붉은 사막은 ???, 인조이, 카잔은 대만족! 진짜 후회 없는 게임쇼였다 [지스타 2024 후기 썰풀이 방송]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 43

  • @eclipia2
    @eclipia2  10 днів тому +10

    첫 날
    0:00 시작부터 이번 여행이 조진 이유
    8:30 KTX 첫 경험 + 부산 지하철 첫 경험
    17:40 지스타 최고의 기대작 붉은 사막
    30:45 더 렐릭
    40:00 동생 부부랑 식사 + 술 마신 썰
    50:20 반신욕 대신 일퀘함
    둘째 날
    52:30 프로젝트 오버킬
    54:40 게임쇼에 진짜 필요한 물건들
    59:15 프로젝트 오버킬 다시
    1:04:20 실망했던 인디게임
    1:10:45 DAWN OF KEMET
    1:15:40 회전 초밥 + 젤라또 첫 경험
    1:18:55 카잔 인기 많음 + 시청자 못 만날만 했음
    1:24:20 트릭컬 카페 갔다 옴
    1:31:10 코스프레 많이 봄
    1:39:15 해운대에서 갈매기들한테 새우깡 줌
    1:44:00 샌드박스 파티
    1:46:10 동생부부랑 겟아웃 봄
    1:53:15 돌아가는 항공편 취소됨
    셋째 날
    1:57:35 인조이
    2:07:40 카잔
    2:17:05 인조이 부스
    2:17:30 숲 + 유튜브 스트리머 라운지
    2:21:45 지스타 가실 분들 명심하세요
    2:30:50 V.E.D.A.
    넷째 날
    2:36:30 라이트 오디세이
    2:39:00 안녕서울, 벨라스터
    2:42:05 키보드 시연회?
    2:44:00 THANKS, LIGHT
    2:45:20 DAWN OF KEMET + 아무튼 여러가지 이야기
    지스타 첫 경험 총평
    2:46:55 그래서 어땠음?
    2:50:20 다른 게임쇼 갈 거?

  • @서진원-h7j
    @서진원-h7j 9 днів тому +7

    여기에 긁힌사람들은 펄어비스에 개같이 물린 사람들만 있는듯ㅋㅋㅋㄲㅋㅋ😂

  • @전성호-s4l
    @전성호-s4l 9 днів тому +11

    붉사 개 존잼 이였음

  • @뒹굴뒹굴로맨스
    @뒹굴뒹굴로맨스 9 днів тому +3

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 복날 개 맞듯이 맞아버린 이클짱

  • @sniper-yt5hc
    @sniper-yt5hc 9 днів тому +8

    붉은사막 보스4마리 다 깨는 사람들 있던디... 그리고 오픈월드는 수백시간하는데 조작방벚은 다 익히게 되고 복잡해도 할수 있는게 많을수록 즐길게 많아서...초반만 안 어렵게 해놓으면 괜찮을것 같던데

  • @freshairda
    @freshairda 9 днів тому +3

    다른 건 다 좋은데요. 다크소울 게임 엘더링은 쉬운 게임 이였나요? 엄청 어렵던데. 붉은사막이 조작이 어렵다는 건 익숙하지 않은 부분 같은데 개인적인 취향을 보편화 하는 건 아닌 거 같구요. 박진감 있고, 게임 공략 방법을 다양화 했다는 점이 전 너무 좋았습니다. 아울러, 스킬 버튼 조합이 힘든 부분은 스킬을 따로 분류해서 선택해서 넣으면 해결 되는 부분이라 큰 문제가 아닌 거 같습니다.

    • @화난행성
      @화난행성 9 днів тому

      제발 그랬으면 좋겠습니다. 몬헌 월드처럼요.

  • @min-zv3qw
    @min-zv3qw 9 днів тому +5

    카잔은 그냥 익숙한소울맛이여서 그냥 그랬는데 붉은사막은 난해한?조작감이 좀 있었지만 여러기술들이 너무 신선했고 콤보?타격감이 좋아서 몰입감도 좋았고 재밌었음 사슴왕, 헥세, 리드데빌 클리어완료 ㅎㅎ

  • @toxiapoison
    @toxiapoison 10 днів тому

    카잔 붉사 인조이 진짜 너무 하고싶었는데 갈 때마다 대기줄 일시 마감일 정도로 인기가 많아서 결국 못함ㅠㅠ 그래도 재밌는 게임도 많았고 인생 첫 코스프레 반응도 좋았어서 아주 만족스러운 게임쇼였습니다.

  • @보드카-b2c
    @보드카-b2c 8 днів тому

    이클님 만나서 사인 한번 받아보고 싶었는데 사람이 너무 많다보니 결국 못만나서 아쉬웠음

  • @잇힝-h7l
    @잇힝-h7l 9 днів тому

    재밌었겠다 ㅋㅋ 영상 감사해요~

  • @뒹굴뒹굴로맨스
    @뒹굴뒹굴로맨스 9 днів тому +2

    아 콘솔인데 락온이 안된다면...콘솔 논타겟팅이냐구 ㅋㅋ

  • @abovethed78
    @abovethed78 9 днів тому +3

    왜잡혔는지 모를 정도로 개쳐맞았다고하실만큼 커맨드가 어렵기 때문에 다른겜과 다르게 커맨드 입력영상을 미리보여준거고 그걸 다익힌 사람은 거의 없습니다 이런식의 입력방식이다 라는것만 인지시키는 것이었을테고 그렇기때문에 시연해본 타게이머들도 커맨드가 익숙하지않고 다쳐맞으면서도 좋은 평가를 했던거겠죠 우리가 철권 킹오파 커맨드 모르고처음 겜접해서 개쳐맞던 시절에도그렇게도 그겜을 좋아했던건 그런이유일겁니다

    • @화난행성
      @화난행성 9 днів тому

      허나 그렇기에 대전격투 게임이 고인물 전용 게임이 된 거겠죠? 이는 리듬게임도 마찬가지...

    • @수행인
      @수행인 9 днів тому +1

      그래서 한국에 철권, 킹오파 좋아하는 유저가 얼마나 되며, 그 연령대가 어떻게 되는지 아십니까? 롤 하는사람들이 많을까요, 격겜하는 사람들이 많을까요? 원래 격겜 좋아하는 사람들이 쳐맞으면서도 재미있게 한 거죠. 요즘 젊은 세대들 조금만 복잡해도 게임 안하려고 해요. 붉사는 검사 유저들이나 복잡한 커멘드를 좋아하는 소수를 위한 게임입니다. 붉사가 잘 나가려면 해외 시장을 공략해야 합니다. 한국에서는 텄어요. 쉬운거 좋아하는 유저 많은 한국에서는 붉사가 크게 재미 못볼겁니다.

    • @정바람불어좋은
      @정바람불어좋은 9 днів тому

      ​​@@수행인붉사가 격겜아닌디. 보스전읁게임중 일부인디. 화려한 콤보는 넣고싶으면 넣고 그냥 약공.강공.구르기만으로도 다 잡을수 있는디. 무슨 착각을 하나요

    • @화난행성
      @화난행성 9 днів тому

      @ 하긴 붉은사막같은 AAA 게임은 애시당초 코어 게이머들의 전유물이라 모두를 만족시키는 건 사실상 불가능하긴 합니다.

  • @인내가없는사람
    @인내가없는사람 9 днів тому +1

    젠레스 탑 등반좀 해다오

  • @퓨르.J
    @퓨르.J 9 днів тому

    나중에 붉은사막 방송하시면 훈수충 많을듯

  • @Astashh
    @Astashh 9 днів тому

    지스타 가기 전부터 파란만장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @수행인
    @수행인 9 днів тому +1

    붉사가 한국에서 매니아 게임이 될 수 밖에 없는 이유. 복잡한 커멘드. 검사 유저들만 익숙해서 적응하거나 원래 어렵게 조작하는 거 좋아하는 소수 매니아들만 할 수 밖에 없음. 콘솔 패키지 게임은 진짜 아재들 영역(3,40대)인데 이 나이대는 조금만 어려워도 진입장벽으로 느껴져서 쉽게 해보려는 경우가 드물 것임. 내년에 굳이 붉사 아니어도 재미있는 게임(몬헌 와일즈, GTA6)같은 게임이 많이 나오는데 굳이??? 그리고 그보다 젊은 세대(1,20대)들 또한 거의 할 것 같지도 않음. 조작은 쉬우나 캐릭터가 막 화려하게 이것 저것 하는 모습을 보고 마치 내가 잘하는 것처럼 느껴지는 게임이 대중적으로 인기를 얻는 것에 반해, 붉사는 매니아 게임임. 한국에서는 잘해봐야 중박 칠 것 같고, 대박 치려면 해외를 공략해야 함. 해외에서는 인기 좋던데 펄업이 본전이라도 뽑으려면 해외 시장을 적극적으로 공략해야 함. 그래야 후속작 도깨비라도 나오지. 그렇지 않으면 두번다시 패키지 콘솔 게임 만들 생각은 못할 것임.

    • @화난행성
      @화난행성 8 днів тому

      헌데 매니아용 게임이라면 해외에서도 마이너한데 뭐 알아서 하겠지...
      다만 매니아용 게임이니만큼 흥행은 장담 못하고, 대중적 흥행은 기대 안 하는게 좋을 듯 싶음.

    • @metbusby8233
      @metbusby8233 8 днів тому +1

      아직 사회경험이 많이 없으신것 같은데.. 게임 제작시부터 타겟시장이 한국이아니였습니다... 한국에서 매니아 시장이 될 수 있죠.. 하지만 한국시장에서의 콘솔 스팀 시장 자체가 아주 작습니다.. 무엇을 말하고자 하는바는 알겟으나.. 전문가인냥 장문의 글을 적는게 좀.. ^^

    • @화난행성
      @화난행성 8 днів тому

      @@metbusby8233 어차피 한국 게임계에는 미래가 없습니다. (아직은 일개 한국 게임사인) 펄어비스는 사실 글로벌 시장 진출 겸 탈조선을 목표로 AAA 게임을 개발할 뿐이지 단 한 번도 한국 시장에 대해 관심 따윈 없습니다. 단지 허울만 좋은 애국 마케팅을 울며 겨자먹기 식으로 해 왔을 뿐...
      때문에 붉은사막이 설령 성공한다 해도 결국 SIE처럼 외국에서 새출발할 가능성이 커 보입니다. 즉, 한국 게임의 희망이 아닌 겁니다.

    • @user-lritd8bouw
      @user-lritd8bouw 7 днів тому

      미쳤다고 누가 게임개발하는데 한국시장을 타겟으로 만드냐 그리고 콘솔 패키지게임이 아재들 영역이라는게 뭔 개소리인지;; ㅋㅋㅋ
      그리고 저런거 하면서 뭔 현란한 컨트롤 그딴거 필요하지도 않음 어차피 개똥컨으로도 충분히 적응되면 할만함 뭘 그리 처음부터 부들부들 걱정임

    • @화난행성
      @화난행성 7 днів тому

      근데 컨트롤이 그렇게 쉬운지 아닌지는 나와봐야 알일입니다. 그리고 글로벌 공략한다 해도 대놓고 내수차별 일삼는 삼성이나 현기차처럼은 안 했으면 합니다.

  • @youngforever6369
    @youngforever6369 9 днів тому +2

    지스타서 차은우 닮은 분
    본거같단
    목격담이 있었는데
    이클리피아님 오셨었구나.

  • @kaz1777
    @kaz1777 10 днів тому

    👍

  • @한이-k7q
    @한이-k7q 9 днів тому +3

    이분 린저씨인가요? 4마리 다잡는분도 계시던데 소울류는 잘모르시는듯

  • @dmstmd5
    @dmstmd5 9 днів тому +4

    아... 소울류면 경직도 상관없이 두세대면 뒤져서 속도감이 엄청 느리다보니
    빠른 격투겜이나 액션겜 경험이없으면 붉은사막 소감을 이렇게 느낄 수 도있구나

  • @Lr_kranz
    @Lr_kranz 9 днів тому +1

    이아저씨 목아프다면서 엄청 돌아다니셨네

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 9 днів тому

    진짜로 놀러가셨구나 ㅋㅋㅋ

  • @까미-g1v
    @까미-g1v 9 днів тому +5

    보통 소울충들 평가는 다른겜평가 거르면됨

  • @음쿠쿠-x2p
    @음쿠쿠-x2p 9 днів тому +10

    뭔지모르겠다 라는 말은 존나게 잘 만들었다는 소리~ 파악1도 못했다는 소리 겜튜버가~ ㅋㅋㅋ 수많은게임을 해봤을텐데 아예~다른결의 게임을 할려니 뇌와손이 안딸아줘서 허우적 허우적 거리다 정신 차려보니 보스가 죽어 있엇다 ~ 이거 같은데? 붉사 전투는 새로운것도 아니고 이미 10년된검사에서 채용된거임.그래서 검사하는애들은 붉사보고 검사2라고함 먹어본맛이거던..패드로하던 애들은 눈감고 할테고,키마로하면 유튜브보면서 할거고 ㅋㅋㅋㅋ전투관련은 어차피 펄업이 젤 잘하는분야라 그닥 신경안씀 오픈월드나 검사상위버젼및 스토리 잘내줬으면 하지 ㅎㅎ

  • @hdh0527
    @hdh0527 9 днів тому +1

    아니 무슨놈의 게임해보고온 후기가 '몰라.. 모르겠어 그냥' ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ