原神アプデの歴史を一気に解説!Ver1.0〜2.8の内容から印象的・面白エピソードまでを総まとめ

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  • Опубліковано 24 сер 2024
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КОМЕНТАРІ • 188

  • @5_hikina
    @5_hikina Рік тому +131

    命定値ができたきっかけ
    中国のとある配信者が限定武器無凸確保するために天空の巻30冊以上引くというあまりに不運な出来事がおきて、ミホヨが見兼ねて実装したそうです。

    • @user-rf6pk2ne2o
      @user-rf6pk2ne2o Рік тому +4

      そうだったんだwwww
      むしろミホヨの目に留まるぐらいの強運だったのかもww

    • @karu-kz9eo
      @karu-kz9eo Рік тому +12

      天空の巻30は可哀想…

  • @user-ge8rk8sh9n
    @user-ge8rk8sh9n Рік тому +40

    元素クルーシブル、始まった直後日本人4人でマッチングして「これであってるんですかね…」「多分そうですよね…」「よくわからんすね…」ってみんなで平和なチャットしてたのめっちゃ懐かしい、そしてその時のみんなとフレンドになったんだけど今やログイン31日前や…楽しく生きてるといいけど

    • @chocolateageha5156
      @chocolateageha5156 Рік тому +5

      1ヶ月前までやってたならフォンテーヌで戻ってくるよきっと
      それか夏休みだし長期旅行に行ってるか受験生で本腰入れ始めたんだよきっと

    • @user-ge8rk8sh9n
      @user-ge8rk8sh9n Рік тому

      @@chocolateageha5156
      1ヶ月前までじゃなくてもう一年以上見てないんだよね
      ずっとログインしてないと31日前表記になるんやで

    • @user-pg9ke6sp1f
      @user-pg9ke6sp1f Рік тому

      ⁠@@chocolateageha515631日以降はカウントされないから実際は1年以上やってないかも

    • @Ilovetomatoes-1192
      @Ilovetomatoes-1192 Рік тому

      @@chocolateageha515631日前以上は数字増えないよ

    • @hatarakitakunai_
      @hatarakitakunai_ Рік тому +2

      @@chocolateageha51561ヶ月以上やってなくても31日前になるくない?

  • @user-yq4bf9zd2t
    @user-yq4bf9zd2t Рік тому +228

    お金がない人にとってアプデが早いのは致命的

  • @user-qu2ps1ml2o
    @user-qu2ps1ml2o Рік тому +20

    初代金リンゴは今でもまたやりたいイベントだ、夏休み感の安らぎと島がひろがっていくわくわくが最高だった

  • @user-perosu
    @user-perosu Рік тому +29

    アスターファンクさんって真面目なトーンで変なこというからツボなんだよなw

  • @kiki.96
    @kiki.96 Рік тому +31

    原神豆知識
    全キャラで唯一事前に告知されなかったキャラは1.3の胡桃だけで、既存恒常で唯一ピックアップされたのは1.3の刻晴だけ。

    • @user-ll2qm4dh6h
      @user-ll2qm4dh6h Рік тому +1

      すっごく記憶が曖昧なんやけど、名刺だけ先にゲーム内で見れなかったっけ?だから次は胡桃実装だって騒がれてたような...?

    • @kiki.96
      @kiki.96 Рік тому +7

      @@user-ll2qm4dh6h あった様な気がしますね。1.3事前番組が中国の旧正月で葬儀屋の胡桃を告知出来なかったんじゃないかって噂になってた気がします。

  • @amo_the_shark
    @amo_the_shark Рік тому +20

    霄灯たくさん作っておいたおかげで毎年海灯祭で放てるので真面目にやっといてよかった…って思ってる

    • @futaarmor
      @futaarmor Рік тому

      もっと作ればよかったな~w

  • @reonam2204
    @reonam2204 Рік тому +115

    1.0からの民ですが、確かにそんな感じだったなーという印象でした!
    ホント、1.4辺りからのミホヨの開発力のインフレ具合は凄かった…!

  • @weiss_hase
    @weiss_hase Рік тому +21

    サービス開始から1.2までやって放置からの2.2で帰ってきたんですが、実装当時に何となく回したら出てきた鍾離の評価に絶望してたのにいつの間にか鍾離先生と呼ばれるぐらいにめちゃくちゃ強化入ってて驚いたのが懐かしい…

  • @hin-mei4835
    @hin-mei4835 Рік тому +29

    もう3年前くらいか、1.6の金リンゴ、稲妻からスメールの中盤までは個人的には一番楽しい期間です、
    本当に夢みたいな旅でした~

  • @user-pt6pm9bx9p
    @user-pt6pm9bx9p Рік тому +10

    初心者なんですけど現実世界のバレンタインやクリスマスのようなイベントはテイワットの世界観に合わせて行わないのかなと勝手に思ったりして好感度高いです。
    宗教や文化の作り込みへの気合いを感じます。

  • @user-rj2sr1op7l
    @user-rj2sr1op7l Рік тому +8

    19:36 急に自分のデスクトップ表示されたかと思ってクッソびっくりした

  • @okmlo
    @okmlo Рік тому +15

    エンカノミヤ今では全く行かないけど、雰囲気含め最高やったな。

  • @kkhdkwtshdr
    @kkhdkwtshdr Рік тому +60

    昔ランク16に行く前に飽きてやめたけど、今精鋭狩りと聖遺物回収してるくらいハマってる

    • @user-tc8vc1gx2o
      @user-tc8vc1gx2o Рік тому +2

      ランク16行く前でやめるの同じやんけ

  • @Justice_wataame
    @Justice_wataame Рік тому +7

    拡散(と感電とか)の元素反応強化っていつ頃だっか…あの時風主人公ガチってたから死ぬほど嬉しかった

  • @chocolateageha5156
    @chocolateageha5156 Рік тому +9

    スメール直前で始めた身としてはコンテンツ量はむしろ多いくらいで最近のいわゆる虚無期間もちょこちょこ育成を進めるだけでもうフォンテーヌか早いなってなってる
    まだデートイベントはいくつか残ってるし

  • @nonusan_gaming
    @nonusan_gaming Рік тому +32

    壊頭祭時代の霄灯作りは今もイベント関係なくやらして欲しいなあとつくづく思います(1000個以上作った民)
    バージョンごとにデザインの違う霄灯、風船とか作れたら精鋭狩りとかもより意欲的になると思うので

  • @kazuaya
    @kazuaya Рік тому +9

    10億原石からの流れめっちゃ好きww

  • @itohirotokun9007
    @itohirotokun9007 Рік тому +6

    2.8からはじめました。楓原万葉と共に始めた原神だったので金リンゴの回想イベントは周りが思っている以上に印象深いです。

  • @user-fd3qk8vx5i
    @user-fd3qk8vx5i Рік тому +9

    なんだか108原石は今聞いても笑ってしまうw
    妙に期待しちゃってて
    108来た時の自分のリアクションに恥ずかしく笑えるw

  • @uper2913
    @uper2913 Рік тому +8

    神里綾華240日の時壺もメンテ入ってたからほんとにデイリー樹脂しかやること無かった…

  • @RYU-sn2wo
    @RYU-sn2wo Рік тому +10

    初期からやってるけど意外と覚えてないから懐かしさで泣いてる

  • @user-hz9yx3rd1b
    @user-hz9yx3rd1b Рік тому +6

    2:34 燃焼ダメージが上昇&即修正が入ったのはver1.1だったはず

  • @user-xu4zb2sn5z
    @user-xu4zb2sn5z Рік тому +5

    初見マップ広すぎて「ここ全部行けるんだー」って感動してたり、
    どのキャラでも育成すれば強くなる。ってその頃から発覚してたから好きなキャラ引いて育成してたり、十分楽しめてたと思うんだけど、今思うと結構鬼畜やったなーって思うことが多いね

  • @miku-ov8du
    @miku-ov8du Рік тому +6

    もう4.0になるのか…早いですね1.0のイベントもう1回やりたいな…

  • @user-uo1tz6ns8c
    @user-uo1tz6ns8c 5 місяців тому

    こういうゲームの歴史動画で自分が始める前の感じ知れるの楽しい

  • @wataru-hk4nz
    @wataru-hk4nz Рік тому +42

    個人的には第2回金リンゴイベント結構好きだったけどなぁ…

    • @Najdjndj3938
      @Najdjndj3938 Рік тому +12

      背負い投げで大事を成す万葉のインパクトが強烈すぎてそれしか残ってないw

    • @kotomine_handsoap
      @kotomine_handsoap Рік тому +2

      毒林檎は金リンゴよりも難易度が変に高い癖に単調だったのが良くない

    • @kenshin0515
      @kenshin0515 Рік тому +9

      俺もかなり好き✨
      ストーリーも多少引っかかる部分はあったけど各キャラの掘り下げが面白かったし、何と言ってもモナ秘境のグラと各秘境のBGMが神すぎた!😂
      ただ時間があまり取れない人にとってあの物量がしんどくなっちゃう気持ちもわかる😅

    • @user-pw9qf4xr6d
      @user-pw9qf4xr6d Рік тому

      お肉😢

    • @Reeee-ew9iq
      @Reeee-ew9iq Рік тому

      金リンゴ群島探索しながらあのBGMに浸りてえよォ、、、

  • @user-br3ho7nl4d
    @user-br3ho7nl4d Рік тому +65

    最近初めたから、歴史を知れてありがたい

  • @user-lt6hp9tu4i
    @user-lt6hp9tu4i Рік тому +2

    リリース勢です。全てが懐かしい…こんなことあったなあとしみじみ…

  • @wiid3
    @wiid3 11 місяців тому +1

    「でっかいカエルさんと戦闘可能」好きw

  • @SHRR555
    @SHRR555 Рік тому +6

    動画には無いですが、ver2.2は終焉護摩の未だに武器ガチャtopのラインナップでしたね

    • @pannacotta708
      @pannacotta708 Рік тому

      スローペース無課金ワイ、闇と言われる武器ガチャに唯一手を出したのがそこでした笑

  • @makaroni_a
    @makaroni_a Рік тому +2

    それそんなに前のver.だったんだっけ!?っていうのが多すぎて時間が経つのは早いなと感じさせられました…

  • @user-pw6bv2sl4x
    @user-pw6bv2sl4x 4 місяці тому

    半年前に始めたから、アスターファンクおじいちゃんの昔話すごく楽しい

  • @KBTTT
    @KBTTT Рік тому +3

    鍾離強化できるならディシアも強化してくれまじで

  • @user-rf6pk2ne2o
    @user-rf6pk2ne2o Рік тому +1

    マジで金リンゴ群島は、最高の演出とワクワクをプレゼントしてくれた。
    当初、ほぼ海で、稲妻の海移動ギミックの予行みたいなイメージだった。
    限定の新エリア作るだけすごいなぁ。まぁこんなもんだよね。ぐらいだった。
    だって、次は稲妻って大きな新エリアが来るんだもん。箸休めあってもいいよ!ぐらいだった。
    ストーリーが解放され、いざ進めてみると、島が隆起するあのシーン本当に、興奮とワクワクが止まらんかった。
    金リンゴがあったから、原神好きになったといっても過言じゃない。

  • @clover8990
    @clover8990 Рік тому +3

    14:28 14:33 このだいぶあとから始めた人間だけど、気持ちがわかる...
    20:04 ここから始めたので一番親しみ感じる(初心者のままやめてしまったので垢自体は一年前位からあった)こうしてみると自分はスメール実装前と言ういい時期に復帰してますね...

  • @user-yu4lo2lh6h
    @user-yu4lo2lh6h Рік тому +1

    自分がバージョン1.3から始めたことがわかりました。だんだんと盛り上がれる時期に始めたなぁ

  • @user-qm6et6kf7z
    @user-qm6et6kf7z Рік тому +1

    バージョン2.6の後半から始めました。
    初めての限定星5キャラが万葉だったので、
    金リンゴのマップを万葉で駆け抜けた思い出が今でも残ってます。
    自分が知らないバージョンもこの動画で
    色々知れました!

  • @pablo-37-jp93
    @pablo-37-jp93 Рік тому +1

    俺は2.6の延期期間で稲妻クリアまで行けたからホント運が良かったなって
    ついでに綾華も引けました。ありがとう

  • @----cut----
    @----cut---- Рік тому +1

    一応日本向けにもプロモーション打ってるのに、年末年始マジでなんもないのだけちょっと寂しい

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 11 місяців тому

    20:47 この時の金リンゴイベのストーリーでも謎にパイモンが万葉持ち上げる発言があって万葉推しなのに悲しくなった

  • @re_rettoo
    @re_rettoo Рік тому +1

    スメール実装から始めてもうフォンテーヌなのか、早すぎる…
    とにかく早くフリーナに会いたいぞ

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 11 місяців тому

    9:00 逆にこれあったからどっかしらで恒常キャラもイベント祈願に来ることもあるのかなと勘違いしたら全然そんなことなくて余計驚いたよね…

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 11 місяців тому

    5:06 これだったかわからないけど船の上にいる客に料理届けるやつで水に触れたらアウトなのが一番キレた思い出ある

  • @user-bu4ps6lz5t
    @user-bu4ps6lz5t Рік тому +56

    いろいろ言われてたけど、2.8の島がイベント共に様変わりしていったりそれぞれのキャラに合わせた秘境の作り込みがエグかったりして1番楽しいバージョンやったんよな

    • @user-ew4qr2ek5t
      @user-ew4qr2ek5t Рік тому +2

      わかる。3.8より好きだな。

    • @enu0909
      @enu0909 Рік тому +8

      モナ秘境えぐい綺麗だった記憶ある

    • @user-kw9wv9br6g
      @user-kw9wv9br6g Рік тому +2

      太鼓とか盆栽で島の形変わるのめっちゃ楽しかった…

  • @Aisbakzn94
    @Aisbakzn94 11 місяців тому +1

    1.3が最後の狼の末路PUなのえぐい。Twitterの狼の末路PU終了カウントbotによると、現在900日を超えたらしいです。(約2年半)

  • @user-eo1il7ec4h
    @user-eo1il7ec4h Рік тому +2

    金リンゴ復刻のカラスの人形劇自分すごい好きだけど...

  • @user-wt2gu9jg1k
    @user-wt2gu9jg1k Рік тому +1

    初日勢です
    とても楽しく懐かしく見させていただきました
    続編も楽しみにしています!

  • @user-oi5jq6zj9o
    @user-oi5jq6zj9o Рік тому +1

    懐かしいな〜
    霄灯今後も作れるようにしてほしかったな…途中から始めたからできてない重要なイベント多いし、シナバースピンドル持ってない……欲しい

  • @user-qb5yo8ez3y
    @user-qb5yo8ez3y 8 місяців тому

    最近原神始めたので、とてもおもしろかったです!まとめありがとうございます!!もっと早くやればよかったなーって思いました。あと淡々と喋ってるのがすごく好きです!

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 11 місяців тому

    1.1くらいから始めて当時はそう言うものだと思って、海灯祭のモブと絡むのも納得してたけど
    やっぱイベントでプレイアブルキャラの絡み見れるのは重要って思いますね

  • @user-tt5me9se2g
    @user-tt5me9se2g Рік тому +2

    八重神子の発表めっちゃ嬉しかった覚えある

  • @orenosyumi
    @orenosyumi Рік тому +3

    ゴバーがグオパーになったの2.1だったかあ

  • @user-hp1ug9dn4d
    @user-hp1ug9dn4d 11 місяців тому +1

    2011年から始まったマイクラなんて12年経ってまだ1.20だというのに3年目でもう原神は4.1か…ヤバいな

  • @user-bu1iw3bb1g
    @user-bu1iw3bb1g 11 місяців тому +1

    ストーリーの歴史かと思ったらリアル歴史だった笑

  • @user-lc4sh7ky9i
    @user-lc4sh7ky9i Рік тому

    1.0からやってたんだなぁ…懐かしさが込み上げてくる

  • @user-qd4cz1dh1c
    @user-qd4cz1dh1c Рік тому +1

    2.3前半の終わり際に始めたせいで、シナスピ精錬ランク3とかいう中途半端な何かが生まれたんだ…

  • @sora_hakkyou
    @sora_hakkyou Рік тому

    バージョン1.4は祭りのプレイアブルキャラ登場と魔人任務のおかげで虚無感なかった。

  • @PochitaSlytherin
    @PochitaSlytherin Рік тому +2

    3ヶ月前にやり始めてリリース当初からやっとけばよかったなー、て思ってたけどまさか初期はこんな酷い有様だったとは…w
    鍾離は凡人のふりをしてたって説が好きw

  • @luckyseven365
    @luckyseven365 Рік тому

    2.4から始めました。やはり原神の歴史から見ても神アプデだったのですね。一瞬でハマりました。

  • @NINGEN.12
    @NINGEN.12 Рік тому +4

    原神の配信日には既にmiHoYoに飼いならされていたので炎上を傍目そんなわけ無いじゃん笑と思いながらプレイしてた。miHoYoクオリティに飼いならされていたのでコンテンツの質に驚くことは無かったけど元素システムは今までのmiHoYoゲームにはなかったものだからアクションとかムービーに頼らない新しい戦闘体験にワクワクしたな。

  • @user-ii3yv5zq5o
    @user-ii3yv5zq5o Рік тому

    1.0からやってるけど結構忘れてたなあ…めちゃめちゃ懐かしくなってしまった
    108原石事件と綾華PU240日事件の記憶強いです😂

  • @user-zm4wq8qn3i
    @user-zm4wq8qn3i Рік тому

    松茸が過負荷で増えるバグwwwwwww
    そんなん今初めて知りましたわ。。。。。。

  • @user-uu4wb6oq2o
    @user-uu4wb6oq2o Рік тому +1

    最初の半年間に比べたら今は天国よ。
    なんやかんや言うても、ウーバーイーツが一番インパクトを受けたイベントなんよなあって初日勢。
    虚無感というより期待外れからの脱力感なver1.3でしたが、胡桃のキャラ紹介動画を上げてるカミカミ動画投稿主と出会えて、原神の日々の楽しみが1つ増えたのを思い出しました。
    雷電将軍の紹介動画で一度も噛まずにドヤられて、感情を無くした影ちゃんと同じ顔になったのが一番の思い出。
    これからもタノムぜ

  • @hidetrip5291
    @hidetrip5291 Рік тому +1

    いつかは無に帰るソシャゲ。こういう動画は大事ですよねー。

  • @zerefartz4677
    @zerefartz4677 11 місяців тому

    元素クルーシブル一回でいいからやってみたかったw
    今考えると樹脂がある限り報酬もらえるイベントクソおいしいよね

  • @user-zy3p2w
    @user-zy3p2w Рік тому +1

    ベビーヴィシャップの目変わってたのこの動画で気付いたんだけどww

  • @user-bi3sk3qn8c
    @user-bi3sk3qn8c Рік тому

    すごい最近に起こったって言われても納得できそうで…とてもなつかしいような気もする…

  • @ex7073
    @ex7073 Рік тому

    松茸増殖バグ面白すぎるww

  • @kosukemiyake4095
    @kosukemiyake4095 11 місяців тому

    1.3のイベは本当にその後「祭り恐怖症」を患うプレイヤー達が溢れたレベル

  • @kkkag__hanatsu616
    @kkkag__hanatsu616 Рік тому +4

    スメール良かったしリアルタイムでアホみたいに楽しんでたからいいんだけど振り返るとやっぱり2.台が強すぎた印象
    2.4に勝るバージョンほんとにないと思ってる

  • @user-le9yn9cx3s
    @user-le9yn9cx3s 11 місяців тому

    金リンゴ群島ができたときにやったけどワクワクが止まらなかった

  • @user-xe6ys9hb7c
    @user-xe6ys9hb7c Рік тому

    そっちの歴史なのねって思ったけどこれはこれでおもちろい🥰

  • @ebimayosandesuyo
    @ebimayosandesuyo Рік тому +1

    開発元が中国の会社っていう理由だけでやらなかったのめちゃくちゃ後悔したよね

  • @nopio_
    @nopio_ Рік тому

    元素クルーシブルくっそラグかったけどそれでも楽しかった

  • @Runa0342
    @Runa0342 8 місяців тому

    リリースくらいから初めだけど、当時性能とか全く分からず、鍾離が炎上したのも、修正されたのも後から知った
    引いてたけどなんとも思ってなかったし、虚無期間とか思った事も特に無かったな...なんでだろ?

  • @avenuejasmine9251
    @avenuejasmine9251 Рік тому

    すげー良い企画

  • @user-ji5db1kg7n
    @user-ji5db1kg7n Рік тому +2

    壊頭祭が頭壊祭になってるw

  • @Whitechaser4
    @Whitechaser4 Рік тому +1

    一応実は今だと海外ではバージョン2.8の評価が高いよ

  • @OLEAITU
    @OLEAITU Рік тому

    確か、コクセイピックはフータオが実装間に合わなくて差し入れピックだったらしいよ

  • @user-rv6gm7gk9g
    @user-rv6gm7gk9g Рік тому

    Uberすきだったなwwww

  • @user-pi4qt1fm2s
    @user-pi4qt1fm2s Рік тому +2

    3.2(ナヒーダ)からの民です。
    わたしのような後半参戦組にとって、こういった過去のまとめは
    とてもありがたいです!
    原神はほんと、やる前とやった後で印象が変わるゲームです。
    中国のゼルダのパクりゲームだと思っていた過去の自分を殴りたいです
    マジでもっとはやく始めていればよかった…
    おなじ悲劇を無くすためにも、まわりにおすすめしまくります!

  • @kamoniku__
    @kamoniku__ Рік тому

    燃焼ダメがエグかったのとか懐かしい…

  • @ult_romniki2738
    @ult_romniki2738 Рік тому

    最初期勢としてめちゃくちゃ懐かしい

  • @LLH2434LOVER
    @LLH2434LOVER Рік тому

    リリース初期に始めて、原石の貯まらなさに絶望して辞めたのをマジで悔やんでる。

  • @yuyuama
    @yuyuama Рік тому

    1.3の世界任務で突然ダインが出てきて
    話題になったの覚えてる

  • @user-rs7ph9zw9f
    @user-rs7ph9zw9f Рік тому

    1.3で引退して3.0で復帰したワイからすると初期はまじで色んな意味でイカれてたから、復帰してからは驚きしかなくて原神続けてれば良かったってなった。

  • @user-fw6ud5by7w
    @user-fw6ud5by7w Рік тому

    ふーたお控えてたのに刻晴謎ピックアップ引いてゲットしたの今でも忘れない

  • @user-iz4sc5eu2y
    @user-iz4sc5eu2y 11 місяців тому

    松茸増やしてバンするのおもろすぎるやろwww😂🎉😂🎉

  • @HuTaBa0721
    @HuTaBa0721 Рік тому +2

    リリース勢なので 懐かしく(一部涙しながらw)観させて頂きました(*^-^)ノ

  • @user-uh4kd1hp3l
    @user-uh4kd1hp3l Рік тому +1

    1.0とか1.1のイベントもう一度やりたいなと思うけど樹脂の消費は勘弁して欲しい😊

  • @mr.4238
    @mr.4238 Рік тому

    本格的に原神を始めたのが魈と胡桃が出た時でした
    胡桃が引けなかったらガチで辞めようとした時期でもありましたけど今では生活の一部になりましたな〜

  • @user-dy3dc6uy2q
    @user-dy3dc6uy2q Рік тому

    香蕎しかやることなかったときはほんとに地獄でしたw

  • @azuz3150
    @azuz3150 Рік тому

    リリース初日からやってたのに「グルメは冷めないうちに」と壊頭祭のモブおつかいラッシュで脳破壊されたのに加え、108原石事件で運営への信頼無くなって引退してから復帰と引退を繰り返してるから原神初期が最近のことみたいに感じる

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 Рік тому

    クレーって1.0だったのか
    その時始めたものの1時間でやめちゃって4月にそのデータで復帰したから最古参名乗ってええか

  • @user-dt2yq5tl5r
    @user-dt2yq5tl5r Рік тому +1

    懐かしいなぁ……スメール入ってちょっとぐらいまでは原神やろうぜ!ってゴリ推ししてたけど、今はあんまり勧めることはなくなってしまった………

  • @user-kp6re7dg9j
    @user-kp6re7dg9j Рік тому

    腐植の…つるぎ…!?ずっと腐植のけんって読んでたけど、お前はつるぎだったのか…?

  • @user-nq6gb6ek7j
    @user-nq6gb6ek7j Рік тому

    護摩の杖&胡桃は高校の友達とシンエヴァ観にいった時に引いた思い出

  • @hachineko1225
    @hachineko1225 Рік тому +2

    なつかじぃ

  • @jungerhain
    @jungerhain Рік тому +3

    おかげで自分が始めたのが2.1だったと確認できました。無課金なので雷電将軍に間に合わず、悩んで結局タルタリヤ引いたんですよねぇ。
    それ以前の出来事はまだまだ知らないことが多いのでマツタケ事件はかなりの驚きw

    • @yuzulemon_wo_kaese
      @yuzulemon_wo_kaese Рік тому

      アンバーの加入日見たら、原神いつ始めたかわかるんだぜ