усиление лучше чем бонус защиты и вот почему: защита дает выживаемость экспонентциально, то есть чем больше защиты, тем меньше 100 едениц ее даст эффективного хп, в то время как усиление УМЕНЬШАЕТ входящий урон на 25%, а значит дает огромные значения эффективного здоровья, и это значение чем больше, чем более толстый герой, и в мид-лейт гейме(а раньше мид гейма такой турнир сложно забрать), когда все герои одеты в 5-6* и у них уже хороший показатель защиты, лишние 60% защиты дадут совсем мало эффективного здоровья, в то время как усиление даст 25%, не зависимо от статов. Я бы привел графики и расчеты, но делать это в комментариях - тяжело
усиление лучше чем бонус защиты и вот почему:
защита дает выживаемость экспонентциально, то есть чем больше защиты, тем меньше 100 едениц ее даст эффективного хп, в то время как усиление УМЕНЬШАЕТ входящий урон на 25%, а значит дает огромные значения эффективного здоровья, и это значение чем больше, чем более толстый герой, и в мид-лейт гейме(а раньше мид гейма такой турнир сложно забрать), когда все герои одеты в 5-6* и у них уже хороший показатель защиты, лишние 60% защиты дадут совсем мало эффективного здоровья, в то время как усиление даст 25%, не зависимо от статов. Я бы привел графики и расчеты, но делать это в комментариях - тяжело
акаунт с фермой?
Может энку получают за счёт твинов.