暗黑二重製版2.7 物理弓馬測試 Diablo 2 Resurrected 2.7 Bow Amazon test

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 11 вер 2024
  • Diablo 2
    Diablo 2 Resurrected
    Diablo 2 Resurrected 2.7

КОМЕНТАРІ • 32

  • @holyroman26
    @holyroman26 9 місяців тому +3

    謝謝文賢哥分享,很久以前搞了個弓馬,搞好就放著了。2.7版本有更新什麼嗎?
    還是大院長信心弓+七星連珠那套嗎?還是有新的配裝了😆

  • @jack19890901
    @jack19890901 10 місяців тому +4

    現在暗黑2讓亞馬遜有三種玩法,一是傳統標馬(咻咻咻),二是無限馬(自持無限戳到底)三是弓馬(有先備信心是最好),算是最全面且能充分發揮亞馬遜技能,雖然姿色不如舊版😂

  • @user-ju7hy2br8w
    @user-ju7hy2br8w Місяць тому +1

    想請教 如果 同一直線上 巴爾站在 弓馬跟觸鬚中間[弓--巴--鬚] 砲轟會打到觸鬚嗎? 感謝

  • @jack19890901
    @jack19890901 5 місяців тому +1

    蟲鍊或該弓的傷害加深發動機率真的太低...已用信心女傑結果蟲鍊之傷害加深還是很難發動,到最後還是換配大軍與傭兵持死喪(本來是持遵從),安全很多(尤其面對牛頭人或第五波的恐龍),還能順便近身打王(尤其是很愛亂飛的巴爾)

  • @Lackers2006
    @Lackers2006 10 місяців тому +2

    意外的傷害還行的樣子,不過感覺配手工擊退手套安全性會比用手安更好?
    很依賴CTC傷害加深的觸發,或許搭配執法者+新月野蠻人狂亂傭兵會比米山來的更安全?

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  10 місяців тому +4

      安!狂亂傭打王準度差效果太差,弓馬本身打王也差,雖然也可以調整過,但長的樣子就會不一樣了,
      最主要還是傭兵帶個靈氣功能多元,需要衰老的話傭兵也有死喪,壓碎攻速一樣有,準度比狂亂傭好,
      至於不拿死喪是刻意的,死喪傭兵一出來其實搞定很多東西

  • @user-ho9us8ie6f
    @user-ho9us8ie6f 10 місяців тому +1

    賢大,問個問題,附魔法師的技能可以附魔到多重箭上嗎?
    因為我只想衝大約60等,洽西完成人物就洗掉了。

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  10 місяців тому

      安!可以的,有人會使用附魔法師去練多重亞馬

  • @benc0210
    @benc0210 10 місяців тому +1

    請問賢哥電標馬打紅門,一定要用無形的升級泰坦,才打的死墨菲嗎?剛用升級過的有形泰坦戳紅門墨菲,剩最後一滴血,然後墨菲就快速回血😅我裝備除了是有形泰坦,其他跟你電標馬影片一模一樣🎉就差這麼有點點。。。

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  10 місяців тому +1

      安!新版跟舊版不同,新版可以靠電傷(破電板)、穿刺高物傷收頭,舊版沒有這兩項,要收頭只能靠戳刺少少的增傷搭配武器傷害,所以升級是比較保險的,不然收頭可能會拖很長變消耗戰

    • @benc0210
      @benc0210 10 місяців тому +1

      @@user-tp9mm6et7r 昨天標馬打了兩個小時才拿到火炬。同樣是紅門,聖騎輕鬆太多。真不公平。

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  10 місяців тому +1

      @@benc0210 好玩就好,反正容易的(聖騎)早就玩過了,玩些不一樣的比較有趣

  • @jack19890901
    @jack19890901 10 місяців тому +1

    傷害加深配遵從已經算很穩的打法,怕的就是傷害加深效果打不出來

  • @user-ms5we8qh6y
    @user-ms5we8qh6y 9 місяців тому +1

    請問,2.7版對狂巫弓馬有什麼改變嗎?

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  9 місяців тому

      安!新版2.6暗黑最主要是修正了砲轟掃射的物理輸出(比帳面低)的情況,讓它能正確發揮應有的傷害,只是我2.7才測試

  • @user-dl6jp8sf1m
    @user-dl6jp8sf1m 10 місяців тому +1

    弓馬拿這把武器推薦走純物理還是雙修元素?

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  10 місяців тому +1

      安!現在有破免板(無效怪強制改成95%抗),搭配傷害加深詛咒-100物理抗,可以走純物理但吃詛咒,也可以走冰物雙修就比較不吃詛咒

    • @zhenglong9641
      @zhenglong9641 10 місяців тому +1

      你如果没信心 建议你别玩弓马 真的! 不然你会砸键盘的😂 没信心的弓马等于电法没无限 双热没悔恨 😂 有无信心两个概念 😂

  • @CharmSS80211
    @CharmSS80211 10 місяців тому +2

    我的物理愛針+3來了,但是亞特馬最核心的永遠不到

  • @tedwang3046
    @tedwang3046 10 місяців тому +2

    女武神+誘餌+傭兵,你沒有朋友(X

  • @TAR2187
    @TAR2187 10 місяців тому +1

    好奇的問怎麼不用力量靈氣傭兵

    • @user-tp9mm6et7r
      @user-tp9mm6et7r  10 місяців тому +2

      安!刺針對恐龍那波效果很好(傷害加深+反彈傷害),對物理攻擊很兇的怪物效果都很好,當然想配力量或其他靈氣也是可以的,依個人喜好即可

  • @ggsoplay52
    @ggsoplay52 10 місяців тому +2

    以前的風之力到底是強在哪??

    • @d9780750
      @d9780750 10 місяців тому +2

      沒信心以前是最強神弓,大傷高、抽法、擊退,只要想辦法解決物免和攻速而已,對弓馬來說要堆的需求屬性相對比其他弓少,其他弓有基本的傷害不足的問題要解決

    • @Lackers2006
      @Lackers2006 10 місяців тому +2

      強在毫無死角的+300大傷(約300,依角色等級*3.125)
      其他屬性也不錯,缺點只有基速慢了點

    • @CharmSS80211
      @CharmSS80211 10 місяців тому +1

      風之力除了強之外,還很難掉

    • @ggsoplay52
      @ggsoplay52 10 місяців тому +1

      以前看人家用風之力在打,怪物無法接近,會一直被擊退,清場速度也很快,不知道怎麼改版後變弱了

    • @d9780750
      @d9780750 10 місяців тому +1

      @@ggsoplay52 弓馬的導引箭變成無法一直穿透、傷害調降,還有怪物血量上的調整、其他流派有協同技能加成,這些因素讓弓馬注定從一線角退下來

  • @kloze2380
    @kloze2380 10 місяців тому +2

    7%的傷害加深還是太玄學了😮‍💨