A legfelkavaróbb videójátékos küldetések, amiktől még mindig hidegrázást kapunk
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- Bár a videójátékokban általában a jó oldalon, valamilyen magasztosabb cél érdekében hajtunk végre nyugtalanító, esetleg erőszakos cselekedeteket, de vannak olyan esetek, ahol ennek fordítottja áll fenn. Ezekből készítettünk most #toplista-t.
#IGNHungary a világhálón:
• Weboldal: hu.ign.com/
• Webshop: ignshop.hu
• Facebook: / ignhungary
• Instagram: / ign_hungary
• Twitter: / ignhungary
• TikTok: / ign_hungary
Számomra a lost of us 2 vége volt felkavaró amikor a már sovány és gyenge Abby-vel kell megküzdeni, akinek már tényleg semmije nem maradt azon a gyereken kívül.
*semmije, nem keverendő össze a "semmilyen" szóval hiszen ebben az előbbi esetében egy birtokos névmás -ja -je kerül a szótőhöz.
Megérdemelte Abby, amúgy is bőven meg kellett volna halnia azért amit tett Joellel
@@vcarter86 Én kérek elnézést.
Lehet fura lesz, de számomra az "A Way Out" ending -je is elég szomorú érzést váltott ki. Vagy a "The Medium" egész story-ja a végéről nem is beszélve. Ez utóbbi-ban mégha nem is mutatták de tudhatta a játékos szerintem mi zajlott le ott.
The last of us part II
Engem kikészített
Tuti én vagyok fogyatékos 28 évesen, de végig kínoztam a GTA V-ben a csávót, elkapott valamelyest a rossz érzés a Moden Warfare 2-ben, de hát csak egy játék, meg se hatott a Cold War, de a kis elefánt az kegyetlenség noooooo 😭😭😭
AZ it takes two-val egyet értek, én is sajnáltam azt a kis elefántot felnőtt férfi létemre,bár ez kétlem hogy gáz lenne vagy szégyen! Ami nem volt a listán és szerintem elég felkavaró a wolfenstein-ben amikor le kell lőnöd a kutyádat...bár szerintem ebben a Last of Us 2 is keményen jeleskedik az ilyen dolgokban.
Apró megjegyzés, a Wolfenstein inkább egy dilemmába helyez, lehet úgy dönteni, hogy mellélősz
@@martonolah6460 OHh igen? Én személy szerint sosem játszottam vele mert nem bírom semelyik játékot csak láttam 1-2 végig játszásban, de ezt jó tudni :D
Nem döntés kérdése, de elég rendesen megkínzott a Valiant Hearts legvége, hogy nekem kell "odakísérnem" az egyik főhőst :/
azért a Witcher 3-ban mikor Geralt bevágja a gyereket a kemencébe az sem épp piskóta :D
Már ha a játékos elég ostoba hozzá ;)
@@mikeliberty9408 ??? A végén kiderül, hogy egy trükk volt az egész.
@@mikeliberty9408 pont a "put the baby in the oven" a jó döntés
Erre nem is emlekszem
Life Is Strange is üt de jó nagyot
TLOU2 vége magasan viszi az elmúlt időből. Értelmetlenül begyűrűző düh, amiért Ellie képes mindent feláldozni. Főképp azok után, hogy Abby a történtek ellenére, az epilógus előtt képes arra, amire Ellie nem. Megbocsátani. Példátlan, hogyan csinálnak a játék eleji "gonoszból" végül egy teljesen racionális karaktert, akit már inkább sajnálunk, mintsem utálunk a golfozás miatt és érettebben viselkedik, mint a főhősünk.
Eheti élmény nekem a Life Is Strange: True Colors és a Last Stop utolsó döntései, bár ezek nem küldetések, de mi döntünk mások drámai sorsáról.
A far cry 3 egyik endingje sem piskóta! (Az nyilván választható.)
Amióta gyerekem van, leginkább csak azok a játékbeli részek szorongatják meg a gyomromat, mikor a kiskoruakkal kell valamit csinálni, vagy a szüleikkel (és ugye soha többet nem látja a gyerek az anyját vagy apját), hogy tovább juss a történetben... ugyan tudja az ember, hogy ez nem a valóság, de mégis valahonnan szedték a készitők a jelenetek ötleteit...
Gentlemen, welcome to Dubai.
A video készítői gondolom nem játszottak a Life is Strange-el, más magyarázatot nem találok, hogy lemaradt a listáról :) . Kapásból 3-4 olyan döntés eszembe jut, ami bőven megrázóbb, mint erről a listáról bármi.
Annak a jàtéknak nincs párja és jó darabig nem is lesz.
Jaj, a tolókocsis rész, ha száz zsepit nem könnyeztem tele, akkor egyet sem :(((
@@96hellas Amikor végig vittem a játékot napokig álmodtam róla és hogy azt a bizonyis köcsögöt miért nem lehet megölni. Nem csoda hogy filmet fognak készíteni a játék alapján.
SPOILER!
A Life is Strange kb teljes egészében felkerülhetne erre a listára, mivel maga az egész játék is egy bizonyos nehéz döntéshez visz. Hogy addigra Chloe karaktere nem csak a főhős, de a játékos számára is annyira fontossá válik, hogy bármit megtenne, hogy megmentse... Pedig ha Chloe meghal, akkor a város megmenekül...
@@Tartarusz13 Kétszer is vegig játszottam . Első alkalommal ahogy gondolom a legtöbben a helyes döntést hozták meg én is a várost mentettem. Aztán pár hete ismét végigtoltam és a vegén gondolkoztam , hogy nem azért küzdöttem, hogy ne legyen eredménye és mondtam bassza meg mindenki és megmentettem Chloét.
Mondjuk erre a listára most, hogy belegondolok az összes Quantic dream játék felférne. A Heavy Rain-ben az is elég megrázó, amikor le kell vágni a saját ujjadat.
Valójában kihagyható... ;)
@@adamszekelyhidi9882 mi hagyható ki?
Last of us. Joel lányának halála.
A walking dead játékban is vannak olyan felkavaró jelenetek, hogy ihaj.. pl Kacsa(kisfiú) megölése mielőtt zombivá változik, tegye meg az apja vagy majd mi. Az első évad végén meghal a fő hős vagyis mi.. és közben vigasztalni kell clementinet
Vagy színtén az első évadban mikor a padláson megtalálnak egy zombivá vált gyereket
@@MaceY._. meg amikor mindenki jó ízűen falatozik a farmon és kiderül hogy a barátjuk lába az a husi amit esznek 🙄
Bekem Chloe Price feláldozása volt a legtraumatikusabb élmény
meg amikor bénultként tőlünk kéri az eutanáziát...
@@MorliHolect igen megrázó epizód, viszont az egy alternatív világban történt a vége viszont nagyon erőteljesen nyomasztó
Last of us 2 -» amikor Ellie és Abby találkoznak színházban, illetve játék legvégén a harcuk.
Na és a Mass Effect vermári küldetése? Ashley vagy Kaidan?
Vagy a Mass Effect 2 Lair of shadowbroker DLC-jében Vasir sem egyértelműen érdemelt volna halált azért, mert ugyanúgy védte a Galaxist, mint Shepard...
Ezek messze nem annyira felkavaróak. Emellett Shepard lelki állapota sem igazán változik ezeknek a döntéseknek a hatására. Ami a Mass effect trilógiában számomra felkavaró volt az a 3. részben volt, amikor meghalt a gyerek, és Shepard álmai. Az utolsóból már sejthető volt, hogy mi lesz a játék vége, ami sokaknak nem tetszett.
Homefront 1 legelső jelenete. Igaz nem tart tovább pár másodpercnél de mikor a gyerek szeme látára lövik le a szüleit és utána ordítva rohan hozzájuk akkor ott összetud szorulni az ember szíve. De a Get Even meg végig ilyen para ahogy derülnek ki a dolgok a játékról. Amúgy mind2 ajánlom, a homefront kicsit gagyi hatást kelt de amúgy jó kis játék az is.
Homefrontba még van pár ilyen jelenet
Nekem a Metal Gear solid 5 Ben a karantén platformos rész volt ilyen ahogy meg kell ölni a fertőzött katonáidat hogy ne jusson ki a vírus de ők félve csak tisztelegnek Boss nak hogy készen állnak a halálra az nagyon erős volt nekem
Igaz ez nem a videóhoz tartozik, én mondjuk azokat a játékokat szeretem, ahol a tetteimmel alakíthatom a karakteremet, hogy jó vagy gonosz leszek. Csak azt nem szeretem, ha valakin segíteni szeretnék, de ő rám támad, mert részéről egy csapda volt, és mivel megölöm ezt is rossztettnek számít. Ami rontja a karakterem a gonosz felé.
Bioshock-ban a kislányok megölése pl.
Úgy látszik, hogy a Witchert és a CP2077-t nem játszottátok...
Én játszottam mind kettővel de nekem egyik döntés se okozott nagy traumát. Vagy te melyikre gondolsz. Egyébként a CP-t imádom mert olyan világot mutat be amellye szerindtem nagyon sok dolgot lehet még kezdeni. Remélem a CP botránya után lesz folytatás
Lehet hogy nem a legfelkavaróbb, de amikor a bátyámmal játszottam végig A way out-ot, úgy hogy én már játszottam vele és én voltam a rendőr csávó, hát nem volt egy kellemes dolog. :D
Phantom Pain engem mai napig hidegrázzgat . miért nincs itt a listába? A kórházas menekülés küldetésre mai napig nehéz visszaemlékeznem
Vagy csak én vagyok így ezzel?
javítsatok ki ha tévednék de nekem anno a modern warfare 2-ben az eredetiben nem a remasteredben, de ha nem lőttem akkor makarov társai elkezdek engem lőni és ütlegelni.A remasteredbern igen ki van véve az hogy az ember kúszik a földön véresen meg az anyuka vagy az apuka aki a gyerekét fogja.De amúgy a sima modernwarfare a 2019-esben a gáz támadás is eléggé beteg volt, ahogy ygerekként vágig mész és látod hogy az ideg még rángatja az embert vagy az állatot és a nyögési hangok uhhh....
nem tudnék már kiemelni, de a DETROITban meg kell hozni pár igen nehéz döntést is és bár mindig dönthetsz, ahogy az életben is ezek a döntések nem jók vagy rosszak, hanem pokoli kemények és előremutatóak
Én attól kapok hidegrázást hogy elöttem folytottak meg egy kutyát egy zacskóval és nem tudtam oda menni és szétvágni azt a rohadekot mert a vonaton voltam
Ugyan a Call Of Duty Modern Warfare 2019-ben nem nekünk kell megtenni a borzalamas dolgokat, de a cím láttán nekem rögtön az jutott eszembe. Az egyik ilyen felkavaró jelenet az, amikor az orosz fószer az apja után a gyerekét is megöli és mi nem tudunk tenni ellene semmit. A másiknak pedig azt mondanám, amikor Farah gyerekkorát éljük át újra, és végig kell nézni azt, ahogy az anyja hullája esik be mellé, majd nem tudunk segíteni a gáztól szenvedő embereken/állatokon, de előtte megpróbálnak megölni. Mind ezt gyerekként kell végig vinni...
The Last Of Us 2 Joel halála :(, Halo Reach Noble Team halála, ezeket sajnálom igazán
Engem a spec ops úgy en-block sokkolt. Nagyon jó játék, de valami elképesztően depreszzív
Fallout 4, mikor végül eldől melyik frakciót választjuk, és a másik kettőben megismert karaktereket ki kell végezni.
Ezt vegighallgatni is para volt
Az elefánt gyilkos küldetésen én megnevettem. Kicsit beteg.
Bár a sok "Sorry" dolgon nevettem, de miután nem lett eredmény eléggé sz*r volt a lelkiismeretem.
En szadista vagyok ha elveztem a kinzast Trevorral? Xd
Nekem a cyberpunk 2077 passió mellékmisszió tett be
Én a Gtaba amikor meg csináltam az a missiont akkor csak én bennem meg fagyott a vér igaz hogy én nekem a horror játékok a mindeneim de eggyik horror játékba se fagytam meg annyira mint a Gtaba utóírtat: a Gta a kedvenc játékom
Dying light 2
Witcher trilógia
Lost of us 2
@@pepu_tv Inkább a játék végére. Joel halála nem játékmeneti elem
@@pepu_tv Hát... játszd ki és meglátod. :D Sokkal jobb érzés játszani, mint ha elmondanám
@@MH_Based rendben😀
HIDEGrázás? A Fallen Order Ilum-ját mièrt nem említetted? Ott hideg is volt, Meg Cal-t is kiràzta a hideg! És közben engem is. Jó mondjuk ki volt nyitva az ablak, de... ez... mellékes!
Nekem egyik se volt felkavaró. Ha nem nézem meg ezt a videot, meg az ehez hasonlókat másoktól, akkor én nem is gondolnék bele, hogy ez valakinek gondot okozna.
Akkor ott komoly bajok lehetnek...
A Black OPS-nál konkrétan visszatöltöttem egy korábbi mentést, hátha én döntöttem rosszul.. aztán mikor rajöttem, hogy nem akkor tudatosult bennen miről isnszól a játék.
Az viszont, hogy semmi érzelmi reakciót nem váltanak ki benned az ilyenek jelentheti azt is, hogy pszichopátiás személyiseged van persze ezen is lehet segíteni.
@@ketezeregy black ops 2 ben én nem töltöttem vissza annál a bizonyos résznél amikor fejbe lőttem a társamat akinek ruhát húztak a fejére , de a Modern warfare 2 le sokkolt amikor legelőször játszottam
Én csak élvezem a játékot, ha ilyen részhez érek akkor csak arra gondolok hogy durva volt és megyek tovább. Nem kell ezért megzuhani lelkileg.
@@Palapetya
A lelki megzuhanás egy masik veglete a dolognak.
Persze nem jelenti automatikusan, hogy "lelketlen" vagy.
Az érzelmi azonosulasnak vannak fokozatai van akit jobban van akit kevésbé.. én pl abszolút hagyom, higy bevonzzon mert ígyvtudom maximalisan élvezni.
De azért figyeld a jeleket magadon, az érzelmi intelligencia (utalom ezt a kifejezést mert a sok kölyhely miatt ki lett üresítve) is fejleszthető.
Magyarul az empatia.
Én mai napig úgy tolom ki a no russian-t hogy lehetőleg mindenkit megölök(élvezettel😎)
Ez baromság, sztem tudni kell helyén kezelni a dolgokat. Ezek játékok, a szereplők nem valódi emberek és nem okozunk szenvedést senkinek. Zokszó nélkül csinálok végig bármennyi ilyen jellegű küldetést.
Ez egy kicsit olyan, mint a könyvekben, filmekben szereplő karakterek. (A fikciós művekre gondolok, nem a valós emberekről szólókra.) Az ember szereti elképzelni, hogy ezek a szituációk valódiak, és ezért a karakterek is valódiak. Hogy valódi érzéseket, gondolatokat élhess meg. Máskülönben mi másért olvasnám/nézném/játszanám végig őket?