А мне вот первая часть вообще не зашла. Враги может и умные, но было ощущение, что им очень не хватает фидбека при попаданиях. Частенько стреляешься с ними в упор, а он тупо стоит и не реагирует на попадания. В итоге двух положил - хп нет. Хотя может сложность жопораздирающая стояла
Спасибо за выпуск , Дим, а я запомнил Monolith даже не столько по Fear сколько по NOLF 1 и 2 , отличные игры которые не раз перепроходил и очень харизматичная героиня.
The operative: no one lives forever 2 была просто великолепна, надо попробовать на старом нотебуке запустить, там сейчас вин хп установлена интересно пойдет или придется на другой хард 98 поставить?
@@YuriLMНедавно какие-то чуваки взбугуртили от того, что авторские права на NOLF непонятно у кого, пропатчили под новые ПК и выложили в открытый доступ. Теперь все на всем идет. nolfrevival.tk
Очень хорошо помню баг в nolf 2. Один из уровней в подводной лодке, не мог долго пройти, не мог понять куда идти. Долго выносил мозг. Установил максимальное качество графики, и нашел таки выход, то есть проблема крылась в том, что на более простых настройках графики было не различить выхода. Естественно, потом настройки вернул до играбельных, и вроде дальше проблем такого плана не было
Эх, AvP 2... Сколько вечеров в диком страхе я провел, играя миссию за морпеха. Из всех игр вселенной AvP - эта была самой лучшей. Несмотря на свое название, хищник там был по сути только для галочки, что игру сделало только лучше. Все мясо крутилось вокруг людей и ксеноморфов. Локации тоже были выдержаны в стиле чужих. И атмосфера была просто шикарной. Несмотря на графику, в неё просто погружаешься с головой. Для меня эта игра стоит рядом с Doom, Quake, Alien: Isolation, трилогией Mass Effect, Dead Space и прочими шедеврами, где фигурирует космос и другие миры.
Да ну, Blood была просто офигенная, одна из моих любимых игр, вторая часть совсем не то уже было, я даже недавно переигрывал в нее. И как-то до сих пор она навевала страх, а чего только стоит то, когда из-за угла вылетает скелет-монах с криками, уссаться можно))
А ещё уважаемый Бачило не сделал домашнее задание, ибо SDK движка LT был успешно слит в сеть в 98м, а так же в свободном доступе есть исходники NOLF v1.003... вот такой вот "не о чем рассказывать" выпуск получился.
оооо, Дмитрий браво! нновое ВИДЕО!!!! и какое, о моей ЛЮБИМОЙ ИГРЕ!!! СПАСИБО большое, это просто праздник какой-то!!!! я буквально захлебываюсь от слюны восторга!!!
Дмитрий, спасибо вам огромное! Помню, как будто только вчера закрылся 16 бит тому назад, и вышла первая серия кремниевых титанов, но уже 22 выпуск! Так держать! 🖐️
Помню, папа купил мне на новый год очередной CD-сборничек, где были Theme Hospital, Carmaggedon, Estatica 2, Blood и что-то ещё... Что я первым запустил?! Конечно же Blood. Включив свои мультимедийные колонки Aiwa на всю мощность, начинаю фигачить всех этих монстров и один из них как заорёт на украинской мове, что довольно непривычно слышать родной язык в играх: "Дайте мені гранату, я йому зараз перця в жопу наштовхаю!"))))) Не знаю, кому из нас было больше стыдно в тот момент, но это был просто угар. А с Капитаном Когтем я познакомился чуть позже. Очень хорошая и завлекательная аркада, прошёл её где-то за год.
Играя в некоторые понравившиеся игры, подслушиваю краем уха в интернете про их создание, создается одна картина мира игростроения. Откладывается в голове информация о известных играх, применяемых движках, их разработчиках, истории, связанных темах. И всё вроде просто. Почти всё уже известно. Пока Дмитрий новых Титанов не пустит )) Спасибо автору, очень познавательно!
сколько я потратил здоровья на Shadow Warrior и Blood... мрак. я никогда не сравнивал с Дюк. Claw это шедевр. Такая милота. Но играл мало. В Аллодов не играл, но постоянно читал.Ярость! Моя странная сладость и радость. Radeon 9600. и настоящие японские "трансформеры". Одна из первых лицензионных игр, купленных мной. Храню.
Как-то я про существование Monolith то и забыл. А ведь было время. Как меня впечатлил Tron и как я ждал FEAR. Даже отдельный диск с демоверсией покупал (насколько помню, Softclub и демку и игру издавали). FEAR радовал и пугал одновременно, да и вообще это прорыв тогда был.
Спасибо, Дмитрий! Расскажи, пожалуйста, про интересную ОС какую-нибудь. Например, Plan9. Кажется, у тебя такого ещё не было. Кто за Plan9, ставьте лайк. :-)
Во 2 движок ОЧЕНЬ портит впечатление, а графон вообще пиздец, забросил нафиг сразу почти. И это я в 2000 в неё пытался играть, а не сегодня... Может потом ещё вернусь, может и моды дотянут хотя бы косяки графона как в SS2 например.
@@WD__40 Да он вообще даже если помнить 1 очень много нового притащил, чего сходу уровни на небоскрёбах итд стоят, в 1 в силу билда смотрелись высотные все одинаково везде и криво, но кривая стрельба, кривое прицеливание, тормоза везде и всегда(и сегодня тоже дёргается со всеми фиксами), кривой баланс и общая сырость... Потому оттуда первично все помнят КРИВОЕ ВСЁ и тупые коридоры с чем-то долго убиваемым прыгающим.
Не знаю как вам, а мне больше понравились игры серии Condemned, даже больше чем первый Fear. Да многие говорят про кондемнем, что это второсортный хоррор, но лично мне всегда нравилась концепция рукопашного боя от первого лица.
@@secundus6457 Лично мне было сложней пройти Fear из-за ее затянутости, тот же кондемнед КО я прошел залпом почти за день-два. Никакого однообразия я там не ощутил. Напротив даже расстроился, что все так быстро кончилось. Особенно порадовала последняя локация - фермы.
Дмитрий молодец, что делает интересные технические видео и спасибо огромное ему за это. Но Monolith мне кажется заслуживает немного больше времени. Про освещение в FEAR что то совсем не внятное. Зеркальная подсветка это что? это коэффициент зеркального освещения в затенении по Фонгу? эта техника работала еще с начала 70х годов и почти во всех первых играх была, даже без шейдеров. А Попиксельное освещение это ценый класс техник и бамп маппинг это только крупная группировка техник и частный случай это как раз маппинг нормалей. В общем сыроватый выпуск вышел, но респект за то что Дмитрий старается и продолжает пилить видосы.
Кстати юпитер довольно часто лицензировали всякие польские трешоделы для своих трёхкопеечных игр. Мне несколько раз такие в детстве попадались. Видимо, монолиты не так уж много просили за лицензию по сравнению с ID Software. То же самое касается версии движка от фира, довольно частый гость у трешоделов.
Спасибо за выпуск, было как всегда интересно. А про игру Gruntz, которая Хрюки, так никто и не вспомнил. До сих пор не могу найти образ с той озвучкой, с которой играл в детстве ("ммм...перчатки").
Monolith - Mono = lith = LithTech. Думаю так придумали название. Вообще, конечно, студия известна реально по большей части серией F.E.A.R. Во второй части игра даже превратилась в бои на Мехах.
N.O.L.F. моя самая любимая игра детства, наверное. Как приятно было видеть кадры из него в данном видео. Жаль про франшизу НОЛФА ничего не говорится - уникальная игра, культурные пласт, культ в игровой индустрии, редчайшая для игр тематика стебухи над бондианой и цветочными 60-ыми. А FEAR очередной мрачный шутер.
Blood и Shadow Warrior используют более новую версию движка Build, на момент Duke Nukem 3D в движке не было ни вокселей, ни горизонтальных порталов (они же room-over-room). Shogo - отличная игрушка, а еще в ней есть более чем одна концовка (я две нашел, но, может, их больше, не знаю). Blood 2 тоже был бы отличной игрушкой, если бы не баги. Хотя, возможно, есть какие-нибудь народные патчи, не проверял еще.
Die Hard: Nakatomi Plaza и No One Lives Forever вообще супер игры были, в крепкого орешка до сих пор иногда поигрываю и странно что не упоминается что серия игр Might and Magic была тоже на LithTech движке.
Это очень доброе утро.
Утро начинается не с кофе а с кремниевых титанов ;)
Тоже хотел так сказать! Добавлю только то, что маловато будет!!!
А ещё лучше, с кофе и с кремниевых титанов
Утро начинается с силикона.
Кремневое кофе)
F.E.A.R., любимая игра в жанре шутер, спасибо Дмитрий!
@@IrlanderBeard даже сейчас у меня подлагивает)
@Old Liquid средний ноут. 920mx 2gb, 4gb lpddr3 озу, pentium n4200
@@milkywaywhat нифига не средний. Этот проц слабее пентиума 2007 года!
А мне вот первая часть вообще не зашла. Враги может и умные, но было ощущение, что им очень не хватает фидбека при попаданиях. Частенько стреляешься с ними в упор, а он тупо стоит и не реагирует на попадания. В итоге двух положил - хп нет. Хотя может сложность жопораздирающая стояла
@@milkywaywhat скачай DirectInput FPS Fix и 4GB Patch, и усе станет просто зашибись, а самое главное чтобы вынь10 стояла или на крайняк 8.1
Спасибо за выпуск , Дим, а я запомнил Monolith даже не столько по Fear сколько по NOLF 1 и 2 , отличные игры которые не раз перепроходил и очень харизматичная героиня.
The operative: no one lives forever 2 была просто великолепна, надо попробовать на старом нотебуке запустить, там сейчас вин хп установлена интересно пойдет или придется на другой хард 98 поставить?
@@YuriLMНедавно какие-то чуваки взбугуртили от того, что авторские права на NOLF непонятно у кого, пропатчили под новые ПК и выложили в открытый доступ. Теперь все на всем идет.
nolfrevival.tk
Kiss: Psycho Circus: The Nightmare Child вроде тоже на монолитовском движке была=\
А мне нравится no one lives forewer 2
Очень хорошо помню баг в nolf 2. Один из уровней в подводной лодке, не мог долго пройти, не мог понять куда идти. Долго выносил мозг. Установил максимальное качество графики, и нашел таки выход, то есть проблема крылась в том, что на более простых настройках графики было не различить выхода. Естественно, потом настройки вернул до играбельных, и вроде дальше проблем такого плана не было
Слов нет, одни эмоции))) Положительные. Спасибо)
Вот это подгон с утра!
Спасибо, Дмитрий!
Дима, спасибо за твоё творчество! Так держать, грамотно и содержательно!
Только подумал, что что-то Кремниевых титанов давно не было и вот сюрприз)) Спасибо!
Супер выпуск, большое Спасибо Дмитрий!
Посмотрел на одном дыхании, даже удивился, что видео когда-то закончилось! Ваши видео про движки просто супер!
Отличный выпуск!
Эх, AvP 2... Сколько вечеров в диком страхе я провел, играя миссию за морпеха. Из всех игр вселенной AvP - эта была самой лучшей. Несмотря на свое название, хищник там был по сути только для галочки, что игру сделало только лучше. Все мясо крутилось вокруг людей и ксеноморфов. Локации тоже были выдержаны в стиле чужих. И атмосфера была просто шикарной. Несмотря на графику, в неё просто погружаешься с головой. Для меня эта игра стоит рядом с Doom, Quake, Alien: Isolation, трилогией Mass Effect, Dead Space и прочими шедеврами, где фигурирует космос и другие миры.
Уфф наконец-то. Самый лучший канал
Спасибо огромное! Очень интересно было посмотреть про события прошлых лет, связанные с видео играми
Отличное видео! Два в одном (история компании + описание движка) . Очень понравилось! Спасибо!
Да ну, Blood была просто офигенная, одна из моих любимых игр, вторая часть совсем не то уже было, я даже недавно переигрывал в нее. И как-то до сих пор она навевала страх, а чего только стоит то, когда из-за угла вылетает скелет-монах с криками, уссаться можно))
no one lives forever обделен вниманием, хотя пару кадров все-таки было
А ещё уважаемый Бачило не сделал домашнее задание, ибо SDK движка LT был успешно слит в сеть в 98м, а так же в свободном доступе есть исходники NOLF v1.003... вот такой вот "не о чем рассказывать" выпуск получился.
SHOGO - игра детства. И благодаря видео узнал, что в нем есть отсылка к Кло!
да тоже с первых кадров узнал её..
Спасибо за выпуск! Досмотрел с удовольствием! Как раз дал идею об обзоре на некоторые упомянутые игры в моих новых видео!
Он там их десятки упомянул
ну Блад и Блад 2 точно.
оооо, Дмитрий браво! нновое ВИДЕО!!!! и какое, о моей ЛЮБИМОЙ ИГРЕ!!! СПАСИБО большое, это просто праздник какой-то!!!! я буквально захлебываюсь от слюны восторга!!!
СПАСИБО ДИМКА!
Просто Восхитительно!
ТАК ДЕРЖАТЬ!!!
Спасибо Дмитрий! Было приятно пройтись по памяти через игры с разными итерациями движка.
А как же серия No One Live Forever? Большой был хит. И во второй части просто отличный для 2002-го графон.
Спасибо тебе Дмитрий и крепкого здоровья!
" I Live again ! " не знаю что там про Blood но это была офигенная игра ) и все так и считали.
Дмитрий, спасибо вам огромное! Помню, как будто только вчера закрылся 16 бит тому назад, и вышла первая серия кремниевых титанов, но уже 22 выпуск! Так держать! 🖐️
Приятно было работу начать.
Все жду очередного шедевра как F.E.A.R.
Лучший подарок на День Рождения! Спасибо, Дмитрий!
Дима доброго времени суток, спасибо за новое, интересное видео на канале
Спасибо Дмитрий очень интересненько
Помню, папа купил мне на новый год очередной CD-сборничек, где были Theme Hospital, Carmaggedon, Estatica 2, Blood и что-то ещё...
Что я первым запустил?! Конечно же Blood.
Включив свои мультимедийные колонки Aiwa на всю мощность, начинаю фигачить всех этих монстров и один из них как заорёт
на украинской мове, что довольно непривычно слышать родной язык в играх:
"Дайте мені гранату, я йому зараз перця в жопу наштовхаю!")))))
Не знаю, кому из нас было больше стыдно в тот момент, но это был просто угар.
А с Капитаном Когтем я познакомился чуть позже. Очень хорошая и завлекательная аркада, прошёл её где-то за год.
И утро стало добрее! Спасибо, Дима!
Вот это действительно контент! Успехов тебе Дима, и ждем новых выпусков.
Дмитрий, спасибо!
Дмитрий. лайк сразу.
Играя в некоторые понравившиеся игры, подслушиваю краем уха в интернете про их создание, создается одна картина мира игростроения. Откладывается в голове информация о известных играх, применяемых движках, их разработчиках, истории, связанных темах. И всё вроде просто. Почти всё уже известно. Пока Дмитрий новых Титанов не пустит )) Спасибо автору, очень познавательно!
Спасибо, Дмитрий! 😀
Спасибо за потрясающий обзор! Как всегда бесподобно!
Ждали уже контент.
Спасибо Дмитрий !
Увидел claw и очень сильно прослезился. Самая первая игра на пк)
сколько я потратил здоровья на Shadow Warrior и Blood... мрак. я никогда не сравнивал с Дюк. Claw это шедевр. Такая милота. Но играл мало. В Аллодов не играл, но постоянно читал.Ярость! Моя странная сладость и радость. Radeon 9600. и настоящие японские "трансформеры". Одна из первых лицензионных игр, купленных мной. Храню.
Спасибо за видео! Давненько не было хорошего стрима!
Как только получаю уведомление о титанах тут же бросаюсь к экрану! Спасибо за выпуск. Он шикарен!
Как раз обед! Дмитрий спасибо!
А, у меня СЕМЬ УТРА... Хорошо что выходной!
Отличное утро) Спасибо Дмитрий!)
Каждый ролик Димы это как праздник
Как всегда, на высшем уровне!!!
Когда уже пересмотрел все подписки, Дмитрий выпустил новые КТ! Утро удалось)
Blood это первая моя любимая игра на ПК) играл в нее еще в компьютерных клубах.
утро удалось))
Как-то я про существование Monolith то и забыл. А ведь было время. Как меня впечатлил Tron и как я ждал FEAR. Даже отдельный диск с демоверсией покупал (насколько помню, Softclub и демку и игру издавали). FEAR радовал и пугал одновременно, да и вообще это прорыв тогда был.
В смысле забил? Shadow of Mordor и Shadow of War - их совсем новые и хорошие игры.
@@TheDrQuake сингл у них не тот...
Спасибо, Дмитрий!
Расскажи, пожалуйста, про интересную ОС какую-нибудь. Например, Plan9. Кажется, у тебя такого ещё не было.
Кто за Plan9, ставьте лайк. :-)
Я тожэ хочу послушать про plan9.
@@НатальяВешуткина посмотрите видео Расса Кокса или почитайте пейперы Пайка, Томпсона и компании, а тривиальные факты сто раз уже обсосали.
Спасибо за кремниевых титанов!
О боже!!!! Видео про движок) Ностальгия прям)
На 10:30 Arthur's quest из фильма Куб изначальности!
ага! совсем недавно натолкнулся на обзор игры чуть со смеха не помер ua-cam.com/video/tv7MeA6etKE/v-deo.html
Спасибо) Лампово и информативно, как и всегда.
В 6.30 по мск! Рановато!))
@@akstis_su вы о чем, товарищ?
@@akstis_su основная аудитория примерно живет по мск времени. Как по мне, 6.30 есть рановато.
@@akstis_su я вижу, у вас много времени) зайдите тогда на мой канал, зацените ретро-сборки)
Рассказ в рамках титанов про движок был неожиданным, добро.
Как раз вчера вышло переиздание Blood: Fresh Supply. В свое время пропустил, сейчас играю с удовольствием
Blood и Blood2 вообще шедевры, много времени провел за игрой. Так давно это было.....Спасибо за обзор.
Во 2 движок ОЧЕНЬ портит впечатление, а графон вообще пиздец, забросил нафиг сразу почти. И это я в 2000 в неё пытался играть, а не сегодня... Может потом ещё вернусь, может и моды дотянут хотя бы косяки графона как в SS2 например.
@@TheDrQuake Bloob 2 приятная стрельба...
@@WD__40 Да он вообще даже если помнить 1 очень много нового притащил, чего сходу уровни на небоскрёбах итд стоят, в 1 в силу билда смотрелись высотные все одинаково везде и криво, но кривая стрельба, кривое прицеливание, тормоза везде и всегда(и сегодня тоже дёргается со всеми фиксами), кривой баланс и общая сырость... Потому оттуда первично все помнят КРИВОЕ ВСЁ и тупые коридоры с чем-то долго убиваемым прыгающим.
Дима, спасибо большое за интересный контент!
Blood 1 лучшая игра от этой студии.
Не знаю как вам, а мне больше понравились игры серии Condemned, даже больше чем первый Fear.
Да многие говорят про кондемнем, что это второсортный хоррор, но лично мне всегда нравилась концепция рукопашного боя от первого лица.
Концепция-то крутая, но однообразность еще больше чем в fear.
@@secundus6457 Лично мне было сложней пройти Fear из-за ее затянутости, тот же кондемнед КО я прошел залпом почти за день-два. Никакого однообразия я там не ощутил.
Напротив даже расстроился, что все так быстро кончилось. Особенно порадовала последняя локация - фермы.
Эээй, я и так всю ночь не спал, уже глаза смыкаются
Большое спасибо за видео!
Ооооо! Вовремя я заглянул. Спасибо!
за Аллоды отдельное спасибо!
Это здорово. что видос к началу рабочего дня подоспел =)
Дмитрий молодец, что делает интересные технические видео и спасибо огромное ему за это. Но Monolith мне кажется заслуживает немного больше времени. Про освещение в FEAR что то совсем не внятное. Зеркальная подсветка это что? это коэффициент зеркального освещения в затенении по Фонгу? эта техника работала еще с начала 70х годов и почти во всех первых играх была, даже без шейдеров. А Попиксельное освещение это ценый класс техник и бамп маппинг это только крупная группировка техник и частный случай это как раз маппинг нормалей. В общем сыроватый выпуск вышел, но респект за то что Дмитрий старается и продолжает пилить видосы.
Дмитрий супер видео! Потому что мои любимые игрушки там фигурируют, а я и не знал что их завязывает монолит)
Отличное утречко
ШИКАРНО! Пойду переиграю в первые фиары!..
Спасибо Дима. Помню на сборнике много игровке был у меня блад. Очень понравился тогда. Фир тоже хороший. Не знал что это одна компания делала.
Большое спасибо!
Силициум!!! иду на работу чтобы посмотреть новый выпуск Димаса. отличный день)
в F.E.A.R. еще и Parallax mapping добавили - дыры с ямами на стенах от выстрелов по сути 2Д изображения, но под углом взора кажутся 3Дшными.
Привет Дима, с праздниками!
Кстати юпитер довольно часто лицензировали всякие польские трешоделы для своих трёхкопеечных игр. Мне несколько раз такие в детстве попадались. Видимо, монолиты не так уж много просили за лицензию по сравнению с ID Software. То же самое касается версии движка от фира, довольно частый гость у трешоделов.
Спасибо за выпуск, было как всегда интересно.
А про игру Gruntz, которая Хрюки, так никто и не вспомнил. До сих пор не могу найти образ с той озвучкой, с которой играл в детстве ("ммм...перчатки").
УРА!!!
За Blood респект. Думал, что никто не помнит о ней.
Как всегда шикарно.
Blood была моя любимая тогда после кваки 1й. А вот дюк никогда не нравился почему то.
Monolith - Mono = lith = LithTech.
Думаю так придумали название.
Вообще, конечно, студия известна реально по большей части серией F.E.A.R.
Во второй части игра даже превратилась в бои на Мехах.
Монолит до этого помнили за Bloob и NOLF...
Дим, спасибо за взрослый контент! Один раз бачил - всегда бачило!!!!))
N.O.L.F. моя самая любимая игра детства, наверное. Как приятно было видеть кадры из него в данном видео. Жаль про франшизу НОЛФА ничего не говорится - уникальная игра, культурные пласт, культ в игровой индустрии, редчайшая для игр тематика стебухи над бондианой и цветочными 60-ыми. А FEAR очередной мрачный шутер.
shogo mobile armor division вроде исходники выкладывали в сеть! Я еще в детстве копался в кодах.
www.gog.com/forum/shogo_mobile_armor_division/question_about_the_source_code
www.moddb.com/games/shogo-mobile-armor-division/downloads/shogo-mobile-armor-division
Я в Claw играл на компьютере в детском саду в 1998-9 году. Долго её искал и нашел года 3 назад. Обалденный попрыгун в 2х мерке.
Я про движки люблю даже больше, чем про железо
Blood и Shadow Warrior используют более новую версию движка Build, на момент Duke Nukem 3D в движке не было ни вокселей, ни горизонтальных порталов (они же room-over-room).
Shogo - отличная игрушка, а еще в ней есть более чем одна концовка (я две нашел, но, может, их больше, не знаю).
Blood 2 тоже был бы отличной игрушкой, если бы не баги. Хотя, возможно, есть какие-нибудь народные патчи, не проверял еще.
Монолит это действительно легендарная команда, обожаю их Blood и Shogo!
10:37 На этом моменте нервно дернулся глаз Сашки Кропа
Нормальный подгон, спасибо
Die Hard: Nakatomi Plaza и No One Lives Forever вообще супер игры были, в крепкого орешка до сих пор иногда поигрываю и странно что не упоминается что серия игр Might and Magic была тоже на LithTech движке.
На движке LithTech была только девятая часть ММ... и это один из ярчайших примеров неудачного его использования
Фоном идет геймплей Blood без звука, а в голове со звуком =D
В то время так и сидели в думе с вольфом, кармак шизофреник гений
О господи, FEAR, какая же отличная игра.
о, TRON 2.0 ! Аж захотелось перепройти его
Отлично. Буду ждать еще технороликов про движки. Мой уровень позволяет писать движки чуть хуже аллодов пока что))