Обзор VRskater - На Доске в Шлеме

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 вер 2024
  • Игра про скейтбординг, самое близкое к Tony Hawk что есть в ВР.
    VRskater
    store.steampow...
    Видео сделано при поддержке сообщества VR Rus. Если у вас есть вопросы по поводу виртуальной реальности или просто хотите пообщаться с интересными людьми - проходите по ссылке / discord .
    Группа ВКонтакте: terki_t...
    Instagram: / tutvr
    Монтаж, сценарий, геймплей - @theexpir
    Голос, редактор - @Arch
    #обзор #vrskater

КОМЕНТАРІ • 52

  • @Sergm831
    @Sergm831 2 роки тому +7

    очень вдохновляющий обзор. на квесте если будет- обязательно выстрелит, но там желательно больше свободы.

  • @VuaR1208
    @VuaR1208 2 роки тому +5

    Мне кажется-для игры отлично подойдут трекеры для ног от Вайв(или аналоги)! Как для игры Rezzil Index

  • @AntiPALOm
    @AntiPALOm 2 роки тому +7

    надо что бы добавили возможность управления трекирами на ногах , фул бади зашел бы отлично

    • @z2deker
      @z2deker 2 роки тому +1

      Прикрутить трекер к доске с подвеской)

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 2 роки тому +3

      Глупая идея, ибо:
      1. Без доски, ты не сможешь делать те же трюки, что на доске.
      2. Стоячие трюки сильно отличаются от трюков в движении (как пример - велосипед, попробуй-ка стоя на месте на нем устоять - это сложно, а ездить без рук вписываясь в повороты могу даже я, толстяк, на своем тяжеленном дешманском горняке из стали, ибо инерция и всякие гироскопические эффекты играют роль).
      3. Управление доской ногами должно быть очень точное, для приблизительного отслеживания тебе потребуются трекеры на лодыжки и на ступни, т.е. минимум 4 штуки, чтобы (даже так недостаточно) точно считывать положения ног.
      4. И главное: а смысл? Можно купить доску, которая стоит в разы дешевле ВР, и пойти в скейтпарк учиться по настоящему. Травмоопасность будет аналогичная, только падая не будет шанса разбить дорогой шлем с контроллерами, телевизор, да все окружение - только кости максимум поломаешь, да вывихнешь что-нибудь, как и в случае подобной игры в ВР с управлением ногами.
      Это не учитывая то, что за счет приподнятости настоящей доски над полом, ты можешь ноги опускать ниже уровня доски тем самым заставляя доску, например, подпрыгнуть. Стоя на полу, или деревяшке - ты такое сделать не сможешь.
      Тут смысл в аркадности, так как руками люди уже умеют хорошо управлять с детства, а твердая стойка на ногах не позволит ломать себя и окружение.
      Максимум тут достаточно добавить отслеживание для корпуса, чтобы адекватно отображать руки относительно корпуса, а ноги уже должны двигаться относительно трюка, который ты исполняешь.

    • @devix_god
      @devix_god 2 роки тому +1

      @@GoodVrGames *Душнила:)*

  • @free.president
    @free.president 2 роки тому +4

    Я один из разработчиков этой игры. Эти все фичи хранят для следующей версии)

    • @v747
      @v747 2 роки тому

      Добрый день, планируете ли добавлять трекинг тела?

  • @maxlilt
    @maxlilt 2 роки тому

    Осталось научиться нажимать курок большим пальцем ноги.

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 2 роки тому +2

    а ты помнишь? я помню, конечно помню, помню помню 🍇

  • @EdikLevin
    @EdikLevin 2 роки тому +5

    Тут многие пирут про трекеры ног, типа подпрыгивать, крутиться и так далее. Но ребята, это уже практически настоящий скуйтбординг. Так то пойдите и покатайтесь в реале))
    Не взлетит настоящее прыганье по квартире, да и соседи будут не рады.

    • @smlkGG
      @smlkGG 2 роки тому +2

      Как реальный скейтер, скажу: «хуйню сморозил»

    • @TimofeySop
      @TimofeySop 2 роки тому

      @@smlkGG Как тоже настоящий скейтер скажу тебе то же самое. Реально, как ты олли без доски выполнишь?

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 2 роки тому +1

      @@TimofeySop Да, про трэкеры затирают люди, которые на доску ни разу не вставали, и даже неспособны подумать о распределении веса на ногах. Меня как опытного ВРщика и неопытного летчика до сих пор иногда дезориентирует, когда поднимаясь в игре в гору (в скайриме например), я начинаю смотреть вверх на склон, тело такое "воу воу, у тебя ноги стоят неправильно, давай-ка я подкорректирую" - и с этим приходится бороться, что уж говорить, если придется еще и неуверенно стоять на одной ноге...
      А касательно скейта - ладно, начать движение типа можно, неправильно оперевшись на левую ногу, и водя в воздухе правой, для примера, а как банально прыгнуть - это уже хз, ибо задняя нога фактически должна уйти под пол.

    • @smlkGG
      @smlkGG 2 роки тому

      @@TimofeySop На спокойничах! Никто же не просит тебя идеально выводить! так что и делать трюки можно будет спокойно! например от олли оставить один щелчок, кикфлип сделать как щелчок+движение ноги в сторон, и тд

    • @TimofeySop
      @TimofeySop 2 роки тому

      @@smlkGG Это было бы интересно, если бы при этом не нужно было бы там, не знаю, выбирать направление. Нет серьезно, в чем смысл.

  • @alikorvus8558
    @alikorvus8558 2 роки тому +2

    Скейты не устареют !

  • @Lolskqq
    @Lolskqq 2 роки тому +1

    вот бы дабавил трекинг ног

  • @IXEKON
    @IXEKON 2 роки тому

    Вестибулярочка скажет спасибо после такого

  • @ЛинаЛахмостова
    @ЛинаЛахмостова 2 роки тому

    Афигенно

  • @vergil1943
    @vergil1943 2 роки тому

    Нашел эту игру благодаря твоему отзыву в кураторах стим. Спасибо!
    Если играть под саундтрек tony hawk's underground 2/american wasteland то +100 к эмоциям от игры обеспечено. Не то чтобы своя музыка там плохая. Композиции очень классные! Просто их мало, к сожалению, и они быстро приедаются.
    Еще разрабы добавили пункт с экспирментальными фичами и там есть возможность попробовать олли, которые тригерится от твоего реального прыжка. Погружает еще сильнее)

  • @klikantrop
    @klikantrop 2 роки тому +2

    Кстати, да, я давно уже играю в ВР и ратую за добавление в игры ВР тела! )) Думаю, технически это не так сложно, даже в индюшках добавляют, пусть ведет оно себя кривовато иногда). Но когда я лично играю в ВР без тела, то чувствую себя каким-то неприкаянным призраком ))

    • @devix_god
      @devix_god 2 роки тому

      Уже есть куча устройств, проблема в коммерции, люди не готовы платить за это, а разработчики игр не готовы делать проекты под такое

    • @klikantrop
      @klikantrop 2 роки тому

      @@devix_god каких устройств? для чего? мы же про тело только тут писали, вроде)

  • @Art_Eno
    @Art_Eno 2 роки тому

    Рооок

  • @klikantrop
    @klikantrop 2 роки тому +1

    Еще вчера увидел у зарубежного обзорщика ВР игру новую тестовую для квеста 2, использующую АР возможности камеры zombies in your home. Сырая, конечно, и тестовая, через сайдквест, но суть в том, что ты размечаешь стены в своей квартире и смотришь через камеры шлема и уже в резиме АР туда тебе добавлют зомбарей ). Да, пока выглядит очень так себе, но возможности это открывает большие.
    Что лично я хотел бы очень увидеть, для ВР шлема - это генерацию пространства игры на основе твоего пространства в квартире. Технически, это, думаю, не так сложно. Т.е. размечаешь защитной зоной всю свою квартиру. А игра именно вокруг это зоны рисует новое окружение, скажем, квест команту, и расставляет все активные вещи по твоему личному пространству квартиры. Или же ставит стекло, а за стеклом как в акианариуме запускает воду и рыб, гигантских, делает из твоей квартиры зоопарк хоть Юрского периода )) А затем шум бум-бум, из-за деревьев появляется Ти-рекс, разбивает стекло и сжирает тебя))) В этом духе хочется увидеть развитие игр, непосредственно, чтобы ходил не стиками, а прям по своей родной хате и делал вещи)

    • @BananaAppleMeat
      @BananaAppleMeat 2 роки тому +1

      Tea for god генерирует уровень бесконечно на основе размеров зоны и нужно реально ходить по комнате. Рекомендую (в сайдквесте).

    • @Sergm831
      @Sergm831 2 роки тому

      ну вот на следующем шлеме от фб-мета может такое и будет доступно. раз там обещают хорошие камеры и трекинг, то реализовать подобные ар игры будет проще и красивей, чем с чб камерами квеста.

    • @spiritmoon3457
      @spiritmoon3457 2 роки тому

      Spellbound Spire - бесплатная игра в стиме, где ты ходишь по комнате, а в игре лабиринт.
      Но это все неправильно, ВР должен быть своим отдельным миром, привязывать его к реальному миру, это против самой идеи.
      Сейчас есть серия гаджетов для хождения, скольжения на месте, не довелось попробовать, но думаю ощущения не те, так как ускорения не чувствуешь.

    • @klikantrop
      @klikantrop 2 роки тому

      ну так свой мир у ВР и остается, просто передвигаться в нем можно будет самому, а не через стики. Да, чуть ограничен, твоим собственным помещением, но погружение будет только глубже, имхо). Игры гляну, спс, если создают по твой активно зоне, то круто.
      А приспособления есть, но ходить на месте с датчиками тоже не торт по ощущениям. А беговая дорожка, не пробовал, дорогвато как-то, к сожалению, но попробовать бы хотелось

    • @klikantrop
      @klikantrop 2 роки тому

      @@Sergm831 может быть, но то про что я говорю, не совсем АР, что-то среднее между АР и ВР )

  • @theomen13
    @theomen13 2 роки тому

    Сразу 2000е пронеслись как я щеглом гонял в Тони Хавка 1,2 саундтреки там кстати Огонь. А в этой игре как раз и не хватает НПС которые дают задание и вообще в виде живности.. как то пусто, не очень то и интересно кататься и ничего не делать по сути.

  • @TheShama98
    @TheShama98 2 роки тому

    ого интересно

  • @hrotblooded7195
    @hrotblooded7195 2 роки тому

    Привет Тит, не подскажешь пожалуйста, У меня есть первый вайв со всей периферией и вайв-палками, сейчас взял вайвпро с кнаклсами. Могу ли я использовать старые вайвпалки от первого шлема, привязав их к ногам как вайв трекеры (чтобы сэкономить и не тратиться на сами вайв трекеры) ? Думаю ещё Deca Move докупить, чтобы туловище с ногами полностью нормально отслеживалось, или лучше ещё 1 вайвтрекер на пояс?

  • @emptyslots5724
    @emptyslots5724 2 роки тому

    оч похоже на трускейт для мобилок только там вместо рук нужно пальцами толкаться и переносить вес для поворотов

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 2 роки тому

      Так это "трускейт" похож на описанный в видосе "скейт", где управление сделано обычными стиками, а не виртуальными стиками как на мобилке. Тут все же 3-х осевое управление, вместо 2-хосевого на стиках.

  • @lord_play
    @lord_play 2 роки тому

    возможно игру и улучшат, выглядит же интересно)

  • @RRRubyTheDog
    @RRRubyTheDog 2 роки тому

    Нет неувидимся, у игры нет мултиплеи́ера:)

  • @l7l7l7lful
    @l7l7l7lful 2 роки тому

    Годнота !

  • @gigantosaurus9260
    @gigantosaurus9260 2 роки тому

    Не underground 2 , а undreyground!

  • @K1mps
    @K1mps 2 роки тому +1

    как часто вы даете другу "петулю")

  • @jeka_stolenko
    @jeka_stolenko 2 роки тому

    Touchgrind skate 2 на мобилки выглядит лучше. Физика и механика намного плавнее, точнее и реалистичнее

  • @proKaps
    @proKaps 2 роки тому

    А можно контроллеры на ноги прилепить? И после этой игры в реальности можно научиться повторять трюки (хотя бы руками)?

    • @StCost
      @StCost 2 роки тому +2

      Как скейтер скажу, что не поможет. Движение руками и движение реальной доски - абсолютно разные вещи. Даже разный вес/размер доски может повлиять на успех трюка. Что уж говорить о разнице реальная/виртуальная реальность

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 2 роки тому

      Попробуй сделать движение отталкивания на доске, но стоя на месте. Сразу натолкнешься на первый минус подобной затеи - ты стоишь на плоскости, а настоящая доска приподнимает тебя над полом. Второй минус, даже в таком простом действии даже если встанешь на деревяшку, чтобы приподняться, - ты неправильно перераспределишь вес, ибо стоя на месте тебе надо будет полностью опереться на ногу, которая "на доске", а второй просто водить по полу, фактически не нагружая ее вообще, чтобы она скользила - сделав такое на настоящей доске - ты останешься стоять на месте.
      А касательно трекеров ног - трюки делать не так просто. Там важно движение не только лодыжек, но и ступней. А учитывая первый абзац - даже с таким суперточным отслеживанием как рук в перчатках, делать трюки адекватно ты не сможешь.

  • @MariMaxVR
    @MariMaxVR 2 роки тому +1

    Было бы отлично если бы была полноценная MMO с открытым миром, где можно было бы побродить по локациям, повидать других людей-игроков, что-нибудь в стилистике Lineage II может быть... а не вот это вот всё с доской..

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 2 роки тому

      А компа у тебя хватит рисовать такое? А вообще есть же ММО игры для ВР, брат однозначно во что-то играл года 3 назад... Там масштабы не такие как в линейке или в вов, но однозначно было ММО.

    • @MariMaxVR
      @MariMaxVR 2 роки тому

      @@GoodVrGames облачный гейминг поможет в этом. Я сейчас на компе без видеокарты играю через сервис в киберпанк с включённой трассировкой лучей. Так и почему в вр это будет невозможно?

  • @Playr0ne
    @Playr0ne 2 роки тому

    ну для VivePort Infinity норм, для отдельной покупки в стиме простовато
    _вообще было бы не плохо если бы международные законы гласили что все подобные небольшие игры обязаны появляться в оптовой подписке )_

    • @GoodVrGames
      @GoodVrGames 2 роки тому +1

      Ага, а разрабы должны хлебом с солью питаться. Согласен (сарказм).

    • @Playr0ne
      @Playr0ne 2 роки тому

      @@GoodVrGames Чтобы собрать такие поверхостные игры в которых почти нет контента не нужно большой команды и бюджетов как у Rockstar Games.
      За размещение в Infinity платят, причём размер платы зависит от востребованности игры, что положительно сказывается на качестве.
      К тому же многие покупают только в стиме или каком-нибудь PS Store не зависимо от наличия или отсутствия в других местах и обычные продажи также обеспечены если игра хорошая.

  • @lurrfy
    @lurrfy 2 роки тому

    Страйд какой то