Link das Noticias e ai, o que tu curtiu? Blizzard: news.blizzard.com/en-us/diablo4/24111472/the-diablo-iv-season-5-ptr-what-you-need-to-know Pure Diablo: www.purediablo.com/diablo-4-campfire-chat-recap-june-21 - PTR vai começar no dia 25 de Junho - 50 + Novos Unicos e Lendários - Várias mudanças nas classes com balanceamento - O Loot do Goblin do Tesouro sera melhorado - Os Uber bosses agora vão poder ser sumonados sem sair da dungeon - Você pode farmar agora itens Uber de diversas fontes como > Vendedor de Obolos > Baus da Maré Infernal > Caixas da Árvore do Lamento - A Árvore do Lamento vai ser buffada junto com as atividades da Maré Infernal - Um novo Endgame sera colocado no jogo, chamado de "Infernal Horders - Hordas Infernais", isso vai dar ao jogador um novo tipo de encontro unico contra os Chefes novos que vão ser aplicados ao jogo - Vamos usar os Sigilos de Masmorra do Pesadelo para acessar a nova mecanica do jogo e poder dar Upgrade de dificuldade no novo endgame - Vamos ter 8 Tiers de Dificuldade (parece uma mecanica vinculada ao famoso Players 8 do Diablo 2) os Monstros vão ser entre 180 e 200 de level - 5 Novos Chefes vão chegar ao jogo, sendo do concelho das franquias anteriores - Um novo tipo de Reagente sera adicionado ao jogo como "Currency, Moeda" do jogo para trocar por itens como: > Materiais > Muito Gold para você poder fazer tudo no jogo > Materiais de refinamento etc > Baus que garantem itens com GA (Primeto - Greater Affix) - 10 Novos Unicos e 20 Novos Lendários que nos vamos poder pegar dentro da Infernal Horde - Horda Infernal - Vai poder fazer tudo isso enquanto estiver nivelando seu personagem - Vamos ter um revamp de implicitos para as Armas, para dar mais opições aos jogadores (gostei muito dessa parte) pois agora todas as classes vão ter mais de um tipoo de armas que podem ser utilizadas - Novas opções de acessibilidade ao jogador - Mudanças na Tempera como: Para cada quantidade de afixo GA (Primevo) no item, você vai ter +1 de roll para poder brincar com o RNG dela, sendo assim um exemplo: Se vc tem um item com 3 GA, vc tem 5 da Tempera + 1 gratuito + 3 dos GAs totalizando um total de 9 tentativas para pegar sua tempera; - Os Itens Ubers agora vão chamar de "Mysthic Itens" e vão mostrar ROXO quando dropados, para você saber que dropou um item desse. (Itens Misticos seria o inicio do jogo, porém agora de fato introduziram isso no game, ja avia sido mostrado) - Varias categorias de afixos agora vão ser alteradas, para dar mais flexibilidade aos jogadores ao montar suas builds - World Bosses vão ficar mais complicados de enfrentar, serão mais durões e vão aguentar porrada agora - Não tera mais build de PERNA CC ou Imunidade que fica imortal - Poções vão poder serem utilizadas enquanto estiver sob efeito de CC - Vão alterar layouts das Dungeons - Não tera mais o efeito Duplo de Elixir - Reduziram os efeitos de CC dos Inimigos - Todos os Itens Unicos vão sofrer Revamp incluindo temperas proprias para poder nivelar o jogo entre os lendários e assim fazer o Unico ser de fato poderoso e atrativo ao jogador (isso não vai estar no PTR agora, so na Temporada 5)
Arrumar o world Boss é muito fácil: 1. Alguns trilhões de vida (não é absurdo pq Pit 120 já tem boss com essa life) 2. Impossível dar hit kil: a cada quarto de vida o Boss fica invulnerável e manda uma mecânica forte pra desviar. 3. (O mais divertido!) Ao final da luta, um ranking top 10 de quem deu mais dano no Boss! Sucesso!
Não sei como ajustar a recompensa. Faísca acho muito. O Boss podia ter uma recompensa única, mas não essencial pra jornada. Podia ser o único lugar que dropa itens de Power level 1000 por exemplo. Antes era assim com itens 925
Eles arrumaram a itemizacao mas falta inovar. Podia cair do word boss um item que pode segurar 2 aspectos, ou aspecto com GA. Supostamente vc teria um ou dois itens desse no final da temporada pois o dropa.seria raro
O que mais gostei de todas essas melhorias, com certeza foi o reset de boss sem precisar sair da dungeon. Reclamava muito disso kkkkk Isso ajuda demais quando voce joga com pessoal do console, que as vezes tem o loading mais lento e acabava atrasando o reset da dg.
Botar algumas mecânicas no world Boss resolveria, sei lá defender um pilar pra tornar o Boss vulnerável até certo dano e depois entra outra mecânica e o Boss volta a ficar invulnerável
Criaria uma mecanica para uma segunda arvore de habilidade, ja que nao liberarão classes com muito frequência, criaria uma segunda árvore, necromante com qual tenho mais costume de jogar, criaria uma com exemplo inves de ter meus minios, eu ressucito o monstro em questao e lutaria ao meu lado por dez segundos, imagina controlando um elite do meu lado, telecinese efeito semelhante a luva em que os cadáveres saem correndo e explode, inves disso o cadaver é reanimado e solta uma habilidade aleatória ligada ao necromante, e assim com todas as classes sucessivamente, seria legal tabem
Tem que mexer no vigor marcial do bárbaro tbm, fiz 1 imortal pra PvP 25 Stack do marcial vigor da 100% de redução de dano contra players. Essa seasson 5 vai ser muito boa
Gostei muito das alterações. Gostei das ondas do inferno, dos ubers. Gostei dos buffs no Druida, dos ajustes no Renegado, e dos nerfs das builds imortais (como flameshield e a passiva do bárbaro que aumentava muito a vida). Queria que tivessem ajustado o bug da tempera que faz Bash e Flay do bárbaro ficar erroneamente multiplicativo, em vez de aditivo.
Pra real fanbase antiga de diablo, quanto mais bebem da fonte do 2 mais feliz eu fico. A quantidade de horas que joguei diablo 2 bate de frente com pib de algum pais menor ai hahahaha estao puxando essas referencias de kurast, pavimentando pra nova expansão, só sucesso!!
Achei todas as mudanças validas! Ao meu ver a Blizzard está no caminho certo! Ansioso para a próxima temporada! A melhor mudança é o Chefe Mundial! Curioso para ver como ficou! E, é claro, o farming de itens míticos! Foda demais!🤘
@@alexsandri10 não é choro não cara e só olhar os números. Outros ganhas de 20~40% de dano a mais , enquanto mago ganha 2%. Se não entende que isso é absurdo, então é só um hater de mago da net.
@@alexsandri10 mas um motivo para vc entender que seu mago não está tendo devida atenção comparado aos outros chars.... Esperemos que no feedback do PTR tenham que melhorar as skills.
Eu queria que as Masmorras do pesadelo visualmente parecessem REALMENTE com masmorras de Lv Alto, porque são sempre os mesmos visuais de masmorras dó que com monstros de lv mais altos .
Eu acho que alguem da comunidade tem que começar um protesto a favor da Sorcerer. Puxar um movimento de ninguem escolher ela na proxima temporada. Talvez a Blizzard passa a notar a merda que estão fazendo com a classe.
@@lucianomagalhaes321 pois é. Se a classe está com problema de mecanismo ou cálculo de dano, primeiro você buffa, dobra tudo, torna jogavel, e se arrumar algum dia, se faz o balanceamento. Bem simples.
imp acho que tu entendeu um pouco errado ali das armas. oq entendi são os afixos implicitos que vao ser travados na arma. o afixo normal segue tu podento trocar a vontade. lembrando que os implicitos sao aqueles que vem na parte de cima da arma
É isso mesmo Camila, vão ser travados. Isso vai fazer uma "versatilidade" de armas a mais serem utilizadas saca? Hoje já temos o atributo travado tipo, vc n pode por vulnerabilidade + dano critico na arma mais, então meio que da uma segurada no menino Barbaro aushdas. Se eles fizerem as temperas serem unicas, ai é mais sucesso ainda, evitando de barbaro pegar algo da renegada etc.
Sobre as armas, isso não vai frear o Bárbaro, mas vai melhorar as outras classes (o que na prática dá no mesmo que vc falou). Acontece que o Bárbaro simplesmente ignorava as outras armas, e usava só espadas e maças. Agora as outras classes vão ter acesso a esses afixos bons e principalmente aos únicos e ubers bons como Doombringer.
Tudo mais fácil ainda, realmente tá melhor era isso que eu queria pois sou jovem dinâmico e tenho preguiça de upar e farmar, ainda bem que a blizz me ouviu e ouviu todos iguais a mim...estou satisfeito espero que facilite ainda mais
Muita novidade legal mesmo. World bosses estavam precisando com urgência de reformulação, pq tão morrendo com hit kill kk. Em 1 ano de vida muita coisa aconteceu e o jogo amadureceu bastante, com erros e acertos. Acredito que vai melhorar cada vez mais. Falta agora um rework das fortalezas. E talvez um redução na "inflação" do jogo ( me incomoda bastante pagar meio milhão de moedas pro ferreiro para reparar meu equipamento).
Achei PAIA o lance de afixos fixos em tipos de itens, tipo não gosto de jogar de wand, gosto de foice de duas mãos, porém só tem aqule afixo especifico na wand.... e sobre os as 4 armas do barbaro, coloca outras coisas nas outras classes pra compensar a falta de armas, sla da 2 pergaminhos magicos pra mago, que tenha afixo e possa colcar aspecto kkkk
Comecei a jogar D4 na segunda temporada, me diverti horrores com a história, a temática e os UBER BOSSES, parei de jogar quando a temporada acabou e desde então não vi nenhum motivo pra voltar jogar. Bacana as mudanças que a Blizz tem feito no jogomas por enquanto 0 motivação pra voltar.
sinceramente, a postura da blizzard cansa o bárbaro é roubado desde que o jogo lançou, tudo funciona e é fácil de aplicar dano agora o mago e o druida... realmente buffet 2% do Dani da Hydra e dar dano pro teleporte vai quebrar a classe kkkkkk
Na verdade conheço, so n lembrava o nome deles ausdhasuhdusah faz mt tempo que joguei o Ressurected, mas os 3 ali fica em Kurast na porta do templo do Mefisto.
realmente não entendo .... nerfaram o teleporte do mago e os minios do necromante !!! e o BARBARO ta como ????? no podium como sempre.... PQ ?PQ ?PQ ?PQ ?PQ ? por que nao so bufam o que ta fraco ?????????
O do Mago em relação a Imortalidade é aceitável po. E tipo, Mago não ta fraco n cara, fez 175 de GR em grupo com builds ai... Calma, PTR vai ta ai para testar.
Cara, vc tá sofrendo o efeito Rob. Geral vê os vídeos dele, e acabam achando que a blizzard ama o bárbaro quando na verdade é o Rob que sempre quebra o jogo. As duas top builds de Bárbaro NÃO são intencionais, e sim decorrentes das coisas que o Rob descobre e divulga. Enquanto isso o necromante tava no top 1 com o elixir bugado, e no ranking sem o elixir era o mago que tava no top 1. Ou seja, Bárbaro na melhor das hipóteses é terceiro lugar de 5, e vcs ficam reclamando pq não conseguem ver que o Rob é o motivo da divulgação do Bárbaro.
@@joaodarc3688 concordo , mas o bárbaro tem 4 armas e chega meio trilhao de dano sem bug...o necro precisa de bug no elixir e o mago precisa de algo nao intencional como imortalidade para chagar aonde chegou (em uma buid quase impossível de conseguir por meios normais ) !!! agora o barbaro quase sempre chega mais longe , da mais dano no geral e tem mais sobrevivência que qualquer a outro em todas as temporadas !!!
Link das Noticias e ai, o que tu curtiu?
Blizzard: news.blizzard.com/en-us/diablo4/24111472/the-diablo-iv-season-5-ptr-what-you-need-to-know
Pure Diablo: www.purediablo.com/diablo-4-campfire-chat-recap-june-21
- PTR vai começar no dia 25 de Junho
- 50 + Novos Unicos e Lendários
- Várias mudanças nas classes com balanceamento
- O Loot do Goblin do Tesouro sera melhorado
- Os Uber bosses agora vão poder ser sumonados sem sair da dungeon
- Você pode farmar agora itens Uber de diversas fontes como
> Vendedor de Obolos
> Baus da Maré Infernal
> Caixas da Árvore do Lamento
- A Árvore do Lamento vai ser buffada junto com as atividades da Maré Infernal
- Um novo Endgame sera colocado no jogo, chamado de "Infernal Horders - Hordas Infernais", isso vai dar ao jogador
um novo tipo de encontro unico contra os Chefes novos que vão ser aplicados ao jogo
- Vamos usar os Sigilos de Masmorra do Pesadelo para acessar a nova mecanica do jogo e poder dar Upgrade de dificuldade
no novo endgame
- Vamos ter 8 Tiers de Dificuldade (parece uma mecanica vinculada ao famoso Players 8 do Diablo 2) os Monstros vão ser entre
180 e 200 de level
- 5 Novos Chefes vão chegar ao jogo, sendo do concelho das franquias anteriores
- Um novo tipo de Reagente sera adicionado ao jogo como "Currency, Moeda" do jogo para trocar por itens como:
> Materiais
> Muito Gold para você poder fazer tudo no jogo
> Materiais de refinamento etc
> Baus que garantem itens com GA (Primeto - Greater Affix)
- 10 Novos Unicos e 20 Novos Lendários que nos vamos poder pegar dentro da Infernal Horde - Horda Infernal
- Vai poder fazer tudo isso enquanto estiver nivelando seu personagem
- Vamos ter um revamp de implicitos para as Armas, para dar mais opições aos jogadores (gostei muito dessa parte) pois
agora todas as classes vão ter mais de um tipoo de armas que podem ser utilizadas
- Novas opções de acessibilidade ao jogador
- Mudanças na Tempera como: Para cada quantidade de afixo GA (Primevo) no item, você vai ter +1 de roll para poder
brincar com o RNG dela, sendo assim um exemplo: Se vc tem um item com 3 GA, vc tem 5 da Tempera + 1 gratuito + 3 dos GAs
totalizando um total de 9 tentativas para pegar sua tempera;
- Os Itens Ubers agora vão chamar de "Mysthic Itens" e vão mostrar ROXO quando dropados, para você saber que dropou
um item desse. (Itens Misticos seria o inicio do jogo, porém agora de fato introduziram isso no game, ja avia sido mostrado)
- Varias categorias de afixos agora vão ser alteradas, para dar mais flexibilidade aos jogadores ao montar suas builds
- World Bosses vão ficar mais complicados de enfrentar, serão mais durões e vão aguentar porrada agora
- Não tera mais build de PERNA CC ou Imunidade que fica imortal
- Poções vão poder serem utilizadas enquanto estiver sob efeito de CC
- Vão alterar layouts das Dungeons
- Não tera mais o efeito Duplo de Elixir
- Reduziram os efeitos de CC dos Inimigos
- Todos os Itens Unicos vão sofrer Revamp incluindo temperas proprias para poder nivelar o jogo entre os lendários e assim
fazer o Unico ser de fato poderoso e atrativo ao jogador (isso não vai estar no PTR agora, so na Temporada 5)
Arrumar o world Boss é muito fácil:
1. Alguns trilhões de vida (não é absurdo pq Pit 120 já tem boss com essa life)
2. Impossível dar hit kil: a cada quarto de vida o Boss fica invulnerável e manda uma mecânica forte pra desviar.
3. (O mais divertido!) Ao final da luta, um ranking top 10 de quem deu mais dano no Boss!
Sucesso!
Verdade e hit kill tendo que voltar desde a cidade....o povo mata em 3 segundos os world bosses
Concordo com isso tudo e como recompensa a chance de dropar uma faísca e aumentar quantidade de itens dropados, gold etc.
Não sei como ajustar a recompensa. Faísca acho muito. O Boss podia ter uma recompensa única, mas não essencial pra jornada. Podia ser o único lugar que dropa itens de Power level 1000 por exemplo. Antes era assim com itens 925
Eles arrumaram a itemizacao mas falta inovar. Podia cair do word boss um item que pode segurar 2 aspectos, ou aspecto com GA. Supostamente vc teria um ou dois itens desse no final da temporada pois o dropa.seria raro
Essa parada do rank é show. Da uma ideia de quem realmente tava ajudando e causando dano.
A alteração que eu gostaria, seria poder criar várias builds utilizando o espaço de aparência do armário, como era no Diablo 3
Eu não entendo como as pessoas não pedem isso como prioridade máxima. Ia jogar 10x mais se tivesse
Pensei nisso ontem, precisa muito.
O que mais gostei de todas essas melhorias, com certeza foi o reset de boss sem precisar sair da dungeon. Reclamava muito disso kkkkk
Isso ajuda demais quando voce joga com pessoal do console, que as vezes tem o loading mais lento e acabava atrasando o reset da dg.
Botar algumas mecânicas no world Boss resolveria, sei lá defender um pilar pra tornar o Boss vulnerável até certo dano e depois entra outra mecânica e o Boss volta a ficar invulnerável
Criaria uma mecanica para uma segunda arvore de habilidade, ja que nao liberarão classes com muito frequência, criaria uma segunda árvore, necromante com qual tenho mais costume de jogar, criaria uma com exemplo inves de ter meus minios, eu ressucito o monstro em questao e lutaria ao meu lado por dez segundos, imagina controlando um elite do meu lado, telecinese efeito semelhante a luva em que os cadáveres saem correndo e explode, inves disso o cadaver é reanimado e solta uma habilidade aleatória ligada ao necromante, e assim com todas as classes sucessivamente, seria legal tabem
Tem que mexer no vigor marcial do bárbaro tbm, fiz 1 imortal pra PvP 25 Stack do marcial vigor da 100% de redução de dano contra players. Essa seasson 5 vai ser muito boa
Agora a têmpera ficou ó... 👌
Em vez de rolar 5 vezes a mesma têmpera, agora vc pode rolar 8 vezes a mesma 😂
Imagina a raiva vindo sempre a mesma coisa que vc não quer por 8 vezes.
Sempre trazendo informações saindo do forno para a comunidade, parabéns pelo ótimo conteúdo Mano Imp 🎉❤ ....nosso jogo melhora a cada temporada.
Gostei muito das alterações.
Gostei das ondas do inferno, dos ubers.
Gostei dos buffs no Druida, dos ajustes no Renegado, e dos nerfs das builds imortais (como flameshield e a passiva do bárbaro que aumentava muito a vida).
Queria que tivessem ajustado o bug da tempera que faz Bash e Flay do bárbaro ficar erroneamente multiplicativo, em vez de aditivo.
Pra real fanbase antiga de diablo, quanto mais bebem da fonte do 2 mais feliz eu fico. A quantidade de horas que joguei diablo 2 bate de frente com pib de algum pais menor ai hahahaha estao puxando essas referencias de kurast, pavimentando pra nova expansão, só sucesso!!
O melhor e mais completo conteúdo sobre a atualização. Obrigado!
Achei todas as mudanças validas! Ao meu ver a Blizzard está no caminho certo! Ansioso para a próxima temporada! A melhor mudança é o Chefe Mundial! Curioso para ver como ficou! E, é claro, o farming de itens míticos! Foda demais!🤘
Faz sentido isso que eles estão fazendo com o SORC, o necromante não tem um minion mago ? Então, é pra fazer sentido na lore...
Build de Renegado de andariel sem o CC vai ficar ruim. Esperar pra ver o que vai acontecer
Só quero um armário para as builds
Com todo respeito mano imp, tá bonito man. Corte fez bem 😅
Cara teus conteúdo sempre perfeito tudo bem explicado, sucesso irmão 👏🏻
eu estou empolgado demais pra esse ano de conteúdo da blizzard.
Terminaram de acabar com o mago Lixeira. NO FODIII BRizaard
Se pegar lvl for gostoso igual nessa temp, vai ser sucesso se não vai dar ruim
Estão ouvindo seu jogadores! Vencemos família
Mataram o mago 😭 que desgosto se desse pra devolver a DLC devolvia
Menos chorão
@@alexsandri10 não é choro não cara e só olhar os números. Outros ganhas de 20~40% de dano a mais , enquanto mago ganha 2%. Se não entende que isso é absurdo, então é só um hater de mago da net.
@@lucianomagalhaes321 tão hater que jogo de mago toda temporada
@@alexsandri10 mas um motivo para vc entender que seu mago não está tendo devida atenção comparado aos outros chars.... Esperemos que no feedback do PTR tenham que melhorar as skills.
Quando item roxinho cair o coração dá um mini infarto
muito bom!!!!! cada vez melhor
Eu queria que as Masmorras do pesadelo visualmente parecessem REALMENTE com masmorras de Lv Alto, porque são sempre os mesmos visuais de masmorras dó que com monstros de lv mais altos .
Os cara trouxeram o conselho de travincal kkkkk massa bora
Cada dia mais animado com D4 , foda Mano
Eu acho que alguem da comunidade tem que começar um protesto a favor da Sorcerer. Puxar um movimento de ninguem escolher ela na proxima temporada. Talvez a Blizzard passa a notar a merda que estão fazendo com a classe.
Concordo....enquanto algumas classes ganham 30%, 40% a mais de dano base... mago ganha 2%....acho isso absurdo.
@@lucianomagalhaes321vdd mesmo
Choradeira por causa de um punhado de pixel kkkk
@@lucianomagalhaes321 pois é. Se a classe está com problema de mecanismo ou cálculo de dano, primeiro você buffa, dobra tudo, torna jogavel, e se arrumar algum dia, se faz o balanceamento. Bem simples.
So falta fazer as mecânica dos boss ser funcional..
imp acho que tu entendeu um pouco errado ali das armas. oq entendi são os afixos implicitos que vao ser travados na arma. o afixo normal segue tu podento trocar a vontade. lembrando que os implicitos sao aqueles que vem na parte de cima da arma
É isso mesmo Camila, vão ser travados.
Isso vai fazer uma "versatilidade" de armas a mais serem utilizadas saca?
Hoje já temos o atributo travado tipo, vc n pode por vulnerabilidade + dano critico na arma mais, então meio que da uma segurada no menino Barbaro aushdas.
Se eles fizerem as temperas serem unicas, ai é mais sucesso ainda, evitando de barbaro pegar algo da renegada etc.
Eu queria saber quem deu a brilhante ideia do mago portar maça(Overpower)🤔
esse market do mano imp é uma boa rs, será que a galera do donos do farm não abraça essa ideia??
Eae mano imp, conteúdo top pra variar, abs
Poderiam colocar a A.H, uma pena.
Sobre as armas, isso não vai frear o Bárbaro, mas vai melhorar as outras classes (o que na prática dá no mesmo que vc falou).
Acontece que o Bárbaro simplesmente ignorava as outras armas, e usava só espadas e maças.
Agora as outras classes vão ter acesso a esses afixos bons e principalmente aos únicos e ubers bons como Doombringer.
Ferrar ele não, vai da uma segurada só.
Mas cara, mt variação de build vai aparecer!
Isso aí abre margem pra alguma build quebrada isso s, já tô no aguardo 🎉
E olha q tem uma porrada de únicos que não vimos ainda
@@ManoImp exatamente. Na prática é o mesmo que vc tinha falado, mas sob outro ponto de vista.
@@Cachorrodol1nk exatamente!!
Torcendo pras outras classes terem tbm mais variedades.
Nada sobre arsenal para salvar as builds?
Players 8 é maravilhoso.
Tudo mais fácil ainda, realmente tá melhor era isso que eu queria pois sou jovem dinâmico e tenho preguiça de upar e farmar, ainda bem que a blizz me ouviu e ouviu todos iguais a mim...estou satisfeito espero que facilite ainda mais
Tempera pra item unico, gostei
Mais 50 únicos kkk pqp agora que não vai cair Uber mesmo 😅😅🤦🏾♂️
D4 vai ficar no nível da fase 1 do Tetris.
como passar gold de um personagem de temporada para outro da mesma conta no diablo 4 ?
Faz por trade Jaime
O gold eh compartilhado entre personagem na msm conta
Não precisa passar, o inventário do gold e recursos são o mesmo para todos os personagens
Muita novidade legal mesmo. World bosses estavam precisando com urgência de reformulação, pq tão morrendo com hit kill kk.
Em 1 ano de vida muita coisa aconteceu e o jogo amadureceu bastante, com erros e acertos. Acredito que vai melhorar cada vez mais.
Falta agora um rework das fortalezas. E talvez um redução na "inflação" do jogo ( me incomoda bastante pagar meio milhão de moedas pro ferreiro para reparar meu equipamento).
Achei PAIA o lance de afixos fixos em tipos de itens, tipo não gosto de jogar de wand, gosto de foice de duas mãos, porém só tem aqule afixo especifico na wand.... e sobre os as 4 armas do barbaro, coloca outras coisas nas outras classes pra compensar a falta de armas, sla da 2 pergaminhos magicos pra mago, que tenha afixo e possa colcar aspecto kkkk
Comecei a jogar D4 na segunda temporada, me diverti horrores com a história, a temática e os UBER BOSSES, parei de jogar quando a temporada acabou e desde então não vi nenhum motivo pra voltar jogar. Bacana as mudanças que a Blizz tem feito no jogomas por enquanto 0 motivação pra voltar.
Muito bom do world boss, pq ta ridículo hj em dia o bicho ta morrendo em 1 segundo 😂
Na verdade quem precisa de uma ajuda da blizzard é o druida que nunca teve destaque desde o começo do jogo
Morrer pra CC pq o suvaco do demônio é fedido é foda! 😂
UP
sinceramente, a postura da blizzard cansa
o bárbaro é roubado desde que o jogo lançou, tudo funciona e é fácil de aplicar dano
agora o mago e o druida...
realmente buffet 2% do Dani da Hydra e dar dano pro teleporte vai quebrar a classe kkkkkk
É hj isso?
Espero que dificultem em alguma coisa o jogo, pq tá tudo muito facilitado, muito easy.
Mas ai não vai prostituir os uber unicos? por que, por um item ser OVER, deveria ser de dificil acesso. Estão deixando Diablo meio Nuttelinha,
tomara que barbaro morra nessa season 5 e eles deem atenção pras outras classes (mesmo que seja impossivel isso acontecer
mano imp ñ conhece a historia do diablo 2 CHECK* Também ñ é obrigado a saber. 😅
Na verdade conheço, so n lembrava o nome deles ausdhasuhdusah faz mt tempo que joguei o Ressurected, mas os 3 ali fica em Kurast na porta do templo do Mefisto.
Esse cara chega ta noiado por diablo kkkk
realmente não entendo .... nerfaram o teleporte do mago e os minios do necromante !!! e o BARBARO ta como ????? no podium como sempre.... PQ ?PQ ?PQ ?PQ ?PQ ? por que nao so bufam o que ta fraco ?????????
O do Mago em relação a Imortalidade é aceitável po.
E tipo, Mago não ta fraco n cara, fez 175 de GR em grupo com builds ai... Calma, PTR vai ta ai para testar.
Barbaro tem 4 armas e 2 com 100% de buff, por isso ta smp no podium. O choro é livre kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Cara, vc tá sofrendo o efeito Rob.
Geral vê os vídeos dele, e acabam achando que a blizzard ama o bárbaro quando na verdade é o Rob que sempre quebra o jogo.
As duas top builds de Bárbaro NÃO são intencionais, e sim decorrentes das coisas que o Rob descobre e divulga.
Enquanto isso o necromante tava no top 1 com o elixir bugado, e no ranking sem o elixir era o mago que tava no top 1.
Ou seja, Bárbaro na melhor das hipóteses é terceiro lugar de 5, e vcs ficam reclamando pq não conseguem ver que o Rob é o motivo da divulgação do Bárbaro.
@@joaodarc3688 concordo , mas o bárbaro tem 4 armas e chega meio trilhao de dano sem bug...o necro precisa de bug no elixir e o mago precisa de algo nao intencional como imortalidade para chagar aonde chegou (em uma buid quase impossível de conseguir por meios normais ) !!! agora o barbaro quase sempre chega mais longe , da mais dano no geral e tem mais sobrevivência que qualquer a outro em todas as temporadas !!!
Rapaz, você xinga muito. Manere um pouco.
Oxi? KKKKK como assim Valcides hahauhaueh
😂 Valcides o puritano , tnc
Valcides, o Imaculado.
Valcides , o puro
@@abilidbob666 meu novo persogem no jogo terá esse kome sério kkk