A légi társaság 🛬 | Hogyan kell játszani?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 19

  • @reflexshop
    @reflexshop  11 місяців тому +10

    FONTOS: Ha bármikor bekapcsoltok egy lámpát a futóművon, akkor eggyel léptetni kell a kék aerodinamika-jelölőt a sebességsávon. Ha bármikor bekapcsoltok egy lámpát a fékszárnyon, akkor eggyel léptetni kell a narancssárga aerodinamika-jelölőt a sebességsávon.
    Így tehát, amikor bekapcsoltok egy-egy lámpát a fútóművön és/vagy a fékszárnyon, változni fog a kék és narancssárga jelölők pozíciója, és máshogy tudjátok majd mozgatni a repülőgépet. Ha minden lámpa be van kapcsolva a futóművön, akkor a kék jelölőnek a 7-es és 8-as pozíció között kell lennie, ha pedig minden lámpát bekapcsoltok a fékszárnyon, akkor a narancssárga jelölőnek a 12-es szám után kell állnia.

  • @istvanmegyeri360
    @istvanmegyeri360 11 місяців тому

    Köszönjük a gyors összefoglalót! :)

  • @Metronom11
    @Metronom11 11 місяців тому

    Nagyon jó gyorstalpaló!
    A futóművek és fékszárnyak használatakor léptetni kell a megfelelő színű aerodinamika jelölőt. Ez mintha kimaradt volna.

    • @reflexshop
      @reflexshop  11 місяців тому +1

      Köszönjük szépen! Teljesen igazad van, a kommentekben pótoltuk ezt a részt! :)

  • @andreadorka-trombitas1729
    @andreadorka-trombitas1729 9 місяців тому

    Beszereztük a játékot, nagyon tetszik, viszont felmerült két kérdés: 1. Ha felhasználtuk már a 3 kávéjelölőt, akkor is tehetünk a kávé mezőre (ha máshová nem tudunk)? 2. Az újradobni csak abban a fordulóban lehet, amikor megszereztük a jelölőt vagy a játék során bármikor felhasználható?

  • @MarciBlack7
    @MarciBlack7 5 днів тому

    Kérdés: Van a 2 kötelező mező, a gép döntése és a hajtómű. Ezekre muszáj az első 2-2 kockáját tenni a játékosnak, vagy bármikor iderakhatja, lehet az az utolsó 2 kockája is a játékosnak?! Illetve, ha már az egyik játékos rakott valamelyik mező egyikére, akkor a másik játékosnak kötelező azonnal válaszolnia egy kockával, vagy rakhat máshova is, csak a forduló végén legyen ott 2-2 kocka?!

    • @reflexshop
      @reflexshop  2 дні тому +1

      Szia!
      A szabály kihangsúlyozza, hogy habár vannak kötelező mezők, nem vagy köteles az első kockádat odatenni, az utolsó kockád is kerülhet oda. Ezen kívül nem vagy köteles egyből "válaszolni" a másik játékos lépésére. Ha ő pl. az első körében lehelyezett egy kockát a futóműre, Te a saját körödben bárhova helyezhetsz kockát. A fontos, hogy a forduló végére mindkét kötelező helyen legyen 2-2 dobókocka.

  • @beeezoli
    @beeezoli 11 місяців тому +1

    "A kávéjelölő varázslatos megfordulása" :D

    • @reflexshop
      @reflexshop  11 місяців тому +1

      A vágás csodája. :)

    • @beeezoli
      @beeezoli 11 місяців тому

      @@reflexshop a kérdés csak, hogy Dávid magától jött rá, vagy szóltatok neki? :D

  • @Bakkerwilli
    @Bakkerwilli 11 місяців тому

    Ha ketten játsszuk állandóan nem lesz unalmas? Egymásra fogunk hangolódni

    • @reflexshop
      @reflexshop  11 місяців тому

      Nem feltétlenül. Egyrészt a kockadobás miatt sosem lesz kétszer ugyanolyan játszma. Másrészt pedig ebben a videóban csak a bevezető küldetést mutattuk meg. A doboz tartalmaz még jó néhány repteret és modult, amik igencsak meg tudják nehezíteni a pilóták dolgát.

  • @beeezoli
    @beeezoli 11 місяців тому

    Miért mondtad azt, hogy fékezés nélkül is meg lehet nyerni a játékot? Illetve a fék jelző, nem azt a számot jelenti, amerre mutat a piros "nyíl"? Hiszen az alap állásban gondolom kettő az értéke, nem? És az jobbra van tőle.

    • @reflexshop
      @reflexshop  11 місяців тому

      A játékot akkor is meg tudjátok nyerni, ha egy féket se kapcsoltok be. Viszont ahhoz, hogy könnyebb dolgotok legyen az utolsó fordulóban, érdemes pár féket behúzni. A "nyíl" nem azt jelöli, hogy hányason áll a fék, hanem azt mutatja, hogy milyen irányba kell tolni, ha használjátok a féket. A fék aktuális "erősségét" mindig a piros jelölőtől balra lévő szám jelzi.

    • @beeezoli
      @beeezoli 11 місяців тому

      @@reflexshop akkor viszont mégsem lehet nyerni, ha nem használjuk a féket, mert alapból kettőt mutat, nem? Annál kisebbet nem lehet két kockával dobni.

    • @reflexshop
      @reflexshop  11 місяців тому

      @@beeezoli De, mert a sebességnek vagy annyinak vagy kisebbnek kell lennie, mint a fék aktuális értéke (a piros jelölőtől balra lévő szám). Tehát ha egy féket se húztok be, kizárólag 2-es sebességgel tudjátok megnyerni a játékot, tehát úgy, ha mind a ketten egy-egy 1-es értékű dobókockát használtok.

    • @beeezoli
      @beeezoli 11 місяців тому +1

      @@reflexshop kibontottam a játékot és most már így minden világos. Viszont ti tévedtek sajnos. :( A szabály szerint a sebességnek alacsonyabbnak kell lenni, mint a fék értéke. Ki is emeli, hogy kettes alatti állásnál nem lehet nyerni.

    • @reflexshop
      @reflexshop  11 місяців тому +1

      Igazad van! Viszont egy fék bekapcsolása már elég a győzelemhez. :) Akkor a 2-es és 3-as érték között fog állni a piros jelölő, szóval a 2 is elég.