遊戲史上最強BOSS!至今無人能打過!虐哭全世界玩家!

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  • Опубліковано 28 жов 2021
  • 被官方都封禁的BOSS有多強!血量高達萬億的遊戲BOSS,遊戲公司自己都打不過!玩家挑戰差點猝死!
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 414

  • @user-xf7gm8dv5x
    @user-xf7gm8dv5x 2 роки тому +443

    我玩了一款叫人生的遊戲,玩家數量可以說是暫時性的無限多,但永遠找不到最終Boss在那裡!

    • @Mykeepersbrother
      @Mykeepersbrother 2 роки тому +11

      Policy makers

    • @danny359131763
      @danny359131763 2 роки тому +34

      你家廚房沒有嗎

    • @leonteh8000
      @leonteh8000 2 роки тому +6

      找不到就创造一个boss

    • @user-bs3fz3jp4n
      @user-bs3fz3jp4n 2 роки тому +44

      我還以為是家中的BOSS 惹火他你不會有好日子過 也不會有頓飯好好吃 還要跪鍵盤 你的零用錢可以還會被減少 他說一你永遠不能說二 最後大招還會回娘家
      這個BOSS想贏真的很難 就算贏的代價也太大了

    • @user-gv6zs1hy2x
      @user-gv6zs1hy2x 2 роки тому +10

      時間

  • @user-vy3bo3wl3d
    @user-vy3bo3wl3d 2 роки тому +19

    雖然不是打boss
    但是以前PS2的數碼寶貝世界X這遊戲真的有夠血尿⋯⋯
    你想取得究極體角色的專屬武器必須要從第一關打到最後一關,過程中,不能存檔,不能死亡,每一次都要花6小時完成…….因為關卡的迷宮都超長…..

  • @Meimuna
    @Meimuna 2 роки тому +150

    5:55 差點成為世界上第一個成功擊殺玩家的boss(物理

    • @user-sh4xj5gv1p
      @user-sh4xj5gv1p 2 роки тому +19

      不 是生理

    • @raino1989ify
      @raino1989ify 2 роки тому +23

      或者是差点代替穿越异世界《爆肝工程師的異世界狂想曲》 的主角了🤣

    • @trent466
      @trent466 2 роки тому +4

      @@raino1989ify異世界繼續打

    • @nosh6193
      @nosh6193 2 роки тому +5

      @@trent466 《關於我轉生到最終幻想中這檔事》

  • @user-gt9cu6dp8b
    @user-gt9cu6dp8b 2 роки тому +121

    网游里那些非常难打的boss其实就是制作组为了阻碍游戏进度过快故意设置的,因为玩家真的很能刷,你不刻意设置的非常难,那真的很快大部队就都通了,而这样为了一味追求速通终极boss本,会让之前很多精心制作的中低级副本成了摆设,很多支线任务也没啥人做了,然后就把数值设置成你就是通不过,你就只能去多刷中低级本和支线任务了。。魔兽就是每次新版本的boss都会削弱,你真以为策划傻啊,都是故意的

    • @user-lz4kx7wq6t
      @user-lz4kx7wq6t 2 роки тому +4

      浪費時間金錢在遊戲,才是真傻吧!

    • @user-xf7gm8dv5x
      @user-xf7gm8dv5x 2 роки тому +27

      你的人生也挺無趣的,沒有任何休閒娛樂!

    • @RandoPassingBy
      @RandoPassingBy 2 роки тому +16

      @@user-lz4kx7wq6t 说的好像你活着就不是浪费时间金钱在里面一样(

    • @passerby1300
      @passerby1300 2 роки тому +21

      @@user-lz4kx7wq6t 😂既然你不浪费时间在游戏上,那么你看这个视频不更是浪费时间,更别说还非要在下面评论一下

    • @user-zr6ro2tb7i
      @user-zr6ro2tb7i 2 роки тому +8

      Boss可以不打,但看到支線任務沒做我會瘋掉w

  • @kkwang5502
    @kkwang5502 2 роки тому +17

    当场也是因为朋友说这些boss难打被诱惑过去的。后来都弃坑了,完了黑暗之子之类的乱七八糟的东西。虽然不是什么大作,但是我喜欢的高难度是那种造作要求高。而不是装备硬件养成+长时间的硬刚。 我可以接受1小的的boss,操作难度要求非常的高,也无法接受你站那不动2天就能打得过多boss。游戏娱乐,适度就行,可以挑战高难度,但是不要用生命去成就他人。

  • @brainwashkenny1
    @brainwashkenny1 2 роки тому +5

    1999年出現的Everquest,美版的很多Boss就已經強到讓人覺得很變態。當時許多每3天甚至每7天才出現一次的Boss,往往都要頂級工會召集7、80甚至上百頂級玩家(大都已解鎖Epic職業最強武器),花幾個小時,甚至可能失敗團滅好幾次,才能幹掉Boss。而且許多攻打Boss的過程,都無法靠實力輾壓,要有非常好的默契。只要有一兩個人犯錯,就可能導致團滅。
    後來我棄坑Everquest之後,發現朋友正在玩台版的Everquest,這才發現以前在美版要幾十個頂級玩家才能打死的Boss,在台版只要組一隊6人就能挑戰……
    其實FF11和FF14的Boss也算是很難打的。非常需要玩家之間的默契,不是那種野團打得死的。尤其FF14後期的Boss非常重視站位,有時候如果網路lag,輕則自己被殺,重則導致團滅。當時從台灣連到日本的網路連線狀態並不是很好,常常覺得自己都比別人慢半拍而被殺,自己死了就算了還可能連累整個公會,覺得心理壓力超大,後來就棄坑了。

  • @Masi88132
    @Masi88132 2 роки тому +21

    up主講的迪亞布羅是三代無印最後那隻,跟一代二代的沒半毛線關係,奪魂資料片因為傷害太高,就算打得折磨16也只能看到轉階段而已。

  • @thomaslin8273
    @thomaslin8273 2 роки тому +61

    C’Thun 難打是因為他太多bug, 連製作團隊都打不過他們才改弱的, 而且我記得那時候很多人因為這個boss想棄坑, 逼暴雪削弱這隻

    • @tc-kq9rt
      @tc-kq9rt 2 роки тому

      星辰利用大量術士加壓才打過

  • @user-pd1ke9vt9i
    @user-pd1ke9vt9i 2 роки тому +103

    雖然沒玩過但在高中年代看過同學打了快七個小時的王 從此我發誓絕對不玩那種解鎖人生成就的遊戲😂

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 2 роки тому +15

      玩個遊戲就是要輕鬆玩,幹嘛完成人生使命拉XD

    • @user-qh9yr1wh1p
      @user-qh9yr1wh1p 2 роки тому

      是條龍嗎?
      還是有八支手得怪物?

  • @msz000x3
    @msz000x3 2 роки тому +12

    魔獸那個也太好笑了吧XD
    一秒變成光
    愛是一道光,如此美妙XD

  • @evildark0001
    @evildark0001 2 роки тому +31

    Up主沒玩過暗黑1,內容是他雲的,他講解內容是三代的流程,一代的diablo動作單調而且沒有任何階段,除了普攻外就只有噴火,但是傷害非常非常高而已

    • @user-lk1es8cx8c
      @user-lk1es8cx8c 2 роки тому +11

      實際上暗黑中,最會擊殺玩家的是精英小怪而不是Boss

    • @user-rj7ev3sk3y
      @user-rj7ev3sk3y 2 роки тому

      @@user-lk1es8cx8c 真的 ... 完全同意

    • @inubashiri_momiji
      @inubashiri_momiji 2 роки тому +1

      @@user-lk1es8cx8c 暗黑不管是2還是3
      遇到反彈跟元素無效的菁英怪比任何BOSS還要難打

    • @hmml0913
      @hmml0913 2 роки тому

      三代早期版本最高難度的精英怪真得兇,光第一章節走出村莊的第一個樹叢就埋了不少屍骨了。

  • @user-qq2wq1uo1m
    @user-qq2wq1uo1m 2 роки тому +1

    開頭的貝姐。。。不是推托了好久,終於要在明年上市的魔兵驚天錄3嗎?!

  • @terrywu8472
    @terrywu8472 2 роки тому +22

    星辰打的是未削弱的零燈尤格薩隆

  • @user-dm4kn9uj9t
    @user-dm4kn9uj9t 2 роки тому +11

    我怎覺得granado espada的boss也能算進去,版本大boos,還有那些隱藏boss隨便30~40人基本打不了,平時放着也不會有軍團去,只有包王包裝備的前幾名大軍團有機會打得過,能攻略的玩家每個伺服器大約只有最強那200名台幣戰士,而且很多boss都是出了好幾年才有辦法攻略,也不是正常攻略,是靠一位支援玩家同時操控三個debuff角色無間斷封鎖boss技能,頂裝坦克玩家坦boss,頂裝輸出50人,連戰幾個小時才有機會,支援玩家還要開着計時器幫技能效果計時,幾小時的攻略中一旦出錯慢了0.1秒讓boss用出範圍技基本是全軍覆沒,boss會在幾秒把血回滿全部重來
    能說得那麼清楚是因為我是當時我們伺服器前幾軍團中負責操控debuff支援那個,有時是從下午4點攻略到清晨3點,十個小時要完全集中,分心一下沒看計時器就會全軍覆沒orz

    • @user-rd2du4vr1z
      @user-rd2du4vr1z 2 роки тому

      沒想到看留言也能看到GE玩家

    • @user-dm4kn9uj9t
      @user-dm4kn9uj9t 2 роки тому

      @@user-rd2du4vr1z hihi,我退坑很久了,記得是在艾蜜莉亞父親支線到天空之路劇情那個版本退坑的
      說起來突然有點想念團長了XD

  • @zhaohua1715
    @zhaohua1715 2 роки тому +2

    魔獸世界25人的尤格
    跟香港的朋友當初也拓荒很久,王的最終態居然要背著它打
    看到它會被秒掉石化
    過關時大家都快哭了
    我是MT壓力超大的🤣

  • @abb260
    @abb260 2 роки тому +1

    迪亞布羅的部份其他階段可以說一下怎麼觸發嗎?很多歐美玩家的實況都沒說這些階段

  • @pete-rf7nv
    @pete-rf7nv 2 роки тому

    看向現在的《艾爾登法環》,能在法環中亮相的BOSS都是要設計者親自擊殺才能給過,看的出有多變態了吧(不少BOSS可以一個技能直接秒殺人的傷害量)

  • @erred7972
    @erred7972 2 роки тому +2

    還好當初遇到那種變態王,RL都說打一小時就好,沒過改天繼續
    好老闆啊!!不加班 不拖堂

  • @hellohello9599
    @hellohello9599 2 роки тому +2

    說到打boss以前常跟表弟們玩一款摩登原始人的遊戲 在沒看任何攻略的情況下 我們玩了4、5年 合力擊敗了個個boss但依然沒辦法打敗最後的王 直到某天我們難得達到了最後boss 一人已經死亡 我剩下半格心時 王他倒下了 正當我和表弟開心的歡呼 想著該如何向其他表弟們炫耀時 boss他變色了然後爬了起來狠狠的粉碎了兩孩子的妄想 我們呆坐在電腦前一句話都說不出來 過了10年 直到現在我依然記憶猶新......

  • @jasperzhang3115
    @jasperzhang3115 2 роки тому +1

    煙雨江湖 藏經閣的守寺僧,開服兩年多至今還沒人通過

  • @user-bx5zm9ml8d
    @user-bx5zm9ml8d 2 роки тому +30

    魔獸的ICC(冰冠城塞)應該也有資格吧?
    印象中剛開放時,可沒後來++buff(為了聯盟/部落,加血加傷),而且從+10%變到+30%。
    還有龍眠神殿下某隻紅龍大boss也是

    • @linchw9670
      @linchw9670 2 роки тому +1

      冰龍頂多跑跑機制還算小事,最難的我想應該是雷王的那顆眼球了,連便當隨團都號稱只要有5個人活下來就能過

    • @AndrewHsu0428
      @AndrewHsu0428 2 роки тому +2

      說到難度高的BOSS,我第一時間想到的是BWL二王吃錢小紅龍,一個高難度門神搞到小公會拓到散掉都不一定過

    • @karta273996
      @karta273996 2 роки тому

      ICC跟雷王都頗有難度
      但要我說我覺得雷王更讓我痛苦一點

  • @RandoPassingBy
    @RandoPassingBy 2 роки тому +1

    2:58 心 肺 停 止
    浪费了超多了phoenix down,当初打得我怀疑人生,之后更新过后靠着Prompto的炮硬生生把血磨完的

  • @FIDIMoive
    @FIDIMoive 2 роки тому +1

    首推everquest 的sleeper,只不過太老的game大概沒人知道了吧

  • @hamyip8237
    @hamyip8237 2 роки тому +4

    太強的boss會令人退坑,太弱又沒有挑戰性和榮譽。心目中一隻理想的boss在50名熟練玩家,用6-12小時就能擊敗是最理想。

  • @kogado091006
    @kogado091006 2 роки тому +1

    很有挑戰性跟很難是兩種不同的概念

  • @ApinkFanBoy
    @ApinkFanBoy 2 роки тому +1

    小时候在 PS2 玩过一款叫 Ultraman Rebirth 的游戏,里面的大boss我到如今都不知道它能复活几次

  • @s123823221
    @s123823221 2 роки тому +9

    陰蜂被玩家通關後,製作人又火了,於是製作了最終資料片,怒首領蜂:製作人氣到往生

  • @ssard5101
    @ssard5101 2 роки тому +27

    最难boss,拉到最后,看见打飞机,满意离开

  • @ssard5101
    @ssard5101 2 роки тому +8

    另外值得一提的是,up的展示画面是xbox360独占改版,那个模式里阴蜂无条件出现,弹幕被大幅度削弱,从stg论外难度被削弱成车万N难度。

    • @ssard5101
      @ssard5101 2 роки тому +4

      还有一件事,目前来说,人类能通关的最难stg还是:怒首领蜂大往生白板,难度45级最上等。而大往生boss rush版本全世界好像只有那唯一一位玩家攻克了绯蜂改(双滚筒洗衣机)。

  • @TUREGUANG
    @TUREGUANG 2 роки тому +1

    小时候喜欢玩 小翼足球2(天使之翼2) 当时不知道靠密码可以存档 不管怎么玩都无法打到第5关 真的太难了。

  • @yichuntsou4072
    @yichuntsou4072 2 роки тому +4

    FF15出不到一年的時間,那隻大烏龜我打了一個下午……更新過後,拿到光耀之戒用黑洞一個小時秒死它四次……早知道當初就不用打得那麼辛苦……

    • @user-og5sh9nf4j
      @user-og5sh9nf4j 2 роки тому

      那隻13也有 好像是叫金剛龜 強化最終武器的材料 緋緋色金要一直刷那隻

  • @user-yq2ec6tr9e
    @user-yq2ec6tr9e Рік тому +1

    星辰公会不止是首杀,而是在官方削弱以前,唯一的一个击杀公会,其他公会打的都是弱化版。

  • @zhangmingtai
    @zhangmingtai 2 роки тому +4

    我记得有年传奇过年放年兽攻城,结果不知道咋弄的,那个年兽尼玛90级,当时服里玩家才40多级,那年兽一打死一大片玩家,玩家打的还没年兽自动回血快,全服都傻眼了,最可笑的是最后官方让一个GM出手,穿了一身bug装,砍了好久,硬生生砍死了。

  • @williaml.willowfield2220
    @williaml.willowfield2220 2 роки тому +2

    居然沒有提到凱撒鐵拳的尖兵?格鬥遊戲史上最難打的boss 無準備3方向大波 高攻擊強判定的拳腳 當年甚至是攻略雜誌直接放棄說「能打贏尖兵的請聯絡我們」,目前也是不用上無限連基本上不可能在Very Hard打贏

  • @heath9523
    @heath9523 2 роки тому +1

    提毛王其實蠻好玩的
    至少是玩家合作

  • @user-og5sh9nf4j
    @user-og5sh9nf4j 2 роки тому

    天堂I的地龍安塔瑞斯也是很靠北的難打
    一開始設定傷害太靠北
    一道毒霧吐息直接死一片
    一腳跺下去 超大範圍地震也是直接秒全體
    最後官方把地龍鎖掉 經過兩年多才再度放出來給人打
    那時就削弱很多了

  • @user-lm4dv7vr7q
    @user-lm4dv7vr7q 2 роки тому

    不是,沒有巫術外傳的鑽石龍騎士和DDS的人修羅嗎?

  • @e8aig
    @e8aig 2 роки тому +2

    星辰打的不是零燈尤格嗎?

  • @koprince100
    @koprince100 2 роки тому +2

    單機遊戲沒有打不過的boss,除非沒修改器。

  • @user-wg8wu5ec3h
    @user-wg8wu5ec3h 2 роки тому +2

    頭目設計的很難不要緊,但重要的是(獎品要很棒),必須要和花的時間等值
    不然要是我花了12小時打死一隻王給一個垃圾或空的,我不會想去打,設計這種怪物等於佔電腦容量

    • @user-il6zy9nz7d
      @user-il6zy9nz7d 2 роки тому

      獎品嗎…最好的獎品大概就是某個能夠證明玩家所有努力過程的存在吧?

  • @tailbite4815
    @tailbite4815 2 роки тому +2

    我單純指點個人經歷過難到會吐的經驗:
    黑暗靈魂一代:開局不跑酷走巨人墓地路線
    血源詛咒:至少二周目之後的勞倫斯主教
    忍者外傳:任務挑戰模式中的「隱匿任務」第四關,超忍難度,瑞秋打雙子BOSS
    惡靈古堡聖女密碼:飛機上的暴君,不用高火力輸出的打法來玩
    惡靈古堡一代重製板:「看不見的敵人」模式,不是BOSS在難,而是遊戲機制很變態
    惡魔獵人五代DMD或HAH難度下第8、10、12、18關沒有無傷獎勵前提下拿到S評價。相較之下拚無傷可能反而比較簡單
    東方系列Lunatic難度
    古早的各種橫向動作FC+SFC遊戲
    音樂節奏遊戲最高難度
    在競技遊戲中VS高手玩家

    • @user-hf6zs6wd3q
      @user-hf6zs6wd3q 2 роки тому

      試過不帶碎步加全收集法蘭要塞的道具嗎?

  • @user-bw9fj1cm3t
    @user-bw9fj1cm3t Рік тому

    當初賽爾號的賽維爾,也很難打,所有boss都打過了就他沒有打過

  • @michaelsuat
    @michaelsuat 2 роки тому +1

    星辰首杀的是零灯尤格萨隆

  • @user-gh1vx4hc2l
    @user-gh1vx4hc2l 2 роки тому

    WOW那個克蘇恩我推完10H巫妖王後, 靠裝備輾壓才擊殺....
    那個SAM值太黑暗了,打到接近團滅才推倒,那場戰役我覺得比巫妖王還靠北

  • @user-yl5xs7zl9q
    @user-yl5xs7zl9q 2 роки тому

    暗黑1我玩戰士全滿抗 戰嚕一下子就砍死了 近身戰很弱😂

  • @Fckhhhyohrhurselfhhasshole
    @Fckhhhyohrhurselfhhasshole Рік тому

    迪亞布羅即使劇情殺了,但放到現實是永不消失的。

  • @user-vf6zi7no4x
    @user-vf6zi7no4x 2 роки тому

    魔獸玩家表示 甚麼?你秒人 血超厚技能超多 還會搖人 隨機技能 碰到非死及殘。號外他會掉橘裝掉坐騎!!!!

  • @user-qh3pz8mi8g
    @user-qh3pz8mi8g 2 роки тому +1

    如果打不過一定是你吃的怪物不夠多(怕痛的我)

  • @clessalvin3766
    @clessalvin3766 2 роки тому

    FF8 的 Omega Weapon
    如果不用英雄药,根本不可能打赢……

  • @user-ke9tz3ms8v
    @user-ke9tz3ms8v 2 роки тому +1

    星辰世界首杀的是零灯尤格萨隆不是克苏恩,克苏恩是欧服首杀

  • @cateva20
    @cateva20 2 роки тому

    是不是可以训练AI打阴蜂?

  • @ysgkot1551
    @ysgkot1551 2 роки тому +1

    總之,以前的遊戲很好玩很有挑戰性,現在的遊戲只怕你沒有足夠的錢不怕沒有打不死的boss,都是用錢去買數值的垃圾遊戲,不過老實說一些要花10幾個小時甚至幾十天才打得死的boss根本用心不良遊戲內的角色數值明顯不夠高不平衡,如果是打敗一些需要技術和經驗,消耗時間短的boss應該會更好玩和更有成功感吧!

    • @user-il6zy9nz7d
      @user-il6zy9nz7d 2 роки тому +1

      大概現在玩家也沒法接受這種過程了

  • @user-qg1jz2qx1c
    @user-qg1jz2qx1c 2 роки тому +6

    魔獸還有一個很難打的boss,當時的各種頂級團隊都寫信說打不過。結果也是星辰公會出手完成世界第一首殺。我記得是奧杜亞副本關尾boss千喉什麼的那隻古神

    • @a123654796
      @a123654796 2 роки тому +1

      尤格薩倫

    • @qqqaaa6964
      @qqqaaa6964 2 роки тому +1

      是0燈打不過吧

    • @user-qg1jz2qx1c
      @user-qg1jz2qx1c 2 роки тому

      @@qqqaaa6964 沒錯就是那個什麼零燈的😂 當初我還是一個魔獸小萌新咧
      後來長大了都懂了後,我就選擇花錢躺平等我花錢請的團隊幫我打裝備🤣

    • @qqqaaa6964
      @qqqaaa6964 2 роки тому +1

      @@user-qg1jz2qx1c 我只打過四燈的,滿頭都是競技場😂

    • @user-qg1jz2qx1c
      @user-qg1jz2qx1c 2 роки тому

      @@qqqaaa6964 我覺得那時候大家挑戰零燈最大原因不止是首殺成就,還有稀有坐騎,零燈不叫任何守護者的最困難模式才有掉的樣子,還有米米什麼⋯的那個機器人的飛機頭😂

  • @n555123
    @n555123 2 роки тому +1

    如果這個話題包括根本不打算讓玩家打贏的boss
    EQ2的沉睡者其實還算滿常提到的

  • @yy7625338
    @yy7625338 2 роки тому

    之前龍之谷神官單挑打副本的成就,我打了一小時7分鐘 -.-

  • @foxfire5235
    @foxfire5235 2 роки тому

    暗黑一的大菠萝很容易打的,用圣焰就能轻松打败。

  • @user-ur9gq7bi3r
    @user-ur9gq7bi3r 2 роки тому

    魔獸的雞蛋吧…
    沒修正基本過不了

  • @user-er9ng9ip6i
    @user-er9ng9ip6i 11 місяців тому

    D3煉獄模式,官方也沒通過
    第二章就是魂斗羅

  • @Ildun
    @Ildun 2 роки тому +1

    大菠蘿那段真是莫名其妙,後面明明說的是3代,卻把前兩代的畫面放進去。而且1代的大菠蘿哪裡難打?還所有RPG中最難打?你到底是失憶還是根本沒玩過?

  • @ericmeon_7030
    @ericmeon_7030 2 роки тому +6

    所有需要躲避秀操作的遊戲
    我都想看faker玩

  • @你白爺爺白小純
    @你白爺爺白小純 2 роки тому +2

    最大往生XDD

  • @lung19881117
    @lung19881117 Рік тому

    其實2章古墓中新手殺手蟲蟲比4-3大菠蘿更難打🙂

  • @kayz6749
    @kayz6749 2 роки тому

    暗黑一我是玩的亚马逊,自动追踪箭或者剑雨超远射就好了,躲躲地上的圈就完事

  • @leeicarus156
    @leeicarus156 2 роки тому

    這內容有點雲 講的是暗黑3 畫面放的是暗黑1

  • @2263492
    @2263492 2 роки тому +12

    暗黑第一代真的很好玩又經典

  • @sukesu8317
    @sukesu8317 2 роки тому +36

    魂系BOSS肯定上不了榜,因為宮崎英高才不會搞那些變態血量的數值輾壓

    • @a0300007
      @a0300007 2 роки тому +33

      宮崎英高不會讓你打一次BOSS就要花幾個小時,但會讓你在一隻BOSS前跪一天

    • @abb260
      @abb260 2 роки тому +11

      或是讓你一天跪好幾次

    • @00su3
      @00su3 2 роки тому +3

      老賊的遊戲只要求通關的話還是不難的

    • @user-sy8dd8qb7h
      @user-sy8dd8qb7h 2 роки тому +6

      老賊的遊戲是拿來毀滅心態的,通關倒是其次

    • @gundamw3490
      @gundamw3490 2 роки тому +3

      動作碾壓
      不搞小動作

  • @cateva20
    @cateva20 2 роки тому

    我当年第一批玩《龙与地下城ol》,当时最强BOSS是红龙,死了无数次,后来经历了3,4次版本更新后我回归游戏想圆梦,结果一个好心的战士带着我,我在旁边一动不动,他一人就把红龙秒了。。。。。。

  • @Novia-dc3ke
    @Novia-dc3ke 2 роки тому

    人必自虐,而後人虐之。

  • @ferdinandhe5239
    @ferdinandhe5239 2 роки тому

    在玩家面前迪亞布羅是惡夢,在迪亞布羅面前鐘培生是惡夢

  • @user-cb2ld2ck5g
    @user-cb2ld2ck5g 2 роки тому

    最早的賽爾號譜尼也耗時間

  • @user-ce6rp7pr4u
    @user-ce6rp7pr4u 2 роки тому +2

    遊戲界中最大的BOSS 不就是卡網嗎 只要網速一卡 誰都別想好過

  • @chaosvemon
    @chaosvemon 2 роки тому

    乱来的吧 星辰拿的是尤格撒侬 不是克苏恩的世界首杀

  • @rammpage4468
    @rammpage4468 2 роки тому

    打了这么多网游,我还是觉得剑灵的《泰天》刚出来时最难打。

  • @user-df4uo8uk1o
    @user-df4uo8uk1o 2 роки тому

    绿巨人最后一关变种外星人也很难打。

  • @user-dr1tz2sz3y
    @user-dr1tz2sz3y 2 роки тому

    你这里用的部分视频是暗黑2啊,只有后面那段才是暗1。。。

  • @lung19881117
    @lung19881117 Рік тому

    魔獸
    最愛挑戰全技能哈卡
    還沒成功過🥲

  • @carloschan4173
    @carloschan4173 2 роки тому

    我玩這麼多遊戲,有兩隻boss我感到絶望 黑魂3 無名王者,隻狼 剣聖

  • @sanderschungSAI
    @sanderschungSAI 2 роки тому

    這不是之前有人做過了嗎?我還以為是我既視感!

  • @user-yw5bt4dm7e
    @user-yw5bt4dm7e 2 роки тому +1

    10:00 我想起了undertale屠杀线boss san虽然强度上绝对比不上视频说的boss,但引用游戏裏说的一句话,你会感觉到罪惡爬上了你的脊背

  • @user-ou5dj6sl6m
    @user-ou5dj6sl6m 2 роки тому +8

    怪物猎人2g 金狮子 是我永远跨不过去的大山

    • @jiahoong6085
      @jiahoong6085 2 роки тому

      想到双金狮子我眼泪流下来了

    • @user-og5sh9nf4j
      @user-og5sh9nf4j 2 роки тому +1

      @@jiahoong6085 普通開場一般狀態雙金獅還好
      雙天激昂那個任務是開場就是兩隻全程激昂狀態的金獅
      那才靠北

  • @user-il6zy9nz7d
    @user-il6zy9nz7d 2 роки тому

    第二隻我熟 不就安圖恩嗎

  • @user-xl7ug1vb9m
    @user-xl7ug1vb9m 10 місяців тому

    永遠的伊蘇(第一代)尾王

  • @artsolart3886
    @artsolart3886 2 роки тому

    漏了一个最终幻想12的神龙王鸭子馒头,也是JRPG史上最梆硬的boss之一,五千多万的HP

  • @yi-zhiwang6850
    @yi-zhiwang6850 2 роки тому

    Diablo 和 Diablo II的场面为什么混在一起?

  • @user-uf2vp7lp3l
    @user-uf2vp7lp3l 2 роки тому +1

    打不过的话可以请《怕痛的我把防御力点满就对了》里的主角来打

    • @xavier7055
      @xavier7055 Рік тому +1

      打幾千年都沒打完

  • @LAN-od6rq
    @LAN-od6rq 2 роки тому

    暗黑1代 只要會holly ball? 走過牆壁L角 等牠追路徑 然後連發 牠每次中招都會僵直 連到死
    任何職業 只要稱智力點 能學到就輕鬆過了

  • @nickmah9434
    @nickmah9434 Рік тому

    上礼拜卸载游戏前才打爆了精金龟,不长,一直用技能和幻影剑也就打了快一个小时 (˵¯͒〰¯͒˵)

  • @user-dk8jd1qs6z
    @user-dk8jd1qs6z 2 роки тому +1

    怒首領蜂畫面真的很扯蛋....

  • @Pinhanpaul
    @Pinhanpaul Рік тому

    石長老:Hi

  • @adamwu4201
    @adamwu4201 2 роки тому

    是没打过shaiya吧,除了自己人打伤害,还要防其他人捣乱和抢伤害,而且血量和伤害占比不可见,有时候打了半天,却被人抢了。

  • @ring89912
    @ring89912 2 роки тому

    最終幻想12成網遊了?

  • @MarvelousGoose
    @MarvelousGoose 2 роки тому

    从以前玩游戏都懒得去升级,能够Bug的就直接Bug了。

  • @gaoduo275
    @gaoduo275 2 роки тому

    boss没被打死,倒是玩家差点先被它干掉

  • @minglin6941
    @minglin6941 2 роки тому +4

    原來迪亞布羅這麼強有這麼多招的嗎?看來我練太久才去找他了

    • @SnakeLight0
      @SnakeLight0 2 роки тому

      正常情況下,拓到那邊要不農直接打贏是很困難的

  • @user-fj4yb8mp7t
    @user-fj4yb8mp7t 2 роки тому

    ..最近的那就是.困难难度的人修罗.. 没赢过.

  • @y00660099
    @y00660099 2 роки тому

    宮崎英高表示:看來我的遊戲還可以再難一點

  • @emilychou8738
    @emilychou8738 2 роки тому +2

    他們打敗克蘇恩的年代,好像是UI都還不盛行的年代,如果都沒有UI取得首殺,那真的太強大

    • @user-uu6do5ec5j
      @user-uu6do5ec5j 2 роки тому +1

      有啦 70年代ui就很完整了 蘇恩是80年代

    • @a86225
      @a86225 2 роки тому +2

      @@user-uu6do5ec5j 那不是無印年代嗎?

    • @user-zs8wt3ek5z
      @user-zs8wt3ek5z 2 роки тому +3

      克蘇恩是60年代的 40人團本的尾王(TAQ=安其拉神廟

    • @pcwing
      @pcwing 2 роки тому +2

      不好說,60年代的UI可能更強大,因為之後暴雪還有陸續關閉各種被認為太OP的API。

    • @allen52039
      @allen52039 2 роки тому +1

      @@pcwing 60年代的UI確實強大....

  • @fuckgooglefuckusa
    @fuckgooglefuckusa 2 роки тому +1

    现在FF14开发组决定如果BOSS两个月没人打得过就会削弱啦

  • @KitakawaUta999
    @KitakawaUta999 2 роки тому

    竟然沒說到東方project

  • @user-pk1rr4bl9d
    @user-pk1rr4bl9d Рік тому

    怎没有 无尽的任务 里面的 打不死的透明龙