新キャラ「クローブ」を元コントローラー専プロが使ってみた感想は…【VALORANT/ヴァロラント】

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  • Опубліковано 8 вер 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @ebosi_vlrt
    @ebosi_vlrt 5 місяців тому +74

    セージ スカイ レイナ フェニックス クローブで不死身構成やったら面白そう

    • @umikaisann
      @umikaisann 5 місяців тому +32

      スカイとKO入れ替えよう

    • @ebosi_vlrt
      @ebosi_vlrt 5 місяців тому +7

      @@umikaisann なるほどそっちの方がいいな

    • @lily.5109
      @lily.5109 5 місяців тому +2

      ペパレにやってほしい

    • @hellonogenkaiseikatsu
      @hellonogenkaiseikatsu 5 місяців тому +5

      レイナの枠kayoだったらコンセプト崩さずに強いな

    • @user-eb5ro3cw3c
      @user-eb5ro3cw3c 5 місяців тому +1

      エントリー、索敵、エリア管理、全てにおいて少し欠陥があるのオモロい

  • @Rune-sleeping
    @Rune-sleeping 5 місяців тому +64

    義務スモークが義務じゃなくなるかもしれない

  • @user-qd1we5rx2m
    @user-qd1we5rx2m 5 місяців тому +12

    エンジェルに最適のキャラやん

  • @yakyu890
    @yakyu890 5 місяців тому +2

    使う人によって強い弱いは変わってた。
    メドルが味方は無効か空爆できれば普通に強そう。

  • @yukio8497
    @yukio8497 5 місяців тому +5

    もうちょい無敵長くてもいい気がする

  • @tkg8309
    @tkg8309 5 місяців тому

    レイナ→クローブならまだ使えなくはなさそうくらいで、エントリー時にレイナのフラッシュはほしいからレイナでいいんだよな

  • @maruo_059
    @maruo_059 5 місяців тому +4

    ツーコンの時代の開幕だ

  • @kiss_shot_62
    @kiss_shot_62 5 місяців тому +7

    PRXとNAVI待ちで

  • @Sha_ki_
    @Sha_ki_ 5 місяців тому +1

    ヒール敵の位置関係なく削ってて味方が倒してくれれば出来るの助かる

  • @yuki_colorful3225
    @yuki_colorful3225 5 місяців тому +1

    そのうち味方を強制的にぶん投げてエントリーさせるカリスタみたいなやつ現れそう・・・。

  • @re.9537
    @re.9537 5 місяців тому +7

    13:25
    これウルトで銃リロードされてるね

  • @lamb0029
    @lamb0029 5 місяців тому

    モルデの次はレナータかぁ
    いつかリサンドラとか来たりして。

    • @shikihane_hua
      @shikihane_hua 5 місяців тому

      VALOでステイシス状態とかたしかにおもろそうだよね
      敵の目の前で使ったら終わりだけど

  • @onnne
    @onnne 5 місяців тому

    リリース当初、死んでから視点切り変えることによって、その味方の視点を中心にモクたけたんだけどバグだったのかなあ

  • @yamirami_love
    @yamirami_love 5 місяців тому +7

    前衛的なコントローラーだから空爆は出来なくても問題ないと思うのは俺だけ?

    • @user-ks6pp5cy9f
      @user-ks6pp5cy9f 5 місяців тому

      ウルトとcスキルが撃ち合い依存で、モクもオーメンほど自由がないから味方を補助する用のスキルがほしい気がする。
      あと壁貫通がないから入れたいところにキレイに入らなそう。あと普通に味方も食らうのもエントリーの邪魔になる。設置後に使うと体出さないとダメなのもつらい。
      やっぱり空爆欲しいな

    • @coteden994
      @coteden994 5 місяців тому +1

      問題ありあり

  • @user-pb3qn3yj4o
    @user-pb3qn3yj4o 5 місяців тому +4

    デス後のモクは味方の位置からも炊けるんじゃないの?

  • @LuckCy3
    @LuckCy3 5 місяців тому +4

    チート許せんQさんおもろいw
    新キャラちょっとむずそうか

  • @kakasi1718
    @kakasi1718 5 місяців тому

    ウルトで武器味方に渡しに行けるのか笑笑

  • @user-fb9fn6vp5p
    @user-fb9fn6vp5p 5 місяців тому

    流石に味方に衰弱は無しにした方が良くね? 利敵する奴大興奮やん

  • @coteden994
    @coteden994 5 місяців тому +1

    もうちょっと仕様考えよ?Riot
    壁貫通味方喰らわない
    これくらい入れて?

    • @akm7564
      @akm7564 5 місяців тому

      リアリティなさ過ぎ
      現実に生きてなさそう