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セージ スカイ レイナ フェニックス クローブで不死身構成やったら面白そう
スカイとKO入れ替えよう
@@umikaisann なるほどそっちの方がいいな
ペパレにやってほしい
レイナの枠kayoだったらコンセプト崩さずに強いな
エントリー、索敵、エリア管理、全てにおいて少し欠陥があるのオモロい
義務スモークが義務じゃなくなるかもしれない
ホントの奴隷はイニシ
エンジェルに最適のキャラやん
使う人によって強い弱いは変わってた。メドルが味方は無効か空爆できれば普通に強そう。
もうちょい無敵長くてもいい気がする
レイナ→クローブならまだ使えなくはなさそうくらいで、エントリー時にレイナのフラッシュはほしいからレイナでいいんだよな
ツーコンの時代の開幕だ
PRXとNAVI待ちで
ヒール敵の位置関係なく削ってて味方が倒してくれれば出来るの助かる
そのうち味方を強制的にぶん投げてエントリーさせるカリスタみたいなやつ現れそう・・・。
13:25これウルトで銃リロードされてるね
モルデの次はレナータかぁいつかリサンドラとか来たりして。
VALOでステイシス状態とかたしかにおもろそうだよね敵の目の前で使ったら終わりだけど
リリース当初、死んでから視点切り変えることによって、その味方の視点を中心にモクたけたんだけどバグだったのかなあ
前衛的なコントローラーだから空爆は出来なくても問題ないと思うのは俺だけ?
ウルトとcスキルが撃ち合い依存で、モクもオーメンほど自由がないから味方を補助する用のスキルがほしい気がする。あと壁貫通がないから入れたいところにキレイに入らなそう。あと普通に味方も食らうのもエントリーの邪魔になる。設置後に使うと体出さないとダメなのもつらい。やっぱり空爆欲しいな
問題ありあり
デス後のモクは味方の位置からも炊けるんじゃないの?
チート許せんQさんおもろいw新キャラちょっとむずそうか
ウルトで武器味方に渡しに行けるのか笑笑
流石に味方に衰弱は無しにした方が良くね? 利敵する奴大興奮やん
もうちょっと仕様考えよ?Riot壁貫通味方喰らわないこれくらい入れて?
リアリティなさ過ぎ現実に生きてなさそう
セージ スカイ レイナ フェニックス クローブで不死身構成やったら面白そう
スカイとKO入れ替えよう
@@umikaisann なるほどそっちの方がいいな
ペパレにやってほしい
レイナの枠kayoだったらコンセプト崩さずに強いな
エントリー、索敵、エリア管理、全てにおいて少し欠陥があるのオモロい
義務スモークが義務じゃなくなるかもしれない
ホントの奴隷はイニシ
エンジェルに最適のキャラやん
使う人によって強い弱いは変わってた。
メドルが味方は無効か空爆できれば普通に強そう。
もうちょい無敵長くてもいい気がする
レイナ→クローブならまだ使えなくはなさそうくらいで、エントリー時にレイナのフラッシュはほしいからレイナでいいんだよな
ツーコンの時代の開幕だ
PRXとNAVI待ちで
ヒール敵の位置関係なく削ってて味方が倒してくれれば出来るの助かる
そのうち味方を強制的にぶん投げてエントリーさせるカリスタみたいなやつ現れそう・・・。
13:25
これウルトで銃リロードされてるね
モルデの次はレナータかぁ
いつかリサンドラとか来たりして。
VALOでステイシス状態とかたしかにおもろそうだよね
敵の目の前で使ったら終わりだけど
リリース当初、死んでから視点切り変えることによって、その味方の視点を中心にモクたけたんだけどバグだったのかなあ
前衛的なコントローラーだから空爆は出来なくても問題ないと思うのは俺だけ?
ウルトとcスキルが撃ち合い依存で、モクもオーメンほど自由がないから味方を補助する用のスキルがほしい気がする。
あと壁貫通がないから入れたいところにキレイに入らなそう。あと普通に味方も食らうのもエントリーの邪魔になる。設置後に使うと体出さないとダメなのもつらい。
やっぱり空爆欲しいな
問題ありあり
デス後のモクは味方の位置からも炊けるんじゃないの?
チート許せんQさんおもろいw
新キャラちょっとむずそうか
ウルトで武器味方に渡しに行けるのか笑笑
流石に味方に衰弱は無しにした方が良くね? 利敵する奴大興奮やん
もうちょっと仕様考えよ?Riot
壁貫通味方喰らわない
これくらい入れて?
リアリティなさ過ぎ
現実に生きてなさそう