не получается набрать много энерго щита ((( Вроде собрал все основные шмотки и прокачал пассивки, но удалось набрать всего 3000 щита. Не понимаю, что поменять. Помогите плз
После патчноутов: Морозная бомба понерфена вместо -25% сопр. к стихиям сейчас дает -15%, Волна осуждения опять же вместо -25% сниж. сопр. сейчас -15%, Праведный огонь ваал теперь отнимает 60% суммы вашего энергетического щита и здоровья (было 30%) и дарует на 10-19% больше урона от чар (было 15-28%). Это примерно -25% общего урона данного билда, если сопоставить это с тем фактом что билд довольно стеклянный то я даже не знаю, снижается эффективность билда примерно на 30%. Хотелось бы услышать что думаете вы про это.
Это фикс редьюса резистов не только для минера.Есть альтернативы на дебафф противников,в том числе селфкурс никто не нерфил.Можно что-то придумать,это не так страшно
По началу руки-машины, потом перчатки альвы. С перчатками альвы уже не нужно будет шилд регенить, все вокруг ваншотается, без шанса на нанесение минеру дамага.
А как быть с тем, что судя по описанию минки теперь и резервят ману и юзают на взрыв? То есть раньше условно 400 надо было, теперь 800, что просто дичь - если это так, то минер один из самых занерфленных билдов в лиге 3.14, я бы даже сказал что убитый начисто
@@anzoRPG Офигенное обоснование. А какие то логические выкладки под это утверждение будут? С пое форума официального: Тем не менее, хотя раньше удержание было взаимоисключающим с расходом, теперь это не так и умение может обладать одновременно и удержанием, и расходом. В таком случае расход по-прежнему будет нужно оплатить (но использование удерживающего умения во второй раз, чтобы его выключить, не потребует повторных затрат). Наиболее ярким примером служат умения мин - у всех них имеются и расход, и удержание, и для использования умения нужно покрыть и то и другое, и каждый параметр может меняться независимо. Я вот например не понял как это работает - будет ли и удержание и расход? Если к удержанию добавляется расход (а там маны после раскаста сопли уже) то это фейл
@@icespirit5030 Ну ты же понимаешь что после подрыва зарезервленная мана восстанавливается мгновенно,как резерв откатывается? соответственно тебе достаточно накрафтить на одно кольцо -7 нон-ченелинг спеллам и твоя мана становится бесконечной,нет?
@@anzoRPG не совсем мгновенно а зависит от регена по идее - но тут я не уверен. Грубо говоря резерв 24 мин все твои свободные 400 маны. начался подрыв и каждая мина юзает ману на подрыв - откуда ее брать с учетом, что маны нет после резерва? Мины взрываются очень быстро - будет ли хватать регена? Или вариант 2 - после резерва пошел взрыв и весь резерв резко восполняется и по сути нам на него пофиг - пулла маны в те же 400 хватит? Вот этот момент не понятен. Если пулл восстановится по 2 варианту то пофиг -ничего особо не поменялось. если все таки нужен реген то все для минера может стать печально. Есть пример как это будет работать? Главное опасение что основная фишка минера с стаками мин для фаст среза всего живого может умереть - и тогда билд будет не просто стеклопушкой, а стеклопушкой без мнгновенного дамага, что убивает его полностью
@@icespirit5030 Мина резервит 7 маны . При резерве - резервируется 7 маны и еще 7 снимается от остаточной маны.при взрыве - резерв спадает и зарезервленные 7 маны моментально тебе возвращаются,реген тут не при чем.Если скрафтить -7 манакоста будет работать так : Резервится 7 маны и снимается 0. При отмене резерва(взрыве) мана моментально возвращается тебе и в итоге у тебя фул мана после взрывов. Так работает новая механика
@@andreimelnichenko330 опять у корейца какого-нибудь спиздил и в продакшн... А потом выяснится, что механика сломана. Вот только у первоисточника - разбор и переделка, а у Валльеры - токмо РМТ на уме.
Всю лигу бегал на этом минере (надоедает быстро) и минус руки от фласок. Билд старый и не полный, есть кое-какие тонкости, которые не были освещены в видео
В побе я показал прогрессию дерева, это видео по старту и в каком направлении двигаться, если требуется полный список шмоток в билде - мне не трудно,это делается за секунду , просто для чего,когда я в текстовике все по каждой позиции расписал
@@anzoRPG да все хорошо но надо Поб довести до ума, шмот (уники и болванки(рарки с основными статами) и гемы желательно полные линки а не главную связку. а так очень полезный гайдец.
без спорно, у автора хоть и мало видосов но они годные! но хоть я и новичок, откатал только ритуал, для меня поб пустой, и главный вопрос, после патчноута, автор останется на этом билде или нет?
зачем придумывать велосипед? Этот билд думаю честно скомунизжен с канала Валера Гейминг еще с предыдущей лиги. Пробегал им 3.12 и 3.13, заменил шлем на Вертекс-получил оверкап резиста к хаосу, а урона почти и не упало. К тому же маны больше стало и можно врубить еще +1 ауру и билд вообще получился дешевле
@@anzoRPG Нерф берсерка - прям минус мораль. Придется бегать с убогим фрост шилдом всю лигу. Не понимаю зачем они это сделали. Меньше вариативности - плохо.
а от как до 68 лвл докачаться?))) Билд очень сухой. Шмотки поскринил норм. Но там половина с 68 лвл. а как его взять без дмг вообще, остаеться загадкой) Больше подробностей(
На каждый предмет в документе написан прайс,они от 1 до 20с преимущественно ( если не брать шаву,да и она за 1 - 2 дня фармится) . Стартовый шмот для этого билда - это 4линки с актов)
Зарезали -резист по таргету с Wall of Conviction и фростбомбы,но это минорно(имхо) - так же это и по другим билдам ударило. Так же если теперь накрафтить на кольце -манакост наши мины не будут требовать маны в целом.
Понт от негрейженой Чаюлы только имун к стану и чуток атрибутов, хп отрезается нахер ,а оно нужно на резерв ... профита в ЕС нет .... не совсем понятно нахер он не греженый нужен
прям узнаю себя, 40 окон, тонны текста в блокнотиках, уууф
не получается набрать много энерго щита ((( Вроде собрал все основные шмотки и прокачал пассивки, но удалось набрать всего 3000 щита. Не понимаю, что поменять. Помогите плз
После патчноутов: Морозная бомба понерфена вместо -25% сопр. к стихиям сейчас дает -15%, Волна осуждения опять же вместо -25% сниж. сопр. сейчас -15%, Праведный огонь ваал теперь отнимает 60% суммы вашего энергетического щита и здоровья (было 30%) и дарует на 10-19% больше урона от чар (было 15-28%). Это примерно -25% общего урона данного билда, если сопоставить это с тем фактом что билд довольно стеклянный то я даже не знаю, снижается эффективность билда примерно на 30%. Хотелось бы услышать что думаете вы про это.
Это фикс редьюса резистов не только для минера.Есть альтернативы на дебафф противников,в том числе селфкурс никто не нерфил.Можно что-то придумать,это не так страшно
Нерф райчес фаер никак не скажется на билде, весь тот сезон пробегал без него, ваншотая любых боссов. Самый большой нерф - берс. Его просто рипнули.
Большое спасибо за полное объяснение,жаль не показываете как билд бегает карты))
В другие разы - буду показывать,мне просто не имея одетого перса не хотелось воровать чужие нарезки и вставлять к себе.
Спасибо, очень детально и конкретно :D
Ну это оч круто сделано,большой респект и благодарность за труд! Если занерфят горящую стрелу,тож минером стартану
только один минус рассказывать про билд и не показать его работу на картах и босах
До конца посмотрел, брат. Ничего не понял, но все замечательно! =)
Очень классное видео, огромное спасибо!
А ХП версию можно увидеть в ?
чем энергощит восполнять планируешь?руки машины не берешь,речардж разгонять будешь?
По началу руки-машины, потом перчатки альвы. С перчатками альвы уже не нужно будет шилд регенить, все вокруг ваншотается, без шанса на нанесение минеру дамага.
Спс очень крутой видос!
А как быть с тем, что судя по описанию минки теперь и резервят ману и юзают на взрыв? То есть раньше условно 400 надо было, теперь 800, что просто дичь - если это так, то минер один из самых занерфленных билдов в лиге 3.14, я бы даже сказал что убитый начисто
Ты не прав)
@@anzoRPG Офигенное обоснование. А какие то логические выкладки под это утверждение будут?
С пое форума официального:
Тем не менее, хотя раньше удержание было взаимоисключающим с расходом, теперь это не так и умение может обладать одновременно и удержанием, и расходом. В таком случае расход по-прежнему будет нужно оплатить (но использование удерживающего умения во второй раз, чтобы его выключить, не потребует повторных затрат). Наиболее ярким примером служат умения мин - у всех них имеются и расход, и удержание, и для использования умения нужно покрыть и то и другое, и каждый параметр может меняться независимо.
Я вот например не понял как это работает - будет ли и удержание и расход? Если к удержанию добавляется расход (а там маны после раскаста сопли уже) то это фейл
@@icespirit5030 Ну ты же понимаешь что после подрыва зарезервленная мана восстанавливается мгновенно,как резерв откатывается? соответственно тебе достаточно накрафтить на одно кольцо -7 нон-ченелинг спеллам и твоя мана становится бесконечной,нет?
@@anzoRPG не совсем мгновенно а зависит от регена по идее - но тут я не уверен. Грубо говоря резерв 24 мин все твои свободные 400 маны. начался подрыв и каждая мина юзает ману на подрыв - откуда ее брать с учетом, что маны нет после резерва? Мины взрываются очень быстро - будет ли хватать регена? Или вариант 2 - после резерва пошел взрыв и весь резерв резко восполняется и по сути нам на него пофиг - пулла маны в те же 400 хватит? Вот этот момент не понятен. Если пулл восстановится по 2 варианту то пофиг -ничего особо не поменялось. если все таки нужен реген то все для минера может стать печально. Есть пример как это будет работать? Главное опасение что основная фишка минера с стаками мин для фаст среза всего живого может умереть - и тогда билд будет не просто стеклопушкой,
а стеклопушкой без мнгновенного дамага, что убивает его полностью
@@icespirit5030 Мина резервит 7 маны . При резерве - резервируется 7 маны и еще 7 снимается от остаточной маны.при взрыве - резерв спадает и зарезервленные 7 маны моментально тебе возвращаются,реген тут не при чем.Если скрафтить -7 манакоста будет работать так : Резервится 7 маны и снимается 0. При отмене резерва(взрыве) мана моментально возвращается тебе и в итоге у тебя фул мана после взрывов. Так работает новая механика
не вижу ссылок под видео
1й, спс за билд, тоже подумал вернуться к минеру как лигстартеру.
Можно ли играть данным билдом на BL(ball lightninge) и арке? Не оч долюбливаю GC(glacial cascade)
Да,можно но бл сейчас слабоват(имхо)
Подскажи, я видел гайд, минер каскад ледяной, только через свирепость!? Играбильна ли такая вариация на твой взгляд
Теперь берс дает 5% урона вместо 20%. RIP
Где геймплей блин?...
Очень качественно, круто. Валера курит в сторонке))
Валера который его выкатил))
@@andreimelnichenko330 опять у корейца какого-нибудь спиздил и в продакшн... А потом выяснится, что механика сломана. Вот только у первоисточника - разбор и переделка, а у Валльеры - токмо РМТ на уме.
Спасибо!
Спасибо за билд. Секундомер твой откуда? Хочу перед лигой побегать разок акты
enter-media.org/widgets/
Спасибо
blood magic в щите вроде же вообще исчезнет из игры? или я ошибаюсь
Нет не пропадет.Он будет заменен на вариацию бладмеджика для аур
Всю лигу бегал на этом минере (надоедает быстро) и минус руки от фласок.
Билд старый и не полный, есть кое-какие тонкости, которые не были освещены в видео
Тонкости буду осваивать сам,поделился тем,чем стартую) Все остальное познается в том числе и мной в процессе,так даже интереснее х)
@@anzoRPG на луткипере смотри + доп шмот
шот я не понял, какой резерв хп в билде когда один из вариков который предлагаешь - 1хп и 100% рез хаосу
резерв хп идет в билде с шавронью, CI же - промежуточный вариант(и это лишь опция,чтоб не респекать много талантов в будущем)
все хорошо , но почему пустой поб ? только дерево скиллов? где скилл линки, где итемы...жесть
В побе я показал прогрессию дерева, это видео по старту и в каком направлении двигаться, если требуется полный список шмоток в билде - мне не трудно,это делается за секунду , просто для чего,когда я в текстовике все по каждой позиции расписал
@@anzoRPG да все хорошо но надо Поб довести до ума, шмот (уники и болванки(рарки с основными статами) и гемы желательно полные линки а не главную связку. а так очень полезный гайдец.
без спорно, у автора хоть и мало видосов но они годные! но хоть я и новичок, откатал только ритуал, для меня поб пустой, и главный вопрос, после патчноута, автор останется на этом билде или нет?
ура пробуем минёра не играл не разу
зачем придумывать велосипед? Этот билд думаю честно скомунизжен с канала Валера Гейминг еще с предыдущей лиги. Пробегал им 3.12 и 3.13, заменил шлем на Вертекс-получил оверкап резиста к хаосу, а урона почти и не упало. К тому же маны больше стало и можно врубить еще +1 ауру и билд вообще получился дешевле
Я погляжу на канал валеры,может чего нового цепану,но нет - к сожалению не смотрю русскоязычный контент по пое.
Этот билд на луткипере висит ещё до Валеры
Хз че там за Валера но у меня дед играл этим бмлдом когда Крис Вилсон ещё в диабло играл
@@witcher3rus , ясен пень, Валера так и говорит в своем видео. что взял билд с англоязычного чела по имени Esoro и доработал.
@@DDD3DDD-v3w спс кэп
Гайд до пачнотов, что может быть констуктивней
Гайд выпущен после манифеста,как мы видим - практически ничего не затронуло минера после релиза патчноутов
@@anzoRPG Нерф берсерка - прям минус мораль. Придется бегать с убогим фрост шилдом всю лигу. Не понимаю зачем они это сделали. Меньше вариативности - плохо.
@@anzoRPG фрост бомба, медиумы, ваал рф - это много минус дпс
@@Настя-д8л4и Фрост бомба,конвикшен - нерф для всех маг билдов,а рф - потеря 10% спеллдмг фиксится ускоренным набором душ на боссах
а от как до 68 лвл докачаться?))) Билд очень сухой. Шмотки поскринил норм. Но там половина с 68 лвл. а как его взять без дмг вообще, остаеться загадкой) Больше подробностей(
с 2ого акта и до китавы мы бегаем с крафченными вендами ,весь урон дают они. 4линк арк дает полностью закрыть фул акты и пойти на белые мапки х)
Так же добавлю, можно юзать Сабры в обе руки.
со второго акта боссы начинают умирать с пачки мин, ванды с пола + 3-линк с квестов, минер - это один из простейших билдов для старта
Привет,а какие ещё 3 фласки брать ?
Привет! В конце текстового документа написано
@@anzoRPG Flask effect not removed on mana вот этот эффект как я понял самый важный да ?
Что если вместо ванда на первых порах юзать Heartbreaker ? или его копию(вдруг полчим, там прокол чарами)
Лишняя трата ИМХО, проще треморрод дофармить и бегать с ним.
или я дурак , или в видосе не сказано что брать в 1-4 лабах
В документе с прокачкой в самом низу написано
Так сам гемплей то покажи хоть немножко т16 хотябы
Хороший звук
Если сарказм - то мне жаль,что не могу позволить себе оборудование лучше,чем имею сейчас. Если нет - то спасибо,но мне явно есть куда расти
@@anzoRPG не сарказм . Явно лучши инструментал или руки из поешеров , в плане звука
235с как же я орнул...в конце лиги чекать цены
Всё ещё не знаю каким минёром стартить, блейзинг салво или каскадом всё такие :( И то, и то нравится
На любителя)Мне каскад из-за зачистки поинтересней показался
Красиво, столько юников, а с кауих пор это стартовый шмот?)
На каждый предмет в документе написан прайс,они от 1 до 20с преимущественно ( если не брать шаву,да и она за 1 - 2 дня фармится) . Стартовый шмот для этого билда - это 4линки с актов)
@@anzoRPG ок
Лайк
Че уже новая лига стартует чтоли
шо как по патчам? что там ему зарезали?
Зарезали -резист по таргету с Wall of Conviction и фростбомбы,но это минорно(имхо) - так же это и по другим билдам ударило. Так же если теперь накрафтить на кольце -манакост наши мины не будут требовать маны в целом.
Поб не рабочий на билд. Ошибку дает.
проверил - работает. Это Fork community версия поба
Опять Минёр..или Вихрь.или Некр....АААААА...АААА..
Варианты все теже)
Стартую таким минёром 6 лиг подряд
Похоже я теперь попадаю в ваши ряды)
Понт от негрейженой Чаюлы только имун к стану и чуток атрибутов, хп отрезается нахер ,а оно нужно на резерв ... профита в ЕС нет .... не совсем понятно нахер он не греженый нужен