World of Tanks - T92 HMC - Arty Alltag auf Tier 10
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- Опубліковано 15 вер 2024
- Wir spielen am Arty Alltag die amerikanische Tier 10 T92 HMC
in World of Tanks. Schlechte Mobilität, guter Richtbereich, Schaden ist sehr gut und Reload recht lang. Sie gehört nicht zu meinen Lieblingsartys in WoT, aber es gibt durchaus Liebhaber für sie.
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Live aufgenommen und kommentiert.
Viel Spaß mit dem Video.
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Panzer - T92 HMC, amerikanische Artillerie der Stufe 10
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Thema World of Tanks:
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Die T92 ist meine erste 10er Arty. Verkauf ich wieder. Wie du erwähnst extrem langsam und die Nachladezeit Katastrophe. Nach jedem Schuss geh ich mal schnell zum Bäcker und hol mir was zur Brotzeit🤣
Ich ziele NIE genau auf den Panzer, immer stück dahinter. Denn meiner Erfahrung nach trifft man weniger wenn man das Fadenkreuz genau auf den Turm des Panzers hat. Aber der schuss auf dem Char hat echt geschmeckt :D
Jaaaa das war ja mal wieder typisch Arty Alltag Bin auch noch an dem Grind zugange und lümmel mit der M53/55 in der gegend rum
Ich verkauf die wieder. Nach jedem Schuss kann ich zwischenzeitlich mal ne Stulle schmieren. und die Mobilität....gibts nicht!😵💫
der Bisonte bin ich gewesen glaube ich ich habe den arty spiel nach dem Spiel angeschrieben 🤣
Second battle: great game but you had not enough assisting damage in combination with a draw, for a higher class. If the team had won, it probably would have been a first class or maybe even an Ace.
eine kleine Frage, nicht bös gemeint: warum entscheidest du dich in den meissten Fällen für die schwierigen Schüsse und lässt die ''einfachen'' liegen?
du brauchst etwas mehr Geduld ;-)
nette Grüsse
welcher war denn der einfache?
Hi, kannst du mal ein Tutorial/Test im Bezug auf Counter Battery machen? Ich bin schon relativ sicher wo die gegnerische Arty steht wenn ich den Anfang des Tracers sehe aber teilweise habe ich das Gefühl, dass der Tracer bei einigen Artys viel später beginnt als bei anderen und die dann dementsprechend weiter hinten stehen als gedacht
Das kann daran liegen, dass WG den Start des Tracers etwas verschleiert, damit counter battery verhindert wird.
hahaha Du bist einfach weiter gefahren und hast Kilometer-Geld in Form von Xp bekommen.
Nein, das ist es sicher nicht, aber das ist schon "verwunderlich" mit den XP
(Dmg+/-15%)/2-Panzerung=nicht Pen Dmg
Was ist das für eine Rechnung?
Natürlich verständlich, dass du in deiner Runde versucht hast die Heavies zu unterstützen, auch wenn du da nicht viel machen konntest. Mich würde interessieren, weshalb du deine Aufmerksamkeit nicht auf die rechte Flanke gegen die tendentiell leichter gepanzerten Ziele gelenkt hast, als diese immer bedrohlicher wurde und sich abzeichnete, dass die Heavies in der Fabrik dominieren könnten.
Bin kein Arty Experte, hätte ab da aber damit gerechnet, dass dort dein Kampfwert und somit auch das Ergebnis deutlich anders hätte aussehen können.