Ludzie którzy grają agresywnie w tarkova a teraz się obrazili i będą chcieli grać tym samym stylem w GZW zderzą się ze ścianą. W tarkovie mało kto gra taktycznie. Nie wiem jak niektórzy mogą porównywać tarkova do GZW. Tak jak mówisz 30% to max zaczerpnięte z tarkova. Według mnie najwięcej ma wspólnego z dayz lub armą.
Nie mam swojego zdania na ten temat bo chyba mam to gdzies ale dobrze ze jestes ty i wytlumaczysz co tez mam to w powazaniu ale łapa leci bo lubie jak grasz w surv i building
Najprostszym pomysłem jeśli chodzi o lądowanie byłby cooldown w którym np. przez 10s czy 15s osoby które wysiadły nie otrzymują obrażeń ani ich nie zadają co dałoby im czas aby się rozbiec.
Nie bo by campili na wyjściu. Imo rozrzedzić to. Dodać możliwośc strzelania z heli, anulowania lądowania, wyboru kilku miejsc do lądowania a nie tylko na jednym. 1 i 3 już powiedzieli twórcy że będzie
Lub po prostu dodać więcej form transportu(sterowanych przez ai) jakieś hamwi, łódki, tylko że ta forma transportu by wymagała dłuższego czasu do dotarcia niż helka + rework dzialania tej helki jest potrzebny🎉
Nie musi mieć misji. O ile rozwinie się bardziej w stronę dayz. Dopuści mody, budowanie bazy (nawet nie fizycznie a rozbudowywanie tej głównej bazy o której mówiłeś).
Jeśli chodzi o to strzelanie do lądujących ludzi... Wydaje mi się że jakiś system kar dla tych ludzi którzy tak sępią się na te fragi... Coś bolesnego czego nie będzie mógł zrobić jak odstrzeli chamsko ludzi...
Zadziwiające jak wy Stremerzy wielcy jak ty to mówisz możecie oceniać produkt skończony w 20%, i mówić że to nie jest Tarkow a DayZ z Armą, nikt natomiast nie mówi krytycznie o tym produkcie o rzeczach takich jak Helikopter których max może być 4 na mapie i jak wszystkie są zajęte to gówno a nie wrócisz na spota czy do bazy, oczywiście wczesny dostęp nie daje mi prawa krytykować tej gry ale daje mi prawo wytykać problemy aby twórcy je poprawili, widać że wszyscy zapomnieli czym jest testowanie produktu a nie hajpowanie bezcelowe i nakręcanie kidosów na dany produkt, przez takich właśnie ludzi wiele twórców czuję się ponad graczami i ma zdanie graczy za nic bo i tak Hype jest na grę, powinno się raczej mówić o tym co powinno być i czego nie ma i o błędach aby je poprawili tak jak samo zabijający Helikopter gdy się ląduje, o braku punktu na mapie gdzie się umarło, czy bigujące się questy, uważam że produkt z potencjałem za szybko wypuszczony i przyhajpowany niepotrzebnie przez YT Stremerów.
Gigantyczna dżungla w której nie ma dzikich zwierząt to żenada! Nie ma żadnego zagrożenia choćby przez ukąszenia pająków czy węży, ataku dzikich kotów, goryli czy krokodyli i powinny być anakondy do cholery a tam NIE MA NIC.
Osobiście uważam że to kicha , 4 lata robią a dali farcry , patyki trzymające broń, animacji postaci nie ma , broń w ogóle nie odrzuca , jeśli to ma być taki symulator, kicha jednym słowem, strzelanie z pestek w dosłownym tego słowa znaczeniu , grafika to nie wszystko
Ludzie którzy grają agresywnie w tarkova a teraz się obrazili i będą chcieli grać tym samym stylem w GZW zderzą się ze ścianą. W tarkovie mało kto gra taktycznie. Nie wiem jak niektórzy mogą porównywać tarkova do GZW. Tak jak mówisz 30% to max zaczerpnięte z tarkova. Według mnie najwięcej ma wspólnego z dayz lub armą.
Nie mam swojego zdania na ten temat bo chyba mam to gdzies ale dobrze ze jestes ty i wytlumaczysz co tez mam to w powazaniu ale łapa leci bo lubie jak grasz w surv i building
Najprostszym pomysłem jeśli chodzi o lądowanie byłby cooldown w którym np. przez 10s czy 15s osoby które wysiadły nie otrzymują obrażeń ani ich nie zadają co dałoby im czas aby się rozbiec.
a jak z fpsami ? nie ma zadnych testow wydajnosci
No jest jeszcze do poprawy bo ja mając 3060ti mam 60-40 FPS
Zrobić safety zone wokół helikoptera i po sprawie. Chyba najskuteczniejsze i najprostszego rozwiazanie.
Nie bo by campili na wyjściu. Imo rozrzedzić to. Dodać możliwośc strzelania z heli, anulowania lądowania, wyboru kilku miejsc do lądowania a nie tylko na jednym. 1 i 3 już powiedzieli twórcy że będzie
Co do latania helkami to mam pare pomysłów. Pierwszy to zamówienia helki tylko w stronę bazy. Drugi pomysł to usunięcie markerów na mapie.
Lub po prostu dodać więcej form transportu(sterowanych przez ai) jakieś hamwi, łódki, tylko że ta forma transportu by wymagała dłuższego czasu do dotarcia niż helka + rework dzialania tej helki jest potrzebny🎉
Kurdę stalkera 2 multi tak powinni zrobić xD
Nie musi mieć misji. O ile rozwinie się bardziej w stronę dayz. Dopuści mody, budowanie bazy (nawet nie fizycznie a rozbudowywanie tej głównej bazy o której mówiłeś).
To ma być extraction shooter a nie survival typu dayz.
👍👍👍
Warfare jest prawidłowo
Jeśli chodzi o to strzelanie do lądujących ludzi... Wydaje mi się że jakiś system kar dla tych ludzi którzy tak sępią się na te fragi... Coś bolesnego czego nie będzie mógł zrobić jak odstrzeli chamsko ludzi...
Zadziwiające jak wy Stremerzy wielcy jak ty to mówisz możecie oceniać produkt skończony w 20%, i mówić że to nie jest Tarkow a DayZ z Armą, nikt natomiast nie mówi krytycznie o tym produkcie o rzeczach takich jak Helikopter których max może być 4 na mapie i jak wszystkie są zajęte to gówno a nie wrócisz na spota czy do bazy, oczywiście wczesny dostęp nie daje mi prawa krytykować tej gry ale daje mi prawo wytykać problemy aby twórcy je poprawili, widać że wszyscy zapomnieli czym jest testowanie produktu a nie hajpowanie bezcelowe i nakręcanie kidosów na dany produkt, przez takich właśnie ludzi wiele twórców czuję się ponad graczami i ma zdanie graczy za nic bo i tak Hype jest na grę, powinno się raczej mówić o tym co powinno być i czego nie ma i o błędach aby je poprawili tak jak samo zabijający Helikopter gdy się ląduje, o braku punktu na mapie gdzie się umarło, czy bigujące się questy, uważam że produkt z potencjałem za szybko wypuszczony i przyhajpowany niepotrzebnie przez YT Stremerów.
Gigantyczna dżungla w której nie ma dzikich zwierząt to żenada! Nie ma żadnego zagrożenia choćby przez ukąszenia pająków czy węży, ataku dzikich kotów, goryli czy krokodyli i powinny być anakondy do cholery a tam NIE MA NIC.
Będę w update'cie pisali coś na discordsie na ten temat
Błąd się wkradł do tytułu filmu
Zamiast warfere to warfare
Tak tylko mówię jakby co
(No chyba że to było specjalnie ale raczej nie)
Osobiście uważam że to kicha , 4 lata robią a dali farcry , patyki trzymające broń, animacji postaci nie ma , broń w ogóle nie odrzuca , jeśli to ma być taki symulator, kicha jednym słowem, strzelanie z pestek w dosłownym tego słowa znaczeniu , grafika to nie wszystko
idz na strzelnice, strzel z 223 a potem sie wypowiadaj o czymkolwiek.