Создание локации для Stalker #19 - Создание карты для КПК в игре
Вставка
- Опубліковано 26 вер 2024
- В этом уроке мы научимся делать карту для КПК и добавлять ее в игру. Будем рисовать текстуру, а так же снимать координаты.
Скачать программу - www.stalker-mod...
Пожертвование - www.donationale...
Группа ВК - sza_team
Я в ВК - vovasel...
Партнерка для заработка на UA-cam - join.air.io/sta... (Невысокие требования)
Мой сайт - www.stalker-mod...
Яндекс фотки - fotki.yandex.r...
Twitter - / vowaseleznev
Steam - steamcommunity....
Как долго искал я этот урок. СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!
У кого проблемы при создании карты, путем нажатия F11, тобишь она размывается даже на статике, то в консоль пропишите r1_fog_luminance 0.2
Не знаю, но выходит так что за картой нахожусь. Что только не пробывал
Я взял Кордон из ЧН и переделал на ЗП. Мини-карта там уже была, но! Мой персонаж за картой в ПДА, а мини-карта растянута, и ГГ тоже в другом месте.
Такое же!!!
Молодец,очень интересно
+Максим Пахоменко спасибо :)
Ну, да с такими навыками тебе в модмейкеры)))
Можно и без СДК обойтись, у кого Photoshop CS5 ставим плагин на чтение DDS, и сохраняем в этом формате. Лично я всегда делаю именно так - это быстрее и проще.
Потом у некоторых людей с неправильно настроенными видеокартами всё криво отображается, либо не отображается, либо даже вылетает. Я с этим сталкивался, у меня то всё нормально было, так как драйвера нормально стоят, а вот у некоторых тестеров со старыми видеокартами были проблемы и только правильное конвертирование с СДК и THM файлами помогало. Лучше делайте правильно, чем потом в патчах к моду исправлять косяки. Да, в прочем, далеко не все доживают до релиза.
Еще могу по конвертированию и просмотру DDS и других форматов посоветовать XnView, там можно смотреть любые изображения, а так же конвертировать между форматами. Плагин DDS для фотошопа жутко устарел и на последние CC2017 он не идет, по моему с CS6 он перестал поддерживаться, так что не думаю, что стоит пользоваться настолько старым софтом.
Возможно, вы правы. У меня проблем с этим не наблюдалось, однако никто не знает, как поведут себя данные текстуры на том или другом компьютере и на тех или других настройках графики. А за урок спасибо.
С текстурами вообще много бед и у тестеров это быстро выясняется, так что лучше вообще все перегонять через СДК. А игроков как правило больше чем тестеров и там просто жесть начнется, что у одного работает, у второго нет. У меня так же было, когда у половины инвентарь не отображался, как раз в ФШ вроде делался.
блин сделал все как у тебя авсеравно не показывает в глобальной карте
Спасибо за представленный видео урок! А как и где найти миникарту. У меня на мониторе она не отображается.Может говорят она прозрачна? Но я не могу найти Меню, настройки и др.Где искать?
В текстурах. В уроке все крайне детально показано..
Я все зделал как ты на радаре в игре видно что я бегаю по локации, но когда смотрю в КПК видно что я бегаю за картой, хотя как я уже говорил, я на радаре вижу что именно бегаю в на той локации что нужно. ПОМОГИТЕ!
Ты запутался в координатах, бывает, просто внимательнее переделывай все что связано с координатами. Текстура должна быть квадратная и не сжатая.
Хорошо, спасибо) Я скачал еще пак локаций - и некотерые вырезал из мода. Оставил только немножко. Но все-рамно спасибо.
для тень чернобыля эта программа действует?
принцип один и тот же везде
Как поставить в пда картинку всей зоны где видны всё локации,и что бы было видно что мой гг находиться именно на ней?
В разделе глобальной карты поменять текстуру на свою (на всю зону из ТЧ или ЧН) и приклеить к ней все необходимые локации по примеру этого урока. В программе уже есть готовые примеры для ЧН, ТЧ, можно их на ЗП перенести, тем самым map карты всех стандартных уровней будут у вас в КПК, а свои добавите сами по данному уроку.
Где взять глобальную карту из ЗП ?
+I`m Dukarev (48RUS) gamedata/textures/ui/ui_global_map.dds
Grez не мог бы мне помочь с картой я скачал карту с инета на зп устанавливаю захожу в игру пда и черны квадрат ставлю текстуры в map захожу так же она как бы идет поверх затона менял кординаты локация на карте черная на затоне прозрачны черны квадрат как это можно исправить ? уже долго с этим мучеюсь .
Возможно не видит текстуры карты. Посмотри в папке Levels/локация там есть файл который ведет на map текстуру, посмотри как называется эта текстура и свою назови так же.
можешь по подробнее пж)
Для ТЧ это пойдет?
Возможно, но координаты текстуры совсем другие, так как основная текстура карт разная.
у меня вопрос такой! я дошёл до момента создания нового файла, размером 1024 на 1024 (время 18.29). И нужно сделать копию своей карты в новый файл,и перенести альфа канал. Я переношу карту и у меня карта почему вся белая,и хз как перенсти альфа канал? просто перетащить?
Возле раздела слоёв есть раздел каналов, оттуда взять альфу, зайти в новый файл, создать там новую альфу (так как её скорее всего нет там) и CTRL+V в альфа канал и подогнать.
Спасибо понял,получилось! ещё вопрос. Я когда копирую карту в новый файл с параметрами(1024 на 1024) у меня почему только 1\4 карты и почему то всё белое показывается,перетаскиванием я могу всю карту увидеть ,но сам факт что сразу всю не вижу,только если при создании поставлю(2048 на 2048)
Ну размеры же различаются. Важно всё подогнать в итоговый файл, который будет в игре и главное, чтобы в игре всё было хорошо.
ну я понял что работаю в своём размере,но почему у меня она не цветная?
Включи все каналы цветов (R G B) в каналах, где альфа.
А тебе известно, как получить интро фото для локации(фото, когда она грузится)?
+Пользовательский канал Мопсятина точнее,как прописать это интро локации?
+Пользовательский канал Мопсятина да конечно. Урок сделаю наднях если хочешь, хотя по любому нужно. Так что будет урок , но на счет "а когда" я не уверен, сразу говорю, просто загружен делами, а снимать с микро довольно сложно в такой обстановке.
+Stalker Grez хорошо,ждем-с)
+Stalker Grez оказалось, все очень просто, видео минуты на две может получиться) единственная проблема это панорама для ЗП, иначе нормальное фото не получить. X-Ray оказался умнее чем я ожидал, достаточно положить фотку в папку intro с названием intro_*location* и он сам ее выберет
Пользовательский канал Мопсятина это то да. НО! тебе же надо сделать текстуру в рамке, я вот это хочу показать. В общем сделаю так: Как создавать эту текстуру в рамке + как делать панораму (на примере Atmosfear) Ну такие же большие панорамы.
Грез , помоги . Когда я уже поставил всю карту , у меня персонаж на карте не там где он находится в игре . Как это изменить ? Если что локация Темная Долина , делал альфа канал , менял все цифры которые в видео .... вообщем помоги
+I`m Dukarev (48RUS) правильно прописать в файл game_maps_single.ltx Чтобы было как там. Чтобы были где надо точки, где надо ноли и не больше и не меньше символов. А то прорамма дает столько цыфр, все они в общем не нужны.
Пример:
global_rect = 466.0, 672.0, 467.0, 673.000000
***** Если что можно написать в вк ?
***** У меня все нормально и без лишних нолей , но все равно персонаж в одном месте , а на самом деле он в другом
I`m Dukarev (48RUS) что-то здесь не так. Ну ты получается зашел на эту локацию, сделал снимок карты и дальше редактировал эту карту в размере 1024x1024?
***** а обязательно в 1024 ... я просто делал в 512