Spectateur discret depuis quelques mois. Je sors de mon silence pour voir remercier et vous féliciter de votre taf exceptionnel. Votre chaîne est vraiment impressionnante !
Perso, je me suis intéressé à FFVII pour son univers étendu. J'ai bien aimé ce jeu, car j'ai fait la version PS1 cette année (je suis né en 2000), et je l'ai trouvé sympa et plutôt addictiff, mais je sais qu'il y a mieux. Je suis plus intrigué par FFVI, FFVIII, FFIX ET X, et je vais voir lequel je vais plus apprécier. Je compte me faire TOUT les FF cette année.
J'avais 13 ans à la sortie de FFVII. J'ai retourné le jeu en long, en large et en travers. Il fait parti des trois jeux qui m'ont le plus marqué, aux côtés de Tomb Raider II et de Link's Awakening. Je suis passé complètement à côté de l'histoire, à laquelle je n'ai rien compris à l'époque, la faute notamment à la traduction. Mais l'histoire n'est pas, à mon sens, ce qui a vraiment marqué les joueurs. Il y a de multiples facteurs qui explique l'attachement des joueurs à FFVII. Les musiques sont géniales, et l'univers à l'époque nous paraissait si vaste et si riche. Et puis, surtout, pour beaucoup de joueurs, FFVII reste leur premier JRPG ; pour ma part, je n'avais jamais joué à rien qui ne ressemble à ça. D'ailleurs, lorsque j'ai vu tourner le jeu sur des consoles de démonstration en supermarché, je ne comprenait même pas ce que j'étais en train de regarder, ni comment un tel jeu se jouait. Passer de Sonic sur Megadrive à FFVII sur Playstation, je peux vous assurer que la claque fut énorme, tant sur le plan artistique que sur celui du gameplay.
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Il est vraiment super intéressant. C'est une très belle remise en contexte. C'est vrai qu'il est difficile de s'en rendre compte aujourd'hui mais ce choc que tu décris devait être éblouissant, le genre de claque qu'on n'oublie jamais !
bonne chronique oui, bravo ! (indépendamment du fait que je ne partage pas nécessairement votre point de vue sur la qualité de l'histoire que je trouve encore aujourd'hui excellente mais ou le système de combat a pour le coup vieilli)
Good job guys ! J'ai déjà vu plusieurs tests de ce jeu culte, mais je pense que celui-ci est mon préféré. Non seulement car toutes les thématiques sont bien abordées, mais aussi car on a ici trois avis différents, et je trouve ça très intéressant. D'autant plus que je fais partie des joueurs ayant découvert le jeu en tant qu'ado et avoir l'avis de personnes ayant découvert le jeu récemment c'est super intéressant. Bravo !
Salut Roberto, désolé de te répondre si tardivement ! Ton commentaire nous a vraiment fait super plaisir, on a davantage l'habitude de se faire engueuler par les fans de la première heure donc ton avis nous a fait chaud au cœur, hahaha. Merci pour tous tes encouragements, et savoir que tu considères que notre test est le meilleur que tu aies vu sur FF7, ce n'est pas rien ! Merci encore :)
(Je peux voir que tu as répondu au message, j'ai eu une notification, mais je ne peux pas lire le commentaire. Il n'est "plus disponible". Il arrive que UA-cam supprime immédiatement des commentaires car il les juge inapproprié pour une raison quelconque... Il a l'air de souvent se tromper et malheureusement on n'a pas de contrôle là dessus :/)
Merci pour vos opinions travaillées et sincères. Vous êtes assez énergumènes dans le milieu avec votre profil : - Experts passionnés du JV - N'ayant joué au jeu que sur le tard - pas de biais de nostalgie - Ayant effectué AVANT FF7 tous les autres opus décents et jouables de la saga Votre point de vue n'en est donc que plus remarquable et pertinent ! Et merci d'avoir mis les mots sur ce casting de personnages secondaires déplorable. Cid en particulier, quelle purge, même quand j'avais 7 ans 😅 Ai-je bien entendu ce que j'ai cru entendre ? Le scénario de MGS2 serait inférieur à celui des MGS1 et 3 ? Vous faites bien pire que perpétrer un blasphème ! Il faut que je revoie votre test mais MGS2 est un putain de chef d'œuvre magistral, le meilleur scénario de jeu vidéo jamais écrit. Ultra profond et très visionnaire : ce qu'il prédit arrive aujourd'hui exactement de la même manière ! MGS3 a été conçu pour satisfaire les fans de James Bond et Rambo 3, le scénario y est d'un banal affligeant en comparaison. Je dois vous rediriger vers ces excellentes analyses de l'œuvre si vous ne les connaissez déjà. METAL GEAR SOLID 2 - ANALYSE (par Joakim) ua-cam.com/video/RB8EP87WpRM/v-deo.html Critical Close-up: Metal Gear Solid 2 ua-cam.com/video/T-2YuPGYabw/v-deo.html Pour en revenir à FF7, je comprends votre désillusion. J'adhère à votre critique de la narration. La plupart du temps, les artifices scénaristiques compliquent inutilement les choses, au point qu'elles en restent incompréhensibles, même si on retire la traduction à la rue de l'équation. Cela dit, je vous trouve un peu durs avec l'histoire de ce FF. Je l'ai refait il y a deux ans dans de bonnes conditions - divers mods pour corriger la traduction et l'aspect Playmobil des personnages (tua-cam.com/video/Y7g58AKsp-c/v-deo.html). Eh ben, même en étant très familier de l'univers, et avec ces bonnes conditions, je n'avais pas bien compris 70% de l'histoire. Ce n'est qu'en regardant une explication poussée du scénario par un expert ès FFVII (et en vitesse *0,75 lol) que j'ai pu comprendre complètement. Cette histoire, je la trouve pas médiocre, voire bonne, mais elle est incroyablement mal racontée. Je pense qu'il serait tout à fait aussi illusoire de vouloir comprendre tout le lore de Bloodborne et ses subtilités en un seul playthrough, sans travail de recherche additionnel. J'avais complètement oublié la plaie des mini jeux ! Que de souvenirs lol. Contrairement à vous, ma bête noire incontestée était la phase de stratégie au Fort Kondor. Non pas que j'eus bûté sans cesse, mais la 1e tentative fut tellement incompréhensible que j'évitasse cette phase comme la peste tout le reste de ma tendre enfance - ne vous en déplaise, je kiffe l'imparfait du subjonctif, j'ai envie de le caser (mais je me foire 95% du temps) Lors de mon playthrough PC d'y a deux ans, Fort Kondor fut le summum de l'ennui et de la lenteur. Le dauphin, ça a toujours été un putain de cauchemar -non skippable, les enflures - et j'ai jamais calculé le Gold Saucer non plus. FFVII fut ma seule expérience de la saga ; j'en ai toujours abhorré les chocobos, jamais compris le merchandising autour. Encore aujourd'hui, quand j'en vois un, j'ai des frissons (PTSD oblige). En revanche, j'aimais bien la parade militaire ! Je l'ai jamais réussie complètement mais ça me semblait clair et limpide dans mes souvenirs… faudrait peut-être que je le refasse, je croyais que c'était un bête jeu de mémoire 🤔 Autre dissonance : je trouve le jeu dur bordel. J'avais pas vos possibilités de triche, mais j'ai quand même exploité un gros glitch - duplication à l'infini de n'importe quel objet avec une manip chelou d'élément w en combat. Les vrais sacheront à quoi je fais référence ;) Surpris que vous n'en parliez pas d'ailleurs). J'y serais jamais arrivé sans exploiter ce bug. Mais les JRPG et moi, ça fait 36, c'est sûr. Et c'est ouf, mais c'est vrai que je ne me rappelle pas du tout qu'il y avait des temps de chargement autres que le minime pour charger le menu principal. Les transitions seamless de cinématiques aux phases de gameplay étaient ouf, mais je trouve que l'Odyssée d'Abe faisait encore mieux à ce sujet. Faut aller voir cette interview de Lorne Lanning par Ars Tecnica ua-cam.com/video/BNgPNeCVo30/v-deo.html&app=desktop (vers le début), il précise que c'était une forte volonté de sa part ; ils se sont pas loupés. Je me passe de commentaires sur la bande-son… ? Juste dire que Spotify a au catalogue une compilation de reprises par le collectif Materia, franchement pas dégueu du tout, avec des putain de perles - pas tout forcément, mais beaucoup de grande qualité, au-delà de la bande-son du remake, je trouve.
Allez, je me lance! Quel superbe commentaire, encore une fois ! Comme toujours, tous tes nombreux compliments nous vont droit au coeur et nous encourage plus que jamais à continuer dans cette voie. Merci beaucoup ! Par contre, d'emblée, tu ouvres ton argumentaire par un gros débat sur MGS 2. Mon dieu, il ne faut pas que je tombe dans le piège sinon je n'en sortirai jamais ! Haha. MGS 2 est incroyable pour tout un tas de raisons phénoménales, ça ne fait aucun doute. Je n'ai plus trop la tête dans le jeu mais à l'époque j'avais lu et vue des tas d'analyse et c'est vraiment un sujet passionnant. Je pense d'ailleurs qu'on évoque sa profondeur dans notre (désormais vieux) test. Mais je vais préciser juste vite fait ce qu'on reprochait dans cette vidéo-là, c'est à dire qu'il y a une très bonne histoire mais pas forcément racontée de la meilleure manière. C'est sujet à débat, mais MGS2 reste ce jeu avec des pavés de texte, de longues cinématiques pas toujours faciles à suivre, avec tellement de concepts à la seconde qu'il faut s'accrocher. Et avec des twists bizarre, le fait de reproduire "Shadow Moses" qui est un délire auquel j'ai jamais spécialement accroché car, pour des raisons méta, il crée beaucoup de répétitivité entre le 1 et le 2. Ca reste un jeu fascinant mais sa narration me porte "peu". C'est un "peu" relatif à la manière dont peuvent me porter MGS1 ou 3. Du coup je réponds aussi à MGS3, qui n'a en fait pas grand chose d'un James Bond même s'il utilise certains codes et rend hommage, haha. (Et c'est encore moins un Rambo. MGSV lui rend plus hommage que le 3 d'ailleurs). L'histoire est banale mais elle est "bien racontée", avec de très bons personnages, des péripéties très structurées, qui prennent leur temps et qui mènent à un climax émotionnel. C'est plus simple que MGS2 ou MGSV, c'est indéniable, mais je différencie profondeur et narration. Et si je préfère quand il y a les deux en même temps, il arrive qu'une oeuvre moins profonde mais mieux racontée me porte davantage. Eh zut, je me suis emporté. Et ça risque de partir en débat MGS alors que c'est hors-sujet. Damn it! Dans tous les cas, je respecte à fond les fans de MGS2 qui est un excellent jeu, je défends MGS3 car c'est mon chouchou. Les préférences sont propres à chacun, je voulais juste préciser mon propos haha. Pour en revenir à FF, je pense que ça m'aurait dérangé de faire le jeu avec ton mod visuelle. Ca contraste beaucoup ! A première vue ça me choque, mais j'imagine qu'on s'habitue. Lors de la parade militaire, il y a effectivement un petit jeu de mémoire assez simple, mais un autre moment où il faut entrer dans la parade. C'est étrangement compliqué en terme de timing. Tu as visiblement eu de la chance si tu as réussi facilement ! Ou peut-être que c'est corrigé dans un de tes mods ? L'Odyssée d'Abe avait plein de choses supers impressionnantes ! je n'ai pas encore regardé cette interview, mais les vidéos d'Ars Tecnica sont passionnantes donc je n'y manquerai pas. Je vais m'arrêter là, c'était les principaux points sur lesquelles j'avais des choses à dire. Merci encore pour ton commentaire et à bientôt :D (Oui, au final j'ai plus parlé de MGS que de FF haha).
@@NAYSHOW Ah merci en retour pour le compliment, ça fait toujours plaisir mais mon commentaire n'avait rien à voir avec le travail de titan de la chaîne ! Effectivement, ne partons pas en HS sur MGS, mais juste une question : quel était le premier opus auquel tu as joué ? (moi, c'était le 2, ceci explique peut-être que j'ai accroché à sa narration certes alambiquée 😅) Franchement, pour le mini-jeu de la parade, je ne sais plus et j'ai la flemme d'aller voir - il y a des choses plus fun à faire ! Il est probable que j'ai autant galéré que vous - voire plus - mais ma mémoire est très sélective ahah. Merci encore et chapeau pour votre réussite dans la couverture des grosses actualités de ces derniers temps - FF7 Remake, TLOU2, ce sont des gros morceaux, faut l'avouer
Salut l'équipe, je n'écris jamais de com mais Final Fantasy étant la série qui m'a façonné en tant que joueur je souhaitais réagir à votre vidéo. Tout d'abord je voulais vous féliciter pour votre travail et votre test qui est très complet. Il est important de recontextualiser comme vous le faite. Personnellement, j'ai découvert la série ado avec FF8 que j'ai adoré. Je me suis ensuite procuré le 9 qui m'a encore mis une gifle et qui reste à ce jour mon jeu préféré. J'ai donc acheté FF7 vers 2001 peu de temps avant l'arrivée de FF10 et déjà à l'epoque le jeu avait un statut culte et déjà c'était un incontournable. J'étais donc très pressé de découvrir le titre et j'ai moi-même été déçu (en 2001 je rappel) à la fois techniquement ça avait déjà pris un gros coup de vieux comparé à FF9 et scenaristiquement ce n'était pas non plus la baffe tant attendu même si ça restait très bon. Donc je rejoins le sentiment de VGM et à l'époque je me disais que c'était moi qui avais du passer à coté de quelque chose. Avec le recul il apparait clairement que c'était la baffe à l'instant T de sa sortie et que ça n'a pas duré, la technique évoluant tellement vite à cette époque là.
Merci beaucoup Antoine pour ton super commentaire ❤️ Ca nous fait vraiment plaisir de te lire si tu es silencieux habituellement et on te remercie d'avoir partagé ton avis. C'est vraiment intéressant d'avoir ce point de vue de seulement quelques années après la sortie du jeu !
Même si je l'ai fait assez tard par rapport à sa sortie (une dizaine d'années plus tard), il a été mon premier FF. Par conséquent, il est très longtemps resté mon FF préféré même si mon opinion a un peu évolué ces dernières années (ma découverte du 6 m'a beaucoup marqué)! La plupart des défauts que vous énoncez ne me choquent pas du fait que je le refais assez régulièrement au final (une fois tous les 3 ans je dirais) et ils sont donc partie intégrante du jeu. J'imagine que le découvrir en 2019-2020 change radicalement le point de vue. Par contre je vous rejoins sur les persos totalement interchangeables en terme de gameplay qui permettent certes de mettre en avant le système de matéria mais du coup enlève tout le fun d'avoir une "classe" (j'ai beaucoup aimé FF XII Zodiac Age de ce point de vue où les persos sont à peu près interchangeables au début mais c'est à nous de choisir leurs jobs par la suite). J'ai longtemps pensé que FF VII, VIII et IX étaient les archétypes de FF, mais au final, ce fut assez intéressant de se rendre compte qu'il font plus partie d'une "trilogie PS1" dans leur construction.
Merci pour ton commentaire très complet ! Je pense qu'en effet les épisodes VI à IX sont dictées par des règles assez précises, notamment dans la narration où ils se ressemblent énormément en terme de construction globale. Le VI a été tellement important et une claque qu'ils ont voulu tenter des choses autour de ça. Et à partir du X on part sur des expérimentations, comme si après avoir atteint le firmament d'une formule ils voulaient tenter d'autres choses. On verra si on apprécie ces nouveautés de notre côté ;)
Pas mon premier JRPG mais clairement celui qui m'a le plus marqué et la nostalgie joue évidemment, je l'assume totalement. J'avais 16 ans et c'est mon petit frère de 11 ans à l'époque qui me l'a fait découvrir...et oui, le monde à l'envers 🙂J'attendais Gran Turismo et je me suis pris un sacré claque avec ce chef d'œuvre. Attention car au niveau de l'histoire, c'est une des pire traduction JAP - FR, c'est très symptomatique du peu de RPG japonais de l'ère PS One arrivant en Europe et surtout, je trouve l'histoire très belle encore maintenant, les thèmes du jeu n'ont jamais été autant d'actualité sachant qu' on parle d'un jeu de 1997. Si on comprends tout et surtout la fin, sans spoiler, c'est très lourd de sens même si très Shōnen globalement.
Merci beaucoup, ça nous fait vraiment plaisir ! Il y aura évidemment le test du VII Remake mais on prévoit aussi de faire les VIII et IX dans les mois qui viennent :)
Votre vidéo est super vraiment bien construit , même si je suis pas d'accord sur certain point ,mais chacun a son avis faut respecter l'avis de chacun, alors je demanderez au fan hardcore de ne pas rager respecter le taf qu'il on fait . Moi mon avis sur ce jeux est compliqué je l'ai découvert en fin 2014 j'avais 14 ans et c'est mon premier rpg ,jetait pas du tout habituer a ce type de jeux j'allais abandonner mais ce qui ma tenu dans ce jeux c'est l’univers les thermes abordée c'est personnage attachant le scénario plutôt simple mais tellement complexe a la foi vraiment plaisant de tout décryptée je trouver que kitase et nomura maîtriser parfaitement leur oeuvre, jamais une oeuvre ma marquer comme celle la. Jusqu’à maintenant il reste mon jeux préférer. ps: son seul defaud la traduction foireuse même si j'ai réussi a comprendre ce que le jeux et ces personnage voulai raconter. Pour moi c'est un 19 sur 20
Salut Marco, merci beaucoup pour ton commentaire ! C'est génial que tu aies découvert le jeu en 2014 et qu'il t'ait plu à ce point. C'est vraiment super de savoir ça ! En plus si c'était ton premier RPG, ça a vraiment du être marquant, tu m'étonnes !
C'est toujours intéressant quand vous parlez du développement des jeux dans vos vidéos ;) Par contre (par rapport à ce que vous dites à 40:20 , dans FF7, y a des moments optionnels dans le jeu qui en racontent plus sur l'histoire de Cloud, par exemple en retournant au château à Nibelheim à partir d'un certain moment dans le jeu, on en apprend plus sur comment Cloud est arrivé à Midgard (et on voit Zack aussi), et c'est manquable ^^
Hello, merci beaucoup pour ton commentaire encourageant ❤️ Oui c'est vrai qu'il y quelques moments optionnels ! Je crois qu'on a tous fait cette zone, elle apporte beaucoup à l'histoire et ce serait dommage de la manquer ! Mais je crois que j'en espérais peut être un peu plus ? Pas forcément sur des missions aussi importantes scénaristiquement, mais qui enrichissent un peu l'univers. En vérité, mes attentes étaient sûrement liés à ce qui se fait depuis toutes ces années, je sais bien que le contenu narratif de FF7 était dingue à son époque !
Un classique, une source d'inspiration (assumée ou non) pour la majorité des JRPG sortis depuis. Mais force est de constater que largement mieux a été fait dans tous les domaines à présent. Un témoin de son époque.
ça reste dommage que deux d'entre vous viennent de découvrir ce jeu... Forcément ça a vieilli, le jeu date de plus de 20ans, je vous trouve un peu sévère, j'espère que vous le serez tout autant avec le "remake" ! :p xD
Haha, on peut être sévère mais on explique pourquoi tout en remettant dans le contexte, donc je pense qu'on a la bonne démarche ! Mais oui, ça aurait été top qu'on ait tous découvert le jeu à l'époque, mais malheureusement on ne peut pas changer le passé hahaha. On s'adapte !
Vous êtes très dur avec cette merveille de l'univers vidéo ludique. Ff7 à des défauts mais faut pas abuser. Le scénario est nul, la mort de aeris osef, le back ground se sephirtoth n'a aucun intérêt, on serait bien passer du golden saucer... Vous y avez jouer en 97 vous êtes sûr ?
Je crois que tout le principe de cette vidéo c'est de dire que deux d'entre nous l'ont découvert en 2020, et donc de confronter ce que c'était de le découvrir à l'époque et ce que c'est de le découvrir de nos jours haha.
@@NAYSHOW 2020 ou pas, dire que le scénario est nul est invraisemblable. Soit cette personne n'avait pas du tout envie de le faire et l'a pris comme une corvée soit il est très difficile et dans ce cas, j'aimerais qu'il m'explique ce qu'il faut selon lui pour avoir un bon scénario? Si il était aussi futile que sa, y aurait eu ni remake, ni produits dérivés, ni univers étendu et vous n'auriez pas non plus pris la peine d'en parler 23 ans plus tard. Donc un minimum de respect pour ce jeu même si je suis d'accord, il a très mal vieilli sur certains aspects.
Mais on n'a jamais dit qu'il était nul, tu deformes notre propos. Dans la vidéo on étaye très largement sur toutes les raisons qui font que l'univers est passionnant, que la narration était une claque en 97 et que le jeu était ultra marquant (donc je ne pense pas qu'on lui manque de respect, bien au contraire), et on étaye tout aussi largement sur les raisons qui font que, en découvrant le jeu de nos jours, certains d'entre nous trouvent l'histoire décevante par rapport à ce qu'elle aurait pu être. Il y a des choses qu'on a trouvé ratées, plein d'autres choses qu'on a trouvé bien, dans l'ensemble ça se laisse bien suivre. Mais quand un scénario est autant vénéré (et la manière dont tu le défends le montre bien!!), baaaaah cela augmente les chances d'être déçu et de s'attarder sur ce qui a pris un sacré coup de vieux, qu'on le veuille ou non. Je pense qu'il faut accepter qu'on n'aura jamais le même regard, vous qui avez fait le jeu à l'époque et nous qui l'avons fait seulement maintenant, car l'expérience et le contexte sont complètement différents. Et ça influence grandement notre ressenti ! On a donné le nôtre, avec sincérité et en prenant le temps de remettre dans le contexte de l'époque pour bien mettre en avant à quel point c'était phénoménal à sa sortie, donc même si on n'est pas forcément d'accord au final tu ne peux pas remettre en cause notre bonne foi. D'ailleurs on n'a pas fait que comparer le jeu à des expériences plus récentes, l'un de nos plus grands points de comparaison dans ce test c'est FF6 qui a été un coup de cœur quand on l'a découvert, en 2020 également, juste avant que l'on joue au 7. Bref, de la même manière que nous on comprend que vous adoriez cette histoire plus que tout, il faut aussi accepter que l'on puisse lui reprocher des choses en toute bonne foi de nos jours :D
@@NAYSHOW chacun est libre d'avoir son opinion et heureusement qu'il en faut pour tous les goûts. Mais j'ai pris le temps de regarder cette vidéo en entier et je ne déforme pas vos propos. Si certaines nuances sont apportées dans vos dire, vous avez tout de même un regard plus négatif que l'inverse. A l'époque on ne pouvait pas se permettre d'en attendre plus. Je comprend parfaitement qu'il est difficile voir impossible de l'apprécier à sa juste valeur de nos jours car oui, je le répète il a très mal vieilli. Mais quand j'entends que le scénario n'a rien d'incroyable, que la mort d'aerith est plus ou moins sur côté, que l'histoire de sephirtoth est sans intérêt ou que le gold saucer ne sert limite à rien... Je suis bien obliger de réagir car les ff de nos jours ne propose même pas la moitié de ce que proposait la licence sur ps1. Ce n'est que mon avis mais il faut équilibrer la balance avec l'avis de ceux qui l'on découvert avant l'an 2000. En toute sympathie car ce n'est qu'un jeu 😆 Amicalement.
Haha, mais tu as tout à fait raison de venir crier ton amour et ton désaccord dans les commentaires ! Tu le fais de manière respectueuse en plus donc c'est agréable d'échanger. On encourage ce genre de discussion ! On ne pourra jamais être d'accord et ce n'est pas grave, l'important est de se comprendre. À ce propos, je comprends tout à fait l'impact d'Aerith et de Sephiroth à l'époque... mais le Gold Saucer? Là j'ai vraiment du mal à me projeter haha. C'était vraiment une horreur à faire de nos jours, je pense que c'est une des parties qui a le plus mal vieilli. Sauf erreur, je crois que tu es le premier à venir prendre la défense de cette partie du jeu dans les commentaires, alors que je sais qu'elle avait beaucoup d'admirateurs à l'époque. Tu peux nous en dire plus sur ce qui fait son intérêt, selon toi ?
Jvm je le trouve sévère une histoire de merde lors de ça note franchement pour ma part des histoires aussi bonnes que celles ci on en trouve très peu de nos jours après ces mon avis
Spectateur discret depuis quelques mois. Je sors de mon silence pour voir remercier et vous féliciter de votre taf exceptionnel.
Votre chaîne est vraiment impressionnante !
Wow, merci beaucoup, ça nous va droit au cœur ! ❤️ Merci de ton soutien !
Perso, je me suis intéressé à FFVII pour son univers étendu. J'ai bien aimé ce jeu, car j'ai fait la version PS1 cette année (je suis né en 2000), et je l'ai trouvé sympa et plutôt addictiff, mais je sais qu'il y a mieux. Je suis plus intrigué par FFVI, FFVIII, FFIX ET X, et je vais voir lequel je vais plus apprécier. Je compte me faire TOUT les FF cette année.
J'avais 13 ans à la sortie de FFVII. J'ai retourné le jeu en long, en large et en travers. Il fait parti des trois jeux qui m'ont le plus marqué, aux côtés de Tomb Raider II et de Link's Awakening. Je suis passé complètement à côté de l'histoire, à laquelle je n'ai rien compris à l'époque, la faute notamment à la traduction. Mais l'histoire n'est pas, à mon sens, ce qui a vraiment marqué les joueurs.
Il y a de multiples facteurs qui explique l'attachement des joueurs à FFVII. Les musiques sont géniales, et l'univers à l'époque nous paraissait si vaste et si riche. Et puis, surtout, pour beaucoup de joueurs, FFVII reste leur premier JRPG ; pour ma part, je n'avais jamais joué à rien qui ne ressemble à ça. D'ailleurs, lorsque j'ai vu tourner le jeu sur des consoles de démonstration en supermarché, je ne comprenait même pas ce que j'étais en train de regarder, ni comment un tel jeu se jouait. Passer de Sonic sur Megadrive à FFVII sur Playstation, je peux vous assurer que la claque fut énorme, tant sur le plan artistique que sur celui du gameplay.
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Il est vraiment super intéressant. C'est une très belle remise en contexte.
C'est vrai qu'il est difficile de s'en rendre compte aujourd'hui mais ce choc que tu décris devait être éblouissant, le genre de claque qu'on n'oublie jamais !
bonne chronique oui, bravo ! (indépendamment du fait que je ne partage pas nécessairement votre point de vue sur la qualité de l'histoire que je trouve encore aujourd'hui excellente mais ou le système de combat a pour le coup vieilli)
Merci pour ton retour Romain, d'autant plus si tu ne partages pas forcément notre avis, on le comprend tout à fait !
Good job guys ! J'ai déjà vu plusieurs tests de ce jeu culte, mais je pense que celui-ci est mon préféré. Non seulement car toutes les thématiques sont bien abordées, mais aussi car on a ici trois avis différents, et je trouve ça très intéressant. D'autant plus que je fais partie des joueurs ayant découvert le jeu en tant qu'ado et avoir l'avis de personnes ayant découvert le jeu récemment c'est super intéressant. Bravo !
Salut Roberto, désolé de te répondre si tardivement ! Ton commentaire nous a vraiment fait super plaisir, on a davantage l'habitude de se faire engueuler par les fans de la première heure donc ton avis nous a fait chaud au cœur, hahaha. Merci pour tous tes encouragements, et savoir que tu considères que notre test est le meilleur que tu aies vu sur FF7, ce n'est pas rien ! Merci encore :)
(Je peux voir que tu as répondu au message, j'ai eu une notification, mais je ne peux pas lire le commentaire. Il n'est "plus disponible". Il arrive que UA-cam supprime immédiatement des commentaires car il les juge inapproprié pour une raison quelconque... Il a l'air de souvent se tromper et malheureusement on n'a pas de contrôle là dessus :/)
Franchement, vous méritez plus d'abonnés que vous en avez !!!
Merci beaucoup ! ❤️
De rien !!!
La messe est dite. Votre video les gars c est le MUST !....
Wow, quel enthousiasme ❤️ Ça nous fait super plaisir, merci !
Merci pour vos opinions travaillées et sincères.
Vous êtes assez énergumènes dans le milieu avec votre profil :
- Experts passionnés du JV
- N'ayant joué au jeu que sur le tard - pas de biais de nostalgie
- Ayant effectué AVANT FF7 tous les autres opus décents et jouables de la saga
Votre point de vue n'en est donc que plus remarquable et pertinent !
Et merci d'avoir mis les mots sur ce casting de personnages secondaires déplorable. Cid en particulier, quelle purge, même quand j'avais 7 ans 😅
Ai-je bien entendu ce que j'ai cru entendre ? Le scénario de MGS2 serait inférieur à celui des MGS1 et 3 ? Vous faites bien pire que perpétrer un blasphème ! Il faut que je revoie votre test mais MGS2 est un putain de chef d'œuvre magistral, le meilleur scénario de jeu vidéo jamais écrit. Ultra profond et très visionnaire : ce qu'il prédit arrive aujourd'hui exactement de la même manière ! MGS3 a été conçu pour satisfaire les fans de James Bond et Rambo 3, le scénario y est d'un banal affligeant en comparaison.
Je dois vous rediriger vers ces excellentes analyses de l'œuvre si vous ne les connaissez déjà.
METAL GEAR SOLID 2 - ANALYSE (par Joakim)
ua-cam.com/video/RB8EP87WpRM/v-deo.html
Critical Close-up: Metal Gear Solid 2
ua-cam.com/video/T-2YuPGYabw/v-deo.html
Pour en revenir à FF7, je comprends votre désillusion. J'adhère à votre critique de la narration. La plupart du temps, les artifices scénaristiques compliquent inutilement les choses, au point qu'elles en restent incompréhensibles, même si on retire la traduction à la rue de l'équation. Cela dit, je vous trouve un peu durs avec l'histoire de ce FF.
Je l'ai refait il y a deux ans dans de bonnes conditions - divers mods pour corriger la traduction et l'aspect Playmobil des personnages (tua-cam.com/video/Y7g58AKsp-c/v-deo.html). Eh ben, même en étant très familier de l'univers, et avec ces bonnes conditions, je n'avais pas bien compris 70% de l'histoire.
Ce n'est qu'en regardant une explication poussée du scénario par un expert ès FFVII (et en vitesse *0,75 lol) que j'ai pu comprendre complètement. Cette histoire, je la trouve pas médiocre, voire bonne, mais elle est incroyablement mal racontée.
Je pense qu'il serait tout à fait aussi illusoire de vouloir comprendre tout le lore de Bloodborne et ses subtilités en un seul playthrough, sans travail de recherche additionnel.
J'avais complètement oublié la plaie des mini jeux ! Que de souvenirs lol. Contrairement à vous, ma bête noire incontestée était la phase de stratégie au Fort Kondor. Non pas que j'eus bûté sans cesse, mais la 1e tentative fut tellement incompréhensible que j'évitasse cette phase comme la peste tout le reste de ma tendre enfance - ne vous en déplaise, je kiffe l'imparfait du subjonctif, j'ai envie de le caser (mais je me foire 95% du temps)
Lors de mon playthrough PC d'y a deux ans, Fort Kondor fut le summum de l'ennui et de la lenteur. Le dauphin, ça a toujours été un putain de cauchemar -non skippable, les enflures - et j'ai jamais calculé le Gold Saucer non plus. FFVII fut ma seule expérience de la saga ; j'en ai toujours abhorré les chocobos, jamais compris le merchandising autour. Encore aujourd'hui, quand j'en vois un, j'ai des frissons (PTSD oblige).
En revanche, j'aimais bien la parade militaire ! Je l'ai jamais réussie complètement mais ça me semblait clair et limpide dans mes souvenirs… faudrait peut-être que je le refasse, je croyais que c'était un bête jeu de mémoire 🤔
Autre dissonance : je trouve le jeu dur bordel. J'avais pas vos possibilités de triche, mais j'ai quand même exploité un gros glitch - duplication à l'infini de n'importe quel objet avec une manip chelou d'élément w en combat. Les vrais sacheront à quoi je fais référence ;)
Surpris que vous n'en parliez pas d'ailleurs).
J'y serais jamais arrivé sans exploiter ce bug. Mais les JRPG et moi, ça fait 36, c'est sûr.
Et c'est ouf, mais c'est vrai que je ne me rappelle pas du tout qu'il y avait des temps de chargement autres que le minime pour charger le menu principal.
Les transitions seamless de cinématiques aux phases de gameplay étaient ouf, mais je trouve que l'Odyssée d'Abe faisait encore mieux à ce sujet. Faut aller voir cette interview de Lorne Lanning par Ars Tecnica ua-cam.com/video/BNgPNeCVo30/v-deo.html&app=desktop (vers le début), il précise que c'était une forte volonté de sa part ; ils se sont pas loupés.
Je me passe de commentaires sur la bande-son… ?
Juste dire que Spotify a au catalogue une compilation de reprises par le collectif Materia, franchement pas dégueu du tout, avec des putain de perles - pas tout forcément, mais beaucoup de grande qualité, au-delà de la bande-son du remake, je trouve.
Allez, je me lance! Quel superbe commentaire, encore une fois !
Comme toujours, tous tes nombreux compliments nous vont droit au coeur et nous encourage plus que jamais à continuer dans cette voie. Merci beaucoup !
Par contre, d'emblée, tu ouvres ton argumentaire par un gros débat sur MGS 2. Mon dieu, il ne faut pas que je tombe dans le piège sinon je n'en sortirai jamais ! Haha. MGS 2 est incroyable pour tout un tas de raisons phénoménales, ça ne fait aucun doute. Je n'ai plus trop la tête dans le jeu mais à l'époque j'avais lu et vue des tas d'analyse et c'est vraiment un sujet passionnant. Je pense d'ailleurs qu'on évoque sa profondeur dans notre (désormais vieux) test. Mais je vais préciser juste vite fait ce qu'on reprochait dans cette vidéo-là, c'est à dire qu'il y a une très bonne histoire mais pas forcément racontée de la meilleure manière. C'est sujet à débat, mais MGS2 reste ce jeu avec des pavés de texte, de longues cinématiques pas toujours faciles à suivre, avec tellement de concepts à la seconde qu'il faut s'accrocher. Et avec des twists bizarre, le fait de reproduire "Shadow Moses" qui est un délire auquel j'ai jamais spécialement accroché car, pour des raisons méta, il crée beaucoup de répétitivité entre le 1 et le 2. Ca reste un jeu fascinant mais sa narration me porte "peu". C'est un "peu" relatif à la manière dont peuvent me porter MGS1 ou 3.
Du coup je réponds aussi à MGS3, qui n'a en fait pas grand chose d'un James Bond même s'il utilise certains codes et rend hommage, haha. (Et c'est encore moins un Rambo. MGSV lui rend plus hommage que le 3 d'ailleurs). L'histoire est banale mais elle est "bien racontée", avec de très bons personnages, des péripéties très structurées, qui prennent leur temps et qui mènent à un climax émotionnel. C'est plus simple que MGS2 ou MGSV, c'est indéniable, mais je différencie profondeur et narration. Et si je préfère quand il y a les deux en même temps, il arrive qu'une oeuvre moins profonde mais mieux racontée me porte davantage.
Eh zut, je me suis emporté. Et ça risque de partir en débat MGS alors que c'est hors-sujet. Damn it! Dans tous les cas, je respecte à fond les fans de MGS2 qui est un excellent jeu, je défends MGS3 car c'est mon chouchou. Les préférences sont propres à chacun, je voulais juste préciser mon propos haha.
Pour en revenir à FF, je pense que ça m'aurait dérangé de faire le jeu avec ton mod visuelle. Ca contraste beaucoup ! A première vue ça me choque, mais j'imagine qu'on s'habitue.
Lors de la parade militaire, il y a effectivement un petit jeu de mémoire assez simple, mais un autre moment où il faut entrer dans la parade. C'est étrangement compliqué en terme de timing. Tu as visiblement eu de la chance si tu as réussi facilement ! Ou peut-être que c'est corrigé dans un de tes mods ?
L'Odyssée d'Abe avait plein de choses supers impressionnantes ! je n'ai pas encore regardé cette interview, mais les vidéos d'Ars Tecnica sont passionnantes donc je n'y manquerai pas.
Je vais m'arrêter là, c'était les principaux points sur lesquelles j'avais des choses à dire. Merci encore pour ton commentaire et à bientôt :D
(Oui, au final j'ai plus parlé de MGS que de FF haha).
@@NAYSHOW Ah merci en retour pour le compliment, ça fait toujours plaisir mais mon commentaire n'avait rien à voir avec le travail de titan de la chaîne !
Effectivement, ne partons pas en HS sur MGS, mais juste une question : quel était le premier opus auquel tu as joué ? (moi, c'était le 2, ceci explique peut-être que j'ai accroché à sa narration certes alambiquée 😅)
Franchement, pour le mini-jeu de la parade, je ne sais plus et j'ai la flemme d'aller voir - il y a des choses plus fun à faire ! Il est probable que j'ai autant galéré que vous - voire plus - mais ma mémoire est très sélective ahah.
Merci encore et chapeau pour votre réussite dans la couverture des grosses actualités de ces derniers temps - FF7 Remake, TLOU2, ce sont des gros morceaux, faut l'avouer
Salut l'équipe, je n'écris jamais de com mais Final Fantasy étant la série qui m'a façonné en tant que joueur je souhaitais réagir à votre vidéo.
Tout d'abord je voulais vous féliciter pour votre travail et votre test qui est très complet. Il est important de recontextualiser comme vous le faite.
Personnellement, j'ai découvert la série ado avec FF8 que j'ai adoré. Je me suis ensuite procuré le 9 qui m'a encore mis une gifle et qui reste à ce jour mon jeu préféré. J'ai donc acheté FF7 vers 2001 peu de temps avant l'arrivée de FF10 et déjà à l'epoque le jeu avait un statut culte et déjà c'était un incontournable. J'étais donc très pressé de découvrir le titre et j'ai moi-même été déçu (en 2001 je rappel) à la fois techniquement ça avait déjà pris un gros coup de vieux comparé à FF9 et scenaristiquement ce n'était pas non plus la baffe tant attendu même si ça restait très bon. Donc je rejoins le sentiment de VGM et à l'époque je me disais que c'était moi qui avais du passer à coté de quelque chose. Avec le recul il apparait clairement que c'était la baffe à l'instant T de sa sortie et que ça n'a pas duré, la technique évoluant tellement vite à cette époque là.
Merci beaucoup Antoine pour ton super commentaire ❤️
Ca nous fait vraiment plaisir de te lire si tu es silencieux habituellement et on te remercie d'avoir partagé ton avis. C'est vraiment intéressant d'avoir ce point de vue de seulement quelques années après la sortie du jeu !
Même si je l'ai fait assez tard par rapport à sa sortie (une dizaine d'années plus tard), il a été mon premier FF. Par conséquent, il est très longtemps resté mon FF préféré même si mon opinion a un peu évolué ces dernières années (ma découverte du 6 m'a beaucoup marqué)!
La plupart des défauts que vous énoncez ne me choquent pas du fait que je le refais assez régulièrement au final (une fois tous les 3 ans je dirais) et ils sont donc partie intégrante du jeu. J'imagine que le découvrir en 2019-2020 change radicalement le point de vue. Par contre je vous rejoins sur les persos totalement interchangeables en terme de gameplay qui permettent certes de mettre en avant le système de matéria mais du coup enlève tout le fun d'avoir une "classe" (j'ai beaucoup aimé FF XII Zodiac Age de ce point de vue où les persos sont à peu près interchangeables au début mais c'est à nous de choisir leurs jobs par la suite).
J'ai longtemps pensé que FF VII, VIII et IX étaient les archétypes de FF, mais au final, ce fut assez intéressant de se rendre compte qu'il font plus partie d'une "trilogie PS1" dans leur construction.
Merci pour ton commentaire très complet !
Je pense qu'en effet les épisodes VI à IX sont dictées par des règles assez précises, notamment dans la narration où ils se ressemblent énormément en terme de construction globale. Le VI a été tellement important et une claque qu'ils ont voulu tenter des choses autour de ça. Et à partir du X on part sur des expérimentations, comme si après avoir atteint le firmament d'une formule ils voulaient tenter d'autres choses. On verra si on apprécie ces nouveautés de notre côté ;)
Pas mon premier JRPG mais clairement celui qui m'a le plus marqué et la nostalgie joue évidemment, je l'assume totalement. J'avais 16 ans et c'est mon petit frère de 11 ans à l'époque qui me l'a fait découvrir...et oui, le monde à l'envers 🙂J'attendais Gran Turismo et je me suis pris un sacré claque avec ce chef d'œuvre. Attention car au niveau de l'histoire, c'est une des pire traduction JAP - FR, c'est très symptomatique du peu de RPG japonais de l'ère PS One arrivant en Europe et surtout, je trouve l'histoire très belle encore maintenant, les thèmes du jeu n'ont jamais été autant d'actualité sachant qu' on parle d'un jeu de 1997. Si on comprends tout et surtout la fin, sans spoiler, c'est très lourd de sens même si très Shōnen globalement.
vous etes tjr la l équipe sisi :D
J'ai vraiment adoré ce test. Je me demandais si vous allez faire d'autres ff. J'aime particulièrement le 10.
Merci beaucoup, ça nous fait vraiment plaisir !
Il y aura évidemment le test du VII Remake mais on prévoit aussi de faire les VIII et IX dans les mois qui viennent :)
@@NAYSHOW faut absolument faire le 10
Il est excellent
Votre vidéo est super vraiment bien construit , même si je suis pas d'accord sur certain point ,mais chacun a son avis faut respecter l'avis de chacun, alors je demanderez au fan hardcore de ne pas rager respecter le taf qu'il on fait . Moi mon avis sur ce jeux est compliqué je l'ai découvert en fin 2014 j'avais 14 ans et c'est mon premier rpg ,jetait pas du tout habituer a ce type de jeux j'allais abandonner mais ce qui ma tenu dans ce jeux c'est l’univers les thermes abordée c'est personnage attachant le scénario plutôt simple mais tellement complexe a la foi vraiment plaisant de tout décryptée je trouver que kitase et nomura maîtriser parfaitement leur oeuvre, jamais une oeuvre ma marquer comme celle la. Jusqu’à maintenant il reste mon jeux préférer.
ps: son seul defaud la traduction foireuse même si j'ai réussi a comprendre ce que le jeux et ces personnage voulai raconter. Pour moi c'est un 19 sur 20
Salut Marco, merci beaucoup pour ton commentaire !
C'est génial que tu aies découvert le jeu en 2014 et qu'il t'ait plu à ce point. C'est vraiment super de savoir ça !
En plus si c'était ton premier RPG, ça a vraiment du être marquant, tu m'étonnes !
@@NAYSHOW bonjour et oui ça vraiment été une expérience marquante dans ma vie de gamer
C'est toujours intéressant quand vous parlez du développement des jeux dans vos vidéos ;)
Par contre (par rapport à ce que vous dites à 40:20 , dans FF7, y a des moments optionnels dans le jeu qui en racontent plus sur l'histoire de Cloud, par exemple en retournant au château à Nibelheim à partir d'un certain moment dans le jeu, on en apprend plus sur comment Cloud est arrivé à Midgard (et on voit Zack aussi), et c'est manquable ^^
Hello, merci beaucoup pour ton commentaire encourageant ❤️
Oui c'est vrai qu'il y quelques moments optionnels ! Je crois qu'on a tous fait cette zone, elle apporte beaucoup à l'histoire et ce serait dommage de la manquer !
Mais je crois que j'en espérais peut être un peu plus ? Pas forcément sur des missions aussi importantes scénaristiquement, mais qui enrichissent un peu l'univers. En vérité, mes attentes étaient sûrement liés à ce qui se fait depuis toutes ces années, je sais bien que le contenu narratif de FF7 était dingue à son époque !
Un classique, une source d'inspiration (assumée ou non) pour la majorité des JRPG sortis depuis. Mais force est de constater que largement mieux a été fait dans tous les domaines à présent. Un témoin de son époque.
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Il résume plutôt bien notre position :)
Tiens, juste après la vidéo de Projared !
L’odyssée d’Abe c’est 1997, c’est l’Exode d’Abe qui est sorti en 1998.
Ah oui, merci pour cette précision !
@@NAYSHOW et ne pas oublier la faute d'orthographe sur la tranche du boitier (en vf, moi j'ai une faute en tout cas xD )
ça reste dommage que deux d'entre vous viennent de découvrir ce jeu... Forcément ça a vieilli, le jeu date de plus de 20ans, je vous trouve un peu sévère, j'espère que vous le serez tout autant avec le "remake" ! :p xD
Haha, on peut être sévère mais on explique pourquoi tout en remettant dans le contexte, donc je pense qu'on a la bonne démarche ! Mais oui, ça aurait été top qu'on ait tous découvert le jeu à l'époque, mais malheureusement on ne peut pas changer le passé hahaha. On s'adapte !
Allez vous faire des vidéos-tests sur Serious Sam ? (je dis ça car l'épisode 4 va bientôt sortir)
On aurait bien voulu faire la saga mais malheureusement on n'aura pas le temps :(
En vrai entre le truc sur Aerith et mew sous un camion dans pokemon niveau rumeurs on est top
serieux vous l'avez jamais fait ceux ff7 je penser pas c'est de loin le meilleur ff avec le 9
Vous êtes très dur avec cette merveille de l'univers vidéo ludique.
Ff7 à des défauts mais faut pas abuser. Le scénario est nul, la mort de aeris osef, le back ground se sephirtoth n'a aucun intérêt, on serait bien passer du golden saucer...
Vous y avez jouer en 97 vous êtes sûr ?
Je crois que tout le principe de cette vidéo c'est de dire que deux d'entre nous l'ont découvert en 2020, et donc de confronter ce que c'était de le découvrir à l'époque et ce que c'est de le découvrir de nos jours haha.
@@NAYSHOW 2020 ou pas, dire que le scénario est nul est invraisemblable.
Soit cette personne n'avait pas du tout envie de le faire et l'a pris comme une corvée
soit il est très difficile et dans ce cas, j'aimerais qu'il m'explique ce qu'il faut selon lui pour avoir un bon scénario?
Si il était aussi futile que sa, y aurait eu ni remake, ni produits dérivés, ni univers étendu et vous n'auriez pas non plus pris la peine d'en parler 23 ans plus tard.
Donc un minimum de respect pour ce jeu même si je suis d'accord, il a très mal vieilli sur certains aspects.
Mais on n'a jamais dit qu'il était nul, tu deformes notre propos. Dans la vidéo on étaye très largement sur toutes les raisons qui font que l'univers est passionnant, que la narration était une claque en 97 et que le jeu était ultra marquant (donc je ne pense pas qu'on lui manque de respect, bien au contraire), et on étaye tout aussi largement sur les raisons qui font que, en découvrant le jeu de nos jours, certains d'entre nous trouvent l'histoire décevante par rapport à ce qu'elle aurait pu être. Il y a des choses qu'on a trouvé ratées, plein d'autres choses qu'on a trouvé bien, dans l'ensemble ça se laisse bien suivre. Mais quand un scénario est autant vénéré (et la manière dont tu le défends le montre bien!!), baaaaah cela augmente les chances d'être déçu et de s'attarder sur ce qui a pris un sacré coup de vieux, qu'on le veuille ou non.
Je pense qu'il faut accepter qu'on n'aura jamais le même regard, vous qui avez fait le jeu à l'époque et nous qui l'avons fait seulement maintenant, car l'expérience et le contexte sont complètement différents. Et ça influence grandement notre ressenti !
On a donné le nôtre, avec sincérité et en prenant le temps de remettre dans le contexte de l'époque pour bien mettre en avant à quel point c'était phénoménal à sa sortie, donc même si on n'est pas forcément d'accord au final tu ne peux pas remettre en cause notre bonne foi. D'ailleurs on n'a pas fait que comparer le jeu à des expériences plus récentes, l'un de nos plus grands points de comparaison dans ce test c'est FF6 qui a été un coup de cœur quand on l'a découvert, en 2020 également, juste avant que l'on joue au 7.
Bref, de la même manière que nous on comprend que vous adoriez cette histoire plus que tout, il faut aussi accepter que l'on puisse lui reprocher des choses en toute bonne foi de nos jours :D
@@NAYSHOW chacun est libre d'avoir son opinion et heureusement qu'il en faut pour tous les goûts.
Mais j'ai pris le temps de regarder cette vidéo en entier et je ne déforme pas vos propos.
Si certaines nuances sont apportées dans vos dire, vous avez tout de même un regard plus négatif que l'inverse.
A l'époque on ne pouvait pas se permettre d'en attendre plus. Je comprend parfaitement qu'il est difficile voir impossible de l'apprécier à sa juste valeur de nos jours car oui, je le répète il a très mal vieilli.
Mais quand j'entends que le scénario n'a rien d'incroyable, que la mort d'aerith est plus ou moins sur côté, que l'histoire de sephirtoth est sans intérêt ou que le gold saucer ne sert limite à rien... Je suis bien obliger de réagir car les ff de nos jours ne propose même pas la moitié de ce que proposait la licence sur ps1.
Ce n'est que mon avis mais il faut équilibrer la balance avec l'avis de ceux qui l'on découvert avant l'an 2000. En toute sympathie car ce n'est qu'un jeu 😆
Amicalement.
Haha, mais tu as tout à fait raison de venir crier ton amour et ton désaccord dans les commentaires ! Tu le fais de manière respectueuse en plus donc c'est agréable d'échanger. On encourage ce genre de discussion !
On ne pourra jamais être d'accord et ce n'est pas grave, l'important est de se comprendre. À ce propos, je comprends tout à fait l'impact d'Aerith et de Sephiroth à l'époque... mais le Gold Saucer? Là j'ai vraiment du mal à me projeter haha. C'était vraiment une horreur à faire de nos jours, je pense que c'est une des parties qui a le plus mal vieilli.
Sauf erreur, je crois que tu es le premier à venir prendre la défense de cette partie du jeu dans les commentaires, alors que je sais qu'elle avait beaucoup d'admirateurs à l'époque. Tu peux nous en dire plus sur ce qui fait son intérêt, selon toi ?
Vous connaissez la maison final fantasy de l'horreur ?
Tu parles de l'ennemi maison de FF7 et son remake ?
@@NAYSHOW Nan , c une histoire d'affaire criminelle dans la vraie vie 👍🏻
Ah non, ça ne nous dit rien du coup !
@@NAYSHOW ua-cam.com/video/ii-1G4qsVTM/v-deo.html
Jvm je le trouve sévère une histoire de merde lors de ça note franchement pour ma part des histoires aussi bonnes que celles ci on en trouve très peu de nos jours après ces mon avis
Clairement les mecs l histoire est exceptionnelle
Ils sont fou lol. Le scénario de ff7 est une tuerie monumentale.
14 c'est quand même abuser
On espère que tu sauras nous pardonner 🙏
Plus sérieusement, dans ce long test on explique la note en détail. Ça reste un jeu qu'on respecte beaucoup !