Uuuhh! Endlich meine Main Klasse! °q° Ich kann mitreden, yay! XD Schöne Vorstellung. :) Finds gut, dass du hier auf alle Hauptfähigkeiten des Pestbringers eingegangen bist. Nicht nur Standard Condi Damage. :D Beim Pestbringer ist in der Traitline Flüche der erste Adept Major ganz interessant. Furcht verpasst Pein, was mit dem zweiten Grandmaster Major von der Traitline Pestbringer recht gut synergiert, da man eh relativ viel Furcht austeilen kann. Macht halt nochmal gut Schaden, wenn man auf das passive "Siegel der Pest" verzichten kann. Mit dem dritten Master Major von Flüche, wo Furcht Schaden verursacht, kann man damit so enorm viel Schaden austeilen. Ich kann damit im PvP im Downstate noch Leute (teilweise sogar mit fast vollen Leben) killen, wenn sie mich nicht rechtzeitig gestomped kriegen (da kriegt der Name meines Mains "Racheschatten" eine ganz andere Bedeutung). XD Funktioniert im WvW leider nicht mehr ganz so gut und im PvE fast gar nicht mehr, da viele starke Gegner einfach immun gegen Furcht sind oder einen zu schnell down kriegen, aber Spaß macht es alle Mal und mit Dhuumfeuer kann es echt wehtun. :D Und die Schleiertraits sind jetzt auf F5, dem "Sandschleier", der so eine Art Pseudoschleier sein soll. Damit kann man noch fast alle Schleiertraits triggern, bis auf einige wenige Ausnahmen, die sich aber von selbst erklären bzw. in der Skillbeschreibung notiert werden. :) Ich denke allgemein aber auch, dass der Pestbringer sehr auf PvP Content ausgelegt ist. Und da kann er richtig glänzen! Der AoE Schaden ist massiv, Heal und Support durch Barriere sind eine ziemlich gute Ergänzung für ein Team und mal im Ernst... ich habe in einigen Matches schon einen Pestbringer das Match entscheiden sehen. Wenn der Eliteskill auf einem Capture Point liegt, kann man Gegner, einen nach dem anderen, fallen sehen. XD Aber auch im PvE kann der Pestbringer einiges anrichten. Dank der Tatsache, dass er ziemlich viel Barriere gibt, kann er einige bren(n)zlige Situationen überleben. Letztens hab ich im PvP erst einen Pestbringer gesehen, der mit seinem Build gigantische Barrieren verteilt hat, die teilweise riesige Bereiche der Lebenspunkteanzeige eingenommen haben (das müssen massive Heilkraftwerte gewesen sein :D). Man musste richtig hinschauen, um noch rot zu erkennen. Alles war gelb! :D Richtig cool. Oder einige echt coole Heal-Support Builds. Allgemein lohnt sich dieser Nekro auf Sage Stats (Kraft, Zustandsschaden, Vitalität, Heilkraft). Kraft weil wegen... Haudrauf! Zustandsschaden weil sämtliche Skills von ihm danach schreien! Vitalität gibt mehr Lebenskraft, was super ist! Und Heilkraft gibt mehr Barriere! Was will man mehr? Alles wird unterstützt und wenn man sich nicht auf ein Build festlegen will, ist das ein guter Allrounder, da der Pestbringer eh alle Mechaniken immer nutzt, egal was man spielt. Die Klasse ist zwar hauptsächlich (der Name lässts bereits vermuten) auf Condi Damage ausgelegt, aber wenn man sich Zeit und Mühe macht, kann er noch so viel mehr sein. Sicherlich nicht die flexibelste der neuen Elitespezialisierungen, aber mein persönlicher Favorit. Ich mag es einfach im Alleingang 3 Gegner in Schach zu halten und nebenbei noch eben nen Teamkameraden zu beleben. :D Und ich spiele hauptsächlich PvP. Im WvW Segen klauen und dann ein Schlachtfest mit den verkrüppelten, gepeinigten und brennenden Gegner anrichten, indem man ihre eigenen Buffs gegen sie wendet... stell ich mir ziemlich fies vor. Da krieg ich glatt Lust auf WvW! :D PS: Ich kann verstehen, dass A-Net mit dem Portal etwas schaffen wollte, das dem Mesmer zwar ähnlich ist, aber ihm keine Konkurrenz macht und ein Portal, das Schaden macht und Segen korrumpiert ist auch sehr cool, aber ernsthaft?!? XD Ne Reichweite von vielleicht 1 1/2 Metern?!? Klar, wäre es zu overpowered, ein Portal zu schaffen, das Schaden macht und noch Reichweite hat, aber zumindestens damit auf Absprünge können, wäre wohl nicht overpowered! XD Dieser Passus mit: "Dein Charakter kann da nicht hinlaufen, also kann er da auch nicht hinporten!" ist schon etwas sehr schwach. Klar ist das Portal hauptsächlich für WvW und da macht es seinen Job, aber ansonsten ist es halt echt nicht geil... außer man will einen Dieb in die Flanke oder den Rücken eines Gegners bringen, wegen Schadensbonus, aber ansonsten kann man sehr gut darauf verzichten... also bitte, A-Net, etwas mehr Reichweite und diese nervige Einschränkung raus! XD Damit man wenigstens theoretisch mit dem Char Jumping Puzzles machen könnte. ^_^° XD
Man kann den Pestbringer auch super im PvE verwenden, wenn man ihn mit einem Minion Master paart. Kannst als MM Pestbringer deinen Dienern immer wieder Barriere geben und bekommst damit sehr viel im PvE problemlos alleine hin.
Da ich einige Tage nicht da war und erst heute wieder gekommen bin muss ich nun noch ein paar Videos von Isa nachholen. (Man da hab ich gemerkt wie sehr mir ihre Videos gefehlt haben😃) Ich werde mir nun mit diesem Video und den paar die ich nachholen muss einen schönen Abend machen❤ Freue mich sehr darauf und das ich endlich wieder Isas Videos genießen kann . Auch euch noch viel Freude beim Video :D .
Das mit der f4 mit dem rezz teleport funzt. Habe alles auf heal und Zustand geskillt. Im wvw echt nice und man macht auch sehr gut schaden, die neuen statts die es gibt sind perfekt dafür. Die Rüstung dafür kann man für 50g im Handels posten komplett kaufen. Wer auf schaden spielen will ist viper auch ganz gut. Laut lucky noobs sehr hohe schadens zahlen könnt ja selbst bei dennen vorbei schauen :3
AAALSO im Pre-Event (test wochenende) habe ich im PvP einen high zustands dps zusammen gekriegt mit Pestbringer. Auserdem ist das Portal auch im PvP sehr nützlich denn es hilft aus brenzligen Situationen raus zu kommen.
Lucky noobs hat schon den pest bringer auf condi dmg getestet soll um die 40k machen ungefähr. Is nicht schlecht. Den port benutze ich gern im wvw zum weg kommen wenn es heikel für uns wird. Spiele den pest bringer aber nicht auf viper, hab ein eigenes support build was sehr gut ankam auf meinem server. Hab dieses video noch nicht geschaut und bin gespannt was issa so geskillt hat c: Liebe grüße
Hab mich schon gefragt ob du auch auf die selbe idee kommst wie ich. Hab dein video noch nicht gesehen, aber dein Titel verrät es schon. Mal schauen ob du das selbe oder fast das selbe hast wie ich :3 . Spiele das gerade im wvw zerk, pve zerk :3 . Macht echt spaß und die heals und schielde sind angenehm. Spiele mit den neuen statts, :) habs auch schon gestreamt kamm gut an bei den leuten :3 liebe Grüße
Guten Abend wünsche ich zusammen! Erstelle mir Morgen *auf die Uhr guck* ehm also heute, meinen ersten Charakter in Guild Wars 2. Sollte ich eher schnell das maximal level erreichen oder eher gemütlich dahin leveln und mir die Welt ansehen? Auf die Builds/Skillungen möchte ich erst im späteren Verlauf des Spiels näher eingehen :) Hab nämlich am Samstag mit dem Let's Play zu Guild Wars 2 von Honeyball angefangen und Sie hat mich echt brutal gefesselt!!! Die Dame weiß wie man einem ein Spiel schmackhaft machen kann bzw. Unterhält. Jedem Menschen der das liest wünsche ich noch ein schönes Jahr und Gesundheit | und auch dir Honigball falls du das liest ^-^ *peace out*
Was ich dir raten kann, nimm dir auf jeden Fall Zeit zu erkunden, es gibt wahnsinnig viel zu entdecken.Da man aber relativ gut mit dem gebiet skaliert, ist das auch auf lvl 80 noch problemlos möglich. Allgemein levelt man aber so oder so sehr schnell in GW2.
Ich überleg mir ihn auf Schamanischen stats zu spielen wenn ich genug gold habe die traits aus Blutmagie mit dem heilen und den Baierren aus dem pestbringer müssten alle zusammen funktionieren
Ich kriege die Builds nicht hin ._. Ich habe Path of Fire gekauft wurde mit einem Character level 80 und jetzt weiß ich nicht was ich tun muss... Ich sammle Sachen zum verarbeiten und mache Story, aber sonst weiß ich nicht was ich machen soll
du kannst: welt erkunden, skins sammeln, fraktale/dungeons laufen, pvp, wvw, beherrschungen levln/beherrschungspunkte sammeln, dich mit pof/hot vertraut machen und alles erkunden, gilde suchen und mit leuten zsm. spielen, neue klasse spielen, uvm.
Erstmals die wichtigste frage, bist du ganz neu ihm game? So kommt es rüber? Ich empfehle dir dringends die anfänger videos von honeyball zu schauen oder von guildnews . Um Spezialisierungen frei zu Schalten brauchst du helden punkte das gild übrigens auch für deine zauber die auf taste 6-0 sind. Schau dir ihre reihe an oder geh auf twitch da hat sie letztens mit guildnews zusammen ein anfänger stream gemacht dort wird echt viel erklärt auch wenn sie etwas vom Thema abgekommen sind an paar stellen mit dmg meta und son Müll einfach ignorieren das ist nicht wichtig aber kanns dennoch empfehlen ansonsten findest du auf ihren kanal hier in UA-cam eine play liste wo sie von 1-80 spielt und somit auch alles mit erklärt was man machen kann etc pp. Auch die guids lvl 80 was nun sind ganz gut. Schau einfach rein.
Ps wenn das dein erster Charakter ist, ist das etwas naja kacke spiel von 1-80 dann lernst du das spiel kennen und die Mechanikn du hast zeit das spiel rennt dir nicht weg lg :3
Danke für die Tipps. Ich spiele jetzt seit einem Monat. Als ich Path of Fire gekauft habe, hab ich einen neuen Character gemacht und den auf level 80 gemacht. Hab bis level 40 mit meinem Elementarmagier gespielt :3
vorweg, Nekro ist mein Main, aber PvP/WvW is net so meins der Pestbringer ist eine super neue Elitespezialisierung für den Condi Nekro, und macht ihn zu einer starken Condi-Klasse, auch wenn er mir für die Offene Welt zuviel an Segen umwandeln hat, das ist eher was für PvP/WvW, aber sei´s drum, ansonsten saustark, wie immer schon als Condi gewesen, aber zusätzlich mit guten Supportmöglichkeiten, vor allem ohne sich dabei selber zu sehr einzuschränken, wie zB der Krieger, der nur wegen Macht stacken auf Vieles verzichten muss - hoffe, der Nekro wird jetzt nicht mehr weiterhin so unter- und gering geschätz wie bisher - für mich immer noch die effektivste Allround-Klasse im Spiel, egal ob Power oder Condi Nekro, anfängerfreundlich, nicht überfordernd oder kompliziert, dabei effektiv und mit hohem Spaßfaktor - die neuen Schattenskills kommen richtig gut gerade auch bei mehr gesetzten Sandschatten sehr beliebt bei mir: Gegner anhauen, wenn die sich auf einen zu bewegen dann Spur der Pein aktivieren, rückwärts laufen und immer weiter draufhauen, das mögen die gar nicht :) ich nehme sehr gerne den "Brunnen des Leidens" mit "Vampirische Rituale" (Blutmagie), auch ein wichtiger Grund, warum ich Blutmagie spiele, siehe hierzu auch weiter unten tja, jeder spielt den Nekro anders stelle ich immer wieder fest, gerade in der Condi Variante, eagl ob Schnitter oder Pestbringer, die ähneln sich ja diesbezüglich fast - ich hab auch nicht alle Pestbringer Skills ausgestattet, sind auch nicht alle immer sinnvoll, wie ich finde, dagegen bin ich von Sandschatten und den Schatten Skills als Ersatz für den Schleier durchaus angetan - Sandflackern und Austrocknen nutze ich fast dauernd, Spur der Pein gelegentlich, Schreckliche Bresche tausche ich öfter gegen Fleisch-Golem, der Rest ist Nekro Condi typisch und variiert, Blut ist Kraft ist schon fast ein Must-have, ebenso wie Korrosive Giftwolke oder dann Epidemie bei mehreren Gegnern oder auch Siegel der Pest für den Support anderer Mitkämpfer, als Waffen Hauptset Zepter/Fackel, als Nebensets Stab, mit beiden kann man schön auf Distanz bleiben, oder Dolch in der Nebenhand zum Zepter bzw als Kombo 2x Dolch wegen der starken Dolch Autoattack bzw. der Selbstheilung (Dolch 3-2-4), je nach Situation eben - im Gegensatz zu den sogenannten Condi Nekro Meta Builds nehme ich statt Seelenernte lieber Blutmagie, da mich das besser am Leben hält und Mitstreiter profitieren ebenfalls - ich laufe mit folgenden Build: Flüche (oben-unten-unten als Standard, wobei hier auch die beiden anderen Großmeisterfähigkeiten gut sind) Blutmagie (unten-unten-unten oder Mitte statt Siegel der Pest) Pestbringer variiert je nachdem, ob ich solo unterwegs bin oder Mitstreiter stärken will, zB bei Events, bei Heldenpunkten oder einfach zu mehreren gegen starke Gegner (solo: mitte-mitte-mitte oder oben, wenn alles schnell gehen muss / gemeinsam mit anderen: oben-oben-mitte oder oben) spiele ich Power Nekro bleibe ich beim Schnitter, schon wegen des Großschwertes, aber auch wegen des Schleiers - der Nekro macht viele Zustände, deshalb nehme ich Bosheit und Qual oder auch Explosion auf beiden Sets und pusche damit alle statt nur einzelne, von Geomanty halte ich nix, da ich auf den Karten nicht so oft die Sets wechseln muss, die Gegner sind meist zu schnell tot, dass sich das richtig lohnt, dieses Siegel auszunutzen, und Zepter/Fackel ist mein Hauptset, Zepter/Dolch nutze ich nur, wenn ich Zustände übertragen will, also wechsle ich selten, und ich mag nix, was nicht generell, sondern nur eben bei kritischen Treffern o.ä. wirkt, aber Ansichtssache - bei den Runen kommt auch sehr gut 4x Albtraum oder Sturmbote (preiswerter) + 2x Fallensteller - sogenannte Meta-Builds hin oder her, aber Seelenernte halte ich persönlich für überbewertet und spiele ich mittlerweile gar nicht mehr, ich nehme Blutmagie (unten-unten unten/mitte/oben), um mich und andere bei den mittlerweile heftiger werdenden Kämpfen besser am Leben halten zu können, klappt problemlos, der geringere Erhalt der Lebenskraft stört IMO dabei gar nicht, zumindest mich nicht, selbst bei Power Builds verzichte ich auf Seelenernte, obwohl man dabei ja häufiger in den Schleier wechselt, der Erhalt von Lebenskraft durch alle anderen Fertigkeiten ist völlig ausreichend und gerade bei Power-Builds stacke ich Verwundbarkeit durch die Bosheit-Traitline und entsprechende Sigiile wesentlich besser und permanent, ich habe beide Varianten ausprobiert und halte Blutmagie für wesentlich effektiver, gerade solo, ums überleben braucht man sich kaum noch große Gedanken mehr zu machen, sehr entspannte Spielweise - aber was ich festgestellt habe beim Pestbringer ist der Zustand "Furcht", der ist leicht zu setzen (F4 oder auch mit dem Stab als Zweitset) und kommt mit "Flüche" und den Traits "Furchteinflößender Fall" + "Terror" saustark im Kampf, "Seuchenbringer" brauche ich meistens nicht, denn man hat ja Dolch 4 "Tödlicher Schwarm" + vor allem "Schändliche Gunst" (Schatten F2), das reicht völlig, selbst wenn man mit dem Siegel der Pest spielt, wenn dann noch "Zustände verzehren" als Heilskill genommen wird, falls überhaupt noch nötig, ist alles im grünen Bereich - auf "Meister der Verderbnis" kann ich dabei auch verzichten, selbst mit "Blut ist Kraft" als absoluter Standardskill bei Condi Nekro, nur für den alleine lohnt sich das nicht, da kommt das Flüche pushen besser, ok, wenn ich mehr Verderbnis-Fertigkeiten nehme, dann kann es anders aussehen - ach so, "Seuchenlande" ist auch so eine Sache, keine Ahnung, warum man den immer auch für die Offenen Welten als Standard empfiehlt, das hat mir auf den Karten immer einen zu langen Cooldown, lohnt nur in wirklich heftigen und langen Kämpfen, daher beworzuge ich hier definitiv den Fleisch-Golem, der lenkt auch öfter Gegner ab und macht gut Schaden und ist ein klasse Breakbarbrecher, falls die Gegner sowas dann haben - "Tödliches Leuchtfeuer" (Pestbringer) ist leider nötig und alternativlos bei Fackel, da die normalen Aufladezeiten der Fackel ansonsten unverschämt lang sind und der Schaden schlechter wird, was man deutlich negativ merkt, wenn man hier mal andere Traits auswählt, das sollte ArenaNet schnellsten ändern, um an andere Fackelfertigkeiten anderer Klassen anzupassen, passen ja sonst auch jeden anderen Kram an
Was kann der Pestbringer?
Er bringt natürlich die Pest :D
Okay, ich weiß wo die Tür ist ....
Uuuhh! Endlich meine Main Klasse! °q° Ich kann mitreden, yay! XD
Schöne Vorstellung. :) Finds gut, dass du hier auf alle Hauptfähigkeiten des Pestbringers eingegangen bist. Nicht nur Standard Condi Damage. :D
Beim Pestbringer ist in der Traitline Flüche der erste Adept Major ganz interessant. Furcht verpasst Pein, was mit dem zweiten Grandmaster Major von der Traitline Pestbringer recht gut synergiert, da man eh relativ viel Furcht austeilen kann. Macht halt nochmal gut Schaden, wenn man auf das passive "Siegel der Pest" verzichten kann. Mit dem dritten Master Major von Flüche, wo Furcht Schaden verursacht, kann man damit so enorm viel Schaden austeilen. Ich kann damit im PvP im Downstate noch Leute (teilweise sogar mit fast vollen Leben) killen, wenn sie mich nicht rechtzeitig gestomped kriegen (da kriegt der Name meines Mains "Racheschatten" eine ganz andere Bedeutung). XD Funktioniert im WvW leider nicht mehr ganz so gut und im PvE fast gar nicht mehr, da viele starke Gegner einfach immun gegen Furcht sind oder einen zu schnell down kriegen, aber Spaß macht es alle Mal und mit Dhuumfeuer kann es echt wehtun. :D
Und die Schleiertraits sind jetzt auf F5, dem "Sandschleier", der so eine Art Pseudoschleier sein soll. Damit kann man noch fast alle Schleiertraits triggern, bis auf einige wenige Ausnahmen, die sich aber von selbst erklären bzw. in der Skillbeschreibung notiert werden. :)
Ich denke allgemein aber auch, dass der Pestbringer sehr auf PvP Content ausgelegt ist. Und da kann er richtig glänzen! Der AoE Schaden ist massiv, Heal und Support durch Barriere sind eine ziemlich gute Ergänzung für ein Team und mal im Ernst... ich habe in einigen Matches schon einen Pestbringer das Match entscheiden sehen. Wenn der Eliteskill auf einem Capture Point liegt, kann man Gegner, einen nach dem anderen, fallen sehen. XD Aber auch im PvE kann der Pestbringer einiges anrichten. Dank der Tatsache, dass er ziemlich viel Barriere gibt, kann er einige bren(n)zlige Situationen überleben.
Letztens hab ich im PvP erst einen Pestbringer gesehen, der mit seinem Build gigantische Barrieren verteilt hat, die teilweise riesige Bereiche der Lebenspunkteanzeige eingenommen haben (das müssen massive Heilkraftwerte gewesen sein :D). Man musste richtig hinschauen, um noch rot zu erkennen. Alles war gelb! :D Richtig cool. Oder einige echt coole Heal-Support Builds. Allgemein lohnt sich dieser Nekro auf Sage Stats (Kraft, Zustandsschaden, Vitalität, Heilkraft). Kraft weil wegen... Haudrauf! Zustandsschaden weil sämtliche Skills von ihm danach schreien! Vitalität gibt mehr Lebenskraft, was super ist! Und Heilkraft gibt mehr Barriere! Was will man mehr? Alles wird unterstützt und wenn man sich nicht auf ein Build festlegen will, ist das ein guter Allrounder, da der Pestbringer eh alle Mechaniken immer nutzt, egal was man spielt.
Die Klasse ist zwar hauptsächlich (der Name lässts bereits vermuten) auf Condi Damage ausgelegt, aber wenn man sich Zeit und Mühe macht, kann er noch so viel mehr sein. Sicherlich nicht die flexibelste der neuen Elitespezialisierungen, aber mein persönlicher Favorit. Ich mag es einfach im Alleingang 3 Gegner in Schach zu halten und nebenbei noch eben nen Teamkameraden zu beleben. :D Und ich spiele hauptsächlich PvP. Im WvW Segen klauen und dann ein Schlachtfest mit den verkrüppelten, gepeinigten und brennenden Gegner anrichten, indem man ihre eigenen Buffs gegen sie wendet... stell ich mir ziemlich fies vor. Da krieg ich glatt Lust auf WvW! :D
PS: Ich kann verstehen, dass A-Net mit dem Portal etwas schaffen wollte, das dem Mesmer zwar ähnlich ist, aber ihm keine Konkurrenz macht und ein Portal, das Schaden macht und Segen korrumpiert ist auch sehr cool, aber ernsthaft?!? XD Ne Reichweite von vielleicht 1 1/2 Metern?!? Klar, wäre es zu overpowered, ein Portal zu schaffen, das Schaden macht und noch Reichweite hat, aber zumindestens damit auf Absprünge können, wäre wohl nicht overpowered! XD Dieser Passus mit: "Dein Charakter kann da nicht hinlaufen, also kann er da auch nicht hinporten!" ist schon etwas sehr schwach. Klar ist das Portal hauptsächlich für WvW und da macht es seinen Job, aber ansonsten ist es halt echt nicht geil... außer man will einen Dieb in die Flanke oder den Rücken eines Gegners bringen, wegen Schadensbonus, aber ansonsten kann man sehr gut darauf verzichten... also bitte, A-Net, etwas mehr Reichweite und diese nervige Einschränkung raus! XD Damit man wenigstens theoretisch mit dem Char Jumping Puzzles machen könnte. ^_^° XD
Man kann den Pestbringer auch super im PvE verwenden, wenn man ihn mit einem Minion Master paart. Kannst als MM Pestbringer deinen Dienern immer wieder Barriere geben und bekommst damit sehr viel im PvE problemlos alleine hin.
Da ich einige Tage nicht da war und erst heute wieder gekommen bin muss ich nun noch ein paar Videos von Isa nachholen. (Man da hab ich gemerkt wie sehr mir ihre Videos gefehlt haben😃) Ich werde mir nun mit diesem Video und den paar die ich nachholen muss einen schönen Abend machen❤
Freue mich sehr darauf und das ich endlich wieder Isas Videos genießen kann . Auch euch noch viel Freude beim Video :D .
Viel Spaß dir ;)
Rinoa Jacobs Dankeschön :D
Bittesehr
Wünsche dir auch einen wunderschönen Abend, und jeder versteht bestimmt wie du denkst^^! Naja aber z.m. bist du jetzt wieder da^^(tolles Video Honey
wie heisst die sigille mit tatendrang?
Das mit der f4 mit dem rezz teleport funzt. Habe alles auf heal und Zustand geskillt. Im wvw echt nice und man macht auch sehr gut schaden, die neuen statts die es gibt sind perfekt dafür. Die Rüstung dafür kann man für 50g im Handels posten komplett kaufen. Wer auf schaden spielen will ist viper auch ganz gut. Laut lucky noobs sehr hohe schadens zahlen könnt ja selbst bei dennen vorbei schauen :3
Lucky Noobs!
AAALSO im Pre-Event (test wochenende) habe ich im PvP einen high zustands dps zusammen gekriegt mit Pestbringer. Auserdem ist das Portal auch im PvP sehr nützlich denn es hilft aus brenzligen Situationen raus zu kommen.
Ja im PvP sehe ich da klare Stärken!
Lucky noobs hat schon den pest bringer auf condi dmg getestet soll um die 40k machen ungefähr. Is nicht schlecht.
Den port benutze ich gern im wvw zum weg kommen wenn es heikel für uns wird.
Spiele den pest bringer aber nicht auf viper, hab ein eigenes support build was sehr gut ankam auf meinem server.
Hab dieses video noch nicht geschaut und bin gespannt was issa so geskillt hat c:
Liebe grüße
wie oder durch was wird man so schwarz bei dem build
Hab mich schon gefragt ob du auch auf die selbe idee kommst wie ich. Hab dein video noch nicht gesehen, aber dein Titel verrät es schon. Mal schauen ob du das selbe oder fast das selbe hast wie ich :3 .
Spiele das gerade im wvw zerk, pve zerk :3 .
Macht echt spaß und die heals und schielde sind angenehm.
Spiele mit den neuen statts, :) habs auch schon gestreamt kamm gut an bei den leuten :3 liebe Grüße
Guten Abend wünsche ich zusammen! Erstelle mir Morgen *auf die Uhr guck* ehm also heute, meinen ersten Charakter in Guild Wars 2. Sollte ich eher schnell das maximal level erreichen oder eher gemütlich dahin leveln und mir die Welt ansehen?
Auf die Builds/Skillungen möchte ich erst im späteren Verlauf des Spiels näher eingehen :)
Hab nämlich am Samstag mit dem Let's Play zu Guild Wars 2 von Honeyball angefangen und Sie hat mich echt brutal gefesselt!!! Die Dame weiß wie man einem ein Spiel schmackhaft machen kann bzw. Unterhält.
Jedem Menschen der das liest wünsche ich noch ein schönes Jahr und Gesundheit | und auch dir Honigball falls du das liest ^-^ *peace out*
Was ich dir raten kann, nimm dir auf jeden Fall Zeit zu erkunden, es gibt wahnsinnig viel zu entdecken.Da man aber relativ gut mit dem gebiet skaliert, ist das auch auf lvl 80 noch problemlos möglich. Allgemein levelt man aber so oder so sehr schnell in GW2.
😆 Könntest Tiny Tina aus Borderlands sprechen 😍 Richtig cooler und verrückter Charakter bleib so!
Wenn es heist das ein Efekt im schleier getriggert wird dann ist es F5 dann nimmt man ca 6 Sekunden eine Schleier form an
Ich überleg mir ihn auf Schamanischen stats zu spielen wenn ich genug gold habe die traits aus Blutmagie mit dem heilen und den Baierren aus dem pestbringer müssten alle zusammen funktionieren
Ich kriege die Builds nicht hin ._. Ich habe Path of Fire gekauft wurde mit einem Character level 80 und jetzt weiß ich nicht was ich tun muss... Ich sammle Sachen zum verarbeiten und mache Story, aber sonst weiß ich nicht was ich machen soll
du kannst: welt erkunden, skins sammeln, fraktale/dungeons laufen, pvp, wvw, beherrschungen levln/beherrschungspunkte sammeln, dich mit pof/hot vertraut machen und alles erkunden, gilde suchen und mit leuten zsm. spielen, neue klasse spielen, uvm.
Erstmals die wichtigste frage, bist du ganz neu ihm game? So kommt es rüber? Ich empfehle dir dringends die anfänger videos von honeyball zu schauen oder von guildnews . Um Spezialisierungen frei zu Schalten brauchst du helden punkte das gild übrigens auch für deine zauber die auf taste 6-0 sind.
Schau dir ihre reihe an oder geh auf twitch da hat sie letztens mit guildnews zusammen ein anfänger stream gemacht dort wird echt viel erklärt auch wenn sie etwas vom Thema abgekommen sind an paar stellen mit dmg meta und son Müll einfach ignorieren das ist nicht wichtig aber kanns dennoch empfehlen ansonsten findest du auf ihren kanal hier in UA-cam eine play liste wo sie von 1-80 spielt und somit auch alles mit erklärt was man machen kann etc pp. Auch die guids lvl 80 was nun sind ganz gut. Schau einfach rein.
Ps wenn das dein erster Charakter ist, ist das etwas naja kacke spiel von 1-80 dann lernst du das spiel kennen und die Mechanikn du hast zeit das spiel rennt dir nicht weg lg :3
Danke für die Tipps. Ich spiele jetzt seit einem Monat. Als ich Path of Fire gekauft habe, hab ich einen neuen Character gemacht und den auf level 80 gemacht. Hab bis level 40 mit meinem Elementarmagier gespielt :3
Toll honnigball. ♥♥
22:23 „Ich hab ziemlich viel Barriere“ - dein Charackter hatte von Beginn bis Ende des Kampfes nicht einmal Barriere.
Deine Pestbeule sieht "hammer" aus ;-)
Hanni wann kommt das neue Projekt du hast gesagt es kommt am Montag🍍😣🌹
Könntest du noch mal Acnl oder/und Splatoon Videos machen?!
Wann kommt endlich wieder acnl du bist mit Abstand meine Lieblings acnl youtuberin :D
vorweg, Nekro ist mein Main, aber PvP/WvW is net so meins
der Pestbringer ist eine super neue Elitespezialisierung für den Condi Nekro, und macht ihn zu einer starken Condi-Klasse, auch wenn er mir für die Offene Welt zuviel an Segen umwandeln hat, das ist eher was für PvP/WvW, aber sei´s drum, ansonsten saustark, wie immer schon als Condi gewesen, aber zusätzlich mit guten Supportmöglichkeiten, vor allem ohne sich dabei selber zu sehr einzuschränken, wie zB der Krieger, der nur wegen Macht stacken auf Vieles verzichten muss - hoffe, der Nekro wird jetzt nicht mehr weiterhin so unter- und gering geschätz wie bisher - für mich immer noch die effektivste Allround-Klasse im Spiel, egal ob Power oder Condi Nekro, anfängerfreundlich, nicht überfordernd oder kompliziert, dabei effektiv und mit hohem Spaßfaktor - die neuen Schattenskills kommen richtig gut gerade auch bei mehr gesetzten Sandschatten
sehr beliebt bei mir: Gegner anhauen, wenn die sich auf einen zu bewegen dann Spur der Pein aktivieren, rückwärts laufen und immer weiter draufhauen, das mögen die gar nicht :)
ich nehme sehr gerne den "Brunnen des Leidens" mit "Vampirische Rituale" (Blutmagie), auch ein wichtiger Grund, warum ich Blutmagie spiele, siehe hierzu auch weiter unten
tja, jeder spielt den Nekro anders stelle ich immer wieder fest, gerade in der Condi Variante, eagl ob Schnitter oder Pestbringer, die ähneln sich ja diesbezüglich fast -
ich hab auch nicht alle Pestbringer Skills ausgestattet, sind auch nicht alle immer sinnvoll, wie ich finde, dagegen bin ich von Sandschatten und den Schatten Skills als Ersatz für den Schleier durchaus angetan - Sandflackern und Austrocknen nutze ich fast dauernd, Spur der Pein gelegentlich, Schreckliche Bresche tausche ich öfter gegen Fleisch-Golem, der Rest ist Nekro Condi typisch und variiert, Blut ist Kraft ist schon fast ein Must-have, ebenso wie Korrosive Giftwolke oder dann Epidemie bei mehreren Gegnern oder auch Siegel der Pest für den Support anderer Mitkämpfer, als Waffen Hauptset Zepter/Fackel, als Nebensets Stab, mit beiden kann man schön auf Distanz bleiben, oder Dolch in der Nebenhand zum Zepter bzw als Kombo 2x Dolch wegen der starken Dolch Autoattack bzw. der Selbstheilung (Dolch 3-2-4), je nach Situation eben - im Gegensatz zu den sogenannten Condi Nekro Meta Builds nehme ich statt Seelenernte lieber Blutmagie, da mich das besser am Leben hält und Mitstreiter profitieren ebenfalls - ich laufe mit folgenden Build: Flüche (oben-unten-unten als Standard, wobei hier auch die beiden anderen Großmeisterfähigkeiten gut sind) Blutmagie (unten-unten-unten oder Mitte statt Siegel der Pest) Pestbringer variiert je nachdem, ob ich solo unterwegs bin oder Mitstreiter stärken will, zB bei Events, bei Heldenpunkten oder einfach zu mehreren gegen starke Gegner (solo: mitte-mitte-mitte oder oben, wenn alles schnell gehen muss / gemeinsam mit anderen: oben-oben-mitte oder oben) spiele ich Power Nekro bleibe ich beim Schnitter, schon wegen des Großschwertes, aber auch wegen des Schleiers
- der Nekro macht viele Zustände, deshalb nehme ich Bosheit und Qual oder auch Explosion auf beiden Sets und pusche damit alle statt nur einzelne, von Geomanty halte ich nix, da ich auf den Karten nicht so oft die Sets wechseln muss, die Gegner sind meist zu schnell tot, dass sich das richtig lohnt, dieses Siegel auszunutzen, und Zepter/Fackel ist mein Hauptset, Zepter/Dolch nutze ich nur, wenn ich Zustände übertragen will, also wechsle ich selten, und ich mag nix, was nicht generell, sondern nur eben bei kritischen Treffern o.ä. wirkt, aber Ansichtssache - bei den Runen kommt auch sehr gut 4x Albtraum oder Sturmbote (preiswerter) + 2x Fallensteller - sogenannte Meta-Builds hin oder her, aber Seelenernte halte ich persönlich für überbewertet und spiele ich mittlerweile gar nicht mehr, ich nehme Blutmagie (unten-unten unten/mitte/oben), um mich und andere bei den mittlerweile heftiger werdenden Kämpfen besser am Leben halten zu können, klappt problemlos, der geringere Erhalt der Lebenskraft stört IMO dabei gar nicht, zumindest mich nicht, selbst bei Power Builds verzichte ich auf Seelenernte, obwohl man dabei ja häufiger in den Schleier wechselt, der Erhalt von Lebenskraft durch alle anderen Fertigkeiten ist völlig ausreichend und gerade bei Power-Builds stacke ich Verwundbarkeit durch die Bosheit-Traitline und entsprechende Sigiile wesentlich besser und permanent, ich habe beide Varianten ausprobiert und halte Blutmagie für wesentlich effektiver, gerade solo, ums überleben braucht man sich kaum noch große Gedanken mehr zu machen, sehr entspannte Spielweise - aber was ich festgestellt habe beim Pestbringer ist der Zustand "Furcht", der ist leicht zu setzen (F4 oder auch mit dem Stab als Zweitset) und kommt mit "Flüche" und den Traits "Furchteinflößender Fall" + "Terror" saustark im Kampf, "Seuchenbringer" brauche ich meistens nicht, denn man hat ja Dolch 4 "Tödlicher Schwarm" + vor allem "Schändliche Gunst" (Schatten F2), das reicht völlig, selbst wenn man mit dem Siegel der Pest spielt, wenn dann noch "Zustände verzehren" als Heilskill genommen wird, falls überhaupt noch nötig, ist alles im grünen Bereich - auf "Meister der Verderbnis" kann ich dabei auch verzichten, selbst mit "Blut ist Kraft" als absoluter Standardskill bei Condi Nekro, nur für den alleine lohnt sich das nicht, da kommt das Flüche pushen besser, ok, wenn ich mehr Verderbnis-Fertigkeiten nehme, dann kann es anders aussehen - ach so, "Seuchenlande" ist auch so eine Sache, keine Ahnung, warum man den immer auch für die Offenen Welten als Standard empfiehlt, das hat mir auf den Karten immer einen zu langen Cooldown, lohnt nur in wirklich heftigen und langen Kämpfen, daher beworzuge ich hier definitiv den Fleisch-Golem, der lenkt auch öfter Gegner ab und macht gut Schaden und ist ein klasse Breakbarbrecher, falls die Gegner sowas dann haben - "Tödliches Leuchtfeuer" (Pestbringer) ist leider nötig und alternativlos bei Fackel, da die normalen Aufladezeiten der Fackel ansonsten unverschämt lang sind und der Schaden schlechter wird, was man deutlich negativ merkt, wenn man hier mal andere Traits auswählt, das sollte ArenaNet schnellsten ändern, um an andere Fackelfertigkeiten anderer Klassen anzupassen, passen ja sonst auch jeden anderen Kram an
Rewinside hat mich geschickt
SturmLaterne YT ? Wa? Hä?!
Ich versteh kein Wort.... und ich mag es trotzdem.
ich mache 10 Kreuze wenn das Brennen nicht mehr so op ist.
waaaasss? Der Heilskill gibt das auch den Vebründeteen??? Geilo
Das Portal reicht aber aus um in der Flammenzitadelle die rollenden Steine zu schaffen. Sehr Knapp aber es geht
Können wir mal ein 1vs1 machen
Was kann der Pestbringer jetzt noch? Gar nichts :)
Also in high class Raids
?
Meine Güte dieses blöde Gelaber muss echt nicht sein, nervig