В моде: Красторио 2 есть оружие граната которое уничтожит слизь и отдельно кусак. А так же есть Фильтры для отчистки воздуха от загрязнения. Если до них допрёт то что через бактерию можно будет чистить загрязнения то будет круто))
Смотря их обновы я уже понимаю что это будет новой отправной точкой для модов, и через время, как сейчас, мы будем играть в моды а не ванилку. Ибо игра переросла саму себя и разрабам ничего не остаётся кроме как вводить новые механики для модов, а за контентом они не успеют
Да, жалко что тебя не позвали на вечеринку, думаю ты идеально туда вписался. Реально заинтересованный игрой человек, который может красиво подать контент с вечеринки
Био-конвейер это могло бы быть что-то вроде трубы-кишечника, по которой вещи передвигались бы за счёт сокращений мышц-сфинктеров проталкивая всё дальше, ну или привязанные перевёрнутые кусаки, которые лапками двигали бы вещи вперёд) П.С. С чего вдруг на мирном не спаунятся ульи? Всё так же спаунятся, только они не агрессивны и не атакуют если не напасть самому
Не люблю спойлеры, поэтому никаких летсплеев смотреть не буду. Да и русскоязычных блогеров на вечеринке скорее всего не было, а получать удовольствие от стрима на англ. языке - это не моё.
В реальности, существуют растения которые впитывают из почвы никель и концентрируют его в себе. А затем брасывают листья для отравления почвы. В итоге их никто не ест и у них нет конкурентов. Там где концентрация достаточно высокая, эти растения используют для добычи никеля.
Если улей после захвата сохраняет способность к поглощению загрязнений, то можно будет захватить окружающие ульи и полностью остановить атаки кусак. Производство био флуса придётся наладить в больших количествах, ну а лишнее яйца можно оправлять в космос. Самое интересное в захвате улья это будут ли кусаки атаковать захваченные ульи.
Можно например брать яйца кусак-плевак размещать в вольере и подкармливать спорами которые делали кусак дружелюбными к игроку и не дружелюбными к другим насекомым. Если не успевать подкармливать кусак-плевак спорами то они придут в себя и убьют друг друга или всё сожрут. Можно ещё добавить артиллерийские снаряды с яйцами или спорами,при попадании снаряда в насекомое спорами они на время становились врагами для других насекомых, При попадании снаряда с кусаками-плеваками яйца разбивались и кусаки-плеваки нападали на ульи. Как в half life
На реддите, кстати, сделали конкурс, будут раздавать 7 ключей для DLC (невиданной щедрости акция). --------------------------------- Единственный плюс новой научной постройки, это изначально +200 к производительности (что на мой взгляд уже попахивает дисбалансом). Надеюсь туда нельзя будет пихить модули продуктивности, ибо это ещё +40 (без легендарки). Даже имея одну такую лабу, можно некисло разогнать изучение технологий.
Было бы логичнее, если эти завербованные логова потребляли и загрязнение в качестве первоисточника питания для личинок, а уже потом нашу добавку. А то получается что из чутка загрязнений они могут спавнить десятки уже взрослых кусак, но для личинок им нужна особая подкормка
Производство железа из бактерий не совсем бред. В реальности, на земле, существуют железобактерии. На канале "Primitive Technology" мужчина даже добывал из них металлическое железо (как я понял, в древности некоторые люди так и добывали его) в смешных количествах, но никто не запрещает это отмасштабировать )
Ну вот я и говорю что тут, хоть чутка есть логики. Я спрашивал у ЧатГПТ реально ли это, и он там целые статьи находил. Но только правда, про как раз, "железобактерии" вот про медные, там и не было инфы особо. Так что да с горем по полам, почти реально.
В реальности нет принципиальных ограничений что жизнь может а что нет. Если захотеть можно создать биопечи которые будут производить стекло. Только вот в реальности незачем растению или животному так эволюционировать но вот искусственно можно.
Я тут вспомнил FFF про прерывания поездов: разработчики добавили прерывание, которое может прервать другое прерывание. Очень вероятно, что это связано с механикой порчи. Если продукт превратился в гниль, то поезд должен прервать текущий маршрут и отвезти её на специальную станцию переработки гнили. Если яйца врагов портятся в вылупившихся врагов, то такое прерывание должно обладать самым высоким приоритетом, и должно быть осуществлено немедленно
Блин, а ведь вы правы. Теперь ведь моды по типу LTN будут иметь серьёзный изъян, так как там нет такой фунцкии как прерывание, а станции назначаются/убираются динамически. Тогда получается, что придётся как-то комбинировать LTN с ванильной.
на мирной сложности ульи спавнятся, просто кусаки не нападают на игрока, есть отдельный пункт "вражеские базы" отключение которого собственно отключает ульи и вот при включение оного, вероятно, игра будет не проходима
Играю Без ресурсов кроме Тиберия из которого все все остальное и добывается с помощью центрифуг . Правда по привычке всегда ставлю на макс. сложность во всех играх думал и тут сойдет . Хотя уже наиграл более 50 часов с модом но еще норм база только до зеленых колб . Выставил минимальный размер жилы и редкость на минимум . А кусак размер и Частота на максимум . Вот интересная игра получается . вернусь к теме . Концепция Тиберия которая растет и мутирует с зеленого в синий и растет если не добывать и дамажить и тебя и постройки если не контролировать его рост . Можно перенять многое с этого и получится норм .
Автор, а твои видео есть на вк видео? Я туда пересаживаюсь, переношу каналы. Ибо сейчас на телефоне и с впн даже стало плохо грузить, особенно вечерами три часа ждёшь прогрузки на ютубе с включенным впн.
Нет нету. Только на ютубе. А надо в вк? Просто дело в том что загружать видео в ВК проблематично. Ибо вк яндекс и тд, заблокировал доступ Полякам в сервис, и я просто не могу зарегистрироваться имея польский номер...
@@zubenzitkar3298 сейчас прям самое то! - покупать, когда все впн вычисляются и блокируются ркном. Я вот хотел протон впн купить, отложил на месяц, потом зашел купить, а он уже заблокирован и не работает в рф. РКН каждый месяц около 100 сервисов впн блокирует. Купить сейчас подписку впн, значит выкинуть деньги и опрастоволоситься.
@@zubenzitkar3298 Для чего?🤣Это же не у меня все блочат, я может и хочу зарегаться, но ВК хочет что бы я будучи гражданином ДРУГОЙ страны, ехал к ним и у них в офисе регал акк в ВК, что за бред?) (это если что, то что мне написала поддержка)
Очень странный мув - пытаться совместить "органический завод" с "металлическим" когда есть химический. Вариантов рецептов с органикой и химией масса, но зачем то родили бактерий производящих металлы, дичь какая то
Я единственный не понял один момент - если мы можем научиться захватывать улья только на Глебе, и производство связанное с этим будет стоять тоже на Глебе, то, получается, что на Глебе мы сможем встретить обычных кусак?
Нет, просто Глеба био планета, и в био технологии вписывается захват кусак. Новая лаборатории будет работать только на начальной планете, на остальных улей внутри неё погибает так как атмосфера не пригодна.
Да ладно тебе FCT-Ostin! Даже твои видео это уже спойлер. Настоящий вред от спойлеров случится когда начнут показывать только самый секретный и/или поздний контент или всякие лайфхаки до которых игрок должен был сам додуматься. Да и как будет - эти начнут пилить контент, разрабы будут смотреть, обычные люди тоже но когда войдут в игру там окажется какой-то патч прогрузили и инфа из видео не актуальна)))) Зато шумиха раньше начнётся и возможно будет больше продаж. Хотя я согласен, 2 недели это слишком рано.
Ну так и игра не пару часов. Вона когда они сами на сам играли, сколько им времени понадобилось для прохождения? 200+ часов. И это с учётом мультиплеера.
@@casper608 В смысле я буду год делать красивое производство синих колб. Лично мне понадобился год чтобы делать красивое производство зелёных колб. Так что до ракеты лет 7-8. Не говоря о том что я буду сносить свой костыльный завод потому что он ужасно выглядит, и другие планеты...
На мой взгляд, нефтянка самая сложная для игроков часть игры, чем механическое производство. А всё из-за того, что в ванилке у механики нет побочки (в отличие от любых других мод-паков), а вот у нефтянки - есть. Простые инженеры испытывают трудности с балансировкой побочного продукта.
@@casper608 Так пусть и дальше испытывают сложности, игра вообще-то о сложностях. А раз им сложно так пусть сделают мод где для любых рецептов понадобится железо/вода, да нет людям и это сложно будет пусть сразу руда в сборочный автомат идёт а от туда сразу всю продукцию на ракету. Они сами делали игру для конкретных людей которым нравится работать со сложностями поэтому они и скидок не делают.
@@casper608Мне кажется или смысл игры как раз в том чтобы все автоматизировать и находить свои решения для разных производственных проблем и нюансов. Это как в стратегии жаловаться на умных ботов.
@@ХидеоКодзима-н5ъ Я ни в коем случае не жалуюсь. Даже наоборот, было бы неплохо, если б и у сборочных автоматов была "побочка". Например при производстве деталей (условно назовём шестерня) выпадал железный лом (с шансом % или на постоянку), который потом можно было переплавить и вновь получить железную плиту ))
Ты все ровно будешь смотреть ютуб, реки работают соответственно как и раньше. Достаточно превью поставить какую надо и все. +спойлер. На дворе 2024 год, тут хочешь не хочешь, а что то да и словишь
@@casper608 не правильный подход. Вы можете играть как угодно, никто не настаивает, другие хотят играть без жуков. Откуда возникает вопрос - зачем, мне лично непонятно ...
Ну зачем. Руда из бактерий, это звучит глупо, потому что это бред. Да, в живых организмах есть металлы, но не для промышленного использования. Но куда использовать органические технологии? Это вопрос фантазии. От простого - создание колонии, куда нужно будет поселять "космических туристов" и обеспечивать их всем необходимым. До чего-то связанного с бесконечными вариантами мутации организмов. Есть над чем подумать. И привнести что-то новое, а не дублирование имеющегося.
На счет производства через зародышей кусак, Это прямо написано что такое производство даст возможность строить Модуль продуктивности тир 3. Т.е. без Глебы можно будет построить только т2 максимум. По кусакам подозреваю что будут они соответствовать уровню загрязнения.
Интересно соберу за 1 день, просмотров больше чем тот тип за месяц?
И да, на лан таки не позвали...
та ты мудак сполерить 13:29 даже такую мелочь как колбочки с иследованиями.
Если легендарный инженер высадиться на Глебу, то его первые слава будут: "Ненавижу блин природу!"
И сколько обс в факторио играет?
А ты шариш. Держи гусеничку и БОЛЬШУЮ БЛЁБУ
Это цитата из художественного фильма "Завод"
В моде: Красторио 2 есть оружие граната которое уничтожит слизь и отдельно кусак. А так же есть Фильтры для отчистки воздуха от загрязнения. Если до них допрёт то что через бактерию можно будет чистить загрязнения то будет круто))
В Industrial Revolution тоже есть постройки для снижения загрязнения. Согласен, хотелось бы и для ванилки видеть подобные аналоги.
Смотря их обновы я уже понимаю что это будет новой отправной точкой для модов, и через время, как сейчас, мы будем играть в моды а не ванилку. Ибо игра переросла саму себя и разрабам ничего не остаётся кроме как вводить новые механики для модов, а за контентом они не успеют
Железо надо добывать из крови Жуков тогда 😅
Ваша идея приглянулась одному художнику из Австрии
Я думаю там ближе к меди будет.
Да, жалко что тебя не позвали на вечеринку, думаю ты идеально туда вписался. Реально заинтересованный игрой человек, который может красиво подать контент с вечеринки
Био-конвейер это могло бы быть что-то вроде трубы-кишечника, по которой вещи передвигались бы за счёт сокращений мышц-сфинктеров проталкивая всё дальше, ну или привязанные перевёрнутые кусаки, которые лапками двигали бы вещи вперёд)
П.С. С чего вдруг на мирном не спаунятся ульи? Всё так же спаунятся, только они не агрессивны и не атакуют если не напасть самому
11:07 Так если ты играешь на мирном уровне сложности то ульи будут появляться, просто кусаки первыми никогда не нападут.
Чем больше инфы смотрю, тем больше хочется уже поиграть. За неделю до релиза отключю интернет, ну их нафиг. Лучше сам потрогаю😂
Не люблю спойлеры, поэтому никаких летсплеев смотреть не буду. Да и русскоязычных блогеров на вечеринке скорее всего не было, а получать удовольствие от стрима на англ. языке - это не моё.
В реальности, существуют растения которые впитывают из почвы никель и концентрируют его в себе. А затем брасывают листья для отравления почвы. В итоге их никто не ест и у них нет конкурентов. Там где концентрация достаточно высокая, эти растения используют для добычи никеля.
Если улей после захвата сохраняет способность к поглощению загрязнений, то можно будет захватить окружающие ульи и полностью остановить атаки кусак. Производство био флуса придётся наладить в больших количествах, ну а лишнее яйца можно оправлять в космос.
Самое интересное в захвате улья это будут ли кусаки атаковать захваченные ульи.
Можно например брать яйца кусак-плевак размещать в вольере и подкармливать спорами которые делали кусак дружелюбными к игроку и не дружелюбными к другим насекомым.
Если не успевать подкармливать кусак-плевак спорами то они придут в себя и убьют друг друга или всё сожрут.
Можно ещё добавить артиллерийские снаряды с яйцами или спорами,при попадании снаряда в насекомое спорами они на время становились врагами для других насекомых,
При попадании снаряда с кусаками-плеваками яйца разбивались и кусаки-плеваки нападали на ульи.
Как в half life
Хотя хотелось бы сделать АРМИЮ КУСАК СЕРВИСТОРОВ. ДЛЯ КСПАНСИИ ВСЕЙ СИСТЕМЫ ВО ИМЯ ОМНИСИИИ.
Мгновенная скорость, спасибо за контент!
Ух, механика с вылупляющимися кусаками прям бомбезная, жду не дождусь.
Как по мне это был один из самых интересных подкастов за последние время
Спасибо)
Предупрежден, значит вооружен) Спасибо
Спасибо за новости
Органика это лес без выхода
Jellynut - это не жёлтый орех 😂
Желейный?)
Я предлагаю перед выходом Space Age записать подкаст, где будут обсуждаться вопросы и предложения зрителей
теперь даже незнаю, прятаться от контента по факторио или изучать все нововведения на стримах
На реддите, кстати, сделали конкурс, будут раздавать 7 ключей для DLC (невиданной щедрости акция).
---------------------------------
Единственный плюс новой научной постройки, это изначально +200 к производительности (что на мой взгляд уже попахивает дисбалансом). Надеюсь туда нельзя будет пихить модули продуктивности, ибо это ещё +40 (без легендарки). Даже имея одну такую лабу, можно некисло разогнать изучение технологий.
Что бы делать исс. Пакеты на Глебе, нужны яйца, яйца нужно отобрать НА МИРНОМ МУАХаААХА
Было бы логичнее, если эти завербованные логова потребляли и загрязнение в качестве первоисточника питания для личинок, а уже потом нашу добавку.
А то получается что из чутка загрязнений они могут спавнить десятки уже взрослых кусак, но для личинок им нужна особая подкормка
Звучит интересно, особенно про личинки жучил (отправить их на другие планеты, если времени хватит)
Производство железа из бактерий не совсем бред. В реальности, на земле, существуют железобактерии. На канале "Primitive Technology" мужчина даже добывал из них металлическое железо (как я понял, в древности некоторые люди так и добывали его) в смешных количествах, но никто не запрещает это отмасштабировать )
Ну вот я и говорю что тут, хоть чутка есть логики. Я спрашивал у ЧатГПТ реально ли это, и он там целые статьи находил. Но только правда, про как раз, "железобактерии" вот про медные, там и не было инфы особо. Так что да с горем по полам, почти реально.
В реальности нет принципиальных ограничений что жизнь может а что нет.
Если захотеть можно создать биопечи которые будут производить стекло.
Только вот в реальности незачем растению или животному так эволюционировать но вот искусственно можно.
Зерги только где королева Керриган😂😂😂😂
Хочу Собирать армию роботизированных кусак
6:40 очень похоже на здание из старкрафта 1 )
Ооо кстати чем то да и похоже. Ну вообще у Зергов много чего похоже. Точнее в факторио)
Я тут вспомнил FFF про прерывания поездов: разработчики добавили прерывание, которое может прервать другое прерывание. Очень вероятно, что это связано с механикой порчи. Если продукт превратился в гниль, то поезд должен прервать текущий маршрут и отвезти её на специальную станцию переработки гнили. Если яйца врагов портятся в вылупившихся врагов, то такое прерывание должно обладать самым высоким приоритетом, и должно быть осуществлено немедленно
Блин, а ведь вы правы. Теперь ведь моды по типу LTN будут иметь серьёзный изъян, так как там нет такой фунцкии как прерывание, а станции назначаются/убираются динамически. Тогда получается, что придётся как-то комбинировать LTN с ванильной.
@@casper608 Так вроде LTN больше не нужен. Разрабы бы же говорили что они там много поменяли.
@@emperorgalaxy4495 Ванильная интерпритация LTN работает немного по другому принципу. По FFF точно понять - невозможно, заменит или нет.
Любишь матушку природу -- люби и ядерные электростанции возводить (никаких солнечных панелей!)
на мирной сложности ульи спавнятся, просто кусаки не нападают на игрока, есть отдельный пункт "вражеские базы" отключение которого собственно отключает ульи и вот при включение оного, вероятно, игра будет не проходима
аудио-монтаж на уровне, а вот FFF - весьма спорный...
Всё равно на спойлеры. Разработчики после релиза продолжат не один месяц улучшать и ребалансить дополнение.
Играю Без ресурсов кроме Тиберия из которого все все остальное и добывается с помощью центрифуг . Правда по привычке всегда ставлю на макс. сложность во всех играх думал и тут сойдет . Хотя уже наиграл более 50 часов с модом но еще норм база только до зеленых колб . Выставил минимальный размер жилы и редкость на минимум . А кусак размер и Частота на максимум . Вот интересная игра получается . вернусь к теме . Концепция Тиберия которая растет и мутирует с зеленого в синий и растет если не добывать и дамажить и тебя и постройки если не контролировать его рост . Можно перенять многое с этого и получится норм .
Автор, а твои видео есть на вк видео? Я туда пересаживаюсь, переношу каналы. Ибо сейчас на телефоне и с впн даже стало плохо грузить, особенно вечерами три часа ждёшь прогрузки на ютубе с включенным впн.
Нет нету. Только на ютубе. А надо в вк?
Просто дело в том что загружать видео в ВК проблематично. Ибо вк яндекс и тд, заблокировал доступ Полякам в сервис, и я просто не могу зарегистрироваться имея польский номер...
@@FCT-Ostin ааа, понятно. Жаль конечно, если связь так исчезнет из-за блокировок.
Купи платный впн и кайфуй.
@@zubenzitkar3298 сейчас прям самое то! - покупать, когда все впн вычисляются и блокируются ркном. Я вот хотел протон впн купить, отложил на месяц, потом зашел купить, а он уже заблокирован и не работает в рф. РКН каждый месяц около 100 сервисов впн блокирует. Купить сейчас подписку впн, значит выкинуть деньги и опрастоволоситься.
@@zubenzitkar3298 Для чего?🤣Это же не у меня все блочат, я может и хочу зарегаться, но ВК хочет что бы я будучи гражданином ДРУГОЙ страны, ехал к ним и у них в офисе регал акк в ВК, что за бред?) (это если что, то что мне написала поддержка)
Так мирный режим это просто кусаки не атакуют сами, а базы и сами кусаки есть
Похоже так и будет
Я уже представляю как нужно будет душнить с производством, чтобы все успевало производится до того как сгниет.
В целом нормальное состояние когда где-то что-то ломается. И чем больше мегабаза, тем масштабнее. Как правило это связано с истощением рудников.
Очень странный мув - пытаться совместить "органический завод" с "металлическим" когда есть химический. Вариантов рецептов с органикой и химией масса, но зачем то родили бактерий производящих металлы, дичь какая то
А когда мод, чтобы можно было сделать Bitter Hybrid как в том посте на реддите?
А на лан вечеринке был хоть один русскоговорящий ютубер?
Нет, наверное
Скорее всего по "понятным причинам", даже те кто просто говорит на русском, типа меня, даже в теории не приглашали, ибо у них "все на одно лицо"
Добрый день я как то пропустил начало всей истории обновление 2.0 это новое факторио. Или просто глобальное обновление уже существующей игры
DLC. Ну и к игре для всех обновка будет если не ошибаюсь.
@@chek0ut то есть уже к имеющейся игре приобретаем длс и играем
Это глобальное обновление основной игры, но также с обновлй выпустять большое длс
А в биолабораториях можно выращивать боевых комаров?
Глеб и Павел Неволя
Можно было бы био топливо делать
Я единственный не понял один момент - если мы можем научиться захватывать улья только на Глебе, и производство связанное с этим будет стоять тоже на Глебе, то, получается, что на Глебе мы сможем встретить обычных кусак?
Нет, просто Глеба био планета, и в био технологии вписывается захват кусак.
Новая лаборатории будет работать только на начальной планете, на остальных улей внутри неё погибает так как атмосфера не пригодна.
До обновы чучуть осталось
Біолабараторії 😂😂😂
Биомухи)
а ГМО боевых комаров можно делать?
Да ладно тебе FCT-Ostin! Даже твои видео это уже спойлер.
Настоящий вред от спойлеров случится когда начнут показывать только самый секретный и/или поздний контент или всякие лайфхаки до которых игрок должен был сам додуматься.
Да и как будет - эти начнут пилить контент, разрабы будут смотреть, обычные люди тоже но когда войдут в игру там окажется какой-то патч прогрузили и инфа из видео не актуальна))))
Зато шумиха раньше начнётся и возможно будет больше продаж. Хотя я согласен, 2 недели это слишком рано.
Ну так и игра не пару часов. Вона когда они сами на сам играли, сколько им времени понадобилось для прохождения? 200+ часов. И это с учётом мультиплеера.
@@casper608 Я новичок для меня это будет длится год.
@@emperorgalaxy4495 Мсье куда-то торопится? ©
@@casper608 В смысле я буду год делать красивое производство синих колб. Лично мне понадобился год чтобы делать красивое производство зелёных колб.
Так что до ракеты лет 7-8.
Не говоря о том что я буду сносить свой костыльный завод потому что он ужасно выглядит, и другие планеты...
Лучше бы улучшили химическую составляющию игры.
А то получается вода и нефть создают практически все что угодно.
На мой взгляд, нефтянка самая сложная для игроков часть игры, чем механическое производство. А всё из-за того, что в ванилке у механики нет побочки (в отличие от любых других мод-паков), а вот у нефтянки - есть. Простые инженеры испытывают трудности с балансировкой побочного продукта.
@@casper608 Так пусть и дальше испытывают сложности, игра вообще-то о сложностях. А раз им сложно так пусть сделают мод где для любых рецептов понадобится железо/вода, да нет людям и это сложно будет пусть сразу руда в сборочный автомат идёт а от туда сразу всю продукцию на ракету. Они сами делали игру для конкретных людей которым нравится работать со сложностями поэтому они и скидок не делают.
@@casper608Мне кажется или смысл игры как раз в том чтобы все автоматизировать и находить свои решения для разных производственных проблем и нюансов. Это как в стратегии жаловаться на умных ботов.
@@ХидеоКодзима-н5ъ Я ни в коем случае не жалуюсь. Даже наоборот, было бы неплохо, если б и у сборочных автоматов была "побочка". Например при производстве деталей (условно назовём шестерня) выпадал железный лом (с шансом % или на постоянку), который потом можно было переплавить и вновь получить железную плиту ))
@@casper608Не плохая задумка.
В таком случае надо чтобы это было везде)
В чём всё-таки проблема не смотреть ничего по факторио в сети за неделю? Всё равно же все фильтруют контент, который получают.
Ты все ровно будешь смотреть ютуб, реки работают соответственно как и раньше. Достаточно превью поставить какую надо и все. +спойлер.
На дворе 2024 год, тут хочешь не хочешь, а что то да и словишь
всмысле из улья. ...
А как отключать жуков? ... О_о
А зачем их отключать. Без кусак очучения не те... Это конечно если не жевать сопли в начале игры, а бодрым темпом выходить в защиту базы.
@@casper608 не правильный подход. Вы можете играть как угодно, никто не настаивает, другие хотят играть без жуков.
Откуда возникает вопрос - зачем, мне лично непонятно ...
сколько будет в ру стиме стоить обновление?
Вроде как цена длс будет идентична цене основной игры
@@ivanmaliborskuy а основная игра сколько стоит? у меня куплена не видно цену
@@АнатолийЕкимов-э2у 1200 рублей
@@ivanmaliborskuy пасябо
@@АнатолийЕкимов-э2у Только после обновы цена снова подскочит)
Как было с релизом до 500руб после релиза 1200
как можно проспойлерить факторию? те че .
Допустим проспойлерить концовку длс
Последнюю планету, некоторые механики.
Ну зачем. Руда из бактерий, это звучит глупо, потому что это бред. Да, в живых организмах есть металлы, но не для промышленного использования. Но куда использовать органические технологии? Это вопрос фантазии. От простого - создание колонии, куда нужно будет поселять "космических туристов" и обеспечивать их всем необходимым. До чего-то связанного с бесконечными вариантами мутации организмов. Есть над чем подумать. И привнести что-то новое, а не дублирование имеющегося.
Врагов на Фурголе может и не быть, вот автор сказочник)
Челы с лана говорили что есть. Вопрос в том, мб это вообще мирные мобы
@@FCT-Ostin Я слежу за всеми на ютубе англоязычными факторщиками, кто был на лане, никто не говорил про врагов на Фулгоре. Им нельзя
На счет производства через зародышей кусак, Это прямо написано что такое производство даст возможность строить Модуль продуктивности тир 3. Т.е. без Глебы можно будет построить только т2 максимум.
По кусакам подозреваю что будут они соответствовать уровню загрязнения.