Blender - dla użytkowników SketchUp - Tutorial 73

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 вер 2024
  • Ten film jest idealny dla osób, które znają już podstawy Sketchup i chcą rozszerzyć swoje umiejętności, ucząc się pracy w Blenderze. 🚀
    W tym odcinku pokażę krok po kroku, jak zainstalować dodatek do Blendera umożliwiający importowanie plików .skp z SketchUp. Dzięki temu będziesz mógł swobodnie przenosić swoje projekty i kontynuować pracę w Blenderze.
    🎬 Co znajdziesz w tym filmie?
    Skąd pobrać i zainstalować Blender. www.blender.org/
    Skąd pobrać dodatek do importowania plików .skp. github.com/Red...
    Jak zainstalować i skonfigurować dodatek w Blenderze.
    Jak ustawić podstawowe oświetlenie, kamerę oraz wykonać swój pierwszy render.
    Model 3d z filmu: 3dwarehouse.sk...

КОМЕНТАРІ • 21

  • @stanislawleszczynski3729
    @stanislawleszczynski3729 2 місяці тому +2

    Od dłuższego czasu się przymierzam do przejscia ze sketchup na blender. Dziękuję, bo taki tutorial to jak pierwszy krok w tym kierunku!

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  2 місяці тому

      Też długo się zabierałem ale uważam że warto 🙂 najtrudniejsze było przestawić się do nawigacji.

  • @archipiotrarchi4666
    @archipiotrarchi4666 2 місяці тому

    Nareszcie wróciłeś!!! Czekam na kolejne tutoriale z Blendera! pozdrawiam

  • @ravngrav
    @ravngrav 2 місяці тому +1

    Jak zawsze dobry tutorial. Sam jestem właśnie na etapie przechodzenia na Blender'a ze Sketchup'a, więc tutorial pojawił się w idealnym momencie. Liczę, że będzie ich więcej i zdecydowanie częściej, bo robisz naprawdę konkretne i wartościowe filmiki. Łapka w górę oczywiście.
    Pytanie: z czego wynika zmiana sposobu zaznaczenia z lewego przycisku na prawy, co konkretnie to ułatwia?

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  2 місяці тому +1

      Ustawienie zaznaczania prawym przyciskiem powoduje że lewym ustawiamy lokalizację "kursora" czerwony okrąg. Jest on pomocny przy wstawianiu elementów z biblioteki lub ustawiania punktu origin (układ współrzędnych obiektu). A menu kontekstowe zamiast prawe przycisku jest pod przyciskiem W.
      @CrossMind studio mnie do tego przekonał
      Świetne są jego filmy do zrozumienia jak Blender działa.
      ua-cam.com/play/PLgO2ChD7acqH5S3fCO1GbAJC55NeVaCCp.html&si=eXhv_rCSo1Xs74cT
      Postaram się zebrać też listę kanałów wartych do śledzenia.

    • @ravngrav
      @ravngrav 2 місяці тому

      @@RobertJuchnevic Dzięki za info i link. Na pewno sprawdzę. I czekam na następne filmy z Blender'a w twoim wykonaniu z fokusem na wizualizacje architektoniczne.

  • @BBatBatman1
    @BBatBatman1 2 місяці тому +1

    Ooo tak! Podobnie jak inni komentujący od dluzszego czasu chce się zebrać do przesiadki ze skp na blendera i teraz pojawiła sie dodatkowa motywacja 😊. Będzie więcej tutoriali z blendera na Twoim kanale?

  • @karolsik86
    @karolsik86 2 місяці тому

    Super! Dzięki!🎉 a czy jest szansa na filmik z ustawieniami światła do wnętrz? 🤔🙏🏻

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  2 місяці тому +1

      Myslę że będzie jednym z bliższych filmów bo już o tym myślałem.

    • @karolsik86
      @karolsik86 2 місяці тому

      @@RobertJuchnevic super!! czekam

  • @zychstefan
    @zychstefan 2 місяці тому

    Siema! Dzięki za materiał? Powstanie cała seria o blenderze?

  • @DemianBond
    @DemianBond 2 місяці тому

    Слава богу , обьявился ))

  • @DienoXDark
    @DienoXDark 2 місяці тому

    Ale dlaczego warto migrować z SketchUp do Blendera?

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  2 місяці тому +2

      Osobiście nie planuję migracji z SketchUp do Blendera ale chcę pracę w SketchUp uzupełniać Blenderem i na odwrót. Bledner jest świetnym programem, które obsługuje duże modele z gęstymi siatkami. Dodatkowo dostajemy świetny silnik renderujący, narzędzia do modelowania tzw. "sculpting". Swietne dodatki do retopologii itd.

    • @DienoXDark
      @DienoXDark 2 місяці тому

      @@RobertJuchnevic w temacie renderowania jak ma się sytuacja w kontekście vray?

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  2 місяці тому +2

      Nie umiem odpowiedzieć który jest lepszy, ale mają podobną funkcjonalność. Vray jest programem komercyjnym posiadającym wsparcie producenta, Cycles jest programem otwartym i darmowym ale ze wsparciem społeczności. Jak się pracuje nad dużym projektem pewnie łatwiej jest znaleźć współpracowników, którzy pracują z Vray. Cycles na dzień dzisiejszy chyba bardziej pasuje do osób, które można określić jako "One Man Army".

    • @DienoXDark
      @DienoXDark 2 місяці тому

      @@RobertJuchnevic a dla ciebie które rozwiązanie jest wygodniejsze i lepsze?

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  2 місяці тому +2

      ​@@DienoXDarkBlender wydaje mi się mniej intuicyjny, co sprawia, że nauka tego programu wymaga większej cierpliwości. Na początku korzystanie z niego było dla mnie dość niewygodne. Jeśli chodzi o możliwości tworzenia statycznych widoków, umieściłbym oba silniki na podobnym poziomie. Jednak w kontekście animacji zdecydowanie wybrałbym Blender i Cycles, ze względu na ograniczone możliwości SketchUpa w tej dziedzinie.
      Aby jednak dokonać bardziej precyzyjnego porównania, należałoby zestawić na przykład 3ds Max + Vray oraz Blender + Cycles. Osobiście nie korzystam z 3ds Maxa, więc nie mogę się na ten temat wypowiedzieć z własnego doświadczenia.
      Niemniej jednak, gorąco zachęcam wszystkich do nauki Blendera. Warto zwrócić uwagę na piękne prace Adriana Długosza, które można podziwiać na jego profilu na Instagramie: Adrian Długosz - Prace. instagram.com/dlugosz.illustrating/