Blender - dla użytkowników SketchUp - Tutorial 73
Вставка
- Опубліковано 8 вер 2024
- Ten film jest idealny dla osób, które znają już podstawy Sketchup i chcą rozszerzyć swoje umiejętności, ucząc się pracy w Blenderze. 🚀
W tym odcinku pokażę krok po kroku, jak zainstalować dodatek do Blendera umożliwiający importowanie plików .skp z SketchUp. Dzięki temu będziesz mógł swobodnie przenosić swoje projekty i kontynuować pracę w Blenderze.
🎬 Co znajdziesz w tym filmie?
Skąd pobrać i zainstalować Blender. www.blender.org/
Skąd pobrać dodatek do importowania plików .skp. github.com/Red...
Jak zainstalować i skonfigurować dodatek w Blenderze.
Jak ustawić podstawowe oświetlenie, kamerę oraz wykonać swój pierwszy render.
Model 3d z filmu: 3dwarehouse.sk...
Od dłuższego czasu się przymierzam do przejscia ze sketchup na blender. Dziękuję, bo taki tutorial to jak pierwszy krok w tym kierunku!
Też długo się zabierałem ale uważam że warto 🙂 najtrudniejsze było przestawić się do nawigacji.
Nareszcie wróciłeś!!! Czekam na kolejne tutoriale z Blendera! pozdrawiam
Jak zawsze dobry tutorial. Sam jestem właśnie na etapie przechodzenia na Blender'a ze Sketchup'a, więc tutorial pojawił się w idealnym momencie. Liczę, że będzie ich więcej i zdecydowanie częściej, bo robisz naprawdę konkretne i wartościowe filmiki. Łapka w górę oczywiście.
Pytanie: z czego wynika zmiana sposobu zaznaczenia z lewego przycisku na prawy, co konkretnie to ułatwia?
Ustawienie zaznaczania prawym przyciskiem powoduje że lewym ustawiamy lokalizację "kursora" czerwony okrąg. Jest on pomocny przy wstawianiu elementów z biblioteki lub ustawiania punktu origin (układ współrzędnych obiektu). A menu kontekstowe zamiast prawe przycisku jest pod przyciskiem W.
@CrossMind studio mnie do tego przekonał
Świetne są jego filmy do zrozumienia jak Blender działa.
ua-cam.com/play/PLgO2ChD7acqH5S3fCO1GbAJC55NeVaCCp.html&si=eXhv_rCSo1Xs74cT
Postaram się zebrać też listę kanałów wartych do śledzenia.
@@RobertJuchnevic Dzięki za info i link. Na pewno sprawdzę. I czekam na następne filmy z Blender'a w twoim wykonaniu z fokusem na wizualizacje architektoniczne.
Ooo tak! Podobnie jak inni komentujący od dluzszego czasu chce się zebrać do przesiadki ze skp na blendera i teraz pojawiła sie dodatkowa motywacja 😊. Będzie więcej tutoriali z blendera na Twoim kanale?
Mam taki plan 🙂
Super! Dzięki!🎉 a czy jest szansa na filmik z ustawieniami światła do wnętrz? 🤔🙏🏻
Myslę że będzie jednym z bliższych filmów bo już o tym myślałem.
@@RobertJuchnevic super!! czekam
Siema! Dzięki za materiał? Powstanie cała seria o blenderze?
Taki jest plan!
Слава богу , обьявился ))
😉
Ale dlaczego warto migrować z SketchUp do Blendera?
Osobiście nie planuję migracji z SketchUp do Blendera ale chcę pracę w SketchUp uzupełniać Blenderem i na odwrót. Bledner jest świetnym programem, które obsługuje duże modele z gęstymi siatkami. Dodatkowo dostajemy świetny silnik renderujący, narzędzia do modelowania tzw. "sculpting". Swietne dodatki do retopologii itd.
@@RobertJuchnevic w temacie renderowania jak ma się sytuacja w kontekście vray?
Nie umiem odpowiedzieć który jest lepszy, ale mają podobną funkcjonalność. Vray jest programem komercyjnym posiadającym wsparcie producenta, Cycles jest programem otwartym i darmowym ale ze wsparciem społeczności. Jak się pracuje nad dużym projektem pewnie łatwiej jest znaleźć współpracowników, którzy pracują z Vray. Cycles na dzień dzisiejszy chyba bardziej pasuje do osób, które można określić jako "One Man Army".
@@RobertJuchnevic a dla ciebie które rozwiązanie jest wygodniejsze i lepsze?
@@DienoXDarkBlender wydaje mi się mniej intuicyjny, co sprawia, że nauka tego programu wymaga większej cierpliwości. Na początku korzystanie z niego było dla mnie dość niewygodne. Jeśli chodzi o możliwości tworzenia statycznych widoków, umieściłbym oba silniki na podobnym poziomie. Jednak w kontekście animacji zdecydowanie wybrałbym Blender i Cycles, ze względu na ograniczone możliwości SketchUpa w tej dziedzinie.
Aby jednak dokonać bardziej precyzyjnego porównania, należałoby zestawić na przykład 3ds Max + Vray oraz Blender + Cycles. Osobiście nie korzystam z 3ds Maxa, więc nie mogę się na ten temat wypowiedzieć z własnego doświadczenia.
Niemniej jednak, gorąco zachęcam wszystkich do nauki Blendera. Warto zwrócić uwagę na piękne prace Adriana Długosza, które można podziwiać na jego profilu na Instagramie: Adrian Długosz - Prace. instagram.com/dlugosz.illustrating/