Экзоскелет в Сталкере выглядит "достаточно" проработаным не просто так. Это всё потому, что разработчик, который занимался концептом и моделированием экзоскелета, Андрей Прохоров, в 90-х в занимался гидравликой роботов. Ну так, просто интересный факт
И где там скелет верхнего плечевого пояса и рук. Одни шланги или привода, но для передачи усилия нужен рычаг. Масса на что опирается, на трубопровод на спине??? Инженерный бред. Оператор сломанных рук и император позвоночных грыж.
@@ДмитрийИванов-к6р7м Гибкие пневмоактуаторы передают вам привет. На модель из игры они похожи почти 1 в 1, и, в отличие от гидравлических и пневматических цилиндров, действуют очень быстро, но ценой мощности - максимальное усилие у них меньшее. Правда, они всё равно намного сильнее мышц человека. Курить того же Hacksmith-а, они делали руку-экзоскелет с такими приводами.
@@EgorKaskader да что вы все пытаетесь притянуть за уши то, что не выглядит тем, что вы называете. К каждому рычагу должна прилагаться сила, физика 7 класса. Где рычаги, куда приходится точка контакта "искусственных мышц". Они просто прикреплены к замкам-опорам. Это дизайнерские допущения, а где-то и маразм.
@@orugesor не так уж и много. В фильме "Назад в будущее" 1 плутоневый стержень выдавал, цитирую: одна целая двадцать одна сотая ГИГАВАТТ энергии, конец цитаты. Что сравнимо с разрядом молнии. Такие дела. )))
@@MasterSkif86 ну плутоний так просто не достать, даже в сей добротной картине) а арт по лору сталкера относительно не редок. плюс он крайне компактный
У нас в Севастополе есть прям клуб косплееров сталкера . И они приезжают на всякие военные выставки , и на одной из них я услышал как чувак в экзоскелет подошёл к омоновцу и говорит : - по идее я тебя одним шелбаном должен в полет отправить , но чёт вне зоны это не работает
касательно различных конфигураций экзы могу рассказать про лор. дефолтный : тот что мы можем получить в тч и зп является самым посредственным экзоскелет свободы (жёлтый) : сделан из более легких материалов и керамики от чего страдает в защите ,но он направлен не на столкновения а на исследования аномалий. у него высокий уровень защиты от термических ,химических ,радиационных и гравитационных воздействий экзоскелет долга (красный) : штурмовой вариант обратно пропорциональный предыдущему экзоскелету экзоскелет монолита : самый тяжёлый вариант существующий в лоре ,и его вес и низкая грузоподъемность оправданна тем что, группировкой которая его используе только обороняет свои территории не совершая марш броски и вылазки
Плюс можно учесть ещё ранние модели первой конфигурации. Первое поколение - весьма грубый вариант, имеющий довольно низкий переносимый вес, так сказать, колхозный вариант. Хорош тем, что должен быть дешевле других экзоскелетов, ввиду того, что он используется вместе с обычный комбинезоном Заря/Ветер Свободы и тп. Механизм экзоскелета отличается от последующих вариантов, напоминая современные промышленные/гражданские экзоскелеты что, вероятно снизит подвижность оператора, но, их тяжелее повредить, так как "начинка" спрятана внутри металлических "коробок". Второе поколение - Имеет значительные улучшения в сравнении с mk1, механизм экзоскелета mk2 уже знакомый всем нам, стандартный, применяемый во всех нынешних конфигурациях экзоскелета. Так же используется вместе с обычными комбинезонами, за счёт цены снижая защиту оператора. Источник информации: Модельки из билдов и описание экзоскелета из ТЧ/ЧН ("Данный экзоскелет относится к третьему поколению" - отсылка на старые билды) Кстати, экзоскелеты были разработаны военными, но от них отказались, ввиду дороговизны и некоторых конструктивных ошибок. Производят их подпольно, однако не в самой зоне, а за её пределами, вообще в другой стране (данное заявление относится только к стандартной конфигурации экзоскелета mk3)
Экзоскелета как монолитовского,так и наемников с долгом в сталкере ни разу небыло,а потому остается лишь вариант гадать на кофейной гуще,с упором на что они сделаны. P.S прошел много модов,но тем не менее не стоит забывать что это лишь фанатские варианты
Экзоскелет закрывает лицо не противогаз ом, а боевым шлемом, в который интегрирован фильтры, а глаза закрываются бронестеклом. Как вариант компактного источника питания предположу артефакты электрической природы, которые в игре крайне легко добываются (даже в отбитых модах электроаномалии одни из самых безопасных и уступают разве что гравитационным). Таким образом и получается кастрюля, которую берут разве что высокие температуры и легко портят кислотный аномалии.
@@totolgames825 это на самом деле не так. Тут тот же принцип как очки носить на постоянке (что я знаю по себе): если линзы достаточно близко к глазам (где-то сантиметр), то угол обзора никак не сужается
Чел, ты не представляешь, как интересно смотреть твои ролики, особенно, когда ты разбираешь что-то из игр. Приятно узнавать что-то новое о мире через призму интересных игр, спасибо, что ты есть
У меня есть идея для нового формата! В общем, как тебе идея рассказа о особенностях военного ремесла в зависимости остроения фентезийной (и не только) расы? К примеру - аргониане из The Elder Scrolls. Какое оружие и доспехи им подходят исходя из их беилогического сторонния (в чём могут возникнуть проблемы и как можно их решить)? Какие особенности будут при военном столкновении опять же исходя из их строения? Как по мне возможен весьма интересный новый формат, которого я до этого на Ютубе не наблюдал. Что думаете Господа?
Ооо, про аргониан можно многое рассказать. Они давали даэдрам Мерунеса Дагона таких пе*дов, что те сами валили обратно в Обливион и закрывали за собой врата) а если серьёзно, у них там в Аргонии очень жарко и влажно. Доспехи, по идее, должны быть лёгкие - чешуя, кольчуги, ламелляры, как в Древней Индии, у сарацин или самураев.
@@СтепанЛарин-я3щ Кальчуга - исключина, она за первые дни начнёт покрывается ржавчиной. И вот мне к примеру - интересен один момент, по скольку не все аргониане живут в чернотопье, то они явно должны знать такую чудесную вещь как латы. И вот, вопрос: 1)Что делать с хвостом 2)Что делать с вытянутыми мордами? Стандартные забрала явно не подойдут, их даже адоптировть нормально нельзя.
@@ЗлойКолдун-б9р Ну по The Elder Scrolls Online - Аргониане это что то типо смеси Ацтеков и Инков, кореных жителей Америки. А у тех в свою очередь даже брони небыло, и оружие за частую из кусочков обсидиана или золота.
@@senateguardsman610 Ну, это если мы берём грубо говоря "глубинку", на территориях которые расположены ближе к Морровинду с этим уже лутше. И как я говорил... Мне интересно, как вообще они могут воевать в каких-нибудь латах (Вспомни аргониан служащих Пакту) со своим строением морды и далеко не мальнькими мясистыми хвостами? В TesO это обошли весьма грубым способом, просто вытягивая к примеру шлем... (Тут я натыкаюсь на две проблемы 1)Лезвие спокойно может пройти под огромный зазор под шлемом. (Большинство тяжолых шлемов) 2)Как говорить с их строением морды в шлеме, если они банально сделаны ровно под морду, что невозможно рта открыть. (Таких шлемов немного, но они есть)), и к тому же, в TesO броня - не аналог эффективности и по своей конструкции зачатую неэффективна... Интересно, как под них можно адаптировать (и можно ли?) армет или баценет? Или всё это бесполезно, и для них подходят только более менее лёгкие шлема и доспехи? Это можно долго обсуждать... Будем надеятся, что автор канала заинтересуется моей задумкай!
1-Экзоскелет оснащён артефактами грав. и электрического типа 2- В частях Чистое небо и Зов припяти довольно точно рассказан принцип работы экзы, да и апгрейдов там до ебени фени, в том числе мобильные сервоприводы. Вывод: автор молодец, но лор не доглядел
Сам экзоскелет - конечно, давно используют. А вот каким раком туда пропихнуть увеличенную конструкцию ввиду желания улучшить мощность и силу приводов, а ТАКЖЕ добавить бронированные элементы костюма - вообще дятел знает. Даже если вышенаписанное реально (сомневаюсь) воссоздать с помощью грамотного менеджмента сборки и "упаковки", то вот чем такое чудо питать...
С энергией в сталкере проблем нет - электрические аномалии с порождаемыми ими артефактами покрывают вопрос с питанием - вспоминаем всю ту же гаусс-винтовку
Если учесть, что "патроны" Гаусса кончаются, то и энергия артефакта тоже, то есть не безгранична. Используется артефакты "Вспышка", а это редкий артефакт по лору, соответственно "боеприпасы" очень дорогие, значит проблемы иногда будут появляться. Экзоскелету, если использует батареии тоже понадобится подзарядка. Почему не используют "Бенгальский огонь"? Могу предположить, что в нём недостаточно энергии. Тогда "лунный свет"? В нём же больше энергии, чем в вспышке? А Лунный свет в размер чуть ли не в футбольный мяч, в то время, как вспышка, если мне не изменяет память, размером меньше, даже "бенгальского огня". Поправьте, если ошибаюсь.
@@Helmedt Ну, как мы знаем, артефакты имеют не строго один и те же размеры, либо сталкеры умеют их "разбивать" (это известно из того, что кажись одна из модификаций дробовика включает себя на конце ствола кусочек "Грави", увеличивающий скорость полета пули), поэтому, думаю, по закону сохранения энергии (если он вообще работает с артефактами) - берут одну редкую "Вспышку", разбивают её - и затем эти осколки "капсулируют" в батареи. Но верно, что этот артефакт дорогой - из-за этой причины что в Сталкере ТЧ, что в ЗП говорилось о высокой стоимости данной винтовки и её не рентабельности. Для немногочисленных бойцов монолита, имеющих доступ к Клондайку - это не особая проблема. Поэтому и думаю, что экзоскелет так же питается от энергии артефактов, но при этом он достаточно дорогой и редкий. Опять же - все из-за артефактов.
Про новые темы: про боевые качества людей с крыльями, вроде Сангвиния из Warhmmer40k, или Орлицы и Ангела. Полезность гигантских суперорудий вроде Титанов из той же Вахи. Про типичные двухлезвийные секиры из фентези.
Мама, я в телевизоре! А вообще, автор всё верно рассказал, никакущая защита паха это прям больно. А ещё если пытаться это косплеить, возникают вопросы к коленям и поясничному отделу. В первых Сталкерах это просто какие-то дряблые трубки. Наиболее близкий к реальности прототип - на ранних артах Сталкера 2, которые были показаны на 3:40
5:40 согласен, но всё-таки сталкеры побольшей части роются в аномалиях. Их основным доходом являются артефакты, и потому можно обосновать почему тут именно противогаз а не шлем или маска
@@Бродяга-о9р Тут бы я не согласился, эбонитовая броня - одна из самых реалистичных на мой взгляд среди доспехов из фентези. Тут автор просто так не отделается, это с бронёй Артаса или Короля-Лича так можно откупится, но не здесь
@@zemak5027 ага, не реалистично громоздкие перчатки, наплечники, сапоги. В фэнтези полным полно реалистичных доспехов, поскольку реальными и вдохновлялись
@@Бродяга-о9р Да, полно, но, сравнивая кол-во реалистичной и не особо, можно увидеть очевидный перевес в понятно какую сторону. Я же продвигаю предлодение сделать обзор на неоднозначный предмет, который так сразу и не отнесешь к определённой категории, это особенно актуально в связи с тем, что на данном канале представлены в основном обзоры на очевидно нереалистичное снаряжение.
Сталкер в принципе довольно приземлённая вселенная. Если не брать в расчёт мутантов , аномалии , выбросы(происходящие исключительно на территории зоны). Как то так 🤣.
@@Антон-ц1ю2щ самый главный косяк - это то что выброс не выходит за территорию 30 (или 35) км. Почему ? Выброс , что имеет самосознание ? По сути это очень мощный выброс энергии , а учитывая что аномалии(являющиеся стационарными сгустками энергии), даже будучи небольшими , могут с лёгкостью уничтожить военную технику. Так что возникают вопросы к Выбросу.
@@genndy4538 нет, конечно. Это игровая условность, т.е. упрощение законов реального мира. Я о косяках лора. О том почему, на мой взгляд, если бы появилась зона в реальном мире, то никакого сталкерства на ее территории не существовало бы. Однако я не хочу многим (В том числе и тебе) портить впечатление к предстоящему второму сталкеру, а потом скажу только если этого сам захочешь)
@@MrDio-qu7pm это не самая большая проблема логики сталкера. Тем более мы не знаем точно насколько сильно шарашит выброс. Может на территорию вокруг зоны тоже приходится удар, просто мы этого не знаем. А вообще все можно объяснить мощностью выброса. В ЧН его показывали как ураганную волну, которая могла просто рассеиваться ближе к границам зоны
Ну, во-первых какого из, поскольку всего у неё не менее трёх доспехов, а во-вторых, не сочти за грубость, но это типичный Убер-Зольдат из RTcW просто без брони, это типичный робот подключённый к мозгам. В этом же сталкере есть колба с мозгом, вот тебе и такое тело, только размером с целую лабораторию
Версия с активными сервоприводами подходит под реалии сталкера как нельзя лучше, т.к проблема энергоёмких батарей там решается артефактом "Батарейка", как в Гаусс пушке
@Whiteness это не арты иссякают, а боеприпасы заканчиваются. Почему столько людей ошибочно полагают, что магазин гаусски это тупо коробка с артефактом?Вы не изучали принцип работы гаусса? Электромагнитный импульс разгоняет МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ(ибо его не будут магнитить катушки для разгона) патрон, а артефакт, так же встроенный в довольно большой магазин(на модели магазин неестественно толстый), лишь даёт энергию для механизма, ибо энергии надо очень много по реальным расчётам, и только фантастические артефакты могут её дать
@@Werwolf-21214, а вы сударь багоюзер оказывается. К слову сей замечательный баг работает на всех аномалиях, только нужно четыре артефакта с суммарной защитой от аномалии выше 100 пунктов.
@@D-r_Eguritsa я в курсе, просто раздобыть четыре "Батарейки" проще чем например четыре "Плёнки", да и электрических аномалий в зоне больше чем химических.
Поправлю немного насчёт противогаза - практически у всей брони сталкера, имеющей шлем, за основу шлемака взят советский титановый шлем "Сфера" (СТШ-81). Так например сфера взята в качестве основы шлема бериллов и скатов. Если же приглядеться к экзоскелету - можно увидеть, что противогаз - отдельная от шлема часть, так что защита головы таки есть. Не полная, но есть, да и в условиях Зоны, как мне кажется, чаще будет применяться противогаз, нежели какое-нибудь забрало, поэтому там газик со сферой, а не сфера с забралом или условный алтын
Вернее можно но шанс влететь куда лучше не заходить а идти в обход за километра 3 70/30 где 30 это твое везение ну а 70 это то что останется от такого умника
Экзоскелет из сталкера вполне реален, даже не смотря на то, что это просто порыв фантазии художника. Вместо аккумуляторов вполне могут использоваться разного рода артефакты из электрических аномалий. Да и к тому же у каждой группировки экзоскелеты отличаются в силу специфики их рода деятельности: Например свободовцы полностью переделали топорный стандартный экзоскелет, заменив тяжелые детали на более легкие дорогие аналоги, тем самым потеряв некоторую устойчивость к аномальному воздействию Долговцы тоже переделали экзоскелет под себя, заменив стандартные комплектующие на наоборот утяжеленные + добавили дополнительные пластины, тем самым сделав скелет в 2 раза крепче обычного, но тем самым сделали его ещё тяжелее, ещё неудобнее и потеряли полностью защиту от аномалий. Он может выдержать несколько автоматных очередей, но сразу плавится, попав, например, в огненную аномалию. Его носят штурмовики У наемников самый дорогой скелет, очень легкий и сделан под городские условия, но совсем не подходит под условия зоны, не защищает ни от аномалий, ни от мутантов, но тоже с легкостью выдержит автоматную очередь и взрывы гранат А вот скелет монолита считается почти идеальным, он одинаково хорошо защищает от огнестрела и от аномалий, но не имеет защиты от ПСИ излучения, дабы бойцы не вышли из под контроля, но он ОЧЕНЬ тяжелый. Самый тяжелый скелет из существующих. Потому что бойцы группировки для пластин собирали металл на аномальной свалке, который поменял свои свойства.
Экзоскелета как монолитовского,так и наемников с долгом в сталкере ни разу небыло,а потому остается лишь вариант гадать на кофейной гуще,с упором на что они сделаны. P.S прошел много модов,но тем не менее не стоит забывать что это лишь фанатские варианты
@@sir_fi1x487 вроде бы это не гадания на кофейной гуще. В оригинале раздобыть броню нельзя, но в текстовых файлах она там есть. Если ничего не перепутал, конечно.
@@ЯрославЗахаров-в4й Сейчас файлы 3 игр посмотрел,к сожалению нет. Во всех файлах встречается максимум 3 экзоскелета. Обычный МП(из мультиплеера и то описание там в стиле "Экзоскелет превосходно защищает носителя от поражения пулями и осколками, однако заметно снижает подвижность. Проницаем для бронебойной пули") И Свободы. Остальное все или из билдов взято,что вряд ли или что более вероятно все же фанатское описание сделанное с упором на игровой лор
@@sir_fi1x487 в зове чернобыля есть все экзоскелеты (даже прототип на комбинозоне заря) броня монолита по броне как обычный экзоскелет лишь повышенная радио защита но нет пси защиты единственный плюс этого экзоскелета что при модернизации можно получить 5 слотов для артефактов
У экзы есть шлем, только по внешнему виду он годится для защиты от ударов и осколков но не от пуль, а в качестве источника питания в механизме используются электрические арты, коих в зоне хватает.
вот да, шлем у него выглядит как обычный противоосколочный, уши открыты под подавляющие наушники, что уменьшает площадь покрытия и защиту. Но тут уже издержки баланса между крутым дизайном и реализмом. Далеко не всё, что взято из жизни, смотрится так круто, как хотелось бы, отсюда кстати и растут несостыковки дизайна брони из сталкера в целом - он около фантастичен и реально уникален, аналогов нет, но в то же время кажется реальным и даже правдоподобным(если только не начать прям докапываться до отсутствия подсумков, несуществующих бронежилетов и тд)
При создании ролика стоило обратить что у всех группировок модели экзоскелетов отличаются характеристиками у Свободы они больше предназначены для поиска артефактов в аномалиях у Долга же они больше заточены для борьбы с мутантами а у Наёмников как раз таки модель экзы который ты назвал 'боевой' в видео. Стоило на это внимание обратить.
Нинасколько. Для Егерей нет нормальных материалов - смотри закон квадрата-куба. Титаны слишком большие и сложные: оружие должно быть модульно-встроенным, чтобы полноценными кистями не заморачиваться, сами мехи в два раза меньше, чтоб шустро прятаться за домами от Гранатометчиков. Погуглите "Проблемы мехводства или неизлечимые болезни ОБЧР"
А что Думаешь про прыжковый двигатель из "титанфол 2"? Ну тот что вешался на пояс пилота и позволял совершать двойной прыжок, бек по стенам и Зависание в воздухе?
Спасибо большое за разбор. Отдельная благодарность за весь твой труд! 🤘 Я хочу добавить, что изначально экзоскелет в сталкере должен был быть не отдельным костюмом, а «обвесом» на какой либо костюм. В пользу этого говорит сама иконка и модель экзоскелета если его выбросить в первой части «Тень Чернобыля». Ну и в билдал было много визуалов НПС в экзоскелетах в разных комбинациях. Заря + экзоскелет, сева, Булат «долга» и т.д.
По большей части, экзач, конкретно в сталкере позволяет переносить сам себя. То-есть лучше просто напялить условный комбез туриста. И с ним ходить в зону. И бегать можно, и стрелять удобно. Короче, странная это покупка. Очень неоправданная как мне кажется конкретно внутри сталкера.
Очень приятная защита от пуль, укусов и взрывов, что очень полезно на высоких сложностях, а также серьезное повышение грузоподъемности для переноса более мощного вооружения и большего количества боеприпасов. Комбез туриста плохо защищает от пуль, а их избежать не получится, все таки у нас тут шутер, а бег можно или добавить улучшением или просто принять как неизбежную плату, к тому же никто не запрещает прицелится в нужную сторону и включить автоходьбу, параллельно открыв ютуб
@@butrxff прошел все 3 части сталкера на средней сложности и везде к моменту покупки экзы денег хватало на 2, но я редкостный хомяк и после каждого замеса тащился с перегрузом к торгашу сливать трофеи
Тут скорее защита от компрессионных травм суставов и снижения травматизма связок и сухожилий, как пример военные по типу росийского экзоскелета ЦНИИТОЧМАШ ЭО-1 и канадский экзоскелет Uprise Mavashi
Технически тему экзоскелетов развили мододелы в одном из модов название которого я к сожалению уже забыл(вроде лост альфа, но врать не хочется). Там реализация экзухи была построена на аккумуляторах, в следствии чего экза тупо не давала двигаться если у тебя не был установлен в неё(повешен на пояс) аккумулятор. Так же реализовали проблему с выбросом в следствии которого электроника экзоскелета давала сбой и так же ограничивала передвижение. Плюс в том же моде вроде как раз было реализовано 2 направления экзоскелетов, более и менее защищенные варианты. Так что я предполагаю что изначально задумывалось что экзоскелет должен был быть активного типа, но делаю я это предположение лишь на факте того что мододелы обозначили этот вот элемент на ноге(коробочку) 9:35 как аккумуляторную батарею для экзоскелета. И должен отметить что на каждой ноге по такому "аккумулятору" стоит, плюс два на спине сзади и один на поясе. Говоря грубо по аккумулятору на конечность и один общий на всю конструкцию в целом. Прошу прощения, наврал, по два аккума на ногах, наверное обусловлено повышенным потреблением.
Пока не будет создан компактный источник питания работающий не один год, самое малое из существующих это ритэг - размером с человека, а так же не научатся сращивать ткань человек с не органикой не видать нам имплантов/протезов, возвращения к жизни парализованных и всего прочего. Хотите увидеть современные импланты? Посмотрите на работы стоматологов😀 Хотя, как понимаете, это мнение диванного эксперта.
Большое Вам спасибо за данный видеоролик! Рад был увидеть интересный и информативный материал по любимой игре. А так же некоторые моменты из ролика могут послужить отличным вдохновением для механик одного проекта по сталкеру ;) Успехов Вам в дальнейшей деятельности :)
И в сталкере очень специфическая экономика, артефакты, что за кордоном могут стоить сотни тысяч, если не миллионы, торгаши скупают за сотни, в лучшем случае тысячи рублей. Так что да, скорее всего рубли там белорусские как минимум)
Внутренняя экономика.Да и что бы продать , надо как-то этот артефакт вынести за пределы Зоны, тут могут быть огромные сложности. Поскольку уже само нахождение сталкера в Зоне нелегально, и является поводом что бы его застрелить на месте.
Хз, может быть буду не прав, но как по мне у экзы еще 1 большая проблема которая в нашем мире ощутилась бы еще сильнее-это большие трубки экей гидравлика. Как раз-таки все и стремятся сделать их как можно меньше, иначе ну их подстрелить как нехер делать, и вауля, у тебя из грозной боевой единицы становится неуклюжей мишенью. Если и делать экзу как из сталкера, то только с защитой этой гидравлики.
Ее вообще защитить невозможно,так что смысла париться даже нет. Надо в экзу одевать физически и без того сильных людей + не надо бойца 400 тоннами всего нагружать,чтобы он при простреле гидравлики становился мишенью
@@sir_fi1x487 В этом плане броня из фолыча намного лучше, у неё весь экзоскелет находится за метрами метала, и если и есть какие-то трубки, то это просто система дыхания.
@@ХерсГоры-с2ф По логике да,но в лоре сталкера экзу собирают малыми партиями чуханы из подвалов Украины,а в фолыче это высокотехнологичная вещь собиравшаяся до войны
Если человек проходил сталкер то он поймёт что рубли в зоне более ценные чем на большой земле. Так что по меркам сталкера цена в 50 кусков это более чем реальна. Курс там минимум 1 зоновский рубль - 100 рублей с большой земли, а это уж побольше чем доллар.
В зоне ходит советский рубль. Не понятно вообще какой курс этого рубля к доллару, гривне или российскому рублю. Но учитывая что некоторые артефакты можно продать от 5000 рублей, я считаю что на большой земле цена запредельная, так как для сталкеров артефакты это обыденность, а в мире это штуки которые рак лечат.
@@Leon3dmaster Если ты новенький на этом канале, то тут рассматривается технологичность брони в РЕАЛЬНОМ мире, а не в мире игры/фильма и т.д.. Т.е. если бы обычный человек надел эту броню в современных реалиях. Плевать с кем и как он там сражался в игре, в реальном мире нет технологий, чтобы поставить в броню реактивный двигатель(???) и силовое поле в виде щита. Сам молот под 100 кг будет весить, я уже молчу про броню.
По лору игры , валютой являются советские рубли (все номера купюр известны и их количество ограничено )/из книг или прямо в игре говорилось , точно не помню / один советский рубль приравнен к 1 доллару .
Это выдумки из авторов книг, которые являются отдельным видением отдельного автора и в канон игр не входят, т.к. противоречат и сами себе и канону игр. Так что рубли в игре рубли пока авторы в игре не дадут другую информацию.
Насчет источника питания - можно прикинуть тут мысль, показанную в Зове Припяти. А именно - использование в качестве источника питания артефакт "Вспышка", с помощью которого снабжается электричеством генератор "Скадовска", а ее кусочки питают аккумуляторы и батареи гаусс-пушки. Учитывая, что артефакты - та еще горсть тайн, вполне возможно, что даже один артефакт может генерировать достаточно энергии при прямых руках техника.
Интересно, и у меня всегда бомбило почему Дегтярёв не надевает шлемы, даже в экзе, что крайне не оправдано с точки зрения безопасности в условиях боя и химических, радиационных, и геотермальных опасности жизни
Потому что у него в комплекте есть замечателная запасная голова. В случае если основная выходит из строя её можно быстро заменить и продолжить выполнение операции.
есть модификация для сталкера, от наших зарубежных товарищей по цеху - Anomaly. Там всё объясняется. экзоскелет работает на электричестве, для зарядки используются военные аккумуляторы(похоже на аккумы для авто). Также в ванильном сталкере на экзоскелете сзади есть жёлтая вкладка, в модификации это доп. энергонакопитель который вроде-как даёт +50% к мощности заряда экзоскелета(также в модификации имеются комбинезоны различных группировок с сервоприводами, также есть улучшенная версия экзоскелета - экзоскелет носорог, во всех параметрах, вроде-как лучше экзоскелета обычного. Но также есть различные экзоскелеты различных фракций. Например: у свободы, больше опора на защиту от аномалий, у долга на баллистическую защиту и противоосколочную).
Стоило еще рассмотреть особенности экзоскелетов каждого клана сталкача. У долговцев, насколько я помню, повышенная броня и защита от когтей, у свободы - повышенная маневренность, а в монолитовских экзах, как и в бронекостюмах, присутствуют вставки неизвестного металла, легкого, но прочного, ну и повышенная устойчивость к аномалиям и Выбросам
3:30. По сюжету сталкера в отрядах чаще всего как раз таки бойцы в экзоскелете являются танками которые привлекают к себе внимания и прикрывают остальных. Лучше всего это видно на примере отрядов наёмников.
bit.ly/3gQF0JL - ЗАБИРАЙ ХАЛЯВУ В WARFACE ДО 9 МАРТА
пожалуйста не прикрощай рубрики про боевых животных таково в ru net нет
Это и есть шлем виде противогаза
Давай видео про "самые реалистичные варианты" магии в реале, как оно могло бы работать и т.д.
А что стало с голосом?или мне кажется...
Доброго времени суток, уважаемый автор данного канала! Очень сильно прошу вас разобрать силовую броню из игры ATOM RPG Trudograd
Про грузоподъемность смешно, ведь каждый сталкер знает, что нужно всего лишь нагрузить труп врага хабаром, а затем тащить его до ближайшего торговца
Только вот каждый встречный бомж нпс будет лутать труп
@@BiikhanAibashev подходят - убиваешь несешь ещё больше
жаль, что в ЗП не работает, зато там есть артефакты на грузоподьемность
@@logvin1 в чн
Не, не каждый сталкер до этого додумался.
Экзоскелет в Сталкере выглядит "достаточно" проработаным не просто так. Это всё потому, что разработчик, который занимался концептом и моделированием экзоскелета, Андрей Прохоров, в 90-х в занимался гидравликой роботов. Ну так, просто интересный факт
Факт огонь
Не знал об этом
Интересно так-то
И где там скелет верхнего плечевого пояса и рук. Одни шланги или привода, но для передачи усилия нужен рычаг. Масса на что опирается, на трубопровод на спине??? Инженерный бред. Оператор сломанных рук и император позвоночных грыж.
@@ДмитрийИванов-к6р7м Гибкие пневмоактуаторы передают вам привет. На модель из игры они похожи почти 1 в 1, и, в отличие от гидравлических и пневматических цилиндров, действуют очень быстро, но ценой мощности - максимальное усилие у них меньшее. Правда, они всё равно намного сильнее мышц человека. Курить того же Hacksmith-а, они делали руку-экзоскелет с такими приводами.
@@EgorKaskader да что вы все пытаетесь притянуть за уши то, что не выглядит тем, что вы называете. К каждому рычагу должна прилагаться сила, физика 7 класса. Где рычаги, куда приходится точка контакта "искусственных мышц". Они просто прикреплены к замкам-опорам. Это дизайнерские допущения, а где-то и маразм.
По поводу энергии,в сталкере есть артефакт вспышка. Его используют как батарейку в гаусс пушке
Интересно а сколько кв там👀😃
@@dreamteams насколько помню лор, 1 амулет способен поглотить до 5 квт
@@orugesor не так уж и много. В фильме "Назад в будущее" 1 плутоневый стержень выдавал, цитирую: одна целая двадцать одна сотая ГИГАВАТТ энергии, конец цитаты. Что сравнимо с разрядом молнии. Такие дела. )))
@@MasterSkif86 ну плутоний так просто не достать, даже в сей добротной картине) а арт по лору сталкера относительно не редок. плюс он крайне компактный
@@MasterSkif86 на экзоскелет'е не одна батарея, может там много вспышак
У нас в Севастополе есть прям клуб косплееров сталкера . И они приезжают на всякие военные выставки , и на одной из них я услышал как чувак в экзоскелет подошёл к омоновцу и говорит :
- по идее я тебя одним шелбаном должен в полет отправить , но чёт вне зоны это не работает
😂
После этих слов его посадили за экстремизм и угрозы сотрудникам полиции
@@shredinger916 его отправили на зону )
@@genndy4538 а он и не против
@@Сатана-ж5б у "зоны" есть несколько трактовок. Есть зона сталкерская, а есть та зона "мусорская". Тюрьма, тобишь.
касательно различных конфигураций экзы могу рассказать про лор.
дефолтный : тот что мы можем получить в тч и зп является самым посредственным
экзоскелет свободы (жёлтый) : сделан из более легких материалов и керамики от чего страдает в защите ,но он направлен не на столкновения а на исследования аномалий. у него высокий уровень защиты от термических ,химических ,радиационных и гравитационных воздействий
экзоскелет долга (красный) : штурмовой вариант обратно пропорциональный предыдущему экзоскелету
экзоскелет монолита : самый тяжёлый вариант существующий в лоре ,и его вес и низкая грузоподъемность оправданна тем что, группировкой которая его используе только обороняет свои территории не совершая марш броски и вылазки
Плюс можно учесть ещё ранние модели первой конфигурации.
Первое поколение - весьма грубый вариант, имеющий довольно низкий переносимый вес, так сказать, колхозный вариант. Хорош тем, что должен быть дешевле других экзоскелетов, ввиду того, что он используется вместе с обычный комбинезоном Заря/Ветер Свободы и тп. Механизм экзоскелета отличается от последующих вариантов, напоминая современные промышленные/гражданские экзоскелеты что, вероятно снизит подвижность оператора, но, их тяжелее повредить, так как "начинка" спрятана внутри металлических "коробок".
Второе поколение - Имеет значительные улучшения в сравнении с mk1, механизм экзоскелета mk2 уже знакомый всем нам, стандартный, применяемый во всех нынешних конфигурациях экзоскелета. Так же используется вместе с обычными комбинезонами, за счёт цены снижая защиту оператора.
Источник информации: Модельки из билдов и описание экзоскелета из ТЧ/ЧН ("Данный экзоскелет относится к третьему поколению" - отсылка на старые билды)
Кстати, экзоскелеты были разработаны военными, но от них отказались, ввиду дороговизны и некоторых конструктивных ошибок. Производят их подпольно, однако не в самой зоне, а за её пределами, вообще в другой стране (данное заявление относится только к стандартной конфигурации экзоскелета mk3)
Экзоскелета как монолитовского,так и наемников с долгом в сталкере ни разу небыло,а потому остается лишь вариант гадать на кофейной гуще,с упором на что они сделаны.
P.S прошел много модов,но тем не менее не стоит забывать что это лишь фанатские варианты
@@sir_fi1x487 в сталкере ЗП НПС носят экзачи долга, монолита и наёмников
Откуда инфа про монолитовский экзач? В лоре нигде не сказано про его грузоподъемность и вес
@@de3ertir400 Если чего-то нет в игре, то оно есть в модах
Как работает экзоскелет - хрен его занет. Очень реалистичный. 10 из 10. )
Экзоскелет закрывает лицо не противогаз ом, а боевым шлемом, в который интегрирован фильтры, а глаза закрываются бронестеклом. Как вариант компактного источника питания предположу артефакты электрической природы, которые в игре крайне легко добываются (даже в отбитых модах электроаномалии одни из самых безопасных и уступают разве что гравитационным). Таким образом и получается кастрюля, которую берут разве что высокие температуры и легко портят кислотный аномалии.
Плюсую, в описании экзоскелета фигурирует "штурмовой шлем", просто Grigorovich Crew криво текстуру подобрали.
инкапсуляция электрического артефакта "Вспышка" как раз и служит источником энергии как для экзоскелета, так и для Гаусс-пушки.
Но через этот противогаз шлем хрен врага увидишь
@@totolgames825 это на самом деле не так. Тут тот же принцип как очки носить на постоянке (что я знаю по себе): если линзы достаточно близко к глазам (где-то сантиметр), то угол обзора никак не сужается
@@boyfromdungeon8469 уточню, поле зрения сужается, но не критично
Чел, ты не представляешь, как интересно смотреть твои ролики, особенно, когда ты разбираешь что-то из игр. Приятно узнавать что-то новое о мире через призму интересных игр, спасибо, что ты есть
Сама броня экзача это не плитник, а тяжелый бронекостюм поверх которого установлен сам экзоскелет
Весьма информативный ролик. Хотелось бы увидеть нечто подобное, но про щупальца доктора осьминога из Marvel (особенно его версию из Человека Паука 2).
Кажется такой ролик я уже видел на этом канале
У меня есть идея для нового формата! В общем, как тебе идея рассказа о особенностях военного ремесла в зависимости остроения фентезийной (и не только) расы? К примеру - аргониане из The Elder Scrolls. Какое оружие и доспехи им подходят исходя из их беилогического сторонния (в чём могут возникнуть проблемы и как можно их решить)? Какие особенности будут при военном столкновении опять же исходя из их строения? Как по мне возможен весьма интересный новый формат, которого я до этого на Ютубе не наблюдал. Что думаете Господа?
Ооо, про аргониан можно многое рассказать. Они давали даэдрам Мерунеса Дагона таких пе*дов, что те сами валили обратно в Обливион и закрывали за собой врата) а если серьёзно, у них там в Аргонии очень жарко и влажно. Доспехи, по идее, должны быть лёгкие - чешуя, кольчуги, ламелляры, как в Древней Индии, у сарацин или самураев.
@@СтепанЛарин-я3щ Кальчуга - исключина, она за первые дни начнёт покрывается ржавчиной. И вот мне к примеру - интересен один момент, по скольку не все аргониане живут в чернотопье, то они явно должны знать такую чудесную вещь как латы. И вот, вопрос: 1)Что делать с хвостом 2)Что делать с вытянутыми мордами? Стандартные забрала явно не подойдут, их даже адоптировть нормально нельзя.
@@ЗлойКолдун-б9р Ну по The Elder Scrolls Online - Аргониане это что то типо смеси Ацтеков и Инков, кореных жителей Америки. А у тех в свою очередь даже брони небыло, и оружие за частую из кусочков обсидиана или золота.
Хорошая идея
@@senateguardsman610 Ну, это если мы берём грубо говоря "глубинку", на территориях которые расположены ближе к Морровинду с этим уже лутше. И как я говорил... Мне интересно, как вообще они могут воевать в каких-нибудь латах (Вспомни аргониан служащих Пакту) со своим строением морды и далеко не мальнькими мясистыми хвостами? В TesO это обошли весьма грубым способом, просто вытягивая к примеру шлем... (Тут я натыкаюсь на две проблемы 1)Лезвие спокойно может пройти под огромный зазор под шлемом. (Большинство тяжолых шлемов) 2)Как говорить с их строением морды в шлеме, если они банально сделаны ровно под морду, что невозможно рта открыть. (Таких шлемов немного, но они есть)), и к тому же, в TesO броня - не аналог эффективности и по своей конструкции зачатую неэффективна... Интересно, как под них можно адаптировать (и можно ли?) армет или баценет? Или всё это бесполезно, и для них подходят только более менее лёгкие шлема и доспехи? Это можно долго обсуждать... Будем надеятся, что автор канала заинтересуется моей задумкай!
1-Экзоскелет оснащён артефактами грав. и электрического типа
2- В частях Чистое небо и Зов припяти довольно точно рассказан принцип работы экзы, да и апгрейдов там до ебени фени, в том числе мобильные сервоприводы.
Вывод: автор молодец, но лор не доглядел
В Экзоскелете стандартной комплектации бегать нельзя,есть такое,но есть возможность модификации чтобы в нем можно было бегать
Эту броню делала Electronic Arts?
@@PavelKapusta1337 Кардан
за пару пузырей
Об этом говорится в видео, спасибо кэп.
Как это нельзя бегать? Попробуйте в начале Припяти кинуть гостинчик под ноги группе сталкеров в экзоскелетах.Побегут так,что аж пятки сверкают))
Экзоскелет вполне реален. Сам экзоскелет, а также костюм с прочными бронепластинами и защитным шлемом.
Вполне реалистично.
Экза- приводы( переносимый вес , бронепластины и защитный шлем поправил тебя.
Сам экзоскелет - конечно, давно используют.
А вот каким раком туда пропихнуть увеличенную конструкцию ввиду желания улучшить мощность и силу приводов, а ТАКЖЕ добавить бронированные элементы костюма - вообще дятел знает.
Даже если вышенаписанное реально (сомневаюсь) воссоздать с помощью грамотного менеджмента сборки и "упаковки", то вот чем такое чудо питать...
С энергией в сталкере проблем нет - электрические аномалии с порождаемыми ими артефактами покрывают вопрос с питанием - вспоминаем всю ту же гаусс-винтовку
Если учесть, что "патроны" Гаусса кончаются, то и энергия артефакта тоже, то есть не безгранична. Используется артефакты "Вспышка", а это редкий артефакт по лору, соответственно "боеприпасы" очень дорогие, значит проблемы иногда будут появляться. Экзоскелету, если использует батареии тоже понадобится подзарядка.
Почему не используют "Бенгальский огонь"? Могу предположить, что в нём недостаточно энергии. Тогда "лунный свет"? В нём же больше энергии, чем в вспышке? А Лунный свет в размер чуть ли не в футбольный мяч, в то время, как вспышка, если мне не изменяет память, размером меньше, даже "бенгальского огня".
Поправьте, если ошибаюсь.
@@Helmedt Ну, как мы знаем, артефакты имеют не строго один и те же размеры, либо сталкеры умеют их "разбивать" (это известно из того, что кажись одна из модификаций дробовика включает себя на конце ствола кусочек "Грави", увеличивающий скорость полета пули), поэтому, думаю, по закону сохранения энергии (если он вообще работает с артефактами) - берут одну редкую "Вспышку", разбивают её - и затем эти осколки "капсулируют" в батареи.
Но верно, что этот артефакт дорогой - из-за этой причины что в Сталкере ТЧ, что в ЗП говорилось о высокой стоимости данной винтовки и её не рентабельности. Для немногочисленных бойцов монолита, имеющих доступ к Клондайку - это не особая проблема.
Поэтому и думаю, что экзоскелет так же питается от энергии артефактов, но при этом он достаточно дорогой и редкий. Опять же - все из-за артефактов.
@@NishyDedMoros начнём с того, что модификации и книги не каноничны.
@@Helmedt Он про модификации внутри игры, у техника.
@@nemoy3135 тогда извинясь. Что то я не припоминаю такого.
Экзоскелет из сталкера вполне может работать на артефактах по типу вспышка
Или можно было бы поэксперементировать на пример с Батарейкой или Бенгальским огнем
ало, название видео, вообще читал, здесь написанно "насколько реален, найди мне артефакт "вспышка" в реальном мире...
@@jetss1113 в голове, а именно в воображении. Думаю хорошо обьяснил
В описании гауски (точнее бк к ней) и монолитовского экзоскелет это указано.
@@jetss1113 ты когда нибудь получал чапалах со скоростью света?
"Карандаш Джона Уика - хорошее оружие?"
За Сталкер однозначно лайк)
Приятный сюрприз под вечер)
Я помню что под каким то из роликов просил у тебя ролик про экзоскелет. Спасибо большое.
Про новые темы: про боевые качества людей с крыльями, вроде Сангвиния из Warhmmer40k, или Орлицы и Ангела. Полезность гигантских суперорудий вроде Титанов из той же Вахи. Про типичные двухлезвийные секиры из фентези.
Лайк как минимум за самый плавный переход от ролика к рекламе, нигде такого не видел, секунд 10 не мог понять, что началось объявление 😂
S.T.A.L.K.E.R ура. Лайк не глядя, больше спасибо за контент.
Мама, я в телевизоре!
А вообще, автор всё верно рассказал, никакущая защита паха это прям больно. А ещё если пытаться это косплеить, возникают вопросы к коленям и поясничному отделу. В первых Сталкерах это просто какие-то дряблые трубки. Наиболее близкий к реальности прототип - на ранних артах Сталкера 2, которые были показаны на 3:40
5:40 согласен, но всё-таки сталкеры побольшей части роются в аномалиях. Их основным доходом являются артефакты, и потому можно обосновать почему тут именно противогаз а не шлем или маска
Говориться о потери мобильности и невозможности бегать, на фоне бегающего сталкера в экзе
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
То чувство, что ты захотел работать на заводе но с экзоскелетом)
Ага, и кабель питания постоянно мешаться будет, и каждое твое движение будет записано и можно тебе платить меньше, ведь ты не портишь своё здоровье🤣
Оо, чувак я думал ты обойдёшь его стороной спасибо за контент!)
6:22 Блин а этот экзоскелет подошел бы для боев, а вот тот экзо скелет который в игре, скорее подошел бы для изучения зоны.
Эбонитовая броня из Skyrim'a ждёт своего часа
Скажет что слишком громоздкая и тяжелая, и реального аналога такой брони нет
@@Бродяга-о9р Тут бы я не согласился, эбонитовая броня - одна из самых реалистичных на мой взгляд среди доспехов из фентези. Тут автор просто так не отделается, это с бронёй Артаса или Короля-Лича так можно откупится, но не здесь
@@zemak5027 ага, не реалистично громоздкие перчатки, наплечники, сапоги. В фэнтези полным полно реалистичных доспехов, поскольку реальными и вдохновлялись
@@Бродяга-о9р Да, полно, но, сравнивая кол-во реалистичной и не особо, можно увидеть очевидный перевес в понятно какую сторону. Я же продвигаю предлодение сделать обзор на неоднозначный предмет, который так сразу и не отнесешь к определённой категории, это особенно актуально в связи с тем, что на данном канале представлены в основном обзоры на очевидно нереалистичное снаряжение.
@@zemak5027 что в Морровинде, что в Обливионе, эбонит реалистичен, а вот в Скайриме нет, хоть и красивее там эбонит)
Теперь ждём обзор на комбенизон "ЗАРЯ" из той же игры
Сталкер в принципе довольно приземлённая вселенная. Если не брать в расчёт мутантов , аномалии , выбросы(происходящие исключительно на территории зоны). Как то так 🤣.
Ну, все же огромный косяк Лора там есть и если его не игнорировать, то станет понятно, что сталкеры не смогли бы вести свою деятельность
@@Антон-ц1ю2щ ты про накопительный эффект радиации, которую ничем не выветрить с организма кроме артефактов?
@@Антон-ц1ю2щ самый главный косяк - это то что выброс не выходит за территорию 30 (или 35) км. Почему ? Выброс , что имеет самосознание ? По сути это очень мощный выброс энергии , а учитывая что аномалии(являющиеся стационарными сгустками энергии), даже будучи небольшими , могут с лёгкостью уничтожить военную технику. Так что возникают вопросы к Выбросу.
@@genndy4538 нет, конечно. Это игровая условность, т.е. упрощение законов реального мира. Я о косяках лора. О том почему, на мой взгляд, если бы появилась зона в реальном мире, то никакого сталкерства на ее территории не существовало бы. Однако я не хочу многим (В том числе и тебе) портить впечатление к предстоящему второму сталкеру, а потом скажу только если этого сам захочешь)
@@MrDio-qu7pm это не самая большая проблема логики сталкера. Тем более мы не знаем точно насколько сильно шарашит выброс. Может на территорию вокруг зоны тоже приходится удар, просто мы этого не знаем. А вообще все можно объяснить мощностью выброса. В ЧН его показывали как ураганную волну, которая могла просто рассеиваться ближе к границам зоны
Что насчет следующего обзора на тело боевого ангела Алиты?
@Artem ну хоть что то)
Ну, во-первых какого из, поскольку всего у неё не менее трёх доспехов, а во-вторых, не сочти за грубость, но это типичный Убер-Зольдат из RTcW просто без брони, это типичный робот подключённый к мозгам. В этом же сталкере есть колба с мозгом, вот тебе и такое тело, только размером с целую лабораторию
Увидел новое видео на канале, а затем надпись S.T.A.L.K.E.R. бегу смотреть!!
Версия с активными сервоприводами подходит под реалии сталкера как нельзя лучше, т.к проблема энергоёмких батарей там решается артефактом "Батарейка", как в Гаусс пушке
Неа, батарейка наоборот от электричества защищает, а вспышка энергию даёт (а хотя черт их знает, от игры к игре свойства артов меняются)
Ну и не только батарейкой а ещё уймой электро артефактов в вспышка, лунный свет , бенгальский огонёк
В гаусс пушке в качестве батареи используется артефакт вспышка не путайте.
@Whiteness по лору игры это очень реалестично.
@Whiteness это не арты иссякают, а боеприпасы заканчиваются. Почему столько людей ошибочно полагают, что магазин гаусски это тупо коробка с артефактом?Вы не изучали принцип работы гаусса? Электромагнитный импульс разгоняет МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ(ибо его не будут магнитить катушки для разгона) патрон, а артефакт, так же встроенный в довольно большой магазин(на модели магазин неестественно толстый), лишь даёт энергию для механизма, ибо энергии надо очень много по реальным расчётам, и только фантастические артефакты могут её дать
Какой бы имбовый не был экзоскелет, сталкер в нем для тушканов как банка тушёнки.
Ф-1 под ноги и съесть аптечку
@@username8853 и отдать 15 тысяч гривен на ремонт. Всего-то
@@D-r_Eguritsa если нашёл четыре "Батарейки" то и платить за ремонт не надо, хотя в ТЧ и механиков то нет.
@@Werwolf-21214, а вы сударь багоюзер оказывается. К слову сей замечательный баг работает на всех аномалиях, только нужно четыре артефакта с суммарной защитой от аномалии выше 100 пунктов.
@@D-r_Eguritsa я в курсе, просто раздобыть четыре "Батарейки" проще чем например четыре "Плёнки", да и электрических аномалий в зоне больше чем химических.
Поправлю немного насчёт противогаза - практически у всей брони сталкера, имеющей шлем, за основу шлемака взят советский титановый шлем "Сфера" (СТШ-81). Так например сфера взята в качестве основы шлема бериллов и скатов. Если же приглядеться к экзоскелету - можно увидеть, что противогаз - отдельная от шлема часть, так что защита головы таки есть. Не полная, но есть, да и в условиях Зоны, как мне кажется, чаще будет применяться противогаз, нежели какое-нибудь забрало, поэтому там газик со сферой, а не сфера с забралом или условный алтын
Отлично, то чего точно не хватало в твоей коллекции видео😉
Лайк этому видео уже поставил, а за отсылку на замечание от Беренгара большой респект)
2:28 в зоне нельзя бегать.
1 лишний шум.
2 можно вляпаться в аномалию.
Вернее можно но шанс влететь куда лучше не заходить а идти в обход за километра 3 70/30 где 30 это твое везение ну а 70 это то что останется от такого умника
4:16 это новая технология под названием Lowgra fik.
Экзоскелет из сталкера вполне реален, даже не смотря на то, что это просто порыв фантазии художника. Вместо аккумуляторов вполне могут использоваться разного рода артефакты из электрических аномалий. Да и к тому же у каждой группировки экзоскелеты отличаются в силу специфики их рода деятельности:
Например свободовцы полностью переделали топорный стандартный экзоскелет, заменив тяжелые детали на более легкие дорогие аналоги, тем самым потеряв некоторую устойчивость к аномальному воздействию
Долговцы тоже переделали экзоскелет под себя, заменив стандартные комплектующие на наоборот утяжеленные + добавили дополнительные пластины, тем самым сделав скелет в 2 раза крепче обычного, но тем самым сделали его ещё тяжелее, ещё неудобнее и потеряли полностью защиту от аномалий. Он может выдержать несколько автоматных очередей, но сразу плавится, попав, например, в огненную аномалию. Его носят штурмовики
У наемников самый дорогой скелет, очень легкий и сделан под городские условия, но совсем не подходит под условия зоны, не защищает ни от аномалий, ни от мутантов, но тоже с легкостью выдержит автоматную очередь и взрывы гранат
А вот скелет монолита считается почти идеальным, он одинаково хорошо защищает от огнестрела и от аномалий, но не имеет защиты от ПСИ излучения, дабы бойцы не вышли из под контроля, но он ОЧЕНЬ тяжелый. Самый тяжелый скелет из существующих. Потому что бойцы группировки для пластин собирали металл на аномальной свалке, который поменял свои свойства.
Экзоскелета как монолитовского,так и наемников с долгом в сталкере ни разу небыло,а потому остается лишь вариант гадать на кофейной гуще,с упором на что они сделаны.
P.S прошел много модов,но тем не менее не стоит забывать что это лишь фанатские варианты
@@sir_fi1x487 вроде бы это не гадания на кофейной гуще. В оригинале раздобыть броню нельзя, но в текстовых файлах она там есть. Если ничего не перепутал, конечно.
@@ЯрославЗахаров-в4й Сейчас файлы 3 игр посмотрел,к сожалению нет.
Во всех файлах встречается максимум 3 экзоскелета.
Обычный
МП(из мультиплеера и то описание там в стиле "Экзоскелет превосходно защищает носителя от поражения пулями и осколками, однако заметно снижает подвижность. Проницаем для бронебойной пули")
И Свободы.
Остальное все или из билдов взято,что вряд ли или что более вероятно все же фанатское описание сделанное с упором на игровой лор
@@sir_fi1x487 в зове чернобыля есть все экзоскелеты (даже прототип на комбинозоне заря) броня монолита по броне как обычный экзоскелет лишь повышенная радио защита но нет пси защиты единственный плюс этого экзоскелета что при модернизации можно получить 5 слотов для артефактов
Вау, ТЫ превратиляся в ЗанЗакса?
Доброго дня.Как всегда на высоте. Жду все же броню из Mass Effect.Спасибо.
У экзы есть шлем, только по внешнему виду он годится для защиты от ударов и осколков но не от пуль, а в качестве источника питания в механизме используются электрические арты, коих в зоне хватает.
вот да, шлем у него выглядит как обычный противоосколочный, уши открыты под подавляющие наушники, что уменьшает площадь покрытия и защиту. Но тут уже издержки баланса между крутым дизайном и реализмом. Далеко не всё, что взято из жизни, смотрится так круто, как хотелось бы, отсюда кстати и растут несостыковки дизайна брони из сталкера в целом - он около фантастичен и реально уникален, аналогов нет, но в то же время кажется реальным и даже правдоподобным(если только не начать прям докапываться до отсутствия подсумков, несуществующих бронежилетов и тд)
О да наконец то! Я так долго этого ждал
9:51 а вот за трубки - респектос. Интересная деталька для реального творчества)))
Алекс Буркан делал свои пневматические мышцы, которые обладали малой массой и простотой изготовления.
Их фирма Festo давно уже серийно выпускает для промышленных манипуляторов, небольших прессов и других подобных штук.
Не косяк пиксельной модельки, а ребра жёсткости! Боже, какие же все таки GSC гении
При создании ролика стоило обратить что у всех группировок модели экзоскелетов отличаются характеристиками у Свободы они больше предназначены для поиска артефактов в аномалиях у Долга же они больше заточены для борьбы с мутантами а у Наёмников как раз таки модель экзы который ты назвал 'боевой' в видео. Стоило на это внимание обратить.
Привет, как же я долго ждал подобный ролик. Спасибо.
Насколько эффективны в бою будут мехи из Titanfall и Тихоокеанский рубеж?
Сразу скажу, мехи из Тихоокеанского рубежа, реалистичны настолько, насколько, если был бы реалистичен ходячик замок Хаула
@Ростислав Климов
Загнул, замок и то реалистичней будет.
Нинасколько. Для Егерей нет нормальных материалов - смотри закон квадрата-куба. Титаны слишком большие и сложные: оружие должно быть модульно-встроенным, чтобы полноценными кистями не заморачиваться, сами мехи в два раза меньше, чтоб шустро прятаться за домами от Гранатометчиков.
Погуглите "Проблемы мехводства или неизлечимые болезни ОБЧР"
@@Victor_Viktorovich согласен
из Евы покруче
Шлем в экзоскелете: существует
Amunition Time: ему не помешал бы шлем
А что Думаешь про прыжковый двигатель из "титанфол 2"? Ну тот что вешался на пояс пилота и позволял совершать двойной прыжок, бек по стенам и Зависание в воздухе?
Спасибо большое за разбор.
Отдельная благодарность за весь твой труд! 🤘
Я хочу добавить, что изначально экзоскелет в сталкере должен был быть не отдельным костюмом, а «обвесом» на какой либо костюм.
В пользу этого говорит сама иконка и модель экзоскелета если его выбросить в первой части «Тень Чернобыля».
Ну и в билдал было много визуалов НПС в экзоскелетах в разных комбинациях.
Заря + экзоскелет, сева, Булат «долга» и т.д.
По большей части, экзач, конкретно в сталкере позволяет переносить сам себя. То-есть лучше просто напялить условный комбез туриста. И с ним ходить в зону. И бегать можно, и стрелять удобно. Короче, странная это покупка. Очень неоправданная как мне кажется конкретно внутри сталкера.
Для долговцев, которые нацелены на мутантов и чистку локации от бандюган, самое то.
Очень приятная защита от пуль, укусов и взрывов, что очень полезно на высоких сложностях, а также серьезное повышение грузоподъемности для переноса более мощного вооружения и большего количества боеприпасов. Комбез туриста плохо защищает от пуль, а их избежать не получится, все таки у нас тут шутер, а бег можно или добавить улучшением или просто принять как неизбежную плату, к тому же никто не запрещает прицелится в нужную сторону и включить автоходьбу, параллельно открыв ютуб
@@username8853 И ремонт такой брони стоит не дёшево
@@butrxff прошел все 3 части сталкера на средней сложности и везде к моменту покупки экзы денег хватало на 2, но я редкостный хомяк и после каждого замеса тащился с перегрузом к торгашу сливать трофеи
Тут скорее защита от компрессионных травм суставов и снижения травматизма связок и сухожилий, как пример военные
по типу росийского экзоскелета ЦНИИТОЧМАШ ЭО-1 и канадский экзоскелет Uprise Mavashi
Ждал и дождался!!!!! Ура
Го видео про супермолот из Fallout или про кунай-гарпун Скорпиона из MK. Буду благодарен!
Очень ждал этот ролик, автору пасиба)
Интересно было бы увидеть видео, про великанов или магов на войне, отталкиваясь от какой нибудь кино или книжной вселенной.
Технически тему экзоскелетов развили мододелы в одном из модов название которого я к сожалению уже забыл(вроде лост альфа, но врать не хочется). Там реализация экзухи была построена на аккумуляторах, в следствии чего экза тупо не давала двигаться если у тебя не был установлен в неё(повешен на пояс) аккумулятор. Так же реализовали проблему с выбросом в следствии которого электроника экзоскелета давала сбой и так же ограничивала передвижение. Плюс в том же моде вроде как раз было реализовано 2 направления экзоскелетов, более и менее защищенные варианты.
Так что я предполагаю что изначально задумывалось что экзоскелет должен был быть активного типа, но делаю я это предположение лишь на факте того что мододелы обозначили этот вот элемент на ноге(коробочку) 9:35 как аккумуляторную батарею для экзоскелета. И должен отметить что на каждой ноге по такому "аккумулятору" стоит, плюс два на спине сзади и один на поясе. Говоря грубо по аккумулятору на конечность и один общий на всю конструкцию в целом. Прошу прощения, наврал, по два аккума на ногах, наверное обусловлено повышенным потреблением.
5:13 да опять двадцать пять 🤣🤣🤣
Спасибо за разбор, было очень интересно)
А как бы если костюмы с вселенной Dead Space разобрать? Честно, оч хотелось бы!)))
Лайк, даже не начав смотреть!
Броня half-life, импланты Адама Дженсена из DX, ствол Джонни Сильверхенда)
Пока не будет создан компактный источник питания работающий не один год, самое малое из существующих это ритэг - размером с человека, а так же не научатся сращивать ткань человек с не органикой не видать нам имплантов/протезов, возвращения к жизни парализованных и всего прочего.
Хотите увидеть современные импланты? Посмотрите на работы стоматологов😀
Хотя, как понимаете, это мнение диванного эксперта.
Большое Вам спасибо за данный видеоролик! Рад был увидеть интересный и информативный материал по любимой игре. А так же некоторые моменты из ролика могут послужить отличным вдохновением для механик одного проекта по сталкеру ;) Успехов Вам в дальнейшей деятельности :)
Очень классное видео. Как насчёт того, что бы разобрать в следующем ролике броню солдат империи Гринир из игры Warframe?
@Михаил FromVillage вот ИМЕНННО :)
Урааа, новый выпуск да ещё и по какой тематике!
И в сталкере очень специфическая экономика, артефакты, что за кордоном могут стоить сотни тысяч, если не миллионы, торгаши скупают за сотни, в лучшем случае тысячи рублей. Так что да, скорее всего рубли там белорусские как минимум)
Внутренняя экономика.Да и что бы продать , надо как-то этот артефакт вынести за пределы Зоны, тут могут быть огромные сложности. Поскольку уже само нахождение сталкера в Зоне нелегально, и является поводом что бы его застрелить на месте.
Ништяк. Давно ждал
Чел Можно когда ты будешь выбирать какую броню сделать для ролика это будет броня Мастера Чифа
Мастер Чиха.
Поддержу комментом этот интересный ролик!
Чистое Небо и Зов Припяти это не дополнения, а части игры. Сталкер - трилогия
Это самостоятельные дополнения, сиквел и приквел
Внутриигровой артефакт вспышка вполне бы справлялся с ролью питания для активного экзоскелета - 9:04
Хз, может быть буду не прав, но как по мне у экзы еще 1 большая проблема которая в нашем мире ощутилась бы еще сильнее-это большие трубки экей гидравлика. Как раз-таки все и стремятся сделать их как можно меньше, иначе ну их подстрелить как нехер делать, и вауля, у тебя из грозной боевой единицы становится неуклюжей мишенью.
Если и делать экзу как из сталкера, то только с защитой этой гидравлики.
Ее вообще защитить невозможно,так что смысла париться даже нет.
Надо в экзу одевать физически и без того сильных людей + не надо бойца 400 тоннами всего нагружать,чтобы он при простреле гидравлики становился мишенью
@@sir_fi1x487 В этом плане броня из фолыча намного лучше, у неё весь экзоскелет находится за метрами метала, и если и есть какие-то трубки, то это просто система дыхания.
@@ХерсГоры-с2ф По логике да,но в лоре сталкера экзу собирают малыми партиями чуханы из подвалов Украины,а в фолыче это высокотехнологичная вещь собиравшаяся до войны
Спасибо за твое творчество, очень круто . Очень хотелось бы увидеть обзор на несколько костюмов из Dead Space
Если человек проходил сталкер то он поймёт что рубли в зоне более ценные чем на большой земле. Так что по меркам сталкера цена в 50 кусков это более чем реальна. Курс там минимум 1 зоновский рубль - 100 рублей с большой земли, а это уж побольше чем доллар.
@Whiteness ну так поздравляю ты не внимательный человек
В зоне ходит советский рубль. Не понятно вообще какой курс этого рубля к доллару, гривне или российскому рублю. Но учитывая что некоторые артефакты можно продать от 5000 рублей, я считаю что на большой земле цена запредельная, так как для сталкеров артефакты это обыденность, а в мире это штуки которые рак лечат.
Супер! Теперь давай про броню Альянса из Half - Life 2 и броню из Halo!
Слуууушай, а давай обзор на броню и молот реинхарда из Овервотча? Думаю будет интересно.
Все очень просто - эффектно, но совершенно не эффективно. Тяжелая, громоздкая и бесполезная
@@alexanderking2226 тяжёлая, но на мобильности не сказывается, громосткая, анологично. Бесполезная... Но на войне против омников то использовали xd
@@Leon3dmaster Если ты новенький на этом канале, то тут рассматривается технологичность брони в РЕАЛЬНОМ мире, а не в мире игры/фильма и т.д.. Т.е. если бы обычный человек надел эту броню в современных реалиях. Плевать с кем и как он там сражался в игре, в реальном мире нет технологий, чтобы поставить в броню реактивный двигатель(???) и силовое поле в виде щита. Сам молот под 100 кг будет весить, я уже молчу про броню.
7:35 это кстати планировалось и в зове черноболя. Там оранжевая текстурка воляется в файлах. Ну и в остальных уже есть разделения
обзор на куртку бандитов будет?
Ооо да. Сталкер и экзоскелет. Я ждал этого разбора так как вариант экзоскелета из сталкера один из самых, если не самый приземлённый и реалистичных.
По лору игры , валютой являются советские рубли (все номера купюр известны и их количество ограничено )/из книг или прямо в игре говорилось , точно не помню / один советский рубль приравнен к 1 доллару .
Это выдумки из авторов книг, которые являются отдельным видением отдельного автора и в канон игр не входят, т.к. противоречат и сами себе и канону игр. Так что рубли в игре рубли пока авторы в игре не дадут другую информацию.
Выдумка ли это я точно не знаю. Где-то читал, что кто-то нашел огромный сейф со старыми деньгами и пустили в оборот
Насчет источника питания - можно прикинуть тут мысль, показанную в Зове Припяти. А именно - использование в качестве источника питания артефакт "Вспышка", с помощью которого снабжается электричеством генератор "Скадовска", а ее кусочки питают аккумуляторы и батареи гаусс-пушки.
Учитывая, что артефакты - та еще горсть тайн, вполне возможно, что даже один артефакт может генерировать достаточно энергии при прямых руках техника.
И 2-3 бутылок водки (кто в курсе тот в курсе)
@Whiteness что вполне логично, ведь это не полный артефакт, а только его кусочки.
Как насчёт разобрать форму и броню нацистов из Вульфинштейна.
Тогда можно взять силовую броню Ганса(точно не помню его имени) из дополнения old blood или модульный костюм даатихуд
Отлично, теперь интересно посмотреть на экзокостюмы из COD AW
Ну не, сразу лайк
Любая тема по сталкеру - Лайк не глядя!
:D
Дайте возможность отгрузить автору ещё добрую сотню лайков.
Шутка про курс рубля к доллару - идеальна! 😅🤣
Интересно, и у меня всегда бомбило почему Дегтярёв не надевает шлемы, даже в экзе, что крайне не оправдано с точки зрения безопасности в условиях боя и химических, радиационных, и геотермальных опасности жизни
Потому что у него в комплекте есть замечателная запасная голова. В случае если основная выходит из строя её можно быстро заменить и продолжить выполнение операции.
потому что это игровая условность и тупо механика работы визуала для катсцен. Разработчики сделали так, чтобы ты всегда видел его лицо
@@ПаукАркадий-ц7я Но в модах это все поправили.
есть модификация для сталкера, от наших зарубежных товарищей по цеху - Anomaly. Там всё объясняется. экзоскелет работает на электричестве, для зарядки используются военные аккумуляторы(похоже на аккумы для авто). Также в ванильном сталкере на экзоскелете сзади есть жёлтая вкладка, в модификации это доп. энергонакопитель который вроде-как даёт +50% к мощности заряда экзоскелета(также в модификации имеются комбинезоны различных группировок с сервоприводами, также есть улучшенная версия экзоскелета - экзоскелет носорог, во всех параметрах, вроде-как лучше экзоскелета обычного. Но также есть различные экзоскелеты различных фракций. Например: у свободы, больше опора на защиту от аномалий, у долга на баллистическую защиту и противоосколочную).
Она божественна а не реальна
А один из подписчиков до сих пор ждёт гипс-пушку из Prey.
Сделай разбор мечей Тенгена Узуя из "Клинок рассекающий демонов"
Даже вставил фото с канала Dread craft station, респект
Ураааа свершилось!!!! Я несколько месяцев про него писал!
В некоторых билдах Сталкера планировался чисто экзоскелет без бронепластин. Так что это было бы вполне оправдано для сралкерского ремесла
Стоило еще рассмотреть особенности экзоскелетов каждого клана сталкача. У долговцев, насколько я помню, повышенная броня и защита от когтей, у свободы - повышенная маневренность, а в монолитовских экзах, как и в бронекостюмах, присутствуют вставки неизвестного металла, легкого, но прочного, ну и повышенная устойчивость к аномалиям и Выбросам
Всё правильно. Давай про Севу и Зарю.
3:30. По сюжету сталкера в отрядах чаще всего как раз таки бойцы в экзоскелете являются танками которые привлекают к себе внимания и прикрывают остальных. Лучше всего это видно на примере отрядов наёмников.