Gut erklärt. Für Lebenspunkte gibt es auch noch die Mod HP-Collector, damit kann man jede Sekunde 9% seiner HP regenerieren, wenn man Gegner tötet. Damit wird man zumindest bei Trashmobs praktisch unsterblich. Bei Bosskämpfen leider nicht ganz so effektiv.
Ja hp Sammler ist ganz gut, ausser die 3 anderen im Einsatzteam töten dir die kleinen beim Boss 😂 war gestern mal dauernd im roten Bereich.. gerade noch genug leben um unendlich Munition zu haben mit Gley.. und wenn der Boss sich dann noch auf mich fixiert 😢 passiert es halt das man mal stirbt 😅
Wenn du mi deiner Mischung zurechtkommst und dir den Content Spaß macht, alles richtig gemacht. Mir geht es im wesentlichen um die Argumentation "Du musst aber ...". Hab da auch zu Beginn drauf vertraut und mich gewundert wieso ich nach wenigen Schlägen down war.
Bin Enzo main HP>shield>def HP ist King ist einfach so Shield ist für Enzo notwendig sonst wäre sein Skill useless weil die bringt direkt beim akrivieren % shield back. DEF macht nur das dein Schild weniger runter geht, sprich reduziert den Schaden dem am schild zugefügt wird, relativ useless "relativ".
@@TkKenshi Hab leider zu lange auf die DEF Kommentare gehört und meine guten Schild Komponenten zerstört. Wenn ich noch den ein oder anderen erhalte, werde ich Enzo auch aufbauen. Munition, Ulti und Schildwiederherstellung gefallen mir enorm. Er hat ein ziemlich starkes Setup.
😅 Gley Main.. nur leben und Verteidigung.. Schild gibt's ja nicht.. nun entlich beim Verschlinger schwer angekommen, da ein gutes Set zusammen Farmen.. und bei der Leichenbraut den einen Roten Mod wo es nur da gibt.. wird mich mit randis noch viele Nerven kosten 🫠😅
@@mischalexgaming genau so benutzt ich ihn, HP und shield und natürlich mit dem mod psychologial victory, der mod alleine ist fast wie 25k def 🤣 waffen habe ich afterglow und enduring legacy, puste von executioner - frost walker alle bosse weg, Frostwalker und gluttony schaff ich leider nicht, aber ult gley sollte gluttony auch solo können
schön das sich jemand mal an dieses thema macht, wenn gleich es doch komplexer ist, als du es jetzt anhand von dem guppi erklärt hast. hinzu, nur kurze bemerkung, meines wissens nach ist das cap für die widerstände, und das beinhaltet auch verteidigung bei 80 prozent, so dann du am ende noch 20 prozend von eingehenden schaden kassierst, und hier kommt dann das leben ins spiel, auch wenn es klassen gibt, wie kyle beispielsweise, der eben sein schild zum spielen braucht. . kyle und enzo können schilde heilen, dieser meckerkopp von doc und jayber können leben heilen. also auch da kommts bisschen auf die gruppenzusammenstelluing an. wenn ich solo daher komm, würde ich eine kmbo aus verteidigung und leben immer bevorzugen, es sei denn du spielst ne klasse die wie eben kyle darauf ausgelegt ist ihr schild zu haben.
@@mischalexgaming hab nur den stier wegen seinen schilden auf VER und LP. mein kyle sowie enzo ist auf LP und schild. meine DDs alle rein auf LP da das Schild eh meist one hit weg iss lohnt da keine investitution.
@@mischalexgaming und mal jetzt gesehn an deinem beispiel, ich kann mit kyle alle 7 sekunden die schilde der gruppe erneuern, das würde aber bedeuten, das sie alle alles auf schild setzen damit ihre dann auch solange, also mindestens 8 sekunden halten. denke wenn ich so mein jayber seh als heiler, macht der ein besseren job und viiiiel zuverlässiger das viele leben dauerhaft zu hotten als alle 7-8 sekunden das schild zu buffen.
Vielen Dank für deinen Test .. ich bin noch am Anfang ca. Mitte der Story mit Normal Bunny L40 ... Bunny (muss) immer in Bewegung sein, mit VIEL LEBEN kann ich es mir "auch mal" leisten in einem MoB Respawn stecken zu bleiben (du rennst im Kreis und zack neue Mobs ploppen auf ^^) Trash Mob läd auf jeden Fall Leben schnell wieder auf, mit max LEBEN und Bunny Speed = wie Evade, ist man "fast" unsterblich ;) Sobalt ich Valby s Zeugs zusammen hab, Code und paar Sachen hab ich schon... wird es noch besser, hier in der Wasser Form bleib ich ja auch an kleinem MoB mehr hängen ^^ Ich "DENKE" bei Bossen wird Leben + Schild wichtiger sein, wenn es wenig Trash MoB gibt um HP aufzuladen... oder Module reinpacken (Falls es da echt gute gibt?) die bei Treffer HP zurück geben (quasi Leben/HP saugen) on Top ;)
Ich bin erst seit kurzem im Spiel und bin jetzt an dem Punkt angekommen, wo ich meinen Nachfahren bzgl. dieser 3 Parameter optimieren muss, da ich in dem neu freigeschalteten Gebiet nicht mal die Hauptquests schaffe. Dieser Test zeigt eindeutig die Vorteile von Leben und Schild. Beim Test "Schild" sieht man wie schnell das Leben runter geht, nach dem das Schild weg ist. Betrachtet man die gleiche Situation in dem Test "Verteidigung", kann man sehen, dass der eingehende Schaden etwas reduziert ist, aber das auch nicht wirklich hilfreich ist. Bei diesen hohen Verteidigungswert hätte ich mehr Effekt erwartet. Eine Frage stelle ich mir aktuell noch: Kann es sein, dass der Verteidigungswert nur in Verbindung mit anderen Werten hilfreich ist? Sowas wie: Leben+Ver, Schild+Ver oder Ressi+Ver
Die Verteidigung soll dafür sorgen das dein Leben oder auch dein Schild langsamer aufgebraucht wird. Bin aber der Ansicht das wenn du nur auf Leben gehst, länger überlebst als mit einem Verteidigungsmix. Die Verteidigung reduziert auch nicht den Schaden gegen Gift, Frost, Feuer oder Elektro. Leben gibt dir hingegen ein größeres Polster.
@@mischalexgaming Ich danke dir für diese Information. Ich habe meinen Nachfahren nun etwas umgeskillt (-Ver) und siehe da, die Hauptmission war dann doch einfacher als gedacht ;-)
Danke dir für das Video. 65k Ver ist meiner Meinung nach nicht nötig. Ich selbst spiel mit ca 30-35 k Ver Rest auf Leben und kann alles mögliche machen und dies auch Solo sowie gruppe. Jeder sollte aber für sich eine gute Mischung von Ver/Leben und Schild finden.
Danke für das Video, guter Test, ja stimme dir soweit zu das LP super ist, aber ich finde eine gesunde mischung aus schild und LP nützlicher, mit schildwiederherstellung und modifikator. damit hält man auch bei bossen super was aus. aber das ist meine Meinung :)
Mit dem Schild sehe ich das aus so, leider droppen bei mir keine Komponenten mit LP im oberen Affix und dann noch Schild im unteren. Ich prüfe aber auch nicht mehr jeden Komponenten der droppt.
@@tigerchaos8316 Für morgen mach ich nochmal einen Test. Dieses mal mit einer Balance aus VER und Leben. Bekomme immer noch sehr komische Kommentare und diesen Spaß gönne ich mir 😂
@@mischalexgaming ich hab keine guten erfahrungen mit Def/Leben. Aber bin gespannt. Ach ja versuch bei deinem test wenn möglich in bewegung zu bleiben, da niemand bei einem boss stehen bleibt.dann würde dein anderer test auch wieder andere ergebnisse liefern.
Sehe ich anders. Leben ist am wichtigsten. Deswegen muss man den Mod mit +220%Leben - Schild einbauen. Somit wird Schild ebenfalls uninteressant. Verteidigung ist ok... bis 20-30k, mehr sollte man nicht skillen. Schild ist momentan der Stat den man komplett weglassen kann. Außer Natürlich bei Klassen wie Kyle und co. Komponenten am besten mit Leben und etwas Verteidigung. Ich denke aber das die das noch ändern und Schild/VER/Resis wichtiger werden könnten.
Den besten Wert gibt es nicht. Der beste Wert individuell für den jeweiligen Spieler und/oder descendant ist wichtig, und womit du klar kommst Ich spiele meine chars alle auf 15 k Leben ausser meine gley(main) 25k Und circa 35k Verteidigung Schild lasse ich so gut es geht bei allen ausser gley(hat eh kein schild) weg so komm ich über all mega klar
Super erklärt freue mich schon auf die nächsten Videos 🤟🏼😉
Gut erklärt. Für Lebenspunkte gibt es auch noch die Mod HP-Collector, damit kann man jede Sekunde 9% seiner HP regenerieren, wenn man Gegner tötet. Damit wird man zumindest bei Trashmobs praktisch unsterblich. Bei Bosskämpfen leider nicht ganz so effektiv.
Mit dem MP-Sammler arbeite ich oft, HP-Sammler hab ich bislang noch nicht verwendet, ist aber durchaus nützlich.
Ja hp Sammler ist ganz gut, ausser die 3 anderen im Einsatzteam töten dir die kleinen beim Boss 😂 war gestern mal dauernd im roten Bereich.. gerade noch genug leben um unendlich Munition zu haben mit Gley.. und wenn der Boss sich dann noch auf mich fixiert 😢 passiert es halt das man mal stirbt 😅
Dankeschön. cooler Test
Gut zu wissen❤
Muß ganz ehr sagen habe ne gesunde Mischung aus Schild und relativ viel Leben jnd klappt echt gut. Sehe das genau wie Du auch getestet hast 🙂
Wenn du mi deiner Mischung zurechtkommst und dir den Content Spaß macht, alles richtig gemacht. Mir geht es im wesentlichen um die Argumentation "Du musst aber ...". Hab da auch zu Beginn drauf vertraut und mich gewundert wieso ich nach wenigen Schlägen down war.
Bin Enzo main HP>shield>def
HP ist King ist einfach so
Shield ist für Enzo notwendig sonst wäre sein Skill useless weil die bringt direkt beim akrivieren % shield back.
DEF macht nur das dein Schild weniger runter geht, sprich reduziert den Schaden dem am schild zugefügt wird, relativ useless "relativ".
@@TkKenshi Hab leider zu lange auf die DEF Kommentare gehört und meine guten Schild Komponenten zerstört. Wenn ich noch den ein oder anderen erhalte, werde ich Enzo auch aufbauen. Munition, Ulti und Schildwiederherstellung gefallen mir enorm. Er hat ein ziemlich starkes Setup.
😅 Gley Main.. nur leben und Verteidigung.. Schild gibt's ja nicht.. nun entlich beim Verschlinger schwer angekommen, da ein gutes Set zusammen Farmen.. und bei der Leichenbraut den einen Roten Mod wo es nur da gibt.. wird mich mit randis noch viele Nerven kosten 🫠😅
@@mischalexgaming genau so benutzt ich ihn, HP und shield und natürlich mit dem mod psychologial victory, der mod alleine ist fast wie 25k def 🤣 waffen habe ich afterglow und enduring legacy, puste von executioner - frost walker alle bosse weg, Frostwalker und gluttony schaff ich leider nicht, aber ult gley sollte gluttony auch solo können
schön das sich jemand mal an dieses thema macht, wenn gleich es doch komplexer ist, als du es jetzt anhand von dem guppi erklärt hast. hinzu, nur kurze bemerkung, meines wissens nach ist das cap für die widerstände, und das beinhaltet auch verteidigung bei 80 prozent, so dann du am ende noch 20 prozend von eingehenden schaden kassierst, und hier kommt dann das leben ins spiel, auch wenn es klassen gibt, wie kyle beispielsweise, der eben sein schild zum spielen braucht. . kyle und enzo können schilde heilen, dieser meckerkopp von doc und jayber können leben heilen. also auch da kommts bisschen auf die gruppenzusammenstelluing an. wenn ich solo daher komm, würde ich eine kmbo aus verteidigung und leben immer bevorzugen, es sei denn du spielst ne klasse die wie eben kyle darauf ausgelegt ist ihr schild zu haben.
Ich hab jetzt mit 12 Chars testen können und hab immer die Erfahrung gemacht, das ein hoher Verteidigungswert eigentlich nicht viel bringt.
@@mischalexgaming hab nur den stier wegen seinen schilden auf VER und LP. mein kyle sowie enzo ist auf LP und schild. meine DDs alle rein auf LP da das Schild eh meist one hit weg iss lohnt da keine investitution.
@@mischalexgaming und mal jetzt gesehn an deinem beispiel, ich kann mit kyle alle 7 sekunden die schilde der gruppe erneuern, das würde aber bedeuten, das sie alle alles auf schild setzen damit ihre dann auch solange, also mindestens 8 sekunden halten. denke wenn ich so mein jayber seh als heiler, macht der ein besseren job und viiiiel zuverlässiger das viele leben dauerhaft zu hotten als alle 7-8 sekunden das schild zu buffen.
Vielen Dank für deinen Test .. ich bin noch am Anfang ca. Mitte der Story mit Normal Bunny L40 ... Bunny (muss) immer in Bewegung sein, mit VIEL LEBEN kann ich es mir "auch mal" leisten in einem MoB Respawn stecken zu bleiben (du rennst im Kreis und zack neue Mobs ploppen auf ^^) Trash Mob läd auf jeden Fall Leben schnell wieder auf, mit max LEBEN und Bunny Speed = wie Evade, ist man "fast" unsterblich ;) Sobalt ich Valby s Zeugs zusammen hab, Code und paar Sachen hab ich schon... wird es noch besser, hier in der Wasser Form bleib ich ja auch an kleinem MoB mehr hängen ^^
Ich "DENKE" bei Bossen wird Leben + Schild wichtiger sein, wenn es wenig Trash MoB gibt um HP aufzuladen... oder Module reinpacken (Falls es da echt gute gibt?) die bei Treffer HP zurück geben (quasi Leben/HP saugen) on Top ;)
Ich spiele aktuell Ajax mit 35k lp und rund 120k def, keine Ahnung ob ich soviel benötige... was man hat, hat man 😂
Ich bin erst seit kurzem im Spiel und bin jetzt an dem Punkt angekommen, wo ich meinen Nachfahren bzgl. dieser 3 Parameter optimieren muss, da ich in dem neu freigeschalteten Gebiet nicht mal die Hauptquests schaffe.
Dieser Test zeigt eindeutig die Vorteile von Leben und Schild.
Beim Test "Schild" sieht man wie schnell das Leben runter geht, nach dem das Schild weg ist. Betrachtet man die gleiche Situation in dem Test "Verteidigung", kann man sehen, dass der eingehende Schaden etwas reduziert ist, aber das auch nicht wirklich hilfreich ist. Bei diesen hohen Verteidigungswert hätte ich mehr Effekt erwartet.
Eine Frage stelle ich mir aktuell noch: Kann es sein, dass der Verteidigungswert nur in Verbindung mit anderen Werten hilfreich ist? Sowas wie: Leben+Ver, Schild+Ver oder Ressi+Ver
Die Verteidigung soll dafür sorgen das dein Leben oder auch dein Schild langsamer aufgebraucht wird. Bin aber der Ansicht das wenn du nur auf Leben gehst, länger überlebst als mit einem Verteidigungsmix. Die Verteidigung reduziert auch nicht den Schaden gegen Gift, Frost, Feuer oder Elektro. Leben gibt dir hingegen ein größeres Polster.
@@mischalexgaming Ich danke dir für diese Information. Ich habe meinen Nachfahren nun etwas umgeskillt (-Ver) und siehe da, die Hauptmission war dann doch einfacher als gedacht ;-)
Danke dir für das Video. 65k Ver ist meiner Meinung nach nicht nötig. Ich selbst spiel mit ca 30-35 k Ver Rest auf Leben und kann alles mögliche machen und dies auch Solo sowie gruppe. Jeder sollte aber für sich eine gute Mischung von Ver/Leben und Schild finden.
Danke für das Video, guter Test, ja stimme dir soweit zu das LP super ist, aber ich finde eine gesunde mischung aus schild und LP nützlicher, mit schildwiederherstellung und modifikator. damit hält man auch bei bossen super was aus. aber das ist meine Meinung :)
Mit dem Schild sehe ich das aus so, leider droppen bei mir keine Komponenten mit LP im oberen Affix und dann noch Schild im unteren. Ich prüfe aber auch nicht mehr jeden Komponenten der droppt.
@@mischalexgaming die sind sehr selten, aber ich überprüfe auch nicht jeden. danke für deine Antwort.
@@tigerchaos8316 Für morgen mach ich nochmal einen Test. Dieses mal mit einer Balance aus VER und Leben. Bekomme immer noch sehr komische Kommentare und diesen Spaß gönne ich mir 😂
@@mischalexgaming ich hab keine guten erfahrungen mit Def/Leben. Aber bin gespannt. Ach ja versuch bei deinem test wenn möglich in bewegung zu bleiben, da niemand bei einem boss stehen bleibt.dann würde dein anderer test auch wieder andere ergebnisse liefern.
😊 werde dich adden wenn online bin Mischalex
Werde jetzt auch mal etwas an die frische Luft und dann eine Nachtschicht einlegen
Sehe ich anders. Leben ist am wichtigsten. Deswegen muss man den Mod mit +220%Leben - Schild einbauen. Somit wird Schild ebenfalls uninteressant. Verteidigung ist ok... bis 20-30k, mehr sollte man nicht skillen. Schild ist momentan der Stat den man komplett weglassen kann. Außer Natürlich bei Klassen wie Kyle und co. Komponenten am besten mit Leben und etwas Verteidigung. Ich denke aber das die das noch ändern und Schild/VER/Resis wichtiger werden könnten.
Bei den Ausnahmen, fehlt mir Bunny, mit ihrer Fertigkeitsmod, weshalb man sich da auch die Mods anschauen sollte. Ansonsten ein gutes Video.
Bei den Ausnahmen habe ich nur als Beispiel zwei gegriffen. Es war nicht beabsichtigt jeden Nachfahren durchzugehen.
Den besten Wert gibt es nicht.
Der beste Wert individuell für den jeweiligen Spieler und/oder descendant ist wichtig,
und womit du klar kommst
Ich spiele meine chars alle auf 15 k Leben ausser meine gley(main) 25k
Und circa 35k Verteidigung
Schild lasse ich so gut es geht bei allen ausser gley(hat eh kein schild) weg so komm ich über all mega klar
Wie steigert man den die Stufe von den Fertigkeiten?
@@andrenexus6316 dein Charakter auf lvl 40 bringen dann sind alle maxed und bleiben es für immer auch wenn du Prestige machst.
Einfach spielen und Char leveln, die Stufen steigen automatisch
@@mischalexgaming hat es was damit zu tun wie oft ich den Zauber benutze
@andrenexus6316 Deine Fähigkeitsstufe ist an das einmalige hochleveln geknüpft
Nja ich spiele auf LP def mit rund 10k lp und 50k def und steh echt gut 🤷♂️also ne gute def is nur ne Grundlage die ohne lp wertlos is
Als Gley Spieler bringt mir Schild nichts 😜🤣. Life/def eventuell noch Wiederstände.
Ich gehe einfach mal davon aus, dass die meisten soweit mitdenken und verstehen, wenn ein Wert wegfällt, dass dann noch zwei zur Auswahl bleiben.
Schild bringt nich immer was bestes Beispiel Gley Die hat keins
Dann wird Gley wohl zu den erwähnten Ausnahmen zählen?