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ためりんのカジャンすると味方の不満が溜まりピン刺されます
無難にやって負けるよりピン刺されても勝ちにいきたい派
今シーズンカジャン多過ぎてむしろしないとどんどん差開きそう
カウンタージャングルは成功しないと意味が無い相手の中央を徹底的に育てないことが強みだから全盛期のずっくんヨクバリスカジャン可能ならして欲しいせめて6分までは相手中央レベル5させないで欲しい(求めすぎだし私はできません)
このゲーム何故かレーンが2本しかない+ロームが2枠必須だから、カジャンによる影響が強すぎるんだよなぁ
マップ狭いしタワーの役割がゴールだから仕方ない
ソロだとカジャンされると詰みかねないので連撃ウーラは実質トリオ以上じゃないと選択できない理不尽
シーズン初期ってこともあってある意味人外魔境になってるからみんな意外と初手カジャンしてこないから今はちょっと安心(ホウオウは理不尽)
LOLではジャングルは正に森の様相を呈しているので森の民と森をジャングルかJGと呼ぶ事になったのだった
わざわざより正確に言うなら初手カジャンは2レベのヤミラミがバフを食っていない中央とバフの取り合いを戦うやつでその次のカジャンが4レベ強いブイズとかのバフを一個食った中央を倒しに行くやつだな 勿論ワタシラガもアリ
リーフィアが9:45にネイティオ食った後青だか赤バフだけ食って4になって相手陣に突っ込んで相手のバフ食ってソラブレに巻き込むとか葉っぱが当たったらあわよくばそのまま相手のキルを狙うという最強の戦術によりバシャラオスは別にトップではないあとここに明確な返答を(チーム単位でもなんでもいいから)しない限り別に現状5レベ進化勢は全員特に需要がない
あーあと取るのも目的ではあるそれが5レベ遅らせるって意味で別に経験値吸える訳ではないからラスヒ負けると普通に自分の担当レーン負かせただけ無意味に削ってもラスヒ弱いからまず視界だけ取って隠れてダクマがちょっとだけミスった時とかに顔出すと強いなタンクはレベル大事なんでサポートが助けに行くんですが現状対応して強いのはワタフーパとハピはギリで輪っかとピクシーは対応ができない
装置なし被りレーンはもうその時どっちかが必ずカジャンに行っていいレベルだよな いや味方中央じゃなくて 5レベ進化だからそいつ
序盤(主に8:50から7:00までのジャングル3周できる時間帯に)レーン勝たせたら普通にそのまま押し込んでゴールだけじゃなくて人数差付いたまま相手のジャングル行ける事に大抵の人が気づいてないというか何も考えてない多分 よくよく思えば必要な知識があるならもはや考えるとかじゃなくて見れば分かるレベル相手中央食えたら序盤勝った上に更に中盤も復帰してこないじゃんね相手の中央 脇のイエッサンとか湧いてない訳だからレーン全管理も大事
昨夜ソロランもぐってたら、カビとリスにダブルカジャンされて地獄見た私にタイムリーな動画
100%upって書き方ちょっとこすくて好き
カジャン行く場合のルートがいまだにわかってない
これってエキスパ帯とかでやったら絶対ピン刺されるやつ
正直この動画見てなかったら「なにしてんだよこいつ」ってなってた。知識大事やな~~
中央奪ってきた奴がカジャンされてる時ニヤニヤしながら見てる
ソロランの話あるあるで面白かったです。
まあカジャン対応すると中央が嬉しいのは分かるんだけど、どうしても味方にくるデュオ、トリオでカジャン対応に行かれたときに何もできてなくてレ―ンに残ってたら押せてただろって状況が多すぎる
レーン押せないことより、対応いかなくて中央が5レベにならず敵にバフ取られてる方が絶対に弱い
いやそうなんだけど、野良のカジャン対応だいたい逃げられてるし中央5LVなってないことも全然あるからレーン押した方がいいじゃん、、、ってなってる
解説ありがとうございますわかりやすくてこのシリーズ大好きですレート1200からドラフトピックできるようになるのでソロのドラフトピックの考え方を解説してほしいです
難しいことは考えずに構成整えるぐらいでいいよ。キャラ相性とかも少しずつ理解していけばいいし、最初はシールド無効のバンギにグロス合わせるのは渋いなーとかこっち先行で味方ウーラ使いたい顔してるからピクバンしとこうかなーとかなんとなくでおけ
ためりんが言うほどのカジャン好きはエレキがセカンドに流れてもカジャンしてるよな
8:50終わったあとに水流ラオスにカジャンされると中央ポケ+サポの2vs1でも普通に負けちゃう…
4:02 ソロだとAT枠も学習持った方がいいんですか?
野良はカジャン対応しないくせに自分がカジャン行くと帰ってこないでそのまま戻ってきた敵jgにボコされるまで1セット
人数有利で勝てない雑魚野良だからな
終わり方わらうw上学習こない時は積むキャラと積まないキャラでわけるかカジャンいくかの3択やなあと味方の編成が終わってる時は構成整えようとせずにカジャンで相手の立ち回りをぐちゃぐちゃにしに行った方が勝てる😂
ソロランに触れてくれて嬉しい
解説助かる
説明されてたフルパのカジャンをソロランでやろうとする人がいて一人残されたレーンの人が捨てゲーするパターン結構見ました
6:26 これやると同じレーンの味方が萎え落ちしたり利敵始めたりする可能性が20%くらいあるから危険ではある
自分だけの責任なら1人で頑張るけど、大抵は2人の責任だからね2人で注目刺されようや
絶対勝てんから別の所行きたいけどバンギラスを残すのは可哀想でなんだかんだ一緒に戦っちゃう
テンション高いためりんが一番好き
mobaというかlolでジャングル担当する人がマップに茂みが多いというかジャングルに見えるからだと思います。初手カジャンされたらやはり味方はカバーした方がいいんでしょうか?結局ヤミラミとかだとうまくかわされることが多くて行くだけ無駄になったりラスヒだけ取られて逃げられることも多く…それならレーン1人の方を押した方がいいと思っていつも寄らないんですが。
ジャングルはLoLとかDota2の用語から来てますね。
他ゲームでは、レーン、ジャングルがあるので、ユナイトでは中央がジャングル扱いなのだと思います!
遥か古代から1鉢すてて、敵のジャングルに一生いますが、めちゃくちゃピン刺されます…すぐミュートにしてますが😅
レジエレキ取って押し込めるほどユナイトない時カジャンしがち
相手学習0じゃん!wって思ってたらヤヤコマとゼラオラきて味方の学習来ないで終わったんでかなり重要な内容ですね
カジャンって「過剰ジャングル」って意味かとおもってた
これ自分シラガ使ってて相手中央ウーラオスで相方コイキングでもカジャン行った方がいいの?
微妙なラインだけど相手の下レーナーがカジャン対応にきたら下レーンが勝てる時は行っちゃうかなコイキングは自陣の野生狩ってたらいいしカジャン対応で相手の上レーナー来てくれたらコイキングの10点ゴールできる率も上がる対応来なかったらワタでウーラ潰せてコイキングは自陣狩ってれば8分くらいでギャラにはなれるトータルで見た時プラスに作用することの方が多そう相手の上レーンがアマージョとかだとより微妙だけど相手のウーラが上ガンクきたらどちらにせよ勝てないからウーラを潰すことが優先な気がする
これコイキング使ってる人の考え方によって違うから難しいけど、自分ならカジャンが刺さるなら絶対行ってほしい。
コイキングにとっては殴る機会が増えることの方が嬉しい
シラガに介護されてウーラ放置と比べればウーラ放置のマイナスの方が大きすぎるのでカジャン行って欲しいですね
シラガがいたところで何かの間違いがないと進化できないしシラガいても野生殴るのはコイキングに任せることになるからカジャン言って大丈夫、コイキングに向いて順調に育ててもウーラガンクで壊させれるだけだしね
今日学習なしのアローに初手カジャンされてぐちゃぐちゃにされました
中央レーンがジャングルって言われてる理由ってジャングルみたいに複雑だからやろ?
初手中央って上下どっち行けば良いんですか?
「あなた、いちご牛乳より甘い」いいな俺も使おう(😊)
よしカジャンホウオウするか
それネタ抜きで強いと思うよ
初手カジャン、タンクで下バフだけ食って帰るのは?
ソロランでは無理があるw
ダクマはまだ弱いしヒメンカで全然ラスヒ取れる気はする
カジャン対応がなければ、ダクマから削ればほぼ確で取れる
ダクマはなんならヒメンカでソロキルできる 行くのが遅れるとすぐウーラオスになって殺しにくるけど
だが俺はカバーをしない(((殴
初手カジャンてインベードのこと??
これ、ソロランク本当にやばいのゼラオラで初手カジャンで中央とサポート両方キルしてるのに、味方中央が調子乗って相手タワーに行って 8:50 のチルタリスでキルされることが割とあるということ
ないない普通に レーン一人に中央が負けてたら話にならんしその状況で勝ってるゼラオラがそこに介入できない訳がない介護とかじゃなくて普通に勝ってるからそのまま突っ込めば相手ゴールミリまで削るか壊して早期ユナイト差でセカンド押し込み狙えるやんて
@@sinnkouki359それな
@@sinnkouki359 本当に話にならないと思うことが割と起こって(前期)普通につらかった。*さすがに敵中央とサポ勝ったゼラは気合落ちhp2割以下 Lv4 なので、リコールなしで介入するなら味方オボンまでは戻らないといけないから、8:50時点で敵タワー下介入は厳しいとはいえ、今期はそんなふざけた味方中央に当たること全然なくて割と真面目にゼラ勝率100%UP してるので、前期の末期の運がなかっただけかも
このゲーム他のモバゲに比べたらクソ簡単
味方終わっててもパチンコ楽しめるし最高だよな
@@田中太郎-i1z1l 間違いないw
勝率100%アップは嘘やろ
勝率が100%(2倍)上がるじゃなくて少しだろうが多かろうが絶対勝率が上がりますよってことじゃない?
まずまずサポたん使うだけである程度は上がるしね
釣りだよ
@@お腹痛いです2倍と思ってそうだよね笑笑
不利レーンでしゃぶられて勝てないファイトに寄る奴多すぎ🤭他のとこで有利取らなきゃ順当に負けるだけ、小学生でもわかるだろ😂
ためりんのカジャンすると味方の不満が溜まりピン刺されます
無難にやって負けるよりピン刺されても勝ちにいきたい派
今シーズンカジャン多過ぎてむしろしないとどんどん差開きそう
カウンタージャングルは成功しないと意味が無い相手の中央を徹底的に育てないことが強みだから全盛期のずっくんヨクバリスカジャン可能ならして欲しいせめて6分までは相手中央レベル5させないで欲しい(求めすぎだし私はできません)
このゲーム何故かレーンが2本しかない+ロームが2枠必須だから、カジャンによる影響が強すぎるんだよなぁ
マップ狭いしタワーの役割がゴールだから仕方ない
ソロだとカジャンされると詰みかねないので連撃ウーラは実質トリオ以上じゃないと選択できない理不尽
シーズン初期ってこともあってある意味人外魔境になってるからみんな意外と初手カジャンしてこないから今はちょっと安心(ホウオウは理不尽)
LOLではジャングルは正に森の様相を呈しているので森の民と森をジャングルかJGと呼ぶ事になったのだった
わざわざより正確に言うなら初手カジャンは2レベのヤミラミがバフを食っていない中央とバフの取り合いを戦うやつで
その次のカジャンが4レベ強いブイズとかのバフを一個食った中央を倒しに行くやつだな 勿論ワタシラガもアリ
リーフィアが9:45にネイティオ食った後青だか赤バフだけ食って4になって相手陣に突っ込んで相手のバフ食って
ソラブレに巻き込むとか葉っぱが当たったらあわよくばそのまま相手のキルを狙うという最強の戦術によりバシャラオスは別にトップではない
あとここに明確な返答を(チーム単位でもなんでもいいから)しない限り別に現状5レベ進化勢は全員特に需要がない
あーあと取るのも目的ではある
それが5レベ遅らせるって意味で別に経験値吸える訳ではないからラスヒ負けると普通に自分の担当レーン負かせただけ
無意味に削ってもラスヒ弱いからまず視界だけ取って隠れてダクマがちょっとだけミスった時とかに顔出すと強いな
タンクはレベル大事なんでサポートが助けに行くんですが現状対応して強いのはワタフーパとハピはギリで輪っかとピクシーは対応ができない
装置なし被りレーンはもうその時どっちかが必ずカジャンに行っていいレベルだよな いや味方中央じゃなくて 5レベ進化だからそいつ
序盤(主に8:50から7:00までのジャングル3周できる時間帯に)レーン勝たせたら
普通にそのまま押し込んでゴールだけじゃなくて人数差付いたまま相手のジャングル行ける事に大抵の人が気づいてない
というか何も考えてない多分 よくよく思えば必要な知識があるならもはや考えるとかじゃなくて見れば分かるレベル
相手中央食えたら序盤勝った上に更に中盤も復帰してこないじゃんね相手の中央 脇のイエッサンとか湧いてない訳だからレーン全管理も大事
昨夜ソロランもぐってたら、カビとリスにダブルカジャンされて地獄見た私にタイムリーな動画
100%upって書き方ちょっとこすくて好き
カジャン行く場合のルートがいまだにわかってない
これってエキスパ帯とかでやったら絶対ピン刺されるやつ
正直この動画見てなかったら「なにしてんだよこいつ」ってなってた。
知識大事やな~~
中央奪ってきた奴がカジャンされてる時ニヤニヤしながら見てる
ソロランの話あるあるで面白かったです。
まあカジャン対応すると中央が嬉しいのは分かるんだけど、どうしても味方にくるデュオ、トリオでカジャン対応に行かれたときに何もできてなくてレ―ンに残ってたら押せてただろって状況が多すぎる
レーン押せないことより、対応いかなくて中央が5レベにならず敵にバフ取られてる方が絶対に弱い
いやそうなんだけど、野良のカジャン対応だいたい逃げられてるし中央5LVなってないことも全然あるからレーン押した方がいいじゃん、、、ってなってる
解説ありがとうございます
わかりやすくてこのシリーズ大好きです
レート1200からドラフトピックできるようになるのでソロのドラフトピックの考え方を解説してほしいです
難しいことは考えずに構成整えるぐらいでいいよ。
キャラ相性とかも少しずつ理解していけばいいし、最初はシールド無効のバンギにグロス合わせるのは渋いなーとかこっち先行で味方ウーラ使いたい顔してるからピクバンしとこうかなーとかなんとなくでおけ
ためりんが言うほどのカジャン好きはエレキがセカンドに流れてもカジャンしてるよな
8:50終わったあとに水流ラオスにカジャンされると中央ポケ+サポの2vs1でも普通に負けちゃう…
4:02 ソロだとAT枠も学習持った方がいいんですか?
野良はカジャン対応しないくせに自分がカジャン行くと帰ってこないでそのまま戻ってきた敵jgにボコされるまで1セット
人数有利で勝てない雑魚野良だからな
終わり方わらうw
上学習こない時は積むキャラと積まないキャラでわけるかカジャンいくかの3択やな
あと味方の編成が終わってる時は構成整えようとせずにカジャンで相手の立ち回りをぐちゃぐちゃにしに行った方が勝てる😂
ソロランに触れてくれて嬉しい
解説助かる
説明されてたフルパのカジャンをソロランでやろうとする人がいて一人残されたレーンの人が捨てゲーするパターン結構見ました
6:26 これやると同じレーンの味方が萎え落ちしたり利敵始めたりする可能性が20%くらいあるから危険ではある
自分だけの責任なら1人で頑張るけど、大抵は2人の責任だからね
2人で注目刺されようや
絶対勝てんから別の所行きたいけどバンギラスを残すのは可哀想でなんだかんだ一緒に戦っちゃう
テンション高いためりんが一番好き
mobaというかlolでジャングル担当する人がマップに茂みが多いというかジャングルに見えるからだと思います。
初手カジャンされたらやはり味方はカバーした方がいいんでしょうか?
結局ヤミラミとかだとうまくかわされることが多くて行くだけ無駄になったりラスヒだけ取られて逃げられることも多く…
それならレーン1人の方を押した方がいいと思っていつも寄らないんですが。
ジャングルはLoLとかDota2の用語から来てますね。
他ゲームでは、レーン、ジャングルがあるので、ユナイトでは中央がジャングル扱いなのだと思います!
遥か古代から1鉢すてて、敵のジャングルに一生いますが、めちゃくちゃピン刺されます…
すぐミュートにしてますが😅
レジエレキ取って押し込めるほどユナイトない時カジャンしがち
相手学習0じゃん!wって
思ってたらヤヤコマとゼラオラきて
味方の学習来ないで終わったんで
かなり重要な内容ですね
カジャンって「過剰ジャングル」って意味かとおもってた
これ自分シラガ使ってて相手中央ウーラオスで
相方コイキングでもカジャン行った方がいいの?
微妙なラインだけど
相手の下レーナーがカジャン対応にきたら
下レーンが勝てる時は行っちゃうかな
コイキングは自陣の野生狩ってたらいいし
カジャン対応で相手の上レーナー来てくれたら
コイキングの10点ゴールできる率も上がる
対応来なかったらワタでウーラ潰せて
コイキングは自陣狩ってれば
8分くらいでギャラにはなれる
トータルで見た時プラスに作用することの方が多そう
相手の上レーンがアマージョとかだと
より微妙だけど
相手のウーラが上ガンクきたら
どちらにせよ勝てないから
ウーラを潰すことが優先な気がする
これコイキング使ってる人の考え方によって違うから難しいけど、自分ならカジャンが刺さるなら絶対行ってほしい。
コイキングにとっては殴る機会が増えることの方が嬉しい
シラガに介護されてウーラ放置と比べればウーラ放置のマイナスの方が大きすぎるのでカジャン行って欲しいですね
シラガがいたところで何かの間違いがないと進化できないしシラガいても野生殴るのはコイキングに任せることになるからカジャン言って大丈夫、コイキングに向いて順調に育ててもウーラガンクで壊させれるだけだしね
今日学習なしのアローに初手カジャンされてぐちゃぐちゃにされました
中央レーンがジャングルって言われてる理由ってジャングルみたいに複雑だからやろ?
初手中央って上下どっち行けば良いんですか?
「あなた、いちご牛乳より甘い」いいな俺も使おう(😊)
よしカジャンホウオウするか
それネタ抜きで強いと思うよ
初手カジャン、タンクで下バフだけ食って帰るのは?
ソロランでは無理があるw
ダクマはまだ弱いしヒメンカで全然ラスヒ取れる気はする
カジャン対応がなければ、ダクマから削ればほぼ確で取れる
ダクマはなんならヒメンカでソロキルできる 行くのが遅れるとすぐウーラオスになって殺しにくるけど
だが俺はカバーをしない(((殴
初手カジャンてインベードのこと??
これ、ソロランク本当にやばいのゼラオラで初手カジャンで中央とサポート両方キルしてるのに、味方中央が調子乗って相手タワーに行って 8:50 のチルタリスでキルされることが割とあるということ
ないない普通に レーン一人に中央が負けてたら話にならんしその状況で勝ってるゼラオラがそこに介入できない訳がない
介護とかじゃなくて普通に勝ってるからそのまま突っ込めば相手ゴールミリまで削るか壊して早期ユナイト差でセカンド押し込み狙えるやんて
@@sinnkouki359それな
@@sinnkouki359
本当に話にならないと思うことが割と起こって(前期)普通につらかった。
*さすがに敵中央とサポ勝ったゼラは気合落ちhp2割以下 Lv4 なので、リコールなしで介入するなら味方オボンまでは戻らないといけないから、8:50時点で敵タワー下介入は厳しい
とはいえ、今期はそんなふざけた味方中央に当たること全然なくて割と真面目にゼラ勝率100%UP してるので、前期の末期の運がなかっただけかも
このゲーム他のモバゲに比べたらクソ簡単
味方終わっててもパチンコ楽しめるし最高だよな
@@田中太郎-i1z1l 間違いないw
勝率100%アップは嘘やろ
勝率が100%(2倍)上がるじゃなくて少しだろうが多かろうが絶対勝率が上がりますよってことじゃない?
まずまずサポたん使うだけである程度は上がるしね
釣りだよ
@@お腹痛いです2倍と思ってそうだよね笑笑
不利レーンでしゃぶられて勝てないファイトに寄る奴多すぎ🤭
他のとこで有利取らなきゃ順当に負けるだけ、小学生でもわかるだろ😂