(KOF13) NEO MAX 초필살기 들어간 대전만 모음

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  • Опубліковано 13 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 37

  • @type0052
    @type0052 6 днів тому +21

    XIII가 좀만 더 잘 되었더라면 가장 성공했었을 격겜인데...3d로 넘어가면서 추락한걸 생각하면 아직도 아까운겜이다...

    • @보노보노-r7t
      @보노보노-r7t 6 днів тому

      개인적으로 지금도 명작이에옹
      여기서 멈췃어야 했죠 ㅠㅠ

    • @st_fu850
      @st_fu850 День тому

      13은 모콤이 너무 길게 이어지는게 최대 단점임
      모콤 한번 들어가면 끝나기까지 한세월이라 보는 사람이나 하는 사람이나 하품 나오게 되어 버림
      비슷한 시기에 나온 02um은 적당히 짧아서 깔끔한데...
      결국 14에서도 15에서도 모콤 길이는 훨씬 짧아지게 변경됨

  • @이찬우-d5w
    @이찬우-d5w 6 днів тому +11

    저 당시의 고전 담당 성우들의 마지막 연기...

    • @katelisa9255
      @katelisa9255 6 днів тому

      근대 몇몇성우는 바뀐거 이상함 오로치 일족 하고 케이는 진짜 이전이더 좋음

    • @katelisa9255
      @katelisa9255 6 днів тому

      쿄레기 이오리는 사람마다 달라서

    • @Yeah22_tv
      @Yeah22_tv 6 днів тому +1

      @@katelisa9255????
      쿄 테리 료 랄프....ㅠㅠㅠ
      특히
      마이는
      여기서부터 성우 바뀐걸로 아는데
      진짜 아랑전설부터 들어온 성우분이
      아니라 굉장히 이질적이었음요...ㅠㅠ

    • @katelisa9255
      @katelisa9255 6 днів тому +1

      @@Yeah22_tv 마이가 너무 애니스러워서 싫어하던 분들도 은근 있었던것 같고 킹오파 승리대사도 예전처럼 무음에 대사로만 나오는게더 좋았다는 생각이 드는

  • @6N23rp-h7z
    @6N23rp-h7z 6 днів тому +7

    13 K의 하이퍼 체인 드라이브 타격감이랑 연출은 너무멋있다.

  • @GreatTentacle-xk1vf
    @GreatTentacle-xk1vf 6 днів тому +6

    이런거보면
    13이 서버관리만 잘했어도 성공했을텐데
    아쉽다는 생각만...

  • @윤형진-s6t
    @윤형진-s6t 6 днів тому

    이 시리즈 동형이 진짜 미친것처럼 잘해서, 홀린듯 아프리카 보던 기억이 난다

  • @쌉이-v2q
    @쌉이-v2q 6 днів тому +4

    13 잘 만들고 재밌는데
    생각보다 크게 안 떠서 아쉽

  • @태엽푸는새-e7p
    @태엽푸는새-e7p 4 дні тому

    첫판부터 추운 겨울을 뎁혀주는 보일러 작렬 ㅋㅋ

  • @skek635
    @skek635 5 днів тому

    참고로 이때도 도트 찍을 여건이 안되서 EX기술은 전부 동일 동작에 등장대사 연출 같은것도 생략된 승리때 동작도 다 똑같고

  • @faust5737
    @faust5737 6 днів тому +1

    첫판부터 불타오르는 😯

  • @PoDoStar
    @PoDoStar 6 днів тому +4

    저당시 마이성우는 막 바뀐참이라 곱상한 아가씨 느낌이었는데
    지금은 너무 아줌마연기로 바큄..

    • @Yeah22_tv
      @Yeah22_tv 6 днів тому +1

      전 저때부터 아줌마 스럽다 생각했습니다...
      소기 아코야 성우한테 길들여진 저로써는
      도저히 납득할수 없었다는.....

    • @st_fu850
      @st_fu850 День тому

      03마이 대사치는 거 보면 할카스가 따로없어서 바꾸긴 바꿔야 했음

  • @youngnam9114
    @youngnam9114 6 днів тому

    남들 98에 남을때 처음으로 시스템
    공략보고 콤보 연구하고 단톡방
    찾아 들어갔던 내 인생 게임...
    케이 하이퍼 드라이브나
    이오리 팔지오 같은거 보면
    슨크의 영혼을 갈아넣은 정성이 보임

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s 6 днів тому +2

    13 진짜 아쉽다 ㅠㅠㅠ

  • @미륵법사-p3h
    @미륵법사-p3h 4 дні тому

    눈 감아줄께 저 때 그래픽으로 돌아와 줘~ㅠㅠ

  • @itsrealordocument
    @itsrealordocument 6 днів тому

    개인적으로 13에서 좀 더 발전한 2.5d 카툰렌더링 그래픽을 썼으면 어땠을까 하는 생각도 드네요

  • @Nonic-jj7st
    @Nonic-jj7st 6 днів тому

    13 테리의 저 네맥 양손 파워땅은 볼때마다 심플하게 간지나

  • @케빈방
    @케빈방 6 днів тому

    14는 전통 대로 um 기대했는데 아쉽네요 애쉬사가 캐릭들 13도트로 나왔으면 멋있었을텐데

  • @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr
    @TAKEYOuRhEaRT-yw6wr 6 днів тому

    13 나온지도 어느덧 14년 내년이면 15년이네 그래픽 바뀐건 혁신적이었지 다만 그건 대가로 캐릭수와 기술수가 줄어버림

  • @김재홍-j6e
    @김재홍-j6e 6 днів тому

    13..역시 좋네 14.15보다 더 좋은 이유가 뭔지;;; 네오맥스 즉 클라이맥스도 연출이 좋음!

  • @paper8526
    @paper8526 6 днів тому

    연속기 말고 단발로 맞히는 장면 모음은 없나요

    • @모자충
      @모자충 6 днів тому

      네멕이 하나같이 콤보용으로 안쓰면 인될정도로 판정이나 발동이나 쓰레기임

  • @tskim1580
    @tskim1580 6 днів тому

    ai 활용하면 도트 노가다 많이 줄일 수 있지 않나. 계속 시리즈 이어가면 좋을 것 같은데 아쉽네.

  • @highseeker0
    @highseeker0 6 днів тому

    난 이거 안했지만 지금 봐도 퀄리티에선 불만이 없어. 도트 그래픽으로 퀄리티 잘 뽑은거.
    취향에선 좀 벗어난 편. 너무 팔쿤 같애.
    너무 저채도라 전체적으로 어둡고, 캐릭터랑 배경이랑 같이 어두워서 캐릭터가 뭐 하는지 잘 분간이 안가.

  • @ilhan00630
    @ilhan00630 6 днів тому

    다음은 02 움 조각인가😮

  • @Men_of_Strength
    @Men_of_Strength 6 днів тому

    아무리봐도 철권은 2D 나 2.5D 인데...
    13버전이 젤 맘에듬

    • @user-ddgg
      @user-ddgg 5 днів тому

      어허, 철권이 아니라 킹오파

  • @gaori350
    @gaori350 6 днів тому

    애네들은 기껏 년도제 폐지해놓고 왜 도트 못 찍겠다고 바로 3D로 가버린걸까

    • @Greenteaslime
      @Greenteaslime 2 години тому

      도트 찍는 비용이 어마무시하기 때문에...
      차라리 3D로 개발하는게 더더욱 비용이 적게 듭니다.😢

  • @라면의화신
    @라면의화신 6 днів тому

    13도트에 15시스템이면 좋았을텐대 ㅜㅜ