야만용사 노말 1시간56분 한국 1위

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  • Опубліковано 3 жов 2024
  • 2022. 7. 6일 기준 세계 2위
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КОМЕНТАРІ • 43

  • @uIlllIlIillIlLlIiLlllIiil
    @uIlllIlIillIlLlIiLlllIiil 2 роки тому +17

    와 이거 수면제 20분만에 꿀잠으로 간다 맨날봐야지

    • @jaykwon9083
      @jaykwon9083 Рік тому

      저도 이거 보다가 졸았네요

  • @aga7989
    @aga7989 2 роки тому +2

    리프바바라니....ㅋㅋㅋ 진짜 모든 캐릭터를 통달한 게 경이롭습니다 ㅋㅋㅋ

  • @TV-xx1rp
    @TV-xx1rp 2 роки тому +1

    결국 해내셨군요! ㅊㅋㅊㅋ

  • @AI-CHOCOLATEBOX
    @AI-CHOCOLATEBOX 8 місяців тому

    집중해서 보기도
    틀어놓고 자기도
    보기좋네요 디아2는 사랑이죠
    새로 빠진 영상입니다

  • @전설속기사
    @전설속기사 2 роки тому

    동신이형 목소리도 좋아서 영상보면 꿀잠임 ㅋ

  • @급혐
    @급혐 2 роки тому +6

    동신 스피드런에서 세계 1위가 나오는 그날까지

  • @션션1821
    @션션1821 2 роки тому +1

    바바도 1위!! 축하드립니다~~

  • @RENE
    @RENE 2 роки тому +3

    키야

  • @승도리
    @승도리 10 місяців тому +1

    시작하자마자 방패 바로 버리는거 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @김준엽-y2r
    @김준엽-y2r 2 роки тому +2

    와 막판에 진짜 눈물겹다 ㅜ ㅋㅋㅋㅋ

  • @아크싱
    @아크싱 2 роки тому +1

    와 스피드런 장인 ㄷㄷㄷ!

  • @초일류-d8x
    @초일류-d8x 2 роки тому +1

    진짜 스런달인이시네

  • @토미치
    @토미치 2 роки тому +1

    와 진짜 극한의 게임이다 ㅋㅋ

  • @zlem1991
    @zlem1991 2 роки тому

    아래쪽 시간 가는것은 무슨 어플인가요?

    • @Dong-sin
      @Dong-sin  2 роки тому

      ua-cam.com/video/2q_WZI2zEak/v-deo.html

  • @eensungkim6153
    @eensungkim6153 2 роки тому +2

    동신님, 안녕하세요. 올려주시는 영상과 스피드런 방송 늘 재미있게 보고 있는 시청자입니다.
    정확히 기억나지는 않지만, 바알 글리치 연습을 하시고 영상도 분석하셨던 걸로 알고 있어요. 아래의 영상도 그 때 보셨던 걸로 기억하는데요.
    영상에서 이 사람의 분석을 조금 더 자세히 설명드리면, 동신님의 자체적인 분석을 통해서 더 완벽한 글리치를 시도해보실 수 있을까 싶어서 이렇게 글을 남겨봅니다.
    ua-cam.com/video/_77PQjvv6fc/v-deo.html
    이 사람은
    9까지 세기(대략 5초가 조금 안 되는 시간이라고 설명)
    그리고 5까지 세기(대략 3초가 조금 안 되는 시간),
    이 2가지를 활용해 시간을 재고 이를 기준으로 글리치를 진행한다고 합니다.
    (영상 말미에 이 기준은 소서리스가 원드를 흔드는 애니메이션 프레임이라고 합니다. 레저렉션 기준은 조금 다를지도 모르겠어요..)
    글리치의 과정은 기본적으로 이렇다고 합니다.
    1. 바알의 인식 거리 안에 유저 외에 어떠한 몬스터도 남아있지 않아 바알이 웃기 시작한다.
    2. 웃기 시작할 때부터 9까지 세는 동안 바알의 인식거리 안에 남아있는다. (바알이 웨이브를 소환하도록 하기 위한 인식거리 유지)
    3. 9까지 세고 나면 바알의 인식 거리 바깥으로 벗어난다. (바알은 웨이브 소환을 위한 과정을 준비하기 시작했음)
    4. 5까지 카운트한 뒤(대략 3초가 조금 안 됨) 인식거리 안으로 들어갔다가 바로 다시 나온다.
    이 사람은 이것이 가능한 이유를 다음과 같이 설명하고 있는데요.
    바알은 왕좌의 방에서 모든 몬스터가 제거되고 나면, 그 이후에 지속적으로 남아있는 몬스터가 있는지를 체크합니다.
    바알의 인식 거리는 입구 앞 바닥에 있는 첫번째 횃불에서 가로줄 기준으로 한 칸 더 떨어져 있는 곳까지입니다. 우측 하단 끝에도 일부 인식하지 못하는 지역이 있다고 합니다. (바알의 인식 범위가 원형이라고 설명하네요.)
    바알은 인식거리 안에 몬스터가 없고, 유저만 있을 때 웃음소리를 내면서 다음 웨이브 소환을 준비합니다.
    웃음소리를 낸 뒤에, 특정한 시간 뒤에 미사일을 쏘아보내 몬스터를 소환하는데요. 이 미사일은 바닥에 부딪힌 뒤에 몬스터를 소환하는 구조입니다.
    만약 미사일을 쏘아보내는 액션(몬스터 소환) 이후 미사일이 부딪히기 전 유저가 인식 범위 바깥으로 벗어난다면, 바알은 이미 미사일을 쏘았기 때문에 몬스터를 소환한 것으로 인식합니다.
    그러나 미사일이 부딪히기 전 유저가 인식범위 밖으로 벗어났기 때문에 실제로 웨이브 몬스터가 소환되지 않습니다.
    4번의 과정이 이를 위한 과정이라고 합니다.
    마지막으로 글리치에 실패했는지를 아는 법은 다음과 같다고 합니다.
    1. 인식거리 안으로 들어오자마자 바로 바알이 웃는 경우는, 인식 거리 바깥에 너무 오래 있었기 때문에 바알이 웨이브를 소환하는 과정(웃음소리)을 다시 처음부터 진행하는 것이라고 해요. (저는 이 부분은 명확하게 이해가 안되네요..)
    2. 인식거리 안으로 들어왔는데 아무런 웃음소리가 없다면, 미사일 소환 이후 인식거리 안에 너무 오래 있었기 때문에 소환이 이미 끝난 상황이라고 합니다. 웨이브 몬스터가 소환되었기 때문에 이 몬스터들이 인식거리 바깥으로 나갈때까지 바알이 기다리는 상황인 거죠.
    이미 다 알고 계실지도 모르겠습니다만..기록을 세우는데 글리치가 자주 말썽인 것 같아 이렇게 적어보았습니다.

  • @촤잔
    @촤잔 2 роки тому

    쫑이님거 예능보다 다큐보러왔습니다ㅋㅋ

  • @꾸러기-l4g
    @꾸러기-l4g Рік тому

    갑옷을 안입는이유가 달리기 속도 때문인가요??

  • @hgjoe9758
    @hgjoe9758 Рік тому

    나이트와 헬에선 어떻게 하죵? 스피드하게 헬 트라빈컬 까진 어떻게 가면 될까요?

    • @토미치
      @토미치 Рік тому

      나이트 : 쌍 영혼 함성바바 ㅎㅎ

  • @김아랑-c5z
    @김아랑-c5z 2 роки тому +1

    동신님 기분나빠하실것같은데 동신님 크로아티아축구국대 비다선수 닮았어요

  • @korundi6645
    @korundi6645 Рік тому

    кзарусы с графини на 16 минуте, это сильно

  • @rebornlee9602
    @rebornlee9602 2 роки тому

    리프바바 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ와 대단하다 정말

  • @DakDeGaRi
    @DakDeGaRi 2 роки тому

    바바 하드코어 헬켠왕 해주세요

  • @주철봉
    @주철봉 2 роки тому

    우와 신기하다 하하

  • @sheratonii7140
    @sheratonii7140 2 роки тому

    디아 2에서 디아 3 점프바바 하시네

  • @smallring
    @smallring 2 роки тому

    태그가 드루이드라구

  • @boringman8388
    @boringman8388 2 роки тому

    안맞는거봐ㅋㅋ
    혈압오름

  • @TwomImoKing
    @TwomImoKing Рік тому

    동신님 방송좀 해주세욤

  • @tropicana-apple
    @tropicana-apple Рік тому

    바바 도가니 나가것네 ㅋㅋ

  • @_sheli648
    @_sheli648 2 роки тому

    리프바바 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @doki6980
    @doki6980 2 роки тому

    물리케릭 쓰레기 상향좀해라

  • @__jinwoo__94
    @__jinwoo__94 Рік тому

    디아 하고싶을텐데?

  • @cosmosj9089
    @cosmosj9089 2 роки тому +1

    디아잡을때 계속 죽으시는게.. 차라리 딱 붙어서 맞다이가 플레임도 빗나가고 나을텐데요..인페르노야 살짝 피하고..여러 고민을 하셨을텐데 그냥 제 시각에서는 안타까워적고 갑니다.

    • @Dong-sin
      @Dong-sin  2 роки тому +4

      노말에선 안먹힙니다.

    • @영인김-x1j
      @영인김-x1j 2 роки тому +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ존나웃기네

    • @마르제미노
      @마르제미노 2 роки тому

      이분 최소 디아 버스만 받아봄

    • @lmjpeter
      @lmjpeter 2 роки тому

      농담이라고 믿을게요

    • @토미치
      @토미치 2 роки тому +1

      cosmos j 님이 직접 해보시고 영상좀요 ㅋ