Это лучшее видео, что мне удалось посмотреть о сканировании. Для начинающего игрока, это огромная помощь, да и для опытного игрока я думаю есть много полезного. Получилось сканировать с первого раза (на самом простом корабле и с простейшим оборудованием), и сразу червоточина, сразу WH, а там редкая руда. Интерес к игре возрос многократно. Огромное спасибо автору.
огромное спасибо за гайд. в свое время попробовал заниматься сканированием, после нескольких раз перетаскивания и выравнивания каждой пробки плюнул на это дело. с Вашего гайда узнал много полезной информации, а работа с групой пробок - это вообще фантастика
красава! и поучительно, и дикция хорошая, и улыбнуться есть где, и самое главное на бумажке же все что бы не забыть))) честно понравилось, играю в еву 4 года но даже кое что почерпнул! Продолжай, только за обновами следи а то скан переделывают))))
Автор -матёрый карибас))) (шуткО). Если серьезно-очень грамотные и объемные гайд-ролики. Доступно и грамотно построено объяснение, что радует более всего, т.к. в нынешнем "космосе", молодых людей, умеющих грамотно вести свою речь-единицы. Жаль таких роликов не было 3 года назад, акромя нескольких роликов Barabaner'а. Вообщем лайк и подписываюсь на канал, т.к. перед сном смотреть ролик с размеренной, приятной речью-одно удовольствие))) BRGDS
3 дня в игре. Могу сказать, что не обращаясь к всевозможной информации, уверен, мало что с этой затеи получилось-бы. В самой игре не больше 2 часов, более 20 часов подборка просмотр информации (особо для новичков). Поэтому хочу поблагодарить всех авторов за огромный труд. Спасибо!
Отличный гайд! Спасибо большое. Начал играть месяц назад - после этого гайда научился правильно сканировать системы. За день потерял два Имикуса, так как по любопытству залез в вормхол )))
Просмотрел много гайдов , и совместил некоторые.Вот на счет сподов - на случай если за тобой погоня , или что-б не попасть в мобилу можно делать не один ,а неколько сподов в разных областях системы.К примеру треугольником или квадратом.
По-поводу гайда, сразу скажу об ошибках - когда проходите в вх, реварпайте в 100 км на вход и оставайтесь там в клоке, в противном случае вы не будете знать, что вас там закрывают. Тип аномалии радарка/радарка/магнитка/гравик/unknown(dead space/wh) виден при 25%, при 75% появляется название этой аномалии, по-которому можно будет отличить вх от не-вх. В вормхолах все unknown аномалии это вх. Кроме того, в гайде не изложена важнейшая тема - сложность(сила) сканирования аномалии.
Прежде чем приступать к сканированию планет, нужно на максимальном радиусе пробок посмотреть, а есть ли вообще в этой системе какая-то аномалия. Кроме того, если уж говорить о ладарных аномалиях в с5-с6 вх, там есть 2 типа ладарки, одна на 210-250кк исок и другая на 90-120кк. Выкапываются они не по 7 часов, а почти так же, как и другие, проблема там лишь в их размерах, в сложности вывоза/перевозки.
Это абсолютно неверно, проверено практикой. Каждая пробка сейчас добавляет к силе сигнала, и чем ближе пробки к сигнатуре, тем сильнее сигнал. Поэтому даже указанная в этом гайде инфа о том, что пробки должны перекрываться в центре лишь чуть-чуть - не совсем верна. Я таким макаром насканивал самые сложные аномальки шестью (потом и семью) пробками, ставя их на 0,25 AU и максимально приближая к сигнатуре (прям на нее наводить не стоит, так как даже желтый треугольник чуть-чуть "плавает" при скане)
Ваш друг почти во всем прав, кроме боев. Вероятно он имел ввиду бои против NPC (компьютерного соперника), потому что в PvP нужно применять мозг и клацать по клавиатуре почаще. Но лучше всегда составлять свое впечатление об игре, тем более что есть бесплатный триал на 14 или 21 день. И вот уж точно чем Ева с другими играми не сравнится, так это огромным выбором возможностей игры и богатством контента. Даже я за свои несколько лет игры не все попробовал.
CPU я поднимал только прокачкой скила Electronics. Что касается фита, то он сугубо индивидуален и на сканерщика стоит ставить только пробкомет и риги на увеличение силы сканирования, о которых я рассказал в ролике. Все остальное - в зависимости от ситуации.
Если добились 100% сигнала от сигнатуры, нажмите правой кнопкой на строчку в результатах сканирования и выберите пункт сохранить в закладках, чтобы позже прилететь на нее. Или также правой кнопкой и перейти в варп-режим, чтобы сразу прилететь на аномалию.
Спасибо за слова благодарности. Персонажем играю, хотя сейчас у меня очередной "творческий" перерыв от Евы в целом. Но есть желание записать еще пару роликов, пока не отошел от игры слишком надолго.
Согласен, особенно если учесть, что многие бесплатные free-2-play игры, не смотря на отсутствие абонентской платы, могут вытащить из кармана игрока намного больше денег на всякие там премиум танки, голдовые снаряды и прочее (ну вы понимаете). У Евы в этом плане проще: заплатил один раз и весь внутриигровой контент доступен.
Молодец. Заметен ответственный подход к делу. Узнал много нового. И на донный момент, это лучший гайд по теме скана в инернете. Вы играете еще этим персонажем?
Не совсем понял что вы имеете ввиду. Газовые облака копают Gas Cloud Harvester'ами, а ПКМ сдвигает карту в плоскости перпендикулярной направлению взгляда.
ВсЁ прекрасно!!! Со сканом разабрался быстро-- СПАСИБО!!!! С фитом тоже все ясно, вот не ясно только то --- как ты открываеш много окон информации для сравнения характеристик ?? Тоже по моему мнению полезная веСЧ* )
Нет, к сожалению, иначе бы это было слишком читерно :) Под клокой нельзя активировать ни один модуль и активация клоки отключает работающие модули. Но есть хитрости, когда этим пользуются. Например, если после пропрыга в гейт видишь, что тебя на нем ждут, то нажав разгон на планету/гейт/белт, включив МВД и сразу активировав клоку, ты будешь двигаться на МВД в клоке один цикл, а после его окончания сразу уйдешь в варп. Но даже такие телодвижения не спасут от грамотного водителя интера.
Сделать такой гайд мысли есть, тем более, что моя корпа уже живет в ВХ порядка 9 месяцев и есть что рассказать. Но не обещаю его скоро выпустить,т.к. тем для роликов накопилось немало.
TrueDakota, спасибо, кстати предложение о книге поддержу, тоже приобрету, в знак уважения, и огромнейшая просьба, сделай гайд, ну хоть гайдик, о жизни в ВХ, основы, правила.
Тогда вышлю немного благодарности)) Ну и в тему было-бы пожелать удачи при создании новых гайдов. Вот вопрос: т2 клока позволяет разбирать контейнеры под аналайзер и сальвагер и тд под клокой, те чтобы непись не лочила и не видела шип?
Также, неправильно расположены пробки, объясняю почему - чем больше одна пробка перекрывает другую, тем слабее их суммарная сила скана, то есть для максимальной силы сканирования искать нужно именно зоной перекрывания. На видео центральная пробка бесполезна. Самое оптимальное число пробок по эффективность (делить на) время - 4, выстраиваются в форме ромба так чтобы каждая пробка сферой покрывала 2 соседних, но не дальнюю.
Хотел ещё спросить. У меня т2 фригат и скильІ на 4-ку но иногда ну хоть тресни не могу досканить, на 16,8 а.е видит аномалию только ставлю 4 а,е она пропадает или прьІгает точка сильно. Скорей всего пропадает. Корабль полностью на скан с лаунчером,пробками и т.д.
Под ВХ (Wormhole) подразумевают системы, расположенные в закрытой части космоса, входы в которые (червоточины) можно обнаружить только путем сканирования. Эти входы постоянно меняются, закрываются и открываются новые. Эти системы отличаются от обычных систем отсутствием локального чата и как следствие невозможностью определить кто с тобой находится вместе в одной системе. Также отсутствует Конкорд, все могу безнаказанно убивать друг друга. Присутствует агрессивная и дорогая на лут непись.
расскажи пожалуйста по подробнее про поставку посов (так же и в вормхолах) и как с ними взаимодействовать , и как лучше проставить защиту. Очень нужен этот гайд т.к. подробной инфрмации по этому поводу нигде найти не получается. заранее благодарен.
Могут попасться DED Complex'ы 3 или 4 класса, в конце прохождения которых могут выпасть фракционные вещи. Хоть это и не супер прибыльно, но интереснее прохождения обычных миссий в империи.
Совсем неверно. Если результат скана выдает 2 точки с одинаковым ID, это значит что 2 группы по три сканирующих спутника равноудалены от этой точки и их поля абсолютно одинаково накрывают сигнатуру, что подтверждается в процентном соотношении мощности сигнала.
как быть если в большинстве случаев чтоб пройти сигнатуру требуется пересесть на боевой нубошип, т.е. лететь на станцию, или в др систему. Что делать или где я прослушал?
Не согласен с таким маленьким нахлёстом сфер пробок. При таком расположении точность определения положения сиги - ниже. Потому что никакие скиллы не дают идеальной 100% точности определения координаты сиги, она всегда колеблется в некоторых пределах. Так вот, чем меньше область нахлёста сфер сканирования, тем выше шанс что сига из неё выпадет и в итоге понизится качество сигнала. Совсем сильно сближать тоже не стОит, т.к. во-первых уменьшается общая область сканирования, а во-вторых если грубо говоря свести все пробки в одну точку, это будет всё равно что сканить одной пробкой. Т.е. нужен баланс между хорошим размером области пересечения и расстоянием пробок друг от друга. Считаю оптимальным позиционирование, при котором центральная область пересечения сфер составляет примерно 20-25% одной сферы (на глаз ес-но); все пробки по периметру (т.е. ни одной в центре). Такой подход как был актуален в 2012м году, так и сейчас ничего в этом плане не изменилось.
К сожалению, evedb.no-ip.org закрыли или он временно недоступен, иначе бы я вам дал ссылку на информацию по этим двум ладаркам. Выкапываются они в районе 5-6 часов (с нормально раскачеными скилами) и стоимость газа составляет около 500кк. Я полностью уверен в этих данных, т.к. еще ни разу этот сайт не подвел меня. Если, конечно, цена на C-320 и C-540 не упала за последние полгода.
Дакота О! А я на твой канал дней пять назад подписался. Видюхи смотрел, а там комменты трехмесячной давности. Думал ты его забросил совсем. Спешу воспользоваться случаем и выразить огромную благодарность за твой труд. Я играю всего неделю и благодаря твоим гайдам многое узнал не методом тыка )))
Как проверить, что я не вру? :) Скань ромбиком, и когда до 100% будет близко, просто запусти пятую пробку куда-нибудь (хоть в центр), и увидишь, что сила сигнала возрастет после следующего сканирования.
трижды пытался честно пройти туториал по сканированию, каждый раз после часа морального унижения над мозгом понимал что игра - невероятно большое нагромождение ненужных элементов, которые к геймплею имеют очень опосредованное отношение
Я хочу поиграть в иве но меня пугает наличие контента на изучение которого нужно большое количество времени а также друг говорит там все скучно и бои состоят в нажатий двух кнопок и смотрение на экран.Подскажите что мне делать?
Ни в коем случае нельзя варпать ни на какой объект в 100 или другое расстояние, которое можно выбрать из выпадающего списка, иначе есть шанс, что тебя расклочат варпнув на то же расстояние с того же объекта. Лучше оттопить в клоке километров на 150-200. Во-вторых, этот ролик по основам сканирования, а не принципам безопасных полетов. Что вы готовы сказать по поводу важнейшей темы - сложности сканирования?
Это лучшее видео, что мне удалось посмотреть о сканировании. Для начинающего игрока, это огромная помощь, да и для опытного игрока я думаю есть много полезного. Получилось сканировать с первого раза (на самом простом корабле и с простейшим оборудованием), и сразу червоточина, сразу WH, а там редкая руда. Интерес к игре возрос многократно. Огромное спасибо автору.
огромное спасибо за гайд. в свое время попробовал заниматься сканированием, после нескольких раз перетаскивания и выравнивания каждой пробки плюнул на это дело. с Вашего гайда узнал много полезной информации, а работа с групой пробок - это вообще фантастика
красава! и поучительно, и дикция хорошая, и улыбнуться есть где, и самое главное на бумажке же все что бы не забыть))) честно понравилось, играю в еву 4 года но даже кое что почерпнул! Продолжай, только за обновами следи а то скан переделывают))))
В целом, считаю этот гайд по ознакомлению с интерфейсом и базовыми принципами высканивания аномалек годным :)
Благодарю. На мой взгляд, это один из лучших гайдов по сканированию.)
Спасибо! Отличный гайд.
PS: Если в результате скана 2 точки с одинаковым ID значит аномалию видят 3 пробки; одна точка - когда 4 и более.
Супер, давно искал такой канал. Все внятно и широко объясняется. Спасибо автору!
Автор -матёрый карибас))) (шуткО). Если серьезно-очень грамотные и объемные гайд-ролики. Доступно и грамотно построено объяснение, что радует более всего, т.к. в нынешнем "космосе", молодых людей, умеющих грамотно вести свою речь-единицы. Жаль таких роликов не было 3 года назад, акромя нескольких роликов Barabaner'а. Вообщем лайк и подписываюсь на канал, т.к. перед сном смотреть ролик с размеренной, приятной речью-одно удовольствие))) BRGDS
Большое спасибо,я бы сказал ОГРОМНОЕ.Крайне познавательно и интересно.
3 дня в игре. Могу сказать, что не обращаясь к всевозможной информации, уверен, мало что с этой затеи получилось-бы. В самой игре не больше 2 часов, более 20 часов подборка просмотр информации (особо для новичков). Поэтому хочу поблагодарить всех авторов за огромный труд. Спасибо!
Отличный гайд! Спасибо большое. Начал играть месяц назад - после этого гайда научился правильно сканировать системы. За день потерял два Имикуса, так как по любопытству залез в вормхол )))
Красавчик Дакота . Хорошие гайды делаешь . Доступные для нубопонимания .
Кстати да, думаю что не мешало бы немного обновить гайд.
Супер, отличный гайд, много чего узнал для себя.(не много уж и так полезного нашел в интернете,сдесь всё что хотел знать ). Спасибо TrueDakota.
И от меня благодарность за твой труд
Просмотрел много гайдов , и совместил некоторые.Вот на счет сподов - на случай если за тобой погоня , или что-б не попасть в мобилу можно делать не один ,а неколько сподов в разных областях системы.К примеру треугольником или квадратом.
Молодец, Дакота! Спасибо большое!
Спасибо огромное! Для дилетанта очень полезное видео! Всем новичкам советую!
спс за гайд!!! ты единственный кто впоследнее время для российских игроков старается!!!!! Красава!!!
По-поводу гайда, сразу скажу об ошибках - когда проходите в вх, реварпайте в 100 км на вход и оставайтесь там в клоке, в противном случае вы не будете знать, что вас там закрывают. Тип аномалии радарка/радарка/магнитка/гравик/unknown(dead space/wh) виден при 25%, при 75% появляется название этой аномалии, по-которому можно будет отличить вх от не-вх. В вормхолах все unknown аномалии это вх. Кроме того, в гайде не изложена важнейшая тема - сложность(сила) сканирования аномалии.
+спс за гайд!!! ты единственный кто впоследнее время для российских игроков старается!!!!! Красава!!!
Все это в планах есть. Буду реализовывать по мере наличия свободного времени.
Спасибо за гайд научился более эффективно сканировать.
Наконец то у меня в голове уложилось это сканирование. Раньше как черт от ладана его избегал. Спасибо, лайк.
Наконец то нашел норм видео по этой теме)))
TrueDakota спасибо за отличные гайды очень помогают в начале :)Игра затянула уже дрейк прикупил набираю фит и качаю скиллы под него :Ркайф огромный
Отличный гайд! Напиши книгу, вложи диски с гайдами...приобрету твое издание в знак благодарности!)
Прежде чем приступать к сканированию планет, нужно на максимальном радиусе пробок посмотреть, а есть ли вообще в этой системе какая-то аномалия. Кроме того, если уж говорить о ладарных аномалиях в с5-с6 вх, там есть 2 типа ладарки, одна на 210-250кк исок и другая на 90-120кк. Выкапываются они не по 7 часов, а почти так же, как и другие, проблема там лишь в их размерах, в сложности вывоза/перевозки.
Это абсолютно неверно, проверено практикой. Каждая пробка сейчас добавляет к силе сигнала, и чем ближе пробки к сигнатуре, тем сильнее сигнал. Поэтому даже указанная в этом гайде инфа о том, что пробки должны перекрываться в центре лишь чуть-чуть - не совсем верна. Я таким макаром насканивал самые сложные аномальки шестью (потом и семью) пробками, ставя их на 0,25 AU и максимально приближая к сигнатуре (прям на нее наводить не стоит, так как даже желтый треугольник чуть-чуть "плавает" при скане)
Ответ достоен отдельного гайда. Кратко - ставить ПОС, фармить слиперов на миссиях, копать руду, заниматься производством Т3.
Ваш друг почти во всем прав, кроме боев. Вероятно он имел ввиду бои против NPC (компьютерного соперника), потому что в PvP нужно применять мозг и клацать по клавиатуре почаще. Но лучше всегда составлять свое впечатление об игре, тем более что есть бесплатный триал на 14 или 21 день. И вот уж точно чем Ева с другими играми не сравнится, так это огромным выбором возможностей игры и богатством контента. Даже я за свои несколько лет игры не все попробовал.
CPU я поднимал только прокачкой скила Electronics. Что касается фита, то он сугубо индивидуален и на сканерщика стоит ставить только пробкомет и риги на увеличение силы сканирования, о которых я рассказал в ролике. Все остальное - в зависимости от ситуации.
Если добились 100% сигнала от сигнатуры, нажмите правой кнопкой на строчку в результатах сканирования и выберите пункт сохранить в закладках, чтобы позже прилететь на нее. Или также правой кнопкой и перейти в варп-режим, чтобы сразу прилететь на аномалию.
А я вообще часто перед сном его видео смотрю)))
Большое спасибо!
Спасибо за слова благодарности. Персонажем играю, хотя сейчас у меня очередной "творческий" перерыв от Евы в целом. Но есть желание записать еще пару роликов, пока не отошел от игры слишком надолго.
Спасибо друг.
Я уже отвечал много раз. В планах есть и всему свое время.
Восемью вроде никто не сканит, ибо семью все насканивается без проблем. Но вообще слышал, что восемь пробок лучше распологать кубом.
Согласен, особенно если учесть, что многие бесплатные free-2-play игры, не смотря на отсутствие абонентской платы, могут вытащить из кармана игрока намного больше денег на всякие там премиум танки, голдовые снаряды и прочее (ну вы понимаете). У Евы в этом плане проще: заплатил один раз и весь внутриигровой контент доступен.
Хорошая лекция!) Интересно было слушать.
Большое спасибо) Все четко, ясно и понятно. Сделаешь как-нибудь подредактированное под Одиссею видео?
Молодец. Заметен ответственный подход к делу. Узнал много нового. И на донный момент, это лучший гайд по теме скана в инернете. Вы играете еще этим персонажем?
Спасибо, годный тутор.
Спасибо!
Блин реально очень долго жевал...Но норм лайк:)
Не совсем понял что вы имеете ввиду. Газовые облака копают Gas Cloud Harvester'ами, а ПКМ сдвигает карту в плоскости перпендикулярной направлению взгляда.
ВсЁ прекрасно!!! Со сканом разабрался быстро-- СПАСИБО!!!! С фитом тоже все ясно, вот не ясно только то --- как ты открываеш много окон информации для сравнения характеристик ?? Тоже по моему мнению полезная веСЧ* )
Нет, к сожалению, иначе бы это было слишком читерно :) Под клокой нельзя активировать ни один модуль и активация клоки отключает работающие модули. Но есть хитрости, когда этим пользуются. Например, если после пропрыга в гейт видишь, что тебя на нем ждут, то нажав разгон на планету/гейт/белт, включив МВД и сразу активировав клоку, ты будешь двигаться на МВД в клоке один цикл, а после его окончания сразу уйдешь в варп. Но даже такие телодвижения не спасут от грамотного водителя интера.
Сделать такой гайд мысли есть, тем более, что моя корпа уже живет в ВХ порядка 9 месяцев и есть что рассказать. Но не обещаю его скоро выпустить,т.к. тем для роликов накопилось немало.
TrueDakota, спасибо, кстати предложение о книге поддержу, тоже приобрету, в знак уважения, и огромнейшая просьба, сделай гайд, ну хоть гайдик, о жизни в ВХ, основы, правила.
Да, будет видео с описанием изменений в Одиссее.
Тогда вышлю немного благодарности)) Ну и в тему было-бы пожелать удачи при создании новых гайдов. Вот вопрос: т2 клока позволяет разбирать контейнеры под аналайзер и сальвагер и тд под клокой, те чтобы непись не лочила и не видела шип?
Четыре лучше ставить как шарики с мороженым, три снизу один сверху.
Также, неправильно расположены пробки, объясняю почему - чем больше одна пробка перекрывает другую, тем слабее их суммарная сила скана, то есть для максимальной силы сканирования искать нужно именно зоной перекрывания. На видео центральная пробка бесполезна. Самое оптимальное число пробок по эффективность (делить на) время - 4, выстраиваются в форме ромба так чтобы каждая пробка сферой покрывала 2 соседних, но не дальнюю.
А 8 пробку лучше до внешнего контура остальных 7 расширить, или уменьшить до внутреннего пересечения пробок?
Хотел ещё спросить. У меня т2 фригат и скильІ на 4-ку но иногда ну хоть тресни не могу досканить, на 16,8 а.е видит аномалию только ставлю 4 а,е она пропадает или прьІгает точка сильно. Скорей всего пропадает. Корабль полностью на скан с лаунчером,пробками и т.д.
Спасибо за видео, хоть понял чем занматься начал=)) А если я передумал игнорировать? Как вернуть сигнатуру взад?
Под ВХ (Wormhole) подразумевают системы, расположенные в закрытой части космоса, входы в которые (червоточины) можно обнаружить только путем сканирования. Эти входы постоянно меняются, закрываются и открываются новые. Эти системы отличаются от обычных систем отсутствием локального чата и как следствие невозможностью определить кто с тобой находится вместе в одной системе. Также отсутствует Конкорд, все могу безнаказанно убивать друг друга. Присутствует агрессивная и дорогая на лут непись.
молодец!хороший гайд. +
В нижней части окна результатов сканирования есть слово "Показать" напротив числа скрытых локаций.
расскажи пожалуйста по подробнее про поставку посов (так же и в вормхолах) и как с ними взаимодействовать , и как лучше проставить защиту. Очень нужен этот гайд т.к. подробной инфрмации по этому поводу нигде найти не получается. заранее благодарен.
Могут попасться DED Complex'ы 3 или 4 класса, в конце прохождения которых могут выпасть фракционные вещи. Хоть это и не супер прибыльно, но интереснее прохождения обычных миссий в империи.
ставте проб ланчер на ваш дрейк и летайте так,а недостаток силы скана компенсируйте соотв-ми имплантами, ну и скилами)
Почему то не центрирует при нажатие левой кн.м. на планетах или пробках....Почему?
Совсем неверно. Если результат скана выдает 2 точки с одинаковым ID, это значит что 2 группы по три сканирующих спутника равноудалены от этой точки и их поля абсолютно одинаково накрывают сигнатуру, что подтверждается в процентном соотношении мощности сигнала.
А можно сделать выжимку? Самое главное, важное, не очевидное. Этакие 15 советов за 4 минуты блитз-обучение.
а есть ли смысл искать сигнатуры в системах с безопасностью 0.5?(будет ли достойный выхлоп?)
УСНУЛ.
Видео закончилось проснулся.
Поставил на повтор.
Уснул :D
как быть если в большинстве случаев чтоб пройти сигнатуру требуется пересесть на боевой нубошип, т.е. лететь на станцию, или в др систему. Что делать или где я прослушал?
а модно сделать два спота и встать в разгон на второй спот?и второй есле в системе нет планет как тогда
А и да! Забыл спросить про ВХ-то сделаешь обзор? )
Вопрос не столько по скану, сколько по сигнатурам. Какое время жизни у сигнатур типо гравиков и магниток?
Не согласен с таким маленьким нахлёстом сфер пробок. При таком расположении точность определения положения сиги - ниже. Потому что никакие скиллы не дают идеальной 100% точности определения координаты сиги, она всегда колеблется в некоторых пределах. Так вот, чем меньше область нахлёста сфер сканирования, тем выше шанс что сига из неё выпадет и в итоге понизится качество сигнала. Совсем сильно сближать тоже не стОит, т.к. во-первых уменьшается общая область сканирования, а во-вторых если грубо говоря свести все пробки в одну точку, это будет всё равно что сканить одной пробкой. Т.е. нужен баланс между хорошим размером области пересечения и расстоянием пробок друг от друга.
Считаю оптимальным позиционирование, при котором центральная область пересечения сфер составляет примерно 20-25% одной сферы (на глаз ес-но); все пробки по периметру (т.е. ни одной в центре).
Такой подход как был актуален в 2012м году, так и сейчас ничего в этом плане не изменилось.
да ну что вы,с 4\10 серпентов бывает до 500кк дропает, более менее прибыль,главное найти)
Molodez! Spasibo... no samiy bolschoy sekret skanirowaniya raskasan s 26 minuti... ;)
Добрый день! А можно полный список оснащения корабля?
Насканированные и активированные 3-5 дней.
К сожалению, evedb.no-ip.org закрыли или он временно недоступен, иначе бы я вам дал ссылку на информацию по этим двум ладаркам. Выкапываются они в районе 5-6 часов (с нормально раскачеными скилами) и стоимость газа составляет около 500кк. Я полностью уверен в этих данных, т.к. еще ни разу этот сайт не подвел меня. Если, конечно, цена на C-320 и C-540 не упала за последние полгода.
Возможно мой вопрос покажется глупым , но расскажите что делать после того как насканил сигнатуры?
Слиперы прилетают через 10-20 минут после активации ладарки и после уничтожения больше не респятся.
открою небольшой секрет, радиус проб меняется тем же зажатием шифта на краю одной пробы
Не 300 а 400, и да для некоторых это деньги, и не только для школьников. Другое дело что можно без проблем оплачивать плексом.
А как вернуть группу из "игнорирования результатов" сканирования???
как ты раскидывал и выделял по 1 зонду ? я вот сейчас обучался прохожу, там по 7 штук сразу кидается и выделяется... или это от навыка зависит?
Это старый гайд. Сейчас все очень сильно упростилось и все пробки сейчас двигаются и расставляются вместе.
TrueDakota я уже понял) они автоматом сейчас расставляются как у тебя ) нашел пару червей уже, но всё равно моменты полезные )
Дакота О! А я на твой канал дней пять назад подписался. Видюхи смотрел, а там комменты трехмесячной давности. Думал ты его забросил совсем. Спешу воспользоваться случаем и выразить огромную благодарность за твой труд. Я играю всего неделю и благодаря твоим гайдам многое узнал не методом тыка )))
Денис Иванищев
Спасибо! То ли еще будет :)
Кирилл Барисовиччч
Если все описанные в видео скилы на 4 и Т2 фрегат с бонусами на сканирование, то ошибка в том КАК ты сканируешь и передвигаешь пробки.
Не круг, а окружность - граница круга. Не шар, а сфера - поверхность шара. : D
Как проверить, что я не вру? :) Скань ромбиком, и когда до 100% будет близко, просто запусти пятую пробку куда-нибудь (хоть в центр), и увидишь, что сила сигнала возрастет после следующего сканирования.
трижды пытался честно пройти туториал по сканированию, каждый раз после часа морального унижения над мозгом понимал что игра - невероятно большое нагромождение ненужных элементов, которые к геймплею имеют очень опосредованное отношение
Я хочу поиграть в иве но меня пугает наличие контента на изучение которого нужно большое количество времени а также друг говорит там все скучно и бои состоят в нажатий двух кнопок и смотрение на экран.Подскажите что мне делать?
Нужно приноровиться нажимать на саму иконку планеты, пробки и т.п.
Жму прям на саму иконку)) что то не то..может настройки какие то?
Блин чувак у тебя голос приятный )
что такое ВХА?
Меня интересует, а как сигнатуру убрать из списка игнорированных?
Ни в коем случае нельзя варпать ни на какой объект в 100 или другое расстояние, которое можно выбрать из выпадающего списка, иначе есть шанс, что тебя расклочат варпнув на то же расстояние с того же объекта. Лучше оттопить в клоке километров на 150-200. Во-вторых, этот ролик по основам сканирования, а не принципам безопасных полетов. Что вы готовы сказать по поводу важнейшей темы - сложности сканирования?
клади на спящих. Твои видео в нашем альянсе прописывают всем новичкам
Что потом делать,когда насканировал сигнатуры,а то по видео не понятно.Сделай видео.
в 2020 это еще актуально ?))
the good ole days