Merci énormément pour votre travail monsieur, clair net et concis , pourriez vous faire des exercices poussés sur la matière avec des changements de plans ? Bonne journée et bonne année 2022
Merci pour le commentaire! Il y a des exercices en googleform sur mon site à la page CI0: outils mathématiques/ produit vectoriel et quelques uns en pdf sur la page CI4 modélisation cinématique
@@fraysse-s2i Merci beaucoup malgré que je ne pense pas garder la matière SI pour ce sont trimestre car je souhaite prendre l’informatique votre travail m’a permis d’être plus assuré sur ce 1er semestre bonne soirée !
Bonjour, merci pour votre vidéo mais pourquoi le produit vectoriel crée un vecteur perpendiculaire ? Et comment se fait-il qu'en multipliant les normes de u et v et sin alpha sa nous donne la norme w ? Pourquoi ça marche ?
Il faudra faire attention aux signes. Mais si le paramétrage est bien fait, les bases utilisées sont directes, il n’y a pas d’intérêt à utiliser une base indirecte (si ce n’est piéger les étudiants… )
Bonjour, puisque nous travaillons dans des bases orthonormées, les vecteurs de ces bases sont donc perpendiculaires les uns aux autres (dans ce cas x0 et y0 font un angle de 90 degrés)
Merci beaucoup pour la vidéo ! Les explications sont parfaites et bien illustrées.
Avec plaisir! Merci pour ce commentaire.
Je t'aimes Guillaume merci pour cet explication, embrasses moi
Merci pour cette superbe vidéo ! C'est vraiment très bien expliqué.
Merci du commentaire, ça fait plaisir
Je t’aime 😍
Road to Cachan frero
Milles merci
Je t’aime merciiii❤❤❤❤❤
Merci pour cette vidéo très claire ! 👍
Très pratique cette vidéo la veille d'un DS, je viens de gagner 2 points en 10 minutes
C’est parfait alors! Je veux bien connaître la note!!!
Bonjour M. Fraysse, vous me la direz sûrement vous-même d'ici quelques jours@@fraysse-s2i
Fort,merci
Merci énormément pour votre travail monsieur, clair net et concis , pourriez vous faire des exercices poussés sur la matière avec des changements de plans ?
Bonne journée et bonne année 2022
Merci pour le commentaire!
Il y a des exercices en googleform sur mon site à la page CI0: outils mathématiques/ produit vectoriel et quelques uns en pdf sur la page CI4 modélisation cinématique
@@fraysse-s2i Merci beaucoup malgré que je ne pense pas garder la matière SI pour ce sont trimestre car je souhaite prendre l’informatique votre travail m’a permis d’être plus assuré sur ce 1er semestre bonne soirée !
Bonjour, merci pour votre vidéo mais pourquoi le produit vectoriel crée un vecteur perpendiculaire ? Et comment se fait-il qu'en multipliant les normes de u et v et sin alpha sa nous donne la norme w ? Pourquoi ça marche ?
C’est la définition du produit vectoriel.
@@fraysse-s2i Merci pour votre réponse
Extrêmement claire 👏
Merci
Merci beaucoup
Avec plaisir.
Bonjour monsieur , comment fait on dans le cas ou l'on est pas dans une base directe?Merci pour la vidéo
Il faudra faire attention aux signes. Mais si le paramétrage est bien fait, les bases utilisées sont directes, il n’y a pas d’intérêt à utiliser une base indirecte (si ce n’est piéger les étudiants… )
@@fraysse-s2i ok merci de votre réponse
super merci !
Avec plaisir 🙂
CETTE ENCYCLOPEDIE DE 4 ANS M'A SAUVER MON NIVEAU DE S.I.
La Mme frrr
8:40 comment on sait que c'est π/2 - alpha?
Bonjour, puisque nous travaillons dans des bases orthonormées, les vecteurs de ces bases sont donc perpendiculaires les uns aux autres (dans ce cas x0 et y0 font un angle de 90 degrés)
@@fraysse-s2i d'accord merci beaucoup ☺️