Ludochrono - Focus

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 7

  • @xavierreb107
    @xavierreb107 10 місяців тому

    Efficace et pas cher... 😂 Merci .

  • @Taken0w
    @Taken0w Рік тому +3

    Mais du coup, c'était bien les alliances que le joueur fantôme devait faire deviner ? 😂

    • @LudovoxFr
      @LudovoxFr  Рік тому +6

      Ahah, vous ne saurez jamais !!!
      ...
      (oui)

  • @pierrechestier5046
    @pierrechestier5046 4 місяці тому

    Meme avec l’explication je ne comprends toujours rien

  • @alexandres7356
    @alexandres7356 Рік тому +1

    Bonne idée mais trop facile à casser. Pour une victoire systématique en 2 tours : 1er sur le côté pour donner la ligne de notre carte, 2eme sur la colonne de la cible, sur une ligne que le partenaire n'a pas signalée, et toute l'information nécessaire a été communiquée

    • @thrussier8499
      @thrussier8499 Рік тому +18

      Bonjour, je dois dire que je ne vois pas l'intérêt de jouer comme ça. C'est comme tous les jeux à communication restreinte: si on se met d'accord en mont pour se donner des "codes" de communications, le jeu ne marche plus. Cela n'enlève rien à leur qualité.

    • @RémiDebin
      @RémiDebin 11 місяців тому

      Solution : disposer les 16 cartes en ligne.
      Après, on peut utiliser l'arithmétique et les congruences, c'est sans fin...