넥슨의 기적 '데이브 더 다이버' 왜 성공했을까?

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  • Опубліковано 21 вер 2024
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КОМЕНТАРІ • 69

  • @z1zonchamchi
    @z1zonchamchi Рік тому +41

    그냥 좋은게임이라고만 생각했는데 실제로 비교하니까 진짜 대단해보임 ㅋㅋ

    • @로키-z7f
      @로키-z7f Рік тому

      악역이 착한 욕할 한 번 하면 더 극적으로 보여서 그렇지 초반에 나온 게임들이랑 비교하면 사실 ㅋㅋ

  • @꿈꾸는모험가
    @꿈꾸는모험가 Рік тому +7

    곳곳에 레벨디자인의 아쉬움은 보이나
    그것이 사소하게 보일정도로 메인 흐름이 매우 풍성하게 이루어져 즐거움이 쉴틈이 없었다는 느낌이 컸었죠
    그만큼 유저의 입장에서 재미를 붙들만한 철저한 계산이 들어갔다고 봄

  • @한주먹-r9k
    @한주먹-r9k Рік тому +5

    마침 조금전 엔딩봣는데 영상올라오네요 재밋게했어요

  • @이것이노루의맛인가
    @이것이노루의맛인가 Рік тому +7

    난 오늘도 상어 잡는 다이버~
    상어 의 꼬리 만 봐도 군침 이 주르륵~
    아~저격총! 훌륭한 대화수단이지!!

  • @user-kvcv4d8bmg6b
    @user-kvcv4d8bmg6b Рік тому +9

    댓글쓰다가 날라갔는데...
    컷씬이 중후반에 갈수록 이제 봤던 컷씬을 재탕하는 단점과.
    특정 지역에서 고정적으로 리젠되는 어류들에대한 단점은.. 그냥 억지입니다..
    스타듀벨리 16,000 원이고 데이브더 다이버 24,000 원인데 3D에 그래픽 여러가지 퀘스트와 분량등을 생각하면
    타이쿤, 파밍,수집, 퀘스트,이벤트...이미 이 게임은 가격에 비해 여러 컨텐츠를 더 넣었다는 느낌이 많이 들었기에
    모자란부분은 충분히 납득가능했습니다.
    저는 되려 이 게임이 금액 이상으로 게임에서 뭔가 조금이라도 더 많이 보여주려고 최대한 노력했고 과거80~90년도 시절 싱글 패키지 게임처럼 게임 제작자가 플레이하는 유저에게 하나라도 바리바리 더 챙겨주려고 노력했던 부분들이 여기저기서 알차게 느껴졌었습니다.
    게임 자체에서 단순히 헤픈 미니게임등이 있을지언정 그것마저도 야야야!! 이것도 한 번 해봐 이런느낌으로 챙겨주려하는그런것들요.
    아시겠지만 과거에 명작이였던 게임 고대로 들고와서 리마스터라는 이름붙여 이것보다 2배 비싸게 재탕한게임도 많고.
    AAA 라고 칭하고 허언홍보등으로 예구 존내 땡겨받고 출시해보니 어떤것들은 형편없는 수준의게임성으로 데이브더 다이브에 비해 가격조차도 3~6배정도의 가격인 풀프라이스로 받는게임도 있고
    그 와중에 스토리조차 기승전결 짤라서 DLC판매하면서 각각의 스토리 가격조차도 풀프라이스에 가깝게 받거나 풀프라이스에 근접한 가격에 받고있는데.
    흑열전구님은 지금 dlc 쓰레기 문화에 납득하고 계시잖아요.
    햄버거로 치면 빵을 본편이라고 위아래 주고 패티 dlc 토마토,양상추 각각 따로 추가 금액받고있는데 이거 납득하고 계시잖아요.
    심지어 이 DLC들이 완성본인경우는 거의 드물고 대부분 잊을만할때 하나씩 갖다 주는거.
    식당으로치면 오늘빵만먹고가고 내년이맘때 패티 구워주면 그거 좋다고 받아먹는짓하고있는데
    투덜댈지언정 DLC를 금액주고 구매하는건 당연하게 생각하면서
    저렴한가격에 완성본으로 던져준 이걸 아쉽다하는건 어불성설이고
    이 게임에서 흑열전구님의 개인적인 욕심이란건 6천원짜리 소고기순두부에 왜 여러가지 해물과 한우 안쓰냐는 말 과 같습니다.

  • @yple7
    @yple7 Рік тому +7

    플스5에도 입점되면 해봐야겠네요 !! 소개해주셔서 감사합니다.

  • @leaple1114
    @leaple1114 Рік тому +6

    본작도 평가가 엄청나게 높은데 DLC는 얼마나 더 높은 평가를 받을지 정말 기대되네요.

  • @아하-u1d
    @아하-u1d Рік тому +32

    파판16 누른 건 국뽕이 차오르네요

    • @미완성의완
      @미완성의완 Рік тому +4

      장르가 달라서 아무의미없음 그리고 일본은 파판16정도의 게임은 매달 나옴

    • @이히홍-o1i
      @이히홍-o1i Рік тому +6

      ​@@미완성의완 ?
      당장 이번년도에 파판16급 게임
      뭐나옴?

    • @onelight5720
      @onelight5720 Рік тому +1

      파판16은 리뷰자체에 문제가 많았던지라 사실상 90점대 이상이라서 논외로 쳐야합니다.
      평론가라는 사람들이 pc충 에휴....

    • @미완성의완
      @미완성의완 Рік тому

      @@이히홍-o1i 바하4리메, 젤다왕눈, 스파6 다음달 예정인 아머드코어6 등 많은데요

    • @미완성의완
      @미완성의완 Рік тому +3

      @@onelight5720 근데 실상 게임해본 사람들은 중반 이후부터 늘어지기 시작해서 90점 이상 게임은 아니라는 평이 많아요

  • @범죄자-v3r
    @범죄자-v3r Рік тому +1

    8:15 아씹 마스터 이터너티 여기서 보네
    애들이 잘지내고 있구나 ㅋㅋㅋ

  • @goodmonkey5176
    @goodmonkey5176 Рік тому +6

    버그 좀 있지만. 꾸준히 패치하고. 끊이질 않는 컨텐츠때문에 질릴틈이 없음ㅋㅋ 진짜 잘 만들긴했어요

  • @티코네리아
    @티코네리아 Рік тому +2

    덕후쪽 나올때 M.O.E이스터에그도 재밌네요ㅋㅋㅋㅋ

  • @김민수-v3w
    @김민수-v3w Рік тому +4

    앞서 나온 게임들 목록보다 점수가 높다고 우월한 게임은 아니지만...재미는 있습니다

  • @qponlyou32
    @qponlyou32 Рік тому +5

    답답한 부분도 있지만 전체적으로 잘만든 게임임.

  • @gorgumamattang4785
    @gorgumamattang4785 Рік тому +4

    상어 초반부 : 와 개무서워 어떻게 잡아ㅜ
    상어 후반부 : 산채로 잡아갈까? 회떠갈까?

  • @apzlsl
    @apzlsl Рік тому +3

    컨텐츠가 너무 짧아요..
    3일 동안 22시간 했는데..
    뭐야 내 시간 돌려줘요

    • @hangyu523
      @hangyu523 Рік тому

      22시간이면 플탐긴건데

    • @rober_from
      @rober_from Рік тому +1

      @@hangyu523 뭐야 왜이리 진지해 문맥이해 못해?

  • @rankuyoutuber274
    @rankuyoutuber274 Рік тому +2

    흑열전구님 어쌔신크리드 역사에 대해 알고 싶어요

  • @laputa1978
    @laputa1978 Рік тому +2

    스위치 언제 입점되려나 하고싶어 미치겠는데....

  • @saynotop2w
    @saynotop2w Рік тому +4

    댓글창 광고 더럽다

  • @rober_from
    @rober_from Рік тому +2

    개인적으로 맛있는 중독성인듯. 중간 중간 지루해질때 쯤 맛있게 새로운 물고기, 상어 초밥. 새로운 여러 컨텐츠등이 신선함을 갱신함

  • @shrvl8148
    @shrvl8148 Рік тому +5

    헛짓거리 안하고 창의적으로 재밌게 잘 만들었음 ㅋㅋ

  • @nero1697
    @nero1697 Рік тому

    재밌어보이네요

  • @ghkd-qudtjs
    @ghkd-qudtjs Рік тому +1

    넥슨요세 게임 장르 여러시도을 하는 느낌이 들어요

    • @민초-n9y
      @민초-n9y Рік тому +1

      넥슨이 10년대 중반쯤에 다수의 장르의 게임을 만드는 시도를 했었어요 다만...뭐 그땐 다 말아먹었지만요

  • @BinTo42
    @BinTo42 Рік тому +6

    개인적으로 아쉬운 점은 보스 기믹이 너무 쉽고 연출면에서도 조금 아쉬웠다고 생각합니다

    • @우리바람이-q7g
      @우리바람이-q7g Рік тому +1

      헉 저는 보스 좀 어렵다고 생각했는데 ㄷㄷ... 게임 잘하시나봐요 부럽 ㅠ.ㅠ.....

    • @사나형-h6e
      @사나형-h6e 10 місяців тому

      난이도를 너무 올리면 장르가 달라지죠 ㅋㅋ

  • @드디어정한닉
    @드디어정한닉 Рік тому +1

    컨텐츠 계속 해금되니까 겜을 끌 수가 없음 ㅋㅋ

  • @koei88kr
    @koei88kr Рік тому

    리니지 라이크 과금유도 게임만 말고 좀 이런 것 좀 많이 만들어라

  • @user-ir8qu3ni5f
    @user-ir8qu3ni5f Рік тому

    우왕

  • @호랑좌
    @호랑좌 Рік тому +2

    00:00 Opening
    10:10 Endcard

  • @WhiteKnight_YouTube
    @WhiteKnight_YouTube Рік тому +1

    이거 할떄 요시에 아줌마 컷씬나올떄 개웃겼는대 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mysky9119
    @mysky9119 Рік тому +9

    못만드는게 아니라 안만들던 거라는게 괘씸하네

    • @안동현-s5p
      @안동현-s5p Рік тому +10

      그냥 막대한 데이터 베이스가 만들어낸 수작이라고 보면 됨.
      3N중 유일하게 과금 핵심 게임 말고 다른 장르를 끊임 없이 개발하던 곳임 말아먹은 프로젝트 비용만 합쳐도 5-6000억대임 몇 년 전에도 800억 들여서 개발하던 개임 재미없다고 프로젝트 드랍 시키고 800억 공중 분해 됨.
      넥슨의 허들 시스템이 엄청 빡세서 여기 통과 못하면 전부 공중 분해 됨 무엇보다 넥슨이 빅&리틀 구조로 바꾸면서 저런 게임도 많이 나옴 닼닼도 넥슨 허들 시스템 넘어 데더다 보다 먼저 출시될 예정이었지만요 ㅋㅋㅋ

    • @j미르-y7s
      @j미르-y7s Рік тому

      @@안동현-s5p산업스파이는… 사회의 악…

    • @bluerain7736
      @bluerain7736 Рік тому +3

      이거 전에 만들던건 긴빠이 당했잖어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-bw2rs6rj9j
      @user-bw2rs6rj9j Рік тому

      못 만들었던게 맞죠

    • @lesign83
      @lesign83 Рік тому

      듀랑고도 괜찮았어요. Pc로 나왔으면 흥했을 텐데

  • @-_-h2
    @-_-h2 Рік тому

    네오플 출신 제작팀이 만든 게임

  • @동공이약사
    @동공이약사 Рік тому +1

    재밌음 퀘스트가 어려운것도아니고 진행이 더딘것도아니공ㅇㅇ 재밌음

  • @jhd446
    @jhd446 Рік тому +3

    그동안 현질하던게 나름 쓸모없진 않았네 ㅋㅋ

  • @피카츄-e9k
    @피카츄-e9k Рік тому +2

    아조씨 뎃글점 정리 해줘요ㅜㅜ

  • @user-gp1oj8jm7i
    @user-gp1oj8jm7i Рік тому

    근데 데드스페이스가 89점을 못 넘었네
    게임성은 저 라인업에 끼어있을 수준이 아니라고 생각하는데 아무래도 신작은 아니고 리메이크다보니까 고득점은 받지 못했납네

  • @사무료
    @사무료 Рік тому

    비제이뱃이 뭔가요?

  • @leddled7252
    @leddled7252 Рік тому

    재미있었음 진짜ㅋㅋㅋ 난 이제 돈슨이라고 안부를거임

  • @luka7058
    @luka7058 Рік тому

    요리 + 인스타그램 = 쿡스타
    아닌가? 겜안분?

  • @tjdwn0901
    @tjdwn0901 Рік тому

    베일드 엑스퍼트도 좀..

    • @Blacklightbulb
      @Blacklightbulb  Рік тому

      그 게임은.....

    • @tjdwn0901
      @tjdwn0901 Рік тому

      @@Blacklightbulb 우리 게임 살려줘 넥슨아 ㅠㅠ

  • @쿳고양이모에
    @쿳고양이모에 Рік тому

    와 AAA 급 게임 다 눌렀네

  • @junyoung-s9j
    @junyoung-s9j Рік тому

    한국인들이 많이 사준것도 있어서

  • @영진-h8d
    @영진-h8d Рік тому

    트리플 AAA들 뭐함 인디게임보다 못하네

    • @therfa-by1fh
      @therfa-by1fh Рік тому

      트리플 A가 더 재밌는데 엘든링이 재밌겠냐 이게 재밌겠냐

  • @error_code_82
    @error_code_82 Рік тому +1

    스시를 보고 일본게임인 줄 알아서.... 성공한건가??

  • @user-tu3lz8er2b
    @user-tu3lz8er2b Рік тому +1

    다행이다 잘만들면 해준다를 증명해줘서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이럼 넥슨도 이런류 게임 개발을 쉽게 접진 않겠지

  • @IRON-DICK
    @IRON-DICK Рік тому +2

    전구형은 항상 느린것같아