Спасибо за обзор, но правила надо читать внимательнее. Позже вы исправили некоторые из ошибок ниже. 21:31 крепость внчале надо захватить, сила крепости 6, потом она превращается в город. 34:05 нельзя строить города рядом с крепостями. 38:09 нельзя строить города рядом с городами государствами ("здесь" не получится) 45:20 как уже сказали ниже, на чудеса света надо ложить жетон в эту фазу и они становятся дешевле, после второго жетона они уходят и заменяются следущими, это ротация чудес. 1:15:38 не более трех жетонов на одной карте действия Правила, страница 11. ... если армия передвигается в крепость, которую не контролирует ни один игрок, она должна закончить движение и провести атаку. Когда армия атакует крепость, не контролируемую игроком, крепость при защите получает бонус к боевой силе, равный 6. Если атакующий побеждает, он ставит один из своих неиспользованных городов на жетон крепости. Этот город считается обычным городом. ... Игроки не могут строить города на клетках, граничащих с крепостями
Хороший летс плей получился, в конце правильные выводы сделали, что Фил уж больно пассивно играл за военную нацию)) В качестве пожелания, хотелось бы увидеть еще один летс плей с большим количеством игроков!)
Фил: "Кручу барабан... двигаются варвары и работают ЧУДЕСА СВЕТА" Фил: "Кручу барабан... можем поменять строй и работают ЧУДЕСА СВЕТА" В конце игры Фил: ""Эмм.. Варвары новые, ЧУДЕСА СВЕТА НЕ РАБОТАЮТ" За 3 часа игры не возникло желания узнать, как работают чудеса света?))) Если на круге выпадет первый раз символ чудес света - то на них ложится один жетон и это скидка на 1 при постройке. Если колесо прокручивается до чудес света второй раз, то снова ложится 1 жетон на чудеса света и все чудеса света с двумя жетонами убираются из игры и переворачиваются новые. Т.е. эпохи прокручиваются. А то получается, что зулусы, летающие на самолетах, строят древние чудеса.
Конечно прикольно, что сделали летсплей допа. Но лично я очень потрудился чтоб найти базу. Магазин настолок отправил мне ее из Томска в спб. Вроде ее как до сих пор сыскать большая задача. Так что летсплей, хоть и хорош, но кого-то, думаю, подзадорит)
а как Дэн так ловко город на крепости построил, не захватывая ее? Крепости - это оборонительные сооружения, представленные в виде жетонов крепостей, которые размещаются на игровом поле при подготовке к игре. Клетки крепостей считаются клетками лесов, и их труднодоступность ландшафта равна 3. Игроки не могут строить города на клетках, граничащих с крепостями, и не могут класть на клетки крепостей жетоны контроля (включая жетоны районов). Караваны и армии могут передвигаться в крепости, но, если армия передвигается в крепость, которую не контролирует ни один игрок, она должна закончить движение и провести атаку. Когда армия атакует крепость, не контролируемую игроком, крепость при защите получает бонус к боевой силе, равный 6. Если атакующий побеждает, он ставит один из своих неиспользованных городов на жетон крепости. Этот город считается обычным городом. Пока у игрока есть город на жетоне крепости, считается, что он контролирует эту крепость. Контролируя одну или несколько крепостей, игрок приближается к победе в игре, поскольку выполняет условия достижений карт крепостей (см. раздел «Победа в игре» на стр. 8).
Привет из декабря) у меня есть 3 вопроса: 1)Когда я захватую чудо природы, что они мне дают например Эверест даёт нефть когда я должен получить эту нефть? 2)Можноли отсчитывать расстояние через города-государства и пустые клетки (не часть игрового поля) ? 3)Можно ли обмениваца с игроками ресурсами и жетоны торговли или договариваца о союзе и типа такого?
1) чуда природы - тоже самое, что и другие ресурсы, но после использования они не тратятся. Лишь при захвате клетки с чудом оно переходит другому игроку 2) нет, но не всегда. К примеру, при помощи технологии "авиация" можно это делать. 3) да, но союзы ни к чему не обязывают. А обмен жетонов не имеет смысла. Максимум ресурсами.
Привет, Фил! Спасибо за циву! Хотел спросить, можете ли снять видос про карточный Pathfinder(2 ред) ((зелёная коробашка)), а то не очень понял с механикой исцеления карт и ролями. Было бы интересно посмотреть. Ещё раз спасибо!
Не играл не в базовую игру ни в доп этот.Показалось что партия немного скучновата шла .Возможно это за счёт ого что я не разу не играл в цивилизацию или просто не моя игра либо не было взаимодействия между игроками (только под самый конец).Надо сыгрануть в живую может измениться мнение всё таки многие хвалят эту игру
В чём ошибка? Мы делаем всё согласно правил дополнения, стр 12: "Заполните новый фрагмент поля: положите жетоны варваров, ресурсов, чудес природы и городов-государств на клетки с соответствующими символами по правилам, описанным на шаге 4 подготовки к игре (см. стр. 6). Если на этом фрагменте есть город-государство, положите рядом с игровым полем обе карты дипломатии этого города-государства."
@@tvoy каждому фрагменту соответствует конкретный город-государство, что можно определить по форме рамки с символом. Например, на стартовом фрагменте поля должен был быть не Аккад, а Карфаген, далее должен был быть Окленд, а не Брюссель, не Мохенджо-Даро, а Антананариву и так далее (страница 4 базовых правил, "Подготовка к игре", пункт 4).
Что-то вы долго, три часа на двоих. Три часа играются на пятерых. Это игра гонка по сути, каждое действие должно приближать к выполнению достижения, только форты можно отобрать, но все остальные ачивки отобрать же нельзя.
Спасибо за обзор, но правила надо читать внимательнее. Позже вы исправили некоторые из ошибок ниже.
21:31 крепость внчале надо захватить, сила крепости 6, потом она превращается в город.
34:05 нельзя строить города рядом с крепостями.
38:09 нельзя строить города рядом с городами государствами ("здесь" не получится)
45:20 как уже сказали ниже, на чудеса света надо ложить жетон в эту фазу и они становятся дешевле, после второго жетона они уходят и заменяются следущими, это ротация чудес.
1:15:38 не более трех жетонов на одной карте действия
Правила, страница 11.
... если армия передвигается в крепость, которую не контролирует ни один игрок, она должна закончить движение и провести атаку. Когда армия атакует крепость, не контролируемую игроком, крепость при защите получает бонус к боевой силе, равный 6. Если атакующий побеждает, он ставит один из своих неиспользованных городов на жетон крепости. Этот город считается обычным городом.
... Игроки не могут строить города на клетках, граничащих с крепостями
Хороший летс плей получился, в конце правильные выводы сделали, что Фил уж больно пассивно играл за военную нацию)) В качестве пожелания, хотелось бы увидеть еще один летс плей с большим количеством игроков!)
Спасибо. Я давно просил игру с допом Терра Инкогнита.
Фил: "Кручу барабан... двигаются варвары и работают ЧУДЕСА СВЕТА"
Фил: "Кручу барабан... можем поменять строй и работают ЧУДЕСА СВЕТА"
В конце игры Фил: ""Эмм.. Варвары новые, ЧУДЕСА СВЕТА НЕ РАБОТАЮТ"
За 3 часа игры не возникло желания узнать, как работают чудеса света?)))
Если на круге выпадет первый раз символ чудес света - то на них ложится один жетон и это скидка на 1 при постройке. Если колесо прокручивается до чудес света второй раз, то снова ложится 1 жетон на чудеса света и все чудеса света с двумя жетонами убираются из игры и переворачиваются новые. Т.е. эпохи прокручиваются. А то получается, что зулусы, летающие на самолетах, строят древние чудеса.
Фил: выбрал боевую расу,всю игру делал упор на армию,угрожал Дену прийти и забрать его территории.
Тоже Фил: почему все сразу мочат Фила?
))
Урааа,цива с новым допом,толго ждал,вы как всегда красавцы)))
Спасибо! Ждал от вас данного видео)
Класс! Жаль только базы цивы нет в продаже
Торговые площадки в помощь
Фил мне кстати нравиться больше эта цива чем 2010 Кевина уилсона
Долго же пришлось подождать)
Конечно прикольно, что сделали летсплей допа. Но лично я очень потрудился чтоб найти базу. Магазин настолок отправил мне ее из Томска в спб. Вроде ее как до сих пор сыскать большая задача. Так что летсплей, хоть и хорош, но кого-то, думаю, подзадорит)
Надеюсь, когда-то ещё сыграете большим составом)
На любой карте не может быть больше трех товаров
До того, как наткнулся на это видео, даже представить себе не мог, что по Циве есть настолка.
Есть более старая и намного более крутая настолка по цивилизации
Цива и есть настолка
@@РембрандтХарменс изначально это серия видеоигр.
@@dzem5566 она не лучше и не хуже
Ура наконец-то!!!
Я ждал это видео
2:01:25 хватало одного жетона так как была авиация
там вроде же нельзя больше 4-х жетонов товаров на одну карту ложить...
Даешь теперь 7 чудес дуэль с новым допом.
PS где бы денег найти, чтобы все купить.
2:03:22 это важно
а как Дэн так ловко город на крепости построил, не захватывая ее?
Крепости - это оборонительные сооружения, представленные в виде
жетонов крепостей, которые размещаются на игровом поле при подготовке к игре. Клетки крепостей считаются
клетками лесов, и их труднодоступность ландшафта равна 3.
Игроки не могут строить города на клетках, граничащих с крепостями, и не могут
класть на клетки крепостей жетоны контроля (включая жетоны районов). Караваны и армии могут передвигаться в крепости, но, если армия передвигается в крепость, которую не контролирует ни один игрок, она должна закончить движение и провести атаку. Когда армия атакует крепость, не контролируемую игроком, крепость при защите получает бонус к боевой силе, равный 6.
Если атакующий побеждает, он ставит один из своих неиспользованных городов на жетон крепости. Этот город считается обычным городом.
Пока у игрока есть город на жетоне крепости, считается,
что он контролирует эту крепость. Контролируя одну или несколько крепостей, игрок приближается к победе в игре, поскольку выполняет условия достижений карт крепостей (см. раздел «Победа в игре» на стр. 8).
Дальше в этой же партии мы исправили эту ошибку
Привет из декабря) у меня есть 3 вопроса:
1)Когда я захватую чудо природы, что они мне дают например Эверест даёт нефть когда я должен получить эту нефть?
2)Можноли отсчитывать расстояние через города-государства и пустые клетки (не часть игрового поля) ?
3)Можно ли обмениваца с игроками ресурсами и жетоны торговли или договариваца о союзе и типа такого?
1) чуда природы - тоже самое, что и другие ресурсы, но после использования они не тратятся. Лишь при захвате клетки с чудом оно переходит другому игроку
2) нет, но не всегда. К примеру, при помощи технологии "авиация" можно это делать.
3) да, но союзы ни к чему не обязывают. А обмен жетонов не имеет смысла. Максимум ресурсами.
Вечер добрый) вопрос: а как теперь стартово располагаются карты на линейке действий у старых наций в базе когда появилось две 1?
Новая единичка (ирригация) в начале игры всегда и у всех наций выкладывается на самое левое деление. Остальные как обычно
@@tvoy спасибо за пояснение
Шутка про железный капут.
Привет, Фил! Спасибо за циву! Хотел спросить, можете ли снять видос про карточный Pathfinder(2 ред) ((зелёная коробашка)), а то не очень понял с механикой исцеления карт и ролями. Было бы интересно посмотреть. Ещё раз спасибо!
Привет! Ох, я не знаю доберусь ли я до прохождения карточного пасика когда-нибудь. Но вообще хотелось бы)
1:03:04 должны были ходить варвары
Давайте на 4ех игроков
Здравствуйте Фил, а не подскажите где купили органайзер для данной игры?
Здравствуйте! meeplehouse.ru/
@@tvoyспасибо большое!
Тот Говард , покажи 2 пальца если ты в плену
А можно купить только дополнение и играть? Или надо обязательно покупать основу?
Без базы не поиграть
На 1:03:30, вы пропустили ход варваров
Не играл не в базовую игру ни в доп этот.Показалось что партия немного скучновата шла .Возможно это за счёт ого что я не разу не играл в цивилизацию или просто не моя игра либо не было взаимодействия между игроками (только под самый конец).Надо сыгрануть в живую может измениться мнение всё таки многие хвалят эту игру
поиграйте пж в игру tboi four souls настолка очень интересная
Я правильно понял, что без базовой версий в эту игру нельзя играть?)
Да
Когда будет игра карточная Мафия ?
Нет в планах
Почему не 4к? С 4к гораздо лучше видно было
Глюк ютюба
а какая игра лутше всех, и какая хорошая но бюджетная ?
Сыграйте в "Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в адской школе"
Нет, спасибо
3-ий
Вы делаете огромную ошибку выставляя города государства
В чём ошибка? Мы делаем всё согласно правил дополнения, стр 12: "Заполните новый фрагмент поля: положите жетоны
варваров, ресурсов, чудес природы и городов-государств на клетки с соответствующими символами по правилам, описанным на шаге 4 подготовки к игре (см. стр. 6). Если на этом фрагменте есть город-государство, положите рядом с игровым полем обе
карты дипломатии этого города-государства."
@@tvoy каждому фрагменту соответствует конкретный город-государство, что можно определить по форме рамки с символом. Например, на стартовом фрагменте поля должен был быть не Аккад, а Карфаген, далее должен был быть Окленд, а не Брюссель, не Мохенджо-Даро, а Антананариву и так далее (страница 4 базовых правил, "Подготовка к игре", пункт 4).
Что-то вы долго, три часа на двоих. Три часа играются на пятерых. Это игра гонка по сути, каждое действие должно приближать к выполнению достижения, только форты можно отобрать, но все остальные ачивки отобрать же нельзя.
нет у них игры в наличии (
Я один играю в цивилизацию на ПК?
настольная цива и цива на ПК разные игры и друг друга не заменяют, дружище. Я играю и в одну и в другую)
кхм...просьба сначала разобраться в правилах, а потом записывать летсплеи, ну не серьезно господа.