@@Zer-cv8ve les recuerdo que el mejor peleador de arlechino y aspirante a su puesto es un twink sacado de los ilusionistas. O el usuario de visión promedio de liyue que las usan para sazonar mejor al perro, cremar más rápido a un muerto, mejorar un baile chino. Pd: se que hay otras razones para lyney que lo justifican pero se daña el chiste después
me dolió más la muerte del fatui de agua (el gordito) que murió ayudando a esconder a las dos sobrevivientes en la guerra de Natlan, gran NPC, la muerte de Toppei me dio igual, incluso me omití todos los diálogos solo me di cuenta de que murió por paimond
Inazuma esta mejor contada que Liyue y tiene una mejor trama y eso no lo podes negar XDDDDD Pero al igual que Fontaine, a Inazuma le falta lore todavía Pero no me podes comprar una deidad que se contradice a cada rato (Zhongli) con la ARCONTE, osea Ei, no la Shogun, a ver si aprenden a leer o diferenciar, que literalmente aunque estaba cagada en las patas salio del mundo onirico (que se creo por estar asustada luego de vivir los acontecimientos de la guerra contra Khaenri'ah impuesta por la orden celestial), y le hizo pelea para salvar a la gente del clon que dejo gobernando Literalmente en su segunda misión legendaria Ei y la Shogun estuvieron luchando durante 500 años (si no mal recuerdo) cuando Ei expulsa al viajero y a Paimon del mundo onirico donde se puso a pelear contra la marioneta (la Shogun), quedando victoriosa al verdadera arconte (Ei) y devolviendole la libertad a su pueblo En cambio, que?, me vas a decir que acaso Zhongli literalmente usando su escudo para defenderse de 3 mineros es epico o una super mega historia?, o acaso me vas a decir que "el arconte y patrono de los contratos", que sus valores son los contratos, que dice "ningun fatui va a hacer que liyue se doblegue, y por eso las 7 estrellas bla bla bla", para luego agarrar y darle su gnosis como si nada A UN FATUI para HACER UN CONTRATO QUE TERMINE CON LOS CONTRATOS?!?!?!, buaaaaa, que buen lore man, absoluticimo cine Como?, que aparte en la historia a diferencia de otras regiones, este es el primer arconte que no se involucra para defender a su gente de una amenaza externa provocada por el propio arconte?, WOAOOOOO Venti: Pelea contra el abismo para salvar a Dvalin y así hacer que Monsdtadt deje de ser atacado por el dragon Inazuma: la arconte queda traumada por las cosas que vivio su hermana en una guerra a la que fue obligada a ir, muere su hermana, del miedo crea un clon con la alquimia de Khaenri'ah (lean el lore), se encierra en un mundo que ella misma crea, y cagada en las patas se da cuenta que la cago creando el clon y sale junto a su pueblo (aunque mas que con su pueblo, fue ella sola junto a Yae y el viajero), le planta cara al problema y lo resuelve, y en vez de volverse al mundo que creo de quedo con su gente para ser más fuertes si alguna amenaza llegara a aparecer Sumeru: planes retorcidos de 2 fatuis hacen que la gente de Sumeru crean que son debiles con su arconte y que por tanto deben reemplazarla, y por tanto al final resulta que la arconte demuestra a su pueblo que los 2 fatuis estan haciendo las cosas mal y le da la posibilidad al pueblo no solo de vivir con mas libertad, sino que aparte cura una enfermedad terminal y la de a 1 de los fatuis la redención que se merecia Fontaine: la creación de una arconte desea ayudar a su arconte para prevenir a su gente de un tragico final, se consigue, pero a costo de que la creacion de la arconte sufra por 500 años mientras el plan de la verdadera arconte se llevaba a cabo Natlan: la arconte asi como en inazuma se une a su gente para luchar contra la amenaza que los ataca Liyue: los adeptus hacen aparatos para mejorar el terreno y deidades menores como guoba dan su poder a la humanidad para que la gente pueda cultivar, los cazadores de demonios exorcisan a la gente que les entro espiritus de los cuerpos muertos de deidades asesinadas sin motivo por el arconte geo, generaciones de la familia de la funeraria el camino cumplen un trabajo de guia del mas allá para las almas de las personas que mueren en liyue, los yakshas defienden al pueblo de monstruos y también de demonios Mientras tanto el arconte geo: le da forma de dragon a un ser elemental que en un principio era diminuto, lo que genera problemas con la gente de liyue, ya que este monstruo creado por el arconte su mente, mal hecha y se "erosiona" y decide atacar a mineros en sima, matandolos y siendo encerrado con sellos en un "sub mundo" creado por ADEPTUS y CAZADORES DE DEMONIOS, a su vez también el arconte geo asesino deidades menores sin motivo, porque si, lo que genero que los cuerpos muertos de estas deidades sean poseidos por estas deidades muertas, las que no fueron asesinadas (como oscial y su esposa) fueron a buscar venganza contra el arconte geo, y para hacerlo buscaron de asesinar a las personas de Liyue QUE NO TENIAN NADA QUE VER y el arconte geo NO HIZO NADA PARA AYUDAR NI SIQUIERA COMO CIVIL, TUVIERON QUE SALIR NUEVAMENTE LOS ADEPTUS Y EL UNICO YAKSHA QUE SOBREVIVIO A UNA MALDICION, maldicion la cual se genero porque EL ARCONTE GEO MANDO A CIERTO GRUPO DE ADEPTUS A QUE SEAN SUS ASESINOS, los cuales a lo largo del tiempo es genero una deuda de sangre lo cual los hizo matarse unos contros y el unico que sobrevivio de dicha matanza TIENE ESPASMOS, ALUCINACIONES Y DOLORES A CAUSA DE DICHAS MATANSAS OBLIGADAS, tanto así que el último yaksha que queda NI SIQUIERA RECUERDE COMO SE LLAMABA ANTES DE QUE EL ARCONTE GEO LE SOBRENOMBRARA "XIAO" Uy si, Inazuma es muy mala, si tanto la critican a Inazuma aun en ya casi 2025 (ya literalmente 2 semanas para 2025) porque no son un poquito más parciales y critican con un poquitito mas de madurez y, con un poquitito mas de *>>saber diferenciar entre persona A y persona B aunque se vean muy similares
@@Amante_de_7_de_MarzoPara alguien que no dice tener favoritismos, te mandaste una biblia para defender a la mediocre de Raiden Ei. Ojalá que Inazuma nunca vuelva a tener relevancia en el lore para que ustedes se callen
@@Amante_de_7_de_Marzo tirándole basura a otro arconte no hará que Ei mejore como personaje, bro. Cada arconte tiene tanto acciones positivas como errores: -Venti tiene buenas intenciones pero hay veces que no hizo lo suficiente, como lo que paso con Dvalin que fue porque este lo defendió del dragón malvado creado por Oro y quedo manchado con corrupción. -Zhongli fue el que siempre comando a todos los adeptus en ayudar a la gente, su misión principal fue matar/subyugar a todos los dioses para asegurar el trono del dios geo por órdenes de Celestia (osea el battle royale del inicio de todo), pero eso trajo consecuencias cuando los restos de los dioses muertos comenzaron a plagar Liyue y resultando en las muertes de tanto su gente como a los yakshas que tuvieron que sacrificarse para someter dichos remanentes, algo con lo que aún se siente culpable al no querer que Xiao muera. -Ei tuvo miedo, mucho miedo, ya que no solo su hermana murió, no solo fue porque estaba en Khaenri'ah donde todo fue destruido por Celestia y sus habitantes maldecidos a ser monstruos, sino que también hay que agregar la erosión de los seres divinos, haciendo que se apresurara para buscar una forma de evitar todo eso, cometiendo muchos errores en su paso como lo fue abandonar a Kunikuzuchi (Scara joven), estando solo y aun no entendiendo nada llevándolo a odiar a todos y pensar que lo abandonaron por ser un error, y también el conflicto con la shogun en la segunda misión de personaje fue causado ya que Ei la programo para que esta se oponga de modo extremo ante cualquier cambio posible, cosa que solo resultaría en un desastre a larga. -Se sabe muy poco de la arconte cryo pero lo que si se sabe es que no "ama" a su gente. El resto de los arcontes podría decirse que están algo exentos de los problemas de sus naciones: -Nahida nunca la capacidad de actuar ya que esta fue encerrada en el momento de su creación por los sabios. -Furina solo la habían creado y en ese momento le dijeron que debía actuar por 500 años osino todo Fontaine y su gente morirían, entonces tuvo que hacer de arconte incluso cuando esta sufría por ellos, y Neuvillete ni siquiera estaba al tanto del plan de Focalors que lo involucraba a él. -Todos los problemas de Mavuika y por ende Natlan fueron causados por el abismo, y el deber de cada arconte Pyro fue siempre pelear para proteger a su gente hasta la muerte, incluso si dicho deber sea doloroso para ellos. Por eso no hay ninguna razón en comparar a Ei con Zhongli, ya que ambos hicieron tanto bien como mal. Cometieron errores? Si, unos bastantes jodidos, pero lo que importa es que lo admiten y hicieran lo mejor para enmendarlos, Ei siendo mejor líder y Zhongli dándole control a la gente de Liyue sin ningún tipo de atadura.
@@idea4965 ??? Compare todas las regiones y conte puntualmente las regiones de Liyue y la que estan criticando por aca (Inazuma) Pero no solamente Inazuma le pasa el trapo a Liyue, las demas en cuanto a lore hacen que Liyue quede como un bebe en pañales con respecto a las demas naciones Y por cierto, mediocre es que alguien como una supuesta "bestia iluminada, deidad de mas de 6000 años" no sea capaz de ayudar a su pueblo y que tengan que ir factores externos a ese supuesto "dios" para ayudar
A mí lo que me choca es que traten de arreglar la historia principal con las misiones de mundo y el lore de los personajes (que no niego que mitiguen y hasta motiven tirar en el gatcha alguno), cuando la idea era construir una historia tanto o mejor que the leyend of zelda que es de lo que se inspiraron
@11stela no es mía la decisión, yo no soy el que hace el juego, son los chinos, pero por eso no lo puedo considerar GOTY aunque la historia principal ahorita esté candente
@@unhuevo6539 TE ADORO! La verdad es que al fín encuentro alguien que piensa igual! La verdad que Teipei es super X para mi, y la gente lo quiere.... lo cual para mi es un enigma total, pero gracias por tu comentario me doy cuenta que no soy yo el problema
A mí me dió pena lo que pasó con Teppei pero su muerte fue... eh... le faltó más emoción xD O sea, en ese momento pensé que se había desmayado y al rato capté que había muerto. Se le tiene mas cariño a Rana y a Jeth que a Teppei
Algo que tambien le falto a Inazuma en su historia son "las secuelas de la guerra". O mejor dicho, un epilogo. Una vez que la guerra termina, no se nos muestra practicamente nada de la poblacion general. Literal todos los habitantes siguen tal cual antes de que lleguesemos a la nacion. Siendo que lo poco que llegamos a ver son el encuentro diplomatico de Sara y Kokomi y a un solo NPC que se enfrenta directamente a la Shogun; siendo encima estos eventos que ocurren en misiones legendarias de personajes y no en las misiones de arcontes, por lo que un nuevo jugador puede sin darse cuenta pasar directamente a Sumeru sin jamas haber experimentado estos momentos. Y algo mas que tambien le juega en contra es el ritmo. Fue a partir de Sumeru que las historias comenzaron a dividirse en 5 capitulos, e Inazuma mantiene el formato de 3 de sus dos naciones predecesoras. Y una historia como esta que se centra en la guerra Minimo necesitaba de 4 capitulos Pd.: no se si la pregunta de la Shogun fue en serio o un mero chiste. Y personalmente, y sin importar que me linchen, Raiden Ei es de los mejores personajes escritos del juego; no es La mejor, pero si la pondria dentro del Top 10
Respecto a la temática "guerra" natlan es la mejor, pero en historia de momento sigo pensando que el final de fontaine es el peak de la narrativa del juego
@@Richter0117 obviamente, la verdad que la parte de la prisión es muuuuy densa y aburrida pero de alguna manera lograron finalizar la historia con un buenísimo descelance y convirtieron a furina en el pj mejor escrito a mi parecer
Hasta en mondstat cuando dvalin arrasa con todo se nota las consecuencias, literal le podes preguntar a los npcs lo que paso y como se sienten aunque nisiquiera fue una guerra
Lo de inazuma no lo llamaria guerra fue un conflicto mal llevado xD pasa que en china tienen prohibido hacer referencias a ese tipo de cosas sobre dictaduras ejemplo la shogun en referencia a su presidente y bueno hicieron lo que pudieron Ahora en natlan ya es diferente por que es una guerra contra mounstros algo mas ficticio que no insita al realismo por eso se le puede llamar una guerra por supervivencia
Debieron darle mas peso a la rebelión y ese peso estaba frente de todos desde antes de entrar a Inazuma. Desdé el inicio se dice que la shogun quiere preservar la eternidad evitando que otras naciones entren o salgan. (La misma misión secundaria donde un npc dio mil vuelas para poder escapar de inazuma en barco). Tonces seria normal que la gente se oponga a la shogun por no darles esa libertad y termina siendo una prisión su propia nación. Otra cosa es que a lo largo de la trama Chuychu te la presentan con un npc con personalidad, preocupada por los demas y mas aun preocupada por su hermana, se sentía viva y su muerte si tuvo un peso y relevancia para progresar en la guerra (si me dolio su muerte alv)
Confieso que hasta que no vi a Teping morir, creí firmemente que era un traidor y que estaba vendiendo información a los fatuis. Creo que por eso cuando vi que se moría en serio y con "honor" me generó más un "ah, meh" que una lagrimita como muchos en la comunidad.
Yo tuve la misma percepción de Tepei y su muerte Recuerdo que el tipo actuaba de una forma tan positiva sobre querer ser útil que pensé que lo estaba fingiendo y que en algún momento nos iba a traicionar Cuando murió y el Traveler actúa súper indignado fue tan de la nada que no pude evitar reírme por interpretarlo como no era :v
la guerra de inazuma del decreto de capturas de visiones más fue un capricho por los que tenían una visión y por los que fueron estafados por los fatuis en si una guerra civil solo por capricho y la guerra de natlan es directamente contra los enemigos del juego contra quienes peleamos desde el inicio del juego
El propósito debió ser para evitar la dictadura en Inazuma, que el decreto de captura de visiones fuera solo la gota que colma el vaso, los usuarios de visiones pudieron ser personas respetadas o valoradas en Inazuma pero al quitarles eso junto a todo el tema del bloqueo comercial el cierre de las fronteras y demás, la tormenta era algo que los afectaba a todos, los de watatsumi podrían peleas además por su libertad pues Raiden los afectaba a todos Las muertes pudieron notarse más aunque por la rebelión y todo quizás chocaria un poco con la personalidad de Raiden pero se podría hacer mejor Generar derrotas, ponle que Itto y/o peleen con nosotros y pierdan por lo que les quiten sus visiones, le sumaria el verlos sin motivación y que el padre de yoimoya o la banda de Itto decidiera aportar algo Quizás no implementar muertes directas por la lucha para que luego la imagen de Raiden no quedará tan manchada pero si que parezca que pueden perder Que al final solo quede Kokomi y Kazuha pues habrían derrotado también a Gorou O que haya más personajes al lado de Raiden aparte de Sarah
Tras ver la misión y la pelea final contra el Dragón del Abismo en la beta, creeme, Natlan será de momento el Climax de la historia de Genshin, y lo que nos van a revelar acerca de Celestia, los Pilares y la función real de los Arcontes, va a marcar un antes y un después en el Lore
3:10 que yo recuerde una de sus razones era por que la shogun aisló a inazuma del resto del continente y eso les afectaba económicamente ademas en un conflicto anterion la shogun se cacheteo a su dios quien al morir envenenó la tierra que invadia haciéndola inavitable
En mi opinión, pudieron explotar eso, que si esta en el lore pero no se toca hasta después de la guerra, ademss, siento que Natlan narrativa y en factor gameplay te hace sentir la guerra y lo que significa. Inazuma se resume en potencial desperdiciado
pero en los dialogos de los npc se le da tan poco peso a eso que basicamente tiene una visibilidad de 0, cada dialogo de npc es sobre el decreto de captura de visiones, que yo recuerde solo hay un npc de la resistencia que menciona el decreto de cierre de fronteras, ademas iniciar una guerra por las concecuencias de una guerra antigua que tu mismo bando inicio en aquel entonces es una estupidez (una correcion, la tierra no quedo inavitable por la muerte de orobashi, la isla en donde murio orobashi no fue la isla watatsumi sino la yashori, y esa isla no quedo inavitable, raiden makoto creo unos pequeños templos que contenian el poder del cuerpo de orobashi para que este ultimo contaminara la isla yashori, y esos templos fueron destruidos por la resistencia misma en la rebelion, basicamente ellos son los culpables de contaminar la isla yashori, asi mismo, tal vez te estes confundiendo con el problema de infertilidad de la tierra en la isla watatsumi, eso no es debido a la muerte de orobashi si no a que es una isla artificial)
@@jeronimobetancourth2876 no realmente, de hecho si leemos los libros historicos que tratan la historia de orobashi y la invasion a la isla yashori, veremos que la razon por la cual la isla watatsumi y orobashi invadieron la isla yashori es porque en la isla watatsumi no crecian las cosechas, eso es un indicativo de que orobashi a pesar de haber creado la isla con sus escamas, este no podia nutrirla para que sea apta para la agricultura. no optaron por el comercio y invadieron territorio extranjero, ergo, fueron ellos quienes tiraron la primera piedra.
De hecho solo vivían del comercio marítimo y la pesca, pero eso no era suficiente para alimentar a toda la isla pues se necesita más variedad de nutrientes. Si uno busca los escritos de la isla Seirai ahí el gran pirata Soemon menciona de los abusos del Shogunato y su "corrupción" contra los habitantes de la isla Seirai y Watatsumi. Aquí se ve que el lore de Inazuma está contada con las patas pues durante esos eventos aún estaba viva Raiden Makoto y prácticamente ella queda mal parada pues da a entender que era igual de pendeja que su hermana, hizo poco o nada por resolver estos conflictos. Resultado: muerte de Orobashi y derrota del ejército Sangonomiya con quien sabe cuántos muertos de ambos lados, destrucción de la Isla Seirai por parte de Hibiki para impedir la guerra entre Soemon y el Shogunato corrupto.
Ese momento en que pasas volando por la tribu de los retoños destruida y paimon llora no solo por tristeza sino también miedo. Creo que no hay nada que te genere un impcto tan grande antes en el juego.
también me fascinó en natlan, el sentimiento de artasgo, había tanto enemigo fuertisimo que te fastidias de combatir con tantos, y aún así cuando sientes que ya eliminaste a cientos, bum salta cinemática qué te muestra que de esos 100 venían 1000 mas, tremenda deliciosa emoción
6:29 te me calmas porque a mí sí me dolió su muerte, y yo sí me acuerdo de él y díganme ardido porque sí soy 🫵👹, de ahí en fuera concuerdo contigo en todo
Independientemente de la historia de Inasuma, lo peor de esta zona es el RNG de sus misiones diarias, llevo un año intentando obtener la segunda parte de la misión del niño y el altar para desbloquear la misión "oh arcones..." y aún nada :(
siendo sincero, recuerdo que la muerte o lo que le paso a Teppei me causo risa xd porque tb pensé que fue algo ridículo lo que iso adiferencia de otros
*ALERTA DE MUCHO TEXTO, ESTAN ADVERTIDOS* Yo siento que una mejor narrativa a la guerra habría sido que la pelea fuese entre las 2 hermanas, Makoto y Ei. Donde todo seguía como siempre donde Makoto sobrevivía a la catástrofe de Khaenri'ah pero su mente no sobrevivió, siendo así que cuando regresó ya no era la misma y se convirtió en una dictadora sin escrúpulos a lo Korea del Norte donde si pensabas diferente te ejecutaban. Entonces aquí entra la rebelión de los Watatsumi donde estos querían rebelarse para ejercer su derecho a la libertad siendo así que entre todo este choque Ei quien no sabía bien lo que ocurría cuando salió después de un largo entrenamiento vio la situación actual de su pueblo. Lo que conllevó finalmente a confrontar a su hermana quién no querría ceder ante el pensamiento que la guerra forjó en ella, teniendo así con suerte Ei escapar de su hermana perdiéndose y de paso convirtiéndose en enemiga de los ideales de Makoto. Llegando de alguna forma con la isla de Kokomi quienes por el parecido la encarcelaron y aislaron pero que una de las sacerdotisas antepasadas de Kokomi fue la primera en ver que no era idéntica a su hermana y le dio la oportunidad de demostrarlo. Viviendo así varios años tratando de ayudar a la isla Watatsumi conociendo al Ave de Ruu y al dios serpiente (Se me olvidan los nombres) pero que estos tenían sus formas humanas. Terminando siendo amigos Ei quería acabar con la guerra que durante décadas se había cada vez empeorado. Llegando así un punto donde poco a poco Ei se llegó a sentir atraída por orobarashi (Lo Googlie) pero que cuando finalmente estaba por confesarse se enteró que falleció a manos de su hermana y que la Isla había sido partida ya que Orobarashi amenazaba seriamente los ideales de Makoto. Pero no conforme con eso y mientras Ei lloraba la muerte de su amigo le llegó la noticia que su Amigó (El ave de Ruu) tambíen había sido eliminado gracias a su hermana. Llenándose de ira, dolor, desesperación y etc. Ei decide finalmente confortar a su hermana para ponerle fin a todo el asunto siendo este el escenario la isla de seira. Isla la cual fue testigo del duelo entre ambas hermanas, quedando en una victoria para Makoto en un duelo que duró años pero que desafortunadamente la isla quedó inhabitable cuando la pelea acabo pero que pese a que Makoto fue ganadora dejo vivir a su hermana dándole a elegir si unirse a ella o morir en su siguiente enfrentamiento. Llegando así al tiempo donde el viajero llega a Inazuma donde esté por su forma de ser después de que huye y por poco muere gracias a Makoto conoce a Ei quien ya no es la misma de antes. Pero que poco a poco nuestro trabajo en la trama era hacer que Ei consiga revivir esa chispa de pelear por lo que es justo ya que desde que perdió ante su hermana su espíritu de pelear se rompió. Y nuestro objetivo en la trama era reparar ese espíritu, para que finalmente Ei pudiera encontrar la motivación de seguir peleando y que pese a la derrota aún puede seguir peleando por proteger a quienes en el pasado le extendieron la mano y de paso hacer que el propósito por el cual sus amigos murieron no fuese en vano.
No puede ser. La misión de natlan me dejo bastante triste y pones imágenes emocionales 08:15 con la canción "Song of the Ancients" del nier. Estoy llorando en este momento. :''(
la historia principal de inazuma me parecio aburridisima, las legendarias que te ponen en el medio (de ayaka y yoimiya especialmente) un asco total, las misiones de mundo de la misma region me parecieron infinitamente mejores
La guerra de natlan logró algo que pocas veces genshin me hizo hacer, hizo que leyera los párrafos de texto con atención y me involucrara en la historia a tal punto de que cuando llegamos a la parte en la que mavuika logra usar la oda de la resurrección y empezamos a remontar la guerra comenze a esforzarme por jugar bien para acabar la guerra, incluso se me erizo la piel. Hasta el momento para mi, sin duda es el peak de genshin (junto a la pelea con scara, aunque esto último es más por gusto personal) ojalá la próxima misión de arconte logre superar todas mis expectativas
Recuerdo cuando ayaka en la misión de arconte nos mandó a ver 2 npcs o eran 3 que ya les quitaron la visión, bien perdieron su espíritu de lucha o casi se sumieron en la locura de no ser por el viajero que tuvo q apaciguarlos un poco, ver cómo la nación era oprimida por el shogunato, aunq sabiendo detrás de todo esto estaban los fatui, lo shogun le dió igual y se quedó en su plano de eternidad Por el lado contrario con mavuika ella si está unida con su nación, como cuando escucha las suplicas de mualaini al rescatar a kachina, luchar codo a codo en la guerra y al enfrentarse a capitano Aparte que a diferencia de otras naciones acogió al viajero con los brazos abiertos mientras que en Inazuma nos queria empalar a la estatua de no ser por la resistencia que nos ayudan en el asilo, yo me quedo con la historia de natlan
Ahora que lo mencionas de verdad que me pesó muchísimo más la guerra de Natlan en comparación de la Rebelión de Inazuma. Lo único en lo que desacuerdo un poco es que en Natlan la arconte resuelve en un 1vs1 muy rápido las cosas, mientras que en Inazuma el tabibito tiene que huir, entrenar, y hasta pasar tiempo con la Shogun para entre comillas "cambiar" su mentalidad. Unos desarrollos por otros, supongo, pero no cambia mucho. A propósito en otro video vi cierta polémica de que el elemento Cryo está muy abandonado, lo que me puso a pensar de que próximamente en Snezhnaya podriiiiia ser que estas visiones sean las más escazas o sea esta la nación con más abundantes tipos de estas. Se vale soñar jajaja
Me gustan mucho estos videos, espero que cuentes en uno próximo la historia de Sumeru, no conozco tu opinión objetiva al respecto de esa nación puesto que no la mencionas mucho, así que estaría bien un análisis sobre la misma y en qué puesto la colocarías con respecto a calidad argumental y la narrativa
Uno de tantos problemas que tiene inazuma y nadie habla es la historia de la Isla Watatsumi y que ellos son un pueblo que se agregó a Inazuma tras una guerra que los de la isla perdieron contra el Shogunato y que el decreto de captura de visiones es como la excusa de re negociar esas condiciones de derrota, pero ahí que la cosa se pondría muy gris y se les fue muy difícil explicar. La misión de Yoimiya aporta y la de Ayaka debía ser sacrificada y ser kokomi quien nos exponga ese caso, antes de pasar a la shogun. Supongo que Ayaka la tenían ahí para vender y se apresuraron a sacarla con su misión por rugido de tripas 😅 ya que ella tenía fandon desde la beta 😅
Una de las cosas que no me agrado de Inazuma es que se supone que en cierto punto éramos fugitivos y en la historia se supone que no nos podemos acercar a la ciudad principal de Inazuma pero en el gameplay podíamos entrar y salir a voluntad para mí hubiera estado mejor que en esos momentos no nos dejarán ir a la ciudad principal de Inazuma.
Totalmente de acuerdo con la opinión de Teppei, no entiendo cómo hay que dice que "es super triste su historia" si su muerte más que nada fue por ser un estúpido impaciente.
No sé quién de Ustedes haya Jugador World of Warcraft, específicamente la expansión de Legion, considerada por muchos(me incluyo) como la mejor expansión de toda la historia de ese juego. En Legión, te enfrentas a un ejército de demonios que tratan de invadir el mundo, y tanto la Alianza como la Horda tratan de hacerles frente, siendo derrotados en el asalto inicial y muriendo sus líderes en apenas el Intro de la expansión, la música, las situaciones y las cinemáticas te llenan de desesperación y sabes que te estás enfrentando a un enemigo que es ampliamente superior a ti. La misión de Arconte de la 5.1 me hizo sentir eso, habían pasado ya casi 7 años desde la última vez que me emocioné por una misión así en un juego.
sinceramente al pricipio de natlan dije solo era otra historia como las demás , pero cuando todo se fue al infierno dije maldición nunca me habia emocionado tanto la historia del genshin
La verdad me pase la historia de Natlan tan rápido qué no me enteré de casi nada. Así que viendo estos videos me ayudan a comprender mejor la historia. En mi defensa, eso de que te den recompensas por terminar la historia en un tiempo límite no te permite disfrutarla a tu propio ritmo si no puedes jugar constantemente. Yo la verdad tengo poco tiempo libre y Natlan me lo skipeo para alcanzar las recompensas de la historia antes de que se acabe la versión.
mi mayor problema con la guerra de inazuma, es que se quiere forzar la culpabilidad del shogunato en todo ambito cuando uno lee atentamente el lore, se da cuenta de que es la resistencia quien a hecho mas daño, asi como si uno analiza bien los motivos para iniciar tal guerra civil nos daremos cuenta de que la resistencia no tenia ninguna razon legitima de peso como para inicar el conflicto.
"Ay que parar esta guerra " "Guerra esto no es una guerra, no ves tu pueblo muerto y destruido o huérfanos y cadáveres por las calles " los juegos del hambre (recomiendo el libro)
y yo pensando que lo de tepei siempre era un meme,y me entero que la gente ENSERIO considera una muerte tan mediocre un "momento triste",Chasca tuvo un momento que es cuando como que revive su poder está justificado y está increíble como sucedió. y personalmente mis personajes favoritos por su historia desde que empecé fueron,Scaramouche, Neuvillete son de mis personajes favoritos más que por su diseño por la historia que contaron con ellos dos.
El lore de Inazuma, el anterior a los eventos del juego, supera incluso a la historia que nos cuentan, incluso el trasfondo de Ei y su motivación por alcanzar su "eternidad" queda mejor explicado en el flashback que nos da antes de terminar la tercera Misión de Arconte y en su apartado de Historia de personaje. Quiero agregar además, de forma personal, que a los Nobushi, los enemigos regionales de Inazuma, les faltó variedad, son prácticamente iguales, solo que con sus variantes pyro y electro. Los ronin en la vida real no solo se limitaba a las katanas, también usaban lanzas u otras armas (si, se que nos enfrentamos a enemigos con lanzas, los soldados regulares del shogunato, pero solo en misiones específicas) y también me hubiera gustado que añadieran a los ninjas como enemigos, son parte importante de la cultura japonesa. Por lo demás, no tengo más quejas.
La verdad eso de los momentos tristes, tanto la muerte de Teppei como la de la hermana de Chasca o cualquier otro personaje se siente sosa in-game porque los personajes son puros muñecos sin vida. Distinto es cuando lo muestran en cinemática.
Yo siempre he pensado que el arco de Inazuma es el peor arco narrativo: Apresurado Inconsistente Sin peso o valor real de los sucesos Con relleno innecesario La verdad me gustaría que re-escribieran todo ese arco por qué de verdad es la parte más débil, recuerdo que algunos argumentan que fue por qué se dio en un periodo de transición de mihoyo a hoyoverse y un supuesto cambio de estudio pero neta que si les faltó unos 10 pesos más en la historia.
Literal no me acordaba que Teppei se murió, escuché el nombre yme acordé de el como el que se hizo viejo por andar usando engaños, ya no me acuerdo cuales eran sus diálogos e importancia antes y no recordaba que se murio por eso.
Creo que en lugar de centrarse en el decreto de captura de visiones, debieron centrarse en el decreto de cierre de fronteras, como ha hecho que el comercio se desplome y cause escases de alimentos ropas medicinas etc ya que las islas no son capaces de proveer a la poblacion ni siquiera los artículos basicos mas necesirios y esto crea una casta entre los soldados del shogonato, sus empleados y el propio shugonato y la población en general, creando una división entere aquellos que sufren las consecuencias del decreto y aquellos que no lo sufren o que estan con el cerebro lavado por la supuesta eternidad de la shogun.
4:25 la gente que pelea por raiden es por qué es su trabajo La gente que pelea por kokomi es por qué le gusta el olor a pescado y están consientes que una piensa y la otra pues es una dawn/asesina/tirana(sin hate). Pero que beidou tan lentamente papee a 5 en 2 segundos y kazuha haga lo mismo demuestra lo fuertes que son los ejércitos de ambos bandos En natlan si vas sin cuidado si te desviven a la hu tao
Bueno la vd ni tanto , es decir tampoco es que sea una obra maestra ni nada, solo esta bien y ya, además depende con qué lo estamos comparando, hay que tener eb cuenta que tampoco tenemos muchas expectativas de genshin asi que cosas como esta u otras mejoras nos parecen waaau pero en realidad solo estan bien y ya
Bueno, con la muerte de Tepei para mi fue una de tantas historias que pueden pasarle a cualquiera. Este soldado simplemente tenia su propia personalidad y valores. En cualquier conflicto existe todo tipo de personas y pareceres, los que apoyan un bando y los que apoyan a otro. Obviamente que dentro de la trama se debía tener un odio y rechazo hacia los Fatui; no en vano dentro de esa guerra muere una Eraldo "Signora" y tanto el viajero como muchos jugadores tendrían la muerte fresca de Tepei en la mente a la hora de la muerte de esta Fatui. Pienso que lejos del Lore, los guionistas quisieron fue tener ese sentimiento partidista y dicotómico que existe entre aquellos que están inmersos dentro de un conflicto social, político, ideológico o bélico. En estos tipos de conflictos siempre hay aquellos inocentes carentes de un poco de sentido común que quieren apoyar a una u otra causa desde la perspectiva de sus ideales, en este caso, Tepei. Ojo, mas tarde la Arconte de Inazuma menciona que ella sabía sobre la artimaña de los Fatui. Ese es mi apreciación, para mi el Lore de la trama en Inazuma no está un la misión principal si no en las misiones de mundo. Por último, debemos recordar que para que una película, obra literaria, videojuego llegue a calar en los usuarios deben tener muchas cosas "reales" que son propias del ser humano por ejemplo el deseo ingenuo de participar que tienen muchas personas antes determinadas situaciones, como fue el caso de Tepei. Jeje creo que me sentí identificado con este personaje porque "me metí en la trama del conflicto que él estaba viviendo" y seguramente de haber sido yo habría hecho lo mismo.
Lo de Inazuma era tan fácil que ofende que lo haigan hecho tan mal la tenían regalada porque lo de captura de visiones seria la gota que derramó el vaso ella mato a urobashi a quien ellos consideraban su dios le causo un gran daño watatsumi en el proceso y al haber estado en constante peligro no sería raro que la mayoría de usuarios de visión fueran de hecho de watatsumi es decir se podría haber manejado que para kokimi y los suyos no tendrían futuro si ei existía por lo que para ellos era mejor morir por libertad en vez de subyugar se y por parte de Inazuma podrían haber manejado el hecho de una parte no está de acuerdo con su gobierno pues lo consideran extremista pero le temen demasiado como para revelarse eso hasta que llega el viajero y la reta de ahí solo era darle más asañas al traveler para qué se sustentará una rebelión en 2 frentes e incluso podrían haber manejado que Ayaka fuera capturada y ayato siendo consciente del peligro que representa para un individuo perder su visión usa su influencia y poder para levantarse en armas y ya está tienes un versión épica con una ei dándose cuenta que si sigue por ese camino acabariá igual que decaravian 😅😅😅😅
Cuando me entere que las experiencias de la guerra fueron diferentes para todos yo quede como: OMaiga como que no todos vimos lo mismo? Yo habia salvado a una doctora y luego ella salvo a algunos heridos pero alguien me dijo que si no la salvabas morian muchisimos más xd. Sin querer fui por el camino correcto pero no vi al final si se salvaban los fatuis o no, eso si me pego, salvar a los Fatui par luego ver como uno de ellos cubrio con su cuerpo a una familia ;-;
A veces pienso que lo soso de la guerra de Inazuma fue culpa de lo ocurrido en Hong Kong y que los de mi Mihoyo no quisieron arriesgarse a un veto del gobierno chino. No es complicado hacer un paralelismo entre Inazuma como el gobierno Chino y Watatsumi como Hong Kong (Una región que en papel es parte de la nación pero que funciona bajo sus propias normas "Un país, dos sistemas"), a eso sumarle el decreto de captura de visiones que se puede comparar con la ley de extradición que provocó el estallido de 2019. Si bien GI salió en 2020 todavía el tema estaba caliente en eso entonces y dudo bastante que escribieran el guión de Inazuma un mes antes de la 2.0, al final puede que reescribieran varias cosas y dejaran de lado el conflicto político y la guerra civil, teniendo ese resultado bastante desabrido y apresurado.
Lo de Inazuma era mas una guerra de guerrillas, y la razón que movía a los personajes mas que el hecho de que les arrebataran su Vision es que la Shogun cerro las fronteras y limitaba el comercio al y desde el mundo exterior lo que afectó en gran medida el acceso a alimentos y bienes a la isla Watatsumi dado su sueldo estéril, sumado a los impuestos estratosfericos que debían pagar hizo que el descontento creciera, en si Inazuma no es una historia tan cinematográfica para contar pero lo sentí mas cercano a como son las cosas en el mundo real cuando hay conflictos internos en una nación, Natlan por su parte muestra lo que es una gran guerra contra un enemigo que afecta a toda la humanidad, por ende debe ser mas fácil de representar
Inazuma tiene la 2da misión de arconte que es buenísima y Enkanomiya que me parece la mejor zona y con más lore del juego, con mejor música incluive; ah! y también tiene a Ei y a Yae Miko. Con todo eso soy feliz. La guerra fue bastante pedorra pero simplemente la dejé pasar porque no le tenía muchas espectativas. Y la guerra en Natlan no me pereció la gran cosa, salvo algunas escenas como la de Chuy chu y Casca, y por supuesto todo lo de Mavuika, eso sí es una Arconte. No me generó emociones como a la mayoría de la comunidad, es bueno saber eso; una lástima que no la pude disfrutar de esa forma. Igual saber que Vichama murió me dejó el corazón partido.
Uno no puede ver el video porque se spoilea, pero uno puede leer pinceladas de reseñas y concluir: Inazuma es Japón punto. ¿Contexto? Pues unas clasecitas de historia bélica no te vendrían mal, asi evito el mucho texto a mi persona.
A mí sí me dió pena la muerte de teppei juego desde hace 4 meses , la guerra también fue bien triste , aunque me dió risa la de chuychuy ya q se me murió pero quedó con los ojos abiertos 😅
Inazuma nos vendió humo desde el inicio con la supuesta tormenta eléctrica que mantenía aislada la nación y que logramos atravesar mediante una pantalla de carga negra. Antes de la salida de Inazuma, con la poca información que teníamos creía que su historia se centraría en la captura de Visiones para imbuir de poder la estatua de la diosa omnipresente y que esta pueda realizar algún tipo de Genjutsu (como en Naruto) que mantuviera a toda la nación atrapada en un estado de eternidad, donde nada cambiara y nadie muriera, según el ideal de Eternidad de la Arconte. Y justo por ese plan mantenía aislada la nación del resto del mundo. Pero la realidad fue mucho peor. Vaya desperdicio.
Mi teoría es que Inazuma es mala porque el gobierno chino promueve una antipatía a Japón, y siendo Hoyoverse (como prácticamente todas las empresas chinas importantes) una empresa importante para el partido chino, no puede dejar que se le vea a su peor enemigo como algo bueno, ni siquiera en ficción.
Para mí el principal problema que tiene la historia es que cambia de tema y ambiente muy rápido sin siquiera desarrollar bien los mismos; empezamos con gente quejándose de los impuestos del shogunato, después gente triste e indiferente por el decreto de captura de visiones, la supuesta resistencia sin fundamento, los fatui haciendo maldades sin ningún propósito real, un entrenamiento todo miado, problemas de poder de los clanes y a partirle su madre a la shogun. La guerra de Inazuma desde un principio nos la vendieron con un propósito falso, a la gente normal ni le importaba el decreto más allá de los aumentos de los impuestos por la guerra, la facción de la isla Watatsumi la pintaban de una supuesta resistencia cuando en realidad lo que más querían era quedarse con la tumba de su dios Orobashi. Lo que realmente podría haber mejorado la historia de Inazuma era centrarse más en el problema real de la nación que era la shogun y no comernos casi 3 actos de una "guerra" fuera de contexto
No puedes comparar una guerra civil con una guerra contra "otra nación". Ahora, es la única defensa que puedo hacer sobre la nación de Pikachu, porque está escrita con las patas de un Teleton
Shogun en su momento fue el mejor personaje del juego, o de los mejores, claro sin quitar a kazuha en ese entonces y otros pocos más de esa epoca, pero aunque actualmente sigue siendo uno de los mejores personajes del genshin en cuanto a diseño y jugabilidad, la verdad es que ya hay otros personajes que la superan aún que sea en una o dos cosas, el diseño sigue siendo mejor que otros como por ejempo neuvillette, pero aún que su historia no es mala ni mucho menos, incluso en muy entretenida eh interesante, la verdad es que la historia de arcontes como incluso el mismo zhongli y otros personajes son más fantásticas eh increíbles que la de ella, supongo que la quisieron hacer más historias de guerrera que de otra cosa, pero es cierto que actualmente incluso en C3 y con R5 ya no es suficiente para llegar a la cantidad de DPS o números tan ridículos como los que hacen Neuvillette, mualani kinich y etc, pero nadie le quita que contando todas las cosas del personaje sin cerrarse solo en el juego y su historia, su diseño supera incluso a diseños nuevos o más actuales como neuvillette y más vistosos, sigue siendo un personaje increíble y aún que ya no esté en el ranking de top 3 personajes más fuertes del juego o con mejor historia, tomando todos sus puntos fuertes realmente sin duda alguna fue, es y seguirá siendo uno de los mejores personajes de GENSHIN IMPACT y eso nadie se lo va a quitar, tal vez no sea mi personaje favorito ya que el que ocupa ese lugar es kazuha, si que puedo decir que es de mi top personajes favoritos de la franquicia
Amo a Ayaka, y la única razón por la que voy a Inazuma es por protos, pero Natlan, joder, Natlan es bueno en todos los aspectos, entre al juego 2 meses antes de Natlan porque me llamo la intención el juego en general, pero Natlan y su historia me motivo a seguir jugando y a dedicarle mucho tiempo, simplemente Cine 🚬
Me di cuenta que los jugadores de genshin impact endiosan a los fatui, incluso llegan a culpar a terceros por cosas en las que los fatui son directamente culpables. Dicen que los fatuis no son malos, que son antihéroes, pero literalmente han hecho cosas terribles en Yeyvat con tal de alcanzar sus objetivos
Tampoco fue tan malo Inazuma... Pero debo admitir que Natlan es lo mejor que he visto de genshin, en lo personal cada detallé fue perfecto y me gusto todo hasta el más mínimo detallé fue divertido y muy fresco 🔥✨
El prólogo de Inazuma se puede describir como cualquier país latinoamericano y su Guerra civil la diferencia con natlan es que aquí son todos contra uno
Es verdad que inazuma no se llevó del todo bien pero las personas peleas contra la shogun no solo por las visiones, si no peleaban por la libertad en natlan no se entiende el plan de mavuika de juntar a los héroes, y que a la ves si están en una guerra no se entiende por que hacer el torneo?
En resumen: Inazuma habla de tragedias pasadas y eso pero con suerte spawnea un hilichurl, y la guerra de visiones es con niños de 5 años que no saben mover una lanza. En natlan: usas la unimente para ver en tiempo real Miles de muertes, spawnean oleadas tras oleadas, los guerreros si mueren y si matan.
A mí si me gusto Inazuma (el lore) por que no te esperabas que fuese tu enemiga la shogun pero si podían haberlo hecho mucho mucho mejor, pero mi favorita en cuanto al desenlace es Sumeru, y en cuanto al ritmo definitivamente Natlan.
En Inazuma guerra como tal no fue, mas bien es, una revolucion. Y en Natlan, fue mas bien una masacre que una guerra por parte del abismo, esas 5000 muertes no son poca cosa.
aunque es cierto que teppei esta sobrevalorado he de decir que se entiende el por que es asi, ya que para el momento cuando salio inazuma casi ningun personaje habia interactuado tanto con el viajero como teppei, literalmente el tipo se la pasaba de arriba a abajo con el viajero, le contaba todo etc, no me sorprende que la gente lo quiera tanto xd, algo parecido paso con ranha, que hasta peleaba con nosotros y todo xdxdxd
me gusto el video pero hay puntos que no trataste y creo que te dan para otro video como lo son el comportamiento de las arcontes siendo que la raiden dejo que el desastre siguiera su curso no importándole la opinión de su pueblo mientras que mauvika se movía de un lado a otro incluso si eso desembocaba en una segunda lucha con capitano, el como justifican las ayudas del viajero ya que en inazuma lo arrastran al conflicto y casi lo dejan varado a su suerte mientras que en natlan el en todo momento esta ayudando como puede como fue en la guerra donde independiente del globo y lo lento que era no dejo de buscar como ayudar y el otro punto es que al menos en natlan nos buscan ayudar porque nos quieren dar un seguro de vida con el nombre antiguo y mauvika esta en constante recordatorio de que si no lo consigues no te obligara a ir con ella mientras que en inazuma tan pronto pisas el puerto ya te querían lanzar contra la shogun
La guerra de Natlan me transmitió el sentimiento de decadencia, desesperanza y preocupación, incluso me quedé pensando en ello días después jaja
Yo JAJAJA Cuando terminó todo y estaban celebrando no pude sentirme feliz, solo pensaba en el contador de muertos
El resto de regiones: Lo estás haciendo bien, en pelear contra el abismo.
Natlan: Lo estoy haciendo todo.
Sumeru: no me olvides
El usuario de visión más fuerte de las demás naciones: 💀
El ciudadano promedio de natlan: 💪🗿
@@Zer-cv8ve les recuerdo que el mejor peleador de arlechino y aspirante a su puesto es un twink sacado de los ilusionistas.
O el usuario de visión promedio de liyue que las usan para sazonar mejor al perro, cremar más rápido a un muerto, mejorar un baile chino.
Pd: se que hay otras razones para lyney que lo justifican pero se daña el chiste después
Si Sumeru e Inazuma sucumbían, eso iba a afectar gravemente a Teyvat y la Shogun se encargó literalmente de toda la existencia de Inazuma
Fontaine y natlan han sido las mejores regiones hasta ahora
me dolió más la muerte del fatui de agua (el gordito) que murió ayudando a esconder a las dos sobrevivientes en la guerra de Natlan, gran NPC, la muerte de Toppei me dio igual, incluso me omití todos los diálogos solo me di cuenta de que murió por paimond
Hasta la cuarta guerra ninja de Naruto está mejor escrita que la guerra en Inazuma
basado
Inazuma solo estaba bajo un conflicto civil, no era una guerra contra otra nación. Creo que hay que empezar por ahí.
@@Veranek SEE, pero igual tendria q haber profundizado mas su historia pss
@@bryanguevara6003 Ahí es 100% culpa de la gente del hoyoverso por querer cubrir toda la trama en solo tres capítulos.
Tampoco, la cuarta guerra ninja también es un bodrio de arco
Grande Tonny, tragándose su orgullo como fanboy de la Shogun para decir las verdades de Inazuma🫡
Inazuma esta mejor contada que Liyue y tiene una mejor trama y eso no lo podes negar XDDDDD
Pero al igual que Fontaine, a Inazuma le falta lore todavía
Pero no me podes comprar una deidad que se contradice a cada rato (Zhongli) con la ARCONTE, osea Ei, no la Shogun, a ver si aprenden a leer o diferenciar, que literalmente aunque estaba cagada en las patas salio del mundo onirico (que se creo por estar asustada luego de vivir los acontecimientos de la guerra contra Khaenri'ah impuesta por la orden celestial), y le hizo pelea para salvar a la gente del clon que dejo gobernando
Literalmente en su segunda misión legendaria Ei y la Shogun estuvieron luchando durante 500 años (si no mal recuerdo) cuando Ei expulsa al viajero y a Paimon del mundo onirico donde se puso a pelear contra la marioneta (la Shogun), quedando victoriosa al verdadera arconte (Ei) y devolviendole la libertad a su pueblo
En cambio, que?, me vas a decir que acaso Zhongli literalmente usando su escudo para defenderse de 3 mineros es epico o una super mega historia?, o acaso me vas a decir que "el arconte y patrono de los contratos", que sus valores son los contratos, que dice "ningun fatui va a hacer que liyue se doblegue, y por eso las 7 estrellas bla bla bla", para luego agarrar y darle su gnosis como si nada A UN FATUI para HACER UN CONTRATO QUE TERMINE CON LOS CONTRATOS?!?!?!, buaaaaa, que buen lore man, absoluticimo cine
Como?, que aparte en la historia a diferencia de otras regiones, este es el primer arconte que no se involucra para defender a su gente de una amenaza externa provocada por el propio arconte?, WOAOOOOO
Venti: Pelea contra el abismo para salvar a Dvalin y así hacer que Monsdtadt deje de ser atacado por el dragon
Inazuma: la arconte queda traumada por las cosas que vivio su hermana en una guerra a la que fue obligada a ir, muere su hermana, del miedo crea un clon con la alquimia de Khaenri'ah (lean el lore), se encierra en un mundo que ella misma crea, y cagada en las patas se da cuenta que la cago creando el clon y sale junto a su pueblo (aunque mas que con su pueblo, fue ella sola junto a Yae y el viajero), le planta cara al problema y lo resuelve, y en vez de volverse al mundo que creo de quedo con su gente para ser más fuertes si alguna amenaza llegara a aparecer
Sumeru: planes retorcidos de 2 fatuis hacen que la gente de Sumeru crean que son debiles con su arconte y que por tanto deben reemplazarla, y por tanto al final resulta que la arconte demuestra a su pueblo que los 2 fatuis estan haciendo las cosas mal y le da la posibilidad al pueblo no solo de vivir con mas libertad, sino que aparte cura una enfermedad terminal y la de a 1 de los fatuis la redención que se merecia
Fontaine: la creación de una arconte desea ayudar a su arconte para prevenir a su gente de un tragico final, se consigue, pero a costo de que la creacion de la arconte sufra por 500 años mientras el plan de la verdadera arconte se llevaba a cabo
Natlan: la arconte asi como en inazuma se une a su gente para luchar contra la amenaza que los ataca
Liyue: los adeptus hacen aparatos para mejorar el terreno y deidades menores como guoba dan su poder a la humanidad para que la gente pueda cultivar, los cazadores de demonios exorcisan a la gente que les entro espiritus de los cuerpos muertos de deidades asesinadas sin motivo por el arconte geo, generaciones de la familia de la funeraria el camino cumplen un trabajo de guia del mas allá para las almas de las personas que mueren en liyue, los yakshas defienden al pueblo de monstruos y también de demonios
Mientras tanto el arconte geo: le da forma de dragon a un ser elemental que en un principio era diminuto, lo que genera problemas con la gente de liyue, ya que este monstruo creado por el arconte su mente, mal hecha y se "erosiona" y decide atacar a mineros en sima, matandolos y siendo encerrado con sellos en un "sub mundo" creado por ADEPTUS y CAZADORES DE DEMONIOS, a su vez también el arconte geo asesino deidades menores sin motivo, porque si, lo que genero que los cuerpos muertos de estas deidades sean poseidos por estas deidades muertas, las que no fueron asesinadas (como oscial y su esposa) fueron a buscar venganza contra el arconte geo, y para hacerlo buscaron de asesinar a las personas de Liyue QUE NO TENIAN NADA QUE VER y el arconte geo NO HIZO NADA PARA AYUDAR NI SIQUIERA COMO CIVIL, TUVIERON QUE SALIR NUEVAMENTE LOS ADEPTUS Y EL UNICO YAKSHA QUE SOBREVIVIO A UNA MALDICION, maldicion la cual se genero porque EL ARCONTE GEO MANDO A CIERTO GRUPO DE ADEPTUS A QUE SEAN SUS ASESINOS, los cuales a lo largo del tiempo es genero una deuda de sangre lo cual los hizo matarse unos contros y el unico que sobrevivio de dicha matanza TIENE ESPASMOS, ALUCINACIONES Y DOLORES A CAUSA DE DICHAS MATANSAS OBLIGADAS, tanto así que el último yaksha que queda NI SIQUIERA RECUERDE COMO SE LLAMABA ANTES DE QUE EL ARCONTE GEO LE SOBRENOMBRARA "XIAO"
Uy si, Inazuma es muy mala, si tanto la critican a Inazuma aun en ya casi 2025 (ya literalmente 2 semanas para 2025) porque no son un poquito más parciales y critican con un poquitito mas de madurez y, con un poquitito mas de *>>saber diferenciar entre persona A y persona B aunque se vean muy similares
@Amante_de_7_de_Marzo Borra tu comentario animal.
Yo no te pregunte nads de eso
@@Amante_de_7_de_MarzoPara alguien que no dice tener favoritismos, te mandaste una biblia para defender a la mediocre de Raiden Ei.
Ojalá que Inazuma nunca vuelva a tener relevancia en el lore para que ustedes se callen
@@Amante_de_7_de_Marzo tirándole basura a otro arconte no hará que Ei mejore como personaje, bro.
Cada arconte tiene tanto acciones positivas como errores:
-Venti tiene buenas intenciones pero hay veces que no hizo lo suficiente, como lo que paso con Dvalin que fue porque este lo defendió del dragón malvado creado por Oro y quedo manchado con corrupción.
-Zhongli fue el que siempre comando a todos los adeptus en ayudar a la gente, su misión principal fue matar/subyugar a todos los dioses para asegurar el trono del dios geo por órdenes de Celestia (osea el battle royale del inicio de todo), pero eso trajo consecuencias cuando los restos de los dioses muertos comenzaron a plagar Liyue y resultando en las muertes de tanto su gente como a los yakshas que tuvieron que sacrificarse para someter dichos remanentes, algo con lo que aún se siente culpable al no querer que Xiao muera.
-Ei tuvo miedo, mucho miedo, ya que no solo su hermana murió, no solo fue porque estaba en Khaenri'ah donde todo fue destruido por Celestia y sus habitantes maldecidos a ser monstruos, sino que también hay que agregar la erosión de los seres divinos, haciendo que se apresurara para buscar una forma de evitar todo eso, cometiendo muchos errores en su paso como lo fue abandonar a Kunikuzuchi (Scara joven), estando solo y aun no entendiendo nada llevándolo a odiar a todos y pensar que lo abandonaron por ser un error, y también el conflicto con la shogun en la segunda misión de personaje fue causado ya que Ei la programo para que esta se oponga de modo extremo ante cualquier cambio posible, cosa que solo resultaría en un desastre a larga.
-Se sabe muy poco de la arconte cryo pero lo que si se sabe es que no "ama" a su gente.
El resto de los arcontes podría decirse que están algo exentos de los problemas de sus naciones:
-Nahida nunca la capacidad de actuar ya que esta fue encerrada en el momento de su creación por los sabios.
-Furina solo la habían creado y en ese momento le dijeron que debía actuar por 500 años osino todo Fontaine y su gente morirían, entonces tuvo que hacer de arconte incluso cuando esta sufría por ellos, y Neuvillete ni siquiera estaba al tanto del plan de Focalors que lo involucraba a él.
-Todos los problemas de Mavuika y por ende Natlan fueron causados por el abismo, y el deber de cada arconte Pyro fue siempre pelear para proteger a su gente hasta la muerte, incluso si dicho deber sea doloroso para ellos.
Por eso no hay ninguna razón en comparar a Ei con Zhongli, ya que ambos hicieron tanto bien como mal. Cometieron errores? Si, unos bastantes jodidos, pero lo que importa es que lo admiten y hicieran lo mejor para enmendarlos, Ei siendo mejor líder y Zhongli dándole control a la gente de Liyue sin ningún tipo de atadura.
@@idea4965 ???
Compare todas las regiones y conte puntualmente las regiones de Liyue y la que estan criticando por aca (Inazuma)
Pero no solamente Inazuma le pasa el trapo a Liyue, las demas en cuanto a lore hacen que Liyue quede como un bebe en pañales con respecto a las demas naciones
Y por cierto, mediocre es que alguien como una supuesta "bestia iluminada, deidad de mas de 6000 años" no sea capaz de ayudar a su pueblo y que tengan que ir factores externos a ese supuesto "dios" para ayudar
A mí lo que me choca es que traten de arreglar la historia principal con las misiones de mundo y el lore de los personajes (que no niego que mitiguen y hasta motiven tirar en el gatcha alguno), cuando la idea era construir una historia tanto o mejor que the leyend of zelda que es de lo que se inspiraron
Bueno ya, a la próxima hazlo tú y ya.
@11stela no es mía la decisión, yo no soy el que hace el juego, son los chinos, pero por eso no lo puedo considerar GOTY aunque la historia principal ahorita esté candente
La verdad es que a mí me fue bastante indiferente la muerte de tepei, me sorprendí cuando en la redes vi que el era un NPc querido
Imagina amar a un npc todo miado xd
Yo era de las que le dió pena lo de Teppei hasta que lo analicé mejor y sinceramente fue una de las muertes más estúpidas.
Bueno es hasta entendible
Hasta ese momento teppei había tenido más interacción con el viajero que casi cualquier otro personaje xx
@@unhuevo6539 TE ADORO! La verdad es que al fín encuentro alguien que piensa igual! La verdad que Teipei es super X para mi, y la gente lo quiere.... lo cual para mi es un enigma total, pero gracias por tu comentario me doy cuenta que no soy yo el problema
A mí me dió pena lo que pasó con Teppei pero su muerte fue... eh... le faltó más emoción xD
O sea, en ese momento pensé que se había desmayado y al rato capté que había muerto.
Se le tiene mas cariño a Rana y a Jeth que a Teppei
Algo que tambien le falto a Inazuma en su historia son "las secuelas de la guerra". O mejor dicho, un epilogo.
Una vez que la guerra termina, no se nos muestra practicamente nada de la poblacion general. Literal todos los habitantes siguen tal cual antes de que lleguesemos a la nacion. Siendo que lo poco que llegamos a ver son el encuentro diplomatico de Sara y Kokomi y a un solo NPC que se enfrenta directamente a la Shogun; siendo encima estos eventos que ocurren en misiones legendarias de personajes y no en las misiones de arcontes, por lo que un nuevo jugador puede sin darse cuenta pasar directamente a Sumeru sin jamas haber experimentado estos momentos.
Y algo mas que tambien le juega en contra es el ritmo. Fue a partir de Sumeru que las historias comenzaron a dividirse en 5 capitulos, e Inazuma mantiene el formato de 3 de sus dos naciones predecesoras. Y una historia como esta que se centra en la guerra Minimo necesitaba de 4 capitulos
Pd.: no se si la pregunta de la Shogun fue en serio o un mero chiste. Y personalmente, y sin importar que me linchen, Raiden Ei es de los mejores personajes escritos del juego; no es La mejor, pero si la pondria dentro del Top 10
Respecto a la temática "guerra" natlan es la mejor, pero en historia de momento sigo pensando que el final de fontaine es el peak de la narrativa del juego
Ya, pero eso es el climax y final de su historia (Y que final), en cambio, esto apenas llegará a ese punto
@baiabaia8839 por eso, por ahora es lo mejor, después se verá
Aún no llegamos al final de Natlan, habría que esperar un poco más para hacer la comparativa
Te doy la razón con el final de fontine.... Peeeero si hablamos de su principio e intermedio es muy pésimo.
@@Richter0117 obviamente, la verdad que la parte de la prisión es muuuuy densa y aburrida pero de alguna manera lograron finalizar la historia con un buenísimo descelance y convirtieron a furina en el pj mejor escrito a mi parecer
Hasta en mondstat cuando dvalin arrasa con todo se nota las consecuencias, literal le podes preguntar a los npcs lo que paso y como se sienten aunque nisiquiera fue una guerra
Lo de inazuma no lo llamaria guerra fue un conflicto mal llevado xD pasa que en china tienen prohibido hacer referencias a ese tipo de cosas sobre dictaduras ejemplo la shogun en referencia a su presidente y bueno hicieron lo que pudieron
Ahora en natlan ya es diferente por que es una guerra contra mounstros algo mas ficticio que no insita al realismo por eso se le puede llamar una guerra por supervivencia
Debieron darle mas peso a la rebelión y ese peso estaba frente de todos desde antes de entrar a Inazuma. Desdé el inicio se dice que la shogun quiere preservar la eternidad evitando que otras naciones entren o salgan. (La misma misión secundaria donde un npc dio mil vuelas para poder escapar de inazuma en barco).
Tonces seria normal que la gente se oponga a la shogun por no darles esa libertad y termina siendo una prisión su propia nación.
Otra cosa es que a lo largo de la trama Chuychu te la presentan con un npc con personalidad, preocupada por los demas y mas aun preocupada por su hermana, se sentía viva y su muerte si tuvo un peso y relevancia para progresar en la guerra (si me dolio su muerte alv)
Confieso que hasta que no vi a Teping morir, creí firmemente que era un traidor y que estaba vendiendo información a los fatuis. Creo que por eso cuando vi que se moría en serio y con "honor" me generó más un "ah, meh" que una lagrimita como muchos en la comunidad.
Mi reaccion fue mas la de "ah, se murio???? XD, q pendejo
Yo tuve la misma percepción de Tepei y su muerte
Recuerdo que el tipo actuaba de una forma tan positiva sobre querer ser útil que pensé que lo estaba fingiendo y que en algún momento nos iba a traicionar
Cuando murió y el Traveler actúa súper indignado fue tan de la nada que no pude evitar reírme por interpretarlo como no era :v
la guerra de inazuma del decreto de capturas de visiones más fue un capricho por los que tenían una visión y por los que fueron estafados por los fatuis en si una guerra civil solo por capricho y la guerra de natlan es directamente contra los enemigos del juego contra quienes peleamos desde el inicio del juego
El propósito debió ser para evitar la dictadura en Inazuma, que el decreto de captura de visiones fuera solo la gota que colma el vaso, los usuarios de visiones pudieron ser personas respetadas o valoradas en Inazuma pero al quitarles eso junto a todo el tema del bloqueo comercial el cierre de las fronteras y demás, la tormenta era algo que los afectaba a todos, los de watatsumi podrían peleas además por su libertad pues Raiden los afectaba a todos
Las muertes pudieron notarse más aunque por la rebelión y todo quizás chocaria un poco con la personalidad de Raiden pero se podría hacer mejor
Generar derrotas, ponle que Itto y/o peleen con nosotros y pierdan por lo que les quiten sus visiones, le sumaria el verlos sin motivación y que el padre de yoimoya o la banda de Itto decidiera aportar algo
Quizás no implementar muertes directas por la lucha para que luego la imagen de Raiden no quedará tan manchada pero si que parezca que pueden perder
Que al final solo quede Kokomi y Kazuha pues habrían derrotado también a Gorou
O que haya más personajes al lado de Raiden aparte de Sarah
Falta poquito para ver si Natlan realmente es cine en Historia
Tras ver la misión y la pelea final contra el Dragón del Abismo en la beta, creeme, Natlan será de momento el Climax de la historia de Genshin, y lo que nos van a revelar acerca de Celestia, los Pilares y la función real de los Arcontes, va a marcar un antes y un después en el Lore
No entiendo como hay gente que no reconoce la obra maestra que es Natlan
la historia de inazuma es tan mala que es una fiel representación de cuba.
Venezuela 🗣
@Astro-u8l es una isla de la que nadie puede escapar, a qué te recuerda eso.
@@dkgame2808 oh no
Arrojaste cualquiera.
3:10 que yo recuerde una de sus razones era por que la shogun aisló a inazuma del resto del continente y eso les afectaba económicamente ademas en un conflicto anterion la shogun se cacheteo a su dios quien al morir envenenó la tierra que invadia haciéndola inavitable
En mi opinión, pudieron explotar eso, que si esta en el lore pero no se toca hasta después de la guerra, ademss, siento que Natlan narrativa y en factor gameplay te hace sentir la guerra y lo que significa. Inazuma se resume en potencial desperdiciado
pero en los dialogos de los npc se le da tan poco peso a eso que basicamente tiene una visibilidad de 0, cada dialogo de npc es sobre el decreto de captura de visiones, que yo recuerde solo hay un npc de la resistencia que menciona el decreto de cierre de fronteras, ademas iniciar una guerra por las concecuencias de una guerra antigua que tu mismo bando inicio en aquel entonces es una estupidez
(una correcion, la tierra no quedo inavitable por la muerte de orobashi, la isla en donde murio orobashi no fue la isla watatsumi sino la yashori, y esa isla no quedo inavitable, raiden makoto creo unos pequeños templos que contenian el poder del cuerpo de orobashi para que este ultimo contaminara la isla yashori, y esos templos fueron destruidos por la resistencia misma en la rebelion, basicamente ellos son los culpables de contaminar la isla yashori, asi mismo, tal vez te estes confundiendo con el problema de infertilidad de la tierra en la isla watatsumi, eso no es debido a la muerte de orobashi si no a que es una isla artificial)
@@felipe03gg85pero esa isla artificial era nutrida por orobashi, (que yo recuerde)
@@jeronimobetancourth2876 no realmente, de hecho si leemos los libros historicos que tratan la historia de orobashi y la invasion a la isla yashori, veremos que la razon por la cual la isla watatsumi y orobashi invadieron la isla yashori es porque en la isla watatsumi no crecian las cosechas, eso es un indicativo de que orobashi a pesar de haber creado la isla con sus escamas, este no podia nutrirla para que sea apta para la agricultura.
no optaron por el comercio y invadieron territorio extranjero, ergo, fueron ellos quienes tiraron la primera piedra.
De hecho solo vivían del comercio marítimo y la pesca, pero eso no era suficiente para alimentar a toda la isla pues se necesita más variedad de nutrientes. Si uno busca los escritos de la isla Seirai ahí el gran pirata Soemon menciona de los abusos del Shogunato y su "corrupción" contra los habitantes de la isla Seirai y Watatsumi. Aquí se ve que el lore de Inazuma está contada con las patas pues durante esos eventos aún estaba viva Raiden Makoto y prácticamente ella queda mal parada pues da a entender que era igual de pendeja que su hermana, hizo poco o nada por resolver estos conflictos. Resultado: muerte de Orobashi y derrota del ejército Sangonomiya con quien sabe cuántos muertos de ambos lados, destrucción de la Isla Seirai por parte de Hibiki para impedir la guerra entre Soemon y el Shogunato corrupto.
La trama de Inazuma realmente me hizo detestar esa región
Ese momento en que pasas volando por la tribu de los retoños destruida y paimon llora no solo por tristeza sino también miedo. Creo que no hay nada que te genere un impcto tan grande antes en el juego.
Pobre NATLAN , tremenda ofensa que la comparen con INAZUMA ...
también me fascinó en natlan, el sentimiento de artasgo, había tanto enemigo fuertisimo que te fastidias de combatir con tantos, y aún así cuando sientes que ya eliminaste a cientos, bum salta cinemática qué te muestra que de esos 100 venían 1000 mas, tremenda deliciosa emoción
Que buen Facto lo de Teppei, aun recuerdo la gente con la que jugaba en ese entonces destrozados por teppei... y yo de, la neta se murió por Pend....
Mi "teoría" con respecto a lo sucedido con Inazuma se debe a los pedos que de por si tiene china con Japón.
6:29 te me calmas porque a mí sí me dolió su muerte, y yo sí me acuerdo de él y díganme ardido porque sí soy 🫵👹, de ahí en fuera concuerdo contigo en todo
Zzzzzzzz
Independientemente de la historia de Inasuma, lo peor de esta zona es el RNG de sus misiones diarias, llevo un año intentando obtener la segunda parte de la misión del niño y el altar para desbloquear la misión "oh arcones..." y aún nada :(
siendo sincero, recuerdo que la muerte o lo que le paso a Teppei me causo risa xd
porque tb pensé que fue algo ridículo lo que iso adiferencia de otros
*ALERTA DE MUCHO TEXTO, ESTAN ADVERTIDOS*
Yo siento que una mejor narrativa a la guerra habría sido que la pelea fuese entre las 2 hermanas, Makoto y Ei.
Donde todo seguía como siempre donde Makoto sobrevivía a la catástrofe de Khaenri'ah pero su mente no sobrevivió, siendo así que cuando regresó ya no era la misma y se convirtió en una dictadora sin escrúpulos a lo Korea del Norte donde si pensabas diferente te ejecutaban.
Entonces aquí entra la rebelión de los Watatsumi donde estos querían rebelarse para ejercer su derecho a la libertad siendo así que entre todo este choque Ei quien no sabía bien lo que ocurría cuando salió después de un largo entrenamiento vio la situación actual de su pueblo.
Lo que conllevó finalmente a confrontar a su hermana quién no querría ceder ante el pensamiento que la guerra forjó en ella, teniendo así con suerte Ei escapar de su hermana perdiéndose y de paso convirtiéndose en enemiga de los ideales de Makoto.
Llegando de alguna forma con la isla de Kokomi quienes por el parecido la encarcelaron y aislaron pero que una de las sacerdotisas antepasadas de Kokomi fue la primera en ver que no era idéntica a su hermana y le dio la oportunidad de demostrarlo.
Viviendo así varios años tratando de ayudar a la isla Watatsumi conociendo al Ave de Ruu y al dios serpiente (Se me olvidan los nombres) pero que estos tenían sus formas humanas.
Terminando siendo amigos Ei quería acabar con la guerra que durante décadas se había cada vez empeorado.
Llegando así un punto donde poco a poco Ei se llegó a sentir atraída por orobarashi (Lo Googlie) pero que cuando finalmente estaba por confesarse se enteró que falleció a manos de su hermana y que la Isla había sido partida ya que Orobarashi amenazaba seriamente los ideales de Makoto.
Pero no conforme con eso y mientras Ei lloraba la muerte de su amigo le llegó la noticia que su Amigó (El ave de Ruu) tambíen había sido eliminado gracias a su hermana.
Llenándose de ira, dolor, desesperación y etc. Ei decide finalmente confortar a su hermana para ponerle fin a todo el asunto siendo este el escenario la isla de seira.
Isla la cual fue testigo del duelo entre ambas hermanas, quedando en una victoria para Makoto en un duelo que duró años pero que desafortunadamente la isla quedó inhabitable cuando la pelea acabo pero que pese a que Makoto fue ganadora dejo vivir a su hermana dándole a elegir si unirse a ella o morir en su siguiente enfrentamiento.
Llegando así al tiempo donde el viajero llega a Inazuma donde esté por su forma de ser después de que huye y por poco muere gracias a Makoto conoce a Ei quien ya no es la misma de antes.
Pero que poco a poco nuestro trabajo en la trama era hacer que Ei consiga revivir esa chispa de pelear por lo que es justo ya que desde que perdió ante su hermana su espíritu de pelear se rompió.
Y nuestro objetivo en la trama era reparar ese espíritu, para que finalmente Ei pudiera encontrar la motivación de seguir peleando y que pese a la derrota aún puede seguir peleando por proteger a quienes en el pasado le extendieron la mano y de paso hacer que el propósito por el cual sus amigos murieron no fuese en vano.
Tonny7 vs Hoyoverse ¿Quién llega a su prime primero?
Tonny7, mi oyo solo a ido en decadencia 🗣🔥🔥
ningunos, ambos le tiene miedo al prime
No puede ser. La misión de natlan me dejo bastante triste y pones imágenes emocionales 08:15 con la canción "Song of the Ancients" del nier. Estoy llorando en este momento. :''(
la historia principal de inazuma me parecio aburridisima, las legendarias que te ponen en el medio (de ayaka y yoimiya especialmente) un asco total, las misiones de mundo de la misma region me parecieron infinitamente mejores
La guerra de natlan logró algo que pocas veces genshin me hizo hacer, hizo que leyera los párrafos de texto con atención y me involucrara en la historia a tal punto de que cuando llegamos a la parte en la que mavuika logra usar la oda de la resurrección y empezamos a remontar la guerra comenze a esforzarme por jugar bien para acabar la guerra, incluso se me erizo la piel.
Hasta el momento para mi, sin duda es el peak de genshin (junto a la pelea con scara, aunque esto último es más por gusto personal) ojalá la próxima misión de arconte logre superar todas mis expectativas
Recuerdo cuando ayaka en la misión de arconte nos mandó a ver 2 npcs o eran 3 que ya les quitaron la visión, bien perdieron su espíritu de lucha o casi se sumieron en la locura de no ser por el viajero que tuvo q apaciguarlos un poco, ver cómo la nación era oprimida por el shogunato, aunq sabiendo detrás de todo esto estaban los fatui, lo shogun le dió igual y se quedó en su plano de eternidad
Por el lado contrario con mavuika ella si está unida con su nación, como cuando escucha las suplicas de mualaini al rescatar a kachina, luchar codo a codo en la guerra y al enfrentarse a capitano
Aparte que a diferencia de otras naciones acogió al viajero con los brazos abiertos mientras que en Inazuma nos queria empalar a la estatua de no ser por la resistencia que nos ayudan en el asilo, yo me quedo con la historia de natlan
Ahora que lo mencionas de verdad que me pesó muchísimo más la guerra de Natlan en comparación de la Rebelión de Inazuma.
Lo único en lo que desacuerdo un poco es que en Natlan la arconte resuelve en un 1vs1 muy rápido las cosas, mientras que en Inazuma el tabibito tiene que huir, entrenar, y hasta pasar tiempo con la Shogun para entre comillas "cambiar" su mentalidad. Unos desarrollos por otros, supongo, pero no cambia mucho.
A propósito en otro video vi cierta polémica de que el elemento Cryo está muy abandonado, lo que me puso a pensar de que próximamente en Snezhnaya podriiiiia ser que estas visiones sean las más escazas o sea esta la nación con más abundantes tipos de estas. Se vale soñar jajaja
Soy de ese 93.4% que no recordaba a teppei, Jajajaja
Raiden segunda mejor, después de mavuika
Me gustan mucho estos videos, espero que cuentes en uno próximo la historia de Sumeru, no conozco tu opinión objetiva al respecto de esa nación puesto que no la mencionas mucho, así que estaría bien un análisis sobre la misma y en qué puesto la colocarías con respecto a calidad argumental y la narrativa
básicamente dijo que es demasiado lenta y aburrida en las partes del inicio y el desierto pero que se pone muy buena al final en el acto V
Mavuika:
Te voy a romper todo el electro
Uno de tantos problemas que tiene inazuma y nadie habla es la historia de la Isla Watatsumi y que ellos son un pueblo que se agregó a Inazuma tras una guerra que los de la isla perdieron contra el Shogunato y que el decreto de captura de visiones es como la excusa de re negociar esas condiciones de derrota, pero ahí que la cosa se pondría muy gris y se les fue muy difícil explicar.
La misión de Yoimiya aporta y la de Ayaka debía ser sacrificada y ser kokomi quien nos exponga ese caso, antes de pasar a la shogun.
Supongo que Ayaka la tenían ahí para vender y se apresuraron a sacarla con su misión por rugido de tripas 😅 ya que ella tenía fandon desde la beta 😅
Una de las cosas que no me agrado de Inazuma es que se supone que en cierto punto éramos fugitivos y en la historia se supone que no nos podemos acercar a la ciudad principal de Inazuma pero en el gameplay podíamos entrar y salir a voluntad para mí hubiera estado mejor que en esos momentos no nos dejarán ir a la ciudad principal de Inazuma.
Totalmente de acuerdo con la opinión de Teppei, no entiendo cómo hay que dice que "es super triste su historia" si su muerte más que nada fue por ser un estúpido impaciente.
me encanta las narrativas visuales que haces de genshin impact, espero ver mas asi profavor, tu edicion es la mejor etc
No sé quién de Ustedes haya Jugador World of Warcraft, específicamente la expansión de Legion, considerada por muchos(me incluyo) como la mejor expansión de toda la historia de ese juego.
En Legión, te enfrentas a un ejército de demonios que tratan de invadir el mundo, y tanto la Alianza como la Horda tratan de hacerles frente, siendo derrotados en el asalto inicial y muriendo sus líderes en apenas el Intro de la expansión, la música, las situaciones y las cinemáticas te llenan de desesperación y sabes que te estás enfrentando a un enemigo que es ampliamente superior a ti.
La misión de Arconte de la 5.1 me hizo sentir eso, habían pasado ya casi 7 años desde la última vez que me emocioné por una misión así en un juego.
sinceramente al pricipio de natlan dije solo era otra historia como las demás , pero cuando todo se fue al infierno dije maldición nunca me habia emocionado tanto la historia del genshin
La verdad me pase la historia de Natlan tan rápido qué no me enteré de casi nada. Así que viendo estos videos me ayudan a comprender mejor la historia.
En mi defensa, eso de que te den recompensas por terminar la historia en un tiempo límite no te permite disfrutarla a tu propio ritmo si no puedes jugar constantemente. Yo la verdad tengo poco tiempo libre y Natlan me lo skipeo para alcanzar las recompensas de la historia antes de que se acabe la versión.
mi mayor problema con la guerra de inazuma, es que se quiere forzar la culpabilidad del shogunato en todo ambito cuando uno lee atentamente el lore, se da cuenta de que es la resistencia quien a hecho mas daño, asi como si uno analiza bien los motivos para iniciar tal guerra civil nos daremos cuenta de que la resistencia no tenia ninguna razon legitima de peso como para inicar el conflicto.
13:10 si, es el peor personaje escrito de la ficcion
"Ay que parar esta guerra "
"Guerra esto no es una guerra, no ves tu pueblo muerto y destruido o huérfanos y cadáveres por las calles " los juegos del hambre (recomiendo el libro)
Wow, siempre pensé que yo era la tonta y me daba pena decir que no me gustó la historia de una , ahora por fin veo que todos piensan igual.
y yo pensando que lo de tepei siempre era un meme,y me entero que la gente ENSERIO considera una muerte tan mediocre un "momento triste",Chasca tuvo un momento que es cuando como que revive su poder está justificado y está increíble como sucedió.
y personalmente mis personajes favoritos por su historia desde que empecé fueron,Scaramouche, Neuvillete son de mis personajes favoritos más que por su diseño por la historia que contaron con ellos dos.
El lore de Inazuma, el anterior a los eventos del juego, supera incluso a la historia que nos cuentan, incluso el trasfondo de Ei y su motivación por alcanzar su "eternidad" queda mejor explicado en el flashback que nos da antes de terminar la tercera Misión de Arconte y en su apartado de Historia de personaje.
Quiero agregar además, de forma personal, que a los Nobushi, los enemigos regionales de Inazuma, les faltó variedad, son prácticamente iguales, solo que con sus variantes pyro y electro. Los ronin en la vida real no solo se limitaba a las katanas, también usaban lanzas u otras armas (si, se que nos enfrentamos a enemigos con lanzas, los soldados regulares del shogunato, pero solo en misiones específicas) y también me hubiera gustado que añadieran a los ninjas como enemigos, son parte importante de la cultura japonesa.
Por lo demás, no tengo más quejas.
La verdad eso de los momentos tristes, tanto la muerte de Teppei como la de la hermana de Chasca o cualquier otro personaje se siente sosa in-game porque los personajes son puros muñecos sin vida. Distinto es cuando lo muestran en cinemática.
Yo siempre he pensado que el arco de Inazuma es el peor arco narrativo:
Apresurado
Inconsistente
Sin peso o valor real de los sucesos
Con relleno innecesario
La verdad me gustaría que re-escribieran todo ese arco por qué de verdad es la parte más débil, recuerdo que algunos argumentan que fue por qué se dio en un periodo de transición de mihoyo a hoyoverse y un supuesto cambio de estudio pero neta que si les faltó unos 10 pesos más en la historia.
Literal no me acordaba que Teppei se murió, escuché el nombre yme acordé de el como el que se hizo viejo por andar usando engaños, ya no me acuerdo cuales eran sus diálogos e importancia antes y no recordaba que se murio por eso.
Yo espero que si en Natlan, el abismo anda chingando... entonces el gemelo del tabibito aparezca y haga algo increíble!!!
Creo que en lugar de centrarse en el decreto de captura de visiones, debieron centrarse en el decreto de cierre de fronteras, como ha hecho que el comercio se desplome y cause escases de alimentos ropas medicinas etc ya que las islas no son capaces de proveer a la poblacion ni siquiera los artículos basicos mas necesirios y esto crea una casta entre los soldados del shogonato, sus empleados y el propio shugonato y la población en general, creando una división entere aquellos que sufren las consecuencias del decreto y aquellos que no lo sufren o que estan con el cerebro lavado por la supuesta eternidad de la shogun.
Nmmz men, yo hacia memes sobre que no había guerra en la noción de la guerra y cuando se empezaron a morir todos dije weyyyyy yaaaaa!
4:25 la gente que pelea por raiden es por qué es su trabajo
La gente que pelea por kokomi es por qué le gusta el olor a pescado y están consientes que una piensa y la otra pues es una dawn/asesina/tirana(sin hate). Pero que beidou tan lentamente papee a 5 en 2 segundos y kazuha haga lo mismo demuestra lo fuertes que son los ejércitos de ambos bandos
En natlan si vas sin cuidado si te desviven a la hu tao
Bueno la vd ni tanto , es decir tampoco es que sea una obra maestra ni nada, solo esta bien y ya, además depende con qué lo estamos comparando, hay que tener eb cuenta que tampoco tenemos muchas expectativas de genshin asi que cosas como esta u otras mejoras nos parecen waaau pero en realidad solo estan bien y ya
Bueno, con la muerte de Tepei para mi fue una de tantas historias que pueden pasarle a cualquiera. Este soldado simplemente tenia su propia personalidad y valores. En cualquier conflicto existe todo tipo de personas y pareceres, los que apoyan un bando y los que apoyan a otro. Obviamente que dentro de la trama se debía tener un odio y rechazo hacia los Fatui; no en vano dentro de esa guerra muere una Eraldo "Signora" y tanto el viajero como muchos jugadores tendrían la muerte fresca de Tepei en la mente a la hora de la muerte de esta Fatui. Pienso que lejos del Lore, los guionistas quisieron fue tener ese sentimiento partidista y dicotómico que existe entre aquellos que están inmersos dentro de un conflicto social, político, ideológico o bélico. En estos tipos de conflictos siempre hay aquellos inocentes carentes de un poco de sentido común que quieren apoyar a una u otra causa desde la perspectiva de sus ideales, en este caso, Tepei. Ojo, mas tarde la Arconte de Inazuma menciona que ella sabía sobre la artimaña de los Fatui. Ese es mi apreciación, para mi el Lore de la trama en Inazuma no está un la misión principal si no en las misiones de mundo.
Por último, debemos recordar que para que una película, obra literaria, videojuego llegue a calar en los usuarios deben tener muchas cosas "reales" que son propias del ser humano por ejemplo el deseo ingenuo de participar que tienen muchas personas antes determinadas situaciones, como fue el caso de Tepei. Jeje creo que me sentí identificado con este personaje porque "me metí en la trama del conflicto que él estaba viviendo" y seguramente de haber sido yo habría hecho lo mismo.
Lo de Inazuma era tan fácil que ofende que lo haigan hecho tan mal la tenían regalada porque lo de captura de visiones seria la gota que derramó el vaso ella mato a urobashi a quien ellos consideraban su dios le causo un gran daño watatsumi en el proceso y al haber estado en constante peligro no sería raro que la mayoría de usuarios de visión fueran de hecho de watatsumi es decir se podría haber manejado que para kokimi y los suyos no tendrían futuro si ei existía por lo que para ellos era mejor morir por libertad en vez de subyugar se y por parte de Inazuma podrían haber manejado el hecho de una parte no está de acuerdo con su gobierno pues lo consideran extremista pero le temen demasiado como para revelarse eso hasta que llega el viajero y la reta de ahí solo era darle más asañas al traveler para qué se sustentará una rebelión en 2 frentes e incluso podrían haber manejado que Ayaka fuera capturada y ayato siendo consciente del peligro que representa para un individuo perder su visión usa su influencia y poder para levantarse en armas y ya está tienes un versión épica con una ei dándose cuenta que si sigue por ese camino acabariá igual que decaravian 😅😅😅😅
Cuando me entere que las experiencias de la guerra fueron diferentes para todos yo quede como: OMaiga como que no todos vimos lo mismo? Yo habia salvado a una doctora y luego ella salvo a algunos heridos pero alguien me dijo que si no la salvabas morian muchisimos más xd. Sin querer fui por el camino correcto pero no vi al final si se salvaban los fatuis o no, eso si me pego, salvar a los Fatui par luego ver como uno de ellos cubrio con su cuerpo a una familia ;-;
A veces pienso que lo soso de la guerra de Inazuma fue culpa de lo ocurrido en Hong Kong y que los de mi Mihoyo no quisieron arriesgarse a un veto del gobierno chino. No es complicado hacer un paralelismo entre Inazuma como el gobierno Chino y Watatsumi como Hong Kong (Una región que en papel es parte de la nación pero que funciona bajo sus propias normas "Un país, dos sistemas"), a eso sumarle el decreto de captura de visiones que se puede comparar con la ley de extradición que provocó el estallido de 2019. Si bien GI salió en 2020 todavía el tema estaba caliente en eso entonces y dudo bastante que escribieran el guión de Inazuma un mes antes de la 2.0, al final puede que reescribieran varias cosas y dejaran de lado el conflicto político y la guerra civil, teniendo ese resultado bastante desabrido y apresurado.
Lo de Inazuma era mas una guerra de guerrillas, y la razón que movía a los personajes mas que el hecho de que les arrebataran su Vision es que la Shogun cerro las fronteras y limitaba el comercio al y desde el mundo exterior lo que afectó en gran medida el acceso a alimentos y bienes a la isla Watatsumi dado su sueldo estéril, sumado a los impuestos estratosfericos que debían pagar hizo que el descontento creciera, en si Inazuma no es una historia tan cinematográfica para contar pero lo sentí mas cercano a como son las cosas en el mundo real cuando hay conflictos internos en una nación, Natlan por su parte muestra lo que es una gran guerra contra un enemigo que afecta a toda la humanidad, por ende debe ser mas fácil de representar
7:05 acabo de terminar recién la misión de arconte de raiden y ya me avía olvidado de él XD
Inazuma igual es mi nación favorita pero la verdad su historia esta hecha con las patas y esta incompleta, eso si, su ambientación uff 100/10
esa guerra en natlan la jugue a las 4:34 am, la senti super pesada, una carga emocional terribleeee y una satisfacion cuando termine a las 5:10 am
Inazuma tiene la 2da misión de arconte que es buenísima y Enkanomiya que me parece la mejor zona y con más lore del juego, con mejor música incluive; ah! y también tiene a Ei y a Yae Miko. Con todo eso soy feliz. La guerra fue bastante pedorra pero simplemente la dejé pasar porque no le tenía muchas espectativas.
Y la guerra en Natlan no me pereció la gran cosa, salvo algunas escenas como la de Chuy chu y Casca, y por supuesto todo lo de Mavuika, eso sí es una Arconte. No me generó emociones como a la mayoría de la comunidad, es bueno saber eso; una lástima que no la pude disfrutar de esa forma. Igual saber que Vichama murió me dejó el corazón partido.
Uno no puede ver el video porque se spoilea, pero uno puede leer pinceladas de reseñas y concluir:
Inazuma es Japón punto.
¿Contexto?
Pues unas clasecitas de historia bélica no te vendrían mal, asi evito el mucho texto a mi persona.
A mí sí me dió pena la muerte de teppei juego desde hace 4 meses , la guerra también fue bien triste , aunque me dió risa la de chuychuy ya q se me murió pero quedó con los ojos abiertos 😅
Inazuma nos vendió humo desde el inicio con la supuesta tormenta eléctrica que mantenía aislada la nación y que logramos atravesar mediante una pantalla de carga negra.
Antes de la salida de Inazuma, con la poca información que teníamos creía que su historia se centraría en la captura de Visiones para imbuir de poder la estatua de la diosa omnipresente y que esta pueda realizar algún tipo de Genjutsu (como en Naruto) que mantuviera a toda la nación atrapada en un estado de eternidad, donde nada cambiara y nadie muriera, según el ideal de Eternidad de la Arconte. Y justo por ese plan mantenía aislada la nación del resto del mundo. Pero la realidad fue mucho peor. Vaya desperdicio.
Mi teoría es que Inazuma es mala porque el gobierno chino promueve una antipatía a Japón, y siendo Hoyoverse (como prácticamente todas las empresas chinas importantes) una empresa importante para el partido chino, no puede dejar que se le vea a su peor enemigo como algo bueno, ni siquiera en ficción.
Para mí el principal problema que tiene la historia es que cambia de tema y ambiente muy rápido sin siquiera desarrollar bien los mismos; empezamos con gente quejándose de los impuestos del shogunato, después gente triste e indiferente por el decreto de captura de visiones, la supuesta resistencia sin fundamento, los fatui haciendo maldades sin ningún propósito real, un entrenamiento todo miado, problemas de poder de los clanes y a partirle su madre a la shogun.
La guerra de Inazuma desde un principio nos la vendieron con un propósito falso, a la gente normal ni le importaba el decreto más allá de los aumentos de los impuestos por la guerra, la facción de la isla Watatsumi la pintaban de una supuesta resistencia cuando en realidad lo que más querían era quedarse con la tumba de su dios Orobashi.
Lo que realmente podría haber mejorado la historia de Inazuma era centrarse más en el problema real de la nación que era la shogun y no comernos casi 3 actos de una "guerra" fuera de contexto
Tu recuerdas con amor a Raiden, nosotros a Tepei
6:42 Cuando salió esa misión el odio no era ni contra Raiden ni contra el 1d1ta del sombrero, en la comunidad culpaban a Kokomi
Si se mamo, pero es Waifu se le perdona.
No puedes comparar una guerra civil con una guerra contra "otra nación".
Ahora, es la única defensa que puedo hacer sobre la nación de Pikachu, porque está escrita con las patas de un Teleton
Tonny puedes hacer un video ranqueando las mejores personajes histórias de personajes
But when llegue la guerra contra Celestia 😮
Tabibito: Veo gente muerta 💀
Shogun en su momento fue el mejor personaje del juego, o de los mejores, claro sin quitar a kazuha en ese entonces y otros pocos más de esa epoca, pero aunque actualmente sigue siendo uno de los mejores personajes del genshin en cuanto a diseño y jugabilidad, la verdad es que ya hay otros personajes que la superan aún que sea en una o dos cosas, el diseño sigue siendo mejor que otros como por ejempo neuvillette, pero aún que su historia no es mala ni mucho menos, incluso en muy entretenida eh interesante, la verdad es que la historia de arcontes como incluso el mismo zhongli y otros personajes son más fantásticas eh increíbles que la de ella, supongo que la quisieron hacer más historias de guerrera que de otra cosa, pero es cierto que actualmente incluso en C3 y con R5 ya no es suficiente para llegar a la cantidad de DPS o números tan ridículos como los que hacen Neuvillette, mualani kinich y etc, pero nadie le quita que contando todas las cosas del personaje sin cerrarse solo en el juego y su historia, su diseño supera incluso a diseños nuevos o más actuales como neuvillette y más vistosos, sigue siendo un personaje increíble y aún que ya no esté en el ranking de top 3 personajes más fuertes del juego o con mejor historia, tomando todos sus puntos fuertes realmente sin duda alguna fue, es y seguirá siendo uno de los mejores personajes de GENSHIN IMPACT y eso nadie se lo va a quitar, tal vez no sea mi personaje favorito ya que el que ocupa ese lugar es kazuha, si que puedo decir que es de mi top personajes favoritos de la franquicia
Amo a Ayaka, y la única razón por la que voy a Inazuma es por protos, pero Natlan, joder, Natlan es bueno en todos los aspectos, entre al juego 2 meses antes de Natlan porque me llamo la intención el juego en general, pero Natlan y su historia me motivo a seguir jugando y a dedicarle mucho tiempo, simplemente Cine 🚬
Me encanta Citlali 😍
Me di cuenta que los jugadores de genshin impact endiosan a los fatui, incluso llegan a culpar a terceros por cosas en las que los fatui son directamente culpables. Dicen que los fatuis no son malos, que son antihéroes, pero literalmente han hecho cosas terribles en Yeyvat con tal de alcanzar sus objetivos
En realidad si explican que en Inazuma la guerra era porque estaban cerradas las fronteras y nadie podía salir por el deseo de eternidad de la Shogun
Tampoco fue tan malo Inazuma... Pero debo admitir que Natlan es lo mejor que he visto de genshin, en lo personal cada detallé fue perfecto y me gusto todo hasta el más mínimo detallé fue divertido y muy fresco 🔥✨
Lloré más por los dinosaurios muertos que por teppei 😭
El prólogo de Inazuma se puede describir como cualquier país latinoamericano y su Guerra civil la diferencia con natlan es que aquí son todos contra uno
Hmm, me da la impresión de que Tonny7 simpea por la Shogun, o son ideas mias?
Deberías ser detective we
@@juanarai3141 De donde soy eso no paga u.u
Otra vez tommy7 va a decir lo malo que es inazuma
FINO SEÑORES🚬
Yo sí lloré por Teppei 🥲 ya parecían gringos en Inazuma peleando porque se los ordenan y no por verdaderas motivaciones
Es verdad que inazuma no se llevó del todo bien pero las personas peleas contra la shogun no solo por las visiones, si no peleaban por la libertad en natlan no se entiende el plan de mavuika de juntar a los héroes, y que a la ves si están en una guerra no se entiende por que hacer el torneo?
Kokomi : joder me reveló
Creo que la verdadera guerra de Inazuma no ha empezado xd
Es verdad sobre Teppei, la verdad no senti nada, no entiendo el revuelo con ese personaje
En resumen:
Inazuma habla de tragedias pasadas y eso pero con suerte spawnea un hilichurl, y la guerra de visiones es con niños de 5 años que no saben mover una lanza.
En natlan: usas la unimente para ver en tiempo real Miles de muertes, spawnean oleadas tras oleadas, los guerreros si mueren y si matan.
A mí si me gusto Inazuma (el lore) por que no te esperabas que fuese tu enemiga la shogun pero si podían haberlo hecho mucho mucho mejor, pero mi favorita en cuanto al desenlace es Sumeru, y en cuanto al ritmo definitivamente Natlan.
En Inazuma guerra como tal no fue, mas bien es, una revolucion.
Y en Natlan, fue mas bien una masacre que una guerra por parte del abismo, esas 5000 muertes no son poca cosa.
Teppei como dolió tu muerte.
aunque es cierto que teppei esta sobrevalorado he de decir que se entiende el por que es asi, ya que para el momento cuando salio inazuma casi ningun personaje habia interactuado tanto con el viajero como teppei, literalmente el tipo se la pasaba de arriba a abajo con el viajero, le contaba todo etc, no me sorprende que la gente lo quiera tanto xd, algo parecido paso con ranha, que hasta peleaba con nosotros y todo xdxdxd
me gusto el video pero hay puntos que no trataste y creo que te dan para otro video como lo son el comportamiento de las arcontes siendo que la raiden dejo que el desastre siguiera su curso no importándole la opinión de su pueblo mientras que mauvika se movía de un lado a otro incluso si eso desembocaba en una segunda lucha con capitano, el como justifican las ayudas del viajero ya que en inazuma lo arrastran al conflicto y casi lo dejan varado a su suerte mientras que en natlan el en todo momento esta ayudando como puede como fue en la guerra donde independiente del globo y lo lento que era no dejo de buscar como ayudar y el otro punto es que al menos en natlan nos buscan ayudar porque nos quieren dar un seguro de vida con el nombre antiguo y mauvika esta en constante recordatorio de que si no lo consigues no te obligara a ir con ella mientras que en inazuma tan pronto pisas el puerto ya te querían lanzar contra la shogun