Sin dudas el Moons of Darsalon es un juegazo, me parecen muy interesantes sus mecánicas de disparo y de desgrucción/generación de terreno, ademas de su increible pixel art que estoy fascinado, podria tirarme aqui todo el día explicando porque me gusta pero creo que es suficiente. Grande Guinxu y Dr. Kucho
Hola me presento, soy un amante de videojuegos y encontrar tu canal hace ya 3 años despertó un gusto nuevo. Ver desde de tu experiencia, métodos de desarollos muy creativos e interesantes. Me dan ganas de comenzar yo mismo un proyecto personal 😁. Espero con ansias el próximo video de este juego!
Como desarrollador estos videos se hacen súper interesantes. Mi trabajo es totalmente ajeno al desarrollo de videojuegos, pero te explicas tan bien que se hace muy sencillo de entender lo que quieres transmitir :)
Desde luego Kucho... se hace productor musical? --> de los mejores, se hace DJ? --> de los mejores, hace videojuegos de forma indie? --> de los mejores. Es el fucking amo.
Macho, mis felicitaciones. Para ti y tus compis d profesión. Yo solo soy un tipo curioso, informático de grado superior q me saqué hace más d 15 años, q terminó en sistemas, y x la precariedad del sector ahora me dedico a algo totalmente diferente. Pero sq sois p... genios, mentes diferentes capaces de crear ARTE en IDIOMAS poco comunes, q se representan en experiencias para el resto... Y ADEMAS PARECES MAJO!!! No te conozco, pero t admiro tío en estos últimos meses q t he descubierto, y no me leerás, pero x algo t ve tanta gente (curioso en este país y este nicho tan específico en el q t mueves), espero q t seas consciente. Mis felicidades.
Guinxu eres el mejor youtuber y se ve que pones todo tus esfuerzos a todo lo que te propones espero que sigas creciendo te deseo lo mejor del mundo y tu juego de flatworld me parece espectacular y viendo que le pones todas las ganas del mundo te deseo lo mejor y lo que quiero que este mensaje te inspire y te de mas ganas y fuerzas saludos de chile
Muy interesante!, a medida que he ido aprendiendo de desarrollo de videojuegos esta ha sido una de las mas grandes dudas que he tenido. Gracias por el contenido c: .
Que genio Guinxu, "se pinta el sprite que hace de máscara" pero lo importante era CÓMO, cómo repintas el bitmap según la posición de la colisión, eso (junto con las colisiones) era lo más importante y lo obviaste
yo una vez soñe que homero habia destruido una maquina de su trabajo a lo que el le dice a uno de sus amigos "permiteme" y saca dos baquetas y toca la cancion de la sirenita en la maquina como si fuera un tamborin de metal y dice despues "ay doctor, usted es un genio" y me dio un chorro de risa que me hizo despertarme riendo xdxd
0:54 ¡¡Nuestro desarrollador de videojuegos de confianza!! 👍 ...Y también es... Con razón nos trae información secreta de los desarrolladores. 😱 ¿Tienes un sótano o usas un lugar abandonado? Lo del final: te diría loco si no me hubiese pasado, de hecho he despertado alegre, triste, enojado, con miedo y asustado (cuando sueño que me caigo).
Woooooow, no conocía este juego. La verdad que las mecánicas que implementa son una maravilla. Por favor, haz otro video sobre este juego explicando la Inteligencia artificial de los personajes.
Me encantan estos vídeos. El tema de las colisiones pensaba que sería más sencillo pero me ha volado la cabeza. Tengo ganas de que salga Moons of Darsalon porque tiene pintaza entre las mecánicas y el arte.
Otra opción de deformación de terreno bastante interesante es de las primeras versiones de SUBNAUTICA con la deformadora de terreno, o la otra sería ASTRONEER este está a otro nivel todos los mapas son deformables, y necesitas "material" para poder construir
Este video me hizo acordar al segundo nivel del Earthworm Jim 2 - "Lorenzen's Soil" donde podías disparar a los techos y paredes para hacer caer la tierra y así avanzar.
Guinxu siempre aprendo de ti los códigos como funciona cada cosa siempre los veo osea me hace emprender como funciona cada videojuego y cada codigo que funciona me momerizo cada codigo y cada funciona sigue asi guinxu yo te apoyo en que vas a traer mucho mas contenido y mucho mas de como funciona cada nueva caracteristica
las cosas mas increibles que veo de videojuegos siempre estan relacionadas con los graficos y shaders, tengo que aprender eso algun dia, no se ni por donde empezar una cosa es programar gameplay y otra es esto...
¿Guinxu con chanclas? ¿Apareciendo detrás de la puerta? ¿Usando una camisa de días perros? ¿Promocionando Moons of Darsalon? Este es un vídeo importante
Que buena! Más de moons of darsalon, plis. Tiene un carisma increíble el juego este. Una duda…si la iluminación depende de cuantos píxeles tienes debajo hasta llegar a un borde, ¿para conocer esto no basta con preguntar al píxel de debajo y sumar uno? Edit: juraría que si, ¿pero no se podrá por alguna movida de Unity?
Siempre e he preguntado como en una PS1 lograron hacer el Soul Reaver, siempre me ha parecido muy ingeniosos para la época, si no un video entero si podrías dedicarle un ratito en algun video que hables de varias mecanicas de varios juegos
Hey Guinxu, felicidades por los 600K, por cierto yo aún no se como hacen para que la barra de vida sea una barra de vida, osea me refiero a que no se como hacen la animación y como hacen para que toda la barra de vida pueda ser movible a función de tu vida, acaso hicieron 1000 barras de vida o cómo va la cosa? Creo que lo mencionaste en un vídeo anterior pero no me acuerdo
El tema de las sombras y el calculo de las colisiones me recuerda a como en el World of Tanks hacen su propio RTX, el cual no necesita tarjetas RTX. Calculan la iluminación reduciendo los calculos de como se calculan las sombras. cuando un rayo de luz choca contra un tanque o una parte, el tanque esta dividido en unos pocos cuadrados, entonces cuando toca uno de ellos, ese cuadrado se divide en subcuadrados menos simples y calcula en cual choca, y luego ese cuadrado en cuadrados mas pequeños y así hasta llegar al punto en que proyecta la sombra. Con eso se ahorran un monton de recursos, podeis ver el video "Diario del desarrollador: Ray tracing en World of Tanks" donde lo explica, es muy interesante
🎮 Moons of Darsalon en Steam: store.steampowered.com/app/1234180/Moons_Of_Darsalon/
🎥 Canal del juego: ua-cam.com/users/drkuchogames
🐦 Twitter del juego: twitter.com/DrKuchoGames
🌏 Página web: drkuchogames.com
Hola UwU
Saludos crack
@Villajabe no
ua-cam.com/video/dQw4w9WgXcQ/v-deo.html
Que crack el Guinxu
Moon of Darsalon: puedo destruir y construir terreno en tiempo real
Minecraft: hey eso era mío
Terraria : era nuestro
Excitebike: que onda?
Worms:hola??
@@dylanh5936 Worm world party : Yo fui uno de los pioneros
@@damianbirdsyt eso mas pense xd
curiosamente el mismo dia que haces este video hay un 75% de descuento en steam del videojuego red faction guerrilla ;)
*Respiración de Joseju intensificandose*
Red Faction Gorila es mi juego favorito
@@HappySisyphus0 red faction godzilla
@@Agente-AntiFurros Red Faction gravilla
What!!!! No pense que podias estar aqui
Guinxu con la camiseta de Días Perros, épico.
No me molesteis que este año tambien hay dias perros
Han llegado...
@@ajolote2653 los dias perros, y fueron tan perros que nos demoramos un año en terminar el comentario
Alvareferencia
Sin dudas el Moons of Darsalon es un juegazo, me parecen muy interesantes sus mecánicas de disparo y de desgrucción/generación de terreno, ademas de su increible pixel art que estoy fascinado, podria tirarme aqui todo el día explicando porque me gusta pero creo que es suficiente.
Grande Guinxu y Dr. Kucho
3:12
Guinxu dando sus primeros pasos hacia la física cuántica
crece tan rápido :,)
xd
Entendí esa referencia! XD
Un día la puerta caerá y quedará grabado el infarto de guinxu en directo
Luife que haces aqui xD te trato como si tuvieras 500.000 subs
@@Dossen_ xD
@@luife_games proximo video hice un bullet hell donde puedes destruir terreno xD
Jajajja me parto
0:59. Él hace como que es broma, pero todos sabemos que en realidad es anécdota
Cuál?
En serio? Pasa el video xD
El juego se mira muy interesante, bastante dinámico
Como no olvidar el worms, juegazo
Y el Gunbound, creo
Y su copia de play store no se queda corta XD
¿Cómo no olvidarlo? significaría que ya lo olvidaste, Creo que quisiste decir como olvidarlo
Moons Of Darsalon me parece mejor
Tranquilo guinxu, no eres el único, yo también me rio durmiendo, XD
Aaaii las drojas ☘☘☘
@@Maxzmill754 ._.
@@Maxzmill754 .__.
@@Maxzmill754 .___.
@@Maxzmill754 .____.
Hola me presento, soy un amante de videojuegos y encontrar tu canal hace ya 3 años despertó un gusto nuevo. Ver desde de tu experiencia, métodos de desarollos muy creativos e interesantes. Me dan ganas de comenzar yo mismo un proyecto personal 😁.
Espero con ansias el próximo video de este juego!
Está tan bien explicado que yo sin saber literalmente nada de eso entendí algunas cosas
Las intros de Guinxu con la puerta me recuerdan a los vídeos de Maxmoefoe xD
Hola soy pico y esto es un video de guinxu
Hola soy pico y esto es una game jam
Hola soy pico y esto es una guia para crear juego chidoris o yeah soy pico
Como desarrollador estos videos se hacen súper interesantes. Mi trabajo es totalmente ajeno al desarrollo de videojuegos, pero te explicas tan bien que se hace muy sencillo de entender lo que quieres transmitir :)
Llegare tarde hasta a mi boda pero jamas llegare tarde a un video del Guinxu 😎
Siempre puedo confiar en mi desarrollador de videojuegos de confianza
Sierto
Pryorydadez
x2 😎👍
Muchas gracias por enseñarme a programar de forma entretenida
Pero si ni siquieras as visto el video completo
@@Alexiiiis09 por los otros vídeos quizás xd
@@Alexiiiis09 por los otros videos
Desde luego Kucho... se hace productor musical? --> de los mejores, se hace DJ? --> de los mejores, hace videojuegos de forma indie? --> de los mejores. Es el fucking amo.
Han llegado los dias perros. Dias tan perros que Guinxu secuestra desarrolladores y se parte de risa en sueños.
He Guinxu, eso significa que Alva es la ayuda legal? Lo digo por qué se ha convertido en juez... Todo es un plan para llegar a el final del puente no?
Eres lulo serrucho o eres alguien más?
@@edwindanielpachecoalmaraz yo creo que si es, pregúntale 😳
No yo soy... UN COMENTARIO, si eso soy...
Te he atrapado lulo serrucho. Por 18 años has aterrorizado al mundo engañándonos con gus excelentes disfraces. Pero todo eso se acaba HOY!
Guinxu tiene estilo personal. No hace refritos de otros vídeos y siempre aporta valor. Quiero descargar ya Flatworld!!!
UA-cam: hace 18 segundos.
Subs: hace 30 segundos.
Guinxu: hace 52 minutos.
Mi mente: Destruye el universo
Macho, mis felicitaciones.
Para ti y tus compis d profesión.
Yo solo soy un tipo curioso, informático de grado superior q me saqué hace más d 15 años, q terminó en sistemas, y x la precariedad del sector ahora me dedico a algo totalmente diferente.
Pero sq sois p... genios, mentes diferentes capaces de crear ARTE en IDIOMAS poco comunes, q se representan en experiencias para el resto... Y ADEMAS PARECES MAJO!!!
No te conozco, pero t admiro tío en estos últimos meses q t he descubierto, y no me leerás, pero x algo t ve tanta gente (curioso en este país y este nicho tan específico en el q t mueves), espero q t seas consciente.
Mis felicidades.
11:20 No desarrollo videojuegos, pero por supuesto me dejaría torturar para que extraigas todos mis secretos 7u7
Llegas muy temprano no crees 🤨?
Re turbio nooo
Eeehhh eres omnipresente :0
Hola tu
tu haces un juego
guinxu necesita informacion
guinxu: C A G A S T E S
Guinxu eres el mejor youtuber y se ve que pones todo tus esfuerzos a todo lo que te propones espero que sigas creciendo te deseo lo mejor del mundo y tu juego de flatworld me parece espectacular y viendo que le pones todas las ganas del mundo te deseo lo mejor y lo que quiero que este mensaje te inspire y te de mas ganas y fuerzas saludos de chile
Muy interesante!, a medida que he ido aprendiendo de desarrollo de videojuegos esta ha sido una de las mas grandes dudas que he tenido. Gracias por el contenido c: .
No eres el único, alguna vez me he despertado por que no podía contener la risa y la risa no me dejaba dormir. Un bucle interesante.
Que buenas mecanicas tiene el juego, el que lo hizo es un genio xD
Siempre quise saber cómo funciona este tipo de entornos, muchas gracias por el vídeo
Como ha molado este vídeo. La verdad es que tiene pinta de ser un juego súper trabajado.
Alva: batidos en polvo
Guinxu: té verde en polvo
Que genio Guinxu, "se pinta el sprite que hace de máscara" pero lo importante era CÓMO, cómo repintas el bitmap según la posición de la colisión, eso (junto con las colisiones) era lo más importante y lo obviaste
Es increíble lo que puedes hacer en los videojuegos
Coca cola espuma
@Villajabe si del FBI perruno no preguntes
@Villajabe con nada
@Villajabe y si me permiten debo de hacer mi trabajo
Todos tus videos son una joya crack
Me llegó la notificación mientras lo veía xd
Gracias Movistar
2:40 es como poner una máscara en photoshop
Es como poner una máscara en cualquier programa.
La Puerta de Guinxu, canal terciario
03:08 La física Cuántica: Seguro?
de día desarrollador de videojuegos, de noche capo de la mafia
yo una vez soñe que homero habia destruido una maquina de su trabajo a lo que el le dice a uno de sus amigos "permiteme" y saca dos baquetas y toca la cancion de la sirenita en la maquina como si fuera un tamborin de metal y dice despues "ay doctor, usted es un genio" y me dio un chorro de risa que me hizo despertarme riendo xdxd
Soy Ginxu, vuestro desarrollador de juegos favorito, se que dice de confianza pero mucho he aprendido gracias a ti
Muy epico man,felicidades por tus casi 600k 😎👍
¡Buen vídeo Guinxu! :D
Lo unico que espero los jueves es tu intro, y esos minutos de felicidad =D
HOLA GUINXU ERES MI UA-camR FAVORITO
Muy interesante la verdad! Ojalá hayan más videos con contenido así.
0:54 ¡¡Nuestro desarrollador de videojuegos de confianza!! 👍
...Y también es... Con razón nos trae información secreta de los desarrolladores. 😱
¿Tienes un sótano o usas un lugar abandonado?
Lo del final: te diría loco si no me hubiese pasado, de hecho he despertado alegre, triste, enojado, con miedo y asustado (cuando sueño que me caigo).
Todo lo que se hable de Moons of Darsalon es bien recibido, así que palante con ese vídeo de la IA!
Este es nuestro Guinxu, secuestrando creadores de videojuegos para así traerle contenido de calidad a sus espectadores
Bien, lo lograste, me voy a comparar Moons of Darsalon
Woooooow, no conocía este juego. La verdad que las mecánicas que implementa son una maravilla. Por favor, haz otro video sobre este juego explicando la Inteligencia artificial de los personajes.
Guinxu se va a poner mamadísimo de tanto levantar la puerta.
Me encantan estos vídeos. El tema de las colisiones pensaba que sería más sencillo pero me ha volado la cabeza. Tengo ganas de que salga Moons of Darsalon porque tiene pintaza entre las mecánicas y el arte.
Moons of Darsalon me recuerda a Lemmings de MS-DOS, lo espero con ansias desde hace tiempo ❤️
Otra opción de deformación de terreno bastante interesante es de las primeras versiones de SUBNAUTICA con la deformadora de terreno, o la otra sería ASTRONEER este está a otro nivel todos los mapas son deformables, y necesitas "material" para poder construir
Mi día a día:
->Guinxu sube vídeo
->Lo abro
->Doy like
->Lo guardo en mi lista de reproducción de desarrollo
->Disfruto del show
Este vídeo es para guardar, una mecánica súper interesante. Gracias! 👌👏
¿puedes recrear el sistema de nodons de game builder garage o la logica de las marionetas de dreams?
Esta sinergia para crear vídeos super interesantes a la vez que apoyas con una visibilidad brutal a desarrolladores indie me parece la puta hostia
Me ha pasado, pocas veces, pero si me he despertado riendo.
Ey yo tenía esa duda, gracias ginxu
Excelente Guinxu, como siempre un video genial sobre el desarrollo de videojuegos
0:42 MAMADISIMO!!!!!!
No esperaba que los dias perros llegasen por aqui.
Que recuerde, nunca me he reido en sueños o al despertar, debes de ser alguien muy alegre Guinxu.
Vaya ese estudio si se ha currado ese juego la verdad
Hola guinxu, buen video, podrías hacer un video de esta misma temática pero para mundos 3D como el de No man's sky?
Este video me hizo acordar al segundo nivel del Earthworm Jim 2 - "Lorenzen's Soil" donde podías disparar a los techos y paredes para hacer caer la tierra y así avanzar.
Que magnífico!
solo tengo dos cosas que decir...
1. videazo...
2. juegazo...
4:28
Guinxu: Contando todo
Yo: Viendo que si miro la imagen fijamente parece que se moviera
Creo que si sos el único Guinxu 🤣 amo tu contenido!!
Soy el único que cree que ese juego está buenísimo. No sé lo ví al comienzo del vídeo y dije "lo debo comprar y terminar si o si".
Monos of darsalon: soy el primer juego que te permite crear terreno a tu antojo
Minecraft y terraria:*insertar mike wazowski con 2 ojos*
Habia otro juego con una pistola de pegamento
@@JoacoPro-xu5mn ¿Cuál?
@@aran189 prey
Guinxu siempre aprendo de ti los códigos como funciona cada cosa siempre los veo osea me hace emprender como funciona cada videojuego y cada codigo que funciona me momerizo cada codigo y cada funciona sigue asi guinxu yo te apoyo en que vas a traer mucho mas contenido y mucho mas de como funciona cada nueva caracteristica
las cosas mas increibles que veo de videojuegos siempre estan relacionadas con los graficos y shaders, tengo que aprender eso algun dia, no se ni por donde empezar
una cosa es programar gameplay y otra es esto...
qué buena onda ése juegooooooo, la estética retro es excelente
¿Guinxu con chanclas?
¿Apareciendo detrás de la puerta?
¿Usando una camisa de días perros?
¿Promocionando Moons of Darsalon?
Este es un vídeo importante
Grande Guinxiu usando las puertas a su manera
Muy interesante video Guinxu, gracias! 👌💯
muy bueno el vídeo, gracias por el contenido guinxu!
Que buena! Más de moons of darsalon, plis. Tiene un carisma increíble el juego este.
Una duda…si la iluminación depende de cuantos píxeles tienes debajo hasta llegar a un borde, ¿para conocer esto no basta con preguntar al píxel de debajo y sumar uno?
Edit: juraría que si, ¿pero no se podrá por alguna movida de Unity?
Que juegazo vi un tráiler e impresiona
Ley de la conservación de la materia: Aquí no hacemos eso
Musicote ponía Dr. Kucho! 🎉🎉
El mejor genio que e conocido en la historia
Ojalá tuviese esa capacidad para con los sueños 💖
Siempre que veo notificaciones de Guinxu se que vengo a aprender, Gracias
12:22 ahora es shuerk
DIOS MIO SE VE MAMALONSISIMO ESE JUEGO QUIERO PROBARLOOOO
Estaría muy interesante un video de la inteligencia artificial como mencionaste!
Hermano no entendí naaaa, pero está súper interesante, ese jueguito.
es increíble tu contenido
Siempre e he preguntado como en una PS1 lograron hacer el Soul Reaver, siempre me ha parecido muy ingeniosos para la época, si no un video entero si podrías dedicarle un ratito en algun video que hables de varias mecanicas de varios juegos
Hey Guinxu, felicidades por los 600K, por cierto yo aún no se como hacen para que la barra de vida sea una barra de vida, osea me refiero a que no se como hacen la animación y como hacen para que toda la barra de vida pueda ser movible a función de tu vida, acaso hicieron 1000 barras de vida o cómo va la cosa? Creo que lo mencionaste en un vídeo anterior pero no me acuerdo
Muy buena información. La camiseta de Días perros, Alva Majo debe estar orgulloso de ti. Un saludo.
Tener sueños graciosos debe de ser un superpoder, ya me gustaría tener ese tipo de sueños
Excelente análisis y el juego se ve muy bueno
El tema de las sombras y el calculo de las colisiones me recuerda a como en el World of Tanks hacen su propio RTX, el cual no necesita tarjetas RTX. Calculan la iluminación reduciendo los calculos de como se calculan las sombras. cuando un rayo de luz choca contra un tanque o una parte, el tanque esta dividido en unos pocos cuadrados, entonces cuando toca uno de ellos, ese cuadrado se divide en subcuadrados menos simples y calcula en cual choca, y luego ese cuadrado en cuadrados mas pequeños y así hasta llegar al punto en que proyecta la sombra. Con eso se ahorran un monton de recursos, podeis ver el video "Diario del desarrollador: Ray tracing en World of Tanks" donde lo explica, es muy interesante