Каракал даёт базу по большим картам в АРБ

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2023
  • Это момент со стрима, переходите на мой Twitch ( / k4p4k4ji ) и смотрите стримы в прямом эфире!
    #WarThunder #АРБ #база #авиация #Каракал
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 30

  • @gaishnik007
    @gaishnik007 5 місяців тому +4

    Большие карты предназначены для увеличении времени гринда а как главная контрмера новой фишки со стоимостью ремонта в зависимости от времени в бою.
    С одной стороны если тебя слили рандомной пулей в самом начале боя и ты как бы платишь меньше за ремонт - гуд
    С другой стороны ты при таких картах уже провел достаточно времени в бою, чтобы заплатить фул прайс за ремонт

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому +3

      Они добавили большие карты на постоянку задолго до того, как появилась фишка с ремонтом. Да и вообще, на самом деле звучит слишком притянуто, это совершенно незначительная фича.
      Просто есть разработчик, ответственный за геймплей авиации, который возможно даже в своей игре не зареган (судя по некоторым его решениям) и есть полное отсутствие у него понимания того, как эта игра вообще работает и какие изменения к чему приводят. Он вводит те или иные вещи в игру на основе того, как это работает в его фантазиях, абсолютно не понимая, как это будет выглядеть и работать на самом деле, а потом ещё строит из себя дохуя правого, типа это игроки ничего не понимают, а работает всё отлично и только когда ему надоест играться в правоту и упрямство, он наконец принимается фиксить то, что там понасрал.

  • @tacticalra1nbow956
    @tacticalra1nbow956 5 місяців тому

    Аркадные бои на 7 ранге доступны, не благодари

  • @tujhlkkljn6726
    @tujhlkkljn6726 5 місяців тому +1

    когда появятся фокс 3 ракеты тоже самое говорить будешь:)

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому

      Возможно, надо сначала с ними поиграть. Но могу сказать одну вещь с полной уверенностью - первый месяц мы будем наблюдать полную неиграбельность. Либо из-за того, что АРЛ'ы будут дико занерфлены и окажутся значительно хуже имеющихся ПАРЛ'ов, либо они наоборот будут люто перекручены и ситуация окажется такой же, как с текущими топовыми ИК-ракетами, только теперь ещё и в ДВБ))

    • @tujhlkkljn6726
      @tujhlkkljn6726 5 місяців тому

      ты видел вообще что творят 7м? они ведут себя как 4мони и летят просто восвояси не реагируя на захват цели отклоняясь в сторону от нее. Зато р27 летят на отье бис и попадают в ста процентах. Плюс к тому не одна р27 не летела выше 5.8 м и ниже 4.5 они летели 4.5 абсолютно все@@K4P4K4JI_Live

  • @user-wk2go4pl7z
    @user-wk2go4pl7z 5 місяців тому +2

    Помню недавнл попадалось видео англоговорящего ютубера, где он затирал о необходимости уведичения карт, ибо бои проходят быстро, большинство в лобовой откисают и надо больше пространства, чтоб это исправить. Стоит ли говорить о температуре в зоне бикини, когда я это услышал?

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому +2

      Ну он ёбаный гений, такой же как разраб, который именно так и поступил, когда в АРБ на топах были ТОЛЬКО маленькие карты, логика из разряда "А давайте сделаем карты 10х10 парсеков, чтобы бои шли не так быстро!" и по факту, ведь бои будут идти дольше (что мы сейчас и наблюдаем), только вот на практике это скажется только на времени полёта до боя, а сливаться все по-прежнему будут за 1 минуту - гениально, ну просто пиздец.
      Я когда-нибудь таки соберусь, найду время и сделаю большое серьёзное видео с разбором того, почему нынешние большие карты не работают и как сделать большие карты так, чтобы от них со скуки не хотелось повеситься на люстре. Ведь от части-то и этот тип, и разраб прав, большие карты - это нужная для топов вещь (подчерку, для топов, т.е. 11.7 - 12.3 БР), но на этом правильность их мысли заканчивается и начинается сущий бред, как в причинах, почему большие карты им кажутся нужными, так и в конкретике, предлагаемых этими людьми, решений.
      Ну а конкретику своих мыслей и предложений оставлю на видос, может всё-таки когда-нибудь его сделаю))

    • @user-wk2go4pl7z
      @user-wk2go4pl7z 5 місяців тому

      @@K4P4K4JI_Live вообще надо нерфить землю, уж больно парлы об нее хуярятся, и из-за этого все по низам летают. Забираться на высоту имеет смысл только сукарю 27 с р27эр и томкекам с их пениксами. Понерфить землю и хлебушка придется учиться уходить в ночь, маневрировать и т.д

    • @user-wk2go4pl7z
      @user-wk2go4pl7z 5 місяців тому

      @@K4P4K4JI_Live плюс они обсираются с новыми топами, тип ф15 нихуя не конкурент Су 27 из-за разницы их применения, ф15 должен летать в космосе и кидать ракеты с миллиона километров в то время Су 27 создан для маневренного боя. В итоге вместо того чтоб ввести адекватного противника Су 27 в виде ф18, они вводят ф15 и перекручивают его лтх так, как он в жизни не летал, хотя ФМ Су 27 достаточно близка к дкс(где она реализована годно)

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому

      @@user-wk2go4pl7z да у нас в игре преодоление экранного эффекта, при пуске с большой высоты и под большим углом, реализовано через очко, когда хочет работает, а когда не хочет - не заставишь. Если этот момент пофиксить, уже будет больше смысла по верхам летать. Но всё равно, это не основное, в первую очередь надо фиксить три фундаментальные проблемы текущего топ тира, приведшие его в полную абсолютную неиграбельность - засветы, топовые ИК-ракеты (помехозащищённость) и режим боя, а потом уже всё остальное.

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому

      @@user-wk2go4pl7z На самом деле, "сухарь" очень недонастроен в плане ЛТХ, ну и плюс, на РБ'шном управлении почему-то большинство самолётов, играющих через альфу, по этой самой альфе жёстко задушены и Су-27 в их числе.
      Ну а на счёт F-15 могу сказать, что он тоже в большей степени альфа-файтер, но в отличии от многих конкурентов, он по альфе в РБ не задушен, вот отсюда и вся разница - разраб просто не может настроить инструктора по-человечески.

  • @user-rr1ep8fp6m
    @user-rr1ep8fp6m 5 місяців тому +1

    Н3 мы карту красивую рисовали ну полети посмотри какая красота ну позязя
    Кх
    Я серьёзно познал дзен пока 29 миг выкачивал

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому

      Аахахах, в одной из моих нарезок был момент, где я пролетаю по одной из последних карт возле водопада, а там этот самый водопад тупо из камня хуярит, ммм, красота неописуемая, рисователи херовы! xDDD

    • @marki1419
      @marki1419 5 місяців тому +2

      @@K4P4K4JI_Live А как же супер нахваленный вулкан? Который на деле просто желтая тестурка которая даже не делает тепловой след, ведь лава это холодное вещество

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому

      @@marki1419 Аахахаха, лол, в натуре, кста))
      Я сколько летал, но как-то даже не подумал проверить, наведётся ли на лаву ИК-ракета. Я чёт даже удивлён, что не сделал этого, ведь я люблю проверять игры на "прочность")

  • @user-mh3kd6gb6m
    @user-mh3kd6gb6m 5 місяців тому +1

    На Р51 какая лента самая лучшая по урону?

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому +1

      Учитывая, что урон в нашей игре перелопачивается быстрее, чем можно произнести само слово "урон", любая моя инфа по лентам Р-51 может быть уже давно неактуальной, могу лишь посоветовать в первую очередь попробовать ленту, где больше фугасов, ну а если не будет дамажить, то ленту, где больше бронебойных и сравни, где у тебя лучше урон был.
      А если мы говорим не про тот "мустанг", что на 20-ках, а тот, что на "браунингах", то там вообще вне зависимости от ленты урона периодически может не быть, просто потому что "браунинги".

    • @user-mh3kd6gb6m
      @user-mh3kd6gb6m 5 місяців тому +1

      @@K4P4K4JI_Live ушел из танко тундры потому что згорел из-за отсутствия урона ломиков на американской технике.

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому +1

      @@user-mh3kd6gb6m то же самое, но я ушёл вообще в принципе из-за кривого урона, так как проблемы с ним имеются у абсолютно всей техники, а не только у американской.

    • @kiviskiss6746
      @kiviskiss6746 5 місяців тому +1

      Если мустанг с браунингами то трассера т.к пули м20 норм дамажат

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому

      @@kiviskiss6746 Да по "[BRUH]нингам" вообще нет смысла что-то советовать, потому что там дамаг реально меняется вместе с колебаниями атмосферы, любой совет по "браунингам", при самых лучших раскладах, остаётся актуальным максимум неделю.

  • @arc4808
    @arc4808 5 місяців тому

    А как же F-14

  • @kiviskiss6746
    @kiviskiss6746 5 місяців тому

    Улиткам давно надо арб переделать как было раньше в асб. Когда на рбшной карте ты мог ресаться несколько раз но при этом респы были ограничены (как в аркаде летной) и бой шел 25 минут (мб больше не помню давно было) но они все еще страдают хуйней и пукают по 1 респу когда челики сливаются за 2-3 минуты от начала боя. Из-за этой хуйни (не только) я призираю арб как режим

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому +1

      Не только в доп. респах дело, режим нужно переделывать основательно, буквально делать его с нуля. Однако дополнительные респы - это то, что я поддерживаю, но только при одном условии - чтобы можно было брать один и тот же самолёт несколько раз, без дублёров.
      Потому что меня танковый режим в своё время этой хуйнёй затрахал - пытаешься прокачать стоковую машину, естественно быстро сливаешься, потому что она ничего не может и остаток боя играешь на том, что осталось, вместо того, на чём хотел. Та же самая херня с прем машинами, если слился в начале катки, то оставшуюся катаешь на веточных и не фармишь ни-ху-я. Вот если такого говна не будет, я согласен на возможность возрождаться.

    • @tujhlkkljn6726
      @tujhlkkljn6726 5 місяців тому

      ТЫ себя слышишь? зачем вторая аркада?

    • @K4P4K4JI_Live
      @K4P4K4JI_Live  5 місяців тому +1

      @@tujhlkkljn6726 Да, лучше ведь летать по 5 минут от филда, а потом наблюдать, как одна команда фидит об другую за 30 секунд. Открой глаза, ты и так играешь в аркаду, ведь свалака "тима на тиму" в центре карты, это не то что отличало АБ от других режимов? Только в ЭТОЙ аркаде ты летишь по несколько минут до контакта, а потом даже веселья не успеваешь получить, ведь всё заканчивается в момент. Текущему игровому режиму ПИЗДА (не в смысле РБ как идее, а непосредственно текущей её реализации), с уже имеющимися топами он не работает, что будет дальше и представить страшно, всё, финиш! Теперь есть развилка: пробовать что-то новое, либо играть до скончания времён в то, что потеряло остатки своей играбельности ещё год назад. Да и при чём тут аркада? DCS это аркада чтоль? Но там можно ресаться, а почему тогда в нашем и так полуаркадном режиме не сделать возможность возрождаться при условии, что сам непосредственно бой между самолётами будет куда более реалистичным, чем сейчас?

    • @kiviskiss6746
      @kiviskiss6746 5 місяців тому

      Чел перечитай что я написал и обдумай в головке своей @@tujhlkkljn6726