항상 좋은 기능 설명 감사합니다. 많이 도움 받고 있습니다. 염치없이 부탁 한 가지 드리고 싶은데... 나중에 시간 되시면 SD로 만들어진 그림에서 손,발등이 왜곡되어 있는 경우 원본을 살리면서 왜곡된 부분만 고치는 여러가지 방법을 한번 정리하여 알려 주시면 감사하겠습니다. 어떤 경우 어떤 방법을 사용하는 것이 가장 효과가 좋은지 모르니(dwopenpose, inpaint,...등등) 참 어렵습니다. 감사합니다.
좀 엉뚱한 질문인데 혹시 고등어킬러님 영상도 이런 IP 어댑터나 ROOP같은 기능을 사용하셨을까 궁금해지네요. 영상을 보면 얼굴은 AI이미지 얼굴로 바뀌는데도 주변사물이나 옷같은것은 전혀 변함이 없어서 궁금했거든요. 아니면 MOV TO MOV 나 IMG TO IMG로 돌려도 원하는 부분만 변형할수있도록 하는 디노이징 조절에 고수이신지??
콘트롤넷 확장프로그램 업데이트가 되어야 사용할 수 있어요^^
바짝 대고 이야기함에도 불구하고 소리가 작게 들어가네요 소리가 작으면 키워서 봐주시면 감사하겠습니다~😄
콘트롤넷 확장프로그램은 어디서 다운을 받나요?
@@기강이_성장형도전일 webui내에 확장프로그램탭에서 검색하시면 나옵니다. 아니면 구글 검색하시면 자세히 나올꺼에요~
설명을 너무 잘해주셔서 쉽게 이해할수있었습니다. 최고에요😂🎉
아닙니다 좋게 봐주셔서 그렇습니다. 감사해요~
새로운 확장 기능 메모... reference only와 유사한 기능이군요
네 맞아요 그거 말씀드리려 하나 까묵었는데요 ㅎㅎ 유사한데 훨씬 강력해요~
와 계속해서 스테이블디퓨전 발전하고 있네요^^ 오프너님 잘 보고갑니다
와우 상상력 대장님 잘 지내시죠~ 잘 아시겠지만 자고나면 또 발전발전 하는거 같아요^^
지속적인 검증과 테스트 항상 잘 보고있습니다. 응원합니다. 다음에 세미나도 한번 해주시죠~!@@ai_opener
@@captain_ai 네 알겠습니다 응원 감사합니다^^
정말 좋은 컨트롤넷인것 같네요
게임 제작할때 커스텀 이미지와 애니메이션을 만드는것을 고민하고 있었는데 이걸 한번 이용해보면 좋을것같아요
네 고민을 덜어드릴 수 있는 수단이 된 것 같아 저도 기쁘네요~~
오...디노이징 강도가 0.5를 기준으로 반반정도의 느낌이고 0.5밑으로는 베이스의 이미지가 더 녹아드는 느낌이고, 0.5위로는 참조 이미지의 이미지가 더 녹아드는 느낌이 드네요.
네 그정도에서 따라서 녹아드는 정도가 달라질거에요^^
10:02 다운받는 부분이 이해가 잘 안됩니다. .ㅠ models 폴더안에 있는 모든 파일을 다 다운받는걸까요? 그리고 ip 어쩌구 4개 파일에 있는 bin을 전부 pth로 변경하란 뜻인지요?
네 다 받으셔도 되고 제가 영상에서 언급한 plus, plus face 모델로 된 부분 받으셔도 됩니다. 네 파일 끝에 명칭을 pth로 변경해주시면 됩니다. 그래야 컨트롤넷에서 파일 인식을 할 수 있어요~
항상 좋은 기능 설명 감사합니다. 많이 도움 받고 있습니다.
염치없이 부탁 한 가지 드리고 싶은데...
나중에 시간 되시면 SD로 만들어진 그림에서 손,발등이 왜곡되어 있는 경우 원본을 살리면서 왜곡된 부분만 고치는 여러가지 방법을 한번 정리하여 알려 주시면 감사하겠습니다.
어떤 경우 어떤 방법을 사용하는 것이 가장 효과가 좋은지 모르니(dwopenpose, inpaint,...등등) 참 어렵습니다. 감사합니다.
네 안녕하세요~ 네 고민해 보겠습니다!^^
항상 감사합니다.
강의 잘 듣고 있습니다 4개의 모델 중 ip-adapter-plus-face_sd15.pth 이 모델을 인식 못하는데 그럴 수도 있을까요?
안녕하세요 원래는 인식을 해야하는데 왜 그럴까요.. 안되면 다 인식이 안되야 하는데...파일을 다시 받아서 해보시는수밖에 없는 것 같아요~
네 친절한 답변 감사드립니다 다시한번 시도해 보겠습니다
좀 엉뚱한 질문인데 혹시 고등어킬러님 영상도 이런 IP 어댑터나 ROOP같은 기능을 사용하셨을까 궁금해지네요. 영상을 보면 얼굴은 AI이미지 얼굴로 바뀌는데도 주변사물이나 옷같은것은 전혀 변함이 없어서 궁금했거든요. 아니면 MOV TO MOV 나 IMG TO IMG로 돌려도 원하는 부분만 변형할수있도록 하는 디노이징 조절에 고수이신지??
특별히 부가기능 사용안해도 그냥 디노이징만 낮춰도 옷은 잘 변하지 않고 얼굴만 바뀌고 그렇습니다~ ^^
설치를 했는데 작업창에 ipadapter가 보이질 않네요 어떻게 해야되죠? ㅜㅜ
만들어 주셨네요 감사합니다 ^^
네 제작했어요^^ 감사합니다~~
설명해주시는 디테일이 정말.. 채고이십니다.❤❤😊😊
덕분에 차근차근 잘 익히며 배워가요! 감사합니다.
주변 국가들은 많은 정보를 공유해주는 유튜버나 블로거가 많던데
우리나라는 아직 부족하다 생각하면서도
오프너님 영상을 보면 정말 감동입니다 채고!❤❤
너무나 좋은 말씀 감사합니다~ 저도 다 세세히 알려드리지 못함에도 이렇게 좋게 봐주셔서 감사할 뿐입니다^^
커피님도 즐거운 휴일 보내시구요 화이팅입니다!!
아놔 내IP어뎁터는 말을 않들어요 ㅎㅎ;;
좋은 내용 잘보고 갑니다~
가끔 그럴 때 있는데 사진에 브러시로 점이 찍혀 있으면 그럴 수 있습니다. 이것 때문은 아니겠죠? ㅎㅎ
영상 감사합니다. 다만 한가지 궁금한게 controlnet Type IP- Adapter 선택하는게 없는데 이건 왜그런건가요??
확장프로그램이 업데이트 안되었거나 버전이 달라서 그럴 수 있습니다.
@@ai_opener 아하! 바로 해결됐습니다. 빠른 답변 감사합니다!!
@@egg-i7h 네 다행입니다^^
굿입니다~
ㅎㅎㅎ 니케님 감사합니다~~ 😍
스테이블 디퓨전이던 다른 ai이미지 툴이던 해상도를 고해상으론 최대로 생성이 안되나요? 너무 궁금하네요~
스테이블 디퓨전 보다는 외부 툴을 활용하시는게 좋을 것 같아요~
업스케일 관련해서는 검색하시면 많이 나올꺼에요
@@ai_opener 아 그럼 업스케일일말고는 처음부터 생성할ㅋ대 해상도설정을 고해상으론 못하는건가요?
@@김광호-n9c 네 어느정도 이상되면 그래픽카드가 뻗습니다..
혹시 얼굴 관련 기능은 실사체가 아니고 2D 인물 이미지여도 상관이 없을까요?
가져오는 샘플이 실사면 실사에 잘 먹겠죠~ 섞어서 해보긴 했는데 그래도 어느 느낌을 비슷하게 가져가긴 하더라구요~
다른 컨트롤넷 기반 모델들과 어떤 차별점이 있을까요?
음 너무 광범위해서 어떻게 말씀드려야할지 각각 다 독특한 특성이 있어서요^^
현재 Sdxl1.0 에서도 컨트롤넷 사용이 가능할까요?
제가 sdxl 콘트롤넷은 comfyui에서만 해서 webui도 살펴보겠습니다~한창 디퓨전을 안만져서 업데이트가 안되었어요^^
깃도 설치하고 정해진 경로에 확장자 바꿔서 넣었는데 컨트롤넷 모델에 안뜨는 이유는 뭘까요
새로 고침을 안하셔서 그런거 아닐까요 그 외의 이유는 없을거 같습니다 ㅠ
저도 같은 이유로 고생중이에요
컨트롤넷을 업데이트 해줬더니 해결이되네요, 기존 구버전이었거든요
맞아요! 컨트롤넷 업데이트가 안되서 그럴 수 있네요^^
@@이준-f9b9x 콘트롤넷 업데이트는 어떻게 하셨나요?
이게 1.5버전인가요?
네 sd1.5 이고 webUI에서는 최신버젼으로 작업했습니다~
감사합니다!!!@@ai_opener