классно сделано, красивый проезд камеры при выборе чертежа, да, ведь я для этого переключаюсь на чертеж, чтобы посмотреть красивый проезд, а не чтобы собрать машину, что при проезде этом, не даёт сделать.
Я вчера зашел после обновы, и «порадовался» что сверчках играть ни на ховерах, ни на вертолетах стало невозможно. В общем ховеры убили в угоду ногам, которые те же ховеры, но лучше. Проблема только в том что ноги можно брать только в новый потасовочный режим, который мне вообще не нравится. А в рандоме сплошные радзины и кайдзю..
И теперь начинается делема. С Эхо кд меньше стреляешь как пулемёт, урона много. Ставишь ради интереса Ермак, пушка живёт как никто, но кд не особо быстрое и урона немного. Вот и выбирай))))) Лично я на Ермаке остановился.
Я бы на месте разрабов сделал так, чтобы игроки получали столько же очков, сколько настреливали ХП противника. Например: есть 100% значение общего хп всей команды. Пусть это будет 8 одинаковых крафтов и у каждого по 3750 прочности. Общая прочность получится 30000 хп - это 100% хп всей команды. В конце боя за убийство всей вражеской команды, победителям выдаётся награда (к примеру) 300 металлолома на всю союзную команду. Вот теперь, этом лом должен распределиться между победившими игроками в соответствии с процентом настрелянного хп по врагам. То есть, если я по вражеской команде настрелял 20000 хп то получается что я претендую на 66,6% от 300 металлолома. То есть за такой бой мне бы дали награду 200 металла. И это реально справедливо, не так ли, господа выжившие ? Единственный косяк, то что рукожопы убегут из игры и она реально станет ОЧЕНЬ потной игрой. В которой врядли получится убивать пол команды в одного. Зато огромный плюс - начали бы играть на результат и собирать топовые билды, вносить свой максимальный вклад в победу. Каждому по заслугам !
урон не важен, важен урон в нужные места крафта... (отстрелить 2 мельника по 500 хп каждый или нанести 5к урона в кабину, по эффективности будет одно и то же, а по очкам - нет) важно сколько урона оттанчил вовремя. Важно в какой позиции был в какое время.. А вот опыт х2 на базах - я смысла не вижу совсем. полный опыт только после убийства врага тоже не вижу смысла.
У нас рандом и так превратился в помойку с однообразной мета техникой а такое изменение его добьёт окончательно! Вместо поощрения метакрафтинга - должен поощряться арт крафтинг и творчество в боях!
@@MycopGames , не важно куда ты стреляешь, хочешь сначала стреляй в генератор а потом в кабину или наоборот. Последовательность не важна для награды. Когда ты приедешь к противнику и начнёшь бой, то тебе станет не до заработка, а как спасти свою хитрую жопу. Поэтому правильность разрушения врага, ты выбираешь сам.
@@ALEXZANDER_YT , такая механика не добьёт ничего окончательно. В игре как были тормозы, так и останутся, если не сделать гонку заработка. Весь прикол в том, что игра убита метами и сейчас ими пользуются умные, умелые, изобретательные игроки - они потеют на победу в любом случае. Но при этом тащат за уши из говна ленивых балбесов, которые не хотят вникать в игру. Ведь зачем им вникать и думать, если есть тащеры которые всё за них сделают, а наградят всех одинаково. Это наивысший долбае6изм , как мне видится !
@@respectedalexander5544 можно поменять набор очков за нанесённый урон а не отстреленные конструкционки и ускорить фарм ресов в рандоме не трогая лимит ресов хотябы для начала!
Самое главное что надо знать в новом патче, закуплено 8 рунов и 16 темпур, потрачено 10к голды. Потиху соберется 8 джеки, ну пусть по 4к продастся 7 и 1 себе зажать. в итоге чуть меньше 26к получишь, профит 16к голды.
1 нога крафтится в производстве, 16 тэнгу на 8 джеки, 16тенгу~ 14 тысяч монет, 6000 (400 за штуку) за исполин ну и 8-10к рун, 4000 монет на производство, в итоге на 8 джеки тебе потребуется 30-35 тысяч монет, 1 джеки стоит 5000 монет,в итоге ты заработаешь на этом максимум 3к, откуда ты взял эти 26к?
@@IgoGosha-cx3jg эх не судьба тебе быть предпринимателем, я не собираюсь покупать тенгу у меня все для крафта готово, кроме 5000 электроники. Мне только Руны собирать не предётся все остальное крафтится. а учитывая что 5к, то профит 34к - 10к голды что я потратил на закуп рунов и темпур
Эхо ща не купить и я бы советовал за 1500 покупать, пока что она того стоит Финвал ща дешевый относительно Тирс тоже не дорогой, 1 пушка и всё, если его куда-то в крафт не добавили разрабы... Циклоп остался хз сколько стоит, колеса багги недорого и генератор тоже недорого
@@MycopGames мне немного повезло, вспомнил, что улучшенный циклоп с БП есть; так что 3000-4500 монет сэкономлено; прикольно будет ещё клешни спереди ставить, чтобы крафт мог немного от остова танковать тащя перед собой остов и бесконечно от перка стрелять;
14:11 сразу видно, не правильный крафт, всем же известно, мили оружие, нужно ставить сбоку, а не спереди, ждём патча, когда мили оружие будет наносить 2 урона в секунду, при положении, спереди)
да, ну или когда у тебя 12, а у врага 17-20. Просто в один день они делали что-то с рандомом, с подбром. Игры тогда стало искать по 2-5 минут. И я изначально подумал, что завышение ОМ убрали. А нет, что-то другое было.
Я сколько не смотрю (последнее время мало играю) - не могу понять, зачем голова союзникам? Есть в нее или шляпу носить... Как можно настолько плохо играть и не понимать что ты делаешь...
классно сделано, красивый проезд камеры при выборе чертежа, да, ведь я для этого переключаюсь на чертеж, чтобы посмотреть красивый проезд, а не чтобы собрать машину, что при проезде этом, не даёт сделать.
Факт
Я вчера зашел после обновы, и «порадовался» что сверчках играть ни на ховерах, ни на вертолетах стало невозможно. В общем ховеры убили в угоду ногам, которые те же ховеры, но лучше. Проблема только в том что ноги можно брать только в новый потасовочный режим, который мне вообще не нравится. А в рандоме сплошные радзины и кайдзю..
Тоже у тебя куча райдзю вылупилось? Я вообще при фигел, куда не глянь, сплошные райдзю.
И теперь начинается делема. С Эхо кд меньше стреляешь как пулемёт, урона много. Ставишь ради интереса Ермак, пушка живёт как никто, но кд не особо быстрое и урона немного. Вот и выбирай))))) Лично я на Ермаке остановился.
живучесть важна в команде, урон в соло.
Ну я соло играл, вроде норм, но это наверное потому что тима хорошая попадалась(на Ермаке)
Шикарные бои, но больше всего крутое коментирование!
Коронная фраза рандома: Сам не убьешь, ни кто не убьет ахахахха
Классика, пока один всю команду не выбьешь - не победишь
Прикольная тачка) молоток, спасибо за идею, может соберу
Ещё бы Циклоп (жёлтый перезарядник) для полной картины
он там есть, забыл в название дописать.
Видел тебя в рандомн, интересная сборка, но гравики делают тыщ тыщ
Добирает кабинки, чсв зашкаливает. Скилловик скорее всего🤷♂️Из алмаза!? 😂
Я бы на месте разрабов сделал так, чтобы игроки получали столько же очков, сколько настреливали ХП противника. Например: есть 100% значение общего хп всей команды. Пусть это будет 8 одинаковых крафтов и у каждого по 3750 прочности. Общая прочность получится 30000 хп - это 100% хп всей команды. В конце боя за убийство всей вражеской команды, победителям выдаётся награда (к примеру) 300 металлолома на всю союзную команду. Вот теперь, этом лом должен распределиться между победившими игроками в соответствии с процентом настрелянного хп по врагам. То есть, если я по вражеской команде настрелял 20000 хп то получается что я претендую на 66,6% от 300 металлолома. То есть за такой бой мне бы дали награду 200 металла.
И это реально справедливо, не так ли, господа выжившие ? Единственный косяк, то что рукожопы убегут из игры и она реально станет ОЧЕНЬ потной игрой. В которой врядли получится убивать пол команды в одного. Зато огромный плюс - начали бы играть на результат и собирать топовые билды, вносить свой максимальный вклад в победу.
Каждому по заслугам !
урон не важен, важен урон в нужные места крафта... (отстрелить 2 мельника по 500 хп каждый или нанести 5к урона в кабину, по эффективности будет одно и то же, а по очкам - нет)
важно сколько урона оттанчил вовремя.
Важно в какой позиции был в какое время..
А вот опыт х2 на базах - я смысла не вижу совсем.
полный опыт только после убийства врага тоже не вижу смысла.
У нас рандом и так превратился в помойку с однообразной мета техникой а такое изменение его добьёт окончательно!
Вместо поощрения метакрафтинга - должен поощряться арт крафтинг и творчество в боях!
@@MycopGames , не важно куда ты стреляешь, хочешь сначала стреляй в генератор а потом в кабину или наоборот. Последовательность не важна для награды. Когда ты приедешь к противнику и начнёшь бой, то тебе станет не до заработка, а как спасти свою хитрую жопу. Поэтому правильность разрушения врага, ты выбираешь сам.
@@ALEXZANDER_YT , такая механика не добьёт ничего окончательно. В игре как были тормозы, так и останутся, если не сделать гонку заработка. Весь прикол в том, что игра убита метами и сейчас ими пользуются умные, умелые, изобретательные игроки - они потеют на победу в любом случае. Но при этом тащат за уши из говна ленивых балбесов, которые не хотят вникать в игру. Ведь зачем им вникать и думать, если есть тащеры которые всё за них сделают, а наградят всех одинаково. Это наивысший долбае6изм , как мне видится !
@@respectedalexander5544 можно поменять набор очков за нанесённый урон а не отстреленные конструкционки и ускорить фарм ресов в рандоме не трогая лимит ресов хотябы для начала!
21:41 Союзов я оставил, союзы лопнули, за мной приехалиииии!
Самое главное что надо знать в новом патче, закуплено 8 рунов и 16 темпур, потрачено 10к голды. Потиху соберется 8 джеки, ну пусть по 4к продастся 7 и 1 себе зажать. в итоге чуть меньше 26к получишь, профит 16к голды.
мне за 4750 не продают модуль долго...
@@MycopGames печалька
1 нога крафтится в производстве, 16 тэнгу на 8 джеки, 16тенгу~ 14 тысяч монет, 6000 (400 за штуку) за исполин ну и 8-10к рун, 4000 монет на производство, в итоге на 8 джеки тебе потребуется 30-35 тысяч монет, 1 джеки стоит 5000 монет,в итоге ты заработаешь на этом максимум 3к, откуда ты взял эти 26к?
@@IgoGosha-cx3jg эх не судьба тебе быть предпринимателем, я не собираюсь покупать тенгу у меня все для крафта готово, кроме 5000 электроники. Мне только Руны собирать не предётся все остальное крафтится. а учитывая что 5к, то профит 34к - 10к голды что я потратил на закуп рунов и темпур
@@IgoGosha-cx3jg все остальное +- было ресы накоплены. да даже если бы ресов не было, сфигали стоимость крафта 1 ноги будет почти 900 голды:
Попробуй три палача. Вроде норм, Генки бочки хорошо взрывает
три палача😄😄😄
хех кек
А сколько стокавая версия стоит примерно? 12000?
Эхо ща не купить и я бы советовал за 1500 покупать, пока что она того стоит
Финвал ща дешевый относительно
Тирс тоже не дорогой, 1 пушка и всё, если его куда-то в крафт не добавили разрабы...
Циклоп остался хз сколько стоит, колеса багги недорого и генератор тоже недорого
@@MycopGames мне немного повезло, вспомнил, что улучшенный циклоп с БП есть; так что 3000-4500 монет сэкономлено; прикольно будет ещё клешни спереди ставить, чтобы крафт мог немного от остова танковать тащя перед собой остов и бесконечно от перка стрелять;
С адаптером вроде быстрее стреляет
9800 ОМ а Эхо и почти 12к с Адаптером.
Под перком кабины Тирс стреляет точно быстрее, чем с Адаптером, но адаптер ещё сам дамажит...
И такс когда будем от деградаций относительной избавляться ? )
а зачем, я уже не хочу страдать...
@@MycopGames ну тогда надо начать им экраны гасить постепенно ) Мне самые одних из худших сущностей попались даже по таймингам мрази (
14:11 сразу видно, не правильный крафт, всем же известно, мили оружие, нужно ставить сбоку, а не спереди, ждём патча, когда мили оружие будет наносить 2 урона в секунду, при положении, спереди)
хороший подкол, я сначала и не понял, а потом как понял )
Копья надо делать сбоку, что бы если кончиком не попал, то копья просто от тарана отвалились (-:
YES====)
Что за завышение? Это когда у тебя 8 а у врага 10 ОМ ?)
да, ну или когда у тебя 12, а у врага 17-20. Просто в один день они делали что-то с рандомом, с подбром. Игры тогда стало искать по 2-5 минут. И я изначально подумал, что завышение ОМ убрали. А нет, что-то другое было.
@@MycopGames Ну, как в прошлом дне писал, стало больше ботов и райдзю. В команде, 5 ботов было у меня вчера.
А почему модуль то читерный? Он вполне в балансе и взрывается и % дает не такие большие омамори сильнее
не проверял ещё, но если тяжу дать ещё скорость, будет круто.
Я сколько не смотрю (последнее время мало играю) - не могу понять, зачем голова союзникам? Есть в нее или шляпу носить... Как можно настолько плохо играть и не понимать что ты делаешь...
тут скорее проблема, что кидает всех в один бой и плохо делит хороших игроков и нет.