Как по мне, Канада - это средне. Уникальный юнит бесполезен при любых сражениях, и всё из-за механики национальных парков в игре. В лучшем случае удастся построит 2-3 парка за всю игру, и дай бог, что бы в последствии на этих клетках не спавнились важные ресурсы (я так в первой игре потерял сразу 3 источника нефти и уран). Каток полезен своей универсальностью, он будет нужен как в военной игре (за счёт основных бонусов) так и в культурной. С дипломатической, научной и религиозной будут проблемы, но культура никогда не будет лишней, особенно если это не единственный бонус. Из минусом можно выделить только то, что для победы нужно выходить в дипломатическую победу, либо в культурную, но дипломатическая победа в цивилизации довольно скучная и местами сломана (И тут я попрошу вспомнить, сколько раз И.И. выбирали вместо реально полезного бонуса на голосовании, чухню по типу дебафф к вашему редкому ресурсу, боевой силе религиозных юнитов государства агрессора и т.д. А дебафф к невозможности захватывать города-государства кроме как провоцируя на себя их хозяина и вовсе может сыграть злую шутку с Канадой. Если территорий мало, или же сам город сильно мешает своим местонахождением, то он будет торчать там, пока он не нападёт на вас (А при условии, что Канаду при обычной игре без жесткой агрессии обычно редко трогаю, то и момента для захвата не будет всю игру).
Я один раз с другом играл, он за Канаду, я за штаты, я начал с ним войну... А он оборонялся тем, что прямо перед моими войсками его конная полиция ставила национальные парки, в итоге я выиграл, но мои войска вместо наступления широким фронтом долбили в несколько проыинций
Канада - потенциально адовую силу имеет. Но да, очень зависима от тундры. При хорошем раскладе имеет всё для шикарного развития: если успеть взять пантеон на тундру, а затем урвать трудовую повинность, то производства в городах будет просто море, да и с едой особых проблем не будет. Инки в какой-то степени ещё хороши тем (помимо перечисленного), что появляясь всегда в горах, они часто имеют крайне сложные подходы к своим городам, из-за чего держать оборону получается значительно легче. Причем сами инки от всего этого не страдают, скача по своим горным тоннелям аки козлики. Испанию не распробовал, надо будет поиграть плотнее.
У Канады проблема, что если в одной партии Россия, то скорее всего, Россия и заберёт и танец Авроры(пантеон на тундру), и за счёт лавры может быстро взять религию и часто трудовую дисциплину там
Не знаю, куда это уместней написать. Не могу понять, как механика 6 цивилизации сдерживает массовое расселение, пока кажется, что никак. Было бы интересно глянуть партию, похожую по духу на ползучих майя из 5. 1) В 5 каждый новый город давал по сути штраф к науке и культуре, за счет счастья ограничивалось количество и размер городов, еще и золото на содержание приходилось балансировать. 2) В 6 довольство автономно по сути для города, на 4 горожан уже можно шлёпнуть 2 района. По сути, единственный ограничитель бесконтрольного расселение - это лояльность.
Кстати конная полиция и не должна ни в кого грейдиться, так как она до сих пор существует. Последнее из новостей помню, года 4-5 назад кто-то украл айсберг из которого крупная компания добывала чистую воду для производства дорогой Канадской водки, казалось бы, украли айсберг, что может быть смешнее? И тут кульминация новости, на месте работает Канадская конная полиция. Я чисто из-за названия выпал в осадок. Позже погуглил, оказалось что название осталось, а на деле они уже не конные. Ездят на автомобилях, как все нормальные люди.
Стал кстати свидетелем забавной ситуации. Реснулся за инков в поймах рек рядом с одной клеткой горы. Так что как не удивительно, Инки могут оказаться в неблагоприятной ситуации на старте.
Эм....Канада супер-редкий зверь для игры по сети в нашем уютном коммьюнити. Слабая, без хороших стартовых бонусов. Да и напомню про интересную вещь - снежные бури. Как и кстати пустынные - жутко бесючие. Часто приводят к тому, что Вас сжирает сосед. Вулканы предсказуемы по тайлам, у России вроде защита (почему ей в тундре и хорошо), а вот канада при мне отлетала от бури только в путь. Да и в начале слабее канады еще поискать надо.
Я играю не так давно и пока еще Канадой не играл. Но есть одна особенность. Каждый раз, когда Канада попадается в соперниках, причем, что в ффа, что против компьютера на божестве, становится проблематично достигать как культурой победы, так и дипломатической. Хотя у меня получалось побеждать дипломатией у Канады Рузвельтом. Это я к чему… Канада хорошая соседка, не агрессивная, но ее желательно все таки выпиливать, если планируете побеждать дипломатией и, тем более, культурой.
Вот пращников инков, ты немного не распробовал, за счет двух атак в ход, с карточкой на двойной опыт разведки, их легко вкачать до имбовейшей прокачки на + 20, что делает этот юнит невероятно мощным, две атаки в ход по 60, это страшно. Они еще и бегать будут как угорелые и убегать после атаки. Единственное что много вкачать их не успеешь, и надо немного подзаморочиться, но реализовать их вполне можно. 6 таких отрядов сметут соперника, а на будущее имеем неплохие корпуса рейнджеров.
Я ожидал сломано для Испании, так как крестовые походы конкистадоров и нереальные доходы с караванов уничтожают, в последний раз просто за веру, так как она была в избытке, докупил к армии полководца и пошел в раш снеся двух соседних игроков подряд, имея больных конкистадоров с 80-85 боевой мощи (58+10 от миссионеров+5 от полководца+5 от абилки против иноверцев + 4 от реформации +бонусы фланга)
Я сегодня хотел поиграть за инков, и за примерно 35 новых карт мне гор насыпало ровно один раз. Остальное время я появлялся среди равнин с одной вершинкой рядом. При этом я менял конфигурации, количество оппонентов, возраст мира - всё подряд. Так что говорить что инкам всегда отсыпает гор - неверно
Леша, вопрос про испанцев. На бонусы способностей влияет континент стартовой столицы или континент текущей столицы? Т.е. если Мадрид поставлен на континенте1, а второй город на континенте2, то после потери Мадрида и передачи столичного статуса второму городу, случится ли перерасчет бонусов?
Как по мне Канада средняя цивилизация, все таки пантеон на тундру не всегда возьмёшь, тундры может быть на два три города, улучшение среднике как по мне а юнит вообще никакой.
Все нации получили сильную оценку. Моё почтение=) Как по мне, Канада заслуживает твёрдую "средне", ведь играть сложно поскольку бонусы к концу середине игры. А про войну в видео упоминается. Ну, это моё мнение¦>
Не согласен. В онлайн игре Канада появляется на краю карты и на нее неудобно нападать. Но кроме того на нее нападать в начале партии бессмысленно, потому что, ты мало что получаешь.
@@firelord5705 а смысл на неё нападать? Единственная цивилизация, нормально чувствующая себя в тундре, особенно на ранних этапах, это Россия. Для остальных это будут еле живые города, которые просто есть, и всё. В итоге на Канаду на ранних этапах и без этой её способности нападать особого смысла нет, а с ней и подавно, давая возможность за эти 5 ходов все свои силы стянуть к твоим границам
@@norvii_ditrom Но потому что что она не опанса, люди будут наглеть, и если люди поймут что она разовьётся, всем ппц. В сетевых играх Канада не такая мощная. Я с вами согласен, но это не сильно.
Пошел искать на канале сериал за Канаду, стало интересно, как за нее играть. И вот что-то не пойму - в рейтинге Канада сильная, а вот в единственном сериале очень много негатива про Канаду. Какой-то балансный патч что-ли вышел?
вообще канада имба и одна из лучших наций в игре, берёшь себе легенды авроры и трудовую повинность Единственное от карты зависит, пэтопу на маленьких картах не играет
Замучил Алексей со своими «маленький жэужик». Тут какбы не только школота. Я к примеру мужик, мне 37 лет. И как-то странно слышать в том числе в свой адрес слова «маленький жэужик» 😂
Наконец-то серия рейтинга с которой я полностью согласен! Хочется добавить, что уникальный юнит канады никогда не использовал ни для нападения, ни для защиты, ТК он действительно заточен исключительно под нац парки, и получается что можно победить культурой даже не имея много религии
Канада оч сильная нация при игре от культурки, легко симит, имеет неплохого уникала не зависимого от ресов. Посел не боится внезапной войны. Ну и лагеря в тундре это дичь лютая. Испанцы очень зависимы от морей, океанов и континентов прокнет будешь в топе, не прокнет тяни резину. Инки близки к сломаным.
Велике "дякую" за працю. Завжди прислухаюсь до вашої думки. Мені за кандців важко грати, тому що їх основні бонуси припадають на другу половину партії, а до цього часу ще треба "проіснувати", а за інків дійсно треба багато прораховувати наперед, чимось схоже з В'єтнамом.
Канада средняя нация, ближе даже к слабой чем к сильной. Единственная реально полезная фишка Канады это тундра, и то в отличие от России у Канады нет защиты от снежных бурь. Прочем в отличие от России которая получает бонусы сразу, Канаде еще надо улучшить клетки чтоб получать бонусы. Каток появляется поздно, юнит поздно и бесполезный. Особенность нации скорее мешает чем помогает, дип очки довольно бесполезны, а то что нельзя объявлять внезапную войну и войну гг это минус. Испания сильная нация, а Инки сильно от местности зависят, потому это средняя нация. Если с местностью повезет то может быть сильной, а если нет то слабой.
► Сводная таблица рейтинга - civ6.leshaigraet.ru/rating
► АВСТРАЛИЯ, АМЕРИКА, АНГЛИЯ - ua-cam.com/video/uGkU_mMSyaM/v-deo.html
► АРАВИЯ, АЦТЕКИ, БРАЗИЛИЯ - ua-cam.com/video/_9QIQPexajU/v-deo.html
► ВАВИЛОН, ВЕНГРИЯ, ВИЗАНТИЯ - ua-cam.com/video/f7iEifRtkWI/v-deo.html
► ВЬЕТНАМ, ГАЛЛЫ, ГЕРМАНИЯ - ua-cam.com/video/_CujQH63Rs0/v-deo.html
► ГРЕЦИЯ, ГРУЗИЯ, ЕГИПЕТ - ua-cam.com/video/U-Y6OhB-ATg/v-deo.html
► ЗУЛУСЫ, ИНДИЯ, ИНДОНЕЗИЯ - ua-cam.com/video/zbzJlbEueJQ/v-deo.html
► КИТАЙ, КОЛУМБИЯ, КОНГО - ua-cam.com/video/u3s_Nr-C5UM/v-deo.html
► КОРЕЯ, КРИ, КХМЕРЫ - ua-cam.com/video/Bj4mhK6rs2c/v-deo.html
► МАЙЯ, МАКЕДОНИЯ, МАЛИ - ua-cam.com/video/boV9gjZMErU/v-deo.html
Рейтинг в ЦИВЕ 5:
ИНКИ - ua-cam.com/video/BfFcPsx2nYY/v-deo.html
ИСПАНИЯ - ua-cam.com/video/KCxStTRBbNU/v-deo.html
Как по мне, Канада - это средне. Уникальный юнит бесполезен при любых сражениях, и всё из-за механики национальных парков в игре. В лучшем случае удастся построит 2-3 парка за всю игру, и дай бог, что бы в последствии на этих клетках не спавнились важные ресурсы (я так в первой игре потерял сразу 3 источника нефти и уран). Каток полезен своей универсальностью, он будет нужен как в военной игре (за счёт основных бонусов) так и в культурной. С дипломатической, научной и религиозной будут проблемы, но культура никогда не будет лишней, особенно если это не единственный бонус. Из минусом можно выделить только то, что для победы нужно выходить в дипломатическую победу, либо в культурную, но дипломатическая победа в цивилизации довольно скучная и местами сломана (И тут я попрошу вспомнить, сколько раз И.И. выбирали вместо реально полезного бонуса на голосовании, чухню по типу дебафф к вашему редкому ресурсу, боевой силе религиозных юнитов государства агрессора и т.д. А дебафф к невозможности захватывать города-государства кроме как провоцируя на себя их хозяина и вовсе может сыграть злую шутку с Канадой. Если территорий мало, или же сам город сильно мешает своим местонахождением, то он будет торчать там, пока он не нападёт на вас (А при условии, что Канаду при обычной игре без жесткой агрессии обычно редко трогаю, то и момента для захвата не будет всю игру).
Я один раз с другом играл, он за Канаду, я за штаты, я начал с ним войну... А он оборонялся тем, что прямо перед моими войсками его конная полиция ставила национальные парки, в итоге я выиграл, но мои войска вместо наступления широким фронтом долбили в несколько проыинций
Интересные и познавательные ролики , мне как новичку очень помогают. Прошу не забрасывай их и делай почаще.
Льоша, дякую! І Живє Бєларусь!
За свободную Россию респект, Алексей! Слава Украине. Живе Беларусь.
Очень удивлён, что вышло продолжение, спасибо за классный рейтинг
Обожаю инков, очень интересно за них играть, Испания тоже классная. А вот за Канаду никогда не играл, попробую теперь после обзора. Спасибо, Алексей!
Канада - потенциально адовую силу имеет. Но да, очень зависима от тундры. При хорошем раскладе имеет всё для шикарного развития: если успеть взять пантеон на тундру, а затем урвать трудовую повинность, то производства в городах будет просто море, да и с едой особых проблем не будет.
Инки в какой-то степени ещё хороши тем (помимо перечисленного), что появляясь всегда в горах, они часто имеют крайне сложные подходы к своим городам, из-за чего держать оборону получается значительно легче. Причем сами инки от всего этого не страдают, скача по своим горным тоннелям аки козлики.
Испанию не распробовал, надо будет поиграть плотнее.
У Канады проблема, что если в одной партии Россия, то скорее всего, Россия и заберёт и танец Авроры(пантеон на тундру), и за счёт лавры может быстро взять религию и часто трудовую дисциплину там
@@ГригорийВовненко-и3й Ну это из суперсерии получается)))
Люблю рейтинг цивилизаций, спасибо, что подсобрался и выпустил пораньше, надеюсь, и дальше разбираться не будешь)
Не знаю, куда это уместней написать.
Не могу понять, как механика 6 цивилизации сдерживает массовое расселение, пока кажется, что никак. Было бы интересно глянуть партию, похожую по духу на ползучих майя из 5.
1) В 5 каждый новый город давал по сути штраф к науке и культуре, за счет счастья ограничивалось количество и размер городов, еще и золото на содержание приходилось балансировать.
2) В 6 довольство автономно по сути для города, на 4 горожан уже можно шлёпнуть 2 района. По сути, единственный ограничитель бесконтрольного расселение - это лояльность.
Кстати конная полиция и не должна ни в кого грейдиться, так как она до сих пор существует. Последнее из новостей помню, года 4-5 назад кто-то украл айсберг из которого крупная компания добывала чистую воду для производства дорогой Канадской водки, казалось бы, украли айсберг, что может быть смешнее? И тут кульминация новости, на месте работает Канадская конная полиция. Я чисто из-за названия выпал в осадок. Позже погуглил, оказалось что название осталось, а на деле они уже не конные. Ездят на автомобилях, как все нормальные люди.
Стал кстати свидетелем забавной ситуации. Реснулся за инков в поймах рек рядом с одной клеткой горы. Так что как не удивительно, Инки могут оказаться в неблагоприятной ситуации на старте.
Эм....Канада супер-редкий зверь для игры по сети в нашем уютном коммьюнити. Слабая, без хороших стартовых бонусов. Да и напомню про интересную вещь - снежные бури. Как и кстати пустынные - жутко бесючие. Часто приводят к тому, что Вас сжирает сосед. Вулканы предсказуемы по тайлам, у России вроде защита (почему ей в тундре и хорошо), а вот канада при мне отлетала от бури только в путь. Да и в начале слабее канады еще поискать надо.
Аж зауважал тебя после финальных слов. Ещё сильнее
Ура!Наконец то,уже думал что не увижу продолжение)
P.S. ты супер чел
Наконец-то продолженме долгожданной рубрики. Лайк 👍
Ура наконец то продолжение
Я играю не так давно и пока еще Канадой не играл.
Но есть одна особенность.
Каждый раз, когда Канада попадается в соперниках, причем, что в ффа, что против компьютера на божестве, становится проблематично достигать как культурой победы, так и дипломатической. Хотя у меня получалось побеждать дипломатией у Канады Рузвельтом.
Это я к чему… Канада хорошая соседка, не агрессивная, но ее желательно все таки выпиливать, если планируете побеждать дипломатией и, тем более, культурой.
Ждал этого выпуска «восимь лет»!
И что бы коротать время домбил бамбас ?
Я покажу четыре места, в которых я монтировал это видео
@@LeshaIgraet Надеюсь, щас на карте покажешь...
@@teddy__001 кнш
Вот пращников инков, ты немного не распробовал, за счет двух атак в ход, с карточкой на двойной опыт разведки, их легко вкачать до имбовейшей прокачки на + 20, что делает этот юнит невероятно мощным, две атаки в ход по 60, это страшно. Они еще и бегать будут как угорелые и убегать после атаки. Единственное что много вкачать их не успеешь, и надо немного подзаморочиться, но реализовать их вполне можно. 6 таких отрядов сметут соперника, а на будущее имеем неплохие корпуса рейнджеров.
Спасибо за видео, долго ждали! Но очень рады!
Наконец-то , дождались ! Сегодня довольно сильнные цивилизаций на разборе !
Я ожидал сломано для Испании, так как крестовые походы конкистадоров и нереальные доходы с караванов уничтожают, в последний раз просто за веру, так как она была в избытке, докупил к армии полководца и пошел в раш снеся двух соседних игроков подряд, имея больных конкистадоров с 80-85 боевой мощи (58+10 от миссионеров+5 от полководца+5 от абилки против иноверцев + 4 от реформации +бонусы фланга)
Дзякуй за цікавы агляд
Еее! Злотые! Спасибо!
ахаха, помню отзывы о Канаде в той партии были совершенно противоположные
Конкистадоры получают бонус даже от соседних религиозных юнитов, не обязательно стоять на том же тайле. Возможно ошибка в переводе/описании.
Спасибо, очень интересно!
Я сегодня хотел поиграть за инков, и за примерно 35 новых карт мне гор насыпало ровно один раз. Остальное время я появлялся среди равнин с одной вершинкой рядом.
При этом я менял конфигурации, количество оппонентов, возраст мира - всё подряд. Так что говорить что инкам всегда отсыпает гор - неверно
а ты уверен, что без модов играл?
Спасибо за рейтинг цивилизаций, Лёша. Вот сказал мне вчера на стриме, что сделаешь завтра и вот готово )
Ещё плюс испании за офигенную гитарную музыку
Отличная шутка про канадский каток)
Леша, вопрос про испанцев. На бонусы способностей влияет континент стартовой столицы или континент текущей столицы? Т.е. если Мадрид поставлен на континенте1, а второй город на континенте2, то после потери Мадрида и передачи столичного статуса второму городу, случится ли перерасчет бонусов?
Как по мне Канада средняя цивилизация, все таки пантеон на тундру не всегда возьмёшь, тундры может быть на два три города, улучшение среднике как по мне а юнит вообще никакой.
Спасибо за видосы!
Спасибо за твою деятельность!
Играл за Канаду один раз и.. без тундры. При этом все равно осталось приятное впечатление об этой цивилизации
Спасибо Алексей, классный выпуск инки имба Испания норм а вот Канада удивила, не ожидал оценку сильно для неё
Вялікі дзякуй за наступную частку годнага рэйцінга! Жывуць жэўжыкі! :)
Все нации получили сильную оценку. Моё почтение=)
Как по мне, Канада заслуживает твёрдую "средне", ведь играть сложно поскольку бонусы к концу середине игры. А про войну в видео упоминается. Ну, это моё мнение¦>
Не согласен. В онлайн игре Канада появляется на краю карты и на нее неудобно нападать. Но кроме того на нее нападать в начале партии бессмысленно, потому что, ты мало что получаешь.
@@ЛеонідВасильович-ъ1ш Как по мне осуждение и 5 ходов подождать мало чего стоит, ведь Канаде надо дожить до норм производства
@@ЛеонідВасильович-ъ1ш Но, это моё мнение
@@firelord5705 а смысл на неё нападать? Единственная цивилизация, нормально чувствующая себя в тундре, особенно на ранних этапах, это Россия. Для остальных это будут еле живые города, которые просто есть, и всё.
В итоге на Канаду на ранних этапах и без этой её способности нападать особого смысла нет, а с ней и подавно, давая возможность за эти 5 ходов все свои силы стянуть к твоим границам
@@norvii_ditrom Но потому что что она не опанса, люди будут наглеть, и если люди поймут что она разовьётся, всем ппц. В сетевых играх Канада не такая мощная. Я с вами согласен, но это не сильно.
Пошел искать на канале сериал за Канаду, стало интересно, как за нее играть.
И вот что-то не пойму - в рейтинге Канада сильная, а вот в единственном сериале очень много негатива про Канаду. Какой-то балансный патч что-ли вышел?
вообще канада имба и одна из лучших наций в игре, берёшь себе легенды авроры и трудовую повинность
Единственное от карты зависит, пэтопу на маленьких картах не играет
Пачакутек:❌
Пачатутек:✅
спасибо, давно ждал новую серию
Вангую; Корея будет сломанной. Ну а вообще хотелось-бы про Японию, люблю за нее играть, розочки на 20 производства делать))
Замучил Алексей со своими «маленький жэужик». Тут какбы не только школота. Я к примеру мужик, мне 37 лет. И как-то странно слышать в том числе в свой адрес слова «маленький жэужик» 😂
Ага, держи в курсе
Комплексы у тебя походу
Єєєєєєє, ждем следущую)
Спасибо Леша, классная серия
Спасибо
Почему так редко рейтинг цивилизаций ?
keep doing what u doing !!!
Как по мне рейтинг Канады "средне" не будет тундры и все бонусы закончились
Привет! не хочешь повторить стрим по Цив 4 Колонищация. Там мод authentic colonization отличный вышел
Что означает слово "жэужик"?
Инков не пробовал. Интересно
Я все же думаю Испания достойна была оценки сломано
Наконец-то серия рейтинга с которой я полностью согласен! Хочется добавить, что уникальный юнит канады никогда не использовал ни для нападения, ни для защиты, ТК он действительно заточен исключительно под нац парки, и получается что можно победить культурой даже не имея много религии
мне за Канаду нравится играть
Когда следующая часть?
У меня Канада на месте Франции появилась
класс
Канада оч сильная нация при игре от культурки, легко симит, имеет неплохого уникала не зависимого от ресов. Посел не боится внезапной войны. Ну и лагеря в тундре это дичь лютая. Испанцы очень зависимы от морей, океанов и континентов прокнет будешь в топе, не прокнет тяни резину. Инки близки к сломаным.
Жеужык - шмель (кажется). Польский язык.
Выпускай быстрее видео из этой рубрики, хочется услышать твоё мнение о всех нациях.
8:30 если не ошибаюсь, то там 25% производства на строительства районов и только, не в общем целом. Хотя могу ошибаться
Велике "дякую" за працю. Завжди прислухаюсь до вашої думки. Мені за кандців важко грати, тому що їх основні бонуси припадають на другу половину партії, а до цього часу ще треба "проіснувати", а за інків дійсно треба багато прораховувати наперед, чимось схоже з В'єтнамом.
комментарий из четырех слов. Четырех же нужно, да?
не появляются инки в горах, сколько раз ни пробовал
А кто лучая
Инки Испания и Канада то что я теперь планирую играть.
да нет) это украина скоро стане свободной)
Привет инкофилам!
Канада средняя нация, ближе даже к слабой чем к сильной. Единственная реально полезная фишка Канады это тундра, и то в отличие от России у Канады нет защиты от снежных бурь. Прочем в отличие от России которая получает бонусы сразу, Канаде еще надо улучшить клетки чтоб получать бонусы. Каток появляется поздно, юнит поздно и бесполезный. Особенность нации скорее мешает чем помогает, дип очки довольно бесполезны, а то что нельзя объявлять внезапную войну и войну гг это минус.
Испания сильная нация, а Инки сильно от местности зависят, потому это средняя нация. Если с местностью повезет то может быть сильной, а если нет то слабой.
Нарешті-рейтинг націй
жэужэу
И почему, тогда я вижу Испанию, то сразу :ИСПАНЦЫ!!!