@@Volihan понимаю, у самого времени мало. Вот хоть за выходные запилил 2 видоса. Круто, разработка на анриал очень увлекательная. Я тоже начал делать игру на андроид. Скоро покажу что удалось добавить.
Красавчик, круто что довел дело да релиза! Было бы интересно послушать про оптимизацию, что было самым ресурсоемким в начале и как решал вопросы? На каких устройствах тестил? Сможешь ли собрать статистику по фпс на устройствах игроков?
Спасибо) про оптимизацию возможно ещё запишу урок) пока подключил рекламу и буду смотреть, есть ли смысл что-то с ней делать, если результат рекламы меня удовлетворит, то буду записывать про игру видео)
Здорово, круто, молодец!) почему ты выбрал именно ue4? Говорят там много трудностей с настройкой рекламы и оптимизацией, что вроде как для мобилок не самый лучший движок. И что бы ты посоветовал новичкам стремящимся попасть в геймдэв?)
Спасибо) ue4 выбрал из-за того, что я давно на нём работаю и не хочется на unity переходить, тем более на UE есть визуальное программирование: для меня легче, чем код. С оптимизацией критических проблем у меня нет, да и рекламу легко настроил с помощью плагина)
Как совет: Cделать ГГ поинтереснее, робот с цветом стены и монотонной анимацией уж слишком скучный , включая обложку. Трава в плитках скорее портит визуал. Слишком много деталей на заднем плане с узором воды и мусором.
Как вам выпуск? Что вы хотели бы увидеть в новых роликах, про что мне рассказать? И не забывайте лайки и подписка, кто не подписался)
Все еше ждем тебя друг)
Бро, ты где пропал? Как продвигается разработка игры?
Привет) следующую начал делать, через пару недель об этом расскажу, как то не хватает времени сейчас на канал)
@@Volihan понимаю, у самого времени мало. Вот хоть за выходные запилил 2 видоса.
Круто, разработка на анриал очень увлекательная. Я тоже начал делать игру на андроид. Скоро покажу что удалось добавить.
Ооо, круто, обязательно посмотрю, мне тоже понравилось делать игру)
Успехов вам в дальнейшей разработке игр!
Спасибо большое:) тут ещё с этой нужно разобраться, а то на релизе вылезла одна проблема:)
Продолжай и совершенствуйся!! Желаю успешного развития!!
Спасибо) буду стараться)
Очень круто. Надеюсь ты продолжишь развиваться.
Спасибо! Жду видео про оптимизацию!)
Оптимизация в игре в итоге не очень, надо ещё больше, поэтому пока видео про это не будет)
Молодец.
Спасибо)
класс
Красавчик, круто что довел дело да релиза! Было бы интересно послушать про оптимизацию, что было самым ресурсоемким в начале и как решал вопросы? На каких устройствах тестил? Сможешь ли собрать статистику по фпс на устройствах игроков?
Спасибо) про оптимизацию возможно ещё запишу урок) пока подключил рекламу и буду смотреть, есть ли смысл что-то с ней делать, если результат рекламы меня удовлетворит, то буду записывать про игру видео)
Давай, сделай видео "Bunker 21". Это будет круто!
Очень достойно!
Спасибо! Надеюсь, скоро вернусь с игровым контентом!
Круто! Но почему нет более видео?
Спасибо, скоро надеюсь вернусь с игровым контентом!)
а что за музыка в начале играет?
Я предногаю зделать онлайн игру тоесть можно просто проходить уровни или играть с тругими играками так 100% будет еще интересней😊
Спасибо за совет, учту)
Рендер в Гугл колаб картинка получается вверх ногами в чем проблема
А что если бы закончил , а куда отправить на разработчик проверять или как ?или плау маркет
Здорово, круто, молодец!) почему ты выбрал именно ue4? Говорят там много трудностей с настройкой рекламы и оптимизацией, что вроде как для мобилок не самый лучший движок. И что бы ты посоветовал новичкам стремящимся попасть в геймдэв?)
Спасибо) ue4 выбрал из-за того, что я давно на нём работаю и не хочется на unity переходить, тем более на UE есть визуальное программирование: для меня легче, чем код. С оптимизацией критических проблем у меня нет, да и рекламу легко настроил с помощью плагина)
Volihan. К сожалению очень мало оффлайн игр((( свет и интернет иногда отключается и поиграть нево что.. Все игры требуют подключения к интернету...
Да, что тут поделать, многие мобильные игры зарабатывают с рекламы, а для неё надо интернет, либо просто заплатил за игру и играешь оффлайн)
Как совет:
Cделать ГГ поинтереснее, робот с цветом стены и монотонной анимацией уж слишком скучный , включая обложку.
Трава в плитках скорее портит визуал.
Слишком много деталей на заднем плане с узором воды и мусором.
Спасибо за совет) буду работать)
В игре много полиговонв и виснит. Может на твоем телефоне она норм но у меня колда норм идет а твоя игра виснит
ещё работаю над этим:) оптимизация превыше всего:)
Ужас чувак, зачем столько полигонов для мобилки