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スキル多めでそれ頼りな性能ってのもあってソンブラハックがかなりキツイ…数秒ガード使えないってだけでゴリゴリ削れる
ハナオカ、コイツ対面でハルト出してガードにひたすらチャージ合わせてるだけでめっちゃ戦いやすかった。交戦距離とか得意なマップ近いし自陣側に飛んできてくれるからチャージで敵陣の方に行き過ぎて孤立死する心配も少ないし出し得かも…?
こいつまだちゃんと触れてないんですけど面白そうですよね
ハザードサポがしっかりヒールできる人じゃないとすぐ死んでしまう気がする
ごりっごり削れる
ハザードとかマウガみたいな快活な男大好き。ヒーローって感じがある。タイの一般人みたいなのじゃなくてな。
上に向かうけどぉ?
飛びかかりゲンジみたいな感じでやり切れるからたのちい❤
デカイDPS説は濃厚
ハザード関西弁にするならトレーサーも京都弁にしてほしかったな
顎ってるのに男前なのがめっちゃ良い
絶対強いドゥームしか使えん俺にとっては無茶楽しみ
ドゥームの代わりにはなるねえ
ペイロ防衛のオーバータイム時のウルトめちゃ強そう
耐えにつかうのありやなあ
ちゃんと壁使えんと劣化クイーンになりそうやね
数値上がったら差別化できそうなんだけどね
ザリアには壁をどう使うかなんかな、ガードするとパワー溜めちゃうし
あーザリアアンチになりそう
ナノハザード、ガードしながら250族倒せるのでなかなかよかったです
ナノ付くとマジでやばいね
壁にもダメージあるしこれ盾にも使えるな
研究進んだら色々使えそうね
このキャラめちゃ楽しい
まじでたのしい
やなdpsとかサポを壁で拒否できるのが強そう
それはそう
カッコイイし使ってて楽しいし本実装が待ち遠しいどすなぁ
京都弁どすなあ
個人的にウルトはカウンターで使うのが強いと思う。
カウンターもあり
一年は早い
普通にブリで対応できちゃったからそんなに強くないのかな?っておもってしまった。猿とかディバの方がめんどいイメージでハザードはブリだったら普通にタイマンで時間稼げるってイメージだったわ。
スキル多めでそれ頼りな性能ってのもあってソンブラハックがかなりキツイ…数秒ガード使えないってだけでゴリゴリ削れる
ハナオカ、コイツ対面でハルト出してガードにひたすらチャージ合わせてるだけでめっちゃ戦いやすかった。
交戦距離とか得意なマップ近いし
自陣側に飛んできてくれるからチャージで敵陣の方に行き過ぎて孤立死する心配も少ないし出し得かも…?
こいつまだちゃんと触れてないんですけど面白そうですよね
ハザードサポがしっかりヒールできる人じゃないとすぐ死んでしまう気がする
ごりっごり削れる
ハザードとかマウガみたいな快活な男大好き。ヒーローって感じがある。タイの一般人みたいなのじゃなくてな。
上に向かうけどぉ?
飛びかかりゲンジみたいな感じでやり切れるからたのちい❤
デカイDPS説は濃厚
ハザード関西弁にするならトレーサーも京都弁にしてほしかったな
顎ってるのに男前なのがめっちゃ良い
絶対強い
ドゥームしか使えん俺にとっては無茶楽しみ
ドゥームの代わりにはなるねえ
ペイロ防衛のオーバータイム時のウルトめちゃ強そう
耐えにつかうのありやなあ
ちゃんと壁使えんと劣化クイーンになりそうやね
数値上がったら差別化できそうなんだけどね
ザリアには壁をどう使うかなんかな、ガードするとパワー溜めちゃうし
あーザリアアンチになりそう
ナノハザード、ガードしながら250族倒せるのでなかなかよかったです
ナノ付くとマジでやばいね
壁にもダメージあるし
これ盾にも使えるな
研究進んだら色々使えそうね
このキャラめちゃ楽しい
まじでたのしい
やなdpsとかサポを壁で拒否できるのが強そう
それはそう
カッコイイし使ってて楽しいし本実装が待ち遠しいどすなぁ
京都弁どすなあ
個人的にウルトはカウンターで使うのが強いと思う。
カウンターもあり
一年は早い
普通にブリで対応できちゃったからそんなに強くないのかな?っておもってしまった。猿とかディバの方がめんどいイメージでハザードはブリだったら普通にタイマンで時間稼げるってイメージだったわ。