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8:12でクリアは惜しい!12秒早かったら実績解除だったのにwあと、移動速度上がってないのにリヴァイアサン取るのはやめたほうがいいんじゃないかと、ダメージそこまで上がらないのに移動が下がるのはデメリットのほうがでかいと思う
さんびゃくおく…?さんびゃく…おく?でも半分はゲージ削ってましたね、すげぇ。。スプリットショットがクビになったり雇用されたりで可哀想な回でした!😂今回はアクティブスキル決まらなかったけども、決まったらアクティブスキル非表示できますよ👍ハートのやつはキューピットさん倒した時のやーつ。他にもイベントで手に入るスキルやら有りますから期待✨
デバフスタック数に応じたダメージ系はそのスタックを与えるスキルを取って、発動頻度を上げていくことでボスに対して1000近くのスタックを与えることができます。また、スタック数ダメージもダメージアップで増えていくので指数関数的にボスダメージが上がり瞬殺可能になります。出血や破滅なんかはほんとにDPSがえぐいことになりますね。ちなみにクリティカル系で行くのなら雷や神聖系統のスキルが一番相性がいいです。
8:12でクリアは惜しい!12秒早かったら実績解除だったのにw
あと、移動速度上がってないのにリヴァイアサン取るのはやめたほうがいいんじゃないかと、ダメージそこまで上がらないのに移動が下がるのはデメリットのほうがでかいと思う
さんびゃくおく…?さんびゃく…おく?
でも半分はゲージ削ってましたね、すげぇ。。
スプリットショットがクビになったり雇用されたりで可哀想な回でした!😂
今回はアクティブスキル決まらなかったけども、決まったらアクティブスキル非表示できますよ👍
ハートのやつはキューピットさん倒した時のやーつ。他にもイベントで手に入るスキルやら有りますから期待✨
デバフスタック数に応じたダメージ系はそのスタックを与えるスキルを取って、発動頻度を上げていくことでボスに対して1000近くのスタックを与えることができます。また、スタック数ダメージもダメージアップで増えていくので指数関数的にボスダメージが上がり瞬殺可能になります。出血や破滅なんかはほんとにDPSがえぐいことになりますね。ちなみにクリティカル系で行くのなら雷や神聖系統のスキルが一番相性がいいです。