【LimbusCompany】ユロージヴィの二人を使って奪われた時間を奪い返してきた【ゆっくり実況】

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  • Опубліковано 21 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @tukayu
    @tukayu 6 місяців тому +3

    ユロージヴィ自体とは関係ないけど、振動反響と振動永続を重ねるとものすっごいほどのダメージが出て気持ちいいですねぇ………楽しい

  • @ミノカサゴの化身
    @ミノカサゴの化身 6 місяців тому +3

    5:1113:49の影分身で草

  • @たまたま-p7r
    @たまたま-p7r 6 місяців тому +1

    連続ヒットの音が気持ち良すぎて性能うんぬんすっ飛ばして使ってる

  • @閑人-x7y
    @閑人-x7y 6 місяців тому +9

    いくら接待されても使いにくい振動さん…

  • @シータさん
    @シータさん 6 місяців тому +2

    主に反響の登場と素のスペックの高い人格が増えたことでかなり振動パが上澄みになった気がする

  • @kisito9892
    @kisito9892 6 місяців тому

    振動パは低い鳴き声で固定ダメージ化と永続でスキルに左右されず連続で爆発出来るようになってやっと他のコンセプトに並びましたね…

  • @モスコス-l4l
    @モスコス-l4l 6 місяців тому +1

    最後のロージャのE.G.Oは真珠じゃないのか

  • @mochituki65
    @mochituki65 6 місяців тому +2

    永続は惰性の欠片を取るとさらに頭のおかしいことになるので試してみてください🤪

  • @heathcliff965
    @heathcliff965 6 місяців тому +5

    振動パは鐘とニクシー合成したギフトがあったら、フィースのs2のコイン2枚目で200ダメとか血の霧かよ!ってレベルで火力出るようになる
    振動パは今超絶楽しいぜ

    • @天明絮憑
      @天明絮憑 6 місяців тому +1

      そこにバイアルと目玉追加で
      さらに敵が弾け飛ぶぞ。

  • @メガネのアラーム
    @メガネのアラーム 4 місяці тому

    良秀の回数付与優秀ですよねー

  • @Zakku-191
    @Zakku-191 6 місяців тому

    反響込みとはいえど火傷(炎の片鱗無し)よりはダメージががっつり出せるようになったね
    仕様上出血や破裂・沈潜よりも維持が楽なのは利点か