ロックマンX3 バグ・隠し要素まとめ【完全版】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 57

  • @yukkuri-retrogame
    @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +4

    【割愛した有名パスワード】
    ハイパーチップ入手条件クリア
    ビームサーベル入手済
    ナイトメアポリス+VAVA倒している
    7357
    7533
    6462
    7835
    ハイパーチップ入手条件クリア
    ビームサーベル入手済
    ナイトメアポリス+VAVA逃走
    4474
    3365
    6162
    7183

  • @笹かまぼこ-i6v
    @笹かまぼこ-i6v 7 місяців тому +15

    8:04
    「普通強くてニューゲームって敵が強くなることを言うんだけど」
    むしろそっちの方が初耳なのは自分だけでしょうか・・・
    初めてその用語聞いたのはクロノトリガーだったので自分的には主人公側が強い状態でスタートという印象が強いです。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      なるほどプレイ遍歴によって感じ方が変わるんですね😳
      個人的には、体力回復アイテムが出なくなる、など、ゼルダ(裏)などからインスパイアされてるのかもしれないです😂

    • @KEY81014
      @KEY81014 7 місяців тому +4

      自分も初耳だったわ
      普通強くてニューゲームってクロノトリガーとかみたいにクリア時の状態を引き継いでのニューゲームのことだと思うけど

    • @mzutama
      @mzutama 7 місяців тому

      強くてニューゲーム→クリア時のステータスで2周目(主にRPG)
      ハードモード→敵配置などが強化されて2周目(主にアクション)
      みたいなイメージかな

  • @カツインサイド
    @カツインサイド 7 місяців тому +1

    4:56 マンダレーラ戦でフルボッコにされるゼロ・・・ある意味で岩本版の再現ですね!

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      その思惑はありませんでしたが
      偶然にも…(笑)😂😂

  • @十六夜-h9p
    @十六夜-h9p 7 місяців тому +1

    カイザーシグマの初期装備縛りはアームパーツ取得がないのでチャージバスターが使いやすく、個人的には割とイケイケな感じでしたよ!
    ただしミサイルや爆弾を避けられないと一瞬でお陀仏なので回避には気を配る必要はありますね。どちらかというとカイザーよりも前座の盾持ちシグマがきつかったです…。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      なるほど…第1形態のシグマも、
      ヴァリアブルダッシュで炎攻撃避けるのが
      癖付いてるので、私では厳しいです😂😂

  • @FeohLaika89
    @FeohLaika89 7 місяців тому +1

    ・シュリンプァー瞬殺
    前提:アームパーツとトライアードサンダー所持
    1.シュリンプァーと戦闘開始後すぐにTサンダー発動+チャージをしつつ壁蹴りで上に行き、サンダーシュート部分をシュリンプァーに当てる
    2.サンダーシュートが当たったシュリンプァーが"無敵になっている内に"チャージTサンダーを発動する
    上手くいくと何故か地震が連続ヒットしてシュリンプァーが即死する

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      補足ありがとうございます😊
      よくRTAで見かけてはいましたがやり方知らなかったので凄くありがたいです☺️

  • @ベイソアル
    @ベイソアル 7 місяців тому +1

    ビームサーベル取得を知らない頃はゼロ居るのが当たり前だったのに、ビームサーベル取得知ってしまったら止められない止まらない

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      そうですねw
      カイザーシグマ戦の難易度が全然違いますね😅

    • @ベイソアル
      @ベイソアル 7 місяців тому

      @@yukkuri-retrogame ビームサーベルの為にわざとアームパーツ取らないまである

  • @安間啓太-x6i
    @安間啓太-x6i 7 місяців тому +3

    マンダレーラ「お前がエックスか」
    ゼロ「人違いだ」

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      まさにそれです😂😂笑

  • @retrofightinggamechannel5185
    @retrofightinggamechannel5185 7 місяців тому +2

    割愛されたパスワードというのは、ビームサーベル所持のままVAVAと戦えるデータの事でしょうか??

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      そうです!バグなしでの
      完全装備パスワードは今回割愛しました😅
      【割愛した有名パスワード】
      ハイパーチップ入手条件クリア
      ビームサーベル入手済
      ナイトメアポリス+VAVA倒している
      7357
      7533
      6462
      7835
      ハイパーチップ入手条件クリア
      ビームサーベル入手済
      ナイトメアポリス+VAVA逃走
      4474
      3365
      6162
      7183

  • @如月翳
    @如月翳 7 місяців тому +1

    動画投稿お疲れ様です。
    いつも楽しみに拝見しております。(参考にも
    有名なバグを知らなかったです…(汗
    今回は、バグとの事なので、動画の方では無いのをいくつか書かせて頂きます(長文になる予感
    その①ゼロでゲート通過ですが、自分1発目でゲート通過しますね。
    その②ドリルを敵の隣接で撃ちダッシュ又はダッシュジャンプで敵を抜けるバグですね(これはTASやRTAで使われますね※個人的にはダッシュジャンプの方が抜けやすい感じします
    その③フローズンバッファリオ戦壁ドンハメ。これもTASやRTAではよく使われる手法だと思います。やり方としては戦闘開始に壁に向かって突進をしてきます。
    突進したら壁蹴りを利用して右側へ回避します。(両方の立ち位置が逆になります)。牛(名前が長いので省略)が壁に激突して向きを変えた時にエックスが
    地面についてない状態ジャンプ又は直上ダッシュ中だと、また左の壁に激突をします。あとはこれの繰り返しをするだけです。(その間に攻撃します。
    っと長文になってしまい。本当に申し訳ございません。
    書いてる自分も何か抜けてないかと思いつつもこの辺りで終わらせ頂きます。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      沢山の補足情報頂きありがとうございます!
      無敵無視バスターはRTAやTAS動画で拝見していましたが、やり方を知らず再現出来ずにいたので、助かります☺️
      やはりXシリーズは奥が深いですし、皆さんから愛されているんだなぁと感じます😊

  • @mikisayaka42
    @mikisayaka42 7 місяців тому +1

    あとはダブルチャージ初段撃つと同時にゲート通過で豆しか撃てなくなるバグもありますね。あと、全強化アイテムを取らずにカイザーはよほどのドMでもない限りはやらない方が良いですね………

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      豆バグの補足もありがとうございます😊
      さすがに初期装備縛りは私は無理ですね😂😂

  • @habane6266
    @habane6266 7 місяців тому +2

    やはりバグ技を一個も知らなかった猫です。
    X3でビームサーベルは必須だったのでバッドエンディングしか知りませんでした。最後ゼロが助けてくれるのですね。
    できれば次はX4をお願いします!

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      私もいつもサーベルのゴリ押しでした(笑)
      X4考えてますが、ネオンジャンプのような技がないので企画が成立するか不安です😂😂w

  • @HakureiReimuexe
    @HakureiReimuexe 7 місяців тому

    コメント失礼します。
    既出だったらごめんなさい
    ゴッドカルマシーン・O・イナリー戦でボスの動きを止める方法です。
    ※アームパーツ必須(出来ればフットパーツも)
    1.フロストシールドをチャージしつつ、O・イナリーの背後に回り込み壁を伝う
    2.O・イナリーが両腕を広げて自機追尾の弾を発射してくる前にフロストシールドのチャージを発動する
    3.フロストシールドに弾が消された後、O・イナリーが全く動かなくなります。(エックスからの攻撃は通じます)
    ※弾消しする時は、壁伝いしてるタイミングでないと上手くいきません。
    SFC・PS版で確認済み。コレクション版は持っていないので検証出来ていません。
    長文失礼致しました。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメント&情報ありがとうございます😊
      ナイトメアポリスはいつも弱点討伐していたので知りませんでした😂やってみます❗

  • @F5フゴー
    @F5フゴー 7 місяців тому +4

    X4のゼロプレイアブル化に伴い、バスターが使えなくなったのは、X3でゼロが戦線離脱する展開になったからだと思っているので、バッドエンドと紹介されたエンディングが、正史ではないかと考えてます。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      あーなるほど💡その考察すごいですね☺️
      確かにそうかもしれないです❗

  • @potsunenk2672
    @potsunenk2672 7 місяців тому +1

    アニコレ版の「???」としか書かれてない条件不明のメダルが、ノーアイテムクリアとは違うけど縛りプレイでしたね。
    毎回当たり前にゲットして進めていたハイパーチップを取らずにクリアするという

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      補足ありがとうございます😊
      そうですね動画でも少し触れましたが3つチップバグパスワードを使用するか、
      サーベル取ってもハイパーチップさえ未所持ならいけるので、かなり難易度は下がってますね😄

  • @Walt-g2k
    @Walt-g2k 7 місяців тому

    X3の初期装備縛りは個人的にシリーズ1の面白さだと思うのでオススメです!

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      私の実力では難しいと思いますが、
      挑戦してみたいなと思います😂😂

  • @leys9509
    @leys9509 7 місяців тому +1

    個人的にはゼロが美味しいところ全部持ってくよりも正気を取り戻したドップラーが自分の命と引き換えにシグマを倒す方がトゥルーエンドだと思うんですがねぇ…。

    • @leys9509
      @leys9509 7 місяців тому

      あ、4未プレイなんで4でドップラーがケインのサポートしてるとかなら別ですが

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      X4ではドップラーは登場しないので、
      ドップラー犠牲ルートが正史なのかもしれません😅
      ただ海外でもゼロ生存ルートが"GOOD ENDING"として扱っているようです😲

  • @えま-m7o
    @えま-m7o 7 місяців тому

    1:41
    クリスマス=ヴァジュリーラは当たり前
    メぇぇぇ~~リぃぃぃぃぃクリっスマぁぁぁ--スぅ!!

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      まさしくそれですね😊

  • @su.ki.ma.wizard
    @su.ki.ma.wizard 6 місяців тому

    エンディングでドップラーのステータスが出てくるけど、とても科学者とは思えないくらいの戦闘力だったw

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  6 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      そのあたりの細かい所も面白いですよね😊

  • @sitaiiki
    @sitaiiki 7 місяців тому +1

    これ以外って言うとps版のOP後にすぐドップラー選択できるやつとかかな?
    アームパーツのバグであるネオンジャンプは有名すぎるから個別で載せなかったのかな?

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      ありますね!ただPSやセガサターン限定コマンドなので除きました😅
      ネオンジャンプは他動画で紹介しましたので
      軽く触れる程度でしたがバグ技に一応入りますね😄

  • @岡部拓也-k2s
    @岡部拓也-k2s 2 місяці тому

    なつかしいなあ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 7 місяців тому

    PS版のX3 でも可能ですか?

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому +1

      コメントありがとうございます!
      可能ですよ!😊
      ちなみにPS版のみの隠しコマンド
      (ステージ選択画面でXにカーソルを合わせて、↓+□+×)でいきなり最終ステージが始まる。
      といった裏技も存在します!

  • @user-es4gi6ei8u
    @user-es4gi6ei8u 7 місяців тому

    それはそうとBGMが良い。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      BGM良いですよね🎵

  • @ソルギン
    @ソルギン 7 місяців тому +1

    1:41 クリスマスに発狂する人のネタが分からないのですが、どういうことですか?

    • @ジーノ-o4k
      @ジーノ-o4k 7 місяців тому +5

      確かなんかの漫画版ロックマンXの有名なネタです

    • @ヤスヤス-v8z
      @ヤスヤス-v8z 7 місяців тому +1

      岩本佳浩さんの漫画版ロックマンXです。ヴァジュリーラ クリスマスと検索してみて下さい。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます。
      既に補足頂いています通り、
      漫画版のロックマンが元ネタです😂😂

  • @user-ws2wi6rx7o
    @user-ws2wi6rx7o 7 місяців тому +2

    動画の開幕から知らないバグでワイはにわかだったもよう( ´◉‿ゝ◉`)

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      なかなか普通にプレイしてて気付けないと思いますが楽しんで頂けたなら嬉しいです☺️

  • @秋元健太-e8f
    @秋元健太-e8f 7 місяців тому

    ゼロが中ボスと戦えない理由、なんかあるんかな。

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      なぜでしょうね😅X4のようにゼロに特殊武器なく弱点討伐、弱点以外逃走のシステムだったり、サーベル継承イベントの兼ね合いなどで難しかったのではないでしょうか😥

  • @モノマリス
    @モノマリス 7 місяців тому

    どうろくりょが貧弱なゼロさん

    • @yukkuri-retrogame
      @yukkuri-retrogame  7 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      そうですね😂w