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プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。■ストーリー--------------美しい輝きを放つ水の惑星ラティス、そこには昔から語り継がれている“炎の予言”があった。「千光年の彼方より、炎の海に生まれ棲む巨大な龍が目覚めし時、狂気のフォースが迫り来て天地は闇に呑み込まれ、やがて光は打ち砕ける。」巨大な勢力で侵略を続けるバクテリアン星団、その精鋭戦隊サラマンダ軍の侵攻がここラティスに始まった。サラマンダ軍の究極生命システマイザー「ゼロスフォース」に吸収され、今や惑星生命体と化したラティスには、もはや反撃のすべはなかった。この惑星の王子ロードブリティッシュは自らも時空間戦闘機で迎撃を試みたが、もはやサラマンダ軍の敵ではなかった。九死に一生を得てゼロスフォースを脱出した王子は、かつてゼロス軍を打ち破ったと言われる惑星グラディウスに救助を求めた。その連絡を受けたグラディウスの勇者は、超時空間戦闘機に乗り込み、強大な支配力を持つサラマンダの母星へと飛び立った。[00:00] : オープニング■1周目[00:14] : 細胞ステージⅠ[03:20] : [ボス] ゴーレム[04:12] : 火山ステージ[07:53] : [ボス] 巡洋艦テトラン[08:26] : プロミネンス・ステージ[11:24] : [ボス] イントルーダ[11:50] : 細胞ステージⅡ[15:40] : [ボス] ギーガ[16:18] : 神殿ステージ[20:53] : [ボス] ツタンカーム[22:12] : 機械都市ステージ[25:28] : [ボス] ビッグアイ[26:43] : 脱出[27:13] : エンディング■2周目[28:25] : 細胞ステージⅠ[31:30] : [ボス] ゴーレム[32:18] : 火山ステージ[35:55] : [ボス] 巡洋艦テトラン[36:31] : プロミネンス・ステージ[39:25] : [ボス] イントルーダ[39:47] : 細胞ステージⅡ[43:37] : [ボス] ギーガ[43:57] : 神殿ステージ[48:26] : [ボス] ツタンカーム[49:35] : 機械都市ステージ[52:50] : [ボス] ビッグアイ[53:59] : 脱出 (安全地帯を利用)[54:31] : エンディング■3周目(最高難易度)[0:55:43] : 細胞ステージⅠ[0:58:52] : [ボス] ゴーレム[0:59:42] : 火山ステージ[1:03:20] : [ボス] 巡洋艦テトラン[1:04:10] : プロミネンス・ステージ[1:07:08] : [ボス] イントルーダ[1:07:32] : 細胞ステージⅡ[1:11:20] : [ボス] ギーガ[1:11:36] : 神殿ステージ[1:16:12] : [ボス] ツタンカーム[1:17:29] : 機械都市ステージ[1:20:44] : [ボス] ビッグアイ[1:22:13] : 脱出[1:22:46] : エンディング[1:26:04] : ゲームオーバー■おまけ[1:26:40] : ビックバイパー エンディング[1:28:00] : ヘルメット エンディング
ボス戦BGMはファミコン史に残る名曲
このカセットスケルトンで格好よかった
スケルトンって時代を駆け抜けたデザインだったなと。iMacぐらいが最高に格好良くて、今は逆ににちょっとレトロ感が出てて微妙に格好良くないかも。沙羅曼蛇のカセットはそういう意味では先駆者。
プレイ直後の画面見て、グラディウスかと思った。それにしてもBGMが秀逸、この頃のKONAMIは素晴らしい。
タイトル画面の ズガズガドベドデーン で一気に魅了された思い出炎ステージがどうしても抜けない下手くそだけど大好きなゲームそして旧友に『グラディウス3が沙羅曼蛇』と教えられていたのでアーケードでグラディウス3を見つけて混乱したのもいい思い出w
沙羅曼蛇をつい最近まで、まんだらけと思ってました。
最高の動画!キャラクター解説もあり見ごたえありました!
当時はクリアさせる気のない難易度のものやら、そもそもクリアの概念が無いものが沢山あった中ちゃんとクリア出来ることを実感できた素晴らしい作品だった
沙羅曼蛇のファミコンへの移植ってそんな無茶な!って思うけどすごい良い移植に仕上がってるんよね当時のコナミの方々ほんとすごい
バリア無しでやり遂げるとは。すごい!
この頃のコナミは正真正銘の神だった...
先ず思ったのがプロミネンスが綺麗なんだよなぁってこと✨そんでオリジナル要素てんこ盛りで、めっちゃ楽しかったな☺🎵💯
当時は裏技使ってもクリア出来ませんでした。文字通りスーパープレイですね。凄い!
いやーなつかしい、当時だいぶやりこんだな2周クリアまではやったけど3週はできなかった、3周クリアはお見事ですBGMも好きな曲が揃ってますが、やはりPlanet RATIS(stage3)が個人的にはイチオシ曲
めっちゃうまい😋
懐かしいな〜難しすぎて2面でいつもゲームオーバーになっていたよ
究極の初見殺しSTGをノーミス3周とか最早次元が違いすぎるぴ!
凄いね🎉クリアー重ねていくたび激ムズゲーム、当時ゲームセンターに行ってもアクション、シューティングゲームが殆どで夢中になったグラディウスの続編。今自分がこのゲームここまでやれるか?と言えば出来ないよ、完敗😅懐かしいアップ動画ありがとうm(_ _)m
なんか悪魔城ドラキュラのBGМを彷彿させますね😊
レーザーの音がワギャんランドのギャの音っすねw
漢字の当て字とクリアケースが格好いいのは沙羅曼蛇だけ。
ボス戦のときにスコアゲージが消えるのが怖い
ファミコン版の「沙羅曼蛇」は海外版の「ライフフォース」に似てる!
お見事デス
255機?にする裏技がありましたね。
OVA時代、沙羅曼蛇に限らずエリア88
アーケードの沙羅曼蛇と全然違うんだなー、一面と3面は同じだけど、ライフフォースの音楽も入ってるし。X68Kで持ってるんだけどね、自分
何故か家にあってやり込んだその後、友達の家に遊びに行った時グラディウスがあって「何これ?沙羅曼蛇のパクリじゃんw」って言ったら、皆んなに笑われた思い出
裏技で残機の無限増殖技が有ったよね?
うーむ、久しぶりに見たけど....1面すらクリア出来そうもない....当時は楽勝でしたが😂
パワーアップパターンをどうするかで性格出そう。
ライフフォースの劣化具合は酷かった。オプション2個、エンディングイラスト無し。
グラディウスに似てるのな。
プレイ動画、攻略動画、史上No1を目標に動画作成しました。
■ストーリー
--------------
美しい輝きを放つ水の惑星ラティス、そこには昔から語り継がれている“炎の予言”があった。
「千光年の彼方より、炎の海に生まれ棲む巨大な龍が目覚めし時、狂気のフォースが迫り来て天地は闇に呑み込まれ、やがて光は打ち砕ける。」
巨大な勢力で侵略を続けるバクテリアン星団、その精鋭戦隊サラマンダ軍の侵攻がここラティスに始まった。
サラマンダ軍の究極生命システマイザー「ゼロスフォース」に吸収され、今や惑星生命体と化したラティスには、もはや反撃のすべはなかった。
この惑星の王子ロードブリティッシュは自らも時空間戦闘機で迎撃を試みたが、もはやサラマンダ軍の敵ではなかった。
九死に一生を得てゼロスフォースを脱出した王子は、かつてゼロス軍を打ち破ったと言われる惑星グラディウスに救助を求めた。
その連絡を受けたグラディウスの勇者は、超時空間戦闘機に乗り込み、強大な支配力を持つサラマンダの母星へと飛び立った。
[00:00] : オープニング
■1周目
[00:14] : 細胞ステージⅠ
[03:20] : [ボス] ゴーレム
[04:12] : 火山ステージ
[07:53] : [ボス] 巡洋艦テトラン
[08:26] : プロミネンス・ステージ
[11:24] : [ボス] イントルーダ
[11:50] : 細胞ステージⅡ
[15:40] : [ボス] ギーガ
[16:18] : 神殿ステージ
[20:53] : [ボス] ツタンカーム
[22:12] : 機械都市ステージ
[25:28] : [ボス] ビッグアイ
[26:43] : 脱出
[27:13] : エンディング
■2周目
[28:25] : 細胞ステージⅠ
[31:30] : [ボス] ゴーレム
[32:18] : 火山ステージ
[35:55] : [ボス] 巡洋艦テトラン
[36:31] : プロミネンス・ステージ
[39:25] : [ボス] イントルーダ
[39:47] : 細胞ステージⅡ
[43:37] : [ボス] ギーガ
[43:57] : 神殿ステージ
[48:26] : [ボス] ツタンカーム
[49:35] : 機械都市ステージ
[52:50] : [ボス] ビッグアイ
[53:59] : 脱出 (安全地帯を利用)
[54:31] : エンディング
■3周目(最高難易度)
[0:55:43] : 細胞ステージⅠ
[0:58:52] : [ボス] ゴーレム
[0:59:42] : 火山ステージ
[1:03:20] : [ボス] 巡洋艦テトラン
[1:04:10] : プロミネンス・ステージ
[1:07:08] : [ボス] イントルーダ
[1:07:32] : 細胞ステージⅡ
[1:11:20] : [ボス] ギーガ
[1:11:36] : 神殿ステージ
[1:16:12] : [ボス] ツタンカーム
[1:17:29] : 機械都市ステージ
[1:20:44] : [ボス] ビッグアイ
[1:22:13] : 脱出
[1:22:46] : エンディング
[1:26:04] : ゲームオーバー
■おまけ
[1:26:40] : ビックバイパー エンディング
[1:28:00] : ヘルメット エンディング
ボス戦BGMはファミコン史に残る名曲
このカセットスケルトンで格好よかった
スケルトンって時代を駆け抜けたデザインだったなと。iMacぐらいが最高に格好良くて、今は逆ににちょっとレトロ感が出てて微妙に格好良くないかも。沙羅曼蛇のカセットはそういう意味では先駆者。
プレイ直後の画面見て、グラディウスかと思った。それにしてもBGMが秀逸、この頃のKONAMIは素晴らしい。
タイトル画面の ズガズガドベドデーン で一気に魅了された思い出
炎ステージがどうしても抜けない下手くそだけど大好きなゲーム
そして旧友に『グラディウス3が沙羅曼蛇』と教えられていたので
アーケードでグラディウス3を見つけて混乱したのもいい思い出w
沙羅曼蛇をつい最近まで、まんだらけと思ってました。
最高の動画!
キャラクター解説もあり見ごたえありました!
当時はクリアさせる気のない難易度のものやら、そもそもクリアの概念が無いものが沢山あった中
ちゃんとクリア出来ることを実感できた素晴らしい作品だった
沙羅曼蛇のファミコンへの移植ってそんな無茶な!って思うけどすごい良い移植に仕上がってるんよね
当時のコナミの方々ほんとすごい
バリア無しでやり遂げるとは。すごい!
この頃のコナミは正真正銘の神だった...
先ず思ったのがプロミネンスが綺麗なんだよなぁってこと✨そんでオリジナル要素てんこ盛りで、めっちゃ楽しかったな☺🎵💯
当時は裏技使ってもクリア出来ませんでした。文字通りスーパープレイですね。凄い!
いやーなつかしい、当時だいぶやりこんだな
2周クリアまではやったけど3週はできなかった、3周クリアはお見事です
BGMも好きな曲が揃ってますが、やはりPlanet RATIS(stage3)が個人的にはイチオシ曲
めっちゃうまい😋
懐かしいな〜難しすぎて2面でいつもゲームオーバーになっていたよ
究極の初見殺しSTGをノーミス3周とか最早次元が違いすぎるぴ!
凄いね🎉クリアー重ねていくたび激ムズゲーム、当時ゲームセンターに行ってもアクション、シューティングゲームが殆どで夢中になったグラディウスの続編。今自分がこのゲームここまでやれるか?と言えば出来ないよ、完敗😅懐かしいアップ動画ありがとうm(_ _)m
なんか悪魔城ドラキュラのBGМを彷彿させますね😊
レーザーの音がワギャんランドのギャの音っすねw
漢字の当て字とクリアケースが格好いいのは沙羅曼蛇だけ。
ボス戦のときにスコアゲージが消えるのが怖い
ファミコン版の「沙羅曼蛇」は海外版の「ライフフォース」に似てる!
お見事デス
255機?にする裏技がありましたね。
OVA時代、沙羅曼蛇に限らずエリア88
アーケードの沙羅曼蛇と全然違うんだなー、一面と3面は同じだけど、ライフフォースの音楽も入ってるし。X68Kで持ってるんだけどね、自分
何故か家にあってやり込んだ
その後、友達の家に遊びに行った時グラディウスがあって
「何これ?沙羅曼蛇のパクリじゃんw」って言ったら、皆んなに笑われた思い出
裏技で
残機の無限増殖技が
有ったよね?
うーむ、久しぶりに見たけど....1面すらクリア出来そうもない....当時は楽勝でしたが😂
パワーアップパターンをどうするかで性格出そう。
ライフフォースの劣化具合は酷かった。オプション2個、エンディングイラスト無し。
グラディウスに似てるのな。