15:00 wieso nicht einfach 1 mal den Cop umschießen, Geld nehmen und gewinnen? Finde es in so einer Situation auch nicht „langweilig“ oderso, war ja keine ganze Runde dann wo nur Cops gekillt worden
Weil die Cops gefühlt alle immer mit einem Schuss killen können. Die haben wenn die nicht gerade die Managerin spielen 10x krassere Waffen als die Robber
bevor ich das schreibe dachte ich, ich scrolle besser mal runter - ich mein klar kann man jetzt sagen die in den Kommentaren wissen es nur besser und ich möchte ihnen auch nicht den Spaß am Spiel nehmen und auch nicht den Besserwisser markieren, habe das Spiel noch nicht gespielt, aber ihr seid 3 gegen einen und die Strategie mit der Drohne direkt vor Jays Nase herum zufliegen hat noch nie wirklich geklappt - es gibt einen Grund warum die Räuber ne Waffe haben, die muss man manchmal auch benutzten und damit meine ich jetzt nicht das man aus Perfekt Heist 2 ein COD machen muss - die Strategie mit Jocker und so war schonmal gut und ihr habt ja auch mehr oder weniger zusammen gearbeitet, daher verstehe ich es nicht warum dann immer der Sieg durch so Aktionen verschenkt wird
mittlerweile könnte man eine ganze Folge mit einer Compilation füllen wie Christian genau in dem Moment wo er mal was macht einen Cop vor oder hinter sich hat
während die Kameras aus sind sollte man auffälligere Aktionen machen, allein um die Cops zu überlasten und sie können ja später wieder an gemacht werden.
Ich verstehe es nicht. PH ist eines euer besten Formate und ihr könntet so viel mehr Klicks damit machen... Es gibt Woche für Woche sehr viel konstruktive Kritik in den Kommentaren und leider werden sie konstant ignoriert. Es gibt doch auch einem selber keinen Spielspaß mehr, wenn man zb als Chris sich Woche für Woche abknallen lässt, weil man sich nicht umschaut. Und auch denke ich mir, dass es doch langweilig ist immer die gleichen Klassen und Taktiken zu nehmen, obwohl in den Kommentaren häufig viele coole Vorschläge beigetragen werden...
vorallem macht es doch kein spaß, wenn man woche für woche im verlierer team spielt, weil man doch schon vorher wissen müsste, dass die robber in letzter zeit immer verlieren. da muss es bei denen doch mal "klick" machen im kopf. da muss sich was ändern, insbesondere sollte mal auf kommentare eingegangen werden. hier in den kommentaren herrscht mehr salz als auf jay's stirn.
Weil das Kritik an deren spielweise ist und das ist deren Sache ist wie bei einem lets Play nur weil du es anders spielst muss nicht irgendjemand anderes es so spielen... Konstruktive Kritik kannst du äußern wenn sie jedes Mal bei den Klassen die Fähigkeiten nicht lesen und adur h nicht einsetzen aber nicht an der spielweise weil es ihre eigene Sache ist Hinzu kommt auch noch das die Jungs 7 Tage die Woche komplett andere Formate hochladen im Schnitt bis zu 300 Kommentaren und noch ewig viele andere Sachen für uns machen
@@derwilli5419 Konstruktive Kritik ist es ebenfalls, wenn man Folge für Folge anmerkt, dass Chris sich doch mal bitte ein wenig mehr umsehen sollte, bevor er irgendwas macht. Klar kann man sagen, seine Spielweise ist komplett ohne Umgebungswahrnehmung durch das spiel zu laufen, aber da ist das Zuschauen genau so scheiße wie es fürs selber spielen ist, da er sich ja selber immer darüber ärgert, wenn er erwischt wird. Für deinen letzten Punkt: dafür gibt es etwas, das nennt man bei zuschauernahen Communities einen Community-Manager. Die Leute werden dafür eingestellt, sich mit der Community zusammen zu tun und dann explizit solche Sachen wie die Kritik unter den PH2 Videos an die Jungs weiter zu geben. Zudem gibt es bei keinem einzigen anderen Format diese Menge an konstruktiver Kritik, die seit Wochen, teilweise sogar Monaten, konstant ignoriert wird.
So gerne wie ich das Format gucke, aber die "Taktiken" der Jungs sind immer wieder total panne. Vor allem wird meist blindlinks reingerannt ohne auch nur einen Moment zu gucken wie die Lage ist
das ist untertrieben... chris ist als robber nen klotz am bein und einfach nicht zu gebrauchen. und das ist leider die bittere wahrheit, daran kann man nichts schön reden. es ist auch einfach keine besserung in sicht.
Die inkomptenz war wieder riesig, wieso ist man beim ersten Durchgang nicht direkt wo Sep raus war in den Vault unten reingegangen, nachdem Sie eh wussten das Jay hochging.... Mit den Tunnel wäre das alles so schön schnell gegegangen.
In der ersten Runde hätten die so einfach gewinnen können, wenn die einfach zu 3 gg. 1 den Cop weghauen und schnell das Geld abgeben.... Teamplay oft nicht so am Start leider.... Und Chris sieht Jay im Bild rumspringen und verschenkt trotzdem wieder ein Leben. Der hat einfach nie seine Umgebung im Blick.....
Vielleicht muss man an diesem Punkt mal überlegen, Chris dauerhaft als Cop spielen zu lassen um den Robbern mal eine Chance zu geben. So traurig es leider ist. Dazu muss man natürlich sagen, dass das generelle Teamplay auch wieder unterirdisch war. Peter war gefühlt der Einzige der einen Plan hatte und zumindest Solo Geld rausgebracht hat.
Ich schaue echt gerne Perfect Heist, jedoch finde ich es äußerst bedauerlich, dass die Robber seit jetzt schon bestimmt dutzenden Folgen kaum mehr gewonnen haben. Nach meiner Feststellung mindert dies doch sehr den Unterhaltunswert des Projektes. Hierbei sind mir in den vorherigen Folgen einige Dinge aufgefallen, die meines Erachtens in der Vergangenheit schon einmal besser funktioniert haben: 1.) Für mein Empfinden wurden die Teams seit Ewigkeiten nicht mehr gebalanced, obwohl ihr hier regulierend eingreifen könntet. Als Beispiele würde ich hier gerne die Höhe der Beute anführen, gerade exemplarisch diese Folge. Es ist doch reichlich unverständlich, dass für einen Sieg alle drei Vaults ausgeraubt werden müssen bzw. 2 Vaults und die Automaten/Kassen/Juwelen, obwohl der Joker einen Tresor geleert hat. Hierdurch wird das Spielprinzip doch recht obsolet, wenn von vornherein Klarheit darüber herrscht, dass eigentlich so gut wie alle möglichen Geldquellen für einen Sieg benötigt werden. Dadurch schränkt ihr euch taktisch viel zu sehr ein, sodass am Ende jeder nur sein eigenes Ding durchzieht. Zudem gibt es noch die Möglichkeit eines 4vs1 ohne Wiederbelebung. Die optimalen Einstellungen könnt ihr je nach Map und Empfinden anpassen. 2.) Ich bitte euch wirklich mal, die Fähigkeiten jeder einzelnen Klasse durchzulsen. Bisher setzt ihr meistens nur eine Fähigkeit einer Klasse ein, obwohl es doch so viel mehr Möglichkeiten gibt, einen erfolgreichen Coup durchzuführen. 3.) Anschließend an Punkt zwei möchte ich noch ergänzen, dass ihr mittlerweile immer wieder die gleichen Taktiken mit den gleichen Klassen spielt (beachtet 1.) weniger Geld sorgt für mehr taktische Möglichkeiten). Mein Vorschlag wäre hier, dass ihr eine Klasse auswählt mit der ihr nie bzw. wenig spielt und euch um diese eine Taktik überlegt. Auch würde ich gerne mal wieder eine gewagte Taktik sehen. Schließlich sehe ich nicht die Videos wegen eures Skills, sondern wegen der Unterhaltung. Es muss nicht immer der Sieg im Vordergrund stehen, manchmal ist es doch viel lustiger, wenn der Gegner an der Nase herumgeführt wird, zum Beispiel die legendäre Actor-Runde mit Dhalu. Hat zwar nicht funktioniert, war dennoch kreativ und einzigartig. 4.) Als letztes will ich euch nur daran erinnern, dass ein erfolgreicher Coup nur in der Gruppe mit ausreichend Kommunikation gelingen kann. Wenn jeder sein Ding durchzieht, wird das nichts werden. Deckt euch, bindet die Cops, um Gelegenheiten für eure Mitspieler zu ermöglichen usw.. Auch wenn ich mich zugegebenermaßen häufig, wie soviele andere Kommentare hier über euren Spielstil beschwere, so möchte ich noch hinzufügen, dass ich mich jeden Freitag auf das neue Perfect Heist Video freue. Es mag zwar manchmal ernüchternd sein, die ganzen negativen Kommentare zu lesen, jedoch wünsche ich mir, liebes Team PietSmiet, dass dieses Projekt noch lange erfolgreich weitergeht und hierfür ist es unerlässlich auf die konstruktive Kritik einzugehen. Es wäre nur zu schade, wenn wirklich alle hier am Ende keinen Spaß mehr daran hätten.
Ganz ehrlich, in der ersten Runde hatte ich die Hoffnung, dass sie sich wieder ein wenig gefangen haben, bis sie sich dann einfach geweigert haben, zu dritt ein einziges mal nur den Cop wirklich anzugreifen, um an das Geld ran zu kommen trotz des Wissens, da Jay da ganz alleine ist... Und dann kam noch Runde 2 Die 2. Runde war... einfach nur nein... keiner passt auf, keine vernünftige Teamplanung, jeder für sich... genau das, was schon seit Wochen in den Kommentaren angemerkt wird. Runde 3 begann... nennen wir es mal unlucky für Chris, der Seps Robber-detection Skills nicht gewachsen ist.... und lieber 5 Minuten ihn anguckt anstatt auch mal auf ihn zu schießen aber mit seiner Aktion danach finde ich, dass er sich mal eine Auszeit für die Robber-Seite verdient hat... Frustriert sein schön und gut nachdem man erwischt wird, aber in dem Spiel muss man einfach als Robber den Fokus behalten und leider hat er immer und immer wieder gezeigt, dass er auch unter normalen Umständen absolut keine Umgebungswahrnehmung hat, genau so wie er hier praktisch direkt vor Jays Nase, der LANGE bei ihm im Bild zu sehen war, über den Tresen am hüpfen ist und somit den Robbern innerhalb von 20 Sekunden 2 Leben abzieht. Dann lässt er sich auch noch endgültig verhaften, indem er auf die Kameras feuert, die Peter bereits deaktiviert hat und dies auch laut verkündet hat.... Peter und Brammen haben die runde aber gut abgeliefert und hätten mit einem anderen Spieler, oder vlt sogar im 2vs2, eine Chance auf den Sieg gehabt. FAZIT: Bei Chris hab ich mittlerweile einfach das Gefühl, dass er keine Lust mehr auf das spiel hat und diese Haltung ist beim zuschauen EXTREM ANSTECKEND. Egal wie gut die Robber performen, wie z.B. in der letzten Runde, sie wären ohne Chris einfach besser dran, so leid es mir tut das zu sagen. Das ist jetzt auch keine spezifisch nur für diese Folge geltende Meinung von mir, diese Meinung hab ich schon seit mehreren Wochen und es staut sich einfach immer weiter auf, bis ich irgendwann einfach keine Lust mehr habe, mir dieses Roulette von wegen "welche Dummheit machen die Robber heut wieder" anzusehen (was auch für alle Robber gilt und nicht nur Chris). Nein, ich verlange nicht, dass die Robber ausnahmslos jede Runde perfekt spielen. Das beste Beispiel dafür ist das ende der 3. Runde, wo Brammen den Fight gegen Sep verliert, weil er nachladen muss. Solche Szenen sind lustig und zumindest einer der Gründe, warum ich hier zuschaue, zudem haben sie den Rest der Runde (Chris ausgenommen) gut gespielt. Aber wenn ich Folge auf Folge, Runde um Runde immer dabei zusehen muss, wie bei den Robbern immer wieder die gleichen Fehler gemacht werden, dann hab ich da irgendwann einfach keine Lust mehr drauf. Um zum Schluss noch was positives zu sagen; ich finde trotzdem, dass diese Folge im gesamten eine leichte Verbesserung im Vergleich zu den letzten Wochen ist. Runde 1 und 3 wurden nach Plan gespielt, leider nicht erfolgreich, aber wenigstens mal mit Ansage und zumindest in der 1. Runde auch vernünftigem Teamplay. Ich hätte es den Robbern gegönnt, wenn sie wenigstens eine der beiden runden gewonnen hätten.
Wieso? WENN man überhaupt eine Schlussfolgerung aus den letzten Folgen ziehen möchte, dann wäre das eher, dass Christan Cop spielen sollte und der Rest rotieren, da er leider zu unaufmerksam ist.
Tipp an Sep: Wenn du den FBI Agenten spielst, platzier bitte die Laser nicht immer random in den Gang. Die bringen dir da gar nichts. Am besten platzierst du die bei Türen oder Übergängen Customer -> Employee. Dann weißt du dass 100% dort einer ist, wenn der Laser aktiviert.
Chris ist echt hektisch geworden. Er will immer schnell alles fertig kriegen obwohl sie mehr als genug Zeit am Anfang haben. Er kann das besser und er zeigte das auch schon oft genug. Die Robber versuchen zu oft ihre "eigenen" sachen zu machen
Vielen Dank fürs Spielen meiner Map! Kleiner Tipp, zum Vault im Keller führt auch ein Vent, den man ganz oben auf dem Dach (auf dem kleinen Turm) öffnen kann.
Bin auch super verwirt, Vault offen, ein Cop weg, Joker und Al Capone sind unten. Sobald Peter den Cop oben sieht müssen sie nur einfach rein, joker maske auf und wärend dessen Tunnel setzen, wäre ez money
So sehr ich dieses Format mag. Aber die Folgen mit Vorwand Taktiken die dann gar nicht umgesetzt werden und nur existieren,weil wir Taktiken wollten, sind nicht das gelbe vom Ei. Ihr rennt wie Kopflose Hühner herum und dadurch kommt keine Spannung auf. Ich schaue die Folgen zwar trotzdem in der Hoffnung auf geile Klaus, aber irgendwie gibt mir das LP nicht mehr so viel aktuell. Schraubt das geld runter, verteilt Cops Robber in Anzahl anders oder sprecht euch besser ab
Die Vorstellung des Robber-Teams war heute besonders ungenügend und ohne jedwede Strategie - irgendwie enttäuschend. Aber warum Sep, wenn er Cop ist, auf einer neuen Map 120K einstellt und dann, nachdem die Robber schon zwei Runden krachend verloren hatten, auch noch den Money Printer nimmt, der den Betrag auf über 150K erhöht, verstehe ich nicht. Vielleicht nächstes Mal gleich 300K einstellen und ganz ohne Cops spielen?! Wäre dann vielleicht etwas spannender...
Durch den Money Printer entsteht doch auch das Geld, dass "mehr" benötigt wird, oder? Also ist doch immer noch schaffbar dadurch... Oder haben die den geändert?
@@cm7311 Du meinst den Money Printer, den man in dem Tresor aufgestellt hat, der sich in einer Sackgasse befindet, aus der man kaum lebend herauskommt, erst recht nicht, wenn das Ganze zum Schluss auch noch inkognito becampt wird?!
@@mojodojo3283 Gibt es mehrere Money Printer? Ich dachte, es gibt nur die eine Klasse mit dem Money Printer... 🤔 Im Tresor wurde doch nie ein Money Printer aufgestellt, oder wurde der bei mir etwa nicht angezeigt... Und becampt wurde er auch nicht lol 😂
Uff, nur die Teamverteilung gesehen, ich sage mal das wird ne totale Katastrophe für die Robber. Edit: also soll nicht heißen ich würde dieses Projekt bei euch nicht lieben, aber es tät sehr gut wenn die Robber VIEL mehr zusammen spielen würden, sich gegenseitig decken und die Gegend sichern, wieder zu den detailierten Plänen in der Auswahlphase zurückkehren und natürlich viel mehr darauf achten ob sich gerade ein Cop in der Nähe befindet bevor sie irgendwas verbotenes tun.
naja, dann haben es die robber aber trotzdem schwerer, denn komischerweise als cop spielen chris und brammen und sep nicht schlecht. komischerweise können sie da durchaus performen.
@@archangel9231 Ich glaube trotzdem, dass die dann besser zusammen spielen. Momentan ist es nicht frustrierend zu sehen, dass die robber größtenteils verlieren, sondern WIE sie verlieren. Peter und jay sind die einzigen mit einem wirklichen Plan und Innovationen, brammen spielt noch manchmal mit, aber sep und Chris sind halt zu katastrophal. Ich glaube jay und Peter könnten einfach durch interessante Taktiken und teamplay bessere games bieten.
Verstehe nicht warum man Sep, der als einziger die Robber am Movement erkennt, dann auch noch zusammen mit Jay, der das Spiel (vor allem als Cop) am besten beherrscht, ins Cop-Team steckt. War absolut absehbar, dass die Robber so nichts reißen werden. Insbesondere wenn Sep das benötigte Geld auch noch dermaßen hoch einstellt und auch nach den ersten zwei Runden nicht auf die Idee kommt den Betrag zu senken. Da wäre wohl auch nicht viel mehr bei rumgekommen wenn sich die Robber weniger schlecht angestellt hätten.
Sorry, aber hier den guten Spielern den Vorwurf zu machen finde ich lost. Die Robber hätten ganz leicht etwas besser spielen können und 1-2 siege wären absolut drin gewesen...
@@Sogeking495 Ich mache ihnen ja keinen Vorwurf, dass sie gut spielen, sondern kritisiere das fehlende Balancing der Teams. Es macht halt wenig Sinn die beiden stärksten Spieler in ein Team zu stecken. Wie soll sich da ein ausgeglichenes Spiel entwickeln? So hat das das eher "die drei aus dem Fußballverein spielen gegen die vier anderen Typen"-Vibes.
@@xYZFxriderdann hast du evtl ein paar Folgen verpasst, das kam nämlich tatsächlich bereits häufiger vor. Vor allem, wenn Sep festgenommen wurde und dem anderen Cop zuschaut, hat er schon ein paar Mal nur am Movement Robber erkannt.
Das Format wird mit der Zeit etwas langweilig, da es irgendwie immer das gleiche ist. Vielleicht mal 4 Robber und 1 Cop oder nur 30k einstellen. Alles andere das sich mal die Charaktere genau durchgelesen werden oder sich gescheit abgesprochen wird eh niemals passieren.
ich bin dafür, dass ihr mal Klassen spielt, die sonst nie/selten genommen werden. Sowohl bei den Cops als auch bei den Robbern immer nur die gleichen 3-4 Klassen unterwegs. Langsam wird das Projekt so echt öde leider. Habs immer gern verfolgt und jetzt nur noch irgendwie nebenbei auf dem zweiten Bildschirm weils egal ist welche der letzten Folgen man anschaut, immer das Gleiche.
Kleine Analyse zur ersten Runde: Als ich die Teams gesehen habe, dachte ich direkt: das wird super easy für die Cops. Jay ist immer im richtigen Moment da und Seb erkennt Robber an ihrem Verhalten. Auf der anderen Seite haben wir den auffälligen Brammen und den unaufmerksamen Christian. Dazu dann noch der Peter, der im Teamplay sehr gut ist. In der ersten Runde sieht man eigentlich auch direkt, was gut läuft und was nicht gut läuft: 1. Tod: Chris versucht reinzuspringen schafft es nicht. Statt nochmal zu checken, ob immernoch frei ist, läuft er direkt rein und wird getötet, weil Jay im richtigen Moment da ist. Classic. Die Chance: Danach wird Seb etwas unglücklich gefeuert, aber das gehört dazu. Da habe ich tatsächlich gedacht: 3 Robber + Extraleben gegen einen Cop, da besteht doch eine gute Chance auf den Sieg. Ausrauben des ersten Tresors: Gute Teamarbeit, Peter sagt, er braucht etwas zum entkommen und Brammen platziert den Fluchtweg von außerhalb des Bewegungsmelders. 50% bereits geschafft, ohne, dass die Cops das gemerkt haben. Ausrauben des zweiten Tresors: Chris ist megafrech am Ausrauben und gibt als Joker nichts darauf, dass der Cop ihn bemerken könnte. Wird ihm hier aber nicht zum Verhängnis. Nun beginnt die nächste missglückte Absprache, die aber nachher durch Gemeinschaftsarbeit ausgeglichen wird: Chris gibt an, Geld heruntergeworfen zu haben. Keine Angabe wo und Peter denkt, dass es außerhalb ist und mit der Drohne abholen kann. War nicht der Fall und nachdem Peter das erwähnt hat, hilft Brammen das Geld rauszuwerfen und das Geld kann abgegeben werden. Nur noch ein Bisschen zum Sieg: Lediglich 12k werden nun noch benötigt. Chris weiß eigentlich wie viel rausgeworfen wurde, aber das Mathe nicht gerade eine Stärke ist, kann man davon absehen, dass Chris zuviel Geld stackt. Statt nochmal 32k zu stacken, wäre es praktischer gewesen 2x 16k Stacks zu machen. Aber gut, das ist wie gesagt vllt. eine zu fortgeschrittene Taktik für die Jungs. Und bis einschließlich Chris stirbt, ist auch noch alles fein, aber dann... Absprache, was ist das?: Mit dem Tod von Chris bricht absolute Panik aus und es findet keine Absprache mehr statt. Das Geld liegt schon fast am Auto und ab hier gibt es zwei Möglichkeiten das Ding easy zu gewinnen. Möglichkeit 1: Zu dritt den Cop erschießen und Geld easy wegbringen. Möglichkeit 2: Brammen hatte bereits Geld und hätte relativ einfach noch die 3k finden können, während die anderen beiden den Cop mithilfe des vorhandenen Geldes ablenken. Dass Brammen nicht merkt, dass nur noch etwas gebraucht wird, mache ich ihm nichtmal zum Vorwurf, da Peter wirklich lange braucht das Geld abzugeben und ich auch etwas irritiert war, warum das so lange bei 67k steht (kann aber auch am Schnitt liegen). Da hätte man wieder im Team sprechen können und Brammen sagen sollen, dann hol noch 3k und flieh. Was macht man stattdessen: Jeder versucht nun einzeln sneaky das Geld wegzubringen und am Ende transportiert man das immer weiter in die Bank wieder hinein. Eigentlich war damit klar, dass wenn selbst mit dem Vorteil von 3vs1 mit nem Extraleben kein Sieg machbar ist, die anderen Runden nicht machbar sind, wenn man das nicht zu Gunsten der Cops ändert. Die Summe von 120k fand ich grundsätzlich machbar und hat man ja auch gesehen, dass die Räuber das hinkriegen können, wenn sie nicht am Ende alles wegwerfen.
Falls nicht längst geschehen, kann jemand HERGYRN mal bitten, einen Edit aus Chris' fails in Perfect Heist zu machen? Seit Monaten in jeder Robber-Folge von ihm 2-3 dicke Dinger dabei, und am Ende dann immer irgendwas von wegen "mein Timing ist so unlucky". Ich kann schon eine Stimme im Hintergrund von der horizontalen Lernkurve sprechen hören.
Eigentlich ein so geiles spiel, aber macht in letzter Zeit wirklich kaum Spaß. Kompletter Willkür und kein team-Play, wofür das Spiel prädestiniert ist.
ich habe weiter unten schon einen Kommentar zu Minute 15:00 gesehen, aber um das nochmal aufzugreifen - ich mein klar kann man jetzt sagen die in den Kommentaren wissen es nur besser und ich möchte ihnen auch nicht den Spaß am Spiel nehmen und auch nicht den Besserwisser markieren, habe das Spiel noch nicht gespielt, aber ihr seid 3 gegen einen und die Strategie mit der Drohne direkt vor Jays Nase herum zufliegen hat noch nie wirklich geklappt - es gibt einen Grund warum die Räuber ne Waffe haben, die muss man manchmal auch benutzten und damit meine ich jetzt nicht das man aus Perfekt Heist 2 ein COD machen muss - die Strategie mit Jocker und so war schonmal gut und ihr habt ja auch mehr oder weniger zusammen gearbeitet, daher verstehe ich es nicht warum dann immer der Sieg durch so Aktionen verschenkt wird
Vor allem wenn man, nachdem man das Geld mit der Drohne aufgesammelt hat, entweder direkt außen nach oben / danach in der Bank auch nach oben fliegt, anstatt einfach am Boden zu bleiben um wenigstens irgendeine Deckung zu haben, liefert man Jay einfach nur ein Aimtraining. Der darauffolgende klassische Brammen Move a la "Ich mache mal wieder absolute obvious Moves (in der Situation nachvollziehbar), nehme aber wieder keine Waffe in die Hand, damit ich mal wieder absolut keine Chance habe" ist auch eine Konstante in jedem PH2 Video.
Das Format hat so viel Potential, ist aber zuletzt häufig nur eine einzige Enttäuschung. Meiner Meinung nach sollte dringend etwas geändert werden um wieder mehr Spannung rein zu bekommen. Vorschläge: 1) Die Jungs befassen sich intensiver mit dem Spiel. 2) Man holt sich einen "Gast" dazu (wie in anderen Formaten auch, z.B. PUBG) und spielt 4vs2. 3) Man versucht 4vs1 oder setzt das Geld runter. Da Variante 1) wohl kaum passieren wird (was ich bei der Vielfalt an Formaten verstehen kann), sollte man 2) oder 3) zumindest versuchen, da dies ohne großen Aufwand möglich ist. Ich glaube es ist sehenswerter, wenn die Robber wegen zu leichter Einstellungen gewinnen und man dann Anpassungen vornimmt (Geld erhöhen oder auf 3vs2 oder 3vs3 wechseln), als immer das selbe stumpfe planlose Scheitern. Wenn letztgenannte Anpassungen bereits einen zu hohen Aufwand bedeuten, können die Jungs das Format dann aber auch einstellen.
Besprechen eine Taktik, halten sich nicht dran und haben kaum Zusammenarbeit, verlieren die Runde und meckern das es zu schwierig ist. Jede Runde, eine Wiederholung der Runde davor mit anderen Klassen. " Hab ich dir schon mal gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist? Wahnsinn ist wenn man exakt dieselbe Scheiße immer und immer wieder macht und erwartet, das sich was ändert. "
Die letzten Wochen gabs wieder viele Cop Wins, vielleicht solltet ihr es nochmal mit einem 4v2 versuchen oder so (und dementsprechend 1-2 Leben mehr)? Dann könnt ihr weiterspielen wie ihr es bisher tut und man trotzdem ne höhere Chance weil man mehr Chaos kreieren kann usw.
Lüllingen ist einfach eine Kreuzung mit Fußgänger Ampel 😂😂. Der Bäcker ist verdammt gut und bald bauen die endlich an der Kreuzung auch für die Autos eine Ampel, vielleicht passierten dann auch weniger Unfälle😅.
Neben dem generellen verplant sein, hab ich so ein wenig das Gefühl es kommt das selbe Problem wie damals mit TTT bevor der shop geändert wurde. Jeder Robber hat seine 1-2 Klassen die er mag und mehr Variation kommt halt nicht mehr. Wie viele Runden ist es her das weder der Bombenbuggy als auch der mit den Fässern im team war?
Noch zwei Taktikideen. Zwei Robber sind an unterschiedlichen Orten verteilt auf der Map. Deren Ziel ist es gleichzeitig eine Ablenkung zu starten. Der dritte Robber positioniert sich abseits von den anderen beiden Robbern vor einer guten Moneyquelle. Dann sprecht ihr euch ab und startet den Überfall alle gleichzeitig. Zwei leute lenken ab, indem sie zb explosion, feuer, poison, einen cop kill, etc nutzen. Genau zur selben zeit geht der dritte cop zur moneyquelle und raubt sie aus. Andere Taktik: wenn ihr den Hacker habt dann könnt ihr 2 von 3 pcs hacken. Den 3 lasst ihr noch ungehackt. Nun sprecht ihr euch ab, dass sich die beiden anderen robber vor dem größten vault platzieren. Nun wird der dritte pc gehackt und die robber müssen direkt reingehen und auf Geschwindigkeit den vault ausnehmen.
Chris verrät sich in der letzten Runde auch einfach wieder sooo unnötig... Peter sagt mehrfach, dass die Kameras aus sind und er ballert die alle ab....
Das faszinierende an diesem Format ist das Ausmaß an Backseat Gamern, deren Lebensinhalt es ist, die Leistung der Leute laufend zu "kritisieren" (eigentlich eher durchbeleidigen). Sobald jemand einen (vermeidbaren) Fehler macht, was wirklich in Ordnung ist und beim Zocken jedem freisteht, wird aus der Anonymität des Internets der Zorn entladen und die kleinste Abweichung auseinandergenommen. Ihr müsst entweder echt hasserfüllt sein oder irgendwelche Selbstwertprobleme haben. Da sollte man sich glaube ich mal ernsthaft mir sich selbst hinsetzen und drüber nachdenken.
15:00 wieso nicht einfach 1 mal den Cop umschießen, Geld nehmen und gewinnen? Finde es in so einer Situation auch nicht „langweilig“ oderso, war ja keine ganze Runde dann wo nur Cops gekillt worden
Verstehe ich nicht
Weil die Cops gefühlt alle immer mit einem Schuss killen können. Die haben wenn die nicht gerade die Managerin spielen 10x krassere Waffen als die Robber
Einfach weil die Cop Waffen gefühlt 100x krasser sind als die der anderen. Feuergefecht kannst du vergessen wenn du nicht gerade die Klasse dafür hast
@@Zerozbar Ja aber da hätten sie zur zweit oder sogar zu dritt gegen den einen Cop kämpfen können. Jay hätte keine Chance gehabt.
bevor ich das schreibe dachte ich, ich scrolle besser mal runter - ich mein klar kann man jetzt sagen die in den Kommentaren wissen es nur besser und ich möchte ihnen auch nicht den Spaß am Spiel nehmen und auch nicht den Besserwisser markieren, habe das Spiel noch nicht gespielt, aber ihr seid 3 gegen einen und die Strategie mit der Drohne direkt vor Jays Nase herum zufliegen hat noch nie wirklich geklappt - es gibt einen Grund warum die Räuber ne Waffe haben, die muss man manchmal auch benutzten und damit meine ich jetzt nicht das man aus Perfekt Heist 2 ein COD machen muss - die Strategie mit Jocker und so war schonmal gut und ihr habt ja auch mehr oder weniger zusammen gearbeitet, daher verstehe ich es nicht warum dann immer der Sieg durch so Aktionen verschenkt wird
mittlerweile könnte man eine ganze Folge mit einer Compilation füllen wie Christian genau in dem Moment wo er mal was macht einen Cop vor oder hinter sich hat
dann aber bei jedem clip mit der einblendung "hätte er sich mal vorher umgeschaut".
weiß nicht. youtube hat doch immernoch ne begrenzung für die länge von uploads oder? 48h oder so? bin mir nicht sicher ob das reicht.
Peter: Kameras sind deaktiviert
Christian: Okay dann schieß ich die Kameras mal kaputt
Das hat mich auch so fertig gemacht… und damit auch noch Leben verschenkt
während die Kameras aus sind sollte man auffälligere Aktionen machen, allein um die Cops zu überlasten und sie können ja später wieder an gemacht werden.
Ladies und Gentleman hallo und herzlich Willkommen zurück zu einer neuen Folge kann Chris sich verkleiden ohne Teamleben zu verschenken.
😂😂😂😂
Wenn ich das schon lese… da fällt mir nichts zu ein…
Warum hast du dann was geschriben?@@nalpantar
Das wär mal was für 30 Sekunden best of würde ich sagen :D
direkt in die kommentarleiste geschaut nachdem chris instant starb xD
Ich verstehe es nicht. PH ist eines euer besten Formate und ihr könntet so viel mehr Klicks damit machen...
Es gibt Woche für Woche sehr viel konstruktive Kritik in den Kommentaren und leider werden sie konstant ignoriert. Es gibt doch auch einem selber keinen Spielspaß mehr, wenn man zb als Chris sich Woche für Woche abknallen lässt, weil man sich nicht umschaut. Und auch denke ich mir, dass es doch langweilig ist immer die gleichen Klassen und Taktiken zu nehmen, obwohl in den Kommentaren häufig viele coole Vorschläge beigetragen werden...
vorallem macht es doch kein spaß, wenn man woche für woche im verlierer team spielt, weil man doch schon vorher wissen müsste, dass die robber in letzter zeit immer verlieren. da muss es bei denen doch mal "klick" machen im kopf. da muss sich was ändern, insbesondere sollte mal auf kommentare eingegangen werden. hier in den kommentaren herrscht mehr salz als auf jay's stirn.
Ich hab schon aufgegeben das ist ps
Chris und brammen sollten immer cops sein. So können sie keinen schaden anrichten und lernen vieleicht dazu.
Weil das Kritik an deren spielweise ist und das ist deren Sache ist wie bei einem lets Play nur weil du es anders spielst muss nicht irgendjemand anderes es so spielen...
Konstruktive Kritik kannst du äußern wenn sie jedes Mal bei den Klassen die Fähigkeiten nicht lesen und adur h nicht einsetzen aber nicht an der spielweise weil es ihre eigene Sache ist
Hinzu kommt auch noch das die Jungs 7 Tage die Woche komplett andere Formate hochladen im Schnitt bis zu 300 Kommentaren und noch ewig viele andere Sachen für uns machen
@@derwilli5419 Konstruktive Kritik ist es ebenfalls, wenn man Folge für Folge anmerkt, dass Chris sich doch mal bitte ein wenig mehr umsehen sollte, bevor er irgendwas macht. Klar kann man sagen, seine Spielweise ist komplett ohne Umgebungswahrnehmung durch das spiel zu laufen, aber da ist das Zuschauen genau so scheiße wie es fürs selber spielen ist, da er sich ja selber immer darüber ärgert, wenn er erwischt wird.
Für deinen letzten Punkt: dafür gibt es etwas, das nennt man bei zuschauernahen Communities einen Community-Manager. Die Leute werden dafür eingestellt, sich mit der Community zusammen zu tun und dann explizit solche Sachen wie die Kritik unter den PH2 Videos an die Jungs weiter zu geben. Zudem gibt es bei keinem einzigen anderen Format diese Menge an konstruktiver Kritik, die seit Wochen, teilweise sogar Monaten, konstant ignoriert wird.
Chris will auch einfach nicht lernen sich mal eben 2 Sekunden umzusehen.
Seit folge 1 bleibt er sich da treu
Chris und brammen dürften niemals zusammen robber sein.
@@nikallew50Brammen >edit (ALLE)< schmeißen Leben einfach weg .................................... so Schaaade 😕
Du musst bedenken, dass wir hier mittlerweile Dad Gamern zugucken. Was den Skill bei Spielen angeht wirds von hier nur noch bergab gehen :P
würde mich ja echt nerven aus seiner perspektive und trotzdem geht er jede folge robber^^
Chris ist echt der Endgegner für die Robber xD
Der Spion in Robber Team 😂
So gerne wie ich das Format gucke, aber die "Taktiken" der Jungs sind immer wieder total panne. Vor allem wird meist blindlinks reingerannt ohne auch nur einen Moment zu gucken wie die Lage ist
Also die letzten Mal liefs doch eigentlich ganz gut. Heute wurde halt keine Taktik gefahren außer "Jeder ist sich selbst der Nächste".
oder sie sind zu vorsichtig und und unentschlossen
Die Taktiken sind eigentlich ganz gut. Nur sollten die Jungs sich halt mal dran halten
Chris muss das nächste mal bitte Cop spielen damit es ausgeglichener ist...er ist als Robber einfach nicht so gut
das ist untertrieben... chris ist als robber nen klotz am bein und einfach nicht zu gebrauchen. und das ist leider die bittere wahrheit, daran kann man nichts schön reden. es ist auch einfach keine besserung in sicht.
Weiß ja nicht, als Cop hat er schon in richtig vielen Runden die falsche Person erschossen und hat damit seinen Partner allein gelassen.
@@MerCyInTheShell das hat man früher "triggerhappy" genannt.
@@six6one1nine9 oh man und was kannst du? Weniger als nichts ist ja auch ne Leistung
Wie oft möchte Jay eigentlich noch "in flagranti" und "inkognito" verwechseln? xD
Ja!
Ich mag jay❤
"durchsichtig" für entschieden NICHT durchsichtige Wände, die einfach keine Kollision haben, oder "synchron" statt "symmetrisch".
Chris macht einfach irgendwas
Chris erschießt jemanden und schießt 5 sekunden später an der selben stelle und wundert sich, dass da jemand hin kam :D jooo.
Also manchmal glaub ich Christian macht das mit Absicht.
Chris "Sneaky" Robber hat wieder performt.
Die inkomptenz war wieder riesig, wieso ist man beim ersten Durchgang nicht direkt wo Sep raus war in den Vault unten reingegangen, nachdem Sie eh wussten das Jay hochging.... Mit den Tunnel wäre das alles so schön schnell gegegangen.
In der ersten Runde hätten die so einfach gewinnen können, wenn die einfach zu 3 gg. 1 den Cop weghauen und schnell das Geld abgeben....
Teamplay oft nicht so am Start leider....
Und Chris sieht Jay im Bild rumspringen und verschenkt trotzdem wieder ein Leben. Der hat einfach nie seine Umgebung im Blick.....
Vielleicht muss man an diesem Punkt mal überlegen, Chris dauerhaft als Cop spielen zu lassen um den Robbern mal eine Chance zu geben. So traurig es leider ist. Dazu muss man natürlich sagen, dass das generelle Teamplay auch wieder unterirdisch war. Peter war gefühlt der Einzige der einen Plan hatte und zumindest Solo Geld rausgebracht hat.
Ja und sep muss dauerhaft robber spielen
Vorallem chris und brammen sls robber geht garnicht.
Eher brummen, er ist nur schieß/sprengwütig
Hast du die Folge nicht gesehen als Chris JEDE Runde einfach NPCs als Cop weggeballert hat?
@@invictus.9469 Guter Punkt. Die Frage ist halt in welchen Team kann er weniger Schaden anrichten.
Ich schaue echt gerne Perfect Heist, jedoch finde ich es äußerst bedauerlich, dass die Robber seit jetzt schon bestimmt dutzenden Folgen kaum mehr gewonnen haben. Nach meiner Feststellung mindert dies doch sehr den Unterhaltunswert des Projektes. Hierbei sind mir in den vorherigen Folgen einige Dinge aufgefallen, die meines Erachtens in der Vergangenheit schon einmal besser funktioniert haben:
1.) Für mein Empfinden wurden die Teams seit Ewigkeiten nicht mehr gebalanced, obwohl ihr hier regulierend eingreifen könntet. Als Beispiele würde ich hier gerne die Höhe der Beute anführen, gerade exemplarisch diese Folge. Es ist doch reichlich unverständlich, dass für einen Sieg alle drei Vaults ausgeraubt werden müssen bzw. 2 Vaults und die Automaten/Kassen/Juwelen, obwohl der Joker einen Tresor geleert hat. Hierdurch wird das Spielprinzip doch recht obsolet, wenn von vornherein Klarheit darüber herrscht, dass eigentlich so gut wie alle möglichen Geldquellen für einen Sieg benötigt werden. Dadurch schränkt ihr euch taktisch viel zu sehr ein, sodass am Ende jeder nur sein eigenes Ding durchzieht. Zudem gibt es noch die Möglichkeit eines 4vs1 ohne Wiederbelebung. Die optimalen Einstellungen könnt ihr je nach Map und Empfinden anpassen.
2.) Ich bitte euch wirklich mal, die Fähigkeiten jeder einzelnen Klasse durchzulsen. Bisher setzt ihr meistens nur eine Fähigkeit einer Klasse ein, obwohl es doch so viel mehr Möglichkeiten gibt, einen erfolgreichen Coup durchzuführen.
3.) Anschließend an Punkt zwei möchte ich noch ergänzen, dass ihr mittlerweile immer wieder die gleichen Taktiken mit den gleichen Klassen spielt (beachtet 1.) weniger Geld sorgt für mehr taktische Möglichkeiten). Mein Vorschlag wäre hier, dass ihr eine Klasse auswählt mit der ihr nie bzw. wenig spielt und euch um diese eine Taktik überlegt. Auch würde ich gerne mal wieder eine gewagte Taktik sehen. Schließlich sehe ich nicht die Videos wegen eures Skills, sondern wegen der Unterhaltung. Es muss nicht immer der Sieg im Vordergrund stehen, manchmal ist es doch viel lustiger, wenn der Gegner an der Nase herumgeführt wird, zum Beispiel die legendäre Actor-Runde mit Dhalu. Hat zwar nicht funktioniert, war dennoch kreativ und einzigartig.
4.) Als letztes will ich euch nur daran erinnern, dass ein erfolgreicher Coup nur in der Gruppe mit ausreichend Kommunikation gelingen kann. Wenn jeder sein Ding durchzieht, wird das nichts werden. Deckt euch, bindet die Cops, um Gelegenheiten für eure Mitspieler zu ermöglichen usw..
Auch wenn ich mich zugegebenermaßen häufig, wie soviele andere Kommentare hier über euren Spielstil beschwere, so möchte ich noch hinzufügen, dass ich mich jeden Freitag auf das neue Perfect Heist Video freue. Es mag zwar manchmal ernüchternd sein, die ganzen negativen Kommentare zu lesen, jedoch wünsche ich mir, liebes Team PietSmiet, dass dieses Projekt noch lange erfolgreich weitergeht und hierfür ist es unerlässlich auf die konstruktive Kritik einzugehen. Es wäre nur zu schade, wenn wirklich alle hier am Ende keinen Spaß mehr daran hätten.
Ganz ehrlich, in der ersten Runde hatte ich die Hoffnung, dass sie sich wieder ein wenig gefangen haben, bis sie sich dann einfach geweigert haben, zu dritt ein einziges mal nur den Cop wirklich anzugreifen, um an das Geld ran zu kommen trotz des Wissens, da Jay da ganz alleine ist... Und dann kam noch Runde 2
Die 2. Runde war... einfach nur nein... keiner passt auf, keine vernünftige Teamplanung, jeder für sich... genau das, was schon seit Wochen in den Kommentaren angemerkt wird.
Runde 3 begann... nennen wir es mal unlucky für Chris, der Seps Robber-detection Skills nicht gewachsen ist.... und lieber 5 Minuten ihn anguckt anstatt auch mal auf ihn zu schießen aber mit seiner Aktion danach finde ich, dass er sich mal eine Auszeit für die Robber-Seite verdient hat... Frustriert sein schön und gut nachdem man erwischt wird, aber in dem Spiel muss man einfach als Robber den Fokus behalten und leider hat er immer und immer wieder gezeigt, dass er auch unter normalen Umständen absolut keine Umgebungswahrnehmung hat, genau so wie er hier praktisch direkt vor Jays Nase, der LANGE bei ihm im Bild zu sehen war, über den Tresen am hüpfen ist und somit den Robbern innerhalb von 20 Sekunden 2 Leben abzieht. Dann lässt er sich auch noch endgültig verhaften, indem er auf die Kameras feuert, die Peter bereits deaktiviert hat und dies auch laut verkündet hat....
Peter und Brammen haben die runde aber gut abgeliefert und hätten mit einem anderen Spieler, oder vlt sogar im 2vs2, eine Chance auf den Sieg gehabt.
FAZIT:
Bei Chris hab ich mittlerweile einfach das Gefühl, dass er keine Lust mehr auf das spiel hat und diese Haltung ist beim zuschauen EXTREM ANSTECKEND. Egal wie gut die Robber performen, wie z.B. in der letzten Runde, sie wären ohne Chris einfach besser dran, so leid es mir tut das zu sagen. Das ist jetzt auch keine spezifisch nur für diese Folge geltende Meinung von mir, diese Meinung hab ich schon seit mehreren Wochen und es staut sich einfach immer weiter auf, bis ich irgendwann einfach keine Lust mehr habe, mir dieses Roulette von wegen "welche Dummheit machen die Robber heut wieder" anzusehen (was auch für alle Robber gilt und nicht nur Chris).
Nein, ich verlange nicht, dass die Robber ausnahmslos jede Runde perfekt spielen. Das beste Beispiel dafür ist das ende der 3. Runde, wo Brammen den Fight gegen Sep verliert, weil er nachladen muss. Solche Szenen sind lustig und zumindest einer der Gründe, warum ich hier zuschaue, zudem haben sie den Rest der Runde (Chris ausgenommen) gut gespielt. Aber wenn ich Folge auf Folge, Runde um Runde immer dabei zusehen muss, wie bei den Robbern immer wieder die gleichen Fehler gemacht werden, dann hab ich da irgendwann einfach keine Lust mehr drauf.
Um zum Schluss noch was positives zu sagen; ich finde trotzdem, dass diese Folge im gesamten eine leichte Verbesserung im Vergleich zu den letzten Wochen ist. Runde 1 und 3 wurden nach Plan gespielt, leider nicht erfolgreich, aber wenigstens mal mit Ansage und zumindest in der 1. Runde auch vernünftigem Teamplay. Ich hätte es den Robbern gegönnt, wenn sie wenigstens eine der beiden runden gewonnen hätten.
Chris einfach mit Arbeitsverweigerung auf nem neuen Level..
Chris ist heute äußerst LOST in der Folge !
Heute? In jeder Folge
der offizielle "Peter und Jay als Robber sonst einfach traurig" Button xD
Wieso? WENN man überhaupt eine Schlussfolgerung aus den letzten Folgen ziehen möchte, dann wäre das eher, dass Christan Cop spielen sollte und der Rest rotieren, da er leider zu unaufmerksam ist.
@@marzok9632 peter und jay spielen taktisch gut zusammen, deswegen robber. die anderen sollten ganz normal rotieren.
Tipp an Sep: Wenn du den FBI Agenten spielst, platzier bitte die Laser nicht immer random in den Gang. Die bringen dir da gar nichts. Am besten platzierst du die bei Türen oder Übergängen Customer -> Employee. Dann weißt du dass 100% dort einer ist, wenn der Laser aktiviert.
Chris ist echt hektisch geworden. Er will immer schnell alles fertig kriegen obwohl sie mehr als genug Zeit am Anfang haben. Er kann das besser und er zeigte das auch schon oft genug. Die Robber versuchen zu oft ihre "eigenen" sachen zu machen
Chris bleibt sich treu und ist wie in jedem Spiel der Endgegner für alle Teammitglieder
Meine Hass-Liebe auf dem Kanal
Vielen Dank fürs Spielen meiner Map! Kleiner Tipp, zum Vault im Keller führt auch ein Vent, den man ganz oben auf dem Dach (auf dem kleinen Turm) öffnen kann.
Jay würde sagen "der in flagranti cop"
Und nochmal, @PietSmiet lest euch bitte die Kommentare durch. Konstruktive Kritik dass es kracht sind hier zu finden!
Pietsmiet liest leider keine Kommentare^^
Ich möchte an Chris kommentar erinnern, als er sagte "och mann, wir sind mittlerweile einfach zu gut."
Chris nerft die Robber xD
chris ist den robbern eigentlich nur ein klotz am bein, der den anderen beiden die zusätzlichen leben verschwendet.
Eines Tages lernt Chris, dass sich vor einer verräterrischen Aktion umzusehen, kein Cheaten ist und er es gerne mal ausprobieren darf :P
Hä, warum gehn die runter zum vault un dann nach ner Minute da: Ich fahr mal wieder hoch, müssen übrigens mal Geld holen...
Whats the point
Bin auch super verwirt, Vault offen, ein Cop weg, Joker und Al Capone sind unten. Sobald Peter den Cop oben sieht müssen sie nur einfach rein, joker maske auf und wärend dessen Tunnel setzen, wäre ez money
Jedes mal geh ich mit Hoffnung rein und jedesmal sag ich mir nächstes mal schau ich es nicht mehr an....
Die Sicht der robber tut echt nur noch weh…aber hey, wenn man für die cops ist, macht das Format wenigstens noch Spaß
Ich bin so gut wie immer für die Cops. Keine Ahnung warum. 😂
meine Güte, Christian ist ja unglaublich bad aktuell in dem game 🤣
"dem" game? welchem denn nicht?
So sehr ich dieses Format mag. Aber die Folgen mit Vorwand Taktiken die dann gar nicht umgesetzt werden und nur existieren,weil wir Taktiken wollten, sind nicht das gelbe vom Ei. Ihr rennt wie Kopflose Hühner herum und dadurch kommt keine Spannung auf. Ich schaue die Folgen zwar trotzdem in der Hoffnung auf geile Klaus, aber irgendwie gibt mir das LP nicht mehr so viel aktuell. Schraubt das geld runter, verteilt Cops Robber in Anzahl anders oder sprecht euch besser ab
Die Vorstellung des Robber-Teams war heute besonders ungenügend und ohne jedwede Strategie - irgendwie enttäuschend.
Aber warum Sep, wenn er Cop ist, auf einer neuen Map 120K einstellt und dann, nachdem die Robber schon zwei Runden krachend verloren hatten, auch noch den Money Printer nimmt, der den Betrag auf über 150K erhöht, verstehe ich nicht. Vielleicht nächstes Mal gleich 300K einstellen und ganz ohne Cops spielen?! Wäre dann vielleicht etwas spannender...
Naja, ich würde da eher den Robbern als Sep den Vorwurf machen...
also ich schaue viel PH2 und es gibt nur wenige die so hoch einstellen wie die Piets und dann auch noch 3vs2 spielen.
Durch den Money Printer entsteht doch auch das Geld, dass "mehr" benötigt wird, oder?
Also ist doch immer noch schaffbar dadurch...
Oder haben die den geändert?
@@cm7311 Du meinst den Money Printer, den man in dem Tresor aufgestellt hat, der sich in einer Sackgasse befindet, aus der man kaum lebend herauskommt, erst recht nicht, wenn das Ganze zum Schluss auch noch inkognito becampt wird?!
@@mojodojo3283 Gibt es mehrere Money Printer? Ich dachte, es gibt nur die eine Klasse mit dem Money Printer... 🤔
Im Tresor wurde doch nie ein Money Printer aufgestellt, oder wurde der bei mir etwa nicht angezeigt...
Und becampt wurde er auch nicht lol 😂
Uff, nur die Teamverteilung gesehen, ich sage mal das wird ne totale Katastrophe für die Robber.
Edit: also soll nicht heißen ich würde dieses Projekt bei euch nicht lieben, aber es tät sehr gut wenn die Robber VIEL mehr zusammen spielen würden, sich gegenseitig decken und die Gegend sichern, wieder zu den detailierten Plänen in der Auswahlphase zurückkehren und natürlich viel mehr darauf achten ob sich gerade ein Cop in der Nähe befindet bevor sie irgendwas verbotenes tun.
Ach Chris :(
Peter tut mir Leid.
Ich will, dass die Robber auch mal wieder gut zusammen spielen. Wie wär es mit Jay und Peter als Robber gegen den Rest?
naja, dann haben es die robber aber trotzdem schwerer, denn komischerweise als cop spielen chris und brammen und sep nicht schlecht. komischerweise können sie da durchaus performen.
@@archangel9231 Ich glaube trotzdem, dass die dann besser zusammen spielen. Momentan ist es nicht frustrierend zu sehen, dass die robber größtenteils verlieren, sondern WIE sie verlieren.
Peter und jay sind die einzigen mit einem wirklichen Plan und Innovationen, brammen spielt noch manchmal mit, aber sep und Chris sind halt zu katastrophal. Ich glaube jay und Peter könnten einfach durch interessante Taktiken und teamplay bessere games bieten.
Sebs skill Brammen und Chris zu erkennen ist echt next level
wenn man keinen bock hat zu gewinnen spielt man halt wie chris
Ich glaub, die Piets werden alt. Chris kann schon kaum noch sehen, so oft wie er sich vor anderen umzieht
Verstehe nicht warum man Sep, der als einziger die Robber am Movement erkennt, dann auch noch zusammen mit Jay, der das Spiel (vor allem als Cop) am besten beherrscht, ins Cop-Team steckt. War absolut absehbar, dass die Robber so nichts reißen werden. Insbesondere wenn Sep das benötigte Geld auch noch dermaßen hoch einstellt und auch nach den ersten zwei Runden nicht auf die Idee kommt den Betrag zu senken. Da wäre wohl auch nicht viel mehr bei rumgekommen wenn sich die Robber weniger schlecht angestellt hätten.
Sorry, aber hier den guten Spielern den Vorwurf zu machen finde ich lost. Die Robber hätten ganz leicht etwas besser spielen können und 1-2 siege wären absolut drin gewesen...
wenn Chris und Brammen in einem Team sind, ist es eh schon vorbei. die beiden liefern sich ein private battle, wer am schnellsten die Leben wasted.
@@Sogeking495 Ich mache ihnen ja keinen Vorwurf, dass sie gut spielen, sondern kritisiere das fehlende Balancing der Teams. Es macht halt wenig Sinn die beiden stärksten Spieler in ein Team zu stecken. Wie soll sich da ein ausgeglichenes Spiel entwickeln? So hat das das eher "die drei aus dem Fußballverein spielen gegen die vier anderen Typen"-Vibes.
@@xYZFxriderdann hast du evtl ein paar Folgen verpasst, das kam nämlich tatsächlich bereits häufiger vor. Vor allem, wenn Sep festgenommen wurde und dem anderen Cop zuschaut, hat er schon ein paar Mal nur am Movement Robber erkannt.
@@xYZFxriderSeit ner guten Weile recht verlässlich.
Besonders bei Brammen
Das Format wird mit der Zeit etwas langweilig, da es irgendwie immer das gleiche ist. Vielleicht mal 4 Robber und 1 Cop oder nur 30k einstellen. Alles andere das sich mal die Charaktere genau durchgelesen werden oder sich gescheit abgesprochen wird eh niemals passieren.
ich bin dafür, dass ihr mal Klassen spielt, die sonst nie/selten genommen werden. Sowohl bei den Cops als auch bei den Robbern immer nur die gleichen 3-4 Klassen unterwegs. Langsam wird das Projekt so echt öde leider. Habs immer gern verfolgt und jetzt nur noch irgendwie nebenbei auf dem zweiten Bildschirm weils egal ist welche der letzten Folgen man anschaut, immer das Gleiche.
Es war so traurig, dass in der ersten Runde der Vault unten nicht gemacht wurde.
Es gab doch mal den Statistiker hier. Wie oft stirbt Chris weil einer neben ihm steht?
Bester Cop der Runde: Chris!
Ich merke wie ich mich immer weniger auf Perfect Heist freue...
Seit nem Monat bekommt man nur noch solche Runden serviert
chris hat nichtmal lust zu gewinnen
Verbesserungsvorschlag:
Spielt mal ohne chris vielleicht macht es dann mehr zum zuschauen
traurigerweise muss ich da zustimmen
Kleine Analyse zur ersten Runde:
Als ich die Teams gesehen habe, dachte ich direkt: das wird super easy für die Cops. Jay ist immer im richtigen Moment da und Seb erkennt Robber an ihrem Verhalten. Auf der anderen Seite haben wir den auffälligen Brammen und den unaufmerksamen Christian. Dazu dann noch der Peter, der im Teamplay sehr gut ist.
In der ersten Runde sieht man eigentlich auch direkt, was gut läuft und was nicht gut läuft:
1. Tod: Chris versucht reinzuspringen schafft es nicht. Statt nochmal zu checken, ob immernoch frei ist, läuft er direkt rein und wird getötet, weil Jay im richtigen Moment da ist. Classic.
Die Chance: Danach wird Seb etwas unglücklich gefeuert, aber das gehört dazu. Da habe ich tatsächlich gedacht: 3 Robber + Extraleben gegen einen Cop, da besteht doch eine gute Chance auf den Sieg.
Ausrauben des ersten Tresors: Gute Teamarbeit, Peter sagt, er braucht etwas zum entkommen und Brammen platziert den Fluchtweg von außerhalb des Bewegungsmelders. 50% bereits geschafft, ohne, dass die Cops das gemerkt haben.
Ausrauben des zweiten Tresors: Chris ist megafrech am Ausrauben und gibt als Joker nichts darauf, dass der Cop ihn bemerken könnte. Wird ihm hier aber nicht zum Verhängnis. Nun beginnt die nächste missglückte Absprache, die aber nachher durch Gemeinschaftsarbeit ausgeglichen wird: Chris gibt an, Geld heruntergeworfen zu haben. Keine Angabe wo und Peter denkt, dass es außerhalb ist und mit der Drohne abholen kann. War nicht der Fall und nachdem Peter das erwähnt hat, hilft Brammen das Geld rauszuwerfen und das Geld kann abgegeben werden.
Nur noch ein Bisschen zum Sieg: Lediglich 12k werden nun noch benötigt. Chris weiß eigentlich wie viel rausgeworfen wurde, aber das Mathe nicht gerade eine Stärke ist, kann man davon absehen, dass Chris zuviel Geld stackt. Statt nochmal 32k zu stacken, wäre es praktischer gewesen 2x 16k Stacks zu machen. Aber gut, das ist wie gesagt vllt. eine zu fortgeschrittene Taktik für die Jungs. Und bis einschließlich Chris stirbt, ist auch noch alles fein, aber dann...
Absprache, was ist das?: Mit dem Tod von Chris bricht absolute Panik aus und es findet keine Absprache mehr statt. Das Geld liegt schon fast am Auto und ab hier gibt es zwei Möglichkeiten das Ding easy zu gewinnen. Möglichkeit 1: Zu dritt den Cop erschießen und Geld easy wegbringen. Möglichkeit 2: Brammen hatte bereits Geld und hätte relativ einfach noch die 3k finden können, während die anderen beiden den Cop mithilfe des vorhandenen Geldes ablenken. Dass Brammen nicht merkt, dass nur noch etwas gebraucht wird, mache ich ihm nichtmal zum Vorwurf, da Peter wirklich lange braucht das Geld abzugeben und ich auch etwas irritiert war, warum das so lange bei 67k steht (kann aber auch am Schnitt liegen). Da hätte man wieder im Team sprechen können und Brammen sagen sollen, dann hol noch 3k und flieh. Was macht man stattdessen: Jeder versucht nun einzeln sneaky das Geld wegzubringen und am Ende transportiert man das immer weiter in die Bank wieder hinein.
Eigentlich war damit klar, dass wenn selbst mit dem Vorteil von 3vs1 mit nem Extraleben kein Sieg machbar ist, die anderen Runden nicht machbar sind, wenn man das nicht zu Gunsten der Cops ändert. Die Summe von 120k fand ich grundsätzlich machbar und hat man ja auch gesehen, dass die Räuber das hinkriegen können, wenn sie nicht am Ende alles wegwerfen.
Scheint ein wenig so als ob die Luft ein wenig raus wäre. Die letzten paar Folgen leider 0 Ambition bei den Robbern im Vergleich zu früher.
Ja Chris, sagen wir, du hast immer ein... "Timing" Problem / Pech... xD
19:09 oha was für ein Übergang
0:40
Brammen: "Heyhey, bei der Aufnahme wird nicht gegessen!"
Sep: "Essen Schmessen sag ich immer"
In letzter Zeit hab ich wieder das Gefühl Chris hat auf seine Arbeit absolut gar keinen Bock und macht die Aufnahmen nur als npc mit
gefühl schon
Falls nicht längst geschehen, kann jemand HERGYRN mal bitten, einen Edit aus Chris' fails in Perfect Heist zu machen? Seit Monaten in jeder Robber-Folge von ihm 2-3 dicke Dinger dabei, und am Ende dann immer irgendwas von wegen "mein Timing ist so unlucky". Ich kann schon eine Stimme im Hintergrund von der horizontalen Lernkurve sprechen hören.
Peters Blick im zweiten Spiel, nachdem brammen gestorben ist. Legendär.
Ich finde Sep und Jay sind einfach ein Super Cop-Team. Würde mich freuen wenn mehr von dieser Konstellation kommen würde.
Also Sep und Jay arbeiten als Cops sehr gut zusammen finde ich
Perfect heist ist ein Intelligenztest.
Eigentlich ein so geiles spiel, aber macht in letzter Zeit wirklich kaum Spaß. Kompletter Willkür und kein team-Play, wofür das Spiel prädestiniert ist.
Wir brauchen eine #Qualitätsoffensive2.0
Ich habe mich regelrecht bepisst vor Lachen, als Christian in der letzten Runde alle drei Teamleben verschwendete.
ich habe weiter unten schon einen Kommentar zu Minute 15:00 gesehen, aber um das nochmal aufzugreifen - ich mein klar kann man jetzt sagen die in den Kommentaren wissen es nur besser und ich möchte ihnen auch nicht den Spaß am Spiel nehmen und auch nicht den Besserwisser markieren, habe das Spiel noch nicht gespielt, aber ihr seid 3 gegen einen und die Strategie mit der Drohne direkt vor Jays Nase herum zufliegen hat noch nie wirklich geklappt - es gibt einen Grund warum die Räuber ne Waffe haben, die muss man manchmal auch benutzten und damit meine ich jetzt nicht das man aus Perfekt Heist 2 ein COD machen muss - die Strategie mit Jocker und so war schonmal gut und ihr habt ja auch mehr oder weniger zusammen gearbeitet, daher verstehe ich es nicht warum dann immer der Sieg durch so Aktionen verschenkt wird
Vor allem wenn man, nachdem man das Geld mit der Drohne aufgesammelt hat, entweder direkt außen nach oben / danach in der Bank auch nach oben fliegt, anstatt einfach am Boden zu bleiben um wenigstens irgendeine Deckung zu haben, liefert man Jay einfach nur ein Aimtraining. Der darauffolgende klassische Brammen Move a la "Ich mache mal wieder absolute obvious Moves (in der Situation nachvollziehbar), nehme aber wieder keine Waffe in die Hand, damit ich mal wieder absolut keine Chance habe" ist auch eine Konstante in jedem PH2 Video.
die Robber sollten vielleicht mindestens 1 leben mehr bekommen und vielleicht noch irgendeinen buff ..... die Robber verlieren ja nur noch.
Ein sehr schönes Format.
Den Skill den nur Sep hat. 90% aller Zuschauer so... AHA. xD
peinlich, wie die alle Sep für krass halten, nur weil er deren Bot movement erkennt hahahah
Das Format hat so viel Potential, ist aber zuletzt häufig nur eine einzige Enttäuschung. Meiner Meinung nach sollte dringend etwas geändert werden um wieder mehr Spannung rein zu bekommen. Vorschläge:
1) Die Jungs befassen sich intensiver mit dem Spiel.
2) Man holt sich einen "Gast" dazu (wie in anderen Formaten auch, z.B. PUBG) und spielt 4vs2.
3) Man versucht 4vs1 oder setzt das Geld runter.
Da Variante 1) wohl kaum passieren wird (was ich bei der Vielfalt an Formaten verstehen kann), sollte man 2) oder 3) zumindest versuchen, da dies ohne großen Aufwand möglich ist. Ich glaube es ist sehenswerter, wenn die Robber wegen zu leichter Einstellungen gewinnen und man dann Anpassungen vornimmt (Geld erhöhen oder auf 3vs2 oder 3vs3 wechseln), als immer das selbe stumpfe planlose Scheitern. Wenn letztgenannte Anpassungen bereits einen zu hohen Aufwand bedeuten, können die Jungs das Format dann aber auch einstellen.
41:00 Onkel Dagobert wenn er mal wieder zu spät bei dem Schatz ist.
Chris im robber team ist ein impostwr
Macht kein Spaß mehr zu schauen
*Btw Tip fur den Doktor:* _(Robber Klasse)_
Benutz lieber die "Unicorn Mask" für 20% Schneller rennen *wenn* man einen Körper trägt.
"Pedda setzt Tackle ein!"
"Nicht sehr effektiv."
34:10
Besprechen eine Taktik, halten sich nicht dran und haben kaum Zusammenarbeit, verlieren die Runde und meckern das es zu schwierig ist. Jede Runde, eine Wiederholung der Runde davor mit anderen Klassen.
" Hab ich dir schon mal gesagt, was die Definition von Wahnsinn ist? Wahnsinn ist wenn man exakt dieselbe Scheiße immer und immer wieder macht und erwartet, das sich was ändert. "
34:50 Keine Folge ohne dass ein Cop falsch als Insider benannt wird...
christian ist ein einziger trigger. ich hoffe echt, dass ich nicht so lost werde in dem alter xD
Sehr unterhaltsam, cooles Format!
Die letzten Wochen gabs wieder viele Cop Wins, vielleicht solltet ihr es nochmal mit einem 4v2 versuchen oder so (und dementsprechend 1-2 Leben mehr)? Dann könnt ihr weiterspielen wie ihr es bisher tut und man trotzdem ne höhere Chance weil man mehr Chaos kreieren kann usw.
19:35 Pedda 😂😂😂 34:11
Lüllingen ist einfach eine Kreuzung mit Fußgänger Ampel 😂😂. Der Bäcker ist verdammt gut und bald bauen die endlich an der Kreuzung auch für die Autos eine Ampel, vielleicht passierten dann auch weniger Unfälle😅.
Neben dem generellen verplant sein, hab ich so ein wenig das Gefühl es kommt das selbe Problem wie damals mit TTT bevor der shop geändert wurde. Jeder Robber hat seine 1-2 Klassen die er mag und mehr Variation kommt halt nicht mehr. Wie viele Runden ist es her das weder der Bombenbuggy als auch der mit den Fässern im team war?
Noch zwei Taktikideen.
Zwei Robber sind an unterschiedlichen Orten verteilt auf der Map. Deren Ziel ist es gleichzeitig eine Ablenkung zu starten. Der dritte Robber positioniert sich abseits von den anderen beiden Robbern vor einer guten Moneyquelle. Dann sprecht ihr euch ab und startet den Überfall alle gleichzeitig. Zwei leute lenken ab, indem sie zb explosion, feuer, poison, einen cop kill, etc nutzen. Genau zur selben zeit geht der dritte cop zur moneyquelle und raubt sie aus.
Andere Taktik: wenn ihr den Hacker habt dann könnt ihr 2 von 3 pcs hacken. Den 3 lasst ihr noch ungehackt. Nun sprecht ihr euch ab, dass sich die beiden anderen robber vor dem größten vault platzieren. Nun wird der dritte pc gehackt und die robber müssen direkt reingehen und auf Geschwindigkeit den vault ausnehmen.
Brammen lädt nach, schießt dann gefühlt 20 Schuss auf eine Kamera, ohne nachzuladen und wundert sich dann, warum die Waffe leer ist lol
Der lüllinger landbäcker is einfach mega 💪🏼💪🏼
0:55: Dann gibt es in Lüllingen ein Geschäft mehr als in Gießen
Vertrau mir nein. Gibt nen Bäcker und ne Dönerbude. Mehr nicht
"C hat Caesar" 19:57
Sep ist mal wieder Meister des NPC-Verhaltens
Der Bäcker aus Lüllingen
Eine Runde in der alle fünf den FED Chairman nehmen wäre mal interessant xD
Chris setzt echt neue Maßstäbe was sinnloses sterben angeht. Jede Folge tut echt weh beim zuschauen
16:00 Brammen hat Panik und versucht nicht mal sich zu wehren
Chris verrät sich in der letzten Runde auch einfach wieder sooo unnötig...
Peter sagt mehrfach, dass die Kameras aus sind und er ballert die alle ab....
Chris mal wieder blind , gönnt dem doch bitte mal nen ordentlichen Monitor 2:40😢
Ich finds geil wie die Jungs in den wichtigen Momenten immer den grappling hook ziehen und sterben 😂😅
Das faszinierende an diesem Format ist das Ausmaß an Backseat Gamern, deren Lebensinhalt es ist, die Leistung der Leute laufend zu "kritisieren" (eigentlich eher durchbeleidigen). Sobald jemand einen (vermeidbaren) Fehler macht, was wirklich in Ordnung ist und beim Zocken jedem freisteht, wird aus der Anonymität des Internets der Zorn entladen und die kleinste Abweichung auseinandergenommen. Ihr müsst entweder echt hasserfüllt sein oder irgendwelche Selbstwertprobleme haben. Da sollte man sich glaube ich mal ernsthaft mir sich selbst hinsetzen und drüber nachdenken.