Какие изменения в Warframe вам понравились больше всего, а какие вызвали разочарование? Действительно ли разрабы ушли от изначального лора Варфрейм? -ua-cam.com/video/p5VgWIBG-n4/v-deo.html
😊Монетизация скорее как элемент добровольной поддержки разработчиков, поскольку всё оружие и сами варфреймы, легко выбиваются в миссиях, это часть игровой механики. А игровая "донатная"валюта, добывается в процессе торговли между самими игроками. Даже многие косметические элементы можно легко получить в процессе игры и в событиях.
Сюжет развивается, истории интересные. Персонажи качественнее как в плане прописки, так и визуально. Музыка ваще шиканрная в обнове, можно себе сохранить. И разработчики до сих пор прислушиваются к игрокам. Игру ждет шикарное будущее. Забавно слышать что Дувири дало "нестандартную визуальную эстетику". Да калаш выглядит нестандартно на фоне всего остального в игре. Калаш, которого где только нет. КОнечно в обнове были свои косяки. Но вы людей не слушайте которые говорят что все плохо. Они игру давно бросили и под каждым видосом такое пишут. Они так много фармили и фармят что забыли какого это наслаждаться игрой. А фармить то в игре совсем не обязательно.
2013 перешёл сюда с Warface и по привычке начал играть с читами. получил 12 тотальных банов)администрация не позволяет читерить в этой игре! отсутствие читов м свобода выбора во всём поэтому я до сих пор здесь.
Варфрейм прекрасен своими экспериментами и новыми возможностями от дополнения к дополнению. С варфом не соскучишся. ДЕ творцы, нельзя мешать гениям работать. Нельзя убивать их творческое нутро. Я не воспринимаю варфрейм как игру, это не игра а произведение искусства. Особенно начал поражать сюжет, то что было слабой стороной становится шедевром.
Впервые я пощупал варфрейм на релизе. Тогда он мне показался унылой херней. Серо зеленая палитра. Всего несколько планет и фреймов, для крафта которых нужно было гриндить тысячу лет один и тот же коридор. Я потыкался пару дней и благополучно забыл о варфе. В следующий раз варф напомнил о себе во время обновы с цириной. Уж очень необычный дизайн у нее был на баннере. В этот раз варфрейм затянул меня с головой. Я играл нонстопом пока не закрыл весь контент и затем снова сделал перерыв. Сейчас вот вернулся за протофреймами. Как по мне игра развивается и продолжит развиваться. Все таки 1993 открыл не паханное поле для потенциального контента. Единственное что меня расстроило это то что протофреймов можно только купить. Я просто купил за платину и все, делать в обнове больше нечего. А мог бы сейчас гриндить запчасти для условной Элеоноры.
Те кто играет давно и тот кто припас очень много платины сейчас ликуют, тк цены на WarframeMarket упали капец как. Можно закапать необходимое дешевле чем раньше.
Мое мнение в том, что варфрейм - заложник своего геймплея. Многие ветераны игры, привыкли к коридорным миссиям и отрицают всё новое, по типу арчвингов на их релизе, рейл жека, на моей памяти разве что дувири все хвалили, да и то скорее за цепь, чем за опен ворлд с квестиками. Но будем честны, эти коридорные миссии имеют свойство - утомлять своей цикличностью, да какое то время из-за динамичного геймплея людям весело, но чем дольше они играют, тем больше им хочется залезть в трубу на выживании, поставить макрос и пойти спать... Гринд ради гринда, когда абсурдным возможностям игроков не дают вызова, опытные игроки вроде меня у которых есть почти всё могут пройти любой контент левой пяткой. Всё что остается для бросания себе вызова - это всякие спид раны на сбоях, аля 45 раундов за час и по началу это весело, но все же выжимать лишние секунды в этом забеге - это не для всех, сообщества спидранеров конечно будут жить, но более казуальным игрокам будет попросту скучно. Нужно давать людям вызов, архимедия - была хорошим экспериментом, нужно разгонять такой геймплей, который дает хоть какой то смысл огромной коллекции игроков и мотивировать эту коллекцию развивать, а не как нынче принято картошку всунул и хорош.
Их не волнует мнениее ветеранов. Как говориться нет ветеранов - нет проблем. Складывается ощущение что игрока автоматически банят после достижения определенного захода в игру. Что ждет игру? Мое мнение со временем с каждой обновой в нее будет заходить все меньше игроков, что в конце и приведет к ее смерти когда то кол-во игроков что играет не будет покрывать стоимость оплаты серверов. Плюс они тратят все ресурсы в очередную поделку соулсфрейм, который скорее всего не выстрелит. Они похоронят кучу денег и когда он не выстрелит это отразиться и на варфе, это уже отражается, мы не получаем нормальных обновлений. Год ждем обновы где 1 квест, 1 перс и 2 пушки. В конце концов растрата бюджета на солфрейм повлечет и закрытие варфа и студии в целом.
Ну да ну да, однако онлайн как был высоким многие годы, так выше среднего стал последнее время, в ближайшие несколько лет ничего страшного с игрой не предвидится. А бабки у них я думаю точно есть, ибо соулфрейм такая себе затея дураку понятно
@@Geespar. так у игры нет альтернативы и неясно будет ли вобще, артем и непомню как уже были потуги, потом еще китайщина но че толку, так что тут скорее ситуация как со многими старыми играми которым новые выходящие не могут дать замену)
Новых игровых режимов то нет. С обновой 1999 получили лайт новеллу и 3 типа миссий комбинированные из старых режимов + кучу косметики за донат )))))) однозначно это халтура года. даж шепот был лучше, разрабы перешли на модель разработки ,что надо заходить в игру раз в полгода - год, чтобы получить контент.
@@ЛёхаЛёха-н3ю Мертворожденный режим для прокачки конклава который никому не нужен ?=) даже близко не стоит с алхимией, каскадом и потом бездны, не говоря уже об архимедии.~_~ нет товарищ, ничего я не пропустил )))) К томуже какой это пвп без убийства других игроков X_X Сей мусор можно положить на ту же полочку что и "лунаро".
@@Alexander-jc2mz а зачем тогда было писать что режимов новых нет. А я вот на каскаде часами не сижу ради мистиков. Алхимию люблю вот. Пвп это противостояние с игроками и да, это не всегда убийства. Новый режим тоже найдет своих любителей, как и каскад своих нашел.
@@ЛёхаЛёха-н3ю после выфармливания мистиков про синдикат гекса никто не вспомнит, а ты говоришь о мертворожденном режиме с около нулевым выхлопом =) он в пик популярности не нужен ибо не эффективен(ибо игра про гринд), а уж потом тем более. много ли людей на зеркальную оборону ходит?=) вот вся суть подобных нововведений, у которых нет интересного геймплея или наград. он даже гипотетечески популярным стать не сможет ибо время не резиновое =)
@@Alexander-jc2mz ну вот, с фармом и забыли уже какого это просто наслаждаться красивыми локациями и перестрелками. Шо на зеркальную оборону ходят, шо на зариманские заказы. И по Хёлвании будут бегать. И по Дувири бегают. Игра не работа. Сюда надо заходить и отдыхать. Кому-то перестрелки по душе, кому-то беготня по локациям. А кому-то все и сразу, лишь бы компания была под это дело. Я вот тоже не захожу в игру "лишь бы все успеть".
Меня больше огорчает что разрабы забросили арку с владеющими разумом, как по мне она не закончена, веть главный антагонист жив и продолжает строить свои козни. Можно веть запилить продолжение, + добавить нового варфрейма связанного с Эрай (столько интересных моделек уже на придумывал)
Видео не о чем..Тупо скам и байт, а по итогу никакого даже размышления о направлении. Ты пересказал, то что итак известно. Тупо монтаж с нарезками всего и вода и вода...Дизлайк.
Какие изменения в Warframe вам понравились больше всего, а какие вызвали разочарование? Действительно ли разрабы ушли от изначального лора Варфрейм? -ua-cam.com/video/p5VgWIBG-n4/v-deo.html
Не за и не против. Редко какие студии могут так хорошо работать. Но критиковать сильно их не надо, мне эта игра нравится
Экскалибур Прайм появился первым
Только как пак основателя. В обще м доступе или мэг или фрост, точно не помню
Первый Экскалибур как эксклюзив) а которого можно было скрафтить фрост стал первым)
😂 я видел его в магазе, в то время и начинался моё путешествие с перерывом в 6 лет история.
Он был первым и первым праймом которого вывели из игры.
В любом случае Экскалибур Прайм был первым - это факт!
Причиной стало однообразие и то что сюжетную линию начатую в квесте Ната и часть сюжетных линий до , логически не продолжили.
😊Монетизация скорее как элемент добровольной поддержки разработчиков, поскольку всё оружие и сами варфреймы, легко выбиваются в миссиях, это часть игровой механики. А игровая "донатная"валюта, добывается в процессе торговли между самими игроками. Даже многие косметические элементы можно легко получить в процессе игры и в событиях.
Играть в него мне не особо хочутся, но я всё ещё вслюблен в этот визуальный стиль, в эту эстетику и этот лор.
Сюжет развивается, истории интересные. Персонажи качественнее как в плане прописки, так и визуально. Музыка ваще шиканрная в обнове, можно себе сохранить. И разработчики до сих пор прислушиваются к игрокам. Игру ждет шикарное будущее.
Забавно слышать что Дувири дало "нестандартную визуальную эстетику". Да калаш выглядит нестандартно на фоне всего остального в игре. Калаш, которого где только нет.
КОнечно в обнове были свои косяки. Но вы людей не слушайте которые говорят что все плохо. Они игру давно бросили и под каждым видосом такое пишут. Они так много фармили и фармят что забыли какого это наслаждаться игрой. А фармить то в игре совсем не обязательно.
Спасибо за интересный ролик) было очень интересно послушать)
2013 перешёл сюда с Warface и по привычке начал играть с читами. получил 12 тотальных банов)администрация не позволяет читерить в этой игре! отсутствие читов м свобода выбора во всём поэтому я до сих пор здесь.
Эх, было время. 😊30 уровень, не играю 5 лет, около 60к платины, комп перестал тянуть. Надеюсь когда-нибудь вернуться.
Это точно, 3 легендарный, но не сильно тянет дальше качаться😮😮😮
Варфрейм прекрасен своими экспериментами и новыми возможностями от дополнения к дополнению. С варфом не соскучишся. ДЕ творцы, нельзя мешать гениям работать. Нельзя убивать их творческое нутро. Я не воспринимаю варфрейм как игру, это не игра а произведение искусства. Особенно начал поражать сюжет, то что было слабой стороной становится шедевром.
Прикольно:)))
Если не считать прамй экскалибура. То первым праймом, которого можно было выфармить, стал фрост.
Я попал в 2020 играть начал считай тот самый переходный момент до нынешнего состояния
Подобные проекты живут за счёт текучки из новичков, а с "вытиранов" взять нечего, разве что пачку негативных отзывов.
Я бы в старый оффлайн погамал бы...
жаль, что уже нельзя это сделать
Впервые я пощупал варфрейм на релизе. Тогда он мне показался унылой херней. Серо зеленая палитра. Всего несколько планет и фреймов, для крафта которых нужно было гриндить тысячу лет один и тот же коридор. Я потыкался пару дней и благополучно забыл о варфе. В следующий раз варф напомнил о себе во время обновы с цириной. Уж очень необычный дизайн у нее был на баннере. В этот раз варфрейм затянул меня с головой. Я играл нонстопом пока не закрыл весь контент и затем снова сделал перерыв. Сейчас вот вернулся за протофреймами. Как по мне игра развивается и продолжит развиваться. Все таки 1993 открыл не паханное поле для потенциального контента. Единственное что меня расстроило это то что протофреймов можно только купить. Я просто купил за платину и все, делать в обнове больше нечего. А мог бы сейчас гриндить запчасти для условной Элеоноры.
Варфрейм прекрасная игра кто бы что не сказал
Вот вроде давно играю , но чёт не замечал дороговизну премиальных комплектов... А ну и да, мне ж нельзя донатить)
Те кто играет давно и тот кто припас очень много платины сейчас ликуют, тк цены на WarframeMarket упали капец как.
Можно закапать необходимое дешевле чем раньше.
Это просто сезонная скидка, а цены высокие
Мое мнение в том, что варфрейм - заложник своего геймплея. Многие ветераны игры, привыкли к коридорным миссиям и отрицают всё новое, по типу арчвингов на их релизе, рейл жека, на моей памяти разве что дувири все хвалили, да и то скорее за цепь, чем за опен ворлд с квестиками. Но будем честны, эти коридорные миссии имеют свойство - утомлять своей цикличностью, да какое то время из-за динамичного геймплея людям весело, но чем дольше они играют, тем больше им хочется залезть в трубу на выживании, поставить макрос и пойти спать... Гринд ради гринда, когда абсурдным возможностям игроков не дают вызова, опытные игроки вроде меня у которых есть почти всё могут пройти любой контент левой пяткой. Всё что остается для бросания себе вызова - это всякие спид раны на сбоях, аля 45 раундов за час и по началу это весело, но все же выжимать лишние секунды в этом забеге - это не для всех, сообщества спидранеров конечно будут жить, но более казуальным игрокам будет попросту скучно. Нужно давать людям вызов, архимедия - была хорошим экспериментом, нужно разгонять такой геймплей, который дает хоть какой то смысл огромной коллекции игроков и мотивировать эту коллекцию развивать, а не как нынче принято картошку всунул и хорош.
Экскалибур Прайм который сейцас тупа не достать толька олды играют им
Ну я мах что покупаю за донат слоты для фреймов
Их не волнует мнениее ветеранов. Как говориться нет ветеранов - нет проблем. Складывается ощущение что игрока автоматически банят после достижения определенного захода в игру. Что ждет игру? Мое мнение со временем с каждой обновой в нее будет заходить все меньше игроков, что в конце и приведет к ее смерти когда то кол-во игроков что играет не будет покрывать стоимость оплаты серверов. Плюс они тратят все ресурсы в очередную поделку соулсфрейм, который скорее всего не выстрелит. Они похоронят кучу денег и когда он не выстрелит это отразиться и на варфе, это уже отражается, мы не получаем нормальных обновлений. Год ждем обновы где 1 квест, 1 перс и 2 пушки. В конце концов растрата бюджета на солфрейм повлечет и закрытие варфа и студии в целом.
Я думал что она закроется скоро еще в 2017
Ну да ну да, однако онлайн как был высоким многие годы, так выше среднего стал последнее время, в ближайшие несколько лет ничего страшного с игрой не предвидится. А бабки у них я думаю точно есть, ибо соулфрейм такая себе затея дураку понятно
@@Geespar. так у игры нет альтернативы и неясно будет ли вобще, артем и непомню как уже были потуги, потом еще китайщина но че толку, так что тут скорее ситуация как со многими старыми играми которым новые выходящие не могут дать замену)
Пик онлайн после новой войны, сравнялся обновлении 1999
Новых игровых режимов то нет. С обновой 1999 получили лайт новеллу и 3 типа миссий комбинированные из старых режимов + кучу косметики за донат )))))) однозначно это халтура года. даж шепот был лучше, разрабы перешли на модель разработки ,что надо заходить в игру раз в полгода - год, чтобы получить контент.
Новый игровой режим это пвппве. Так шо внимательнее надо ознакомиться с обновой, может еще шо пропустили)
@@ЛёхаЛёха-н3ю Мертворожденный режим для прокачки конклава который никому не нужен ?=) даже близко не стоит с алхимией, каскадом и потом бездны, не говоря уже об архимедии.~_~ нет товарищ, ничего я не пропустил )))) К томуже какой это пвп без убийства других игроков X_X Сей мусор можно положить на ту же полочку что и "лунаро".
@@Alexander-jc2mz а зачем тогда было писать что режимов новых нет.
А я вот на каскаде часами не сижу ради мистиков. Алхимию люблю вот.
Пвп это противостояние с игроками и да, это не всегда убийства.
Новый режим тоже найдет своих любителей, как и каскад своих нашел.
@@ЛёхаЛёха-н3ю после выфармливания мистиков про синдикат гекса никто не вспомнит, а ты говоришь о мертворожденном режиме с около нулевым выхлопом =) он в пик популярности не нужен ибо не эффективен(ибо игра про гринд), а уж потом тем более. много ли людей на зеркальную оборону ходит?=) вот вся суть подобных нововведений, у которых нет интересного геймплея или наград. он даже гипотетечески популярным стать не сможет ибо время не резиновое =)
@@Alexander-jc2mz ну вот, с фармом и забыли уже какого это просто наслаждаться красивыми локациями и перестрелками. Шо на зеркальную оборону ходят, шо на зариманские заказы. И по Хёлвании будут бегать. И по Дувири бегают.
Игра не работа. Сюда надо заходить и отдыхать. Кому-то перестрелки по душе, кому-то беготня по локациям. А кому-то все и сразу, лишь бы компания была под это дело.
Я вот тоже не захожу в игру "лишь бы все успеть".
Её забанят три буквы за три буквы
не знаю как у вас но игра меня больше отвергает последние года 2 из за принятия определеных полетичискийх сторон!! и возвращаться не хочется!
Меня больше огорчает что разрабы забросили арку с владеющими разумом, как по мне она не закончена, веть главный антагонист жив и продолжает строить свои козни. Можно веть запилить продолжение, + добавить нового варфрейма связанного с Эрай (столько интересных моделек уже на придумывал)
Калибан в помощь
@Silver-Wind да не, он такой себе. Будто поломаный гибрид владеющего разумом и ревенанта.
Видео не о чем..Тупо скам и байт, а по итогу никакого даже размышления о направлении. Ты пересказал, то что итак известно. Тупо монтаж с нарезками всего и вода и вода...Дизлайк.