一招技能從最弱變最強 殺手從此都掛不到人了...

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  • Опубліковано 10 лют 2025
  • 燒地圖+死2樓=GG
    希望正式推出時不會這樣啦....
    ------------------------------------------------------------------
    遊戲版本:5.5.0 [ptb] 測試服
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КОМЕНТАРІ • 205

  • @champsingxiang
    @champsingxiang 3 роки тому +65

    我覺得這個改動感覺又是一波會被人類濫用的...
    看來以後鬼只會越來越難玩了QQ

  • @dantehhh-r6p
    @dantehhh-r6p 3 роки тому +110

    預測未來AT四排燒減鉤子外加脫韁加突破

    • @bigbacon1366
      @bigbacon1366 3 роки тому +1

      不要亂預測 沒有減鉤子這個祭品已經很久很久了

    • @Akuia-zp1si
      @Akuia-zp1si 3 роки тому

      @@bigbacon1366 蛤,有阿

    • @bigbacon1366
      @bigbacon1366 3 роки тому +1

      @@Akuia-zp1si 你查看看 沒有啊

    • @braddy5451
      @braddy5451 3 роки тому +13

      現在的是增加鉤子之間的距離

    • @ice76824
      @ice76824 3 роки тому +26

      @@Akuia-zp1si 記得屯口罩 年底會爆發武漢肺炎 還有記得all in 台積電

  • @lemon780809
    @lemon780809 3 роки тому +111

    BE:我們認為人類平均2逃太低了,下一版本改成平均4逃。
    ......
    人類玩家:DBD是不是過氣了阿,排了2個小時怎麼還沒開始。

    • @FANTÈOM
      @FANTÈOM 3 роки тому +22

      2400小时候...
      人类玩家:终于排到了
      Loading...
      直接断线

    • @yuc2067
      @yuc2067 3 роки тому +1

      pretty good job so far

    • @jiaxufan6287
      @jiaxufan6287 3 роки тому +2

      欧服刚好相反,人类都秒排,杀手等很久

  • @Kevin-ul6ig
    @Kevin-ul6ig 3 роки тому +60

    笑死...只能希望正式推出後有調整或CD時間

    • @dmonk5012
      @dmonk5012 3 роки тому +9

      有Cd還是太強 一般用完不會馬上被抓

    • @Kevin-ul6ig
      @Kevin-ul6ig 3 роки тому +1

      @@dmonk5012 不然就設定疲勞狀態不能用好了(´・ω・`)

    • @rowan0819
      @rowan0819 3 роки тому +7

      @@Kevin-ul6ig 那這個技能就又廢了

    • @KongGeeWii
      @KongGeeWii 3 роки тому

      A恭喜一樣的版本出廠

  • @ericke2002
    @ericke2002 3 роки тому +14

    因為災禍鉤表現不錯,所以我們決定讓殺手完全掛不到人

  • @Sp.7551
    @Sp.7551 3 роки тому +34

    預測未來屠夫會常帶背人加速跟加勾子的祭品XD

  • @lok1992154
    @lok1992154 3 роки тому +30

    鬼好可憐….🥺為他默哀🙏🏻

  • @卡波-n9w
    @卡波-n9w 3 роки тому +131

    我覺得改動是一定會上只是大概變成加15%而已
    或者官方搞錯對象 我們的脫繮野馬很乖一定是突破帶壞他的 然後改爛突破
    官方到底有沒有要縮短單排跟at的差距啊⋯⋯

    • @bakashadow8321
      @bakashadow8321 3 роки тому +9

      官方有説會縮短,所以這次更新有buff 單排玩家,之後在看數據再決定怎麼去平衡,所以這次更新是個大型實驗而已

    • @神使-o5v
      @神使-o5v 3 роки тому +19

      @@bakashadow8321 我怎麼感覺強力掙扎跟脫韁BUFF反而是在增強AT團啊...

    • @bakashadow8321
      @bakashadow8321 3 роки тому

      @@神使-o5v 呀你問他們呀

    • @pi4137
      @pi4137 3 роки тому +2

      我記得他打算用圖像來知道隊友正在做什麼,用這種提升資訊的方式來減少雙方的差距🤣

    • @Bill-Huang
      @Bill-Huang 3 роки тому +3

      @@神使-o5v 好像是西方的玩家都沒像亞洲區的人類玩家一樣瘋狂修機,反而是常常被殺才會有這樣的技能改動吧

  • @rbteemo彩虹提摩
    @rbteemo彩虹提摩 3 роки тому +25

    其實蠻多次都是在鉤子旁邊被搖下來的 感覺%數少一點就好了
    另外我覺得那個qte其實蠻好玩的

  • @a0932813150
    @a0932813150 3 роки тому +17

    太棒了吧
    看來鬼之後真的要固定帶
    大嘴天災鉤了

    • @luken9777
      @luken9777 3 роки тому +1

      鐵手也不錯 搖晃幅度降低

    • @cuxan1496
      @cuxan1496 3 роки тому

      天災甚至不太會是你看到的第一根,扛不到的

  • @ryanlai201301
    @ryanlai201301 3 роки тому +8

    新出的技能就已經是一套要搞死鬼的技能組了w

  • @dreamingasa
    @dreamingasa 3 роки тому +14

    三角頭崛起 掛什麼掛 我直接送牢籠\ ___ /

  • @locktto2180
    @locktto2180 3 роки тому +6

    這場himite真的玩得很好,好幾次躲過鎖鏈,真的厲害,倒是雙排隊友很鬧,各種花式作死(如果大部分的雙排都長這樣一強一弱的搭配,鬼玩家應該也不會這麼討厭at團了,畢竟至少有送頭仔可以刷分數)
    然後第二場真的壞掉了,醫生要哭出來了哈哈

    • @Himtedbd
      @Himtedbd  3 роки тому +2

      不關一強一弱事,你玩這套如果鬼一直追不到你,你肯定要故意事才行

  • @Jihan0814
    @Jihan0814 3 роки тому +3

    未看先按讚,養成好習慣,把Himte養胖

  • @holoen9548
    @holoen9548 3 роки тому +65

    好棒 人類又加強了 鬼不用玩囉 這遊戲真好玩

    • @彥-y6k
      @彥-y6k 3 роки тому +3

      至少比原本的meta有趣多了 搞耍技能組更多代表人鬼互動更多 這改動應該還行吧 只是鬼現在真的很弱勢

    • @林00-l8d
      @林00-l8d 3 роки тому +3

      你是不是在雲啊鬼的配件也有加強欸

    • @holoen9548
      @holoen9548 3 роки тому +10

      ​@@林00-l8d 鬼的配件難道沒有被砍的嗎? 你才在雲吧

    • @林00-l8d
      @林00-l8d 3 роки тому +1

      @@holoen9548 這次改版鬼配件也有被加強 你這樣說跟我這樣說哪種說法比較容易誤導新手

    • @leeryan1295
      @leeryan1295 3 роки тому +13

      @@林00-l8d 笑死… 配件會消耗但技能不會吧,公平?

  • @lazy5402
    @lazy5402 3 роки тому +3

    BE持續秀下限搞鬼玩家心態,到時就大家都跟AI玩,讚啦

  • @nataliecc8291
    @nataliecc8291 3 роки тому +14

    我聽到鬼在哭的聲音🥲🥲
    節拍器QTE真的是太幽默ww

    • @FANTÈOM
      @FANTÈOM 3 роки тому

      看着这种QTE,感觉头会跟着摇摆

  • @sean2452
    @sean2452 3 роки тому +22

    這也搖太快了吧,鬼沒有在鉤子旁邊根本掛不到的速度耶

  • @summer3418
    @summer3418 3 роки тому +7

    看來倒地流要興起了ww

    • @yumi4723
      @yumi4723 3 роки тому

      不會 倒地流還有恩賜指數增長可以一直爬起來克制

  • @foxpopo1203
    @foxpopo1203 3 роки тому +1

    沒玩過這遊戲,但看他最近新的鬼技能都很強,我還想說人類要怎麼玩。原來真正不知道要怎麼玩的是鬼阿

  • @jasonmak96101613
    @jasonmak96101613 3 роки тому +6

    殺手倒地流或成最大贏家

    • @阿瀚-p5k
      @阿瀚-p5k 3 роки тому +9

      有恩賜老人頭 沒用

  • @shintroll9707
    @shintroll9707 3 роки тому +4

    竟然真的出了一個鬼沒辦法克制的技能
    多年前打頭的錯誤重現嘍各位

    • @123再見
      @123再見 3 роки тому

      唯一克制只有三角頭🤣

    • @cuxan1496
      @cuxan1496 3 роки тому

      @@123再見 但三角頭有多弱勢不用說😌

  • @saylamoon
    @saylamoon 3 роки тому +1

    現在dbd真的全是歡樂場,4打1的遊戲

  • @TheRosenkreuzstilett
    @TheRosenkreuzstilett 3 роки тому +5

    感覺是為了應對目前鬼都是大嘴+災鉤+紅踹,才發明的技能WW..

    • @FANTÈOM
      @FANTÈOM 3 роки тому +7

      根本不需要吧...
      难得鬼终于稍微能玩了就直接砍...
      之前特地跟朋友AT,4人带技能都差不多
      不痛不痒,百折不挠,猫,DH,另外两个人猫换团队,带给工具箱+红配,开场到修完,总共4分钟+...

  • @冠吉宋
    @冠吉宋 3 роки тому +4

    我靠,這qte什麼鬼,夜店專用qte

  • @KuroNeko420
    @KuroNeko420 3 роки тому +1

    死人技能(誰用誰死)變成了死人技能(哭阿 死人類) 如果真的直接上正式我一定那個版本不開遊戲

  • @曾柏熙-p5x
    @曾柏熙-p5x Рік тому

    要平衡也很簡單,出一個技能:心電感應,只有兩個人帶此技能才能聽到隊友說話,不然很不合故事設定

  • @-potatoboy1447
    @-potatoboy1447 3 роки тому

    從此以後以後玩鬼都要帶大嘴和緊緊牢握XD

  • @leeryan1295
    @leeryan1295 3 роки тому +2

    真正過強是強力爭扎吧…
    倒在板下只要有隊友拿電筒幫忙干擾一下很容易就15%了

  • @lawrence0302
    @lawrence0302 3 роки тому +11

    我喜歡這個搖動qte,不然在鬼背上一直ad真的很無聊

  • @reisaihara6348
    @reisaihara6348 3 роки тому

    殺手現在的meta已經徹底從毀滅變成大嘴了www

  • @supviktor8636
    @supviktor8636 2 роки тому

    感覺指數完全取代了雪倫的惡咒技能...自己淨化圖騰比起期望殺手帶圖騰技來的好用多了

  • @地縛靈
    @地縛靈 3 роки тому

    牢牢緊握 大嘴 天災鉤 瘋狂勇氣 先演一下被搖一兩次 等一群人過來搞耍 開扁

  • @邪醫鬼瞳
    @邪醫鬼瞳 3 роки тому +3

    看完只能說 BE再見鬼玩家-1

  • @王鈺竣-s6u
    @王鈺竣-s6u 3 роки тому +2

    野馬改成這樣 鬼不帶大嘴跟牢牢抓緊484就掛不到災禍了啊XD

  • @motohuskzy5954
    @motohuskzy5954 3 роки тому +3

    有喜感的QTE

  • @examchen3323
    @examchen3323 3 роки тому

    論醫生的心理陰影面積,被搖掉或被砸板就是掛不到XD

  • @hahaiamfeiyula
    @hahaiamfeiyula 3 роки тому +1

    災禍鈎看起來是要下去了
    瘋狂勇氣帶起來(誤

  • @Stone_Rock
    @Stone_Rock 3 роки тому

    人類可能達到的上限又一次的突破了

  • @tsubaki1961
    @tsubaki1961 3 роки тому +9

    微妙吧,你們看到的是Himte會玩。結果上次大家說改了這遊戲就結束了的幸運喘息有超強大家用嗎?還不是DH自補那些主流技能滿天飛。

    • @fonho5861
      @fonho5861 3 роки тому +5

      幸運喘息是真好用,問題在於要燒有複雜地形的圖,再加一個好的醫療包才能用,成本太高只能偶爾玩玩。而這個強在於車隊能用得很好,4人車輪流燒地圖就能讓殺手玩不了,成本低效率高。

    • @yusadomoe
      @yusadomoe 3 роки тому +7

      這方面其實大家都很清楚的
      主po的一堆技
      都是建立在先有水準以上的溜鬼能力跟360跟心理戰 地形熟悉度前提
      之後才可以來參考搭配的技能
      (能到這水準技能就不是拿來配了 可以拿來玩了 因為能溜鬼配甚麼就都得心意手)
      把把都秒倒 無法倒在對的地方
      野馬也救不了你
      沒有溜鬼這些水平 本來就是建議先主流技能
      把溜鬼水準基本功做好再說
      不然帶一堆花俏技能
      沒DH沒自補沒打頭
      鬼還沒看到你施展你就先死了 搞不好連修機都還幫不了
      出去幾千分就不好看了~~@@

    • @wu2404
      @wu2404 3 роки тому +6

      頂端人類沒技能也超強,倒是一堆弱雞在那喊燒就很好笑
      而且這也只是剪出來的其中一集精華,哪有場場都那麼爽的?

    • @hsiehfr9723
      @hsiehfr9723 3 роки тому +1

      每次看網路上各種流派都很爽很歡樂,實際自己玩都是那幾個萬年T0能用而已

    • @yusadomoe
      @yusadomoe 3 роки тому

      @@hsiehfr9723 沒辦法 除非有人一路用命護著你(妳)
      不然dbd主流以外的技能
      非常需要自身的溜鬼能力
      (可以看H大一堆雜七雜八技能
      但每部影片都有一個共通點 他可以溜鬼很久
      (他不用蘑菇 背後視角 卡視角 騙窗 跑位 360 心理戰 這些跟技能無關的操作 運用的極度流暢
      (玩家沒有操作這方面的技術 就不建議去談配其他技能)
      (一些非主流但是那類修機爆炸沒聲音 顯示機子氣場類的就不談 基本上那類技能本來就不需要
      應該沒甚麼好特別拿出來拍的)
      我覺得萬年技能沒甚麼不好 不是說非得出去
      但自己要先有生存力(當然不是從頭到尾蘑菇)
      才有辦法玩技能
      萬年技能若還沒辦法有一定跟鬼匹敵的能力
      再帶些雜七技能 應該只會讓自己基本功停滯不前
      (因為沒主流技起頭幫你 應該都撐不久

  • @bbb127543680
    @bbb127543680 3 роки тому +1

    挖考!!!!! 晃那麼大喔 之前只晃一咪咪 現在直接改變走位!

  • @aaaa8247
    @aaaa8247 2 роки тому

    3:30~請問如果全部沒點好都點到一般判定格子的話是幾秒呢?下來時間有到20S嘛?

  • @ToyCar11250
    @ToyCar11250 3 роки тому

    雖然以前的脫韁野馬有點雞肋,改強一點、能變成特殊流派也好,但也希望不要太過頭 畢竟這遊戲玩法還是以逃脫跟掛勾為主,如果變成會在背上或者放血無限loop就不好玩了

  • @Starby-q1c
    @Starby-q1c 3 роки тому +1

    現在玩鬼真的完全是在治療低血壓的

  • @zhihaoy7319
    @zhihaoy7319 3 роки тому +2

    鬼又要被AT霸凌了

  • @聖吉列斯之內鬼.EXE神
    @聖吉列斯之內鬼.EXE神 3 роки тому +1

    以後鬼會越來越稀友

  • @icy_duckyQWQ
    @icy_duckyQWQ 2 роки тому

    為釘子頭跟醫生默哀...過的很苦...

  • @席莉安坎德
    @席莉安坎德 3 роки тому +2

    I think we did a pretty good job so far
    a pretty good job so far
    good job so far
    job so far ...

  • @shot_fault
    @shot_fault 3 роки тому

    以後誰帶天災鉤敢不帶大嘴或牢牢緊握試試看...
    遇到這招直接被搖爛

  • @夜露死苦-u1u
    @夜露死苦-u1u 3 роки тому +1

    這樣搞以後殺手會不會直接帶鐵手大嘴甚至加上瘋勇了⋯

  • @a_littlelight
    @a_littlelight 3 роки тому +2

    改到殺手走路走得像喝醉一樣(´・ω・`)?

  • @神使-o5v
    @神使-o5v 3 роки тому

    以後AT就兩個人帶破壞手+摩托車+脫韁,殺手大概就不用玩了

  • @darren88674
    @darren88674 3 роки тому

    既然早晚都要被抓,我選擇一開始就被抓

  • @藺常
    @藺常 3 роки тому +1

    我們改善了警局跟療養院偶爾會變成鬼圖的問題

  • @yoda4879
    @yoda4879 2 роки тому

    強到歪頭的組合ww

  • @林柏蒼-k8z
    @林柏蒼-k8z 2 роки тому

    現在從最強變最弱了 QQ

  • @toccataleung
    @toccataleung 3 роки тому

    剛剛街場撞到你😂👋🏻

  • @foxstar8296
    @foxstar8296 3 роки тому +1

    看來下個版本答案是
    大嘴跟牢牢緊握 天災勾

    • @cuxan1496
      @cuxan1496 3 роки тому

      綁三招要砍倒人才能用的,第四招呢😌

  • @coffeeorz3818
    @coffeeorz3818 3 роки тому

    15:37野獸先輩

  • @獲得杯子ガラス
    @獲得杯子ガラス 3 роки тому

    脫韁野馬 不能用左右鍵 是怕 突破一起用太恐怖到噁心

  • @kennywenye2045
    @kennywenye2045 3 роки тому +1

    15:33 15:44 15:35 这三秒仔细看, 这里有问题,医生只是从开口的斜坡出来,结果判定从高处落下,直接加挣扎进度,这个有点不太合理吧!难不成医生下坡绊到脚,差点摔倒?所以加挣扎进度?去还是地图模型有问题?系统误判?这里应该可以挂上himte,不过瞬间加了25%进度,导致挂不上。

    • @Himtedbd
      @Himtedbd  3 роки тому

      那個位置本來就是有高低差喔,人類帶平穩也會發動

    • @kennywenye2045
      @kennywenye2045 3 роки тому +1

      感觉斜坡不应该触发技能,有点不合理,不过算了,反正习惯了

    • @ToyCar11250
      @ToyCar11250 3 роки тому

      那一塊確實有個陡坡 對地形不熟的話很容易在那裡卡一下。 不過這樣有點不符合人們對「高處」的定義,不免想到是不是以後扛人去地下室,就算位置不順也得從樓梯走下去,只要不小心腳懸空一下就會加掙扎進度

  • @GanLay-s6c
    @GanLay-s6c 3 роки тому +3

    減鉤+二樓大屋圖=無解 醫生那場人類只要倒二樓 雖然贏不了 但也不會輸 換句話說就是綁架遊戲 鬼要馬放人在這裡一起天荒地老 要馬就拔線下一場

    • @yichengwang3497
      @yichengwang3497 3 роки тому +1

      流血:?

    • @lamonthelemon4281
      @lamonthelemon4281 3 роки тому

      @@yichengwang3497 流血到一半站起來跑 拖更久啊

    • @Himtedbd
      @Himtedbd  3 роки тому

      就是倒地流的概念吧,所有人倒下後就不會有突破(摩托車),那就可以掛到地下室的概念

  • @桂雲王-s1c
    @桂雲王-s1c 3 роки тому

    這遊戲還讓不讓人玩
    啊不是,讓不讓鬼玩啊

  • @倡福
    @倡福 3 роки тому +4

    實在是看不下去了,這樣欺負鬼, 看看以後還有多少鬼肯跟人玩

    • @詩乃喵
      @詩乃喵 2 роки тому

      多虧這樣幾乎所有鬼都掛機掛到爛
      他媽解個任務都得等很久
      隊友太強也是很沒體驗
      解個救人治療任務還要看鬼隊友心情難受

  • @jerry9563
    @jerry9563 3 роки тому

    如果地下室在大屋應該可以走樓梯過去...把

    • @Himtedbd
      @Himtedbd  3 роки тому

      死狗的話在後門肯定趕不上 瘋人院那場最後已經試過兩次抬不到

  • @ShenYue_2025
    @ShenYue_2025 3 роки тому +5

    這個要砍一下啦( ・᷄ὢ・᷅ )不然鬼怎麼玩

    • @dado-m5r
      @dado-m5r 3 роки тому

      BE:我們沒想到還有斗M在玩鬼

  • @dbdplayer3288
    @dbdplayer3288 3 роки тому +1

    強力掙扎是要自己按空白鍵壓板嗎?

    • @神使-o5v
      @神使-o5v 3 роки тому +2

      @@mian059 別唬爛,要按空白鍵好嗎= =

    • @mian059
      @mian059 3 роки тому

      @@神使-o5v 我沒有唬爛呀🥺 測試版變成要按空白鍵了嗎?如果是這樣我很抱歉🥺

    • @mian059
      @mian059 3 роки тому

      我之前看是自動下板,現在如果改了我不知道誤導人我很抱歉🥺
      ua-cam.com/video/tXhom6LoJPo/v-deo.html

    • @Himtedbd
      @Himtedbd  3 роки тому +1

      要自己按空白鍵下 :)

  • @miiger
    @miiger 3 роки тому

    X脫韁野馬 O脫韁火箭

  • @123再見
    @123再見 3 роки тому

    睇黎得三角頭同倒地流可以用🤣

  • @芒果-t9l
    @芒果-t9l 3 роки тому +2

    這樣一直上修人類 以後沒人玩鬼排一場好幾小時也是正常的吧

  • @亞維因
    @亞維因 3 роки тому

    求鬼的心理陰影… 原本入坑的時候鬼就不太好玩了 現在這樣…… 哇… 直接棄坑好了…

  • @西河黎穆
    @西河黎穆 3 роки тому

    讲真,不断被挣脱,屠夫的心态会崩。

  • @laa1005
    @laa1005 3 роки тому

    可能會改成打頭一樣,一掛才能用

  • @haidan88
    @haidan88 2 роки тому

    釘子頭好可憐,頭被打超多次

  • @TWMikuSOS
    @TWMikuSOS 3 роки тому

    這遊戲真的遲早沒有人玩鬼..…...

  • @鄭暐霖-o5t
    @鄭暐霖-o5t 2 роки тому

    釘子頭感覺已經是放棄你了==

  • @康原翊
    @康原翊 3 роки тому

    如果殺手牢牢緊握不增強一定很難玩

  • @珊畝
    @珊畝 3 роки тому

    這是甚麼神仙套路阿!

  • @Vanilla-Suzuran
    @Vanilla-Suzuran 3 роки тому +1

    快乐是真快乐wwww杀手是真难受╮( •́ω•̀ )╭

  • @go3v2197
    @go3v2197 3 роки тому +1

    還好我不玩殺手了

  • @tzero2189
    @tzero2189 3 роки тому

    笑死這一定出不了PTB www

  • @s583425242
    @s583425242 3 роки тому

    遊戲玩壞掉(X
    殺手玩壞掉(O

  • @huzi2548
    @huzi2548 3 роки тому

    後面就加掙脫時間,

  • @user-fg8fp9yu8v
    @user-fg8fp9yu8v 3 роки тому

    帶摩托車加拆勾

  • @ryeehry
    @ryeehry 3 роки тому

    测试过了,黄色抱紧能克制脱缰野马(|||❛︵❛.)

  • @翻車專業戶
    @翻車專業戶 3 роки тому

    為何 8:53 這麼有喜感 ?

  • @hjack5428
    @hjack5428 3 роки тому +1

    改成这样 玩毛线

  • @鴨子哥
    @鴨子哥 3 роки тому

    要是有人帶個抬版~

  • @路人甲-u6g
    @路人甲-u6g 3 роки тому +1

    災害馬上變廢了

    • @leeryan1295
      @leeryan1295 3 роки тому

      對… 明明鬼才剛有一個可靠技能

  • @kurasala7615
    @kurasala7615 2 роки тому

    2:01 怎么我会听到himte爆粗

  • @日落松風起
    @日落松風起 10 місяців тому

    這技能組很明顯適合AT,隊友拖延鬼掛人的時間以取得效果。

  • @路人-u1u
    @路人-u1u 3 роки тому

    看完感想,鬼玩家-2。

  • @fbi3846
    @fbi3846 3 роки тому +1

    拜託,鉤上掙扎改成QTE我忍了
    他媽的,肩上掙扎改成這樣到底是三小🙄

  • @henryl4373
    @henryl4373 3 роки тому +1

    還好,這招要麼要配高低差,要麼隊友要配合帶電單車😂
    其實還不算太op???
    然後,廢技終於變有用了,或者那個下落加成稍微調整一下?

    • @cuxan1496
      @cuxan1496 3 роки тому +1

      怎麼不會op,這樣大部分的二樓都不用掛了,本來要扛兩刀的地方扛一刀就能下來
      更別說災禍不用想了

    • @bitterxoda
      @bitterxoda 3 роки тому

      @@cuxan1496 倒死狗2樓自己搖下來那邊我是鬼我真的會吐,更不用提如果是AT團到門口卡位 :(

    • @ToyCar11250
      @ToyCar11250 3 роки тому

      單排玩家可能不太會帶,因為像你說的隨機因素太多了 但多排是有可能的 就想說我們來互相掩護、你去修那個二樓電機等等

  • @cherrinechin3297
    @cherrinechin3297 3 роки тому +5

    哈哈哈,边听视频边做东西,我以为Himte一直在说别的玩家笨蛋(baka日文是笨蛋)结果是队友名字。。。。。笑死

  • @GT-pd9xb
    @GT-pd9xb 3 роки тому

    這樣改鬼真的不用玩了,晚上排幾個小時了🌚

  • @缘不知情长
    @缘不知情长 3 роки тому

    脱缰改成这样咯?

  • @溫多
    @溫多 3 роки тому

    笑死了 一起左右搖擺

  • @Rita-ms9xd
    @Rita-ms9xd 3 роки тому

    巴哈见 XD

  • @a0920790722
    @a0920790722 3 роки тому

    天啊鬼應該氣死了~!