Yo era muy muy muy fan de SEGA de niño. Y aunque éramos una familia de clase obrera, tenía unos padres tan geniales que mis padres hicieron un gran esfuerzo para comprarme la Mega CD. Fue bastante fracaso aunque disfruté bastante con el Sonic CD. Luego les pedí en otras navidades, el Mega-32X porque la Saturn tenía pinta de costar un riñón (80.000 pesetas) y aún no había salido. Mi madre compró la 32-X por más de 40.000 pesetas porque así lo podía pagar a plazos todo el año. Todo el año pagando mi regalo de navidades. Me lo regalaron con el Doom y el Star Wars arcade. Dos juegazos. Pero otro fracaso y ya no les volví a pedir nada de esas cosas. SEGA consiguió que la 32-X fuese la última consola que tuve en mi vida. De a partir de ahí, tuve un ordenador y por ahí fue todo. El primero lo pagaron mis padres. Los siguientes me los pagué yo ya con mi dinero. Vaya padres más geniales que tenía. Y vaya navidades que me daban. Vaya ruina le costaron los de SEGA.
que recuerdos.se la compre a mi hermano más pequeño con todo. antes le havia comprado la master sistem2.despues le compre la n64 y play1.y hay empece a jugar yo con resident evil y FIFA.tambien empecé a comprar la hobby consolas.pero el primer juegaso que jugue fue el ghostgoblin de amstrad.saludos buenos videos
Hay que reconocer que era un engendro, pero hay que decir que muchos de sus juegos eran bastante impresionantes jugarlos en una mega drive. La jugué prestada cuando salió y me pillé una de liquidación en 1998 y por esa razón tengo bastantes juegos de 32x. Gracias por hacer estos vídeos con bastante respeto ya que lo más fácil era cachondearse de 32x cuando no merece que se le cachondeen. Espero con ansia el de saturn!
Dani muchas gracias por estos vídeos, un 10 para ti, lo explicas muy bien,lo mejor es que lo detallas todo pensando en que no todo el mundo conoce estas consolas,que somos la mayoría.
Gracias por hacer este tipo de vídeos. Like como siempre y visto entero! Yo fui de los "afortunados" en tener Mega CD... Tuvo muy buenos juegos como Road Avenger (Musicón) y Silpheed entre muchos otros, si que es cierto que no le dieron el apoyo que debería haber tenido y se centraron en tantisimas cosas que así les fue (Quien mucho abarca....)
Yo me corte con las placas de metal, aun así pase una gran Navidad con el motocross y el virtua fighter... La vendí 6 meses después para pillarme la psx que bajaba de precio a 34.000 pesetas supongo que sería el año 1995, creo que hoy no la hubiese vendido me encanta el diseño
Por Kratos!!! Controlad esos cambios de volumen! xDDD La intro 8 bitera me ha dejado sordo en comparación con el resto del vídeo. Menudo repullo he pegado jejeje. Me encantan estos vídeos. un saludo grande!
En la SEGA 32X hubo buenos juegos, pero con eso Sega se condeno ellos mismos hacia la profunda Crisis, mejor no hablar de ese tema jeje Buen vídeo me gustó!!
La 32X tuvo pocos pero buenos juegos. La conversión de Virtua Fighter fue alucinante, Virtua Racing Deluxe fue la mejor de su época, Doom fue el mejor Doom visto en consolas en su momento, y Star Wars Arcade fue toda una killer app. En su día no me la compré porque preferí gastarme el dinero en más juegos para Mega Drive (que no eran precisamentr baratos).
exacto amigo falto virtua racing y otros tanto justo esas porongas van a probar igual gracias por hacer recordar todo. recuerden que lo que hace la consola es el juego no la consola.
Menudo esperpento, no caí en sus garras y creo k fue por estos aparatos por lo que pasé de mega drive a ps1 cnd normalmnt hubiera ido de cabeza a la Saturn. Hubo mucha desconfianza en Sega por estos accesorios. Muchas gracias por esta gran serie y repaso de Sega, menudo ataque de nostalgia :’)
En mi casa fuimos de los pocos que compramos la 32X el día que salió, ya casi con la Saturn y la PlayStation asomando la patita, fue la peor compra que hicimos sobre videoconsolas y sus periféricos, fue el fruto (una seta concretamente jeje) de la falta de entendimiento entre Sega USA y Sega Japón y se quedó en tierra de nadie ya que no era ni una consola de 16 bits ni tampoco llegaba a la calidad de la siguiente generación de 32 bits, tan solo tuvimos el Virtua Racing Deluxe y el Virtua Fighter fue un chasco, poco después llegaron las 32 bits de verdad y no tardamos en deshacernos de la 32X.
Hace apenas dos años que toqué por primera vez en mi vida una consola de SEGA y mientras veo todos estos vídeos para saber su historia, me pregunto el por qué esa necedad de SEGA de América por mantener vigente un sistema que ellos pensaban era el mejor del mundo, cuando la siguiente generación ya estaba presente con la Saturn. Tristemente la que pagó los platos rotos fue la Dreamcast, que era maravillosa.
Se agradece el esfuerzo de mostrar juegos muy difícil (y caros) de encontrar. Por cierto, vaya jaleo para montar la 32X, sobre todo con Mega CD. Vaya cagada de SEGA. Saludos.
Yo llegue a tener ese combo...me sentía un privilegiado...¿Quien podía oír a Scottie Pippen rapeando? Yo!!!! Jajajaja todos los juegos no venían en cartón...recuerdo el NBA Jam que venia en caratula de plástico estilo mega drive espectacular!!
a estas alturas las consolas de SEGA son como piezas arqueologicas de lo que NO se debio hacer jajaja, estos videos son muy divertidos hacen un duo fantastico
Yo tengo ese engendro y tengo el Supreme Warrior. El juego es una castaña pero he de decir que sí se puede jugar, te has de fijar en los símbolos que aparecen a izquierda y derecha para realizar la acción correcta en cada momento.
El problema de trabajar en la época con máquinas como la Megadrive 32X, es que era difícil (muy difícil de hecho) trabajar con dos procesadores simultáneamente. Hoy en día parece fácil porque estamos acostumbrados a ello, pero en su momento (como así lo veríamos más adelante con la Sega Saturn) programar con dos procesadores en paralelo era tarea casi imposible. Los programadores no sabían quitarle el provecho y se perdía muchísimo potencial por el camino. La 32x en contra de lo que era el Mega CD, contaba con su propio procesador, y debo decir que era bastante más potente de lo que mucha gente le presume. De todos modos, Sega 32X supone un lanzamiento extraño en el mercado un gran error qué no gusto a nadie.
He estado leyendo los pdf internos de Sega y era un horror. En 1 año nadie podia sacarle partido a ese hardware. De hecho tener la megadrive para nada era un error grande, era mejor casi haber sacado una consola llamada 32X, con cartuchos basada en la Saturn y compatible, que ya tenían hardware semejante. Aun me parece increible que le sacasen 40 juegos, y 5 decentes en ese periodo te tiempo.
Mola más con Megadrive 1+ Mega CD 1 + 32x pero sigue siendo un bonito megazord, que pena que 32x fuera maltratada por Sega y ahora por las tiendas por especuladores que hace unos años un 32x+Mega Cd y Megadrive costaban juntos como máximo 200 euros y ahora te cobran por un 32x con o sin caja 500/600 euros y por el mega cd 180 euros para arriba
BUEN INFORME COMO SIEMPRE TENGO VARIAS CONSOLAS Y APARATEJOS DE SEGA DESDE LOS 80 PERO JAMAS LLEGO NI SE HABLO DE ESO EN MI PAIS NI SIQUIERA EN LA REVISTA MEGADRIVE DE LA CUAL ERA PARTICIPE ACTIVO Y DABA ANALISIS PARA MI TODA UNA RAREZA DESCUBRIRLA EN EL 2018
🤔 No entiendo como a Tec Toy aún no se les ocurrió fabricár un Sega 32X con componentes existentes en la actualidad, teniendo como premisa que; en lo posible, sea compatible con la consola original y las que fabrican ellos. Ya que, sabiendo los errores que se cometieron con este addon (al cual no se lo explotó como merecía, solo se sacaron alrededor de 40 juegos), se podrian corregir, como por ejemplo lanzando un 32X que traiga conección para más joysticks, un data bus de al menos 32 bits, que incorpore un VDP de verdad (dedicado exclusivamente al gráfico 3D), un framebuffer de más capacidad, conección a internet, más memoria ram, un cargador al que se puedan conectár este dispositivo tanto como la megadrive, etc... Esto potenciaría la consola más allá de lo que hacía el antiguo 32X, y con la tecnología actual hasta podrían fabricár nuevos cartuchos y juegos para este dispositivo, ya que añadiendo la tecnología de las memorias SD de hoy en día podrían ampliar muchisimo la capacidadad de estos, etc... Agregando todas estas mejoras al valor de la nostalgía 😃 $$$ ¡LAS VENTAS LAS TENDRIAN ASEGURADAS!
...no te creas, juntando todo, el consumo es del conjunto es ridículo poco mas de 40w, si lo comparas como los 210w de la PS4 PRO, es prácticamente nada.
Menudo esperpento... 😂 Yo empecé con la PlayStation. Me habría gustado poder convertirla en la PlayStation 2 con un artefacto... 😂 Es broma. La verdad que habría sido mucho más sensato haber sacado la consola entera con las actualizaciones y retrocompatibilidad, en aquellos entonces las consolas no tenían fecha de caducidad... XD y seguramente el lifespan de la Megadrive era de 10 o 15 años.
Siempre adelantados a su tiempo,la pena el soporte que le dieron,podian haber aprovechado la makina mas,saludos;amigo de Juan Karlos,Emere.Coleccionista desde 1994 en el sector.
Una matización: aquellos juegos "patatas" o peliculas interactivas fueron ports para una consola VHS llamada Action Max. Pero Mega CD fue mucho más que eso...
El lanzamiento de este dispositivo obedeció en síntesis a que en E.E.U.U. vendía demasiado bien la génesis, o megadrive en otras zonas, así que la división de ese país y su terquedad inclinaron la balanza a intentar prolongar la vida de la consola con ese añadido. El daño terminó siendo neurálgico, ya que para los que la adquirieron en E.E.U.U., bastante sería su decepción cuando al año salió la génesis sin continuarse con soporte para la mega 32x, lo que generó bastante desconfianza en sus seguidores, y si a ello se adicionan las complicaciones para programar en la saturn, que en últimas se quedó sin third party, en esas acciones de poco tiempo, se basó el descalabro de la empresa.
Siempre tendremos el buen recuerdo de la cagada que tuvo sega Japan y sega usa de no ir de la mano y hacer software cada uno por su lado.pero bueno.. siempre nos quedarán los buenos recuerdos y como no.. De la máster system y la megadrive que son un auténtico clásico bien querido! SEEEEGAAAAA
Los juegos de Mega-CD 32X como Night Trap también se mostraban con un área de pantalla más grande respecto a los originales de Mega-CD, en torno a un 35% más de tamaño de pantalla, no sólo aumentaba el número de colores.
6 років тому+13
Recuerdo haberme comprado la 32X sólo por jugar al Doom XD
Tuve la 32X de liquidación en el año 95 por 5000 pesetas en el Hipercor y había PACKS CON JUEGOS! En concreto cogí el que traía el Motocross Championship. También hubo un pack con Virtua Fighter y otro con Knuclec Chaotix. Desde luego a excepción del Doom y poco más, costaba imaginar que tuviese 32 bit. Una idea interesante llevada a cabo tarde, con un precio muy alto y escasos juegos. Aún así quien pueda que se haga con una y si no siempre queda el emulador ;)
Sega por aquellos años estaba totalmente enloquecida. La compañía del erizo azul, lo integraban personas que no sabían absolutamente nada de marketing. Se gastaron una fortuna a la hora de desarrollar y promocionar productos, que eran auténticos fracasos conceptuales. En vez de apostar por la nueva plataforma de 32 bits reales que era la Sega Saturn, se dedicaron a dividir la empresa en desarrollos mediocres, que no obedecían a ninguna exigencia del mercado. ¡¡Sega debió concentrar todo su saber en Saturn!! Las malas políticas empresariales, obligaban a los usuarios a interpretar repetidamente un mercado, que cada vez era más complejo. Al final el Mega CD y sobre todo el 32X, fueron tejiendo una opaca y pesada cortina de desconfianza en Sega.
Marcopolo Delimon Coincido contigo... Sega en la actualidad, empieza a levantar la cabeza. Pero nunca volverá a ser la Sega de los maravillosos años 90.
King N Tom fue un crack el problema que los ponjas le tenían tenían odio no se toleraron que un gringo levantara Sega de la noche a la mañana en el mercado que tenían menos participación dominado por Nintendo y después pasó lo mismo con Sega Europa donde la Sega gensis tenían mejor participación que en Japón donde ellos no pudieron hacer nada contra la snes. Además al pobre tom se la clavaron con le Sega Saturn porque no sabía de sus existencia para mí que lo usaron para que encargaran más existencia de procesadores de Hitachi para abaratar costes y feneficiarse ellos y que Sega de América se joda. Conclusión los nipones hundieron Sega por algo los ingenieros y personal de Sega de América después del fiasco que se mandaron solos los japoneses con la dreamcast se pasaron a Microsoft y mal no les fue.
La verdad fue un accesorio bastante incomprendido tenía potencial pero las cosas como son si tuviera la Sega 32x y tuviera juegos a escoger sin duda serían:Doom,kolibri y Knuckles chaotix
Son muy interesante todos estos informes... y lo q aporta Bruno también, ya sabemoscque su viz es así.. pero al menos subanle el volúmen, está bajo a comparación del resto (me explota el oido). Tremendos informes!!
11:55 hay un pequeño error .... si conectas la MD con el 32x por RF a TV no vas a poder jugar.... la salida a TV debe ser la del 32x, si no, solo ves los fondos y los sprites que maneje la MD
Yo recuerdo que un primo tenía una 32x y la verdad que se veía "bien" pero sinceramente disfrutaba más por ejemplo Jugar el Mortal Kombat 2 en su versión normal de Génesis que la de 32x pero bueno. Si hubiera salido quizás 2 o 3 años antes podría a ver sido un éxito
Ahora a los niños les das un dispositivo con mas de dos conexiones para cables (audio,video,etc) y parece que los pusiste a armar una nave espacial de tecnologia extraterrestre
Me alegro mucho de ver que esta vez habéis tardado mucho menos en sacar el siguiente episodio, siempre me pongo negro esperando... Tengo la suerte de tener el 32x pero... Ni un solo juego jajajajajajajajaja!!!!!, He de hacerme con alguno. La verdad, prefiero el Mega CD, hay más y mejor.
Un dispositivo que, de haber salido un par de años antes, habría pegado un pelotazo. Sin embargo salió tarde y mal. Poca gente se iba a comprar algo que convertía a la Megadrive en una "pseudo" consola de 32 bits cuando estaban llegando informaciones sobre la llegada casi inminente de auténticas consola de 32 bits con mucho mayor potencial que el combo Megadrive+32x. De todas formas debo reconocer que haber jugado a una versión (aunque light) del juego de lucha en 3D del momento, Virtua Fighter, en una Megadrive, era algo bastante chulo.
Gracias Dani por tus episodios de la odisea,lo haces de putísima madre. Lastima que fuese la "consola" que le costase a Sega la desconfianza de los usuarios. Como idea era buena pero el destino estaba escrito...
Dana plato creo que es la que salia en Arnold como la hija biológica del millonario que adopta a Arnold y a su hermano ☺, y que acabó muriendo de sobredosis
32X fue una chapuza de Sega of America que sin tener en cuenta la SegaSaturn, hizo de la Mega Drive un puto mecano, la intencion fue buena, pero no para el bolsillo del usuario, Tom Kalinsky y sus locos inventos llevaron a Sega a su perdicion.
juan1911 Tom levante el solo a Sega contra el monopolio que impuso Nintendo en el mundo desde la NES(en aquella época si querías programar para NES debías hacerlo de manera exclusiva son poder sacar ese mismo juego en otras consolas y la smaster sytem que le daba mil vueltas a la NES se vio perjudicada y ni hablemos que tenía contratos en la cadena distribución al estilo Intel de que permitir que la competencia vendiera sus consolas o le sacaban el derecho de vender la NES) y depsues tuvo que lidiar con Sega de Japón por los pongas no se bamcaron que un gringo sea más eficiente que ellos por algo le hicieron la guerra.Para colmo lo obligan a usar el ejendro de los dos procesadores Hitachi sin decirle que estaban por sacar otra consola de 32 bits.
juan1911 quizas su único error junto con la Sega de América fue adelantarse a Nintendo y tener la exclusiva de street fighter 2 por un año aunque sea(le hubiera dado participación en las ganancias de laa ventas de la futura consolas y le hubiera hecho un daño muy grande a Nintendo).
En esa época no había las ganas de remodelar una consola desde el principio e iban haciendo expansiones para crear nuestro virtual- frankenstein a la medida del consumidor.
AZVERSO INDIGO man ellos querían agregar un accesorio que sea barato para potenciar a lo existente es como el modelo del pc vas agregando piezas para aumentar determinada carácteristicas en este caso mas en general ,no era mala la idea pero el problema que la electrónica año tras año queda obsoleto porqur aparece algo más potente y baja los costos de producción,además debes saber vender el producto que aquí la pifiaron feo junto con la parte de software y kit de desarrollo.
El talon de sega en sus consolas fue no tener juegos no tener control de calidad en los juegos o de plano tener testeadores de juegos otra historia pudo ser
Hey el Doom es una masa,como decían muchos era increíble que una consola barata logrará lo que hizo cuando para jugarlo bien necesitabas la re máquinas que valía un dineron terrible otra dato que el creador del juego tuvo poco tiempo de desarrollo y quería un cartucho más memoria,donde Sega se opuso. Igual apaño la moción de un auto run de tu a tu como le arcade,eso si hubiera molado como otros juegos arcade de modas,al fin al cabo muchos juegos 3d no pintaban tan bien para mi gusto después en la siguiente generación se demostró más viable como cuando vi el Max Payne en pc me quedé helado de lo que se podía hacer con un entorno 3d.
Bruno Sol tienes la misma voz que un locutor de radio que había en los 90 en la radio, que tenía un programa dedicado a Macintosh el sistema operativo de Apple.
Así como te digo que Mega CD tiene juegazos y se vapuleo de forma injusta también te reconozco que 32X no hay por donde cogerlo. El champiñón que le cortó la digestión a Sega.
La 32x fue una idea interesante (a diferencia del sega CD que era un truñazo), pero la sacaron en un pésimo momento y con una pesima estrategia, si hubiesen sacado un bundle con doom, probablemente hubiese vendido mucho más
¡La Mega Drive 32X fue un error de principio a fin! ¡Una máquina que irrumpió en el mercado por sorpresa! Sega fue muy torpe a la hora de promocionar el producto. No ofreció información suficiente al respecto y eso al final se traduce en desconfianza. Además, los videojugadores de la época ya nos estábamos preparando para dar el salto real a la siguiente generación. Los jugones poco nos interesaban esta clase de cachivaches tecnológicos...
Ya veo por qué sega se fue de culo, y es que solo hacían add on! Osea, vivían creando disparates para agregarlo a las ya consolas existentes. Esto fue lo que debo económicamente a sega!
No entiendo xq Bruno habla mal de un aparato que muchos chavales de la época compramos engañados gracias a la publicidad que distéis de él en vuestra revista, incluso regalasteis un video sobre el 32x en la misma. Aún así yo le saque bastante partido a los 5 juegos que todavía poseo y a otros que alquilé en su día.Una pena que desde Sega decidieran dejar de lado el 32x ya que habían lanzamientos previstos y algunos finalizados o en estado de programación avanzado que prometían. :'(
No se dice nada de las capacidades de mejora de video de juegos mega cd o drive, jugar a Silpheed con 32X es otro mundo, de hecho yo no era capaz de jugarlo sin el cuando ya estabas acostumbrado
Alguien puede poner el enlace del canal o el nombre del canal que dice Bruno sol (minuto 7:50) donde se ve como mueve la 32x y la mega Drive los juegos? me interesaría verlo. gracias
Megadrive con un SVP podría haber movido Virtua Fighter sin problemas en 3D con tramado a 15 fps en un cartucho de 32 Mbits y no se si también una versión recortada de Doom como la meritoria de Super Nintendo. Saludos y grande Sega!
Fran Hernández SVP me parece que no puede mostrar Sprites al mismo tiempo con los poligonos, pero un Doom en Sega CD si era muy posible y de seguro hubiera tenido una calidad muchisimo más alta que en 32x o Snes!
Fran Hernández ni mamado,solo movía 5000 polígonos el svp de Sega y con lo caro que salió colocar en cada cartucho con la diferencia de coste de cada chip en dos o tres juegos estabas pagando la Sega 32x(de ahí la idea de Sega de hacer una máquina que no dependiera de cada cartucho para abaratar costes en el precio final de un juego porque no es lo mismo pagar 40-50 a 100 dólares un cartucho).
William Villavicencio Carvajal imagínate si sacaba una versión Sega cd/32x hubiera sigo el Doom y se le colocaban agregados jugables y niveles extras mamita.
Sega saca complementos para el Genesis que son un fracaso para extender la vida de la consola. Conclusión: Sacan nueva consola. Windows 10 saca muchas actualización defectuosas para mantenerse "vigente". Mmmm...
Yo era muy muy muy fan de SEGA de niño. Y aunque éramos una familia de clase obrera, tenía unos padres tan geniales que mis padres hicieron un gran esfuerzo para comprarme la Mega CD. Fue bastante fracaso aunque disfruté bastante con el Sonic CD.
Luego les pedí en otras navidades, el Mega-32X porque la Saturn tenía pinta de costar un riñón (80.000 pesetas) y aún no había salido. Mi madre compró la 32-X por más de 40.000 pesetas porque así lo podía pagar a plazos todo el año. Todo el año pagando mi regalo de navidades.
Me lo regalaron con el Doom y el Star Wars arcade. Dos juegazos. Pero otro fracaso y ya no les volví a pedir nada de esas cosas.
SEGA consiguió que la 32-X fuese la última consola que tuve en mi vida. De a partir de ahí, tuve un ordenador y por ahí fue todo.
El primero lo pagaron mis padres. Los siguientes me los pagué yo ya con mi dinero. Vaya padres más geniales que tenía. Y vaya navidades que me daban. Vaya ruina le costaron los de SEGA.
Desde luego, se podían haber dejado de sacar estas historias y centrarse en la Saturn.
que recuerdos.se la compre a mi hermano más pequeño con todo. antes le havia comprado la master sistem2.despues le compre la n64 y play1.y hay empece a jugar yo con resident evil y FIFA.tambien empecé a comprar la hobby consolas.pero el primer juegaso que jugue fue el ghostgoblin de amstrad.saludos buenos videos
Hay que reconocer que era un engendro, pero hay que decir que muchos de sus juegos eran bastante impresionantes jugarlos en una mega drive. La jugué prestada cuando salió y me pillé una de liquidación en 1998 y por esa razón tengo bastantes juegos de 32x. Gracias por hacer estos vídeos con bastante respeto ya que lo más fácil era cachondearse de 32x cuando no merece que se le cachondeen. Espero con ansia el de saturn!
Recuerdo las 1001 veces que habré visto el vhs de hobby consolas promocionando la 32x. Como me gustaba aquellos 24 minutos. Muy bueno el video
Dani muchas gracias por estos vídeos, un 10 para ti, lo explicas muy bien,lo mejor es que lo detallas todo pensando en que no todo el mundo conoce estas consolas,que somos la mayoría.
+1000
Gracias por hacer este tipo de vídeos. Like como siempre y visto entero! Yo fui de los "afortunados" en tener Mega CD... Tuvo muy buenos juegos como Road Avenger (Musicón) y Silpheed entre muchos otros, si que es cierto que no le dieron el apoyo que debería haber tenido y se centraron en tantisimas cosas que así les fue (Quien mucho abarca....)
Yo tengo el Jaguar XJ220 en el megaCD emulado, es la polla.
Yo me corte con las placas de metal, aun así pase una gran Navidad con el motocross y el virtua fighter... La vendí 6 meses después para pillarme la psx que bajaba de precio a 34.000 pesetas supongo que sería el año 1995, creo que hoy no la hubiese vendido me encanta el diseño
Por Kratos!!! Controlad esos cambios de volumen! xDDD La intro 8 bitera me ha dejado sordo en comparación con el resto del vídeo. Menudo repullo he pegado jejeje. Me encantan estos vídeos. un saludo grande!
En la SEGA 32X hubo buenos juegos, pero con eso Sega se condeno ellos mismos hacia la profunda Crisis, mejor no hablar de ese tema jeje
Buen vídeo me gustó!!
...Sega of America, no Sega a secas, esto es lo tiro a Sega a la ruina, las lamentables ideas de Sega of America.
La 32X tuvo pocos pero buenos juegos. La conversión de Virtua Fighter fue alucinante, Virtua Racing Deluxe fue la mejor de su época, Doom fue el mejor Doom visto en consolas en su momento, y Star Wars Arcade fue toda una killer app. En su día no me la compré porque preferí gastarme el dinero en más juegos para Mega Drive (que no eran precisamentr baratos).
Falto Virtua Racing! Para mí la mejor conversión de ese juego, y sin duda el mejor de 32X.
exacto amigo falto virtua racing y otros tanto justo esas porongas van a probar igual gracias por hacer recordar todo. recuerden que lo que hace la consola es el juego no la consola.
Yo lo tengo en Mega Drive mini. Es la polla.
Menudo esperpento, no caí en sus garras y creo k fue por estos aparatos por lo que pasé de mega drive a ps1 cnd normalmnt hubiera ido de cabeza a la Saturn.
Hubo mucha desconfianza en Sega por estos accesorios.
Muchas gracias por esta gran serie y repaso de Sega, menudo ataque de nostalgia :’)
En mi casa fuimos de los pocos que compramos la 32X el día que salió, ya casi con la Saturn y la PlayStation asomando la patita, fue la peor compra que hicimos sobre videoconsolas y sus periféricos, fue el fruto (una seta concretamente jeje) de la falta de entendimiento entre Sega USA y Sega Japón y se quedó en tierra de nadie ya que no era ni una consola de 16 bits ni tampoco llegaba a la calidad de la siguiente generación de 32 bits, tan solo tuvimos el Virtua Racing Deluxe y el Virtua Fighter fue un chasco, poco después llegaron las 32 bits de verdad y no tardamos en deshacernos de la 32X.
Hace apenas dos años que toqué por primera vez en mi vida una consola de SEGA y mientras veo todos estos vídeos para saber su historia, me pregunto el por qué esa necedad de SEGA de América por mantener vigente un sistema que ellos pensaban era el mejor del mundo, cuando la siguiente generación ya estaba presente con la Saturn. Tristemente la que pagó los platos rotos fue la Dreamcast, que era maravillosa.
Se agradece el esfuerzo de mostrar juegos muy difícil (y caros) de encontrar.
Por cierto, vaya jaleo para montar la 32X, sobre todo con Mega CD. Vaya cagada de SEGA.
Saludos.
X personas como tu nos divertimos, felisitasiones 👀🪖🪖🇨🇷🇺🇲🪖🪖
Yo llegue a tener ese combo...me sentía un privilegiado...¿Quien podía oír a Scottie Pippen rapeando? Yo!!!! Jajajaja todos los juegos no venían en cartón...recuerdo el NBA Jam que venia en caratula de plástico estilo mega drive espectacular!!
a estas alturas las consolas de SEGA son como piezas arqueologicas de lo que NO se debio hacer jajaja, estos videos son muy divertidos hacen un duo fantastico
Incluyendo a la Genesis?
Yo tengo ese engendro y tengo el Supreme Warrior. El juego es una castaña pero he de decir que sí se puede jugar, te has de fijar en los símbolos que aparecen a izquierda y derecha para realizar la acción correcta en cada momento.
El problema de trabajar en la época con máquinas como la Megadrive 32X, es que era difícil (muy difícil de hecho) trabajar con dos procesadores simultáneamente. Hoy en día parece fácil porque estamos acostumbrados a ello, pero en su momento (como así lo veríamos más adelante con la Sega Saturn) programar con dos procesadores en paralelo era tarea casi imposible. Los programadores no sabían quitarle el provecho y se perdía muchísimo potencial por el camino. La 32x en contra de lo que era el Mega CD, contaba con su propio procesador, y debo decir que era bastante más potente de lo que mucha gente le presume. De todos modos, Sega 32X supone un lanzamiento extraño en el mercado un gran error qué no gusto a nadie.
He estado leyendo los pdf internos de Sega y era un horror. En 1 año nadie podia sacarle partido a ese hardware. De hecho tener la megadrive para nada era un error grande, era mejor casi haber sacado una consola llamada 32X, con cartuchos basada en la Saturn y compatible, que ya tenían hardware semejante. Aun me parece increible que le sacasen 40 juegos, y 5 decentes en ese periodo te tiempo.
Fantasticos videos! Lo que me encantaria es que hablarais un poco mas de precios aproximados de las consolas y juegos.
Mola más con Megadrive 1+ Mega CD 1 + 32x pero sigue siendo un bonito megazord, que pena que 32x fuera maltratada por Sega y ahora por las tiendas por especuladores que hace unos años un 32x+Mega Cd y Megadrive costaban juntos como máximo 200 euros y ahora te cobran por un 32x con o sin caja 500/600 euros y por el mega cd 180 euros para arriba
BUEN INFORME COMO SIEMPRE TENGO VARIAS CONSOLAS Y APARATEJOS DE SEGA DESDE LOS 80 PERO JAMAS LLEGO NI SE HABLO DE ESO EN MI PAIS NI SIQUIERA EN LA REVISTA MEGADRIVE DE LA CUAL ERA PARTICIPE ACTIVO Y DABA ANALISIS PARA MI TODA UNA RAREZA DESCUBRIRLA EN EL 2018
🤔 No entiendo como a Tec Toy aún no se les ocurrió fabricár un Sega 32X con componentes existentes en la actualidad, teniendo como premisa que; en lo posible, sea compatible con la consola original y las que fabrican ellos. Ya que, sabiendo los errores que se cometieron con este addon (al cual no se lo explotó como merecía, solo se sacaron alrededor de 40 juegos), se podrian corregir, como por ejemplo lanzando un 32X que traiga conección para más joysticks, un data bus de al menos 32 bits, que incorpore un VDP de verdad (dedicado exclusivamente al gráfico 3D), un framebuffer de más capacidad, conección a internet, más memoria ram, un cargador al que se puedan conectár este dispositivo tanto como la megadrive, etc...
Esto potenciaría la consola más allá de lo que hacía el antiguo 32X, y con la tecnología actual hasta podrían fabricár nuevos cartuchos y juegos para este dispositivo, ya que añadiendo la tecnología de las memorias SD de hoy en día podrían ampliar muchisimo la capacidadad de estos, etc...
Agregando todas estas mejoras al valor de la nostalgía 😃 $$$ ¡LAS VENTAS LAS TENDRIAN ASEGURADAS!
14:45 *Papito jugó al DOOM.*
Aaayyy!!... No me quiero ni imaginar toda la electricidad que consumía todo ese megazord. Cuentas de electricidad por las nubes... O no?.
...no te creas, juntando todo, el consumo es del conjunto es ridículo poco mas de 40w, si lo comparas como los 210w de la PS4 PRO, es prácticamente nada.
@@juan1911 Y siempre podías ahorrar con el Multimega, que juntaba Megadrive y Mega-CD en un sólo aparato
Muy buena explicacion,fenomenal conexion,maravilla de formato,poseedor de la version JAPANESSE........
Sega era un dragon de varias cabezas, gigante pero incontrolable, cuantos aparatos sacó en unos años y pocos aciertos
Practicamente era Hidra, pero sin multiplicar sus cabezas cuando se les cortaba
Menudo esperpento... 😂 Yo empecé con la PlayStation. Me habría gustado poder convertirla en la PlayStation 2 con un artefacto... 😂
Es broma. La verdad que habría sido mucho más sensato haber sacado la consola entera con las actualizaciones y retrocompatibilidad, en aquellos entonces las consolas no tenían fecha de caducidad... XD y seguramente el lifespan de la Megadrive era de 10 o 15 años.
Salio una consola que era el 32x, se llamo Sega Neptuno
Siempre adelantados a su tiempo,la pena el soporte que le dieron,podian haber aprovechado la makina mas,saludos;amigo de Juan Karlos,Emere.Coleccionista desde 1994 en el sector.
Gracias por la odisega, me encanta. Los felicito
Una matización: aquellos juegos "patatas" o peliculas interactivas fueron ports para una consola VHS llamada Action Max. Pero Mega CD fue mucho más que eso...
Grande la serie de documentales de la OdiSEGA. seguid así cracks. Por cierto, ¿después de la OdiSEGa tendremos la OdiNINTENDO, o quizás la OdiATARI?
El lanzamiento de este dispositivo obedeció en síntesis a que en E.E.U.U. vendía demasiado bien la génesis, o megadrive en otras zonas, así que la división de ese país y su terquedad inclinaron la balanza a intentar prolongar la vida de la consola con ese añadido. El daño terminó siendo neurálgico, ya que para los que la adquirieron en E.E.U.U., bastante sería su decepción cuando al año salió la génesis sin continuarse con soporte para la mega 32x, lo que generó bastante desconfianza en sus seguidores, y si a ello se adicionan las complicaciones para programar en la saturn, que en últimas se quedó sin third party, en esas acciones de poco tiempo, se basó el descalabro de la empresa.
Siempre tendremos el buen recuerdo de la cagada que tuvo sega Japan y sega usa de no ir de la mano y hacer software cada uno por su lado.pero bueno.. siempre nos quedarán los buenos recuerdos y como no..
De la máster system y la megadrive que son un auténtico clásico bien querido!
SEEEEGAAAAA
Trata muy mal los CD, pobre del que los prestó. Todo lo demás, muy bien.
Sos en genio q buenas reliquias tenes .saludos desde argentina
Los juegos de Mega-CD 32X como Night Trap también se mostraban con un área de pantalla más grande respecto a los originales de Mega-CD, en torno a un 35% más de tamaño de pantalla, no sólo aumentaba el número de colores.
Recuerdo haberme comprado la 32X sólo por jugar al Doom XD
I quants anys la vas tenir? A HC que deien? En l'especial de 15 anys parlaven molt per sobre.
Tuve la 32X de liquidación en el año 95 por 5000 pesetas en el Hipercor y había PACKS CON JUEGOS! En concreto cogí el que traía el Motocross Championship. También hubo un pack con Virtua Fighter y otro con Knuclec Chaotix.
Desde luego a excepción del Doom y poco más, costaba imaginar que tuviese 32 bit. Una idea interesante llevada a cabo tarde, con un precio muy alto y escasos juegos. Aún así quien pueda que se haga con una y si no siempre queda el emulador ;)
Disfruté mucho el 32x con doom, star wars y VIRTUA RACING DELUXE , Que es el mejor que salió
Sega por aquellos años estaba totalmente enloquecida. La compañía del erizo azul, lo integraban personas que no sabían absolutamente nada de marketing. Se gastaron una fortuna a la hora de desarrollar y promocionar productos, que eran auténticos fracasos conceptuales. En vez de apostar por la nueva plataforma de 32 bits reales que era la Sega Saturn, se dedicaron a dividir la empresa en desarrollos mediocres, que no obedecían a ninguna exigencia del mercado. ¡¡Sega debió concentrar todo su saber en Saturn!! Las malas políticas empresariales, obligaban a los usuarios a interpretar repetidamente un mercado, que cada vez era más complejo. Al final el Mega CD y sobre todo el 32X, fueron tejiendo una opaca y pesada cortina de desconfianza en Sega.
y asi le va hoy en dia... fué una losa que aún le pesa demasiado...
posiblemente nunca vuelva a ser la SEGA de principio de los 90
Marcopolo Delimon Coincido contigo... Sega en la actualidad, empieza a levantar la cabeza. Pero nunca volverá a ser la Sega de los maravillosos años 90.
Fumarprovocaembolias Fumar el que encargo el diseño de la 32-X fue tom kalinski el mismo que popularizó SEGA en U.S.A
King N Tom fue un crack el problema que los ponjas le tenían tenían odio no se toleraron que un gringo levantara Sega de la noche a la mañana en el mercado que tenían menos participación dominado por Nintendo y después pasó lo mismo con Sega Europa donde la Sega gensis tenían mejor participación que en Japón donde ellos no pudieron hacer nada contra la snes.
Además al pobre tom se la clavaron con le Sega Saturn porque no sabía de sus existencia para mí que lo usaron para que encargaran más existencia de procesadores de Hitachi para abaratar costes y feneficiarse ellos y que Sega de América se joda.
Conclusión los nipones hundieron Sega por algo los ingenieros y personal de Sega de América después del fiasco que se mandaron solos los japoneses con la dreamcast se pasaron a Microsoft y mal no les fue.
La verdad fue un accesorio bastante incomprendido tenía potencial pero las cosas como son si tuviera la Sega 32x y tuviera juegos a escoger sin duda serían:Doom,kolibri y Knuckles chaotix
Son muy interesante todos estos informes... y lo q aporta Bruno también, ya sabemoscque su viz es así.. pero al menos subanle el volúmen, está bajo a comparación del resto (me explota el oido). Tremendos informes!!
11:55 hay un pequeño error .... si conectas la MD con el 32x por RF a TV no vas a poder jugar.... la salida a TV debe ser la del 32x, si no, solo ves los fondos y los sprites que maneje la MD
Unboxing y curiosidades de Mega Drive 32-X - La OdiSEGA ep. 6
Yo recuerdo que un primo tenía una 32x y la verdad que se veía "bien" pero sinceramente disfrutaba más por ejemplo Jugar el Mortal Kombat 2 en su versión normal de Génesis que la de 32x pero bueno. Si hubiera salido quizás 2 o 3 años antes podría a ver sido un éxito
Siempre he tenido una duda, si utilizas la salida de 32x y la de megadrive por antena, sale la imagen para dos televisores a la vez¿?
Ahora a los niños les das un dispositivo con mas de dos conexiones para cables (audio,video,etc) y parece que los pusiste a armar una nave espacial de tecnologia extraterrestre
Ok boomer
Me alegro mucho de ver que esta vez habéis tardado mucho menos en sacar el siguiente episodio, siempre me pongo negro esperando... Tengo la suerte de tener el 32x pero... Ni un solo juego jajajajajajajajaja!!!!!, He de hacerme con alguno. La verdad, prefiero el Mega CD, hay más y mejor.
La gracia de 32x era poder jugar a conversiones de model1 como virtua fighter o virtua racing (este último mejor que la versión de saturn)
Un dispositivo que, de haber salido un par de años antes, habría pegado un pelotazo. Sin embargo salió tarde y mal. Poca gente se iba a comprar algo que convertía a la Megadrive en una "pseudo" consola de 32 bits cuando estaban llegando informaciones sobre la llegada casi inminente de auténticas consola de 32 bits con mucho mayor potencial que el combo Megadrive+32x. De todas formas debo reconocer que haber jugado a una versión (aunque light) del juego de lucha en 3D del momento, Virtua Fighter, en una Megadrive, era algo bastante chulo.
Gracias Dani por tus episodios de la odisea,lo haces de putísima madre. Lastima que fuese la "consola" que le costase a Sega la desconfianza de los usuarios. Como idea era buena pero el destino estaba escrito...
Se me olvidaba,Funcionalidad con el Adaptador de corriente de PSP de Sony(PSP),el Original Voltaje 5V,mismo diametro en clavija.
Gracias por estos vídeos !! Muy buenos
Dana plato creo que es la que salia en Arnold como la hija biológica del millonario que adopta a Arnold y a su hermano ☺, y que acabó muriendo de sobredosis
32X....una buena idea mal llevada a cabo.
El principio del fin de mi querida Sega.
32X fue una chapuza de Sega of America que sin tener en cuenta la SegaSaturn, hizo de la Mega Drive un puto mecano, la intencion fue buena, pero no para el bolsillo del usuario, Tom Kalinsky y sus locos inventos llevaron a Sega a su perdicion.
Francisco Canales la verdad si que mal que sega no la llevo bien porque sino hubiera sido un éxito
juan1911 Tom levante el solo a Sega contra el monopolio que impuso Nintendo en el mundo desde la NES(en aquella época si querías programar para NES debías hacerlo de manera exclusiva son poder sacar ese mismo juego en otras consolas y la smaster sytem que le daba mil vueltas a la NES se vio perjudicada y ni hablemos que tenía contratos en la cadena distribución al estilo Intel de que permitir que la competencia vendiera sus consolas o le sacaban el derecho de vender la NES) y depsues tuvo que lidiar con Sega de Japón por los pongas no se bamcaron que un gringo sea más eficiente que ellos por algo le hicieron la guerra.Para colmo lo obligan a usar el ejendro de los dos procesadores Hitachi sin decirle que estaban por sacar otra consola de 32 bits.
juan1911 quizas su único error junto con la Sega de América fue adelantarse a Nintendo y tener la exclusiva de street fighter 2 por un año aunque sea(le hubiera dado participación en las ganancias de laa ventas de la futura consolas y le hubiera hecho un daño muy grande a Nintendo).
La sega era lo mejor hasta que llegó Play y n64
lo de jugar con DOOM uno acostrumbrado a jugar al Zero Tolerance, Bloodshot, pues si no es un pc.
Me gusto el video
Grande 32X! Fuimos los primeros en jugar al Doom en el sofá!
El mismo.
Lo tenías?
Hahahaha me estoy viendo todos los vídeos solo por revivir los recuerdos aunq en Latinoamérica se llevaba más la nes hasta que llegó drimcarts
ESTO SI ES UNA MEGACONSOLA ESTO ES UN MEGACONSOLADOR PARA TODOS LOS GAMERS DEL MUNDO
Se imaginan si hubieran echo un FIVE NIGTHS AT FREDDY para sega cd? Hubiera sido el éxitos de los exitos
En esa época no había las ganas de remodelar una consola desde el principio e iban haciendo expansiones para crear nuestro virtual- frankenstein a la medida del consumidor.
AZVERSO INDIGO man ellos querían agregar un accesorio que sea barato para potenciar a lo existente es como el modelo del pc vas agregando piezas para aumentar determinada carácteristicas en este caso mas en general ,no era mala la idea pero el problema que la electrónica año tras año queda obsoleto porqur aparece algo más potente y baja los costos de producción,además debes saber vender el producto que aquí la pifiaron feo junto con la parte de software y kit de desarrollo.
El presentador es el maldito Rick Grimes de HC jajajaja
Me pregunto por q fans no hacen juegos para esas consolas
El talon de sega en sus consolas fue no tener juegos no tener control de calidad en los juegos o de plano tener testeadores de juegos otra historia pudo ser
Cosmic Carnage también tiene su encanto
Hey el Doom es una masa,como decían muchos era increíble que una consola barata logrará lo que hizo cuando para jugarlo bien necesitabas la re máquinas que valía un dineron terrible otra dato que el creador del juego tuvo poco tiempo de desarrollo y quería un cartucho más memoria,donde Sega se opuso.
Igual apaño la moción de un auto run de tu a tu como le arcade,eso si hubiera molado como otros juegos arcade de modas,al fin al cabo muchos juegos 3d no pintaban tan bien para mi gusto después en la siguiente generación se demostró más viable como cuando vi el Max Payne en pc me quedé helado de lo que se podía hacer con un entorno 3d.
Muy buene la 32x jamas ni recuerdo escucharla nombrar la conoci ahora de viejo ja 😪
La infame torre de sega
Garganta con Cancer hablo más claro en este vídeo.
Muy buena explicacion,haber si pillais unos cablecitos RGB.
Eso fue una timada mayuscula, marco el principio del fin de sega, yo me lo compré y fue lo ultimo que compre de ellos
"En 1994 jugar a Doom erá lo más" Me siento un privilegiado con mi 486
El MK2 de 32x es buenisimo
Bruno Sol tienes la misma voz que un locutor de radio que había en los 90 en la radio, que tenía un programa dedicado a Macintosh el sistema operativo de Apple.
Yo creo que debieron haber sacado una mega drive mejorada antes que sacar un periferico tan caro.....
seismil pesetas de wisky
Así como te digo que Mega CD tiene juegazos y se vapuleo de forma injusta también te reconozco que 32X no hay por donde cogerlo. El champiñón que le cortó la digestión a Sega.
Alguien sabe si la calidad tanto de imagen como sonido es parecida en los juegos una Raspberry pi3b a una 32 x original???
La hobby decía que era igual a la satur sumando bit de cada bicho más el megacd
txomii eso era TodoSega no hobby
Falso lo que no mejoraba los graficos de los juegos de Genesis: Llevaba la genesis 2 al nivel de la HDG del modelo 1.
La 32x fue una idea interesante (a diferencia del sega CD que era un truñazo), pero la sacaron en un pésimo momento y con una pesima estrategia, si hubiesen sacado un bundle con doom, probablemente hubiese vendido mucho más
gran vídeo
¡La Mega Drive 32X fue un error de principio a fin! ¡Una máquina que irrumpió en el mercado por sorpresa! Sega fue muy torpe a la hora de promocionar el producto. No ofreció información suficiente al respecto y eso al final se traduce en desconfianza. Además, los videojugadores de la época ya nos estábamos preparando para dar el salto real a la siguiente generación. Los jugones poco nos interesaban esta clase de cachivaches tecnológicos...
En brasil, las cajas de 32x eran plasticas
Ya veo por qué sega se fue de culo, y es que solo hacían add on! Osea, vivían creando disparates para agregarlo a las ya consolas existentes. Esto fue lo que debo económicamente a sega!
No entiendo xq Bruno habla mal de un aparato que muchos chavales de la época compramos engañados gracias a la publicidad que distéis de él en vuestra revista, incluso regalasteis un video sobre el 32x en la misma. Aún así yo le saque bastante partido a los 5 juegos que todavía poseo y a otros que alquilé en su día.Una pena que desde Sega decidieran dejar de lado el 32x ya que habían lanzamientos previstos y algunos finalizados o en estado de programación avanzado que prometían. :'(
Y las características del cd del Mega 32x cuáles eran??
Por lo visto saldrá 32x mini, con el night trap y dos mandos para 2020
No se dice nada de las capacidades de mejora de video de juegos mega cd o drive, jugar a Silpheed con 32X es otro mundo, de hecho yo no era capaz de jugarlo sin el cuando ya estabas acostumbrado
Al conectarlos todos ya pensaba que iba a reventar todo
Alguien puede poner el enlace del canal o el nombre del canal que dice Bruno sol (minuto 7:50)
donde se ve como mueve la 32x y la mega Drive los juegos? me interesaría verlo. gracias
NO ERA MEJOR COMPRARSE UN SUPER NINTENDO ? LOS QUE METIERON LA PATA AHORA LO SABES QUE FUERON LOS QUE ELIGIERON TENER SEGA.
Me encanta la Odisega, los he visto todos. PD: Supreme Warrior es de Goty
que grande Alex kidd!
7:00 ¿darth vader qué pasó ? Parece que se tomó una botella de ron del malo porque esa voz papá !!! No se entiende mucho.
Justamente ayer la conseguí
Hacer un odi NINTENDO Sería genial 😀😀😀😀😀😀😀😀😀😀
Megadrive con un SVP podría haber movido Virtua Fighter sin problemas en 3D con tramado a 15 fps en un cartucho de 32 Mbits y no se si también una versión recortada de Doom como la meritoria de Super Nintendo. Saludos y grande Sega!
Fran Hernández SVP me parece que no puede mostrar Sprites al mismo tiempo con los poligonos, pero un Doom en Sega CD si era muy posible y de seguro hubiera tenido una calidad muchisimo más alta que en 32x o Snes!
Fran Hernández ni mamado,solo movía 5000 polígonos el svp de Sega y con lo caro que salió colocar en cada cartucho con la diferencia de coste de cada chip en dos o tres juegos estabas pagando la Sega 32x(de ahí la idea de Sega de hacer una máquina que no dependiera de cada cartucho para abaratar costes en el precio final de un juego porque no es lo mismo pagar 40-50 a 100 dólares un cartucho).
William Villavicencio Carvajal imagínate si sacaba una versión Sega cd/32x hubiera sigo el Doom y se le colocaban agregados jugables y niveles extras mamita.
Sega saca complementos para el Genesis que son un fracaso para extender la vida de la consola. Conclusión: Sacan nueva consola.
Windows 10 saca muchas actualización defectuosas para mantenerse "vigente". Mmmm...