Неточности. Глайдер стал занимать меньше места в инвентаре. В классической сабнатике занимал 6 ячеек, в below zero - 4. Для получения чертежа глайдера в below zero необходимо исследовать 3 фрагмента, в классике было 2. Фанаты Моргенштерна могут выдохнуть, любую музыку можно залить в папку и слушать в игровом автомате.
Ещё значение глубины краба урезали, в оригинальной игре было 900 м без модулей, а в белоу зиро 400 м без модулей Хотя это логично, максимальная глубина белоу зиро и так 900 м
@@10thDent1st тогда просто будем надеятся, что игроки с помощью этого лиса и модуля не будут ломать игру. Но левиофанов всё равно жалко. Чувствую, игроки научатся их троллить. Скажем, заманивая их на глубину, а потом пулей выскакивая и уматывая на лисе.
0:40 вообще, краб стал совершенно другим транспортом. Из-за ускорения, которое тратит заряд ранца. Если включить его, краб ускоряется при ходьбе на дне, а если включить его в "полёте", он станет уже не донным транспортом, и будет плыть
@@ВареникзіСметаною не в файлах игры, а в папке Музыка есть папка Unknown Worlds, туда и закидываешь, либо же там если есть папка subnautica below zero, то туда
Ну честно, что в оригинальной сабнатике, что в белоу зиро ласты зарядка вещь крутая, но без сверхскользких ласт глайдер всё равно мне показался каким-то медленным. А вот когда я их одеваю, то там вот просто появляется ощущение скорости. Ты ещё забыл сказать, что тут глайдер 4 ячейки занимает, а в оригинале 6, и что тут 3 фрагмента, вместо 2 найти нужно) и краба тоже совсем немного изменили, теперь при падении в пучину у него тратиться заряд реак. ранца, в оригинале когда не жмёшь кнопку взлёта не тратится, это ещё что лично я нашёл, а так спасибо за видос, очень круто! Нраица...
Ставишь модуль глубины, ускорения (раньше можно было 2 шт, сейчас не знаю), защиты. Делаешь 4 ионные батареи большие, кидаешь 2 шт в модуль хранилища, другие в сам мореход. И вуаля, можно таскать составы на ускорении и заряд, тратится долго, так как ионнка, вмещает большой объём (а их 2 шт). И не не надо эти танцы в бубен. Да там столько лайфхаков. Строить можно небоскрёбы. Я так 8 этажный аквариум ставил и прямые пути над водой к локациям (туннели). На начале, 2 баллона кислородных делал и не тратил время на поиск модулей глубинных, для поимки ресурсов на глубине. А вообще, разрабы сделали убогий мореход. Циклоп в 1 части, был очень интересен. Я стал играть, именно из-за циклопа. Код поменяли игры, нельзя теперь воткнуть циклопа во вторую часть.. На начале, я с первой части перенёс циклопа. Потом стали фиксить, обновлять и удалять.. Вообщем, надоело мне прописывать каждый раз циклопа и удалил игру. Сюжет скучный и не интересный. Изначально, был хорош, пока не поменяли челика..
И циклоп и мотылёк есть в игре, можно даже через командную строку заспаунить мотылёк, правда он будет белый и без салона, но полностью работает, имеются даже все модификации и они тоже работают
Мне «полярный лис» показался достаточно полезным транспортом и помог исследовать «Арктические шпили» (что нужно сделать по сюжету) и поменьше страдать от червя, хотя мне кажется или разработчики переборщили с червём. Всё равно из-за нападений приходилось каждую минуту слазить с лиса и чинить его постоянно нервно оглядываясь чтобы не получить от червя пока ты на земле. Ну а пока будем ждать релиза 14 мая, может что и изменят.
Я видел червей, катаясь на лисе, но только издалека. Видел как снежных сталкеров кушал. Меня он ни разу не атаковал. Может я уродливый, а они пугаются😂
@@Dolboebik1848 если ты тупой или злобный это твои проблемы,называть человека который благодарен тому или иному ютуберу ,не даёт тебе ни кого право называть кого-то подлизой
@@ВареникзіСметаною Кстати про донт старв тоже хочется видос, там пасхалок тьма тьмущая, да и флоры с фауной хватает, можно даже 2 ролика сделать - мирные, нейтральные и злые мобы. К примеру к мирным, нейтральным можно отнести свина, а к злым к примеру деревья которые когда пытаешься срубить оживают.
Как по мне мореход это дикий фейл и попытка усидеть на 2 стульях разом. Он хуже мотылька для ранней разведки т.к и медленней и менее манёвренный + у него нет солнечных панелей которые позволили бы никогда не подзарежать его и бесконечно носиться по карте в поисках обломков. Как замена циклопу он тоже не годится - нельзя строить 100500 ящиков для всего и грядки покрывающие всю потребность в еде и воде. Кроме того у морехода нет камер дающих обзор вокруг и помогавших циклопу не шкрябать по стенам/дну/потолку. И да, полной автономии в энергии всё равно нет, как и теплового реактора. Можно конечно заряжать КРАБа и тупо менять батарейки, но занятие такое себе если честно. Это конечно можно оъяснить изменённой географией карты, циклоп мало куда пролезет, но всё-же... Это было моё не нужное мнение, а видео как обычно топ, жду ещё контента)
мореход это правда дикий фейл. свой циклоп был целой философией - дом на колёсах, где всё своё, родное. рубка, машинное отделение, нижняя палуба. здесь же какая-то уродская колбаса с кучей ограничений. да ещё и вместо открытых пространств какие-то бесконечные лабиринты. сильно разочарован...
Ну, по идее Below Zero - дополнение к оригинальной Сабнатики, из-за чего я не ждал многого от новой части. Поэтому "Мореход" не стал для меня диким фейлом,и лично мне он даже понравился. Это было мое никому не нужное мнение.
Зато он более узкий нежели циклоп, и способен пролезать хоть и не в трубы, но в такие проходы в которые циклоп пролезть бы не смог, да и там тоже можно жить, а так да циклоп лучше
кто н понл как это сдэлать то скажу так когда заплывёшь 2500м куда либо в мёртвой зонэ тб тпхнт по сэрэдинэ карты на 0 координаты то эсть на 2500м и заспавнишс свэрху на 40 мэтров
Я недавно скачал пиратскую subnautica below zero И там был и мотылёк и циклоп Только циклопа нельзя построить А мотылёк не может залесть в стыковочную станцию
@@ДавидКалоев-м5п я тоже недавно скачал, с мотыльком и стыковочной видел, в переносном сборщике транспорта нет ни того ни другого, команда sub cyclops у меня ничего не делает хотя в первых версиях below zero можно было построить и то и другое
Очень сильно ещё понёрфили реактивный ранец для Краба, теперь шкала тратится не только при использовании, но и просто при движении или падении. Хотелось бы знать зачем так сделали
Видимо никто не заметил, что это совсем другая модель краба. По звукам она отличается, что говорит о других системах гидравлики. Так же Крабу добавили вспомогательную тягу, из-за чего на нëм намного проще стало передвигаться под водой, а так же он лучше стал передвигаться по берегу
Причина отсутствия Мотылька и Циклопа понятна и её можно обьяснить: Мотылёк - компактная мини субмарина с большой скоростью движения. В оригинальной субнавтике после путешествия хотя бы метров 600 - 700 у меня терялась прочности 40 - 45% в просторных биомах, редко об риф размотаюсь , но в основном из за рыб, мотылёк быстрый но хрупкий, про встречу со жнецом молчу. В ниже нуля размотался бы после того как первый раз сел за штурвал. Циклоп - передвижная огромная неповоротливая база. Спасибо не надо, наплавался в оригинальной части, она то для оригинала большая, а для ниже нуля для неё нет места впринцепе. Есть что написать и про транспорт ниже нуля, хоть большинство все сказано в ролике добавлю несколько моментов. Мореход - универсальная субмарина с модулями, что успешно заменяет описанных выше субмарин, довольно крепкий для своего размера. Теперь про модули: Аквариум - автоматическая удочка, очень удобна, обязательна к постройке. Хранилище - лично мне тупо не хватало места, а я тот ещё плюшкин(как и многие впрочем) два три модуля оптимально. Оптимальная субмарина в связи размером игры. Ласты зарядки - апнуты в ниже нуля, или мне кажется или так и есть, сравнивал в оригинале и ниже нуля. Краб - необходимое в оригинале, как и в ниже нуля, есть баг с рукой присоской, можно не чинить мост, мелочь а приятно. Полярный лис. Забагованный, неудобный, сырой и не доработанный транспорт. Управление как будто трактора, вру у последнего удобней, он хрупкий, не быстрый, и почему то есть у него баг, перемещаясь на нем шкала холода не опускается, передвигается то он довольно прилично и как бы ветер в лицо и тд, хотя может есть какой нибудь щит с впереди хз. Он у меня забагавался ушёл в льды, туда ему и дорога.
Не грусти, братишка, если у тебя игра приобретена в стаиме, то можно закинуть любую музыку в специальную папку. Я так поставил хардбас и плавал по всему морю :)
Да по такой логике мы все монстры(кто играл в сабны) А как нам питаться в начале игры например?Только рыба.За лампиньоном далековато плыть,за подковником тоже + в мореходе отменили модуль оранжереи,а так как мореходе строить нельзя то только рыба
Как по мне циклоп лучше, чем мореход и я приведу аргументы: в мореходе нельзя поставить грядки, а питаться рыбой на поздних стадиях и долгих заплывах не очень удобно, луковые деревья и лампионы будут по практичнее, у марехода присутствуют относительно бесполезные доп. станций например телепорт, он мало в каких ситуациях не очень полезный, плюс стыковочный модуль у морехода не доступен в стоке, а у циклопа есть сразу, у морехода мало места из-за чего добавить уюта с помощью стола, стула, кровати, как в оригинале нельзя, также у марехода вся эта система модулей дороже чем отдельный предмет в циклопе с этими же функциями
Ребят Совет.Надеюсь его еще не пофиксили, если у вас нет зарядки батарей на базе. Берете полярного лиса,меняете в нем батарейку(ту которую хотите зарядить). Суете лиса на его станцию, 1-3 минуты и батарея заряжена. Станция вроде еще не имеет собственный заряд.
Ещё через консоль можно вызвать морского мотылька из классической сабнатики, но он будет без текстуры и его нельзя будет пристыковать к стыковочной шахте
Полярный лис это как дополнение для убежденных байкеров и не более того. А на суше лучше всего тот же КРАБ. Бегает довольно шустро, напинать может снежным сталкерам легко, ледяные черви ему наносят совсем немного урона(а его же можно легко чинить), собирает ресурсы сам и даже не надо вылазить для этого а еще можно не крафтить теплый костюм - в КРАБе игрок не мерзнет. В общем имба и есть имба. Сегодня кстати игра вышла в релиз - появилась версия 1.0. Посмотрим что поменялось к лучшему.
@Red Sprut Можно вопрос а что будет если в The Forest пройти игру на альторнативную концовку сжечь фотку Тимми и попробовать уплыть? Просто если сжигать то ГГ достаёт фотку Тимми(Слова Red Sprutа: ГГ достаёт фотку Тимми значит спасти пацанёнка всё-таки спасти нужно)
Вопрос, а если поместить mp3 файл с музыкой в файлы то будет ли эта музыка в игре? Я проверял что - то подобное но со сриншотами в первой части и это работало
Похоже, разрабам не понравилось, что Циклоп быстро становился плавучей базой. И стационарная была нужна чисто для внешних грядок всякой всячины. А Мореход получается этаким Мотыльком++, с гораздо большей, но не полной автономностью.
8:54 с точки зрения лора фирма Ксеноворкс из которой как раз наша Робин Айю полностью сплагиатила способ телепорта Архитекторов (как минимум на это указывает аура и топливо для телепорта в виде зелёного свечения и кубика). С другой стороны это прорывная технология ведь раньше телепорты были массивны а сейчас компактные и портативные. Нужен лишь передатчик (то что держит Робин в своих черненьких лапках) и приëмник (то что на Мореходе) 13:31 а вот это не логично с учётом того что он парит над поверхностью. Что мешает ему парить над водой?
Только что придумал транспорт. Называется он "Ледник". Это небольшая кабина, и отсек примерно такой же как и один отсек Морехода. В этом отсеке могут располагаться что-то вроде гарпунов, чтобы стрелять во врагов, или же пушка с сетью, она будет обхватывать в области живых созданий, тем самым стопорив их. Это может помочь для обороны. Он может ездить как и по льду, так и по земле. По земле он ездиет медленнее, а по льду конечно быстрее. Это конечно дичь, но можно придумать и изготавливать стыковочные штуки для расколовшихся льдин, тем самым прокладывая путь Леднику над водой, чтобы тот не упал.
Red Sprute, скажи пожалуйста, было до у тебя такое , что мотылёк застраивал в скалах или в горах ? Если да , скажи пожалуйста как его вытащить ? В Subnautice
В шахту коппо есть 2 прохода, 1 через ворота а второй через пещеру не далеко от ворот, ориентир гейзеры вулканические, внутри самого гейзера, пещера такая крупная что проплывал мореходом
Музыка дело такое, субъективное... У меня есть знакомый ( достаточно успешный и совсем не глупый парень), но слушает очень... странную музыку. Поэтому оскорблять людей за музыкальный вкус я бы не стал.
Неточности.
Глайдер стал занимать меньше места в инвентаре. В классической сабнатике занимал 6 ячеек, в below zero - 4.
Для получения чертежа глайдера в below zero необходимо исследовать 3 фрагмента, в классике было 2.
Фанаты Моргенштерна могут выдохнуть, любую музыку можно залить в папку и слушать в игровом автомате.
А ещё глайдер стал медленнее по сравнению с первой частью это можно проверить нажав клавишу f1 там будет показываться скорость движения персонажа
Спрут го видео про базу в белоу зиро
ещё в шахте есть пещеры, через которые спокойно пролезает морской автобус
@Влад Трапезников я тоже
Ещё значение глубины краба урезали, в оригинальной игре было 900 м без модулей, а в белоу зиро 400 м без модулей
Хотя это логично, максимальная глубина белоу зиро и так 900 м
Я уже смотрю твои видео не в качестве гайда, а просто потому что это действительно интересно
Поддерживаю
Поддерживаю
Я вообще на компе не играю, но интересно тоже
@@АдилетКажимурат Да я сам до недавнего времени, только на консоли сидел
@@someshithere ты сидишь на героине?
Если в жилом модуле можно было бы включить моргена.
То это было бы как защита
от хищников, и испытание для чьих ниубдь ушей.
Можно
Посмотри гайды как поставить свою музыку , там нужно найти специальную папку
Главное самому затычки не забыть, а то мозг расплавится, и забудешь как всеми этими инструментами работать
@@mastermind4499 если бы я был хищником и смог спостись после такого я бы заюзал вспышку чтоб забыть все что я услышал
с этим не поспоришь
@@GatiatulinRashid то есть Уиллом Смитом? Из Man in black
Хотелось бы улучшение для парения над водой для полярного лиса. Хотя бы эндгеймового, но это было бы ваще класс.
Тогда походы в мёртвую зону будут слишком безопасными.
@@Mikeulnyrov так Левиафаны из воды выпрыгивают, чё им.
@@10thDent1st ну, в сравнении скорости. Левиофаны хоть и крупные, но относительно лиса перемещаются крайне медленно. А слышно их за киллометр.
@@Mikeulnyrov как раз таки скорость одинаковая.
@@10thDent1st тогда просто будем надеятся, что игроки с помощью этого лиса и модуля не будут ломать игру.
Но левиофанов всё равно жалко. Чувствую, игроки научатся их троллить. Скажем, заманивая их на глубину, а потом пулей выскакивая и уматывая на лисе.
Как же хочется мод, объединяющий первую и вторую субнаутику... Вряд-ли это будет возможно, но было бы просто супер
0:40 вообще, краб стал совершенно другим транспортом. Из-за ускорения, которое тратит заряд ранца. Если включить его, краб ускоряется при ходьбе на дне, а если включить его в "полёте", он станет уже не донным транспортом, и будет плыть
В музыкальную хрень в жилом модуле можно загружать свои песенки,если знать как это делать
В файлах игры должна быть папка с музыкой,туда можно закинуть
@@ВареникзіСметаною не в файлах игры, а в папке Музыка есть папка Unknown Worlds, туда и закидываешь, либо же там если есть папка subnautica below zero, то туда
Хм.... ох весело будет мне... ах да я ж пират...
@@РусскийРеджинальд Дак там проблем вродь нет
Мне вся музыка нравиться там особенно diving in to deep
Ну честно, что в оригинальной сабнатике, что в белоу зиро ласты зарядка вещь крутая, но без сверхскользких ласт глайдер всё равно мне показался каким-то медленным. А вот когда я их одеваю, то там вот просто появляется ощущение скорости. Ты ещё забыл сказать, что тут глайдер 4 ячейки занимает, а в оригинале 6, и что тут 3 фрагмента, вместо 2 найти нужно) и краба тоже совсем немного изменили, теперь при падении в пучину у него тратиться заряд реак. ранца, в оригинале когда не жмёшь кнопку взлёта не тратится, это ещё что лично я нашёл, а так спасибо за видос, очень круто! Нраица...
Самые адекватные и понятные гайды которые я встречал на ютубе. Хорошая подача материала "без воды".
Спасибо РедСпрут!
вообще-то в этом ролике много воды)
Оригинально@@tahigawa
Ставишь модуль глубины, ускорения (раньше можно было 2 шт, сейчас не знаю), защиты. Делаешь 4 ионные батареи большие, кидаешь 2 шт в модуль хранилища, другие в сам мореход. И вуаля, можно таскать составы на ускорении и заряд, тратится долго, так как ионнка, вмещает большой объём (а их 2 шт). И не не надо эти танцы в бубен. Да там столько лайфхаков. Строить можно небоскрёбы. Я так 8 этажный аквариум ставил и прямые пути над водой к локациям (туннели). На начале, 2 баллона кислородных делал и не тратил время на поиск модулей глубинных, для поимки ресурсов на глубине. А вообще, разрабы сделали убогий мореход. Циклоп в 1 части, был очень интересен. Я стал играть, именно из-за циклопа. Код поменяли игры, нельзя теперь воткнуть циклопа во вторую часть.. На начале, я с первой части перенёс циклопа. Потом стали фиксить, обновлять и удалять.. Вообщем, надоело мне прописывать каждый раз циклопа и удалил игру. Сюжет скучный и не интересный. Изначально, был хорош, пока не поменяли челика..
привет дружище, давно тебя смотрю обожаю твои ролики по форесту вот решил тебя поддержать спонсоркой.
10:40 Сильное однако заявление. Особено для студентов
Да все студенты телепортируются
особенно для челов, которые поставили мод на обязательный сон
И циклоп и мотылёк есть в игре, можно даже через командную строку заспаунить мотылёк, правда он будет белый и без салона, но полностью работает, имеются даже все модификации и они тоже работают
Мне «полярный лис» показался достаточно полезным транспортом и помог исследовать «Арктические шпили» (что нужно сделать по сюжету) и поменьше страдать от червя, хотя мне кажется или разработчики переборщили с червём. Всё равно из-за нападений приходилось каждую минуту слазить с лиса и чинить его постоянно нервно оглядываясь чтобы не получить от червя пока ты на земле. Ну а пока будем ждать релиза 14 мая, может что и изменят.
самое неприятное что червь скидывает с лиса, а чинить легко если применить один глитч
@@deadinside12y.o Согласен. Я преодолел на нем эту зону но то что он скидывает с лиса малейшим шорохом бесит.
Я видел червей, катаясь на лисе, но только издалека. Видел как снежных сталкеров кушал. Меня он ни разу не атаковал. Может я уродливый, а они пугаются😂
Долго ждал это видео ,давно хотел узнать побольше о транспорте ,да и тем более от Red Spruta
Тот самый подлиза
@@Dolboebik1848 если ты тупой или злобный это твои проблемы,называть человека который благодарен тому или иному ютуберу ,не даёт тебе ни кого право называть кого-то подлизой
ОООО кайф, опать сабнавтика. Кстати, сделай видео о пасхалках в Strended deep, поверь, там их много, начинаю от мячика Уилсона.
Донт старв?
Don't starve? Или что то ещё?
Было бы круто если ред спрут сначала сделал видео про донт старв а потом уже про пасхалки
@@Buter_s_Maslom Стрендед диип, у него уже есть видеоролик про фауну в этой игре.
@@ВареникзіСметаною Кстати про донт старв тоже хочется видос, там пасхалок тьма тьмущая, да и флоры с фауной хватает, можно даже 2 ролика сделать - мирные, нейтральные и злые мобы. К примеру к мирным, нейтральным можно отнести свина, а к злым к примеру деревья которые когда пытаешься срубить оживают.
7:31 Можно поставить любую музыку просто нужно ее добавить в файлы игры
Как по мне мореход это дикий фейл и попытка усидеть на 2 стульях разом.
Он хуже мотылька для ранней разведки т.к и медленней и менее манёвренный + у него нет солнечных панелей которые позволили бы никогда не подзарежать его и бесконечно носиться по карте в поисках обломков.
Как замена циклопу он тоже не годится - нельзя строить 100500 ящиков для всего и грядки покрывающие всю потребность в еде и воде. Кроме того у морехода нет камер дающих обзор вокруг и помогавших циклопу не шкрябать по стенам/дну/потолку. И да, полной автономии в энергии всё равно нет, как и теплового реактора. Можно конечно заряжать КРАБа и тупо менять батарейки, но занятие такое себе если честно.
Это конечно можно оъяснить изменённой географией карты, циклоп мало куда пролезет, но всё-же...
Это было моё не нужное мнение, а видео как обычно топ, жду ещё контента)
мореход это правда дикий фейл. свой циклоп был целой философией - дом на колёсах, где всё своё, родное. рубка, машинное отделение, нижняя палуба.
здесь же какая-то уродская колбаса с кучей ограничений. да ещё и вместо открытых пространств какие-то бесконечные лабиринты. сильно разочарован...
Ну, по идее Below Zero - дополнение к оригинальной Сабнатики, из-за чего я не ждал многого от новой части. Поэтому "Мореход" не стал для меня диким фейлом,и лично мне он даже понравился. Это было мое никому не нужное мнение.
Зато он более узкий нежели циклоп, и способен пролезать хоть и не в трубы, но в такие проходы в которые циклоп пролезть бы не смог, да и там тоже можно жить, а так да циклоп лучше
ты т той части забыл про спасательную капсулу упомянуть. С её помощь можно подлетать на высоту до 40 м и в длину до 2500 м.
кто н понл как это сдэлать
то скажу так
когда заплывёшь 2500м куда либо
в мёртвой зонэ
тб тпхнт по сэрэдинэ карты на 0 координаты то эсть на 2500м
и заспавнишс свэрху на 40 мэтров
@@ebrokrytoypr9600 За что ты так букву е не любишь?
мотылёк есть спавнится командой spawn seamoth, но он будет белый, без текстуры, и будет светится (напоминает какого то призрака)
Я недавно скачал пиратскую subnautica below zero
И там был и мотылёк и циклоп
Только циклопа нельзя построить
А мотылёк не может залесть в стыковочную станцию
@@ДавидКалоев-м5п я тоже недавно скачал, с мотыльком и стыковочной видел, в переносном сборщике транспорта нет ни того ни другого, команда sub cyclops у меня ничего не делает
хотя в первых версиях below zero можно было построить и то и другое
@@ДавидКалоев-м5п ах ты piret
@@stnks3207 ммм инглиш хороший
@@ebrokrytoypr9600 ies sir
Очень сильно ещё понёрфили реактивный ранец для Краба, теперь шкала тратится не только при использовании, но и просто при движении или падении. Хотелось бы знать зачем так сделали
это имбово, когда ты на суше припрыгиваешь и идёшь боком ты такое лютое ускорение получаешь я что просто невообразимо
мне понравилась обнова, кроме того что краб теперь немножко с задержкой поворачивает
Видимо никто не заметил, что это совсем другая модель краба. По звукам она отличается, что говорит о других системах гидравлики. Так же Крабу добавили вспомогательную тягу, из-за чего на нëм намного проще стало передвигаться под водой, а так же он лучше стал передвигаться по берегу
Меня одного прикалывает вот эта многоножка из вагонов (я про мореход). Я обязательно сделаю такой когда буду играть сам
"никакого моргинштерна не будет..." - и слава всем богам!
Да
Спасибо за советы, благодаря тебе я чуть лучше начал разбираться в этой игре, а то меня каждый раз мучают разные вопросы.
Причина отсутствия Мотылька и Циклопа понятна и её можно обьяснить:
Мотылёк - компактная мини субмарина с большой скоростью движения. В оригинальной субнавтике после путешествия хотя бы метров 600 - 700 у меня терялась прочности 40 - 45% в просторных биомах, редко об риф размотаюсь , но в основном из за рыб, мотылёк быстрый но хрупкий, про встречу со жнецом молчу. В ниже нуля размотался бы после того как первый раз сел за штурвал.
Циклоп - передвижная огромная неповоротливая база. Спасибо не надо, наплавался в оригинальной части, она то для оригинала большая, а для ниже нуля для неё нет места впринцепе.
Есть что написать и про транспорт ниже нуля, хоть большинство все сказано в ролике добавлю несколько моментов.
Мореход - универсальная субмарина с модулями, что успешно заменяет описанных выше субмарин, довольно крепкий для своего размера.
Теперь про модули:
Аквариум - автоматическая удочка, очень удобна, обязательна к постройке.
Хранилище - лично мне тупо не хватало места, а я тот ещё плюшкин(как и многие впрочем) два три модуля оптимально.
Оптимальная субмарина в связи размером игры.
Ласты зарядки - апнуты в ниже нуля, или мне кажется или так и есть, сравнивал в оригинале и ниже нуля.
Краб - необходимое в оригинале, как и в ниже нуля, есть баг с рукой присоской, можно не чинить мост, мелочь а приятно.
Полярный лис.
Забагованный, неудобный, сырой и не доработанный транспорт. Управление как будто трактора, вру у последнего удобней, он хрупкий, не быстрый, и почему то есть у него баг, перемещаясь на нем шкала холода не опускается, передвигается то он довольно прилично и как бы ветер в лицо и тд, хотя может есть какой нибудь щит с впереди хз. Он у меня забагавался ушёл в льды, туда ему и дорога.
Subnautica: " Модуль сокращения нападений ледяных червей на " Полярный лис".
Я:"О, пугач".
Ты просто читаешь мысли у меня как раз был вопрос можно ли построить колбасу 😂
Не по уведомлению а по зову сердца
7:35 Блин а так хотелось послушать легендарный клип Егора Шипа)))))
Не грусти, братишка, если у тебя игра приобретена в стаиме, то можно закинуть любую музыку в специальную папку. Я так поставил хардбас и плавал по всему морю :)
Ну вообще можно заменить файлы игры...
@@stnks3207 Егор легенда ты что
@@outsiderxd зачем заменять, если можно добавить?
делаю вдох
Red Sprut ты ошибся. Свою музыку можно ставить.
И изображения тоже)
Как? Расскажи, умоляю
@@dalersh9012 Скорее всего в файлах надо копаться
Да Red Sprut ошибся
@@МишаИ-з7в ето не лайвхаки
Diving in too deep лучшая песня в игре
Мемас из Гриффинов - Стоит Ной и спрашивает у Циклопа и Мотылька, указывая в сторону морехода: "Что это бл...ь такое?!"
От души, как раз начал проходить...как всегда полезно
8:48 ты МОНСТР! Кто будет таких милашек убивать ради еды!?
Да по такой логике мы все монстры(кто играл в сабны)
А как нам питаться в начале игры например?Только рыба.За лампиньоном далековато плыть,за подковником тоже
+ в мореходе отменили модуль оранжереи,а так как мореходе строить нельзя то только рыба
А если мы возьмем плоды с собой то они быстро испортятся и только усилят голод и жажду
7:32 Почему? В трейлере была песня от NeardOut "Diving in to deep".
мореход фублин выглядит в моих глазах,в моём сердечке ♥мотыль♥ на всегда!!
7:34 слава богу
Согласен
Слава Украине
Угу
Как по мне циклоп лучше, чем мореход и я приведу аргументы: в мореходе нельзя поставить грядки, а питаться рыбой на поздних стадиях и долгих заплывах не очень удобно, луковые деревья и лампионы будут по практичнее, у марехода присутствуют относительно бесполезные доп. станций например телепорт, он мало в каких ситуациях не очень полезный, плюс стыковочный модуль у морехода не доступен в стоке, а у циклопа есть сразу, у морехода мало места из-за чего добавить уюта с помощью стола, стула, кровати, как в оригинале нельзя, также у марехода вся эта система модулей дороже чем отдельный предмет в циклопе с этими же функциями
после крафта салата на 80 голода потребность в грядках и прочем отпадает
По моему разрабы скоро объединят весь существующий транспорт. И получится так называемый трансформер
Прикиньте уплывать от левиафана под Du hast 😅 это люто просто
Спрут я твой фанат, обожаю твои видео сделай пж все интсрументы или модули для транспорта в собнатике белоу зиро
Ребят Совет.Надеюсь его еще не пофиксили, если у вас нет зарядки батарей на базе. Берете полярного лиса,меняете в нем батарейку(ту которую хотите зарядить). Суете лиса на его станцию, 1-3 минуты и батарея заряжена. Станция вроде еще не имеет собственный заряд.
Стыковочная шахта на максималках
Red Sprut ещё раньше морской глайдер в инвентаре занимал 6 слотов,а в Белов зеро 4
глайдер в белоу зиро немного медленнее чем в обычной сабнатике
Спрут, ну Краб в Below Zero всё же отличается от Краба из первой части, а именно: он управляем в "полёте" после прыжка
может он делал видео до обновы
КАЖДЫИ ДЕНЬ НА ТЕБЕ СИЖУ СРАЗУ ЛАЙККККК
7:35 „жаль а так хотелось”
А хорошо выглядит
Краб ходит по дну, а полярный лис парит над водой.
Когда школьники услышали что Моргенштерна нельзя слушать в субнатики: 😢😢😢
Когда хотел пошутить, но вышло как обычно
@@ТеньМонолита-я4е когда хотел обосрать моргена и школьников, но забыл снять штаны.
@Rom P молодец
Два школьника уже отписалось, ждем третьего
@@slumbersdoom8650 ждём всей маршуткой
Ещё через консоль можно вызвать морского мотылька из классической сабнатики, но он будет без текстуры и его нельзя будет пристыковать к стыковочной шахте
Полярный лис это как дополнение для убежденных байкеров и не более того. А на суше лучше всего тот же КРАБ. Бегает довольно шустро, напинать может снежным сталкерам легко, ледяные черви ему наносят совсем немного урона(а его же можно легко чинить), собирает ресурсы сам и даже не надо вылазить для этого а еще можно не крафтить теплый костюм - в КРАБе игрок не мерзнет. В общем имба и есть имба.
Сегодня кстати игра вышла в релиз - появилась версия 1.0. Посмотрим что поменялось к лучшему.
Полярный лис ещё шокирует ночью когда он в движение
Лучшие ролики с утра только твои)
Моргенштерна включить можно) надо просто добавить желанные треки в нужную папку)
Red sprut любить выживалки)
Если бы мореход был в обычной сабнавтике и там был бы морген,то жнец бы меня испугался xD
Red Sprut: никакого Моргенштерна не будет.
Мод-мейкеры: Ты уверен? :D
А где открыть модуль энергоэффективности двигателя на мореход?
когда я узнал, что в игре нет циклопа, а вместо него какая-то тесная гусеница - я передумал качать даже пиратку
КРАБ это не экзокостюм, а МЕХ. Отличие в том что экзокостюм надевается на тело человека, а мех пилотируется оператором изнутри
Колбаса из 15 модулей - зачёт)
Мореход-это плавающая общага
а где найти модуль энергоэффективности морехода?
В 1 субнаутике глайдер в рюкзаке занимает 6 клеток, а в белоу зеро всего 4)
По своим наблюдениям могу сказать что глайдер в сб бз тратит больше энергии и немного медленнее чем в классике, про энергию тоже касаеться краба
Насколько я знаю, мотылёк есть, только его можно призвать при помощи команды, но он будет полностью белым (даже можно в нём поплавать)
ПЧЕМУ ТЫ ЗАБЫЛ РОБОТА ПЕИНГВИНА,канешно мы на нём не катаемся,но,им управлять
УРААААААААА!!!!!!
Наконец-то это видео вышло!!!
@Red Sprut Можно вопрос а что будет если в The Forest пройти игру на альторнативную концовку сжечь фотку Тимми и попробовать уплыть? Просто если сжигать то ГГ достаёт фотку Тимми(Слова Red Sprutа: ГГ достаёт фотку Тимми значит спасти пацанёнка всё-таки спасти нужно)
Кто-то:включает Моргенштерна на мореходе
Ледяной червь:умирает
Вопрос, а если поместить mp3 файл с музыкой в файлы то будет ли эта музыка в игре? Я проверял что - то подобное но со сриншотами в первой части и это работало
насчёт музона можно добавить свою музыку и плавать ты делаешь классные видео и ты не знал что можно туда закинуть свою любимую музыку
Прошел всю игру, не покатавшись, на полярном лисе.
7:28 добавить свои:
Этот компьютер(на рабочем столе)/Музыка/Unknown Worlds/Subnautica
Пользуйтесь😉
А как это работает? Тоесть музыка уже в автомате будет?
Блин я думал только я додумался так на мореходе заплыть
Фрагменты краба можно найти и в базе 0 на которой мы начинали в старых версиях
Да, но их не хватит для чертежа. Поэтому проще в шахте
Я все время называю не сборщик транспорта, а борщик транспорта
Похоже, разрабам не понравилось, что Циклоп быстро становился плавучей базой. И стационарная была нужна чисто для внешних грядок всякой всячины. А Мореход получается этаким Мотыльком++, с гораздо большей, но не полной автономностью.
Да там циклоп не пролезет нигде
8:54 с точки зрения лора фирма Ксеноворкс из которой как раз наша Робин Айю полностью сплагиатила способ телепорта Архитекторов (как минимум на это указывает аура и топливо для телепорта в виде зелёного свечения и кубика). С другой стороны это прорывная технология ведь раньше телепорты были массивны а сейчас компактные и портативные. Нужен лишь передатчик (то что держит Робин в своих черненьких лапках) и приëмник (то что на Мореходе)
13:31 а вот это не логично с учётом того что он парит над поверхностью. Что мешает ему парить над водой?
Если идти на крабе наискосок(w + a или d) то он движется быстрее
Логично, живой краб же боком ползет.
Сделай гайд про постройку базы в Subnautica и Subnautica Below Zero.
Комбинация обеих рук захвата обеспечит огромную для КРАБа скорость.
Только что придумал транспорт. Называется он "Ледник". Это небольшая кабина, и отсек примерно такой же как и один отсек Морехода. В этом отсеке могут располагаться что-то вроде гарпунов, чтобы стрелять во врагов, или же пушка с сетью, она будет обхватывать в области живых созданий, тем самым стопорив их. Это может помочь для обороны. Он может ездить как и по льду, так и по земле. По земле он ездиет медленнее, а по льду конечно быстрее. Это конечно дичь, но можно придумать и изготавливать стыковочные штуки для расколовшихся льдин, тем самым прокладывая путь Леднику над водой, чтобы тот не упал.
Можно ли состыковать два морехода?
Идея для рубрики: rainbow six гайды
Red Sprute, скажи пожалуйста, было до у тебя такое , что мотылёк застраивал в скалах или в горах ? Если да , скажи пожалуйста как его вытащить ? В Subnautice
Есть ограничения модулей на мореход? Или я могу сделать огромный грузовик приделав пару десятков хранилищ?
Будет колбаса которая плывет как камнедробитель
11:27
7:33 школота вошла в чат
Сделай видео про все постройки и внутренности в subnautica
В шахту коппо есть 2 прохода, 1 через ворота а второй через пещеру не далеко от ворот, ориентир гейзеры вулканические, внутри самого гейзера, пещера такая крупная что проплывал мореходом
Спрут, зделай видео по всему оружию из stranded deep пожалуйста(
Кстати в Белоу Зиро стандартное погружение краба это не 900 метров как в 1 сабнатика а 400 метров
Потому что карта намного меньше
Red Sprut: никакого Моргенштерна не будет
Я: ураааааааа!!!!
Сабнатика 14 и 21 . Это одна и таже игра? Или похожая с разным сюжетом?
Несколько раз пробовал версию игры раннего доступа, но то что можно создавать несколько одинаковых модулей Морехода - узнал только из ролика :)
я думал каждый игрок делает 2-3 модуля хранилища
Ред Спрут заметь пж!!!! Сделай видео про green hell
А теперь давай на escape from tarkov,там столько гайдов можно наделать...
Поставил видео на паузу потому, что не хочу спойлеров, но пишу этот комментарий и ставлю лайк для продвижения
7:34 дегроды моргена :покинули чат
,😂😂😂
Очередной Хейтер? Или мне кажется?
@@БоМжЛюБиТеЛь хз
Музыка дело такое, субъективное... У меня есть знакомый ( достаточно успешный и совсем не глупый парень), но слушает очень... странную музыку. Поэтому оскорблять людей за музыкальный вкус я бы не стал.
лучший, я тоже презираю его и его музыку!
Эх, мотылька очень не хватает. Да и мореход с циклопом не сравнится. Беда с техникой в дополнении