El día que subió el vídeo de "Por qué perdemos motivación para jugar?" Y dió consejos para volver a disfrutar, empecé a jugar Vampire Survivors y así como él, jugué 12 HRS cuando ni siquiera tenía motivación. Tkm PSI.
El problema es cuando sobreexplotan la dinamica. Más que sentir "euforia", cansa y se vuelve habitual. Hay ciertas cosas que siempre consigues por "drop" o el completar para sacar un logro, se vuelve estresante y agotador. Entonces, en vez de siempre estar lleno de "Hype" o expectativas para obtenerlo, se vuelve un profundo desgaste. Y como muchos juegos han incluído el "farm" para obtener algo, muchas veces al obtenerlo en vez de sentir euforia, solo te da la tranquilidad de obtenerlo. Por lo menos los juegos que estoy jugando, más que llevar a la alegría de obtenerlo, es más tranquilidad de no desgastarse en obtener el premio o trofeo. En otras palabras, si hay demasiado desgaste en obtenerlo, no valdrá tanta felicidad la recompensa; a diferencia de obtenerlo fácilmente. El problema es, que hay empresas que explotan demasiado ese tipo de mecánicas.
Por supuesto, este tipo de mecánicas se han vuelto tan comunes que muchas compañías comenzaron a utilizarlas sin realmente conocer el contexto de porque funcionaban, y si son utilizadas de mala manera pueden tener exactamente el efecto contrario.
En Mario Bros, después de ciertos puntos te dan 1 vida, si hay recompensansa. De hecho hay glitches con caparazones que saltándole mucho te dan vidas cuasi infinitas.
No es un glitch o bug ni nada de eso, es parte de una mecánica del juego, lo acabas de decir, "después de tantos puntos te dan una vida" Solamente es un abuso de la mecánica, pero decir que es un glitch, es desvirtuar el significado de glitch
Me encanta como explica las cosas siempre es entretenido y gratificante ver sus videos, como lo explica es tan genial, gracias a sus videos, en la escuela pude hacer ensayos y me fui con buena nota. :D
18:45 Como exjugador de 8 años League of legends esas 3 cosas son muy ciertas, al principio eran solo 30 niveles y luego los rangos de clasificacion pero despues expandieron los niveles numerados hasta el infinito llegando a haber gente con nivel 7000 o mas y tambien cada personaje podria tener 7 niveles mas de "maestria" la verdad es que eso de subir de nivel la maestria de los personajes (yo teniendolos a todos) me parecio una genial idea para seguir jugando, aunque no me divirtiera en lo absoluto partida tras partida y aqui es donde entra en juego la "falacia del jugador" si el "RNG" era justo uno ganaba al menos 4 de 10 partidas, pero tenia rachas de 20 derrotas, luego con los niveles mencionados uno pensaba realmente que ha invertido demasiado tiempo como para dejarlo y da lastima saber que has perdido tanto tiempo. Y bueno, pues solo un día decidí no jugar más, por que hay muchas mas razones para dejarlo que para seguir jugando en realidad. Buen video de verdad.
Sobre la "Falacia del jugador" tengo una experiencia para hablar. El casino de estos tiempos: El gacha. Pero hay una experiencia, que una vez mi cerebro empezó a descubrir, lo fuí dejando más. Por juntar la cantidad X de items especiales, podías generar el canje de 10 cofres + 1. Más barato que ir de a uno. Eso hacía en mi caso, tener que juntar esos items. Pero luego viene un hecho mayor: "Tienes asegurado un un gacha de 4 estrellaa o mayor, si obtuviste ninguno". ¿Cual era la trampa? Que te ofrecen con muchas imágenes y ratios especiales a los personajes. Pero nunca te aclaran "Te daremos la mayoría de las veces un gacha de una carta de equipo". Al principio no lo entendí xD hasta que empecé a ver que salía cada uno y noté aquello. Y así nunca obtuve mis personajes favoritos... solo cartas de equipo. x'D Luego sobre los números. Soy alguien diferente. Detesto esto. Por eso, un juego como Monster Hunter se hizo de los más adictivos para mí. Aparte del sistema de recompensas, era matar monstruos sin numeros. Detesto y mucho los MMORPG que se llenan de números, al punto que ni los pruebo. Apenas veo esto, es lo que me hace alejar demasiado de ellos. Es lo cool de las barras de vida.
@@elespectadorsinlimites154 Muchos que no, solo digo. A eso solo hacía comentario mío y personal, solo digo. De hecho, te venden mucho esa imagen, solo digo.
Quizas por ser neurodivergente o reacio a emociones muy fuertes, que me repelen estas recompensas adictivas y tipo de juego. Pero eso si, en los rpg me relaja grindear ademas de que se lleva bien con explorar cuando solo quiero calmarme y de paso así hacer mas facil las misiones principales. Xenoblade Chronicles es genial en esos aspectos.
Increíble que me saliera este tema justo a tiempo. Hace como 3 semanas empecé Vampire Survivor y noté todo lo dicho aquí. De hecho me detuve unos días con este juego debido a que ya me pasó que al acostarme a dormir, no podia dejar de escuchar la música en mi mente y aunque parezca loco al decirlo, cerraba los ojos y todavía veía los diamante que se recolectan. Ahí me di cuenta que debo considerar el desinstalarlo.
al principio del video estaba pensando "realmente ya hay juegos que no me motivan como algunos que mencionó este man" pero ahora he visto en recomendados otro video tuyo sobre lo que pensé hace no mucho
Muy buen video. Recientemente me encontré con tu canal y me quedé maravillado en la forma que narras la trama inclinada a lo psicológico y filosófico de los videojuegos. Es por eso que me siento en la necesidad de recomendarte uno de los mejores juegos de la historia y mi favorito en lo personal; Final Fantasy IX Me parece que podría ser un muy buen contenido para tu canal, ya que, a pesar de ser un juego relativamente viejo, con un ambiente infantil, trata temas altamente filosóficos, como la muerte, el sentido de pertenencia, los dilemas morales, el sentido de la vida, la compasión etc... Todo de manera sublime, con personajes entrañables y una historia bien fundamentada. Digno de una verdadera épica. Salu2 ❤
Eres genial Adrian, gracias a tus videos me he inspirado a empezar a subir mis videos. Me la paso muy viendo y volviendo a tus videos, siempre tan bien editados e interesantes al hacer referencia a la psicología.
A mi me pasó con fall guys, daban unas skins muy bonitas si completaban muchas misiones al día y semanales, llegó un punto en que ya me fastidiaba pero seguía porque "faltaba poco". Como las Skins las daban por piezas cada vez que obtenía una sentía que avanzaba, pero ya casi al final desistí porque me abrumé y desde hacia tiempo no me divertía, ahora ya no quiero volver a abrir ese juego porque me terminó cansando
Es muy interesante ver cómo la psicología es usada en los videojuegos de múltiples formas, tanto para reflejar realismo en sus historias o personajes, para dar una experiencia más inmersiva, o incluso para convencerte de seguir jugando. La mente tiene muchas formas de expresarse y los videojuegos tienen muchas formas de atraparte, así que combinar los elementos de estos dos de la forma exacta puede traer resultados verdaderamente impresionantes. ¡Un excelente vídeo, muy interesante y claro! ¡Sigue así PSI, gran trabajo!
Me encanta tu contenido, muchas gracias por hacer estos vídeos :3 Hoy estaba jugando Unravel, y pensé que, podría ser una buena idea sobre la psicología en ese y en otros juegos sobre ese mismo tema. Te deseo lo mejor!!!
Excelente video, la verdad que era consciente de algunos trucos psicologicos pero no de otros y es ahí cuando comprendes ciertas decisiones de diseño y a la vez ser consciente de estas cosas ayuda a ser menos propenso a caer en ciertos trucos sucios usados por algunas compañias para mantenerte adicto y no tener ese hermoso hobbie en su lugar. Muchas gracias Adrían como siempre por estos magnificos videos!
Hola, Adrián. Seguramente conoces este canal, pero te lo dejo por aquí ya que toca temas de juegos de terror que quizá a futuro podrían servir para próximos contenidos tuyos ^^
Hola, soy paciente psicológico desde el año pasado, hace poco cumplí el año en terapia. Sinceramente, prefiero por mucho, que mis boosts de dopamina sea con un videojuego que como lo he hecho en estos meses (rascarme cada que me estreso o siento mucha ansiedad) este video que hacerme pensar que me manipulan, me confirman, que estoy buscando de la manera correcta, mi momento de dopamina en lugar de apostar o beber alcohol o seguir rascándome. Saludossss, cuidense mucho chabos
Los videojuegos tienen una gran capacidad para ayudar a la mente, sobre todo en temas como la depresión o la ansiedad, en caso de que no los hayas visto te dejo dos videos que creo te podrían interesar: - Cómo JUGAR puede combatir la DEPRESIÓN: ua-cam.com/video/1c0tRT634Z8/v-deo.html - Como los Videojuegos pueden Ayudar a tu Mente: ua-cam.com/video/ccIfRe5QF_4/v-deo.html
Me ha pasado con las apuestas deportivas 😢 en videojuegos no tanto, aunque he de admitir que si se siente muy gratificante juntar puntos de experiencia para subir de nivel
Muy buen video, en la semana seguro haré un live para comentarlo con mi hermano. También, el fin de semana sacaremos un episodio de nuestro podcast Salud DeMente platicando sobre la ludópatia en videojuegos con 2 psicólogos en la mesa Que tema tan duro y es feo que muchas empresas sean tan nefastas por hacer dinero :(
Mañosamente los videojuegos nos manipulan con colores brillantes y recompensas aleatorias para que no dejemos de jugar. Divertido, pero el estrés luego de la alegría no suele valer la pena.
Un video interesante para no perder el control de uno mismo y de la propia vida. 19:42 El "efecto de atrapamiento", como le llamas, también es una falacia: Falacia del costo hundido/sumergido/perdido/de las pérdidas irrecuperables. Puede ser muy perjudicial en la vida real.
Por culpa de borderlands juego Destiny xD y por culpa de Destiny juego borderlands porque uno tira loot como un festival y el otro se siente más satisfactorio pero luego se hace aburrido y luego te vas al otro y al otro y es un ciclo sin fin
Todo lo que abordaste en este video fue proyectado en un episodio de south park: Freemium no es libre. Explican muy bien cómo funciona el sistema de juegos Freemium, y la adicción que estos generan a encerrar en un círculo vicioso a los consumidores 👀. Te felicito por el vídeo 👏. Solo un versado como tú sería capaz de explicar el mecanismo atractivo de los videojuegos de una forma fácilmente digerible, apto para todos 🙏
Lo más parecido que tuve en la vida a una adicción fue con el jueguito de Iron Maiden - Legacy of the Beast. Vos podías aliarte con hasta 30 personas, y si usabas su personaje, su Eddie en una batalla, la otra persona obtenía recompensas, y obviamente lo mismo vos si esas personas usaban al tuyo. Recuerdo que ponía el juego en autoplay, cada partida duraba alrededor de 2 minutos, y estaba todo el tiempo pendiente de que terminara una partida para empezarla de nuevo con el siguiente Eddie de alguien; sentía que les debía esto de jugar a los otros, de usar su personaje, porque si no, a ellos no les servía tenerme como aliado y era mejor que tuvieran a alguien más. Es decir, me trabajaba la culpa si no jugaba con los personajes de otros. Llegó un momento en que como mi celu se tildaba, me compré una tablet económica para jugar. Me la he llegado a llevar al trabajo, tenerla medio escondida sobre el regazo con el brillo al mínimo, y poner las partidas en autoplay. No me podía concentrar en mis tareas más básicas, me afectó en la facu y en el trabajo; en la vida social no, porque no tengo, jajaja. Eventualmente tomé coraje, capturé pantalla de la última partida jugada, y desinstalé el juego, y nunca más volví, sentí que me sacaba una mochila enorme. Hace poco me pasó algo así con un par de aplicaciones más del celu, una de solitarios Spider creo que era, y otra de pintar con colores, y perdía media hora todos los días sólo por cumplir objetivos diarios, hasta que lo mismo, desinstalé y recuperé un cacho de vida.
Actualmente me está pasando con Splatoon 3, me siento ya en el Loop que mencionas porque me identifiqué con el efecto de atrapamiento. Ya le he dedicado casi las mismas horas en seis meses que varios años le dediqué a Animal Crossing
Excelente investigación como siempre Adrian, Felicidades! En mi caso particular tengo TDAH lo que me hace mucho más vulnerable a estos estimulos, llegando a tener consecuencias realmente graves. Desde que soy consciente de ello trato de cuidar bastante este aspecto. Este video me sirve aún más por lo mismo.
Tengo un odio especial hacia los juegos con numeros con cifras grandes de hasta 5 o 6 digitos. Por qué mostrarme que estoy haciendo 10.000 de daño cuando podría estar haciendo 1000 o 100. Me complica innecesariamente el calculo que tengo que hacer para saber si estoy desarrollando correctamente al personaje haha El Vampire Survivor y otros parecidos solo los juego cuando quiero tomar una cerveza y no pensar en nada. Auriculares con musica fuerte, lata en mano, y dejarme llevar. Es casi terapeutico.
Hola PSI, me gustaría saber cómo podría empezar a meterme a la psicología ya que me has enamorado con tus videos y la verdad desde hace años quiero estudiarla pero no sé cómo empezar, apenas voy en 5 año de prepa y quiero irme preparando si puedo estudiar la carrera, me gustaría que me ayudaras respondiéndome y gracias por tus videos que me encantan :)
Hola Wolf, la verdad es que el simple hecho de tener interés por este tipo de temáticas es más que suficiente, leer, ver videos de psicología y tal vez investigar sobre algo que te llame la atención también podría ayudar, pero en general no diría que necesites algún tipo de preparación, después de todo ese es el punto de la universidad, aprender :)
@@PSI-Gaming muchas gracias por responderme :D la verdad me entusiasmo tu respuesta rápida jajaja. He intentado ya leer libros, de filosofía que ya he llevado varios, en psicología como el psico análisis y estudios chiquitos pero de cierta forma me siento como perdido, intentaré leer más para ver si me llega algo para quitarme el vacío"" que siento. Pero muchas gracias por responder y mucha suerte a ti en tus videos PSI, haces muy buenos y la información que brindas con los estudios y comprobaciones me fascinan y motivan a querer estudiar aún más psicología
Agrego que ya en manera literal digo que... No, no es una norma que un pase de batalla te de los suficientes creditos para comprar el siguiente, es algo que comenzó fortnite y muy pocos se disponen a hacerlo por miedo a que no compren más...
Me pasa con el LOL, siempre me aburría con juegos que tenía que subir solo de nivel a mis personajes, que mientas más subía más difícil se hacía ganar experiencia después. Pero como en el LOL (o Fornite) cada partida inicas "de cero" pues tienes más variedad de tener una buena o mala partida. No jueguen LOL banda, es un vicio horrirble :v
Yo no se, si algunos estudios psicológicos apliquen conmigo, o si ya salí de la edad objetivo del juego, pero detesto qué un juego me sature la pantalla, ver tanto número en pantalla me abruma, sobretodo los RPG. En otros juegos veo una doble o triple moneda, me desanima a seguir jugando, por esa abusiva monetizacion, los logros no me motivan a seguir jugando, los juegos muy coloridos me motivan un rato y luego me empalagan. Prefiero seguir la trama de un juego o disfrutar de su gameplay si me motiva.
yo jugué sonic the hedgehog 2 solo para obtener las esmeraldas chaos y lo logre, esa fue toda la recompensa y me doy cuenta que hay personas que juegan porque si como si les pagarán por ello. y yo realmente no soy de jugar mucho si motivación pero eso es una de las cosas que hacen los juegos, poner cosas secretas para que las juegues aunque cualquier recompensa, cinematografía o lo que sea que se te ocurra no te sea útil en la vida real como para comer o dormir, y aun así me termine pasando los niveles secretos de sonic con las esmeraldas chaos porque se me hacia falta un poco divertido
Aragon, es el ultimo videojuego de Wii de Acción y Aventura que jugue, y si, es tan interesante y divertido de hacer las misiones secundarias, y seguir con la historia, y aun mas, cuando juego con mi familia. 16:59 en Flee the Facility el hacer farmeo o glindear es epico, para ganar mas dinero y comprar los mazos y gemas del dichoso juego de Roblox
Esa descarga de dopamina directo al cerebro cuando estas por matar a un enemigo en un Souls like o cualquiere enemigo de un juego donde ya ten han matado varias veces en un hack n slash es incluso mas grande que el mismo logro de matarlo. El baity ya toco el tema de la ludopatia, los lootboxes y los pases de batalla. Todo esta relacionado con el FOMO (miedo a perderse algo). Por lo mismo jeugos como Fornite tienen ciertos personajes que solo salen una vez.
y si no se tiene la voluntad? no siempre es cuestión de "querer" algo para ser capaz de hacerlo. Para algo existen terapias y otros métodos de condicionamiento
@@eljuanman999 Bueno, ahí uno tiene que ser consciente y cuestionarte en lo que estas asiendo,entiendo que para algunas personas es difícil tener la voluntad de ponerse limites. Ahora que lo pienso no siempre es cuestión de voluntad y querer, si, puede haber factores subyacentes y desafíos emocionales que influyen en la capacidad de alguien para poner límites en su consumo de videojuegos, bueno ahí es donde entra la ayuda externa. No soy experto pero es mi opinión.
Yo odio esos juegos, dónde tengo que dejar la mejora de mi personaje al "azar" o que me den recompensas aleatorias tipo casino o deba recolectar un montón de loot me dan mucha flojera. El último que jugué fue wo long y odie que me dieran una docena de armas cada misión solo para descartarlas todas.
Aún con la masterclass de adicción que es Vampire Survivors, creo que es un juego mucho más honesto y completo que prácticamente cualquier F2P. Cero microtransacciones y muchos secretos. Creo que Vampire Survivors es un juego hecho con mucho cariño. Tiene muchísimos easter eggs y una banda sonora muy genial. Los gachas y los juegos con lootboxes son un cáncer que se aprovecha de personas vulnerables al juego e introducen a los niños a la ludopatía.
El canal Psico Vlog (recomendadísimo por cierto) había subido un video con el mismo tema semanas atrás, lo había dejado guardado incluso pero al parecer borró el video :/ Habría sido bueno comparar/complementar ambos análisis.
Lo del estímulo de recompensa a veces sale bien,a veces sale mal y a veces empieza bien y termina mal,a veces juego Dragon Ball XenoVerse 2,quiero la transformación azul de Saiyajin pero para eso tengo que juntar 2 millones de puntos para subir al nivel 89,para eso saque cuentas y me falta repetir la misma misión que llevo repitiendo no sé cuántas veces otras 25 veces más y después tendré que subir otro nivel para llegar al 90 que consistirá en juntar sabe cuántos millones de experiencia y ya para eso de estímulo de recompensa se vuelve absurdo por que juntar tanta experiencia ya deja de ser divertido por qué llevo sabe cuánto tiempo haciendo lo mismo con los mismos poderes,mismos personajes y misma táctica por qué si cambio algo no sale bien,lo del estímulo de recompensa está bien pero muchas veces lo vuelven absurdo al tener que repetir lo mismo sabe cuántas veces,como en el primer juego repetí como 40 veces la misión para conseguir la técnica de súper Saiyajin y nunca me salió por lo que mejor la compré en la tienda
@@D4nSilv4 Yo me lo compré el 16, 3 días luego de la salida del 2do DLC y no sé qué tal estará el 2do DLC pero el primero es una joya, me encantó todo.
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Me encanta como en un video sobre lo que ase adictivo un juego promocionaste un juego adictivo.
El día que subió el vídeo de "Por qué perdemos motivación para jugar?" Y dió consejos para volver a disfrutar, empecé a jugar Vampire Survivors y así como él, jugué 12 HRS cuando ni siquiera tenía motivación. Tkm PSI.
A veces juegos tan sencillos como ese es justo lo que necesitamos.
Tus videos son tan especiales para mi… gracias por ese cariño que le das a cada uno
¡Muchas gracias Pablo! :)
Bro, gracias a tí, de verdad. Por tus vídeos me has devuelto las ganas por jugar e inconscientemente el deseo de por fin empezar a estudiar psicología
El problema es cuando sobreexplotan la dinamica. Más que sentir "euforia", cansa y se vuelve habitual. Hay ciertas cosas que siempre consigues por "drop" o el completar para sacar un logro, se vuelve estresante y agotador. Entonces, en vez de siempre estar lleno de "Hype" o expectativas para obtenerlo, se vuelve un profundo desgaste. Y como muchos juegos han incluído el "farm" para obtener algo, muchas veces al obtenerlo en vez de sentir euforia, solo te da la tranquilidad de obtenerlo. Por lo menos los juegos que estoy jugando, más que llevar a la alegría de obtenerlo, es más tranquilidad de no desgastarse en obtener el premio o trofeo. En otras palabras, si hay demasiado desgaste en obtenerlo, no valdrá tanta felicidad la recompensa; a diferencia de obtenerlo fácilmente. El problema es, que hay empresas que explotan demasiado ese tipo de mecánicas.
Por supuesto, este tipo de mecánicas se han vuelto tan comunes que muchas compañías comenzaron a utilizarlas sin realmente conocer el contexto de porque funcionaban, y si son utilizadas de mala manera pueden tener exactamente el efecto contrario.
Me gustan mucho los temas que elijes para tus videos, son muy interesantes y le pones atención de principio a fin. Grande Adrián :)
Gracias Alex, la verdad es que no sabía si esta temática resultaría interesante, pero hasta ahora ha tenido buena respuesta :)
En Mario Bros, después de ciertos puntos te dan 1 vida, si hay recompensansa. De hecho hay glitches con caparazones que saltándole mucho te dan vidas cuasi infinitas.
No es un glitch o bug ni nada de eso, es parte de una mecánica del juego, lo acabas de decir, "después de tantos puntos te dan una vida"
Solamente es un abuso de la mecánica, pero decir que es un glitch, es desvirtuar el significado de glitch
Los videojuegos nos ayudan a mantenernos alejados del verdadero peligro, la TV, medios de desinformación como telediarios y sus mentiras.
Me encantan estos videos de videojuegos con algo de psicología:3 y encima duran media hora!!
Hay algo que no hagas bien!!! Jeje
¡Me alegra que disfrutes de lo que hago, gracias por ver mis videos! :)
Me encanta como explica las cosas siempre es entretenido y gratificante ver sus videos, como lo explica es tan genial, gracias a sus videos, en la escuela pude hacer ensayos y me fui con buena nota. :D
18:45 Como exjugador de 8 años League of legends esas 3 cosas son muy ciertas, al principio eran solo 30 niveles y luego los rangos de clasificacion pero despues expandieron los niveles numerados hasta el infinito llegando a haber gente con nivel 7000 o mas y tambien cada personaje podria tener 7 niveles mas de "maestria" la verdad es que eso de subir de nivel la maestria de los personajes (yo teniendolos a todos) me parecio una genial idea para seguir jugando, aunque no me divirtiera en lo absoluto partida tras partida y aqui es donde entra en juego la "falacia del jugador" si el "RNG" era justo uno ganaba al menos 4 de 10 partidas, pero tenia rachas de 20 derrotas, luego con los niveles mencionados uno pensaba realmente que ha invertido demasiado tiempo como para dejarlo y da lastima saber que has perdido tanto tiempo. Y bueno, pues solo un día decidí no jugar más, por que hay muchas mas razones para dejarlo que para seguir jugando en realidad. Buen video de verdad.
8 años jugando yo también jajaj
PSI: juega un juego random*
PSI: ¿Por qué existimos?
lol
Sobre la "Falacia del jugador" tengo una experiencia para hablar. El casino de estos tiempos: El gacha. Pero hay una experiencia, que una vez mi cerebro empezó a descubrir, lo fuí dejando más. Por juntar la cantidad X de items especiales, podías generar el canje de 10 cofres + 1. Más barato que ir de a uno. Eso hacía en mi caso, tener que juntar esos items. Pero luego viene un hecho mayor: "Tienes asegurado un un gacha de 4 estrellaa o mayor, si obtuviste ninguno". ¿Cual era la trampa? Que te ofrecen con muchas imágenes y ratios especiales a los personajes. Pero nunca te aclaran "Te daremos la mayoría de las veces un gacha de una carta de equipo". Al principio no lo entendí xD hasta que empecé a ver que salía cada uno y noté aquello. Y así nunca obtuve mis personajes favoritos... solo cartas de equipo. x'D
Luego sobre los números. Soy alguien diferente. Detesto esto. Por eso, un juego como Monster Hunter se hizo de los más adictivos para mí. Aparte del sistema de recompensas, era matar monstruos sin numeros. Detesto y mucho los MMORPG que se llenan de números, al punto que ni los pruebo. Apenas veo esto, es lo que me hace alejar demasiado de ellos. Es lo cool de las barras de vida.
Hay juegos que se le puede quitar los números flotantes. solo digo
@@elespectadorsinlimites154 Muchos que no, solo digo. A eso solo hacía comentario mío y personal, solo digo. De hecho, te venden mucho esa imagen, solo digo.
Quizas por ser neurodivergente o reacio a emociones muy fuertes, que me repelen estas recompensas adictivas y tipo de juego. Pero eso si, en los rpg me relaja grindear ademas de que se lleva bien con explorar cuando solo quiero calmarme y de paso así hacer mas facil las misiones principales. Xenoblade Chronicles es genial en esos aspectos.
Este canal es oro puro 👏
Como siempre excelente trabajo amigo Adrian, un saludo y todo el apoyo a tu buen contenido🤝🏻🙂
Increíble que me saliera este tema justo a tiempo. Hace como 3 semanas empecé Vampire Survivor y noté todo lo dicho aquí. De hecho me detuve unos días con este juego debido a que ya me pasó que al acostarme a dormir, no podia dejar de escuchar la música en mi mente y aunque parezca loco al decirlo, cerraba los ojos y todavía veía los diamante que se recolectan. Ahí me di cuenta que debo considerar el desinstalarlo.
Me pasaba cuando jugaba left 4 dead, al cerrar los ojos miraba los zombies matandome jajaja D:
Gracias por estos videos y por tu gran trabajo, me haces sentir más agradable en estar en mi trabajo. Tu y champs son un gran ejemplo!
waaaaaaa bendito seas me ayudaste con una tarea de psicología qwp, encerio muchas gracias
al principio del video estaba pensando "realmente ya hay juegos que no me motivan como algunos que mencionó este man" pero ahora he visto en recomendados otro video tuyo sobre lo que pensé hace no mucho
Te amo!!!
Muy buen video. Recientemente me encontré con tu canal y me quedé maravillado en la forma que narras la trama inclinada a lo psicológico y filosófico de los videojuegos. Es por eso que me siento en la necesidad de recomendarte uno de los mejores juegos de la historia y mi favorito en lo personal; Final Fantasy IX
Me parece que podría ser un muy buen contenido para tu canal, ya que, a pesar de ser un juego relativamente viejo, con un ambiente infantil, trata temas altamente filosóficos, como la muerte, el sentido de pertenencia, los dilemas morales, el sentido de la vida, la compasión etc... Todo de manera sublime, con personajes entrañables y una historia bien fundamentada. Digno de una verdadera épica.
Salu2 ❤
como me encantan todos los videos de PSI 🌹
¡Muchas gracias Rose! :)
Eres genial Adrian, gracias a tus videos me he inspirado a empezar a subir mis videos. Me la paso muy viendo y volviendo a tus videos, siempre tan bien editados e interesantes al hacer referencia a la psicología.
¡Muchas gracias, te deseo suerte con tu contenido! :D
A mi me pasó con fall guys, daban unas skins muy bonitas si completaban muchas misiones al día y semanales, llegó un punto en que ya me fastidiaba pero seguía porque "faltaba poco".
Como las Skins las daban por piezas cada vez que obtenía una sentía que avanzaba, pero ya casi al final desistí porque me abrumé y desde hacia tiempo no me divertía, ahora ya no quiero volver a abrir ese juego porque me terminó cansando
Es muy interesante ver cómo la psicología es usada en los videojuegos de múltiples formas, tanto para reflejar realismo en sus historias o personajes, para dar una experiencia más inmersiva, o incluso para convencerte de seguir jugando. La mente tiene muchas formas de expresarse y los videojuegos tienen muchas formas de atraparte, así que combinar los elementos de estos dos de la forma exacta puede traer resultados verdaderamente impresionantes.
¡Un excelente vídeo, muy interesante y claro! ¡Sigue así PSI, gran trabajo!
Que buen video tantas cosas que lleva a tener un videojuego exitoso, toda la investigación que haces excelente
Excelente vidéo que has hecho y como siempre te luces🎉 un abrazo 🙌
¡Muchas gracias Zero!
De los mejore videos que he visto, gracias por tu aporte 😁
No me canso de decirte que gran canal felicidades
¡Muchas gracias Angel! :)
Me encanta tu contenido, muchas gracias por hacer estos vídeos :3
Hoy estaba jugando Unravel, y pensé que, podría ser una buena idea sobre la psicología en ese y en otros juegos sobre ese mismo tema.
Te deseo lo mejor!!!
Como siempre gran video Adrián!
¡Gracias Dany! :)
Sólo vi a Vampire survivor y le di click al video, veamos
GOD
Wow! Gran video, sigue así.
¡Gracias Angel!
Este canal es brutal los analaisis de silent que hace son muy buenos
Excelente video, la verdad que era consciente de algunos trucos psicologicos pero no de otros y es ahí cuando comprendes ciertas decisiones de diseño y a la vez ser consciente de estas cosas ayuda a ser menos propenso a caer en ciertos trucos sucios usados por algunas compañias para mantenerte adicto y no tener ese hermoso hobbie en su lugar. Muchas gracias Adrían como siempre por estos magnificos videos!
Hola, Adrián. Seguramente conoces este canal, pero te lo dejo por aquí ya que toca temas de juegos de terror que quizá a futuro podrían servir para próximos contenidos tuyos ^^
Estos videos son arte ❤
¡Muchas gracias Mr. KRATTOS!
Justo acabo de comprar My name is Mayo 2 hahaha solo para tener 1 platino facil. Que buen videooo ❤❤
Hola, soy paciente psicológico desde el año pasado, hace poco cumplí el año en terapia. Sinceramente, prefiero por mucho, que mis boosts de dopamina sea con un videojuego que como lo he hecho en estos meses (rascarme cada que me estreso o siento mucha ansiedad) este video que hacerme pensar que me manipulan, me confirman, que estoy buscando de la manera correcta, mi momento de dopamina en lugar de apostar o beber alcohol o seguir rascándome. Saludossss, cuidense mucho chabos
Los videojuegos tienen una gran capacidad para ayudar a la mente, sobre todo en temas como la depresión o la ansiedad, en caso de que no los hayas visto te dejo dos videos que creo te podrían interesar:
- Cómo JUGAR puede combatir la DEPRESIÓN: ua-cam.com/video/1c0tRT634Z8/v-deo.html
- Como los Videojuegos pueden Ayudar a tu Mente: ua-cam.com/video/ccIfRe5QF_4/v-deo.html
@@PSI-Gaminghola!!
Me veo tus videos casi de forma religiosa hahaha, me encanta cómo los haces y los temas que abarcas; muchas gracias por leerme 🙌🏽
que rico es rascarse cuando es por algo fisico xd
Estuvo muy interesante, gracias por el video
Básicamente vampire survivors es droga pura :b.
Y de las buenas
El vampire survivors es el único juego que he tenido que desinstalar de mi celular porque me entretenía demasiado
Me ha pasado con las apuestas deportivas 😢 en videojuegos no tanto, aunque he de admitir que si se siente muy gratificante juntar puntos de experiencia para subir de nivel
Vampire survivors: Fentanilo the videogame.
Este es, sin duda, de los mejores canales a los que me he suscrito
¡Me alegra mucho que disfrutes del contenido, gracias por verlo! :)
Muy buen video, en la semana seguro haré un live para comentarlo con mi hermano. También, el fin de semana sacaremos un episodio de nuestro podcast Salud DeMente platicando sobre la ludópatia en videojuegos con 2 psicólogos en la mesa
Que tema tan duro y es feo que muchas empresas sean tan nefastas por hacer dinero :(
Mañosamente los videojuegos nos manipulan con colores brillantes y recompensas aleatorias para que no dejemos de jugar. Divertido, pero el estrés luego de la alegría no suele valer la pena.
Jugadores de LoL dandose cuenta que TODAS las empresas de videojuegas usan estraegias psicológicas: 🤯
Un video interesante para no perder el control de uno mismo y de la propia vida.
19:42 El "efecto de atrapamiento", como le llamas, también es una falacia: Falacia del costo hundido/sumergido/perdido/de las pérdidas irrecuperables. Puede ser muy perjudicial en la vida real.
Muy buena temática para un vídeo. Saludos.
¡Gracias Arón!
Por culpa de borderlands juego Destiny xD y por culpa de Destiny juego borderlands porque uno tira loot como un festival y el otro se siente más satisfactorio pero luego se hace aburrido y luego te vas al otro y al otro y es un ciclo sin fin
Wow, dos semanas con video 😮🎉
¡Le estoy echando ganas!
Gran Reflexión, gracias.
Todo lo que abordaste en este video fue proyectado en un episodio de south park: Freemium no es libre. Explican muy bien cómo funciona el sistema de juegos Freemium, y la adicción que estos generan a encerrar en un círculo vicioso a los consumidores 👀.
Te felicito por el vídeo 👏. Solo un versado como tú sería capaz de explicar el mecanismo atractivo de los videojuegos de una forma fácilmente digerible, apto para todos 🙏
La verdad es que no he visto ese capítulo haha, espero verlo pronto, y me alegra saber que te haya gustado el video :)
Lo más parecido que tuve en la vida a una adicción fue con el jueguito de Iron Maiden - Legacy of the Beast. Vos podías aliarte con hasta 30 personas, y si usabas su personaje, su Eddie en una batalla, la otra persona obtenía recompensas, y obviamente lo mismo vos si esas personas usaban al tuyo.
Recuerdo que ponía el juego en autoplay, cada partida duraba alrededor de 2 minutos, y estaba todo el tiempo pendiente de que terminara una partida para empezarla de nuevo con el siguiente Eddie de alguien; sentía que les debía esto de jugar a los otros, de usar su personaje, porque si no, a ellos no les servía tenerme como aliado y era mejor que tuvieran a alguien más. Es decir, me trabajaba la culpa si no jugaba con los personajes de otros.
Llegó un momento en que como mi celu se tildaba, me compré una tablet económica para jugar. Me la he llegado a llevar al trabajo, tenerla medio escondida sobre el regazo con el brillo al mínimo, y poner las partidas en autoplay. No me podía concentrar en mis tareas más básicas, me afectó en la facu y en el trabajo; en la vida social no, porque no tengo, jajaja.
Eventualmente tomé coraje, capturé pantalla de la última partida jugada, y desinstalé el juego, y nunca más volví, sentí que me sacaba una mochila enorme.
Hace poco me pasó algo así con un par de aplicaciones más del celu, una de solitarios Spider creo que era, y otra de pintar con colores, y perdía media hora todos los días sólo por cumplir objetivos diarios, hasta que lo mismo, desinstalé y recuperé un cacho de vida.
Actualmente me está pasando con Splatoon 3, me siento ya en el Loop que mencionas porque me identifiqué con el efecto de atrapamiento. Ya le he dedicado casi las mismas horas en seis meses que varios años le dediqué a Animal Crossing
Te amo hermano gran video
¡Gracias Dani!
nunca pense que volveria a jugar vampire suvivor
hasta hoy que volvi a ver ese supercofre
Excelente investigación como siempre Adrian, Felicidades!
En mi caso particular tengo TDAH lo que me hace mucho más vulnerable a estos estimulos, llegando a tener consecuencias realmente graves. Desde que soy consciente de ello trato de cuidar bastante este aspecto. Este video me sirve aún más por lo mismo.
Tengo un odio especial hacia los juegos con numeros con cifras grandes de hasta 5 o 6 digitos.
Por qué mostrarme que estoy haciendo 10.000 de daño cuando podría estar haciendo 1000 o 100.
Me complica innecesariamente el calculo que tengo que hacer para saber si estoy desarrollando correctamente al personaje haha
El Vampire Survivor y otros parecidos solo los juego cuando quiero tomar una cerveza y no pensar en nada.
Auriculares con musica fuerte, lata en mano, y dejarme llevar. Es casi terapeutico.
Amo tus videos Adrian te mando saludos desde MTY nuevo león 🙌🏻
¡Un saludote Kevin! :)
Aaaaaaaa 🙌🏻😁 que genial
10 de 10.
¡Gracias por el apoyo Nahuel! :D
Hola PSI, me gustaría saber cómo podría empezar a meterme a la psicología ya que me has enamorado con tus videos y la verdad desde hace años quiero estudiarla pero no sé cómo empezar, apenas voy en 5 año de prepa y quiero irme preparando si puedo estudiar la carrera, me gustaría que me ayudaras respondiéndome y gracias por tus videos que me encantan :)
Hola Wolf, la verdad es que el simple hecho de tener interés por este tipo de temáticas es más que suficiente, leer, ver videos de psicología y tal vez investigar sobre algo que te llame la atención también podría ayudar, pero en general no diría que necesites algún tipo de preparación, después de todo ese es el punto de la universidad, aprender :)
@@PSI-Gaming muchas gracias por responderme :D la verdad me entusiasmo tu respuesta rápida jajaja. He intentado ya leer libros, de filosofía que ya he llevado varios, en psicología como el psico análisis y estudios chiquitos pero de cierta forma me siento como perdido, intentaré leer más para ver si me llega algo para quitarme el vacío"" que siento. Pero muchas gracias por responder y mucha suerte a ti en tus videos PSI, haces muy buenos y la información que brindas con los estudios y comprobaciones me fascinan y motivan a querer estudiar aún más psicología
MUY COMICA PROMOCION XDXDXD
Agrego que ya en manera literal digo que...
No, no es una norma que un pase de batalla te de los suficientes creditos para comprar el siguiente, es algo que comenzó fortnite y muy pocos se disponen a hacerlo por miedo a que no compren más...
Que fácil es manipularnos...
Nunca había visto tantos cambios de miniatura seguidos 😂
Me pasa con el LOL, siempre me aburría con juegos que tenía que subir solo de nivel a mis personajes, que mientas más subía más difícil se hacía ganar experiencia después. Pero como en el LOL (o Fornite) cada partida inicas "de cero" pues tienes más variedad de tener una buena o mala partida.
No jueguen LOL banda, es un vicio horrirble :v
Es como el ELO o ranked en el age of empires 2. Me sorprendió como en esta comunidad están tan obsecionados con el ELO.
Yo no se, si algunos estudios psicológicos apliquen conmigo, o si ya salí de la edad objetivo del juego, pero detesto qué un juego me sature la pantalla, ver tanto número en pantalla me abruma, sobretodo los RPG.
En otros juegos veo una doble o triple moneda, me desanima a seguir jugando, por esa abusiva monetizacion, los logros no me motivan a seguir jugando, los juegos muy coloridos me motivan un rato y luego me empalagan.
Prefiero seguir la trama de un juego o disfrutar de su gameplay si me motiva.
Muy bueno Bro
yo jugué sonic the hedgehog 2 solo para obtener las esmeraldas chaos y lo logre, esa fue toda la recompensa y me doy cuenta que hay personas que juegan porque si como si les pagarán por ello. y yo realmente no soy de jugar mucho si motivación pero eso es una de las cosas que hacen los juegos, poner cosas secretas para que las juegues aunque cualquier recompensa, cinematografía o lo que sea que se te ocurra no te sea útil en la vida real como para comer o dormir, y aun así me termine pasando los niveles secretos de sonic con las esmeraldas chaos porque se me hacia falta un poco divertido
En resumen: condicionamiento clásico y operante
Yo como nuevo jugador de LoL puedo confirmarlo
En Mario te dan una vida cada cierta cantidad de puntos jajaja sí hay recompensa
Buen video :')
Aragon, es el ultimo videojuego de Wii de Acción y Aventura que jugue, y si, es tan interesante y divertido de hacer las misiones secundarias, y seguir con la historia, y aun mas, cuando juego con mi familia.
16:59 en Flee the Facility el hacer farmeo o glindear es epico, para ganar mas dinero y comprar los mazos y gemas del dichoso juego de Roblox
Que vídeo tan god 🗿
Esa descarga de dopamina directo al cerebro cuando estas por matar a un enemigo en un Souls like o cualquiere enemigo de un juego donde ya ten han matado varias veces en un hack n slash es incluso mas grande que el mismo logro de matarlo. El baity ya toco el tema de la ludopatia, los lootboxes y los pases de batalla. Todo esta relacionado con el FOMO (miedo a perderse algo). Por lo mismo jeugos como Fornite tienen ciertos personajes que solo salen una vez.
Creo que el videojuego Project Zomboid es la excepción a la regla pues la única recompenza es lograr que el personaje que tú creaste, sobreviva.
Maldito Vampire Survivor...se vuelve fome... DESPUÉS QUE SAQUÉ TODO😂...no sé cuánto me acompañó cuando tuve Covid. Excelente juego
Así es cómo youtube te mantiene viendo videos :v
La verdad que cuando se habla de adiccion, pues todo depende de uno y tener la boluntad de ponerse limites.
y si no se tiene la voluntad? no siempre es cuestión de "querer" algo para ser capaz de hacerlo. Para algo existen terapias y otros métodos de condicionamiento
@@eljuanman999 Bueno, ahí uno tiene que ser consciente y cuestionarte en lo que estas asiendo,entiendo que para algunas personas es difícil tener la voluntad de ponerse limites.
Ahora que lo pienso no siempre es cuestión de voluntad y querer, si, puede haber factores subyacentes y desafíos emocionales que influyen en la capacidad de alguien para poner límites en su consumo de videojuegos, bueno ahí es donde entra la ayuda externa.
No soy experto pero es mi opinión.
@@elespectadorsinlimites154 concuerdo!
Yo odio esos juegos, dónde tengo que dejar la mejora de mi personaje al "azar" o que me den recompensas aleatorias tipo casino o deba recolectar un montón de loot me dan mucha flojera. El último que jugué fue wo long y odie que me dieran una docena de armas cada misión solo para descartarlas todas.
La verdad yo me considero inmune a estás prácticas nunca me han llamado la atención y no caigo en esas trampas
Aún con la masterclass de adicción que es Vampire Survivors, creo que es un juego mucho más honesto y completo que prácticamente cualquier F2P. Cero microtransacciones y muchos secretos. Creo que Vampire Survivors es un juego hecho con mucho cariño. Tiene muchísimos easter eggs y una banda sonora muy genial.
Los gachas y los juegos con lootboxes son un cáncer que se aprovecha de personas vulnerables al juego e introducen a los niños a la ludopatía.
El canal Psico Vlog (recomendadísimo por cierto) había subido un video con el mismo tema semanas atrás, lo había dejado guardado incluso pero al parecer borró el video :/ Habría sido bueno comparar/complementar ambos análisis.
Hubieras enviado este video a los desarrolladores de forspoken :P
Buen video
Yo dándome cuenta cómo Genshin impact usa todos los métodos mencionados en el vídeo :/
Sí, Psi... porque ni recompensa es obtener un 100% en un juego 😎👌🏽
Sí, jeje. Invierten mucho en estudios de psicología e interacción humano-computadora. Lo triste es que pocas veces dan a conocer sus hallazgos.
mientras baity se cagaba es todo, acá es todo re friendly.
El que juega en modo pobre( juegos piratas ) y aún así completa todo el juego al 100% a pesar de que no recibiremos trofeos ni logros xD
tu voz suena a la de la píldora mágica
Lo del estímulo de recompensa a veces sale bien,a veces sale mal y a veces empieza bien y termina mal,a veces juego Dragon Ball XenoVerse 2,quiero la transformación azul de Saiyajin pero para eso tengo que juntar 2 millones de puntos para subir al nivel 89,para eso saque cuentas y me falta repetir la misma misión que llevo repitiendo no sé cuántas veces otras 25 veces más y después tendré que subir otro nivel para llegar al 90 que consistirá en juntar sabe cuántos millones de experiencia y ya para eso de estímulo de recompensa se vuelve absurdo por que juntar tanta experiencia ya deja de ser divertido por qué llevo sabe cuánto tiempo haciendo lo mismo con los mismos poderes,mismos personajes y misma táctica por qué si cambio algo no sale bien,lo del estímulo de recompensa está bien pero muchas veces lo vuelven absurdo al tener que repetir lo mismo sabe cuántas veces,como en el primer juego repetí como 40 veces la misión para conseguir la técnica de súper Saiyajin y nunca me salió por lo que mejor la compré en la tienda
Me pasa ahora con Yugioh duel links. Con el Vampire hizo los logros y lo pare pero si los primeros dias que lo jugué le metí bastantes horas.
al vampire survival le le llevo 40h.. ayuuudaaa
40 horas bien invertidas
@@PSI-Gaming yep asta me compre el dlc xd._.
@@D4nSilv4 Yo me lo compré el 16, 3 días luego de la salida del 2do DLC y no sé qué tal estará el 2do DLC pero el primero es una joya, me encantó todo.
Gracias por spoilearme Persona 5, jaja.
En resumen; a través del sistema de recompensas :v
Like por que me sorprendió como extendiste 25 minutos eso xd
Gracias.