Прекрасный волшебник. Но🤓 1) Всё по факту, но волшебнику придётся дождаться повышения уровня. А если гм душнила он может заставить таскать книгу с собой, чтоб научиться заклу. 2) Хитро. Если гм душнила он может сказать что-то вроде "он почувствовал, что сейчас отлично прыгает и учёл это, чтобы не прыгнуть слишком сильно". Но я бы просто отдал победу + вдохновения выдал бы. 3) Если монстр не умрёт в этом ходу он может просто отойти и попробовать снова телепортироваться. 4) В заклинании сказано, что очарованное существо идёт по БЕЗОПАСНОМУ пути. Лич просто постоит, пока не пробросит спасбросок или кто-то его не ударит
4). зомби слишком тупые, они и без заклинаний спокойно могут долбиться о шипованный щит или срезать через баррикаду из кольев. Ну а лич... может быть достаточно крепким чтобы выжить. Только представьте его лицо лица, когда Маг поприветствует его фразой "А, уже вернулся? Спасибо что принес камень!"
2. Я бы попросил провести атаку заклинанием с преимуществом. Так как хобгоблин явно не ожидает, но может увидеть что ты что-то кастуешь и хочешь его дотронуться.
00:13 *Книга Волшебника* - Книга нужна для запоминания Основная цель книги в том, чтобы общий список заклинаний был больше чем список подготовленных. С помощью книги волшебник может менять список подготовленных заклинаний каждый раз когда совершает продолжительный отдых. - Получение новых заклинаний Не сказано, что он не может выучить заклинание без книги. Просто если книги нет, вместо того чтобы добавить 2 заклинания в книгу, он просто заучивает 1 новое заклинание наизусть запоминая его. Потому что количество подготовленных заклинаний = мод интеллекта + уровень волшебника. И мод интеллекта повышается далеко не так часто. - Фокусировка от книги Нет, вы не используете книгу волшебника в качестве заключительной фокусировки. Чтобы это так работало вам нужно например встроить какой-нибудь волшебный кристал в обложку вашей книги. 02:24 *Прыжок* - На любое существо или по желанию существа? Да, на любое. Я не знаю что тут еще сказать. 04:00 *Запечатывание Врат?* А что тут не так? В чем странность? По мне так тут странно только то, что вообще никто не обратил внимание на волшебника, который в течение 10 раундов подряд что-то бормотал, активно жестикулируя и используя маг фокусировку. 05:01 *Пробуждение Жадности* - Лёгкая победа над Личом и его армией? У Лича иммунитет к состоянию очарования. А по описанию заклинания существо становится очарованным. Итоги: 1) Да, волшебнику книга не обязательна. Это тот самый случай, когда даже если ты душнишь, ты ничего не испортишь, потому что "Если ты ничего без этого костюма *т. е. книги.* Тогда ты его не достоен" 2) Ситуация с прыжком очень интересная. И несмотря на необходимость всех трех компонентов и проблем с незаметностью, я бы позволил игроку это сделать. Ну, максимум попросил бы проверку ловкости (с малой сложностью), чтобы он успел сделать это именно в момент прыжка, чтобы противник не успел заметить и отреагировать. 3) С порталами вышло довольно странно. Да, идея интересная. Но тогда нужно чтобы остальная команда конкретно отвлекала внимание от волшебника, чтобы никто не сбил концентрацию во время накладывания. 4) Ну тут никак. Если взвешивать за и против, то здесь скорее ничего не получится. Но это может вызвать какую-нибудь интересную реакцию у Лича, что даст больше вариантов для взаимодействия. Лич может посмеяться над жалкой попыткой волшебника и отвлечься, или подумать, что переоценил их и в дальнейшем действовать менее осторожно.
1. Да, можно использовать те заклинания, что УЖЕ запомнены, но менять их и добавлять... Как? И только при лвлапе лишь от 0 до 1 нового заклинания. 2. "Прыжок" имеет все 3 компонента. То есть, его нельзя наложить незаметно. Существо будет знать, что на него наложена магия. И даже сможет оценить эффект. Да и заявка про накладывание заклинания была сделана после того, как мастер заявил о прыжке и сделал его. Да, я душнила. Прям как реальность! 3. Почему игрок не заявил о том, что он делает ДО того, как это стало УДОБНЫМ?! И в видео ясно сказано о 9 раундах. Ему 6 секунд не хватило! И да, почему его ни разу не стукнули?! Странно это... 4. Под "жадностью" существа не вредят себе! Они не безмозглые, они просто хотят эту штуку. Так что лич, скорей всего, спустится по лестнице, отдав приказ своим зомбям покрошить этих надоедливых авантюристов.
На самом деле я считал и благодаря твоему комменту сильнее в этом удостоверился, что веселье и крутость превыше правил Например момент с прыжком И как дм я могу контраргумент провести, что хобгоблин был очень увлечен состязанием и откровенно недооценивал волшебника и из-за этого не заметил, что тот наложил на него прыжок и он не ожидал, что его обычный прыжок станет куда сильнее и из-за этого он упал вниз со скалы и да я считаю таких игроков как этот волшебник наоборот нужно мотивировать вдохновениями, а не говорить "эээ, а по правилам так нельзя" потому что некоторые маленькие детали (на которые всем плевать) не сходятся Сколько играл у разных дм-ов так и смотрел разборы других игр. Понял и закрепил, что правила НЕОБХОДИМО воспринимать как свод указаний, а не строгие законы, так как такая духота с правилами очень часто приводят к тому, что веселье умирает и игроки ливают с игр Да и в целом правила не описывают всë и не должны, так как человеческое поведение очень сложно предсказать и как по мне самый правильный подход Отодвинуть правило в сторону, если баланс мира и механик не сильно ломается и позволить игроку сделать, то что он хочет найдя этому убедительное оправдание И напоминать о правилах если игрок хочет сделать имбу, переходить в бомжеубийство, дебош и(или) просто начинает портить игру другим
@@youngman8812 полностью согласен и поддерживаю! Просто у меня слегка иной подход к таким весельям. Для меня это сродни спорту! Придумать что-то весёлое, интересное, запоминающееся! И при этом следовать всем правилам, которые написаны в книге. Да, это сложней! Но это вызов, который я принимаю. И на своих играх я хочу того же от игроков. Согласен, что при этом игроков у меня меньше, чем у других мастеров, но тем, что остались, мне интересно и кайфово вести! Считайте это своеобразным "фильтром" для игроков, с которыми я хочу играть. Кстати, спасибо за развёрнутый комментарий! :)
Хорошо - хороший (лучше, лучший) - вполне положительный по своим качествам, такой как следует. К чему это я? Просто я считаю, что забрать у волшебника огненный шар-это было очень хорошее решение)
Когда у класса мало хп, но у игрок очень умный
...и очень душный)
@@AlexiusAren он единожды апеллировал к букве провёл за партию
Скорее он демонстрирует что ключевая характеристика мудрость у него не зря
Давно прям в голос не смеялся, шикарный видос)
Именно так должен играть игрок за мага)
Лич - кхм, легендарное сопртивление!
Неважно
При чем тут легендарное сопротивление? У него элементарный иммунитет
ну объективно это весело и оригинально, а ведь главное в игре это веселье. Это же главное? да?
Прекрасный волшебник.
Но🤓
1) Всё по факту, но волшебнику придётся дождаться повышения уровня. А если гм душнила он может заставить таскать книгу с собой, чтоб научиться заклу.
2) Хитро. Если гм душнила он может сказать что-то вроде "он почувствовал, что сейчас отлично прыгает и учёл это, чтобы не прыгнуть слишком сильно". Но я бы просто отдал победу + вдохновения выдал бы.
3) Если монстр не умрёт в этом ходу он может просто отойти и попробовать снова телепортироваться.
4) В заклинании сказано, что очарованное существо идёт по БЕЗОПАСНОМУ пути. Лич просто постоит, пока не пробросит спасбросок или кто-то его не ударит
4). зомби слишком тупые, они и без заклинаний спокойно могут долбиться о шипованный щит или срезать через баррикаду из кольев. Ну а лич... может быть достаточно крепким чтобы выжить. Только представьте его лицо лица, когда Маг поприветствует его фразой "А, уже вернулся? Спасибо что принес камень!"
4) Личи и большинство нежити, иммунны к очарованию.
@@НикитаЛогов, точно, спасибо
2. Я бы попросил провести атаку заклинанием с преимуществом. Так как хобгоблин явно не ожидает, но может увидеть что ты что-то кастуешь и хочешь его дотронуться.
🤓🤓🤓🤓
Я знайшов свого кумира
Обожаю xp to lvl3
Топ волшебник😂😂😂😂😂😂😂😂😂
С прижка прям порвало😂😂😂😂
3 и 4 шедевры 😂
3:17- 3:59 да это же новая песня КИШа!
Это просто гениально!!)
Легендарно!!
Спасибо, согреваешь душу своими видео
Это один из лучших видосов что я видел за последнее время❤
Теперь я знаю кем будет мой следующий персонаж)
Орнул в голосину😂😂
❤Голос Волшебника лучший : )
У лича всё ещё иммун к очарованию
00:13 *Книга Волшебника*
- Книга нужна для запоминания
Основная цель книги в том, чтобы общий список заклинаний был больше чем список подготовленных. С помощью книги волшебник может менять список подготовленных заклинаний каждый раз когда совершает продолжительный отдых.
- Получение новых заклинаний
Не сказано, что он не может выучить заклинание без книги. Просто если книги нет, вместо того чтобы добавить 2 заклинания в книгу, он просто заучивает 1 новое заклинание наизусть запоминая его. Потому что количество подготовленных заклинаний = мод интеллекта + уровень волшебника. И мод интеллекта повышается далеко не так часто.
- Фокусировка от книги
Нет, вы не используете книгу волшебника в качестве заключительной фокусировки. Чтобы это так работало вам нужно например встроить какой-нибудь волшебный кристал в обложку вашей книги.
02:24 *Прыжок*
- На любое существо или по желанию существа?
Да, на любое. Я не знаю что тут еще сказать.
04:00 *Запечатывание Врат?*
А что тут не так? В чем странность?
По мне так тут странно только то, что вообще никто не обратил внимание на волшебника, который в течение 10 раундов подряд что-то бормотал, активно жестикулируя и используя маг фокусировку.
05:01 *Пробуждение Жадности*
- Лёгкая победа над Личом и его армией?
У Лича иммунитет к состоянию очарования. А по описанию заклинания существо становится очарованным.
Итоги:
1) Да, волшебнику книга не обязательна. Это тот самый случай, когда даже если ты душнишь, ты ничего не испортишь, потому что "Если ты ничего без этого костюма *т. е. книги.* Тогда ты его не достоен"
2) Ситуация с прыжком очень интересная. И несмотря на необходимость всех трех компонентов и проблем с незаметностью, я бы позволил игроку это сделать. Ну, максимум попросил бы проверку ловкости (с малой сложностью), чтобы он успел сделать это именно в момент прыжка, чтобы противник не успел заметить и отреагировать.
3) С порталами вышло довольно странно. Да, идея интересная. Но тогда нужно чтобы остальная команда конкретно отвлекала внимание от волшебника, чтобы никто не сбил концентрацию во время накладывания.
4) Ну тут никак. Если взвешивать за и против, то здесь скорее ничего не получится. Но это может вызвать какую-нибудь интересную реакцию у Лича, что даст больше вариантов для взаимодействия.
Лич может посмеяться над жалкой попыткой волшебника и отвлечься, или подумать, что переоценил их и в дальнейшем действовать менее осторожно.
Как минимум можно избавиться от армии, одиночный лич не так уж страшен.
Ну что ж, пожалуй самое время оформить подписку на бусти
Это гениально
с тролля прям в голос😂
Теперь одному дварфу срочно нужен камушек за 50 золотых монет
Спасибо за видео тебе
То есть нежить восприимчива к ментальным атакам? Нежить, к ментальным.
1. Да, можно использовать те заклинания, что УЖЕ запомнены, но менять их и добавлять... Как? И только при лвлапе лишь от 0 до 1 нового заклинания.
2. "Прыжок" имеет все 3 компонента. То есть, его нельзя наложить незаметно. Существо будет знать, что на него наложена магия. И даже сможет оценить эффект. Да и заявка про накладывание заклинания была сделана после того, как мастер заявил о прыжке и сделал его. Да, я душнила. Прям как реальность!
3. Почему игрок не заявил о том, что он делает ДО того, как это стало УДОБНЫМ?! И в видео ясно сказано о 9 раундах. Ему 6 секунд не хватило! И да, почему его ни разу не стукнули?! Странно это...
4. Под "жадностью" существа не вредят себе! Они не безмозглые, они просто хотят эту штуку. Так что лич, скорей всего, спустится по лестнице, отдав приказ своим зомбям покрошить этих надоедливых авантюристов.
Веселье только что было уничтожено...
@@L1zzzyak у ахахахахахаха! *злодейский смех" 😈
На самом деле я считал и благодаря твоему комменту сильнее в этом удостоверился, что веселье и крутость превыше правил
Например момент с прыжком
И как дм я могу контраргумент провести, что хобгоблин был очень увлечен состязанием и откровенно недооценивал волшебника и из-за этого не заметил, что тот наложил на него прыжок и он не ожидал, что его обычный прыжок станет куда сильнее и из-за этого он упал вниз со скалы и да я считаю таких игроков как этот волшебник наоборот нужно мотивировать вдохновениями, а не говорить "эээ, а по правилам так нельзя" потому что некоторые маленькие детали (на которые всем плевать) не сходятся
Сколько играл у разных дм-ов так и смотрел разборы других игр.
Понял и закрепил, что правила НЕОБХОДИМО воспринимать как свод указаний, а не строгие законы, так как такая духота с правилами очень часто приводят к тому, что веселье умирает и игроки ливают с игр
Да и в целом правила не описывают всë и не должны, так как человеческое поведение очень сложно предсказать и как по мне самый правильный подход
Отодвинуть правило в сторону, если баланс мира и механик не сильно ломается и позволить игроку сделать, то что он хочет найдя этому убедительное оправдание
И напоминать о правилах если игрок хочет сделать имбу, переходить в бомжеубийство, дебош и(или) просто начинает портить игру другим
@@youngman8812 веселье только что было восстановлено
@@youngman8812 полностью согласен и поддерживаю! Просто у меня слегка иной подход к таким весельям. Для меня это сродни спорту! Придумать что-то весёлое, интересное, запоминающееся! И при этом следовать всем правилам, которые написаны в книге. Да, это сложней! Но это вызов, который я принимаю. И на своих играх я хочу того же от игроков. Согласен, что при этом игроков у меня меньше, чем у других мастеров, но тем, что остались, мне интересно и кайфово вести! Считайте это своеобразным "фильтром" для игроков, с которыми я хочу играть. Кстати, спасибо за развёрнутый комментарий! :)
Лайк авансом
Хорошо - хороший (лучше, лучший) - вполне положительный по своим качествам, такой как следует.
К чему это я? Просто я считаю, что забрать у волшебника огненный шар-это было очень хорошее решение)
Чё бля
UPD: в хорошем смысле
@@tisaru9L7 чё бля
@@L1zzzyak это мой вопрос
@tisaru9L7 теперь это мой вопрос. ГОНИ ЕГО СЮДА
Хобгоблин и зомби: И камнем вниз!!!! С краши дома!!!!!!
Перевод XP?? Почему я раньше не нашел этот канал...
что за знамение он использует чтобы повернуть кубик противника?
Особенность волшебников школы прорицания:
ttg.club/classes/wizard/divination#a328
У спонсоров спецом ники с р?
Это заговор буквы "Р", но я не буду вестись на пррровокацию
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
повтор-напоминалка-накрутка: жду продолжение рубрики магического и не очень шмота ! =)накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба !
концовочка дичь. Бежать можно только побезопасному пути,поэтому никто бы с башни не бросился.