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我奶奶就是我最大的boss ,小学时候每天中午放学都跑到机房看人家打,饭好了只听我奶奶一句吃饭,吓得我屁滚尿流的滚回家……时光匆匆,奔四了,怀念小时候的一切,谢谢小小虫
怎麼沒有KOF94...?我當年看這個初代盧卡爾,讓玩家接關接到想砸機台?每家店家老闆超愛他,根本機台無敵吸幣機啊!XD...
ua-cam.com/video/106qyQkT-6Y/v-deo.htmlsi=DRr_mSUfRu4hY47g
最大往生目前紀錄是實戰2枚擊落陰蜂,離正式擊落雖然還有段距離,但至少真的有人打出希望出來了😂
我覺得講的蠻好的 希望繼續做更好的遊戲解說作品 😂
感觉boss难度是个很考验游戏设计的地方,任何游戏想设置一个永远不可能打得过的boss都是改几段代码的简单事情,但是难度太高就没人玩儿,商业上就会失败,既能难度高,又能吸引人,确实是个技术活
黑魂系列一大堆這樣的BOSS.....
應該是魂系遊戲很多
最後一個真的太扯,沒有人過的了實屬正常
但是有人用ai测试,发现 是可以打败的
@@bbcc6300 求影片關鍵字
我過了
說過了肯定是吹牛🙄
撐過十秒都是神人
最後忍道真懷念街機版,以前玩第四關就就玩不下去了,小時候零錢不多沒那勇氣接關練下去,其實他難壽命非血條制一碰就掛還要從前面重來,現在有模擬器還可以回味
現在都不見了 以前我逛的夜市有玩到 但現在都變成他媽的停車場
+1,我也是第四關就過不了了= =
其實第三關就有點硬了,只是大部份子彈或是不明飛行物體,可以靠鎖鏈刀擋掉(仗無法擋掉),加上某些地方跳高位置要選好,一到三關活動範圍很大。第四關則變成活動範圍小,而且上下都有敵人,很考驗玩家臨場反應,起碼要練一段時間才行。個人覺得,第五關的boss比較難,要打boss時,boss旁邊有伺衞擋刀(無限再生),每次都玩到時間結束,未能擊敗boss而輸,有點不甘願啊
@@由依喵很多地方,不是變成停車場,就是娃娃機
時代眼淚 街機夜市變得越來越少了 童年每天放學下課 晚上都會去夜市逛逛玩玩 吃很多小攤烤玉米 鳥蛋 炸蔥油餅加蛋 喝喝現打手搖飲料 吃飽喝足就去玩射飛鏢 彈珠台 街機遊戲~但現在大家生活品質提高 檢舉開罰單 夜市攤位慢慢的退回去或是收攤不作了
宇智波要是能玩到陰蜂那不個個都開寫輪眼,真的是超出人類反應極限了😂
2XXX年:(最大往生正式擊落後)作者:(正在將"最終往生"版本上傳中...)
不只滿滿的回憶 共鳴重點講解的真的太好笑了😂😂👍
街機就係要屈你錢..... 緊係有幾難得幾難....當年打呢D好難既關卡, 會有好多人圍住睇. 係另一種虛榮
說到三國戰紀的BOSS,我倒覺得二代原版 (非群雄爭霸) 比 一代的要硬核不少,比起一代的司馬,二代的孫權和左慈都要變態的多,前者自帶兩隻豹子全程跟你跟死死,BOSS本身各種格擋反擊+無敵招式;後者可以招最強小兵桶怪,百分隻50的情況都代霸體滾動,若不慎走到左慈正前方還會被連丟6 7 顆冰刺,8級電腦下傷害高到可以把任何一隻角色滿血秒殺。
你介紹這篇真的很好笑,怒氣騰騰的內心講解哈哈
伊格尼斯用套路也是蛮好打的,比高尼茨好打太多了!
最后的忍道绝对经典, 我小时候(初中吧)能一个币打到第四关boss, 地底飞行石头人. 没钱, 从来不续币续关.
最後的陰蜂也太靠北了吧...,就算有寫輪眼在實戰正式擊敗它也沒辦法吧(不用投幣下)
大大太幽默了,不知不覺就把影片看完了,又多了一些奇怪的知識(?),認識了好幾款沒看過的遊戲,另外第一名真的讓我開天眼了,謝謝你的分享😂😂😂😂😂
10:00 这个八神的操作真的行云流水,大神是真大神
阴蜂这种BOSS,需要人类进化出看什么都能时间变慢的超能力才能通关。
記節奏和位置,應該還有機會打贏吧😏
@@Iron_1988 你可以試試,打贏上傳yt,保證流量突破天際
@@Iron_1988 用电脑去打才有机会,人类?省省吧。
@@ycc1919 感觉有点像东方系列弹幕游戏,东方系列的比他更恐怖。
made in heaven!!
最後那個遊戲,等人們的目視可以輕易的分別0.01公分的時候,就可以破關了
有人过了 虽然是选关模式
滿滿的回憶 光是看到畫面就很有感觸聽到講解 吃的東西快失控噴出講解太好笑了 記得不要邊看邊喝飲料 不然可能螢幕就慘了🤣🤣
最後那個確定是人玩的遊戲!?臥槽也太扯!讓我想到尼爾自動人形最後的彈幕遊戲 一樣讓人蛋疼
講解的太好了 回憶都回來了
賈斯丁.王在失敗6X次後,擊敗了那位尖兵了(連他這種段位的人都一度被打到懷疑人生........)
小时候玩街机,重来舍不得接币的。除非有高手带,基本上所有游戏只能玩到第二关结束。
阴蜂是设计给AI训练用的,为什么会流落到民间?
13:32 笑死真的氣XDDDD
我還真以為您這部是拍來感謝二流子的。但所幸您致殘的只有視力,最後的最後還是洗白了前腦,依舊沒被街機給摧毀的。
最後忍道的關卡設計師很不賴,每一關的難度跟裝備昇級的遊玩體感很好的唷,BOSS其實不難打
最後boss前的懸崖,才是遊戲關鍵
當年小鎮裡第一個破拳皇2001的男孩!走路都橫著走呢!
《13:40》【畜牲中嘅禽獸❗】⋯⋯😂😂😂笑到肚痛❗
真的,我也是在模擬器時代才能用"5"投幣鍵砸死boss......😅
飛機遊戲的確最難,我同學很會閃子彈,還能通關,我當時認為我也可以,我投幣下去,沒有1分鐘就死光了。
陰蜂的彈目雖然恐怖到極點 但說話聲音倒是挺可愛的 請知名CV悠木碧配音
最后那个boss需要你有写轮眼才行。
未看先猜怒首領蜂, 這是無恥程度的難
怒最大往生,哈哈哈哈哈。和他比起来狱门山真的是弟弟啊
提一下陰蜂2024今年被人擊破了喔,那傢伙真的是人類畢業了…
看到怒首領蜂的最後BOSS,真的是最大往生阿
最后的忍道中的最终BOSS不算太难,就是带着3束光兜圈子。但那个之前的降落太坑人了。不愧是Irem出的游戏,像R-Type一样都要靠记忆。而且人家Irem从来就不会做出”容易"的游戏, 那不是他们的风格。彩京系列的子弹那叫一个难躲。大小都有,有些贼快有些又慢吞吞,混在一起那简直就是乱战。比雷电的超音速子弹还要头疼
還是兄台你強…我覺得R-Type比最後忍者高上幾個難度…
如果提起飛機遊戲的話, 我覺得斑鳩 Ikaruga可以一提我第一次看到有人以3000多萬高分一幣通關的時候看都傻眼了
你的解說很好笑 不知不覺看完了希望繼續有好的影片
打伊格尼斯技术一般的最好4人定一人出战其他三人辅助,要不他防御力超级强,除非命中次数和连续技都很成熟
最後那段防沉迷真是肺腑~
兄弟那个瞬狱杀残影当年应该叫“阿修罗闪空”来着🤣
最大往生... 好符合題意啊.. 光看就快往生了XD
以前打過最後忍道 劍陣是靠堆屍流去破 看到根本來不及移動
我以前逛游戏厅的时候好像有见过别人打阴峰,觉得那些人反应及眼力都好强
我当初玩最后忍道是用PC-engine那个往下垂的剑阵,真的是够难的,玩到想砸电视📺,这一关要靠记忆去摸熟路径,而且会突然出现敌人(可能也算是硬体的bug)怎么躲都躲不了。我还记得全泊的时候,真的超有成就感的!
喔?兄弟你靠熟練全破的喔?真是太強了@@~小弟第四關就過不了了,後來(20年後的最近)有模擬器後,可以不花錢打了,但還是反應不過來。之後看人家破關的影片,隱隱覺得他應該有開無敵的外掛,只是不知這這外掛去哪找XD
@@林于文 這個最後一關,我大概打了兩天,每天大概八個小時以上吧!!那時候我才國中而已,真的差點就砸電視了📺。我還記得我過關之後,真的覺得非常有成就感!!哈哈哈(小孩子很容易滿足!)
@@river666 真的太強了,我很確定我打幾天都無法跟你一樣。
@@林于文 模擬器不是都自帶 金手指功能?可以選擇 開哪種掛
@@user-fireball 是喔?那小弟太外行了,竟然沒有發現。有的還用電腦版的遊戲修改大師改說...不過最後忍道的生命值我搜索不到,所以沒法鎖定無敵XD
多谢90后小弟弟,让我找回了70后的快乐
15:05 的游戏叫什么?
好喜欢虫子哥,视频好像好哥们儿聊天一样哈哈哈
原来小混混遍布全国游戏厅啊,还以为只有我们这才有呢。从机台撵走算好的了,我小时候那几个直接要钱,不给就打。
最后那个用ai行不行?
小时候 街机时候 过不了双幻影 17 8时候在网吧 魔兽打完团本 后半夜天天玩黄帽 才打过的
還有一個ps2版的幽遊白書。户愚呂弟。100趴
伊格尼斯有缺陷bug,他倒下之後,跳過他的身體,他反應不過來
這種老街機 單機遊戲 就是遊戲製作人的愛意或是惡意 對玩家來說 就真的是鬥智鬥勇的有來有往的腦中格鬥而現在 網路遊戲 手機遊戲盛行 遊戲製作已然沒有鬥智鬥勇的過程了 只有遊戲公司 想方設法地課金模式.....
這視頻可以!最後的boss跟我像的是同一位。
Data East 曾经出过一款横版过关游戏,主角可以跳起来往脚下放一个光波道具,全屏NPC都会被震入地下。这个游戏到了最后一关Boss,在一个阶段会隐身不见,场景上方和下方出现一条波动的火焰带。 Boss再也打不到,那款游戏才是无法通关。
Kof 2002UM的盧卡爾也很變態,攻擊高也不能續命
有bug可破的😂 我現在幾乎次次都贏2002 UM 怒加
KOF01BOSS性能是强劲 但是AI漏洞太明显 当年接关没几个个币就找到规律了,和断仇牙BOSS一比就差太多了。
看到最後我只想問你們公司沒有遊戲測試員嗎?
记得小时候打西游记满血到大水怪然后 包里的宝狂扔扔完就等死下机 因为就能打到这里 身后以为我是大神的观战小朋友那差异的眼神我还记得
印象最深的就是这个水怪了
那看著都讓他媽讓人害怕的瞬獄殺殘影 這個口氣很明顯被打出陰影過😂
以前看人玩怒首領蜂時,我都懷疑我的眼睛是不是有問題,為啥人家都看得到,我完全不行
你的焦點不能看全螢幕,要看你的飛機
未看先猜絕對有陰蜂
真的還沒人破啊?
陰蜂根本就是人類篩選計畫阿
最後的忍道,街機破關過。以前臺灣蠻多的。
果然有陰蜂😂😊
后面的音乐是什么名
麻烦问一下15.06的那个射击游戏,名称是什么
怒首领峰 大往生, 最大往生的前作
位移那招是阿修羅閃空,沒攻擊判定的。不是瞬獄殺
順帶一提,KOF歷史中,最無恥的還是Rugal的Genocide Cutter。從KOF94開始,就是最無恥的升龍技,沒有之一。那些像是Robert的飛燕疾風腳,都不敢跟社長拼判定,這個我相信up主也有很深的體驗。導致很多人的童年都深深印入了那句Genocide Cutter。我最喜歡的還是KOF98的裏-Rugal,這個Genocide Cutter最好看而且台詞最好聽。可以讓人更加敬重這位搬運社社長。「社長我錯了,我不該跟你拼判定。」
普通版最多2段欧米伽可是3段吃完,而且伤害高得……抓头皮。
98的修正很多沒像94-95這麼難打,到覺得96暴風比較難打,97大蛇傷害超大但AI太低了
@@bluesky2572 也對欸,98人物比過去強很多又比較好接招但拿97~2002來比,伊格尼斯真的最難打了…
小时候打酱油省下的钱去买了几个币还被二流子打劫过1块五。童年最惨痛经历了,没有之一。
案...最後忍道....第二關開始虐,第三關開始小變態加註:對「怒首領蜂」,我也只有三句兩個字的評語"變態、變態、變態!"
除了SF2,剩下的街機都沒碰過。街機興起的時代,我已經開始在玩遊戲主機和PC。因為家境算小康,寒暑假都有在打工,甚至偶爾還會去抓毒蛇換零用錢,所以從FC開始,除了SNK、3DO這類非主流的主機,其它主機幾乎都不放過。而且從以前開始,我巷對這類的自虐遊戲沒興趣,光看別人玩就覺得心累。
我以前國中時在桃園統領百貨玩格鬥天王99選3問號也忘了連勝幾場玩到坐對面臺的一個大哥走來我身旁直接朝我頭尻了好幾拳然後最慘的還是工作人員出來也沒報警喔那個大哥嗆了幾句狠話後就這樣沒事離開了之後我他媽的去光顧還會被工作人員請出去不讓玩...(被請出去2次...)也是從那之後到現在20年有囉我就再也沒去過統領遊戲廳了...
up 主文案好棒,整体给人感觉很像 NBA 的解说,66666
字母好小...😅用手機看根本沒辦法辨識
其實我覺得斑鳩每個boss的難度都很高。
最后那段话好屌。
幸好我有看完,我還以為是彩京,如果是彩京我真的認識一個一幣通關還能活到第九難度的大師,是的,我們整個機房都尊稱他為大師,可惜天妬英才,在未滿三十歲的年紀因車禍去世了
最后一个是开玩笑用的吧?不用减速外挂不可能。
其实拳王里有一个boss把格斗游戏变成了射击游戏,他就是拳王11里的最终Boss会瞬间移动的空气球和手,还有扣1/4血的透明空气球,自身也会变透明,还有全屏攻击的超必杀技... 超级贱的存在最恐怖的是... 这个boss还是粉红色的!!!
最後那種子彈… 搞玩家吧
第一名我只想到LOL的Faker年輕時的反應可能可以破解吧
怒首領蜂......... 我可以堅持 20 秒, 我算嬴了`~~
個人認為Zero比伊格尼茲強但它們兩個都強到靠北就是了,誰強不重要,反正打不過
想起第一次破2001時是全程用不知火舞
伊格尼斯到现在都记的😂
大往生嘛,就是跟玩家說的,也是跟自己說的😏因為好像也沒見過續作了🤔
其实伊格尼斯还是很好打的,如果你用4比1,他的伤害爆棚,你的伤害弱爆,而且蓄气很慢,但是用用1次1,3援护的话打起来很轻松,而且起手前滚会有奇效
妮子战看见还敢上3个人的别说了,菜鸟……车轮战在这货面前行不通。
伊格尼斯有個特性,倒地後站他身前他起身就會尻升龍,所以抓節奏跳到身後下踢踢倒這樣連續陰死他
等著大家拍影片放上來觀賞。
KOF大部分最終BOSS都吃跳背出升龍套路 98~2001都吃
重點是他發招速度快小招大招可以隨便就讓你去了…
最後的我得說,如果沒練過動態視力,等著被挨打吧(雖然沒玩過,至少得有那個心臟)
厲害~~厲害~~
最后一个,嗯,车万?😂
我就一直在等怒首领蜂这个名字
名將后面関卡很難,,
我奶奶就是我最大的boss ,小学时候每天中午放学都跑到机房看人家打,饭好了只听我奶奶一句吃饭,吓得我屁滚尿流的滚回家……时光匆匆,奔四了,怀念小时候的一切,谢谢小小虫
怎麼沒有KOF94...?
我當年看這個初代盧卡爾,
讓玩家接關接到想砸機台?
每家店家老闆超愛他,
根本機台無敵吸幣機啊!
XD...
ua-cam.com/video/106qyQkT-6Y/v-deo.htmlsi=DRr_mSUfRu4hY47g
最大往生目前紀錄是實戰2枚擊落陰蜂,離正式擊落雖然還有段距離,但至少真的有人打出希望出來了😂
我覺得講的蠻好的 希望繼續做更好的遊戲解說作品 😂
感觉boss难度是个很考验游戏设计的地方,任何游戏想设置一个永远不可能打得过的boss都是改几段代码的简单事情,但是难度太高就没人玩儿,商业上就会失败,既能难度高,又能吸引人,确实是个技术活
黑魂系列一大堆這樣的BOSS.....
應該是魂系遊戲很多
最後一個真的太扯,沒有人過的了實屬正常
但是有人用ai测试,发现 是可以打败的
@@bbcc6300 求影片關鍵字
我過了
說過了肯定是吹牛🙄
撐過十秒都是神人
最後忍道真懷念街機版,以前玩第四關就就玩不下去了,小時候零錢不多沒那勇氣接關練下去,其實他難壽命非血條制一碰就掛還要從前面重來,現在有模擬器還可以回味
現在都不見了 以前我逛的夜市有玩到 但現在都變成他媽的停車場
+1,我也是第四關就過不了了= =
其實第三關就有點硬了,只是大部份子彈或是不明飛行物體,可以靠鎖鏈刀擋掉(仗無法擋掉),加上某些地方跳高位置要選好,一到三關活動範圍很大。第四關則變成活動範圍小,而且上下都有敵人,很考驗玩家臨場反應,起碼要練一段時間才行。個人覺得,第五關的boss比較難,要打boss時,boss旁邊有伺衞擋刀(無限再生),每次都玩到時間結束,未能擊敗boss而輸,有點不甘願啊
@@由依喵很多地方,不是變成停車場,就是娃娃機
時代眼淚 街機夜市變得越來越少了 童年每天放學下課 晚上都會去夜市逛逛玩玩 吃很多小攤烤玉米 鳥蛋 炸蔥油餅加蛋 喝喝現打手搖飲料 吃飽喝足就去玩射飛鏢 彈珠台 街機遊戲~但現在大家生活品質提高 檢舉開罰單 夜市攤位慢慢的退回去或是收攤不作了
宇智波要是能玩到陰蜂那不個個都開寫輪眼,真的是超出人類反應極限了😂
2XXX年:(最大往生正式擊落後)
作者:(正在將"最終往生"版本上傳中...)
不只滿滿的回憶 共鳴
重點講解的真的太好笑了😂😂👍
街機就係要屈你錢..... 緊係有幾難得幾難....當年打呢D好難既關卡, 會有好多人圍住睇. 係另一種虛榮
說到三國戰紀的BOSS,我倒覺得二代原版 (非群雄爭霸) 比 一代的要硬核不少,比起一代的司馬,二代的孫權和左慈都要變態的多,前者自帶兩隻豹子全程跟你跟死死,BOSS本身各種格擋反擊+無敵招式;後者可以招最強小兵桶怪,百分隻50的情況都代霸體滾動,若不慎走到左慈正前方還會被連丟6 7 顆冰刺,8級電腦下傷害高到可以把任何一隻角色滿血秒殺。
你介紹這篇真的很好笑,
怒氣騰騰的內心講解
哈哈
伊格尼斯用套路也是蛮好打的,比高尼茨好打太多了!
最后的忍道绝对经典, 我小时候(初中吧)能一个币打到第四关boss, 地底飞行石头人. 没钱, 从来不续币续关.
最後的陰蜂也太靠北了吧...,就算有寫輪眼在實戰正式擊敗它也沒辦法吧(不用投幣下)
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最後那個遊戲,等人們的目視可以輕易的分別0.01公分的時候,就可以破關了
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滿滿的回憶 光是看到畫面就很有感觸
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最後那個確定是人玩的遊戲!?臥槽也太扯!
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賈斯丁.王在失敗6X次後,擊敗了那位尖兵了(連他這種段位的人都一度被打到懷疑人生........)
小时候玩街机,重来舍不得接币的。
除非有高手带,基本上所有游戏只能玩到第二关结束。
阴蜂是设计给AI训练用的,为什么会流落到民间?
13:32 笑死真的氣XDDDD
我還真以為您這部是拍來感謝二流子的。但所幸您致殘的只有視力,最後的最後還是洗白了前腦,依舊沒被街機給摧毀的。
最後忍道的關卡設計師很不賴,每一關的難度跟裝備昇級的遊玩體感很好的唷,BOSS其實不難打
最後boss前的懸崖,才是遊戲關鍵
當年小鎮裡第一個破拳皇2001的男孩!走路都橫著走呢!
《13:40》【畜牲中嘅禽獸❗】⋯⋯😂😂😂笑到肚痛❗
真的,我也是在模擬器時代才能用"5"投幣鍵砸死boss......😅
飛機遊戲的確最難,我同學很會閃子彈,還能通關,我當時認為我也可以,我投幣下去,沒有1分鐘就死光了。
陰蜂的彈目雖然恐怖到極點 但說話聲音倒是挺可愛的 請知名CV悠木碧配音
最后那个boss需要你有写轮眼才行。
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怒最大往生,哈哈哈哈哈。和他比起来狱门山真的是弟弟啊
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看到怒首領蜂的最後BOSS,真的是最大往生阿
最后的忍道中的最终BOSS不算太难,就是带着3束光兜圈子。但那个之前的降落太坑人了。不愧是Irem出的游戏,像R-Type一样都要靠记忆。而且人家Irem从来就不会做出”容易"的游戏, 那不是他们的风格。
彩京系列的子弹那叫一个难躲。大小都有,有些贼快有些又慢吞吞,混在一起那简直就是乱战。比雷电的超音速子弹还要头疼
還是兄台你強…我覺得R-Type比最後忍者高上幾個難度…
如果提起飛機遊戲的話, 我覺得斑鳩 Ikaruga可以一提
我第一次看到有人以3000多萬高分一幣通關的時候看都傻眼了
你的解說很好笑 不知不覺看完了
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打伊格尼斯技术一般的最好4人定一人出战其他三人辅助,要不他防御力超级强,除非命中次数和连续技都很成熟
最後那段防沉迷真是肺腑~
兄弟那个瞬狱杀残影当年应该叫“阿修罗闪空”来着🤣
最大往生... 好符合題意啊.. 光看就快往生了XD
以前打過最後忍道 劍陣是靠堆屍流去破 看到根本來不及移動
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我当初玩最后忍道是用PC-engine那个往下垂的剑阵,真的是够难的,玩到想砸电视📺,这一关要靠记忆去摸熟路径,而且会突然出现敌人(可能也算是硬体的bug)
怎么躲都躲不了。
我还记得全泊的时候,真的超有成就感的!
喔?兄弟你靠熟練全破的喔?真是太強了@@~小弟第四關就過不了了,後來(20年後的最近)有模擬器後,可以不花錢打了,但還是反應不過來。之後看人家破關的影片,隱隱覺得他應該有開無敵的外掛,只是不知這這外掛去哪找XD
@@林于文 這個最後一關,我大概打了兩天,每天大概八個小時以上吧!!
那時候我才國中而已,真的差點就砸電視了📺。
我還記得我過關之後,真的覺得非常有成就感!!哈哈哈(小孩子很容易滿足!)
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不過最後忍道的生命值我搜索不到,所以沒法鎖定無敵XD
多谢90后小弟弟,让我找回了70后的快乐
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好喜欢虫子哥,视频好像好哥们儿聊天一样哈哈哈
原来小混混遍布全国游戏厅啊,还以为只有我们这才有呢。从机台撵走算好的了,我小时候那几个直接要钱,不给就打。
最后那个用ai行不行?
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伊格尼斯有缺陷bug,他倒下之後,跳過他的身體,他反應不過來
這種老街機 單機遊戲 就是遊戲製作人的愛意或是惡意 對玩家來說 就真的是鬥智鬥勇的有來有往的腦中格鬥
而現在 網路遊戲 手機遊戲盛行 遊戲製作已然沒有鬥智鬥勇的過程了 只有遊戲公司 想方設法地課金模式.....
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最後的boss跟我像的是同一位。
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Kof 2002UM的盧卡爾也很變態,攻擊高也不能續命
有bug可破的😂 我現在幾乎次次都贏2002 UM 怒加
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看到最後我只想問
你們公司沒有遊戲測試員嗎?
记得小时候打西游记满血到大水怪然后 包里的宝狂扔扔完就等死下机 因为就能打到这里 身后以为我是大神的观战小朋友那差异的眼神我还记得
印象最深的就是这个水怪了
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我都懷疑我的眼睛是不是有問題,
為啥人家都看得到,
我完全不行
你的焦點不能看全螢幕,要看你的飛機
未看先猜絕對有陰蜂
真的還沒人破啊?
陰蜂根本就是人類篩選計畫阿
最後的忍道,街機破關過。以前臺灣蠻多的。
果然有陰蜂😂😊
后面的音乐是什么名
麻烦问一下15.06的那个射击游戏,名称是什么
怒首领峰 大往生, 最大往生的前作
位移那招是阿修羅閃空,沒攻擊判定的。不是瞬獄殺
順帶一提,KOF歷史中,最無恥的還是Rugal的Genocide Cutter。
從KOF94開始,就是最無恥的升龍技,沒有之一。
那些像是Robert的飛燕疾風腳,都不敢跟社長拼判定,這個我相信up主也有很深的體驗。
導致很多人的童年都深深印入了那句Genocide Cutter。
我最喜歡的還是KOF98的裏-Rugal,這個Genocide Cutter最好看而且台詞最好聽。
可以讓人更加敬重這位搬運社社長。
「社長我錯了,我不該跟你拼判定。」
普通版最多2段欧米伽可是3段吃完,而且伤害高得……抓头皮。
98的修正很多沒像94-95這麼難打,到覺得96暴風比較難打,97大蛇傷害超大但AI太低了
@@bluesky2572 也對欸,98人物比過去強很多
又比較好接招
但拿97~2002來比,伊格尼斯真的最難打了…
小时候打酱油省下的钱去买了几个币还被二流子打劫过1块五。童年最惨痛经历了,没有之一。
案...最後忍道....第二關開始虐,第三關開始小變態
加註:對「怒首領蜂」,我也只有三句兩個字的評語"變態、變態、變態!"
除了SF2,剩下的街機都沒碰過。
街機興起的時代,我已經開始在玩遊戲主機和PC。因為家境算小康,寒暑假都有在打工,甚至偶爾還會去抓毒蛇換零用錢,所以從FC開始,除了SNK、3DO這類非主流的主機,其它主機幾乎都不放過。
而且從以前開始,我巷對這類的自虐遊戲沒興趣,光看別人玩就覺得心累。
我以前國中時在桃園統領百貨玩格鬥天王99
選3問號也忘了連勝幾場
玩到坐對面臺的一個大哥走來我身旁直接朝我頭尻了好幾拳
然後最慘的還是工作人員出來也沒報警喔
那個大哥嗆了幾句狠話後就這樣沒事離開了
之後我他媽的去光顧還會被工作人員請出去不讓玩...(被請出去2次...)
也是從那之後到現在20年有囉
我就再也沒去過統領遊戲廳了...
up 主文案好棒,整体给人感觉很像 NBA 的解说,66666
字母好小...😅用手機看根本沒辦法辨識
其實我覺得斑鳩每個boss的難度都很高。
最后那段话好屌。
幸好我有看完,我還以為是彩京,如果是彩京我真的認識一個一幣通關還能活到第九難度的大師,是的,我們整個機房都尊稱他為大師,可惜天妬英才,在未滿三十歲的年紀因車禍去世了
最后一个是开玩笑用的吧?不用减速外挂不可能。
其实拳王里有一个boss把格斗游戏变成了射击游戏,他就是拳王11里的最终Boss
会瞬间移动的空气球和手,还有扣1/4血的透明空气球,自身也会变透明,还有全屏攻击的超必杀技... 超级贱的存在
最恐怖的是... 这个boss还是粉红色的!!!
最後那種子彈… 搞玩家吧
第一名我只想到LOL的Faker年輕時的反應可能可以破解吧
怒首領蜂......... 我可以堅持 20 秒, 我算嬴了`~~
個人認為Zero比伊格尼茲強
但它們兩個都強到靠北就是了,誰強不重要,反正打不過
想起第一次破2001時是全程用不知火舞
伊格尼斯到现在都记的😂
大往生嘛,就是跟玩家說的,也是跟自己說的😏因為好像也沒見過續作了🤔
其实伊格尼斯还是很好打的,如果你用4比1,他的伤害爆棚,你的伤害弱爆,而且蓄气很慢,但是用用1次1,3援护的话打起来很轻松,而且起手前滚会有奇效
妮子战看见还敢上3个人的别说了,菜鸟……车轮战在这货面前行不通。
伊格尼斯有個特性,倒地後站他身前他起身就會尻升龍,所以抓節奏跳到身後下踢踢倒這樣連續陰死他
等著大家拍影片放上來觀賞。
KOF大部分最終BOSS都吃跳背出升龍套路 98~2001都吃
重點是他發招速度快
小招大招可以隨便就讓你去了…
最後的我得說,如果沒練過動態視力,等著被挨打吧(雖然沒玩過,至少得有那個心臟)
厲害~~厲害~~
最后一个,嗯,车万?😂
我就一直在等怒首领蜂这个名字
名將后面関卡很難,,