Очень странные аргументы... Нет реиграбельности потому что скучно? Потому что ивенты одни и те же? А разве в остальных дополнения и в оригинале они не повторяются? Общий пул событий и угроз расширяется, они так же кидаются рассказчиком по циклу угроз, так же рандомизируются по времени и очкам угрозы. Технологии бесполезные? Испеп и фурия - потрясающие пушки, которые принесут пользу любой колонии. Церемониальный капюшон - отличная альтернатива шлемам, которую легко произвести. Гульки - целый пласт геймплея, понимающий ценность бойцов ближнего боя. Сыворотки ощутимо бустят и гулей и колонистов, биоферритовая снаряга расширяет возможности псиоников. Дизрапторы - отличный инструмент дебаффа врагов, даже вне аномалии. В сеттинг не попадает? Почему не раскрывают архотэков? Хоракс и есть архотэк, нас прямо познакомили с одним из них. Показали на что они способны и в очередной раз подчеркнули нечеловечность их природы. Мотивы вновь соответствуют канону, намекая нам, что архотэкам скучно, но они продолжают взаимодействовать с людьми, проводя различные наблюдения и эксперименты. Dlc действительно может кому-то не нравиться, потому что отличается от предыдущих. Многие игровые элементы вообще не встречались прежде ни в каком виде - они интересные и необычные. Это в первую очередь вопрос ожиданий. Если игрок ожидал чего-то другого, то ему под каким соусом не подавай, будет все равно не вкусно. Получается странность, что римворлд должен оставаться каким он есть сейчас, но при этом становиться лучше. Это невозможно. Игра в любом случае будет развиваться вширь, дополняясь новыми механикам, событиями, историями. Это действительно будет дело вкуса, благо разработчики это тоже понимают и позволяют настраивать уровень влияния конкретно этого dlc. Меня не перестанет удивлять, что игроки продолжают искать аргументы, оправдывающие их личную несовместимость с аномалией. Это как утверждать, что продукт плохой, потому, что он лично тебе не понравился. А тем временем статистика отзывов стима по положительным отзывам: Royalty - 84% Ideology - 83% Biotech - 92% Anomaly - 84% Ну не сходится картинка с провалом, аргументы сомнительные, все оценивают его неадекватно субъективно и не конструктивно. Единственное объяснение только в том, что определённые игроки ожидали чего-то другого и их ожидания не оправдались. Ну так надо это и озвучивать. Разработчик сделал плохое dlc, потому что я хотел другое. Только это уже звучит действительно глупо и никто так не говорит. Да, у меня подгорает. Я уважительно отношусь к тем, кому не понравилось - мы все разные. Но я не понимаю как можно пытаться превращать все объективные преимущества dlc в недостатки. Боюсь, что члены сообщества никогда не научится говорить, что им не понравилось, вместо того, чтобы натягивать сову на глобус, обвиняя разработчика в плохом гейм дизайне.
Тут нужно сделать важное уточнение, что длс в римке - это именно что ДОПОЛНЕНИЯ к игре. Это не длс к той же хойке, в которлй они чуть ли не часть игры. В Римке их можно спокойно отключить, и каких-то жизненно важных вещей оно с собою не заберёт.
@kolonys4645 согласен в этом плане римка хорошо подходит для большинства игроков ведь они могут просто убрать тот контент который им не нравится я бы назвал длс в римке модами но от разработчика игры
База, особенно "Боюсь, что члены сообщества никогда не научится говорить, что им не понравилось, вместо того, чтобы натягивать сову на глобус, обвиняя разработчика в плохом гейм дизайне". Вообще эта проблема многих игровых сообществ сейчас, тот же условный майн с, почти любым обновлением сейчас хдд
Аномали это dlc которое больше походит на мод по франшизе SCP чем на официальное дополнение по римке. Про реиграбельность Аномали промолчу, она отсутствует Лучше бы Тайен уже скоопился с разрабами Save our ship и добавил наконец-то длс с космосом.
6:03 вариант намного лучше: берём пиратскую римку со всеми длс, достаём из установленной пиратки длсики, кидаем в стимовскую версию, в папку с модами, наслаждаемся длс и не платим неадекватную цену ахреневшему тунану
поправка тунен римку немного переделал и ПРОСТО так ты не засунеш пиратские длс их нужно немного подредактить (то ли цифры убрать то ли ещё что то я просто готовое уже качал)
@@Roma-hq8ie чел хорош) Всегда удивляют эти люди, которым нравится игра, но которые при этом ни рубля не хотят потратить на поддержку разрабов этой самой игры
Как по мне самое лучшее по идеи, а не по реализации это роялити, мне кажется если разрабы его допилили в плане механик и как сказал автор: «разнообразие взаимодействия с империей» то мое мнение это было бы самое глобальное и лучшее длс
@@TheBlooodymess у меня за стеной постоянно живёт бабка-соседка. Которая распространяет мерзкие сплетни, так что я это слышу. Вот уж реально психотронное оружие.
@ знаю но это не официальный контент я это имел ввиду, парадоксально но в бесплатном моде контента на империю больше чем в оригинальном длс за которую я заплатил кровные
Купил это Длс по большей части чисто разрабов поддержать, ибо люблю их игру и хочу видеть её дальнейшее развитие. Кайфа же от тематики каких-то хтонических монстров и космического ужаса ваааще не испытываю, потому поиграл пару раз с аномалией, не доходя даже до второго уровня монолита и отрубил это длс, играю дальше без него. Не считаю это тратой денег для себя, ибо по сути просто задонатил разрабам в благодарность за их работу, это длс для меня лишь приятное дополнение, но не более, ибо до вариативности с биотехом и идеологией сравниться даже близко не может, ближайшее по качеству длс это роялти, там тоже контента не особо много
@Roma-hq8ie ну, у меня чередуется игра то на сборке с средневековыми модами, то с модами наоборот на современные технологии типа римсенала, то чисто на ваниле, но с модами для удобства жизни. Думаю количество модов у меня имеющихся в районе сотни, хотя на самом деле и в них не сказать, что контента много добавляется, лишь medieval overhaul, insectoids и save our ship чувствуются достаточно масштабными
По моему мнению главная проблема аномалии - она расчитана либо на людей которые впервые зашли в нее либо на омега абузеров которые везде ищут имбу. Когда ты впервые в нее заходишь то ты такой «вау, новые ебаки пришли уничтожать мою колонию!». Когда ты уже в 10 раз ее буквально спидранишь, «ну пришла неестественная темнота, и что, у меня у каждого пакет дизрапторов, ну приешл ко мне ревенант, у меня уже подготовлена коробка, ну при ноциосфера, ща переставлю турели из киллбокса и убью ее за минуту». Для человека который хочет в игру просто расслабленно играть не упариваться в аномальные исследования и закрытие в первый год концовки аномалии то она будет постоянным бельмом на глазу, как только ты активируешь монолит то оно начинает на себя перетягивать одеялу с других длс. Даже в лоре мы толком ниче не получили кроме как «ну архотеки разные, им делать нечего, создают… что то разное». По факту информации новой не получили, все осталось тоже самое. Архотеки существуют? Да. Что они делают? Фиг знает, что хотят. Есть ли предел их возможностей? Фиг знает. Что происходит после концовки Архонексуса? Ядро поглощает всех вас иииииии… все. Тунан по факту посмотрел пару фильмов и захотел сделать из них длс, сделал, перед этим сильно раздув ожидания анонсами с хтоническим ужасом, кошмаром и всем таким. Единственное за что похвалить можно тунана, боевые пидорасы скачут на твердую пятерку, очередной пятекратно переваренный кал!
Мне пофиг на все аргументы про реиграбельность и цену... было бы, если бы это длц не ощущалось прям дико чуждым в мире римворлда. Делайте отдельную игру про SCP уже.
Полностью согласен, особенно на фоне биотеха аномали вообще ниачем. Может быть когда нибудь получим что нибудь вдохновленное Save Our Ship 2, вот это будет праздник.
Так а смысл в космосе путешествовать? Можно же просто ИИ на нормальную планету настроить, и всё, Та и до такого етапа прийдеться ооочень долго идти. Ну биотех ето наверное самое лучшее длс,
Я не смотрел видос (роскомнадзор петухи). Но как вижу, в комментах согласны. С точки зрения лора- мод какой-то. В первый раз проходить круто. Реиграбельность- на один раз. Имбы присутсвтуют, но я как минмаксер отключил этот мод за дизбалансность.
Не смотрел видос так как не играл в длс и не хочу спойлеры, однако скажу. Ой да ладно, каждое длс, каждый раз, абсолютное большинство игроков говорит одно и то же. "Это худшее длс, тупо моды скачали и требуют за это деньги, игроки просили не это"... И так каждый раз и так далеко не только с римкой. Аудитория просто не знает чего она хочет, да и масштаб аудитории такой что у каждого свои предпочтения. А иза количества модов сделать что-то полностью уникальное тупо невозможно. Короче аудитория жалуется всегда и везде, каждый раз, если вы считаете что любое другое длс норм - знайте, его точно так же хейтили... А теперь лично мое мнение о длс (то есть мнение человека который только прочёл описание длс в римке и по факту никакой другой инфы не брал). Концепция длс лично мне очень зашла, она достаточно сильно отличается от других длс, а подобной тематике римке сильно не хватало. И это круто что подобные вещи появляются в ванильной (ладно не совсем ванильной, кто-то без длс играет) римке. Вспомните только обнову к этому длс (обнова работает и без длс), она добавила светильники на стену, двойные двери, скрытый провод и многие другие мелочи, да это было в модах, но ведь круто когда эти вещи теперь нормально работают и меньше нагружают игру, а количество мелких модов у игрока сильно уменьшиться.
Привет чувак, рад тебя снова видеть! Возможно ты думаешь, что я забыл, а может ты и сам уже забыл), но короче я не забыл(сорри за тавтологию) про катаклизм, игра оказалась очень комплексная, я пока в нее играю и очень интересно. Наиграл я не много, так как сейчас времени маловато и на игры его вообще почти не хватает. И плюсом я не знаю про что сделать видос), нарезать геймплей и смонтировать или просто обзор? Вот пока думаю. А теперь отвечу про твой коммент. Во-первых не согласен, что про все длс большинство говорило плохо, роялти я конечно не застал, но про idelogy и biotech не было столько хейта сколько про anomaly, что уже может говорить о том, что что-то не так. Про то, что аудитория не знает, что хочет возможно соглашусь, но в видосе я привел примеры, что стоило бы развивать в игре вместо выстрела наобум - по-моему мнению конечно же. Предпочтения конечно у каждого разные, но всех объединяет одно - любовь к римке, а значит к ее концепции, к ее идее, а значит всем понравится, если оригинальную римку будут дополнять в том же духе, но в этом и одна из проблем DLC. Спойлерить не буду, но она влияет сильно на геймплей оригинальной римки и аутентичность не та. Плюс про количество модов и новизну. Я это так же упомянул в видео и за минус не считал и ответил точно так же как и ты в комментарии(что что-то новое добавить невозможно и что пускай берут и делают идеальную совместимость, чтоб можно было добавить еще больше модов). И про то, что любое другое DLC хейтили - да, но так как Anomaly - ни одно (ну может роялти так же, тут не знаю, не играл тогда). А про концепцию - да, ты прав. Она очень интересная и короче я все в видосе то же самое рассказал (вроде без спойлеров), что очень интересно поначалу, но короче по видео я обсудил как я считаю объективные проблемы DLC: реиграбельность, стоимость, аутентичность. Так что я не как по шаблону высказал, а много играл и думаю объективно все расписал), оно мне поначалу нравилось, но не буду короче спойлерить, в итоге я просто выключал его и играл в обычную римку, а остальные DLC я никогда не выключал и не выключаю.
@stonelocke48 да я забыл ещё одну особенность этого длс, это ведь первое длс в котором есть смысл его вырубать😅. Но по факту в той или иной степени хейтили каждое длс, каждый раз жаловались, особено часто говорили что такое есть в модах. Особено весь этот хейт хорошо слышен был при выходе этих длс. Хотя я практически уверен что большинстве аудитории каждый раз норм, однако те кто спорят выделяются больше🤷. Про катаклизм, оба варианта хороши. Разве что если снимать геймплей то нужно выживать больше 5 дней. А то игра про мега крафты, строительство, проработку, и тому подобное, а многие тупо появляются в убежище, сражаются 3 дня палкой и умирают. И лично я бы предпочел посмотреть конкретно на геймплей, качественных видео в этой области очень мало, а ютуберов ещё меньше, в лучшем случае можно найти стримера и все.
я игрок и я прошу длц на технику хватит эксплуатировать муфало в экстремальных регионах я игрок и я не хочу прятать на складе муфало я игрок и я хочу перемещаться по карте я игрок и я люблю целовать мальчиков
Это по моему мнению буквально длс для имбовых модов типо вертолетов, танков самолетов или того же риматомик с пушками оттуда. Они и выходить начали в одно время собственно(не считая риматомик). Бэтэры, бэхи, т80 и ка52 будто созданы чтоб уничтожать полчища тварей. Одна проблема. Когда у тебя есть все это, контент аномалии становится не очень то и нужным
Игра стоит 0 рублей, как и длс * А вот официальное DLC по тематике RJW - было бы глотком свежего воздуха ))) Ведь все остальные военные преступления присутствуют, а чпэкэн, только благодаря модам (
Считаю длс не плохим но вот оно само по себе для меня выбивается из стиля римки в то время как биотех его дополнял беспроигрышный вариант я вижу в длс про жуков про них можно кучу всего интересного сделать и выбиватся из стилистики игры оно точно не будет
По такой логике все дополнения - мусор, а что? Какая империя? Мы живем без правил и чести? Какая идеология? Зачем нам платить что бы просто давать колонистам человечину? Зачем биотехнологии? Механоиды и родителей плохо смотрятся 😂😂😂
Битоех самое не реиграбельное и провальное длс. Первый второй третий бос мехоноидов и дети. А самое главное цена длс 900 рублей это слишком дорого! Удивительно но то что автор сказал про аномалию можно сказать про биотех. Как по мне автору стоило бы изменить тип подачи своего мнения потому что если ему наскучило длс после первого прохождения это не значит что всем наскучило это длс всем так быстро надоест.
Про биотех так говорить грех, учитывая что это длс добавило детей, новых мехов и ГЕНЫ. В то время как аномали проходится один раз и забывается навсегда
@@Korobka_s_kamnyamiкак много детей у тебя в колонии? Дети сами по себе не сдабы и вырастают в слабаков поэтому я этой механикой не пользуюсь плюс самих детей мои поселенцы не особо пытаются завести. Мехоноиды новые это круто но я не играю каждую игру через них, а как враги прикольно но мало именно новых атакующих мехов нет. Гены это конечно прикольно но не более потому что сама механика генной инженерии как по мне долгая и не удобная чтобы в игре собрать крутой генотип прейдёться заморочиться прям очень сильно и всё равно скорее всего получится не очень. Мне длс биотех понравилось , а коммент с осуждением был написан чтобы на примере биотеха показать насколько посредственные доводы у автора.
@@Korobka_s_kamnyami ну если тебе нравится создавать колонии вампиров детей с мехоноидами это твоё дело. Есле тебе не нравиться что из-за аномалии играть стало сложнее тоже твоё дело только я не видел чтобы всё или большинство называли аномалию плохим длс а оценки в стим говорят обратное.
цена? вау не пират наверное? (мне совесть не позволит покупать длс к римке но саму римку я купил) а так не особо думал о цене (я римку по скидке купил хрен ли но кинул на баланс стима больше чем нада была по этом ещё и террарию ибо скидки)
Сначала думал что очередной Байтер, ибо чекая контент можно подумать так. А оказалось что автор видео простой нытик, у которого прохождение на леднике на задалось
Очень странные аргументы... Нет реиграбельности потому что скучно? Потому что ивенты одни и те же? А разве в остальных дополнения и в оригинале они не повторяются?
Общий пул событий и угроз расширяется, они так же кидаются рассказчиком по циклу угроз, так же рандомизируются по времени и очкам угрозы.
Технологии бесполезные? Испеп и фурия - потрясающие пушки, которые принесут пользу любой колонии. Церемониальный капюшон - отличная альтернатива шлемам, которую легко произвести. Гульки - целый пласт геймплея, понимающий ценность бойцов ближнего боя. Сыворотки ощутимо бустят и гулей и колонистов, биоферритовая снаряга расширяет возможности псиоников. Дизрапторы - отличный инструмент дебаффа врагов, даже вне аномалии.
В сеттинг не попадает? Почему не раскрывают архотэков? Хоракс и есть архотэк, нас прямо познакомили с одним из них. Показали на что они способны и в очередной раз подчеркнули нечеловечность их природы. Мотивы вновь соответствуют канону, намекая нам, что архотэкам скучно, но они продолжают взаимодействовать с людьми, проводя различные наблюдения и эксперименты.
Dlc действительно может кому-то не нравиться, потому что отличается от предыдущих. Многие игровые элементы вообще не встречались прежде ни в каком виде - они интересные и необычные. Это в первую очередь вопрос ожиданий. Если игрок ожидал чего-то другого, то ему под каким соусом не подавай, будет все равно не вкусно.
Получается странность, что римворлд должен оставаться каким он есть сейчас, но при этом становиться лучше. Это невозможно.
Игра в любом случае будет развиваться вширь, дополняясь новыми механикам, событиями, историями. Это действительно будет дело вкуса, благо разработчики это тоже понимают и позволяют настраивать уровень влияния конкретно этого dlc.
Меня не перестанет удивлять, что игроки продолжают искать аргументы, оправдывающие их личную несовместимость с аномалией. Это как утверждать, что продукт плохой, потому, что он лично тебе не понравился.
А тем временем статистика отзывов стима по положительным отзывам:
Royalty - 84%
Ideology - 83%
Biotech - 92%
Anomaly - 84%
Ну не сходится картинка с провалом, аргументы сомнительные, все оценивают его неадекватно субъективно и не конструктивно.
Единственное объяснение только в том, что определённые игроки ожидали чего-то другого и их ожидания не оправдались. Ну так надо это и озвучивать. Разработчик сделал плохое dlc, потому что я хотел другое. Только это уже звучит действительно глупо и никто так не говорит.
Да, у меня подгорает. Я уважительно отношусь к тем, кому не понравилось - мы все разные. Но я не понимаю как можно пытаться превращать все объективные преимущества dlc в недостатки. Боюсь, что члены сообщества никогда не научится говорить, что им не понравилось, вместо того, чтобы натягивать сову на глобус, обвиняя разработчика в плохом гейм дизайне.
аааааа слишком мога букв)
надеемся что чел просто умеет в кликбейт но если нет то ну че его дело
Стримеры всегда базу выдают,
Поверьте, он знает что говорит
Тут нужно сделать важное уточнение, что длс в римке - это именно что ДОПОЛНЕНИЯ к игре. Это не длс к той же хойке, в которлй они чуть ли не часть игры. В Римке их можно спокойно отключить, и каких-то жизненно важных вещей оно с собою не заберёт.
@kolonys4645 согласен в этом плане римка хорошо подходит для большинства игроков ведь они могут просто убрать тот контент который им не нравится я бы назвал длс в римке модами но от разработчика игры
База, особенно "Боюсь, что члены сообщества никогда не научится говорить, что им не понравилось, вместо того, чтобы натягивать сову на глобус, обвиняя разработчика в плохом гейм дизайне". Вообще эта проблема многих игровых сообществ сейчас, тот же условный майн с, почти любым обновлением сейчас хдд
Сильное конечно заявление, но стоит признать, арт классный) зато самое крутое длс это биотех, тут наверно даже спорить не кто не будет)
Аномали это dlc которое больше походит на мод по франшизе SCP чем на официальное дополнение по римке. Про реиграбельность Аномали промолчу, она отсутствует
Лучше бы Тайен уже скоопился с разрабами Save our ship и добавил наконец-то длс с космосом.
6:03 вариант намного лучше: берём пиратскую римку со всеми длс, достаём из установленной пиратки длсики, кидаем в стимовскую версию, в папку с модами, наслаждаемся длс и не платим неадекватную цену ахреневшему тунану
поправка тунен римку немного переделал и ПРОСТО так ты не засунеш пиратские длс их нужно немного подредактить (то ли цифры убрать то ли ещё что то я просто готовое уже качал)
Очередной босс молокосос, мама карточку на аномалию не даёт? Тебе бы не ныть за цену, а подтянуть уроки. Батина радость, отчима сладость
@@Roma-hq8ie чел хорош)
Всегда удивляют эти люди, которым нравится игра, но которые при этом ни рубля не хотят потратить на поддержку разрабов этой самой игры
А че так можно было?
Охуенное DLS с восторгом прошел Но весь кайф в том чтобы встречать все новые опасности в первый раз, второй разу уже не так интересно
Как по мне самое лучшее по идеи, а не по реализации это роялити, мне кажется если разрабы его допилили в плане механик и как сказал автор: «разнообразие взаимодействия с империей» то мое мнение это было бы самое глобальное и лучшее длс
Механика психотронного оружия - была лишней. А так да, хорошее длц
Кстати, у оскара (создатель серии Vanilla Expanded) есть целых два мода на это DLC. Первый на имперцев, второй на дезертиров
@@TheBlooodymess у меня за стеной постоянно живёт бабка-соседка. Которая распространяет мерзкие сплетни, так что я это слышу. Вот уж реально психотронное оружие.
@ знаю но это не официальный контент я это имел ввиду, парадоксально но в бесплатном моде контента на империю больше чем в оригинальном длс за которую я заплатил кровные
Купил это Длс по большей части чисто разрабов поддержать, ибо люблю их игру и хочу видеть её дальнейшее развитие. Кайфа же от тематики каких-то хтонических монстров и космического ужаса ваааще не испытываю, потому поиграл пару раз с аномалией, не доходя даже до второго уровня монолита и отрубил это длс, играю дальше без него. Не считаю это тратой денег для себя, ибо по сути просто задонатил разрабам в благодарность за их работу, это длс для меня лишь приятное дополнение, но не более, ибо до вариативности с биотехом и идеологией сравниться даже близко не может, ближайшее по качеству длс это роялти, там тоже контента не особо много
Дай угадаю, ты играешь с 200+ модами, и тебя ничего не удивит
@Roma-hq8ie ну, у меня чередуется игра то на сборке с средневековыми модами, то с модами наоборот на современные технологии типа римсенала, то чисто на ваниле, но с модами для удобства жизни. Думаю количество модов у меня имеющихся в районе сотни, хотя на самом деле и в них не сказать, что контента много добавляется, лишь medieval overhaul, insectoids и save our ship чувствуются достаточно масштабными
По моему мнению главная проблема аномалии - она расчитана либо на людей которые впервые зашли в нее либо на омега абузеров которые везде ищут имбу.
Когда ты впервые в нее заходишь то ты такой «вау, новые ебаки пришли уничтожать мою колонию!». Когда ты уже в 10 раз ее буквально спидранишь, «ну пришла неестественная темнота, и что, у меня у каждого пакет дизрапторов, ну приешл ко мне ревенант, у меня уже подготовлена коробка, ну при ноциосфера, ща переставлю турели из киллбокса и убью ее за минуту». Для человека который хочет в игру просто расслабленно играть не упариваться в аномальные исследования и закрытие в первый год концовки аномалии то она будет постоянным бельмом на глазу, как только ты активируешь монолит то оно начинает на себя перетягивать одеялу с других длс.
Даже в лоре мы толком ниче не получили кроме как «ну архотеки разные, им делать нечего, создают… что то разное». По факту информации новой не получили, все осталось тоже самое. Архотеки существуют? Да. Что они делают? Фиг знает, что хотят. Есть ли предел их возможностей? Фиг знает. Что происходит после концовки Архонексуса? Ядро поглощает всех вас иииииии… все.
Тунан по факту посмотрел пару фильмов и захотел сделать из них длс, сделал, перед этим сильно раздув ожидания анонсами с хтоническим ужасом, кошмаром и всем таким.
Единственное за что похвалить можно тунана, боевые пидорасы скачут на твердую пятерку, очередной пятекратно переваренный кал!
Зачем у6ивать ноцииосферу, если с этим отлично справляется апокритон?
Мне пофиг на все аргументы про реиграбельность и цену... было бы, если бы это длц не ощущалось прям дико чуждым в мире римворлда. Делайте отдельную игру про SCP уже.
Полностью согласен, особенно на фоне биотеха аномали вообще ниачем. Может быть когда нибудь получим что нибудь вдохновленное Save Our Ship 2, вот это будет праздник.
Так а смысл в космосе путешествовать?
Можно же просто ИИ на нормальную планету настроить, и всё,
Та и до такого етапа прийдеться ооочень долго идти.
Ну биотех ето наверное самое лучшее длс,
@@alekshrywenko1347 че долго, если захочешь то можешь хоть за 2 игровых года сделать ванильный корабль и полететь куда подальше
я бы хотел чтобы насекомых какнибудь затронули
неоправданно дорого... Тайнен же много раз писал, что пытался добиться снижения цены на площадке, но стим не дали добро
Лол, ну жди скидок.
@@mrnobody1454 бесплатно...
Не понял стим не дает снизить цену на его игру?
@@ghv3792 комиссия от стима как это что
соглы, аномали - одноразовый мод, другие длц - это уже база римки
Удачи хейтеру навариться на комментах защищающих римку
Я не смотрел видос (роскомнадзор петухи).
Но как вижу, в комментах согласны. С точки зрения лора- мод какой-то. В первый раз проходить круто. Реиграбельность- на один раз. Имбы присутсвтуют, но я как минмаксер отключил этот мод за дизбалансность.
Вау, ну по такой логике все dlc к риске это провал, всё, сносим все дополнения и играем в ванилку
Мимо.
Роялти, идеология, биотех- отлично дополняют лор римки, и вписываются в любое прохождение.
А аномалия- это больше мод чем длц.
главная причина якобы провала аномали это феноменальный успех биотеха ❤
реиграбельность аномали в руках мододелов )
Аномалия это действительно мод, а не римворлд 4.0, в отличии от прочих дополнений
Ну и вообще, все длс бесплатные если нужно)
Аналогично первый раз прошёл и удалил, чтоб не мешался
Мешался??? Монолит вообще в классической игре можно не трогать, или тебе он глаза мазолит?
скачал активатор длс, поиграл недельку, взял и купил.
Не смотрел видос так как не играл в длс и не хочу спойлеры, однако скажу.
Ой да ладно, каждое длс, каждый раз, абсолютное большинство игроков говорит одно и то же. "Это худшее длс, тупо моды скачали и требуют за это деньги, игроки просили не это"... И так каждый раз и так далеко не только с римкой. Аудитория просто не знает чего она хочет, да и масштаб аудитории такой что у каждого свои предпочтения. А иза количества модов сделать что-то полностью уникальное тупо невозможно. Короче аудитория жалуется всегда и везде, каждый раз, если вы считаете что любое другое длс норм - знайте, его точно так же хейтили...
А теперь лично мое мнение о длс (то есть мнение человека который только прочёл описание длс в римке и по факту никакой другой инфы не брал). Концепция длс лично мне очень зашла, она достаточно сильно отличается от других длс, а подобной тематике римке сильно не хватало. И это круто что подобные вещи появляются в ванильной (ладно не совсем ванильной, кто-то без длс играет) римке. Вспомните только обнову к этому длс (обнова работает и без длс), она добавила светильники на стену, двойные двери, скрытый провод и многие другие мелочи, да это было в модах, но ведь круто когда эти вещи теперь нормально работают и меньше нагружают игру, а количество мелких модов у игрока сильно уменьшиться.
Привет чувак, рад тебя снова видеть! Возможно ты думаешь, что я забыл, а может ты и сам уже забыл), но короче я не забыл(сорри за тавтологию) про катаклизм, игра оказалась очень комплексная, я пока в нее играю и очень интересно. Наиграл я не много, так как сейчас времени маловато и на игры его вообще почти не хватает. И плюсом я не знаю про что сделать видос), нарезать геймплей и смонтировать или просто обзор? Вот пока думаю. А теперь отвечу про твой коммент. Во-первых не согласен, что про все длс большинство говорило плохо, роялти я конечно не застал, но про idelogy и biotech не было столько хейта сколько про anomaly, что уже может говорить о том, что что-то не так. Про то, что аудитория не знает, что хочет возможно соглашусь, но в видосе я привел примеры, что стоило бы развивать в игре вместо выстрела наобум - по-моему мнению конечно же. Предпочтения конечно у каждого разные, но всех объединяет одно - любовь к римке, а значит к ее концепции, к ее идее, а значит всем понравится, если оригинальную римку будут дополнять в том же духе, но в этом и одна из проблем DLC. Спойлерить не буду, но она влияет сильно на геймплей оригинальной римки и аутентичность не та. Плюс про количество модов и новизну. Я это так же упомянул в видео и за минус не считал и ответил точно так же как и ты в комментарии(что что-то новое добавить невозможно и что пускай берут и делают идеальную совместимость, чтоб можно было добавить еще больше модов). И про то, что любое другое DLC хейтили - да, но так как Anomaly - ни одно (ну может роялти так же, тут не знаю, не играл тогда). А про концепцию - да, ты прав. Она очень интересная и короче я все в видосе то же самое рассказал (вроде без спойлеров), что очень интересно поначалу, но короче по видео я обсудил как я считаю объективные проблемы DLC: реиграбельность, стоимость, аутентичность. Так что я не как по шаблону высказал, а много играл и думаю объективно все расписал), оно мне поначалу нравилось, но не буду короче спойлерить, в итоге я просто выключал его и играл в обычную римку, а остальные DLC я никогда не выключал и не выключаю.
@stonelocke48 да я забыл ещё одну особенность этого длс, это ведь первое длс в котором есть смысл его вырубать😅.
Но по факту в той или иной степени хейтили каждое длс, каждый раз жаловались, особено часто говорили что такое есть в модах. Особено весь этот хейт хорошо слышен был при выходе этих длс. Хотя я практически уверен что большинстве аудитории каждый раз норм, однако те кто спорят выделяются больше🤷.
Про катаклизм, оба варианта хороши. Разве что если снимать геймплей то нужно выживать больше 5 дней. А то игра про мега крафты, строительство, проработку, и тому подобное, а многие тупо появляются в убежище, сражаются 3 дня палкой и умирают. И лично я бы предпочел посмотреть конкретно на геймплей, качественных видео в этой области очень мало, а ютуберов ещё меньше, в лучшем случае можно найти стримера и все.
я игрок и я прошу длц на технику
хватит эксплуатировать муфало в экстремальных регионах
я игрок и я не хочу прятать на складе муфало
я игрок и я хочу перемещаться по карте
я игрок и я люблю целовать мальчиков
@mope5989 разве нет механойда для переноски вещей по карте? Может это мод был, забыл просто.
Ну так есть рабы, или пусковые установки капсул.
@@lihvar_ это мех шатёр
а он на 3 тире
про ракеты в одну сторону
Это по моему мнению буквально длс для имбовых модов типо вертолетов, танков самолетов или того же риматомик с пушками оттуда. Они и выходить начали в одно время собственно(не считая риматомик). Бэтэры, бэхи, т80 и ка52 будто созданы чтоб уничтожать полчища тварей.
Одна проблема. Когда у тебя есть все это, контент аномалии становится не очень то и нужным
Игра стоит 0 рублей, как и длс *
А вот официальное DLC по тематике RJW - было бы глотком свежего воздуха ))) Ведь все остальные военные преступления присутствуют, а чпэкэн, только благодаря модам (
Зачем, если уже есть RJW?
Ура, новый видос!
Еееее. Рад тебя видеть!
Считаю длс не плохим но вот оно само по себе для меня выбивается из стиля римки в то время как биотех его дополнял беспроигрышный вариант я вижу в длс про жуков про них можно кучу всего интересного сделать и выбиватся из стилистики игры оно точно не будет
По факту. Тематика сцп тут ни к селу, ни к городу. Такие тематики, характерны для модов, а не длц от разработчика. Тем более за такие деньги.
По такой логике все дополнения - мусор, а что? Какая империя? Мы живем без правил и чести? Какая идеология? Зачем нам платить что бы просто давать колонистам человечину? Зачем биотехнологии? Механоиды и родителей плохо смотрятся 😂😂😂
Длс не шедевр, но как и все дополнения не для всех. А еще даже не взаимодействия с монолитом то имбовый дешевый метал доступен
Длс можно спиратить, поставив на Стим версию, что я и сделал
Ооооооо!
-несколько тыщ в цене на игру!
(Я воопще охренел когда зашёл на страницу игры, а там цена на саму игру небольшая, а со всеми длс космическая)
автор 6 минут плачет на тему отсутствия реиграбельности. можно не смотреть
Сам видео только включил но вот в рамку играю с аномалией и доволен!
Пахнет слабостью
Битоех самое не реиграбельное и провальное длс. Первый второй третий бос мехоноидов и дети. А самое главное цена длс 900 рублей это слишком дорого! Удивительно но то что автор сказал про аномалию можно сказать про биотех. Как по мне автору стоило бы изменить тип подачи своего мнения потому что если ему наскучило длс после первого прохождения это не значит что всем наскучило это длс всем так быстро надоест.
Про биотех так говорить грех, учитывая что это длс добавило детей, новых мехов и ГЕНЫ. В то время как аномали проходится один раз и забывается навсегда
@@Korobka_s_kamnyamiкак много детей у тебя в колонии? Дети сами по себе не сдабы и вырастают в слабаков поэтому я этой механикой не пользуюсь плюс самих детей мои поселенцы не особо пытаются завести. Мехоноиды новые это круто но я не играю каждую игру через них, а как враги прикольно но мало именно новых атакующих мехов нет. Гены это конечно прикольно но не более потому что сама механика генной инженерии как по мне долгая и не удобная чтобы в игре собрать крутой генотип прейдёться заморочиться прям очень сильно и всё равно скорее всего получится не очень. Мне длс биотех понравилось , а коммент с осуждением был написан чтобы на примере биотеха показать насколько посредственные доводы у автора.
@@Diablo-rp1it твой комментарий на данный момент чистая субъективщина, в то время как аномали объективно плохое длс
@@Korobka_s_kamnyami ну если тебе нравится создавать колонии вампиров детей с мехоноидами это твоё дело. Есле тебе не нравиться что из-за аномалии играть стало сложнее тоже твоё дело только я не видел чтобы всё или большинство называли аномалию плохим длс а оценки в стим говорят обратное.
Конечный ты конечно же
❤❤❤
❤❤❤
Ужасно скучное длс не к месту. Зачем оно вообще нужно было...
не развеатся только мертвая игра , и как делать игру нечего добовляя?
цена? вау не пират наверное? (мне совесть не позволит покупать длс к римке но саму римку я купил) а так не особо думал о цене (я римку по скидке купил хрен ли но кинул на баланс стима больше чем нада была по этом ещё и террарию ибо скидки)
Интересно, насколько легко с тебя при помощи майнинга заработать?
Ролик чистый кринж
Согласен
После полутора тысяч часов, не тянет больше играть вообще
Мне 400 часов хватило, теперь отложил на год - полтора
Моды поставить
Потрогай траву
@@mrnobody1454 1500 часов в ХСК+ моды VE)
@@terrodot выйди в окно
Сначала думал что очередной Байтер, ибо чекая контент можно подумать так. А оказалось что автор видео простой нытик, у которого прохождение на леднике на задалось